Jogando ele no PC e basicamente eu sinto que é um Assassin's Creed no Japão, com leves toques de The Witcher 3. Não é um game inovador, mas é muito bem feito.
Uma coisa única que esse jogo tem é o combate, eu acho que nunca foi feita uma mecânica tão diferente de combate, o fato de ter uma postura pra cada tipo de inimigo é interessantíssimo.
A historia do jogo é literalmente o Jim Sakai abandonando a honra de samurai e a fé cega o que lhe tornou em um shinobi. Alias a mensagem sobre a fé cega é muito importante, pois fala sobre abandonarmos tradiçoes, seja familiar, religiosa ou crenças limitantes para resolver nossos conflitos com nossas proprias maos e de maneira inteligente tambem, outro jogo que foca nisso é Horizon zero down e forbiden west
Horizon Zero Down não tem foco em abandonar tradições, mas sim na luta contra Hades e a descoberta do significado Zero Down. Quando você diz foco significa que tudo gira em torno disso. Discordo de você respeitosamente
@@Lau_TLOU No primeiro horizon, vemos um mundo tribal cheio de tradições, detalhe eu nao estou falando de tradições familiares de bem e bom costumes, mas de costumes nocivos, perigosos ou limitantes, o jogo todo a Aloy se depara com pessoas com crenças limitantes e costumes bizarros. Por exemplo em forbidem west Aloy encontra um grupo que estava acampando em uma montanha e eles estavam famintos e com frio, mas nao podiam sair dali sem o xamã, quando ela sobe a montanha descobre o xamã de joelhos para o corpo de uma maquina ave voadora morta, achando ser um sinal divino ele espera por um milagre, e fica dias e dias esperando algo acontecer, Aloy explica pra ele que o milagre estava diante dele, era só ele retirar o coraçao da maquina e vender por uma fortuna, ele poderia comprar roupas comida e moradia para sua tribo. Mas ele ignorou e acabou morrendo esgotado. Aloy pega o coraçao da maquina e entrega para a tribo e explica o que eles devem fazer para melhorar de vida. E esse tipo de narrativa se repete o jogo inteirinho, a propria Alva e a tribo dela é o maior exemplo do que estou falando, pois alem de falar de tradiçoes ruins tambem tem pessoas manipuladoras e controladoras na liderança da tribo dos queen.
E eu nao estou falando de tradiçoes da familia, como marido e mulher e filhos, nao é nada disso, to falando de tradiçoes como seitas religiosas onde nao pode doar nem receber transfusao de sangue, crenças limitantes de pessoas que acham que nao podem ou nao sao capazes de fazer algo, ou tradiçoes que obrigam filhas de 12 anos a se casar, entre outras coisas perturbadoras.
@@jonathandavid1219 cara eu concordo, aliás reconheço tudo o que você disse e assino embaixo. Só acho que o foco do jogo não é sobre isso, mas na luta heróica da Aloy entendeu?
Ghost definitivamente não é mid, é um jogo bom pra caramba, extremamente polido e se destaca tanto na direção quanto na trilha sonora, os colecionáveis não são obrigatórios e estão lá como desculpa pra tu explorar, na real vc não precisa marcar nenhum colecionável no mapa, pode simplesmente ficar atento ao pássaro amarelo que surge durante a exploração de forma orgânica, e decidir se quer seguir ele ou não, o game não te obriga a procurar nada e dá pra zerar sem pegar absolutamente nada, alguns como os hakus e as fontes são mais de forma a conhecer o protagonista e destacar a ambientação insana que o jogo tem, ao mesmo tempo em que dá uma recompensa pro jogador. A história é super direta mas é bem competente, e dá pra entender cada personagem já que todos tem uma motivação, principalmente os que ficam próximos ao Jin, que tem sides muito interessantes e com finais bem legais. Falar que um dos melhores e mais bem feitos jogos da geração passada é "mid" só porque não tem inovações loucas na fórmula de gameplay é muita desonestidade intelectual (eu sei que é só pelo clickbait e views), ainda mais vindos de alguém que nem deve ter passado do ato II do game, chega a ser triste. O jogo se propôs a fazer um action open world com elementos de rpg e focado em narrativa, e praticamente quase nenhum outro jogo consegue chegar nesse nível de aperfeiçoamento da fórmula como ele. Além do mais, no final do jogo, quando você tá com a armadura do fantasma no máximo, usando as skills que você foi aprendendo durante o game, e a cada morte os inimigos literalmente caem no chão de medo de você, o sentimento de imersão, de que você realmente virou "o fantasma" é algo que nenhum game nunca me passou, o gameplay conseguiu passar de forma natural tudo que a história veio apresentando... game memorável e definitivamente vai ser uma mina de dinheiro pra Sony por muitos anos.
Infelizmente essa receita de mundo aberto, com missões de pegar item e matar inimigo, é meio padrão em todo jogobde mundo aberto. Mas no Ghost o que eu realmente senti falta, foi de um vilão mais icônico e um desenvolvimento mais emocionante. Ele tem um objetivo, ele alcança o objetivo e fim! Não acontece nada além do que já havia sido previsto, tipo, cade o plot twist? Ou pelo menos houvesse uma nova motivação pro protagonista continuar aquela jornada!
cara, tu reclamando dos coletaveis, eu peguei eles todos antes de zerar o jogo, e eu nem fiz tanto esforço, literalmente foram aparecendo no ritmo que eu fui jogando
Pra mim, o jogo simplesmente perfeito. Gosto de samurais, uma história legal com plot foda no final, mundo aberto meio massante, mas o jogo soube como criar ele pra n ficar mt chato. E o combate, que combate belo, extremamente viciante
Ghost of Tsushima é uma obra de arte. A história é linda e o final é difícil não te dar um nó na garganta, porque a gente ver como o Jin foi injustiçado pelo seu tio. Dizer que esse jogo é mediano é no mínimo injusto. Edit : você nao terminou o jogo e fez uma análise. Na minha opinião essa foi a falta que vc cometeu. Por isso teve essa conclusão. Ficou rodando por aí e não se aprofundou na história. Agora eu entendi porque disse que é um jogo mid.
Motivos para ter um console: 1- Um setup descente custa uns 5 consoles 2-É uma vibe completamente diferente quando vc tem uma maquina dedicada para jogos, é descomplicado, menos burocrático e te permite se desligar completamente do trabalho (ao menos para quem usa o PC para trabalhar) 3- Sim, exclusivos, a menos que vc use emulador vc nunca vai ter a experiencia de zerar Bloodborne pela primeira vez se não possuir um PS, ou de jogar um BOtW. A principio não no momento deste comentário.
O jogo é excelente! Nem todo jogo precisa inovar, os próprios clássicos são apenas um aprimoramento do que já tinha. Ele tem um estilo com referências em vários outros jogos, mas muito bem feito, e ele inova exatamente no que ele tem que inovar, que é a imersão na história que é maravilhosa
A forma como eu joguei o jogo me ajudou bastante a não enjoar, já que eu sempre ia fazendo os objetivos misturados, fazia acampamento, depois fazia um pouco da história, depois missão secundária e etc, mas ele realmente pode ser bem enjoativo, principalmente por conta das missões secundária repetitivas e dos coletáveis. Gostei muito do jogo é pra mim a história, o combate e a direção de arte do jogo valem muito a pena.
