Герои 5 - Выбор улучшений для эльфов ( Лесной союз. Гайд)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ส.ค. 2024
  • boosty.to/vadimza - Поддержка и карта "многолетних сражений" Стримы на TWITCH - / vadim_za
    Мой Live канал - / vadimza
    Группа VK -
    Я в VK - tgvadim
    Discord канала - discordapp.com/invite/NzN7yW6 #heroes5 #strategy #герои5 #стратегии #герои5 #стратегии #strategy #heroes5 #homm5
  • เกม

ความคิดเห็น • 90

  • @user-hz9ih3eb3v
    @user-hz9ih3eb3v 9 ปีที่แล้ว +16

    Помню, как кристаллические драконы резко повернули казалось бы проигрышный бой, в мою сторону. Напал герой с рейтингом опасности "Высокая", у меня удача была 5. На первом ходу подлетаю и сразу пол армии падает от призмы. Это нечто было... :D

    • @user-xy4ul9ex3x
      @user-xy4ul9ex3x 4 ปีที่แล้ว +1

      у меня так таны под руной двойной атаки с двух сплешов ( каждая атака с удачей ) просто поделили на ноль почти всю вражескую армию .

  • @Whathg339
    @Whathg339 5 ปีที่แล้ว +7

    Билд для эльфа (основа):
    1. Удача(проход в эльфийская удачу)
    2. Атака (проход в эльф. ярость через безумие и волшебство скорости)
    3. Хаос (проход в холод и молнию (истощение магии))
    4. Образование (проход к лесному коварству и запасу маны)
    5. Машины (к заколдованной баллисте)
    По поводу стрелков: на начальном этапе или пока нету лука, берём синих для зачистки.
    И благословение здесь в счёт по сути.. жёлтых мы грейдим исключительно когда финалку играете с луком(да с луком они профитнее даже против кучи защиты, хоть и не на много. Если же есть посох к - 20 инты, выкидывает лук, грейдим в синих! и лупим высокоуровневых существ.
    Жёлтые на начале для зачистки роем, синие после доступа к деревьям! И не важно синие ли деревья-))
    Друиды так же как феи .. исключительно для финалов берём синих либо после того как их колличество зашкалило за 60 в обязательном порядке ведь дамаг выше маг урона.
    Кони только на ауру резиста!
    Все-)

  • @murgenov3370
    @murgenov3370 3 ปีที่แล้ว +2

    Рекомендации в 21 году, как всегда вовремя.

  • @vadimplayofficial3638
    @vadimplayofficial3638 7 ปีที่แล้ว +6

    Ты забыл про игнор лесными стрелками 50% защиты, что делает их просто лучшими против боя жирных и твердых противников (коих как правило попадаеться много), что куда лучше понтовой двойной стрелы, так как лучники в первую очередь ДАЛЬНОБОЙНЫЕ войска, и нет смысла ждать когда враг подбежит в упор (потмоу что против тебя не ауты играют, никто под двойную ровную стрелу на убой не пойдет), а вот лесным на все пох-херачет через всю карту и сквозь крепостные стены без штрафа(что ты опять таки забыл).

  • @lookatthesky8596
    @lookatthesky8596 6 ปีที่แล้ว +8

    Эльфы не играют через хаос? Попробуй с зачарованной баллистой пострелять 3 стрелами с метеоритным дождём. Или на зачаровать стрелу останавливающим холодом и нажать ливень из стрел по 3 отрядам врага. Да, нужно дохрена маны, но всё это решается Притяжением магии из Образования, но это билд с лёгкостью разваливает за 1 ход своих феек и энтов, что они симбиоз прожать не успеют

  • @user-xy9ni6yk1y
    @user-xy9ni6yk1y 9 ปีที่แล้ว +23

    Вадим, хороший анализ, почти со всем согласен, но ты совсем забыл сказать, что у Лесных стрелков умение "Усиленная стрела" позволяет игнорировать 50% защиты цели! Это позволяет им наносить относительно бОльший урон по стекам с большим параметрам защиты, чем Мастерам лука даже при двойном выстреле.
    Не знал, что у драконом вероятность выпадения зависит от удачи. Спасибо!

