Super Smash Bros Ultimate vs Kingdom Hearts Sora skills comparison / スマブラvsキングダムハーツ ソラの技モーション比較

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2025
  • Super Smash Bros Ultimate vs Kingdom Hearts Sora skills comparison
    大乱闘スマッシュブラザーズ スペシャルvsキングダムハーツ ソラの技モーション比較
    他のキングダムハーツの動画
    • キングダムハーツ
    Spike Rickey (スパイク・リッキー) Subscribe / チャンネル登録
    / @spikerickey446
    Twitter
    sp...
    #ssbu#smashultimate#supersmashbrosultimate#sora#comparison#kingdomhearts
    #スマブラ#スマブラSP#ソラ#比較#キングダムハーツ

ความคิดเห็น • 340

  • @onlyacomentarynothingspeci2419
    @onlyacomentarynothingspeci2419 3 ปีที่แล้ว +661

    All the non KH Fans are probably wondering why Sora fights furniture in this comparison video, rest assured that this is one of the most normal things in the game

    • @theinimitablejora522
      @theinimitablejora522 3 ปีที่แล้ว +39

      I-
      Honestly fair enough. I was gonna say the Struggle tournament, but uhhhhhh
      Yeah no yeah the furniture training

    • @Netherwolf6100
      @Netherwolf6100 3 ปีที่แล้ว +25

      If that's not one of the biggest understatements of this game, I dunno what is

    • @OveReAction10
      @OveReAction10 3 ปีที่แล้ว +14

      Mind you that it's a Disney title

    • @yubalesquer8495
      @yubalesquer8495 3 ปีที่แล้ว +27

      EarthBound/Mother fans would probably understand. In those games you also fight furniture, vinnyl records, musical instruments and even road signs.

    • @theinimitablejora522
      @theinimitablejora522 3 ปีที่แล้ว +6

      @@yubalesquer8495 Oh, nononononononono. Merely fighting strange enemies because it's funny and strange and memorable is FAR different from what we're dealing with here.

  • @さるるんの部屋
    @さるるんの部屋 3 ปีที่แล้ว +71

    こうやってみるとマジで想像の200倍くらい原作再現に力入れててほんとすごいと思う

  • @gyawa3
    @gyawa3 3 ปีที่แล้ว +124

    ソラ動かしてると
    「あ!これ原作であった動きだ!」
    とか見付けて楽しいので、ここまで細かく比較してくれるのは素晴らしい!
    そしてアナゴの動きよく見付けましたね

  • @Vernnell
    @Vernnell 3 ปีที่แล้ว +282

    The details they always put into the characters is amazing, Im sure many of their fans just cry reacting to that victore poses.
    And that's wholesome.

    • @PaulHirnot
      @PaulHirnot 3 ปีที่แล้ว +5

      Hi, hello, it's me, the fan crying

    • @caldw615
      @caldw615 3 ปีที่แล้ว +3

      *cries in Ganondorf*

    • @djbubblegum9975
      @djbubblegum9975 3 ปีที่แล้ว +1

      The detail they always put into the characters from Smash 4 and Ultimate is amazing.
      Everyone from 64, Melee, and Brawl gets fucked lmao

    • @MedVZ
      @MedVZ 3 ปีที่แล้ว +1

      Uhhhh the victory pose….no

    • @hectormexi9904
      @hectormexi9904 3 ปีที่แล้ว

      Hi there... yes..

  • @hpazu5516
    @hpazu5516 3 ปีที่แล้ว +158

    I knew what was coming with the final victory pose and I still smiled through it all like an idiot. I love Kingdom Hearts and the amount of detail Sakurai and team put into Sora

    • @soya_kitchens
      @soya_kitchens 3 ปีที่แล้ว +3

      Same!! It was so good

    • @lunarkomet
      @lunarkomet 3 ปีที่แล้ว

      I wish more than just half of the roster had this level of attention to detail and love for the origin material of the character...

  • @yuyum5410
    @yuyum5410 3 ปีที่แล้ว +78

    3Dのオープニングに合わせて動画終わらせるのセンスの塊。

  • @白-b4t4w
    @白-b4t4w 3 ปีที่แล้ว +528

    二刀流になるとあの持ち方になるのやばい

    • @ghiaccio8073
      @ghiaccio8073 3 ปีที่แล้ว +23

      KHやったことないから分かんないけどなんで?ネタバレある?