Não tanko que o nome do seu canal é Ruanito (me lembra Raulzito). 00:30 - bem, isso explica, parou em Uncharted 4 e voltou no GoT, porque só assim mesmo pra achar que Ghost of Tsushima é diferente de algo que a PlayStation já fez nos últimos 10 anos (tipo, não consigo nem imagina o porque você acha que GoW, Detroit Become Human, Homem Aranha, Horizon, Days Gone são parecidos, tipo, a gameplay e progressão desses jogos são diferentes). Sei que isso é mais um pensamento de Gamer metido a cult, mas não deixa de ser engraçado (é uma opinião irônica vindo de alguém que adora SoulsLike, tipo, o mesmo jogo desde 2009, brincadeira). Agora falando sobre Ghost of Tsushima: ele é um Assassin´s Creed, só que mais polido, com menos enchimento de conteúdo e com uma gameplay um pouco melhor. Por esses motivos, entendo perfeitamente o porque as pessoas gostarem desse jogo, mas não entendo porque colocam ele como um dos melhores jogos de todos os tempos, acho que não é nem top 3 jogos de 2020, quem dirá de todos os tempos. Mas também não sejamos injustos, tratar esse jogo como "mid" é tão absurdo quanto, até porque ele bom em todos os aspectos
Pessoalmente eu gosto, o combate é legal, a história também, pra mim ele parece uma evolução do assasins creed. Pra mim ele não é mid, mas ele também não é um goty justamente porque ele não sai muito do padrão (e tá cheio de item meia boca que só tá lá pra encher linguiça)
tbm n acho mid, longe disso, gosto do jeito q ele te da novos recursos de gameplay com o passar da historia, q faz a gameplay "se renovar", me divertiu muito e adorei o desfecho da historia
Pra mim as músicas, o clima, a gameplay desse jogo é ótima e o pessoal esquece que ele foi lançando a mais de 3 anos, já joguei várias mundo aberto e ele junto com Zelda é meu favorito.
Tenho 134 horas de Ghost, entao ta meio na cara que eu curti o jogo. Realmente acho que o mundo aberto por mais que seja bonito, ainda e meio meh, as missoes secundárias por mais que eu goste muito das historas delas, acabam sendo repetitivas por que quase sempre (ou sempre) são os mesmo tipos, investiga um lugar, segue o rastro e mata uns inimigos. Porém ao meu ver, o combate e a ambientação conseguiram compensar a maior parte dos problemas, o golpes são brutais e azem questao de mostrar que voce ta machucando os inimigos, e o mundo aberto e simplesmente lindo, as florestas, construções e etc, são tudo muito bem feitas (fora a trilha sonora que acho bem reconfortante). Em resumo, cada um vai ter sua experiência com todo tipo de coisa. Se você curte a temática, pega pra jogar que provavelmente você vai tirar umas horas de diversão
Eu zerei o jogo e é um dos meus favoritos, principalmente por causa do personagem principal Joguem, é muito bom E Ruanito, começa a jogar no Stealth até você receber uma armadura que o Taka vai dar de presente. Dps dessa parte que fica mt interessante o jogo
Simplesmente um jogo que mora no meu coração, cada detalhe desse jogo me ganha de uma forma única, eu sei que ele não tem tantos conceitos novos, mas oq ele se propõe a fazer, ele faz bem demais, fico me perguntando como farão uma sequência disso, e como vão adaptar para um filme, como já foram anunciados e citados.
Eu devo ser um dos poucos que adora a mecanica de colecionaveis KKKKKKKKK isso de ficar explorando p juntar todos os itens é um dos meus passatempos preferidos em jogos, da maior paz e adoro reparar em cada detalhe do mapa
Concordo em muito, porém quando se trata das atividades terciárias de coletação (as quais eu concordo que são mais do que eu gostaria) da pra ver que o pessoal se esforçou pra tentar dinamizar esse ponto também, com o atrativo de sempre que você ouvir um canto e ver um passarinho amarelo ou perceber uma raposa te esperando, ter o tino de que tem uma dessas atividades próximas, sendo necessário só seguir esses indicativos sem nem abrir o mapa. Foi um dos pontos que me interessou bastante, pq fazer isso durante o jogo foi suficiente pra coletar a maioria, restando poucos pra eu procurar "manualmente" depois
Quem é Ruanito para falar de Ghost Of Tsushima, uma obra prima dos games que de longe é melhor do que a maioria dos jogos atuais. Vocês querem o jogo perfeito sendo que ele nunca vai existir, ao invés de falar dos pontos positivos, ficam fazendo análises sem contexto para de alguma forma encontrar um erro. Na moral, já existe muita gente no mundo insatisfeita com tudo, não seja essa pessoa, faça vídeos elogiando as coisas.
A suckerpunch fazia Infamous tlgd, o mundo aberto cheio de msm coisa espalhada faz parte, msm assim não deixam de ser games extremamente divertidos se vc entrar na vibe do game
Sobre a sua opinião de não ver motivos nenhum para ninguém ter um console ao invés de um PC, cara... Te faço uma pergunta. Quanto alguém gastou num PC de 2013 prá cá pra conseguir jogar esses jogos da Sony, por exemplo, que sairam pra PC agora ou para jogar jogos atuais? Pse, eu msm tive PC desde 2015 até 2017. Vendi e comprei um ps4 slim e ainda sobrou uma boa grana. Por causa da faculdade e tal eu não jogo mais jogos online, ent n consumo a ps plus. Ou seja, gastei 1.5 k num ps4 e dps disso só em jogos. Poucos foram mais de 200 conto, pq smp espero promoção (até pq n tenho mt tempo livre tbm como antes). E minha galeria n passa de 15 games. Se todos eles tivessem custado 200 conto eu teria gasto 4.5 k ao todo investindo em console. Esse foi mais ou o preço q gastei no meu PC, ele era bom e rodava tudo numa boa, mas o tempo vai passando e os games exigindo cada vez mais desempenho. Ctz q, pelo menos, só de placa de vídeo eu teria torrado uma grana se tivesse permanecido com PC. Porém o Ps4 ta desde 2013, cara kkkkkk. E o console até agr tankou mt game q na teoria era pra ter vindo só pra nova geração. Não toda 60 fps cravado, mas tanka, e numa boa resolução. Dito isso, eu acredito q o ps4 ainda vive até 2025. E até lá eu planejo ja pegar o ps5. Não volto de jeito nenhum pra PC. Só uso hj um notebook pra trabalhar e de resto, me entreter em casa é no videogame jogando ou assistindo streaming. Por fim, discordo muito sobre os exclusivos. Menos nessa época em q estão saindo uns bem fraquinhos, a Sony mantém o patamar e a vantagem é n precisar esperar 2 anos pra jogar num PC. Eu tinha esse papinho qnd tinha PC, em 2018 comprei Uncharted 4 pilhado no ps4, pq smp quis jogar, e foi uma experiência meh. Já tinha passado aquele êxtase na época em q tinha lançado. Daí no msm ano saiu GOW e RDR 2, cara, foi foda jogar no lançamento ao invés de passar esse tempo todo esperando. Enfim, acho um comparativo bem paia, entendo q PC tem uma potencial enorme e supera os consoles... Mas é mta grana investida e no Brasil, sendo humilde ainda kkkkk, n da pra torrar tanta grana assim.