    • @TGAMEV
      @TGAMEV  9 ปีที่แล้ว

      На стеки с большим параметром защиты рашем не бегут - их очкуют :)
      У меня была пара слов про это. Мелкий кусок, на монтаже вырезал.
      ИМХО лучше ждать таких существ на прямую стрелу и фигачить двойным выстрелом из коробки( Возможно с удачей, а ещё лучше с эльфийской удачей)
      И тебе спасибо

    • @user-xy9ni6yk1y
      @user-xy9ni6yk1y 9 ปีที่แล้ว +4

      TGame Не соглашусь, большой параметр защиты не говорит о том, что существо "танк". Я скорее имел ввиду быстрых инициативных существ 5-7 уровня типо драконов,единорогов,танов и т.п. Существа атакующего плана способные дойти из сломленной стрелы и хорошенько вдарить если уж не по самим лучникам, то уже по другим существа точно, так что они оч хороши, по моему мнению, против таких атакующих высокоуровневых существ, к тому же у них обычно не так много ХП=). Хотя согласен с тобой, когда есть экспертное благословение, мастера будут преимущественней, но когда его нету - беру Лесных=)

    • @user-ne6hc8tl6r
      @user-ne6hc8tl6r 8 ปีที่แล้ว +1

      +TGame Лесные однозначно сильнее. Где-то в инете был обзор на их тему, что урон в большистве случаев от них выше.

    • @user-cp5bh9gb2l
      @user-cp5bh9gb2l 8 ปีที่แล้ว

      +Андрей Данте от первых урон больне по мелким врагам с малой защитой, а голубенькие валят в разы больше и эффективней большие отряды с сильной защитой. Проще говоря если у врага основной упор на сотни,тысячи мелких существ типа Орсон и игра не затянулась до десятков 7 уровневых существ. то первые лучше, если игра затянулась за 20 левел то 2 улучшение лучше. Нейтралов лучше так же 2 улучшением ибо ини больше.

    • @user-cp5bh9gb2l
      @user-cp5bh9gb2l 8 ปีที่แล้ว +1

      +Serg Smiths и если не ошибаюсь был где то обзорчик что урон от двойного выстрела не двойной а одинарный просто каждая стрела вносит половину урона...

  • @alexanderdyachenko7533
    @alexanderdyachenko7533 7 ปีที่แล้ว +5

    Насчет лучников тут спорно
    усиленая стрела режет 50% защиты учти, тоесть чем больше защита противника тем профитнее лесные стрелки относительно мастеров,

  • @scron3873
    @scron3873 6 ปีที่แล้ว +6

    у Лесных стрелков как бы есть услиенная стрела, которая игнорит 50% защиты, если я не ошибаюсь. проведя не сложные манипуляции с калькулятором можна увидить огромную разницу в дамаге по существам с великой броней в сторону лесных стрелков. Беру их

  • @Stelsf22raptor
    @Stelsf22raptor 7 ปีที่แล้ว +3

    Отличный обзор, единственное о чем вы не упомянули так это о том что у стрелков у которых один выстрел без штрафа есть еще и способность игнорировать часть защиты, что дает преимущества против высокоуровневых существ, или против рас с высокой защитой в позднем лейте.

  • @hosucudes2289
    @hosucudes2289 8 ปีที่แล้ว

    Отличный гайд , узнал много нового, спасибо за видео :)

  • @user-zm9my3yf7u
    @user-zm9my3yf7u 9 ปีที่แล้ว +6

    Можно лесными стрелками на огненные ловушки толкать(почти бесполезно но факт).

  • @user-pz4in3ev8j
    @user-pz4in3ev8j 4 ปีที่แล้ว +2

    Метеоритный дождь + зачарованная стрела + ливень из стрел + искусная магия хаоса + больше двадцати силы магии = вайп.
    Переубеди меня

  • @MCRN_TACHI
    @MCRN_TACHI 6 ปีที่แล้ว +1

    Почти всегда играю эльфом через хаос. Винраель отлично подходит под этот билд. Легко умения ловятся. На старте 30 маны плюс хорошо идет в знание и защиту. А от Друидов получаю просто кучу волшебства и ливень из стрел через заколдованную стрелу выносит много вражеских войск. Если не удается поймать машинок и поддерживать героя еще и баллистой, то иду в призыв. На старте из-за инициативы стрелков противника вынести можно без проблем. Героем пускать ливень или же если не идти в атаку, то апаю огненные ловушки. Получается их много и урон они наносят достойный. С комментом опоздал я уже на 3 года, но все же. Часто пытался идти боевиком, но выловить воздаяние (для максимального урона) не всегда получается. Лайк и подписка) Буду другие ролики смотреть. Только магом и эльфом норм получается играть. Надо бы и за другие расы учится)))