    • @北海道産ホタテ貝柱
      @北海道産ホタテ貝柱 3 ปีที่แล้ว +82

      @@ghiaccio8073 キングダムハーツ2で二刀流になれるんだけど、その時の剣の持ち方が再現されてる。(ストーリーに大きく関わる要素では無いからネタバレはないはず)

    • @Lamp7796
      @Lamp7796 3 ปีที่แล้ว +35

      @@ghiaccio8073 原作再現ってことですね

    • @レインボービート
      @レインボービート 3 ปีที่แล้ว +19

      厨二心をくすぐられる持ち方…

    • @coreythepeanut
      @coreythepeanut 3 ปีที่แล้ว +24

      @@レインボービート I don’t think TH-cam translated your comment correctly. It says “How to hold the kitchen to tickle your heart” very funny

  • @Sjono
    @Sjono 3 ปีที่แล้ว +66

    You forgot to mention that Sora’s third taunt references Memory of Melody anytime he performs a group hit command

    • @saxor96
      @saxor96 3 ปีที่แล้ว +2

      Third taunt is just an aero spell. The "casting" is the same but it doesn't have anything to do with MoM.

    • @Sjono
      @Sjono 3 ปีที่แล้ว +24

      @@saxor96
      I’m talking about Sora’s down taunt, ie his third taunt, when he does a small hop while raising his fist in the air and says "Here we go!" This resembles his animation after successfully hitting star-marked notes in Kingdom Hearts: Melody of Memory.

    • @TrueDeko
      @TrueDeko 3 ปีที่แล้ว +2

      @@saxor96 you do know his magic isn't all of his taunts, right?

    • @resengan123
      @resengan123 3 ปีที่แล้ว

      i legit forgot that game was a thing

  • @megane0
    @megane0 3 ปีที่แล้ว +128

    友達にキンハーの話を聞いて、最近一気に3までやってて、個人的にタイムリーな作品だからこそ、この細かい部分の再現度がたまらなく嬉しい‼️
    あと、最後の方の編集が好き

  • @KuugoDaWolf
    @KuugoDaWolf 3 ปีที่แล้ว +33

    That transition at the end was clean. I liked it a lot!

    • @ado_5
      @ado_5 3 ปีที่แล้ว +11

      and simple

  • @krebooted5944
    @krebooted5944 3 ปีที่แล้ว +67

    oooo, nice catch that his up and back air are based on his reaction commands with xemnas!! though, i think you missed a couple; his crouch and crawl are based on his animations in anti form, he carries crates on his shoulders the way he does in kh1, with the curry item he has the same animations as when he has the burning status effect in kh3, and his down taunt references a pose he strikes in melody of memory ^^ great video!!

    • @bevvvy1374
      @bevvvy1374 3 ปีที่แล้ว

      I really don't think the crawl animation is a reference to anti form. In smash he has a foot parallel to the side of the ground, and his free hand is in front of him rather than behind. If it was really a reference, wouldn't they have him on the balls of his feet like anti form?

    • @krebooted5944
      @krebooted5944 3 ปีที่แล้ว +3

      @@bevvvy1374 i mean, you also have to account for changes that would be made in order to seem an animation made to feel off-putting and animalistic feel in line with how normal sora would do them. i feel like its about as close as one would get to the in-game animation with both aforementioned restraints in mind.
      edit: oops, thought this was in reply to one of my comments on another video. the other aforementioned restraint i alluded to is the need to make the animation readable to an audience while also having sora involved in the action, similar to having an actor face out 3 quarters in a stage play. they do that with a lot of 3D animations when putting them into the 2D space that smash is, see how sora’s left arm and knee dip lower in his smash glide animation than his kh2 animation so that the pose is clearly readable at a glance from this angle, and how his face points out a little bit towards us in the same pose.

    • @IwasThatCurlyFryGuy
      @IwasThatCurlyFryGuy 3 ปีที่แล้ว

      What about the glide animation when he has the leaf?

  • @lukieq12
    @lukieq12 3 ปีที่แล้ว +19

    man for a straightforward video idea, the editing was on point. I especially liked how you faded from the end of fight thing into the victory poses

  • @lXlNorulelXl
    @lXlNorulelXl 3 ปีที่แล้ว +6

    打撃系アイテム持ったときにブレイヴフォームの構えしてくれるの初めて知った
    そこまで再現してくれるなんて…

  • @silverrath
    @silverrath ปีที่แล้ว +7

    Very interesting! I learned some new ones I weren't aware of before, like Blitz during Ftilt and KH2 High Jump with his backflip double jump.
    Some extras:
    Sora references Zantetsuken with his forward smash while holding a battering item (that isn't a Home-Run Bat).
    Forward tilt and dash attack with battering items have some references too, but I don't know the exact names of the abilities.
    Up tilt could also be a reference to part of when he and Riku are deflecting Xemnas's laser dome in KH2.
    His Final Smash could also be a reference to the ending of Kingdom Hearts 1, where he seals the Door to Darkness.
    Finally, his up throw could be a reference to him using a potion or other item.