"eles enjoam muito rápido" essa é uma afirmação como se fosse um fato e não passa de uma opinião pessoal. Tenho mais de 500 horas em cada exclusivo que joguei a diferença é que não vendo minha opinião como fato.
Pô, é implícito que é a opinião dele, ele não precisa ficar falando isso, em momento algum ele disse "Todo mundo que joga isso enjoa e você não pode discordar"
@@GabrielSilva-mk1nd bom. Cada um tem uma percepção. Não é porque alguém faz um vídeo que não esteja cagando regra e vendendo opiniões como fatos. Você gosta do cara, ok entendo, mas não se preocupe não o ataquei, só discordei.
Eu fui no intuito de liberar completamente o primeiro mapa e acabei enjoando...Decidi então rushar a história principal e fui mt feliz, porém para mim falta profundidade de relacionamento no jogo. Vou liberar agora todo mapa e ir pra ilha Iki
Cr ilha Iki é Op pra kct kkkk Nmrl ngc bom que adicionaram no jogo, eu nem terminei a história principal, libertei a primeira ilha só e já fui pra ilha Iki, uma recomendação que eu tenho pra vcs é colocar o jogo no modo letal, é literalmente impossível vc enjoar do combate nesse modo, os inimigos até atacam mais rápido, enquanto às secundárias sinceramente gostei de todas, não é algo que você tenha que dedicar horas de gameplay pra fazer, apenas alterne em, pegar algumas coletáveis, fazer uma missão secundária e fazer uma principal, alternando assim fica difícil enjoar desse jogo
Pra mim, que não tô acostumado com esses jogos "nova" geração (PS3 pra frente kkkkkkkk), esse jogo foi extremamente gostoso de jogar no PS5, fiz 100% dele na calma e me divertindo pkrl, mesmo tendo repetições que pra a maioria das pessoas sejam chatas.
@@BorogeesM Esse ponto eu entendo, mas ele especificamente se referiu sobre o código de honra samurai num jogo onde o arco do protagonista se resume no dilema da quebra desse código, mas longe de mim de dizer como cada um deve jogar. Se divertindo tá ótimo.
mas se vc for pela história mesmo, tá tudo bem ir de frente, um cara sozinho indo num acampamento com 30 soldados e matando todos de uma vez também é algo lendário e algo que o "fantasma" faria, a falta de honra do Jin também vai pro seu estilo de luta brutal e "direto ao ponto"
eu comprei joguei e reembolsei alguma coisa do jogo nao me prendeu não me levem a mal gostei muito dos visuais e combate mas o jogo nao me prendeu aponto de querer continuar
Esse papo de "Esse game é repetitivo" é uma coisa que não faz sentido. Videogame é feito para ser repetitivo e exatamente por isso ele é viciante. Quando você joga um game que é muito diferente, com cenas muito únicas durante a campanha inteira, significa que ele provavelmente é um game de corredor e você vai zerar ele 1x e nunca mais. Pegue por exemplo Last of Us, ele tem 15 horas de campanha em média ou o 2 que tem umas 25, são games incríveis mas zerou, acabou. Já games de mundo aberto como o Ghost of Tsushima ele precisa ser repetitivo para essa fórmula funcionar. Você tem a campanha, as missões secundárias, colecionáveis e os acampamentos para derrotar. A campanha vai te dar uma história mais única mas as secundárias já vão cair um pouco em diversidade, colecionáveis são sempre iguais e derrotar acampamento não tem como fugir. Esse game tem sacadas interessantes como colocar os colecionáveis sempre com bônus de determinação, itens, o que faz você querer pegar. Os acampamentos também te dão coisas quando derrota, além dos duelos pelo mapa, o lance do vento e vários outros detalhes. Mas a repetição está ali como está em todo game de mundo aberto e isso não é ruim. De uns 5 anos pra cá surgiu essa parada de ficar detonando todo jogo que é "repetitivo" mas se o game é bom você vai querer fazer todos os acampamentos. Um dos games mais divertidos que eu já joguei é o AC Odyssey que é extremamente repetitivo mas é uma fórmula viciante. Se ele tivesse umas sidequests mais interessantes e colecionáveis que te dão vantagens como o Ghost seria ainda melhor, até porque eu acho o Ghost uma cópia idêntica do Odyssey que já era um game que pegava o The Witcher 3, adicionava a LORE do Assassin's Creed, o parkour, colocava o Sistema Nemesis do Shadow of Mordor, um combate muito bom e satisfatório, uma protagonista carismática, e ainda tinha o sistema de barco do AC Black Flag. A Sony olhou para tudo isso, com AC vendendo mais a cada ano e fez o dela, com muitas sacadas excelentes e trouxe um produto que é repetitivo porque tem que ter isso na fórmula. Enfim, baita jogou.
Algumas críticas que foram feitas do motivo por você não ter gostado do Ghost Tsuchima servem também para Elden Ring e mesmo assim você endeusa ele. Elden ring tem uma repetição massiva de dungeons com os mesmos boss repetido várias vezes até mesmo o cenário , quest em progressão secreta sem mostrar localidade num open world gigante, um sistema bobo de craft genérico num soulslike com coletinha de ingredientes, boss que não tem estamina e ataca com combos infinitos e ficam espamando ataques...