  • @railag18
    @railag18 9 ปีที่แล้ว +1

    Друидов можно комбинировать - одними ману передавать, другими колдовство повышать и тд. Для эльфа также неплох вариант с призывом(та же Дираэль) дополнительное колдовство от верховных - в самый раз. Насчет стрелков, при наличии лука из рога единорога - мастера лука однозначно в приоритете, в других случаях - спорно.

  • @LinkOR_OP
    @LinkOR_OP 9 ปีที่แล้ว +10

    Давай на людей или чернокнижников сделай гайд по улучшениям.

  • @C-R-E-A-T-I-V-E
    @C-R-E-A-T-I-V-E 9 หลายเดือนก่อน

    Я считаю что это личное мнение автора, и у каждого свой билд, однако, из этого видео а также комментов я узнал много нового и за это благодарен. Будем выстраивать свой билд. ;)

  • @zelenkagrifon3083
    @zelenkagrifon3083 9 ปีที่แล้ว +1

    TGame, спасибо за обзорчик

  • @user-bo7lt1gp8l
    @user-bo7lt1gp8l 9 ปีที่แล้ว

    Только щас узнал что кони именно такие тоже бафаются, шок ты вверг меня в шок, так а кто ещё так может.

  • @Торш
    @Торш 9 ปีที่แล้ว

    Поддерживаю Александра, эльф на хаосе, творит чудеса.. чисто технически выкинуть за "ход" (ну тут не совсем ход, но для целей примера, подойдет и это слово) может выкинуть 7 заклинаний... это нечто невероятное.. + эльфы не плохо кидают конкретно водой. Хотя не суть важно. Важно то, что выкалачивать здоровье из противника при помощи магии эльфам, вероятно, лечге всего.. так что билд на хаос+балиста+обучние+чародейство+защита (все это в идеале), выдает один из самых "рашевых" билдов, при этом играющих от защиты... И разбить такого героя очччееень не просто.. да можно качать ману демонами, или собирать масс урон гоемами, но и то и то в принципе контриться.. так что зря ты так, зря-зря-зря..

  • @hentaiknight2040
    @hentaiknight2040 8 ปีที่แล้ว +1

    Фракция Альянса (Люди) самые топ в Героях 5. Благодаря подготовке войск можно наспамить хуеву гору палов и шотать любые юниты врага, благодаря нехилому бурсту дамага от рыцарского разгона. Особенно подготовка войск важна при игре с несколькими сильными противниками, так как это позволяет восполнить потери, когда твоя армия обескровлена. Изучить так же Магию Света и с помощью Архангелов ресать войска, и играть практически без потерь.
    А вообще решает РАСКАЧАННЫЙ герой, даже если у тебя армия в 2-3 раза меньше, но у героя под 40 единиц нападения, защиты или колдовства, высокая удача и инициатива, одет сет Сила Дракона из 8 предметов...

    • @user-cp5bh9gb2l
      @user-cp5bh9gb2l 8 ปีที่แล้ว +1

      +Hentai Knight ага прям топ. Нет никаких топов, есть удачная или не удачная локация с удобными нейтралами,землёй,наёмниками,нужными артами и т.д., а если локация говно, да ещё недели радую болезнями и кризисом ресов и голда то твой топ рыцарей будет рыдать как пятилетняя школьница у которой забрали конфетку XD. Ну я естественно пишу про игру с очень сильными нейтралами, с сильными там любая раса "топовая XD" без потерь играть может. Полный комплект дракона никогда не видел играя уже больше 5 лет в героев5.