  • @kz_zznyy
    @kz_zznyy 3 ปีที่แล้ว +16

    この動画でKHとスマブラへの愛がめっちゃ伝わってくる。投稿者の声も顔も知らないけど、参戦時の喜んでる姿が想像できる

  • @uwabugamech
    @uwabugamech 3 ปีที่แล้ว +18

    クオリティすごい...そしてBGMが神

  • @fromjahwluv
    @fromjahwluv 3 ปีที่แล้ว +5

    my childhood 😭 ty for making this video. sakurai and his team did an immaculate job.

  • @よぬ-d4q
    @よぬ-d4q 3 ปีที่แล้ว +88

    動きの一つ一つに制作陣の愛を感じる

    • @user-kumaneko
      @user-kumaneko 3 ปีที่แล้ว +1

      ほぼKHの集大成のようなモーション
      これを10月の最後の放送まで丁寧に作りこんでた辺り、SORAとバンナムの開発技術が凄いのが分かります

  • @でっちん-l9m
    @でっちん-l9m 3 ปีที่แล้ว +20

    横スマッシュはKHⅡのラージボディーが怯んだ時に出てくるアクションの「フルスイング」にもすごい似てる

  • @theonewhowrotethis5681
    @theonewhowrotethis5681 3 ปีที่แล้ว +20

    I always figured that Forward Smash (4:22) was based on Vortex from the first game, but it also makes sense for it to be just be a combo ender. Sora's footwork during Vortex is less "stable" than his usual combo ender and he rotates in the opposite direction, but it does serve a similar function of being an extremely strong single swipe that differs from his usual combo ender (Vortex usually is a combo starter that's activated when there are a ton of enemies surrounding you).
    Awesome video nevertheless!

  • @Pマン-i3d
    @Pマン-i3d 3 ปีที่แล้ว +19

    最後好き

  • @burioribu
    @burioribu 3 ปีที่แล้ว +10

    空後がゼムナス戦のムービーでのワンシーンなのは気づかなかった笑

  • @otyanozikan
    @otyanozikan 3 ปีที่แล้ว +54

    後ろ投げはアザーブレイクの印象が強いけど、両手で投げてる分ファイガンのが近い気する
    あと、実はカウンターのガードモーションは1だけど反撃は3のリベンジスラッシュに近かったり…
    これまでの作品のモーションが色々詰め込まれてて楽しい

    • @Farron..
      @Farron.. 3 ปีที่แล้ว

      ちょっとグーフィーボンバーを思い出したりしましたw

    • @叛逆のペトロ
      @叛逆のペトロ 3 ปีที่แล้ว

      動画みながら反撃は別のやつじゃね?って思ってたけどそれだわ

    • @azuki4659
      @azuki4659 3 ปีที่แล้ว +1

      自分は後ろ投げブロウオフに見えましたね

  • @松永陽希
    @松永陽希 3 ปีที่แล้ว +35

    これは、神編集ですね。完璧です。この人絶対キングダムハーツ大好きすぎる人です。

  • @暇人2-s1y
    @暇人2-s1y 3 ปีที่แล้ว +24

    スターシーカーに合わせんの好き

  • @bakanahito_banana
    @bakanahito_banana 3 ปีที่แล้ว +18

    ちゃんとⅡFM+で金王冠になってるの好き

  • @clow8123
    @clow8123 3 ปีที่แล้ว +47

    鍵穴の封印モーション自体は1時代全般での
    両手で構えて鍵を閉じるモーションなのね

    • @kirin2033
      @kirin2033 3 ปีที่แล้ว

      スマブラにおけるソラの性能は1ベースだからね
      カラバリ変えても背丈と顔は1のまんま

  • @user-ih3pm7eu2t
    @user-ih3pm7eu2t 3 ปีที่แล้ว +4

    動画に愛が詰まりすぎてて好きすぎる

  • @Bowgenun
    @Bowgenun 3 ปีที่แล้ว +12

    二刀流のブレイヴ本当に本当に嬉しい!!