Esse jogo pegou no meu emocional e é com certeza um dos meus jogos favoritos da minha vida por diversos fatores, MAS, isso não isenta o jogo de ter coisas INSUPORTÁVEIS, que ficou escancarado pra mim quando fui platinar, pq enquanto tem os duelos, os acontecimentos com os civis e tal, tem um monte de coletável inútil e coisas ridiculamente repetitivas. Se cortassem algumas coisas, ele seria perfeito
Recomendo tu jogar na dificuldade letal+, definitivamente muda o conceito do jogo, parece muito mais um jogo de samurai realista, seus inimigos morrem fácil mais você mais fácil ainda
cara eu amei o jogo em todos os aspectos pq tipo as missoes do bambu ela toma um significado maior quando tu faz uma quest ou fala de um npc que perdeu o irmao, ele treinava todos os dias com bambus pra poder proteger a ilha e nisso o jin fala que aparti dali ele tambem ira lembrar do irmao dela sempre que ele treinar daquela forma , eu achei as quest secudarias muito boas principalmente a do monge que mostra pra gente oq e realmente a figura do ghost of tsushima representa e tals, achei o final extremamente vazio a yuna falando que vai deixar o jin la e seguir por outro lado pra limpar a ilha, sla acharia mais daora um final fechado doq um ''ele agr e alguem qe deve ser caçado pq se tornou um simbolo da revolta do povo contra a honra dos samurais''
e tipo as fontes termais acrescentam um pouco da historia do protagonista pensando sobre oq o jogador decidir e a gente ver mais sobre a visao dele sinceramente achei o mundo de ghost of tsushima extremamnete cheio de vida e com historias que de fazem querer continuar jogando e ir ate o final
para mim, excelente game, ainda mais pela beleza das diversas paisagens do mapa (a região das árvores amarelas ao entardecer é muito bonita no PS5). O combate é bom e não me enjoou, principalmente porque você tem muitas opções de batalha, além daquelas específicas para cada inimigo. Devo dizer que as apresentações e as batalhas de x1 (quando você enfrenta o inimigo no mano a mano) me impressionaram, bem como a mecânica de desafiar inimigos e fazer um combo matando eles em sequência. Talvez o ponto fraco seja as missões que repetem o mesmo modo de funcionar como você citou (conversa, anda até o objetivo, porradaria e termina com conversa), mas não me afetou muito porque o combate é maneiro. Quanto à história principal, boa -- principalmente o final--, fazendo o arroz com feijão bem feito. Terminei a história principal após 36h, contabilizando todos os contos secundários.
tive uma experiência muito parecida com esse jogo, era bem deslumbrante no começo mas ficou repetitivo bem rápido, acabei dropando de tanta preguiça p.s: engraçado que coincidentemente você e o Nakey Jakey postaram vídeos sobre jogos medianos hoje.
Eu joguei por umas 6 horas, isso no play do meu tio. Gostei do combate da história. Mas a parte far cry me deu preguiça, e alguns diálogos muito extensos me cansavam também. Pq eu queria saber a história, mas ao mesmo tempo saturava demais tantas falas, pra depois voltar ao jogo.
Pô mano, que pena que tu não curtiu tanto assim, eu joguei mês passado pela primeira vez no PS5, e me amarrei demais cara. Achei uma puta experiência boa pra caralho (talvez porque faz uns anos que eu não jogue um game "Ubsoftzado"). Eu não sou de platinar, mas esse eu fiz questão, gostei demais. Agr to no Dragons Dogma 2... Que genuinamente é uma mistura de felicidade e tristeza, que jogo estranho de bom.
De verdade o Ghost of Thushima é um jogo bom sim, acho quase um pecado colocar ele em "jogo mediano" até porque ele brilha em combate, brilha em gráficos, em história, e em missões secundárias, pra ajudar adicionaram uma ilha no jogo, se chama Ilha Iki que tbm é muito boa, tem uma história nova e inimigos novos, é um mapa completamente único tbm, lembrando que eu jogo no modo letal e recomendo demais todos jogarem tbm, os inimigos atacam mais rápido e o combate fica mais divertido, realmente não concordo com a opinião do vídeo
Eu concordo com praticamente tudo, e isso me fez perceber o quanto eu nunca vou zerar um AC, pq o Ghost foi o 2° jogo assim que joguei na vida e eu to na metade dele e eu já n tankando o bostil. Ele perde mt oportunidade de ser interessante, quando ele mesmo demonstra que ele pode ser mt foda como na quest do arco amaldiçoado.
o caba só fez side quest e ficou tomando camp,e ainda tem a cara de pau de falar q é mid não é mid mas tbm não é o melhor jogo da história, só é um jogo bom
esse vídeo resumiu a experiência que eu tive com o jogo, inicialmente jogar limpando os postos no stealth tava legal, porém saturou rápido, agora tô focando na história
o combate do ghost não tem profundidade, dá para matar todo mundo fazendo o básico e o stealth tbm não tem profundidade, dá para matar todo mundo fazendo o básico. "Ah tem as poses que são mais eficientes com determinado tipo de inimigo" devido a isso ser um recurso secundários, a eficiência é pífia, ainda é mais fácil só defender e bater após o ataque. Então a maior parte da gameplay é uma repetição, já que não importa o que botem, não dá para inovar
@@wagnermaia1595 a dificuldade só afeta o tanto de dano que o jogador toma. Eu estou no máximo sem ser a parada de one hit e o sealth ainda é 1 hit para matar, se não for capitão e os inimigos morrem com 1 combo de 3 golpes se não é capitão. Todas as armas da sombra de dano praticamente matam em 1 hit tbm, até evito de usar pela facilidade
@@pietro0games joguei o jogo todo no letal e nada q vc disse se aplica, se n usar as posturas corretas vc simplesmente n vai ganhar, oq tbm deixa o stealth do jogo mt mais viavel, em todos os combates grande uso os itens gastaveis como as kunais, bombas e etc
0:20 não entendo essa parte de achar o mesmo jogo com skin diferente, é igual c pegar dois filme de ação ou drama e falar a mesma coisa,tipo eh o gênero do bagulho tlgd(não é hate eu adoro esse mano q ta fazendo esse vídeo, é só uma indagação mesmo)
Justamente porque a estrutura é igualzinha, igual jogos da Ubi. Tipo de missao generica, side quest, mapa lotado de colecionavel ou atividade merda checklist. Isso se estende em todos jogos da Sony.
Cara vídeo muito bom, mas acho que tu se passou um pouco no inicio onde tu diz que os jogos do PlayStation são a mesma coisa, tem muita variedade nos exclusivos e não me recordo de ter jogado algum jogo exclusivo igual ou parecido com outro. No vídeo pela edição você compara o Uncharted com The Last of us, mas ambos possuem mecânicas parecidas por sem desenvolvidos pela Naughty Dog, seria o mesmo que comparar Dark Souls com Bloodborne (Outro exclusivo do PlayStation) ou Fallout com Skyrim. Novamente curti muito o vídeo só senti que você se equivocou um pouco no inicio, tmj e curto mto o teu canal.
Ele falou a verdade. No campo dos AAA, Horizon, Ghost of Tsushima etc sao tudo a mesma receita de bolo. Os mais foras da curva sao o Days Gone e Death Stranding.
Para mim, ghost é um típico 7/10 dos games.. Mediano para ótimo em todos os aspectos. Gráficos e ambientação insana, jogabilidade muito boa e responsiva, porém eu acho que jogo peca na construção do mapa e das atividades disponíveis.. logo de cara o numero de "toca de raposas" é enorme comparado as outras atividades. As atividades secundárias, incluindo as quests não são dadas de formas intuitivas, isso frustra um pouco.. também achei os personagens "fracos", no meio game existe uma morte "inevitável" e eu não consegui sentir pena ou empatia pelos personagens envolvidos, pois, o jogo não consegui trabalhar bem eles.. O vilão eu gostei.. ele tem uma postura "estranhamente" pacífica e calma, tentando a todo momento forçar a rendição dos personagens, jogar o lorde shimura contra o sobrinho etc.. Até o momento em que ele de fato precisa recorrer a violência.. Com exceção do relacionamento do Lorde Shimura e do Jim, achei todos os demais núcleos bem "fracos".. achei que faltou um pouco de ousadia por parte dos devs.. Creio que o objetivo deles foi fazer um jogo bem "safe".. para garantir uma sequência talvez..