    • @hentaiknight2040
      @hentaiknight2040 8 ปีที่แล้ว

      +Serg Smiths Полный комплект дракона ты не видел уже 5 лет? Странно, я умудряюсь его собрать каждый второй раз, когда играю... правда с компьютером и на сложности "Герой", с людьми никогда не играл в Героев 5 ((
      Я объяснюсь... обычно играю на локациях для 6 и 8 игроков, каждый сам за себя - все противники имеют разные фракции...
      благодаря ПОДГОТОВКЕ войск у Альянса можно практически не бояться потерь в бою, так как если у тебя есть ресурсы(золото) - ты можешь с латников или монахов клепать себе рыцарей. Твой рейтинг героя повышается, компьютер не решается напасть на тебя, если у тебя армия больше, сильнее... Тебе доводилось драться на одной неделе с 3-4 разными раскачанными героями с большими армиями, имея 1 замок? благодаря тому, что каждую неделю я старался переподготовить латников в монахи или монахов в рыцарей - я смог выстоять. Другие фракции не являются слабее, они бы просто были бы ОБЕСКРОВЛЕННЫ, не смогли бы пережить 3-4 тяжелых боя. Им просто нечего предоставить в таком случае... Ну, разве что нежить может плодить большой зерг.

    • @user-cp5bh9gb2l
      @user-cp5bh9gb2l 8 ปีที่แล้ว +1

      +Hentai Knight хз я c ai очень давно не играю потому что это тупо IMHO вечно приходится бегать за ними по всей карте , лучше с друзьями или другом взять пивка ,чипсов или чаёк с печеньками и резаться в своё удовольствие. Тем более играть с AI c 6-8 замками, вот прикол в чём? Одно дело веселиться с друзьями и весело проводить время, а тут тупо сидеть в одного и отбиваться от ai / Хотя достаточно было написать и этого -с компьютером, понятно, понятно. Люди конечно сильны, все сильные если уметь играть. Но как по мне Нежить и Рунисты читы ходячие, да и заклы управления разума, особенно когда нет антимагии или плаща сандро это 120% слиф.

    • @othinel5000
      @othinel5000 6 ปีที่แล้ว

      Ну знаешь, как по мне, то лучше уж лига теней, качаю центроперк, армагеддон, + накидка из перьеф феникса и пламенный язык дракона, урон 4к, а если вылетит и удачливый чародей, то гг. А вообще, каждая фракция сильна по-своему, те он орки. Могут с помощью раша и кличев разобрать твоего рыцаря на изи, или же некропрлис - тупо задавит числом и магией тьмы. Так-же гном армажник, 3 юнита невосприимчивы к магии огня, и это 5,6 и 7уровни. Так что на любой билд найдется своя контра

  • @user-nj7bb3xz3n
    @user-nj7bb3xz3n 8 ปีที่แล้ว +3

    Добрый день, не мог ли бы ты записать гайд на фракцию Великой орды. Очень интересно твоё мнение.

  • @user-cp5bh9gb2l
    @user-cp5bh9gb2l 8 ปีที่แล้ว +1

    По моему лучше симбиоз с древними энтами ибо они как правило и удерживают 1-2 а то и 3 отряда врага от растерзания наших луков и друидов. А дикие что, не задержать, не ударить толком, ничего,они бесполезны IMHO Задача энта защита стрелков , для атаки есть танцоры, драконы и единороги, хотя единороги тоже лучше в защите с аурой если против магов играть. Да и вообще эльф прекрасно играет от защиты, а с хаосом и старшими друидами даже без балисты и с тремя заклятыми врагами можно творить страшные вещи XD Тем более что друиды увеличивают колдовство героя до знания героя, а знание и защиты у эльфа полно так что это просто отличный баф. Тем более мы можем не искать арты на колдовство и занять слоты более полезными артами.

    • @MCRN_TACHI
      @MCRN_TACHI 6 ปีที่แล้ว

      ХЗ с чем это связано, но у меня в патче 3.1 друиды повышают колдовство героя выше самого знания

  • @user-zx9hr5dl1l
    @user-zx9hr5dl1l 6 ปีที่แล้ว +12

    так вот те голубинькие 50% брони игнорирует. И этим все сказано.

  • @jabroni9751
    @jabroni9751 9 ปีที่แล้ว +15

    Ты не прав на счёт друидов. Ты предпочитаешь брать верховных, у которых молния на 200 урона, когда канал старших друидов увеличивает колдовство героя на 20 (если нормально вкачать) и ливень из стрел или заколдованная баллиста наносит больше на 5000 урона (как минимум). Ты хоть понимаешь что такое тройной метеоритный дождь на 1000 урона? Или 200 урона от молнии лучше?