  • @Nnyolin1122
    @Nnyolin1122 3 ปีที่แล้ว +46

    キンハー2で王冠被ってる...
    この人、ガチ勢だ

    • @dangoo_999
      @dangoo_999 3 ปีที่แล้ว +1

      金冠ってリミカとテラとXIIIキノコだっけ?普通にやってれば取れるくない?

    • @猫ひろし-f7d
      @猫ひろし-f7d 3 ปีที่แล้ว +8

      リミカとテラが普通ってそれ以上何があるんだ

    • @ギーナバ
      @ギーナバ 3 ปีที่แล้ว +2

      @@猫ひろし-f7d 強いて言うとしたらクリティカルじゃないことじゃね

  • @牛富岡
    @牛富岡 2 ปีที่แล้ว +8

    原作のネタが多いと、自分の世界で培って来た全てで戦ってる感じあって好き

  • @GoldenOunk
    @GoldenOunk 3 ปีที่แล้ว +34

    the upsmash is also the exact move mickey does when he appears in KH1

    • @ubiquitouszergio4267
      @ubiquitouszergio4267 3 ปีที่แล้ว +14

      mickey out of shield kinda crazy

    • @skunthundler
      @skunthundler 3 ปีที่แล้ว

      Pretty sure he does have that up smash in the final mix version of kh1

    • @WeirdSketcher
      @WeirdSketcher 3 ปีที่แล้ว

      @@skunthundler you're probably thinking of Ripple Drive which is kinda close but not exact

  • @justinschmelzel8806
    @justinschmelzel8806 3 ปีที่แล้ว +91

    anyone else realize that sora's victory poses in the coliseum in KH 1 are the same as Cloud's and Squall's victory poses from their games?

    • @Jfray252
      @Jfray252 3 ปีที่แล้ว +41

      He imitates both of them after meeting them in kh1 because Squall and Cloud are both in kh1

    • @nerovidya1368
      @nerovidya1368 3 ปีที่แล้ว +4

      WTF

    • @ebn128
      @ebn128 3 ปีที่แล้ว +4

      That was the joke in KH1. Since it was a Sqaure game and there’s no other time or place in the game they do poses

    • @tralexip4867
      @tralexip4867 3 ปีที่แล้ว +1

      He also does the Zidane (or Yitan, depending where are you from) Victory Pose in The Coliseum

  • @ho-vs7kd
    @ho-vs7kd 3 ปีที่แล้ว +24

    ソラのモーションの再現度はマジで素晴らしい。
    スマブラ特有の独特な動きがいい意味であまり感じれず懐かしい気持ちになる。

  • @eko1596
    @eko1596 3 ปีที่แล้ว +28

    8:21〜FF7戦闘終了時のクラウド
    8:31〜FF8戦闘終了時のスコール
    がそれぞれ勝利ポーズの元ネタなんだよね

    • @シャーロックのび太
      @シャーロックのび太 3 ปีที่แล้ว +2

      受け継がれる意志じゃん……

    • @eko1596
      @eko1596 3 ปีที่แล้ว +4

      @@シャーロックのび太
      かのソニックレイヴもKH1でクラウドから教えてもらった技という…

  • @cipher5185
    @cipher5185 3 ปีที่แล้ว +4

    アルティメットフォームのコスチュームでデフォルトのキーブレード持ってんの新鮮

  • @user-dq7cx7nx2x
    @user-dq7cx7nx2x 3 ปีที่แล้ว +3

    〆の編集が最高すぎるぅぅぅ

  • @電子時計-e7d
    @電子時計-e7d 3 ปีที่แล้ว +4

    こう見ると1の要素が多いな
    上スマで3のフィニッシュ採用してくれたのは嬉しい

  • @user-momomo283
    @user-momomo283 3 ปีที่แล้ว +11

    原作のモーション確認に使ってる映像からこの人がやり込んでるのが見えてくる

  • @ネッシー-c6k
    @ネッシー-c6k 3 ปีที่แล้ว +3

    カウンター反撃時のエフェクトがそのまんまで感動した

  • @arthur1050
    @arthur1050 3 ปีที่แล้ว +1

    I really respect how you didn't really spoil anything other than what's shown in smash here
    not even the ending of 1

  • @kirikabuto8866
    @kirikabuto8866 3 ปีที่แล้ว +18

    自分が小さい時に本気でハマったゲームがこうしてコラボすると嬉しい

  • @Rhino-yo3jy
    @Rhino-yo3jy 3 ปีที่แล้ว +49

    参戦するにしてもキングダムチェーンにはミッキーマーク付いてるから、約束のお守りになるのかな?って不安もあったけど杞憂で良かったわ
    やっぱキングダムチェーンこそ至高よ!2ではクライシスハーフにかなり助けられたから、思い入れが強い!