Eu to jogando esse jogo, e atualmente estou no ato 3, e como eu viciei nesse jogo, o combate é muito bom, a mecânica de postura apesar de não sei algo novo no mundo dos jogos é muito boa, quase nem luto no stealth, e a direção de arte é muito boa. Mas assim, eu joguei focando mais na história, só fazia missão segundaria quando dava vontade, se vc for fazer essas missões, muito provavelmente o jogo vai ficar massante
Por mim não tem problema a sony ou qualquer empresa lançar jogos "repetidos", desde que a fórmula seja boa e surjam inovações divertidas pra gameplay e história
Ghost of Tsushima foi uma experiencia incrivel, ainda mais jogando no modo Lethal, colocando voce, ainda mais no inicio, sendo obrigado a utilizar todas as técnicas do Fantasma. Achei o jogo incrivel, estou atras da platina agora
Vou ser sincero, não consegui finalizar ele. É um jogo com uma qualidade muito boa mas achei as missões e a história meio clichê. Não consigo mais jogar jogos assim. Mas entendo que é um jogão
A direção de arte do jogo é linda, o combate é maneiro, o stealth dele é bem divertido, o que eu acho paia é o mundo aberto, a maioria dos jogos hj quer fazer um mundo aberto, mas nenhum utiliza isso de verdade e fica só uma encheção de linguiça, e isso acontece novamente aqui com missões secundárias chatas e sem sal. Tava fazendo as secundárias e simplesmente parei de fazer e segui na principal, pq tava muito chato.
Eu sinto que eu gostei mais desse jogo que o normal, fiz questão de zerar 100%. Gostei muito da história e do combate e nenhum momento eu fiquei sem vontade de ir atrás daqueles pontos do mapa como fontes termais, templo de raposas etc. Tbm gostei muito das missões secundárias, elas são realmente muito legais de se acompanhar.
Eu pessoalmente não curti mto o game, o gameplay dele não sustenta tantas horas de play, acho q o que me prendeu mesmo foi a história principal (as missões secundárias eu ignorei por completo) infelizmente, ghost seria um daqueles games que você joga uma vez e esquece da existência se não tivesse um visual tão ABSURDO!
Pior é que ele criticou as side quests de ghost of tsushima mas o odyssey é mil vezes pior com os seus fortes espalhados no mapa e a morte constante dos membros do culto pra você fazer upgrade e mesmo assim gostou do game
Acho tbm bem estranho, tem umas limitações que era compreensível no ps4 mas atualmente pra pc e ps5 não fazem sentido como a completa ausencia de física na água, a falta de tesselation em algumas texturas, o que torna o jogo lindo mas ao msm tempo estranho em alguns momentos. Agora falando da gameplay, eu gosto do combate mas realmente sinto falta de uam trava de mira ou pelo menos foco do personagem, é nomal vc simplesmente errar um ataque pq o boneco não bate no inimigo, ele bate RETO, vc quer andar pra trás e um FUKING SAMURAI vira as costas pro inimigo. Enfim, gostei bastante do jogo, tem algumas limitações tecnicas que por ser uma versão PAGA deveriam ser melhoradas no ps5/PC e alguns problemas envolvendo o combate, porém num geral, é um jogo que me agradou bastante e ainda não zerei, porém estou gostando mt da experiência.
Uai mas o jogo tem trava de mira sim amigo, mas por padrão vem desativado, tens que ir nas configurações do jogo e ativar, ai habilita comando pra travar/destravar o alvo
@@Raidermixx não é mira de flecha, e sim de ataques basicos. Pois é normal vez ou outra errarmos ataques ou andar pra trás e o boneco virar as costas. Isso fica estranho e quebra a imersão.
@@andreyauditore não amigo, tem trava de inimigo sim👍 inclusive eu uso em diversos momentos (estou jogando agr no pc), oq vc ta falando é assistência de mira para arco, q vc tb pode ajustar o assist
@@Raidermixx vou procurar nas opções a trava de mira então, a assistência de mira no caso eu não me importo, agora realmente acho chato o personagem não focar em um inimigo direito.
@@andreyauditore so q, a trava do alvo pode te atrapalhar bastante em alguns momentos, mas com o tempo tu vai vendo os momentos q fica melhor usado travado ou livre
Não assisti o vídeo ainda, mas zerei esse jogo há uns dois anos e desde lá tenho a mesma visão: É um jogo genérico e mediano, assim como qualquer jogo da Ubisoft e segue a exata mesma estrutura de progressão dos mesmos. Só é ovacionado por conta da direção de arte e por ter sido lançado pela Sony; se fosse o exato mesmo jogo lançado pela Ubisoft, ninguém daria bola.
Cara, jogou algum dos dois últimos zeldas? Pq pra mim eles estragaram todos os outros jogos de mundo aberto. Pq no zelda vc realmente tem a sensação de fazer o q quiser
sinceramente, to jogando esse jogo faz umas 30+ horas peguei muita coisa to jogando na calma, pra mim o intuito e vc acertar os parry e dodge como se fosse souls like e to achando absurdo o game me surpreendi muito com a historia e to atualmente no lethal +, não pretendo parar de jogar tão cedo, nunca vi um jogo solo (tirando elden ring q leva 10/10 na minha opinião) que me prendeu igual ghost of tsushima !
Eu não tankei esse jogo. É um assassin's creed sem ser da ubisoft. Esse jogo seria mil vezes melhor sem tem o mundo aberto ou pelo menos ter objetivos mais enxutos.
gostei bastante do Ghost of Tsushima, um dos jogos que mais joguei no ps4. Mas o modo Lendas é a melhor parte desse jogo. Sinceramente, a camapnha do modo lendas é mais interessante do que a história da campanha. Não sei se o Modo Lendas está disponível para PC, se estiver recomendo!
Concordo. O GoTS é bem repetitivo, a história principal tbm é interessante até certo ponto (essa parada d td samurai ser extremamente honrado, hoje, acho meio tosco e duvido q na realidade fosse realmente assim naquela época, então a história perde um pouco da imersão pra mim por conta disso tbm, fora os clichês). Porém, o q tem q ser exaltado nesse jogo é sem sombra d dúvida a direção d arte e a gameplay. A gameplay desse jogo é tão satisfatória q, mesmo o jogo sendo extremamente repetitivo, eu platinei ele pq queria arrumar uma desculpa pra jogar mais por conta da gameplay kkkk.