    • @user-hz9ih3eb3v
      @user-hz9ih3eb3v 9 ปีที่แล้ว

      Александр Majesty согласен. Да даже то же воскрешение начинает подымать больше существ. Регенерация работает дольше.

    • @jabroni9751
      @jabroni9751 9 ปีที่แล้ว

      На счёт регенерации ты перепутал кое-что - её время действия зависит от мастерства в магии света, а от колдовства только % регенерации.

    • @user-hz9ih3eb3v
      @user-hz9ih3eb3v 9 ปีที่แล้ว

      Ну да. Процент. Но все равно довольно существенно.

    • @ileaswon6520
      @ileaswon6520 6 ปีที่แล้ว

      Александр Majesty когда друидов много друидов верховных брать нет смысла..

  • @user-bu7bi7jj4p
    @user-bu7bi7jj4p ปีที่แล้ว

    Про эльфов лучников не упомянул пятидесяти процентное игнорирование брони, профитно против высокобронированных существ

  • @alexanderdyachenko7533
    @alexanderdyachenko7533 7 ปีที่แล้ว +1

    а как насчет зачарованой балисты?
    3 выстрела с касатами это ппц и канал очень помагает, кроме того ливень из стрел деет не хуже

  • @user-pz4xj2ux2z
    @user-pz4xj2ux2z 8 ปีที่แล้ว +2

    По моему мнению лучше брать мастеров лука.качнуть умение постоянная удача и лук с колчаном найти или купить

  • @Drakon-2000
    @Drakon-2000 ปีที่แล้ว

    Зачарованная стрела+ ливень стрел + зачарованная баллиста (к вопросу о том что эльфу всё-таки нужна мана ... хотя бы на дополнительный , массовый урон с магии хаоса)

  • @usevaladgaponenka773
    @usevaladgaponenka773 6 ปีที่แล้ว +5

    Удачная атака увеличивает урон в 2 раза. Максимальный шанс удачной атаки (без абсолютной удачи) - 50% (при удаче 5+). Мастер лука одним выстрелом наносит 5-8 единиц урона, т.е. в среднем 6,5 за 1 выстрел или 13 за два выстрела. Удача работает на каждый выстрел по отдельности, тогда у мастера лука при удаче 5+ будет 50% шанс нанести один выстрел с удачей и ещё 25% нанести два удачных выстрела подряд (соответственно, 25% шанс обоих выстрелов без удачи). Итого мастер лука наносит: 0,25*13 (два выстрела без удачи) + 0,5 (6,5 + 6,5*2) (один удачный выстрел из двух) + 0,25 * (13*2) (двойной удачный выстрел) = 19,5 урона в среднем при удаче от 5 и выше. С лесным стрелком всё проще, 8-9 урона, 8,5 в среднем. Выстрел один, шанс удачи 50%, получаем 0,5*8,5 (атака без удачи) + 0,5*(8,5*2) (удачная атака) = 12,75 единиц урона. С учётом того, что выстрелы мастера обрезаются штрафом за стрельбу в два раза, получаем 19,5/2 = 9,75 мастера лука против 12,75 у лесного стрелка. Получается, что при вкаченной в 5 удаче лесной стрелок наносит примерно на 30% больше урона. Усиленную стрелу учесть сложнее, но она только увеличивает разрыв. Естственно, не претендую на абсолютную истину, мог где-то допустить ошибку, буду рад, если укажете на неё. Но по таким рассчётам, как у меня, мастера лука остаются немного не у дел.

    • @usevaladgaponenka773
      @usevaladgaponenka773 6 ปีที่แล้ว

      А, да, ещё, конечно, есть эльфийская удача, которая увеличивает урон удачных атак, но общую суть это не изменяет. Истинная удача также не меняет суть: Лесные стрелки будут наносить 8,5 * 2,25 = 19,125 единиц урона без штрафа, а мастера лука 13*2,25 = 29,25 со штрафом или 14,625 с его учётом

    • @antondmitrenko5196
      @antondmitrenko5196 5 ปีที่แล้ว

      Почему мастера лука всегда стреляют со штрафом ? Почему не учитывается способность отбрасывающего выстрела?