    • @theinimitablejora522
      @theinimitablejora522 3 ปีที่แล้ว +7

      You’ll likely never understand this comment, but not even Google Translate can hold you back. I can still understand your feelings and what you are trying to say. We are both Kingdom Hearts fans here.

    • @高嶺千奈美
      @高嶺千奈美 ปีที่แล้ว +1

      最後の切り札で扉が爆発する時の形が約束のお守りに似てる

  • @bravexii5181
    @bravexii5181 5 หลายเดือนก่อน

    動画作った人の最後の合わせ方もすげえよ
    3Dの最後の演出とBGMを合わせてきた

  • @steelsand
    @steelsand 3 ปีที่แล้ว +7

    これみてキングダムハーツすっごいやりたくなった
    1から履修しなきゃ…………

  • @Tsukidal
    @Tsukidal 3 ปีที่แล้ว +10

    As a minor detail, Sora's dair is a move reprised in KH2 that suspends him in the air, so the smash version is a third variant of the same move rather than a copy of it

  • @simondezombie9001
    @simondezombie9001 2 ปีที่แล้ว +2

    I always thought the back air could be referenced to Sora's render in the dream drop outfit.

  • @noranonyanko
    @noranonyanko 3 ปีที่แล้ว +34

    ジャンプフォースとかも有るけど、今後のゲーム史でスマブラを越えるお祭り対戦ゲーを果たして作る事が可能なのか…

    • @user-jn1eu5vr4o
      @user-jn1eu5vr4o 3 ปีที่แล้ว +6

      無いだろうなぁ……
      まずスマブラ以外にオールスターゲーへのソラ参戦をディズニーが許すかどうか

    • @肉きゃべつ
      @肉きゃべつ 3 ปีที่แล้ว +12

      参戦キャラが豪華、数が多くともゲームが面白くなければ意味がないからね。
      再現も凄まじいけどこんだけキャラがいてバランスが崩壊していないのが本当に凄いし緻密に計算されて作られてるのが分かる。

    • @user-nx3ti8kh5g
      @user-nx3ti8kh5g 3 ปีที่แล้ว +7

      @@user-jn1eu5vr4oキングダムハーツ自体も1の時はディズニーがFFに完全に許してた訳じゃなくて王様はシルエットと声だけだった。でも予想以上に売れたから2以降は完全に許可出したって話もあるしスマブラもSPに来るまでの実績がディズニーにたどり着いたんだろうな

    • @あいさか-f6m
      @あいさか-f6m 3 ปีที่แล้ว +2

      ゲームのオールスターは確実に無理だろうな。アニメならワンチャンあるかも

    • @arabiki234
      @arabiki234 3 ปีที่แล้ว +7

      そもそもお祭り企画自体が大抵は同じ会社のキャラ集合が関の山で
      色んな会社のキャラクターが多数共演というのをコンスタントにやってるのが
      スマブラとスパロボなどごく僅かしか無い

  • @emishimaru-sama6449
    @emishimaru-sama6449 3 ปีที่แล้ว +17

    5:58 To be precise, this Thunder Is Thundara from Kingdom 358/2 Days.
    (Yes you play as Roxas there, but you can also play as Sora In multiplayer Mode on the DS game)
    Idk If BBS, DDD or KH3 has something likely to that.

    • @mizzix
      @mizzix 3 ปีที่แล้ว +4

      Nope that thunder is exclusive to days

    • @nervantes
      @nervantes 3 ปีที่แล้ว +1

      Thanks!

    • @TheBonkleFox
      @TheBonkleFox 3 ปีที่แล้ว +1

      Actually it seems closer to basic thunder. Thundara functions more like thunder from other kh games, while thunder calls down a row of lightning bolts

    • @edgeofultima7483
      @edgeofultima7483 3 ปีที่แล้ว +1

      @@mizzix Re:Coded has a nearly identical move called Thunder Tracer

  • @croutoncrusader3580
    @croutoncrusader3580 3 ปีที่แล้ว +5

    A few missed references:
    > FSmash + non-home run bat battering/slashing item: Zantetsuken (it looks somewhat odd with a Valor pose though, but it's still there.)
    > Dash Attack + battering/slashing item: Sonic Slash (also from Valor Form, one of his aerial finishers.)
    These I'm not sure about, but will be included anyway for...purposes:
    > FTilt + battering/slashing item: Dual Slash (this one is a stretch, but is more than likely a reference to Roxas or Xion. Don't quote me on that.)
    > Dropping an (one-handed) item: Use Item.
    > Home Run Bat FSmash: Stereotypical "exaggerated" bat swing animation.