Esse jogo é maravilhoso, mas acabei me enjoando no final do modo história, no começo até o meio eu estava apaixonado e viciado no jogo, porém, no final me deu um enjôo gigantesco, que me fez largar o jogo.
meus maiores problema com esse jogo são as cutscenes e a historia, nn consegui sentir nenhuma emoção nos personagens, sempre ta todo mundo com a mesma cara e com o mesmo tom de voz, eles investiram tanto em uma ambientação e em graficos bonitos q esqueceram de fazer a gente sentir empatia nos personagens, e de principalmente fazer um roteiro daora
Parece bom o vídeo. Como eu não lembro quantos anos eu não jogo um jogo de dominar acampamento tirando days gone, acho que seria legal pelo combate. E days gone me foi uma grande decepção, pq os personagens são mt ruins, cansado de progressistas, mesmo que não seja woke radical de 2023, todo personagem bom é progressista e todo personagem mal é um conservador bizarro. Terminei querendo que todos os personagens "bons" morressem, só terminei pq foi caro pra caralho e eu fui enjoando aos poucos pq o jogo dá a história e personagens aos poucos só, e ai quando queria dropar MESMO estava quase no fim, aí terminei Nota: 2 ou 3/10 pro daysgone, pq não foi divertido, não foi legal, no começo até foi, mas isso só serve pra decepcionar, e até tem um fator replay, mas só voltaria a jogar se me pagassem pelo menos uns 100 ou 150 reais, pq realmente é um peso jogar isso de tão ruim. Mas as mecânicas de acampamento e de ordas e de Quest de "fala com a pessoa, faz um combate ou busca uns itens, volta com a pessoa, prossegue pra outra coisa parecida" não enjoou, até pq tem poucos acampamentos até, e poucas missões de coleta. Se os personagens não fossem tão ruins, e a mensagem ideológica satânica, poderia ter sido legal. Poucos bugs, e variedade ok de armas e níveis, mas só isso não faz um jogo ser bom. A geografia dele é o ponto alto. Mas enfim, não vale a pena nem um pouco
No fim do dia a experiência individual é o que importa, eu particularmente adorei o jogo, platinei e ja estou no terceiro NG+, nada a reclamar e tenho me divertido bastante 🤙
Galera gosta de basear o próprio gosto em opiniões alheias. O jogo é bom pra caralho, me diverti demais. Se tivesse procurado por vídeos, provavelmente teria dropado Joguem como antigamente, só baixem e se divirtam com os games
Suckerpunch começou a geração do PS4 com uma pedrada absoluta (InFamous: Second Son) e terminou a geração com outra pedrada absoluta (Ghost of Tsushima) Ghost pra mim é a prova viva de que nem todo jogo AAA precisa inovar, mas que a falta de inovação não precisa ser acompanhada de preguiça e genericidade, vide os Call of Duty's recentes, por exemplo
tipo os pontos chatos do jogos são opcionais, o jogo não coloca um número em cima da missão te obrigando farmar secundarias,pra fazer as principais, e pra mim melhor jogo do PS4
eu acho bemm mid, mas ainda assim, acho que consegue ser melhor que muito Assassin's Creed por aí: o combate dele é FODA, pra mim é a melhor coisa do jogo a ambientação é maravilhosa, mas só quando ela quer, porque tem momentos que ele chega a ser feio mesmo e a história eu acho muuuito fraquinha, personagens genéricos, diálogos secos, motivações rasas... isso foi o que mais me decepcionou.
Se não jogou no stealth não tem tanto crédito pra reclamar da repetitividade do stealth por mas que seja uma escolha o stealth faz parte da história já que o Jin vai largar o caminho samurai de qualquer jeito Mas mudando o assunto.... Esse jogo no stealth é muito pica as estratégias são muito legais ainda mais quando vc mita matando os inimigos é mil vezes mais livre que qualquer assasins Creed na estratégia de assassinato quando você desbloqueia certas habilidades
quero ver o vídeo porém eu tb tenho uma vontade fodida de jogar esse jogo, ai n sei se eu vejo o video e estrago minha futura experiência ou se vejo o video agr e degusto esses minutos de entretenimento de qualidade feito pelo nosso mano ruan decisão difícil 😥
O jogo se sustenta muito no visual e no combate ( até certo ponto). A história não cativa e os personagens muito menos, TODAS "bossfights" são exatamente as mesmas, você pode botar a maior dificuldade, mas como vc já enfrentou o exato mesmo oponente 1 bilhão de vezes, a luta fica muito ridícula, logo a unica opção que o jogo tem pra aumentar dificuldade é encher a sua tela de inimigo (Inclusive, a final boss é a coisa mais brochante que eu já joguei). Não irei comentar sobre as outras tarefas pq é extremamente oq foi dito no video, são umas 3,4 tarefas que eles replicam infinitamente no mapa só pra encher ( a dos poemas é massa) Se você não liga pra side quest e vai jogar só a historia principal, cai dentro, acho que jogando só a main quest o jogo não satura tanto. Mas se você quer aproveitar tudo e ter variedade nas missões, joga The witcher 3 ou um Ac odyssey onde você vai pelo menos se divertir e pagar menos, 200 conto o Ghost of Tsushima não vale.
Esse jogo me passa uma sensação de que ta frio o tempo todo, a temperatura ta seila em 0°graus pq tem ventania o tempo todo, tipo de noite com a temperatura ja baixa e vem uma ventania ainda!! Nossa eu ja sento frio so de ver na tela kkk
É incrivel o como os cara interpreta que eu to batendo o martelo e cagando regra qnd nem é tão profundo assim, eu só vi coisas que eu achei legais e ruins num jogo e falei
Jogando ele no PC e basicamente eu sinto que é um Assassin's Creed no Japão, com leves toques de The Witcher 3. Não é um game inovador, mas é muito bem feito.
Lúcido
Assasin's creed nem chega perto desse jogo
o combate é simplesmente o mais clean que eu ja vi
@@Davixz_ kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Uma coisa única que esse jogo tem é o combate, eu acho que nunca foi feita uma mecânica tão diferente de combate, o fato de ter uma postura pra cada tipo de inimigo é interessantíssimo.
A historia do jogo é literalmente o Jim Sakai abandonando a honra de samurai e a fé cega o que lhe tornou em um shinobi. Alias a mensagem sobre a fé cega é muito importante, pois fala sobre abandonarmos tradiçoes, seja familiar, religiosa ou crenças limitantes para resolver nossos conflitos com nossas proprias maos e de maneira inteligente tambem, outro jogo que foca nisso é Horizon zero down e forbiden west
big techs como sempre falhando miseravelmente em entregar qualquer mensagem interessante a partir de uma história, mas pelo menos a gameplay é maneira
Horizon Zero Down não tem foco em abandonar tradições, mas sim na luta contra Hades e a descoberta do significado Zero Down. Quando você diz foco significa que tudo gira em torno disso. Discordo de você respeitosamente
@@Lau_TLOU No primeiro horizon, vemos um mundo tribal cheio de tradições, detalhe eu nao estou falando de tradições familiares de bem e bom costumes, mas de costumes nocivos, perigosos ou limitantes, o jogo todo a Aloy se depara com pessoas com crenças limitantes e costumes bizarros. Por exemplo em forbidem west Aloy encontra um grupo que estava acampando em uma montanha e eles estavam famintos e com frio, mas nao podiam sair dali sem o xamã, quando ela sobe a montanha descobre o xamã de joelhos para o corpo de uma maquina ave voadora morta, achando ser um sinal divino ele espera por um milagre, e fica dias e dias esperando algo acontecer, Aloy explica pra ele que o milagre estava diante dele, era só ele retirar o coraçao da maquina e vender por uma fortuna, ele poderia comprar roupas comida e moradia para sua tribo. Mas ele ignorou e acabou morrendo esgotado. Aloy pega o coraçao da maquina e entrega para a tribo e explica o que eles devem fazer para melhorar de vida. E esse tipo de narrativa se repete o jogo inteirinho, a propria Alva e a tribo dela é o maior exemplo do que estou falando, pois alem de falar de tradiçoes ruins tambem tem pessoas manipuladoras e controladoras na liderança da tribo dos queen.