  • @deathmond1990
    @deathmond1990 8 ปีที่แล้ว

    Классный гайд, про возможности парочки танцы с ветром и светлые единороги как то не задумывался (на единорогов то свет всегда экспертом кладется, независимо от уровня мастерства) насчет друидов - старшие для хаосника только. То что эльфы хаос не берут, так чего его брать то с таким колдовством? А вот со старшими проблема решается, да и в гильдии хаос - одна из двух основных магий. Эх, магу бы их взять, большой стек. С его параметрами знания, которые прибавят колдовство к и так не слабому колдовству получим мегахаосника, но это уже из области фантазий, надобности в таком маге нету. Про драконов мало информации, как мне показалось.

  • @ugraynasfe
    @ugraynasfe 2 ปีที่แล้ว

    Ты вот всегда берёшь третьих фей и третьих лукарей

  • @user-jy3pm7ev4q
    @user-jy3pm7ev4q 6 ปีที่แล้ว

    Сделай пожалуйста про тёмных эльфов или орков

  • @user-fr7ox4gm1i
    @user-fr7ox4gm1i ปีที่แล้ว

    Есть ссылка на гайд 1000 мелочей, о котором говорил в видео?

  • @ileaswon6520
    @ileaswon6520 6 ปีที่แล้ว +1

    Он берет мастеров против игроков.. А если против тебя будет играть игрок тоже за лесной союз.. Инициатива стрелков выше а так ж они пробивают 50% брони поэтому они сходят раньше скорее всего и вынесут твоих.. Ну а так да мастера сильные.. Но решает все первый выстрел тем более если он будет удачный как ты и говорил то у мастеров шансовне будет

  • @faust2134
    @faust2134 7 ปีที่แล้ว

    Сделай пожалуйста выбор улучшений для лиги теней

  • @spongemagic7351
    @spongemagic7351 5 ปีที่แล้ว

    Я блин делю их так, чтобы функционал был какой-то, ибо я люблю обоих

  • @windowsx7
    @windowsx7 5 ปีที่แล้ว

    ... По поводу удачи я почти ни разу не брал её за эльфов XD

  • @zerozero6275
    @zerozero6275 6 ปีที่แล้ว

    Я назову свои выборы я беру нимф. танцующих с ветром.мастеров лука.светлых единорогов.старших друидов.древних энтов.и кристаллических драконов

  • @ToriPyan
    @ToriPyan ปีที่แล้ว +1

    Hi 2022 сентябрь)

  • @user-xe4qu3fb4w
    @user-xe4qu3fb4w 5 ปีที่แล้ว

    Лесные стрелки против бронированых топ

  • @netherdragon6882
    @netherdragon6882 9 ปีที่แล้ว

    с помощью чего ты снимаешь?

  • @DiRiezi
    @DiRiezi 8 ปีที่แล้ว

    Мы играем на версии 1.6 у нас нету 3ей прокачки
    Подскажите в какой версии добавляются

    • @dragedog3950
      @dragedog3950 8 ปีที่แล้ว +1

      +Дамир Шакиров в tribes of the east. Версия игры 3.0.2 и 3.1

  • @ivanmerkushev704
    @ivanmerkushev704 3 ปีที่แล้ว

    Беру лесных стрелков из-за прямой стрелы, в принципе единственная причина

  • @isback6618
    @isback6618 5 ปีที่แล้ว

    По поводу стрелков- мастера лука бессмысленны против расс со слабыми юнитами 1-3 порядка, даже с луком единорога. Т.к. у эльфов редко падает нападение, а урон напрямую зависит от разности нападения и защиты- навык лесных стрелков режущий защиту позволяет наносить больший урон... Также данное улучшение играет большую роль против существ высокого порядка. Проверено. Факт.

    • @Lgstaev
      @Lgstaev 4 ปีที่แล้ว

      Ну нет... Не совсем нет... Вкупе со вкачанной удачей и без штрафа Мастера Лука более продуктивны... Без оной или на дистанции то Стрелки... Но даже с удачей и без штрафа Стрелки будут хуже потому что шанс прока перка у мастеров больше в 2 раза чем у Стрелков... Ну и благословение только увеличит отрыв мастеров от стрелков...