  • @ma-mashipedro7328
    @ma-mashipedro7328 3 ปีที่แล้ว +4

    This video makes me realize something. They hardly made any reference to KH3 ,the most current version of Sora, aside from the two costumes. It really makes one think, we're they only allowed to use more of the moveset from the origional KH1 and KH2 due to constraints from Disney and SquareEnix, technology restrictions, time constraints, or something else? The cool Easter egg of dual weilding like Valor Form is so damn cool once found out though.
    Aside from that and a couple missed on costumes they could of had, I still love what they were able to do with Sora.
    Great video!

    • @chanlaman2565
      @chanlaman2565 3 ปีที่แล้ว +4

      It definitely seems like they focused on KH1, since Sakurai tends to use the most classic designs of some legacy characters (Pac-Man and Mega Man come to mind). KH2 and KH3 also bring much more complex movesets for Sora in Drive Forms, Limits, and Formchanges, so they likely also focused mostly on KH1 to keep Sora’s Smash moveset simple in line with their intention for the final character.
      As Sakurai stated in the presentation, they wanted to keep Sora’s moveset as simple as possible while still respecting his character and series, which is why his magic just cycles through the three, his advanced magic is just a taunt, he doesn’t have a meteor smash, and he can easily link combos through aerials.

    • @alchemike6346
      @alchemike6346 3 ปีที่แล้ว +1

      Sakurai took the most less broken version of sora that did not have many other options like in the other games if he would've picked kh3 Sora with all the stuff che can do it could've been too broken

    • @ma-mashipedro7328
      @ma-mashipedro7328 3 ปีที่แล้ว +1

      @@alchemike6346 Even KH2 would be considered broken compared to KH1 Sora. Imagine if they gave him a change mechanic similar to Pokemon Trainer or Mythra and Pyra where he transforms into the 3 main Drive forms and then his FS is his Final Drive Form. Valor would focus on power and weight, Wisdom would be speed, magic and flotyness and Master Form would be a combo machine. Not to mention Final Drive Form (for his FS so it would only last a little while like an install) would be a mixture of all the Drive forms. I think the concept would of been sick to see but, man it would of been broken as hell.

  • @pummelweed784
    @pummelweed784 2 ปีที่แล้ว +2

    I had no idea his double jump was referencing KH2

  • @hubacchris
    @hubacchris 3 ปีที่แล้ว +1

    Very well edited!

  • @tmsp23rav41
    @tmsp23rav41 3 ปีที่แล้ว +2

    編集神だな、この動画

  • @Jyrrex18
    @Jyrrex18 3 ปีที่แล้ว +7

    5:16 you can also compare it to a flowmotion attack seen in KH DDD

  • @asdf95047
    @asdf95047 3 ปีที่แล้ว +4

    後はドラグーンが何処かで見たような特殊な乗り方だったり、寝てるときやダウン時とかも何か見覚えがあるような無いような

  • @theprotagonist2025
    @theprotagonist2025 3 ปีที่แล้ว +11

    Swim animation is amazing

  • @koboltcatalyzer
    @koboltcatalyzer 3 ปีที่แล้ว +9

    It bugged me at first that Sora's dash animation was him floating that close to the ground, but then I remember in 358/2 days the glide when maxed out can be used that close to the ground and lets you move at incredible speeds.

    • @hugon6717
      @hugon6717 3 ปีที่แล้ว

      Looks cooler

    • @Dexrazor
      @Dexrazor 3 ปีที่แล้ว

      KH2FM glide also doesn't force you to land (idk if u need to max it out but i do remember being able to glide infinitely as long as I didn't try to glide on an incline).

    • @johnpantag472
      @johnpantag472 2 ปีที่แล้ว

      @@Dexrazor and in kh3 sora can glide forever even on inclines.