E eu nao estou falando de tradiçoes da familia, como marido e mulher e filhos, nao é nada disso, to falando de tradiçoes como seitas religiosas onde nao pode doar nem receber transfusao de sangue, crenças limitantes de pessoas que acham que nao podem ou nao sao capazes de fazer algo, ou tradiçoes que obrigam filhas de 12 anos a se casar, entre outras coisas perturbadoras.
@@jonathandavid1219 cara eu concordo, aliás reconheço tudo o que você disse e assino embaixo. Só acho que o foco do jogo não é sobre isso, mas na luta heróica da Aloy entendeu?
Esse jogo no ps5 é simplesmente fantástico. Os sons do vento e das armas que saem do controle criam uma experiência muito imersiva.
Sim, um dos melhores se não o melhor jogo
Pura verdade vi no TH-cam kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Mesma coisa no Pc. Ksksksk. É só ter o dualSense. Os gatilhos adaptativos, o som das espadas. Eu só acho um pouco baixo no meu controle
Ghost definitivamente não é mid, é um jogo bom pra caramba, extremamente polido e se destaca tanto na direção quanto na trilha sonora, os colecionáveis não são obrigatórios e estão lá como desculpa pra tu explorar, na real vc não precisa marcar nenhum colecionável no mapa, pode simplesmente ficar atento ao pássaro amarelo que surge durante a exploração de forma orgânica, e decidir se quer seguir ele ou não, o game não te obriga a procurar nada e dá pra zerar sem pegar absolutamente nada, alguns como os hakus e as fontes são mais de forma a conhecer o protagonista e destacar a ambientação insana que o jogo tem, ao mesmo tempo em que dá uma recompensa pro jogador. A história é super direta mas é bem competente, e dá pra entender cada personagem já que todos tem uma motivação, principalmente os que ficam próximos ao Jin, que tem sides muito interessantes e com finais bem legais. Falar que um dos melhores e mais bem feitos jogos da geração passada é "mid" só porque não tem inovações loucas na fórmula de gameplay é muita desonestidade intelectual (eu sei que é só pelo clickbait e views), ainda mais vindos de alguém que nem deve ter passado do ato II do game, chega a ser triste. O jogo se propôs a fazer um action open world com elementos de rpg e focado em narrativa, e praticamente quase nenhum outro jogo consegue chegar nesse nível de aperfeiçoamento da fórmula como ele. Além do mais, no final do jogo, quando você tá com a armadura do fantasma no máximo, usando as skills que você foi aprendendo durante o game, e a cada morte os inimigos literalmente caem no chão de medo de você, o sentimento de imersão, de que você realmente virou "o fantasma" é algo que nenhum game nunca me passou, o gameplay conseguiu passar de forma natural tudo que a história veio apresentando... game memorável e definitivamente vai ser uma mina de dinheiro pra Sony por muitos anos.
Ghost não é perfeito, mas vamos ser sinceros, é muito melhor que a maioria dos jogos que estão saindo aí!
eu acho ele um dos melhores da sony
Mundo aberto genérico!
Infelizmente essa receita de mundo aberto, com missões de pegar item e matar inimigo, é meio padrão em todo jogobde mundo aberto. Mas no Ghost o que eu realmente senti falta, foi de um vilão mais icônico e um desenvolvimento mais emocionante. Ele tem um objetivo, ele alcança o objetivo e fim! Não acontece nada além do que já havia sido previsto, tipo, cade o plot twist? Ou pelo menos houvesse uma nova motivação pro protagonista continuar aquela jornada!
@@Ruanito__ pra mim ele ainda fica bem atrás de Uncharted e The last of us
Eu acho melhor que qualquer assasins creed desses últimos aí
eu acho mto bom quando as pessoas falam que ghost é mid, mas souls like que é tudo igual são geniais
Ghost é bom, a maioria dos soulslike que n são da from são medíocres. De cabeça o único que me vem que é bom é lies of P
Mas 90% dos souls likes que não são da from são ruins kkk, da pra contar no dedo as exceções. O negócio não é o estilo, é a execução
se a formula e a execução forem boas pouco importa, o problema é que ghost executa bem uma formula ruim
cara, tu reclamando dos coletaveis, eu peguei eles todos antes de zerar o jogo, e eu nem fiz tanto esforço, literalmente foram aparecendo no ritmo que eu fui jogando
Ai forçou kkk os coletáveis do jogo foram aparecendo naturalmente? Tem que caçar essas porra desses coletáveis p jogo inteiro
Pra mim, o jogo simplesmente perfeito. Gosto de samurais, uma história legal com plot foda no final, mundo aberto meio massante, mas o jogo soube como criar ele pra n ficar mt chato. E o combate, que combate belo, extremamente viciante
matar os mongois na stealth é muito foda kkkk
Ghost of Tsushima é uma obra de arte.
A história é linda e o final é difícil não te dar um nó na garganta, porque a gente ver como o Jin foi injustiçado pelo seu tio.
Dizer que esse jogo é mediano é no mínimo injusto.
Edit : você nao terminou o jogo e fez uma análise. Na minha opinião essa foi a falta que vc cometeu.
Por isso teve essa conclusão.
Ficou rodando por aí e não se aprofundou na história.
Agora eu entendi porque disse que é um jogo mid.
diria q é nota 8, um bom jogo nada mais e nada menos
Zerei o jogo e digo que é mid
No máximo um nota 7
@@WillianSFHDplatinei no pc e concordo, nota 8.
o melhor jogo de samurai
Motivos para ter um console:
1- Um setup descente custa uns 5 consoles
2-É uma vibe completamente diferente quando vc tem uma maquina dedicada para jogos, é descomplicado, menos burocrático e te permite se desligar completamente do trabalho (ao menos para quem usa o PC para trabalhar)
3- Sim, exclusivos, a menos que vc use emulador vc nunca vai ter a experiencia de zerar Bloodborne pela primeira vez se não possuir um PS, ou de jogar um BOtW. A principio não no momento deste comentário.
Melhor Assassin's Creed de todos, e nem é Assassin's Creed.
Força mais que ta pouco.
Assassin's Creed odyssey é bem ruim essa tier list dele nem faz sentido
não consigo ver graça nesse jogo de assassino cred
Se comparar animações e a furtividade do combate vence de lavada, vai ser uma piada ver as comparações do shadows com o got kkkk
Alguém que sabe o que fala...