  • @lordgreysvandir1114
    @lordgreysvandir1114 4 ปีที่แล้ว

    Ты забил о ливне берсерков

  • @user-sg5ro5ox4z
    @user-sg5ro5ox4z 6 ปีที่แล้ว +1

    Гайд хороший но по поводу лучников... Если уж качать эльфа как полководца то ему надо собирать фулл удачу, соответственно и брать тогда лучше мастеров лука, с удачными атаками и бонусами к параметру нападение они будут намного лучше, при том если найти лук из рога единорога то этот урон удваивается и все что остаётся это добавить им боевой дух и скорость, а
    Лесные стрелки больше идут когда качаешь эльфа через хаос,но тогда нужны и 3и друиды,т.к бафф к колдовству от друидов+заколдованная стрела в сочетании с искусной магией хаоса и ливнем из стрел даёт очень мощный урон, при том если есть метеоритный дождь или шок земли то это вообще капец,ну и естественно это все можно усилить артефактами

  • @klermon7
    @klermon7 5 ปีที่แล้ว

    Не могу найти такое же видео только для лиги теней

  • @ileaswon6520
    @ileaswon6520 6 ปีที่แล้ว +4

    9:39 каждые 2 промаха а не 3 это аксиома инфа 100%.. и наоборот;)

  • @NotoreGames
    @NotoreGames 7 ปีที่แล้ว +1

    о я придумал.канал накидываешь.у тебя дофига маг дамага +,накидываешь маг стрелу.и будут "усиленные"стрелы магические
    Норм же страта,или не?(

  • @sergeynesterenko4202
    @sergeynesterenko4202 7 ปีที่แล้ว

    конечно ты упоминал об усиленной стреле, но всё же тот факт что она игнорирует половину брони существа тоже очень решает, конечно, если атаковать ими гоблинов то толку будет 0, но если стрелять в какого нибудь древнего энта под глухой обороной в защите, то ну блин, первый грейд тут просто ничего не сделает, конечно ты это знаешь, но ты не описал преимущества этого умения

  • @sergeypypyrev9801
    @sergeypypyrev9801 8 ปีที่แล้ว

    я делаю так : сначало я пользаюсь существами 1-го уровня а потом два улучшения 7-го уровня. так можно ?

  • @gordik0101
    @gordik0101 9 ปีที่แล้ว

    где качал эту игру и можна ссылку?

    • @TGAMEV
      @TGAMEV  9 ปีที่แล้ว

      качай Heroes of might and magic 5 - tribes of the east.
      В гугле всё есть )

  • @IRioandDura
    @IRioandDura 9 ปีที่แล้ว

    у меня версия 1.4, хочу поиграть в эту

    • @RX5500m
      @RX5500m 7 ปีที่แล้ว +1

      Acnologiya, поздравляю, можешь хотеть дальше

  • @MrVarder
    @MrVarder 9 ปีที่แล้ว +1

    Неужели только я не могу играть за эльфов, потому что как посмотрю как командир натягивает лук своими трясущимися руками, мне блевать хочется?

  • @IRioandDura
    @IRioandDura 9 ปีที่แล้ว

    какая версия игры?

  • @user-gy7hu5sx1y
    @user-gy7hu5sx1y 4 ปีที่แล้ว

    лажа это драконы некромантов

  • @letsrock1767
    @letsrock1767 8 ปีที่แล้ว

    Эльфам тактика особо не нужна,по сути истинная удача решает все,а к ней еще прикидываются эльфийская удача и заклятые враги,тут хоть кого бери все равно победишь,и еще один плюс в сторону лесных стрелков,это дипломатия,если вы любитель играть на максимальной сложности,то корона лидерства и дипломатия решают,700 единорогов как-то собрал,с истинной удачей это полная жесть.

    • @deathmond1990
      @deathmond1990 8 ปีที่แล้ว

      +Asxce D До нее докачаться бы еще надо. В кампании можно, а вот в сети?