    • @parry3439
      @parry3439 2 ปีที่แล้ว

      on wisdom form you just glide instead of running

  • @師匠-j1k
    @師匠-j1k 3 ปีที่แล้ว +2

    前回避がドッジロールやったのすげーってなったわw

  • @cycleworks_1999
    @cycleworks_1999 3 ปีที่แล้ว +7

    二刀流の持ち方まで再現するなんてすごいわ

  • @flolfiest
    @flolfiest 2 ปีที่แล้ว

    The music timing at the ending was perfect to be with the dream drop distance opening

  • @kirbyretrolandasia
    @kirbyretrolandasia 2 ปีที่แล้ว +2

    なんて良い結末

  • @kuro-11037
    @kuro-11037 3 ปีที่แล้ว +4

    後ろ投げどこで見たっけと思ったらラクシーヌ戦かw

  • @wieldersilver4716
    @wieldersilver4716 3 ปีที่แล้ว +3

    The thunder spell in Smash is closer to how thunder operates in KH 358/2 Days

  • @moddedinkling4168
    @moddedinkling4168 3 ปีที่แล้ว +2

    You forgot the most important skill.
    Sora dying to Sephiroth within 0.00001 seconds

  • @twiphe4375
    @twiphe4375 3 ปีที่แล้ว +10

    One quick correction: Thundaga is based on 358/2 Days' Thunder

  • @millennialfriend5881
    @millennialfriend5881 3 ปีที่แล้ว +6

    It’s just so…. Beautiful 😢

  • @Nameles_zero
    @Nameles_zero 3 ปีที่แล้ว +11

    Still wish that Strike Raid made it in, and I wish his final smash brought in at least Riku. Sora is the biggest "my friends are my power" character that I can think of so it's wierd they aren't there even if in a stage (which i feel would have fit better as destiny island or twilight town)

    • @gabrielcastejon7914
      @gabrielcastejon7914 3 ปีที่แล้ว +1

      Right? It's a Sora classic and one of the funner moves

    • @kingkilla777
      @kingkilla777 3 ปีที่แล้ว +3

      One idea for a final smash i had wouldve been their link attack they in ddd in the world that never was they also used it against anti aqua in kh3 the move where each of them summons one half of a big keyblade and combine and attack together I think it would've been perfect for a final smash

    • @Nameles_zero
      @Nameles_zero 3 ปีที่แล้ว +3

      @@kingkilla777 yeah that one is the one I was thinking of, or since it's a new attack anyways they could have done a Sora, Riku, and Kairi trinity limit as a final smash

    • @mitrikgaduk347
      @mitrikgaduk347 3 ปีที่แล้ว

      There was probably a ton of reasons due to SE, like if he's using a specific outfit, will it also change to that era's riku/kairi? IDK, I know it's a weird thing, but Nomura gets twitchy when it comes to continuity and showing the right characters in the right moments. There was also probably some time constraints and SE probably had a lot of requirements for making sure he looked and played exactly as they expected, this probably led to cut ideas, plus you had Disney looming over which is why Donald and Goofy don't appear as part of the "Dive to Heart" area of the Hollow Bastion stage. There probably were a lot of logistics, which is why it's a literal miracle that Sora ever made it into Smash.

    • @Dexrazor
      @Dexrazor 3 ปีที่แล้ว +3

      @@kingkilla777 Eternal Session (KH2 Riku's limit) would've been a crazy final smash

  • @kytastone
    @kytastone 3 ปีที่แล้ว

    Great job on that my guy.

  • @RAFAERU_virtual
    @RAFAERU_virtual 3 ปีที่แล้ว

    ソラのツンツンヘアーがどんどん横に行ってる…というか後ろに行ってるような気がする

  • @BadassRyuko3582
    @BadassRyuko3582 3 ปีที่แล้ว +9

    Now that is amazing!

  • @narutoooooooooooo111
    @narutoooooooooooo111 3 ปีที่แล้ว +11

    最後の切り札がフードを被った王様と一緒に倒すような演出やったら多分死ねる人が続出したはず…

  • @AdventEdge
    @AdventEdge 3 ปีที่แล้ว +3

    7:27
    soras counterattack in smash is based off of "counter slash" in kh3, you can tell from the way he drags the tip along the ground then sends out a yellow wave of sparks

    • @johnpantag472
      @johnpantag472 2 ปีที่แล้ว

      Its just the kh1 with effects

  • @beatyoudown234
    @beatyoudown234 3 ปีที่แล้ว +1

    Sakurai sure loves kingdom hearts A LOT

  • @主食のパン
    @主食のパン 3 ปีที่แล้ว +2

    キングダムハーツ原作やってるけど上強の動き初めて見た

  • @tomo-dl7we
    @tomo-dl7we 3 ปีที่แล้ว +3

    勝利ポーズは闘技場でクラウドやレオン(スコール)の真似っこしてんのよね
    再現の再現だ

  • @-ika-611
    @-ika-611 3 ปีที่แล้ว +3

    モーション再現してていいね

  • @noire.blackheart
    @noire.blackheart ปีที่แล้ว

    His up throw is based off when he uses an item. Just wanted to put that out there.