  • @Gartries
    @Gartries 9 ปีที่แล้ว

    Почему рассматриваешь урон стрелков с благословением? Без него мастера лука не нанесут те 200 урона. Почему множитель урона у первых 20%,а у вторых 10? Он на то и в процентах дан, что от количества выстрелов не зависит. И да, ты забыл про игнорирование 50% защиты. По мне так смысл эльфа в том, чтобы рашем снести противнику ключевые стеки. С тактикой 4 юнита доходят до передовых клеток противника. В этом случае Снайперы ценнее, т.к. битва проходит на вражеской половине.
    А верховные друиды могут пригодится для эльфа через хаос. Они нехило так колдовство апают. Но такая ветка прокачки спорная. Свет надёженее.

    • @TGAMEV
      @TGAMEV  9 ปีที่แล้ว +1

      Сам себе противоречишь :) Именно про то и говорю. свет надёжней, а свету мастеров лука надо.
      10% от заклятого врага считается от суммарного урона за плюху , доставшуюся существу.
      2 выстрела - 2 раза счётчик добавлять закл урон.

    • @Gartries
      @Gartries 9 ปีที่แล้ว +2

      TGameМастера лука вносят 50 урона 1 выстрелом + 5 урона заклятому врагу. Второй выстрел еще 50 урона, еще 5 урона заклятому врагу. Итого 10 доп. урона, от общих 100. 10/100*100% = 10% , а не 20.
      Снайперы наносят 100 урона, + 10 заклятому врагу. Те же 10 урона.
      Дополнительный урон заклятым врагам одинаков, что у тех, что у тех.

    • @TGAMEV
      @TGAMEV  9 ปีที่แล้ว

      Gartries умножай 50 на 200%
      т.е удачу. Ты поймёшь, почему я писал 100

  • @user_SirOssir
    @user_SirOssir 6 ปีที่แล้ว

    Простите меня, конечно.Но каждый ВТОРОЙ промах по привидениям гарантирует попадание на ТРЕТИЙ раз)) (И наоборот)

  • @fareastman2653
    @fareastman2653 5 ปีที่แล้ว

    Как бы у мастеров 5-8 -это в сумме за ДВЕ стрелы,т.е. урон 2.5-4. Проверялось на прямой стреле,дамажат они куда хуже.
    Снайперы игнорят 50% защиты и урон 8-9. Хай-левел юниты отлетают только в путь. И выше инициатива,что таким лучникам очень помогает.
    Что за... неуч считает изумрудных лучше,я не могу понять.
    Когда у тебя бафф и так на всех ,зачем нужны светлые кони?))
    Танц.с ветром брал только в начале игры,чтобы не помирали так быстро.
    Нимфы+древние дают возможность сковать противника долгим боем с жирными желтыми девевяшками:"оплетающие корни" не продам ни за какие коврижки))

  • @unknooown
    @unknooown 9 ปีที่แล้ว

    По поводу канала ты не прав. Канал существенно увеличивает божественную месть и воскрес с карайкой

    • @TGAMEV
      @TGAMEV  9 ปีที่แล้ว

      Воскрес нафиг не нужен имхо. Вся ветка лидерства идёт по балде. Эльфу нужно чаще ходить. Т.к сборка идёт на ини
      Плюс к атаке от карайки зависит от уровня школы магии света.
      Колда только определяет количество ходов. опять же имхо, 7-10 колды на 7-10 ходов бафов хватит, а набирается это значение без канала.
      Божественная месть соглашусь. Иногда спасает, однако чтобы ей бить сильно, нужно чтобы тебе больно приложили. + она не для всех фракций, а играя от света, используя месть, отказываешься от драгоценных бафов
      Уклонение, кара, благо, каменная кожа, ускорение. 5 ходов в идеале ты только будешь кидать всем бафы. Дело до божественной мести не всегда доходит. И используя месть вместо бафов, рискуешь потерять больше армии :)
      Как то так. Как уже сказал, канал ситуационная способность.
      Я и сам беру как одних друлей, так и других.
      С лучниками дела обстоят так же )
      Показал наиболее часто попадающиеся схемы улучшений.

    • @unknooown
      @unknooown 9 ปีที่แล้ว +1

      Так воскрес то где в свете идет. Когда все карайки благо и камнекожи с ускором накинуты если есть возможность кого то воскресить в том числе и коней то этим грех не воспользоваться. что значит не нужен. ты не прав братан!

    • @TGAMEV
      @TGAMEV  9 ปีที่แล้ว +3

      Alex. Rich тьфу ты ..воскрес. я почему то про поднятие подумал :)))