  • @sonicj.shadow5072
    @sonicj.shadow5072 3 ปีที่แล้ว +4

    i have to say the animator really work hard on this to show respect to the original than SE who just want s*ck money of this fanshine lmao such great detail and effort.

  • @destroyermcw626
    @destroyermcw626 3 ปีที่แล้ว +1

    Hollow bastion music suits smash and Excellent video

  • @Jsalo89
    @Jsalo89 3 ปีที่แล้ว

    U have no Idea how happy I am u mentioned the up tilt being the neo shadow reaction command. Everyone says it's from the xemnas fight but this is what I thought originally when I saw it

  • @alanandersen6770
    @alanandersen6770 3 ปีที่แล้ว +2

    The move at around 50 seconds looks like one of the combos from kh3. Attack once and then jump and sora does it

  • @なお-c7w
    @なお-c7w 3 ปีที่แล้ว +4

    回避ドッジロールだったのか…

  • @youday__
    @youday__ 3 ปีที่แล้ว +7

    コストに収まる範囲で最大限の再現をしてることがわかる
    別モデルが必要なロクサス、ヴェントゥスのカラバリや他キャラの切り札参加、別のキーブレードを持たせるなんかは予算的に厳しかったんだな…

    • @youday__
      @youday__ 3 ปีที่แล้ว +6

      いや、モデルよりもキャラとか武器ごとに版権借りないといけないことかな?
      モデルの問題だけならヴァニタス風カラーくらいはできそうだし

  • @AlexxxMYLSince2013
    @AlexxxMYLSince2013 3 ปีที่แล้ว +3

    6:47 Cause it can be an aerial attack thats From DDD
    And the two other taunts are from Kh MoM
    And Tinkerbell summon from kh1

  • @Cri_Jackal
    @Cri_Jackal 3 ปีที่แล้ว +8

    Up throw is the item use animation.

  • @babybb2803
    @babybb2803 3 ปีที่แล้ว +1

    夢のゲームすぎんかスマブラ

  • @森ミサキ-w6o
    @森ミサキ-w6o 3 ปีที่แล้ว +1

    3の唐突な大人みたいな雰囲気やばすぎん?

  • @PhoenixDwn.
    @PhoenixDwn. 3 ปีที่แล้ว

    Sakurai....you glorious masterful bastard, you....

  • @あーかいぶ-w4d
    @あーかいぶ-w4d 3 ปีที่แล้ว +3

    やっぱりスマブラの再現度凄いな

  • @TheAwsnaps
    @TheAwsnaps 3 ปีที่แล้ว

    That ending was so clean!!

  • @tattstu66
    @tattstu66 3 ปีที่แล้ว +8

    こうして比較してみると
    ソラのモーションってめっちゃ細かいなー

  • @dphanthief8802
    @dphanthief8802 26 วันที่ผ่านมา

    bro each move animation is different depending on the sora like the double jumps from 2 and 3

  • @なかゆぎ-b4i
    @なかゆぎ-b4i 3 ปีที่แล้ว

    最後の導入神じゃん…

  • @こんそめパスタ
    @こんそめパスタ 2 ปีที่แล้ว

    ほんとに最高

  • @Saiii456
    @Saiii456 3 ปีที่แล้ว +1

    mario be like
    "this is fine"

  • @TheDarkSinester
    @TheDarkSinester 3 ปีที่แล้ว +1

    Actually, Thundaga comes from the 358/2 days animation

  • @Cornelius9013
    @Cornelius9013 2 ปีที่แล้ว

    Wait, so the costume actually changes his double jump from KH2 outfit (high jump flip) and KH3 outfit (double flight twirl)?? That's actually AMAZING detail! (Unless I'm wrong but I deff caught that)🙏🕹️🎮💜💯

  • @遠坂大和
    @遠坂大和 3 ปีที่แล้ว +5

    こうして見るとベースは1だけど以降の作品の要素もあるから集大成っていう感じやね

  • @T君-m9p
    @T君-m9p 3 ปีที่แล้ว +5

    どっちも神ゲー