Concordo
O jogo é excelente! Nem todo jogo precisa inovar, os próprios clássicos são apenas um aprimoramento do que já tinha. Ele tem um estilo com referências em vários outros jogos, mas muito bem feito, e ele inova exatamente no que ele tem que inovar, que é a imersão na história que é maravilhosa
De fato, colocar ele em mediano é um pecado Man, jogo é praticamente perfeito
A forma como eu joguei o jogo me ajudou bastante a não enjoar, já que eu sempre ia fazendo os objetivos misturados, fazia acampamento, depois fazia um pouco da história, depois missão secundária e etc, mas ele realmente pode ser bem enjoativo, principalmente por conta das missões secundária repetitivas e dos coletáveis. Gostei muito do jogo é pra mim a história, o combate e a direção de arte do jogo valem muito a pena.
fiz exatamente isso e terminei o jogo com 35h sem enjoar.
Rapaz eu amei o jogo , explorei o mapa inteiro jogando e relaxando
E tomando aquele suco de laranja
Tbm man
Jogo muito bem feito e divertido, é o que a ubisoft sonha em fazer e falha miseravelmente toda vez
Não tanko que o nome do seu canal é Ruanito (me lembra Raulzito).
00:30 - bem, isso explica, parou em Uncharted 4 e voltou no GoT, porque só assim mesmo pra achar que Ghost of Tsushima é diferente de algo que a PlayStation já fez nos últimos 10 anos (tipo, não consigo nem imagina o porque você acha que GoW, Detroit Become Human, Homem Aranha, Horizon, Days Gone são parecidos, tipo, a gameplay e progressão desses jogos são diferentes). Sei que isso é mais um pensamento de Gamer metido a cult, mas não deixa de ser engraçado (é uma opinião irônica vindo de alguém que adora SoulsLike, tipo, o mesmo jogo desde 2009, brincadeira).
Agora falando sobre Ghost of Tsushima: ele é um Assassin´s Creed, só que mais polido, com menos enchimento de conteúdo e com uma gameplay um pouco melhor. Por esses motivos, entendo perfeitamente o porque as pessoas gostarem desse jogo, mas não entendo porque colocam ele como um dos melhores jogos de todos os tempos, acho que não é nem top 3 jogos de 2020, quem dirá de todos os tempos. Mas também não sejamos injustos, tratar esse jogo como "mid" é tão absurdo quanto, até porque ele bom em todos os aspectos
Pessoalmente eu gosto, o combate é legal, a história também, pra mim ele parece uma evolução do assasins creed.
Pra mim ele não é mid, mas ele também não é um goty justamente porque ele não sai muito do padrão (e tá cheio de item meia boca que só tá lá pra encher linguiça)
então eu acho ele divertido se tu ignorar umas paradas chatinhas dele, da pra se divertir bastante
engraçado é você falar que ele não é mid e segue em descrever exatamente o que um jogo mid é kkkkkkkkk
tbm n acho mid, longe disso, gosto do jeito q ele te da novos recursos de gameplay com o passar da historia, q faz a gameplay "se renovar", me divertiu muito e adorei o desfecho da historia
"Mid" é de mediocre❓❓
@@FelipeSantos-ct3wo mid é algo "medio", na media, nem bom nem ruim, por ai
Mid? Pai, perdoa-lhes, eles não sabem oque falam
Pra mim as músicas, o clima, a gameplay desse jogo é ótima e o pessoal esquece que ele foi lançando a mais de 3 anos, já joguei várias mundo aberto e ele junto com Zelda é meu favorito.
4 anos dps os cara de pc tem a oportunidade de jogar uma obra prima dessas HAHAHAH
Obra prima é exagero.
@@viniciusbarbosa5868concordo
Tenho 134 horas de Ghost, entao ta meio na cara que eu curti o jogo. Realmente acho que o mundo aberto por mais que seja bonito, ainda e meio meh, as missoes secundárias por mais que eu goste muito das historas delas, acabam sendo repetitivas por que quase sempre (ou sempre) são os mesmo tipos, investiga um lugar, segue o rastro e mata uns inimigos. Porém ao meu ver, o combate e a ambientação conseguiram compensar a maior parte dos problemas, o golpes são brutais e azem questao de mostrar que voce ta machucando os inimigos, e o mundo aberto e simplesmente lindo, as florestas, construções e etc, são tudo muito bem feitas (fora a trilha sonora que acho bem reconfortante).
Em resumo, cada um vai ter sua experiência com todo tipo de coisa. Se você curte a temática, pega pra jogar que provavelmente você vai tirar umas horas de diversão
Eu zerei o jogo e é um dos meus favoritos, principalmente por causa do personagem principal
Joguem, é muito bom
E Ruanito, começa a jogar no Stealth até você receber uma armadura que o Taka vai dar de presente.
Dps dessa parte que fica mt interessante o jogo
Simplesmente um jogo que mora no meu coração, cada detalhe desse jogo me ganha de uma forma única, eu sei que ele não tem tantos conceitos novos, mas oq ele se propõe a fazer, ele faz bem demais, fico me perguntando como farão uma sequência disso, e como vão adaptar para um filme, como já foram anunciados e citados.
Eu devo ser um dos poucos que adora a mecanica de colecionaveis KKKKKKKKK isso de ficar explorando p juntar todos os itens é um dos meus passatempos preferidos em jogos, da maior paz e adoro reparar em cada detalhe do mapa
Kkk você é bem único então, mas não tá errado né cada um tem seu gosto pessoal
Concordo em muito, porém quando se trata das atividades terciárias de coletação (as quais eu concordo que são mais do que eu gostaria) da pra ver que o pessoal se esforçou pra tentar dinamizar esse ponto também, com o atrativo de sempre que você ouvir um canto e ver um passarinho amarelo ou perceber uma raposa te esperando, ter o tino de que tem uma dessas atividades próximas, sendo necessário só seguir esses indicativos sem nem abrir o mapa. Foi um dos pontos que me interessou bastante, pq fazer isso durante o jogo foi suficiente pra coletar a maioria, restando poucos pra eu procurar "manualmente" depois
sem contar que o jogo te recompensa com paisagens lindas toda vez que você vai atrás de um coletável
Quem é Ruanito para falar de Ghost Of Tsushima, uma obra prima dos games que de longe é melhor do que a maioria dos jogos atuais.
Vocês querem o jogo perfeito sendo que ele nunca vai existir, ao invés de falar dos pontos positivos, ficam fazendo análises sem contexto para de alguma forma encontrar um erro.
Na moral, já existe muita gente no mundo insatisfeita com tudo, não seja essa pessoa, faça vídeos elogiando as coisas.
A suckerpunch fazia Infamous tlgd, o mundo aberto cheio de msm coisa espalhada faz parte, msm assim não deixam de ser games extremamente divertidos se vc entrar na vibe do game
Conheci seu canal hoje, continua assim que você vai longe, e gostaria de pedir um video sobre Death Stranding que eu tanto amo
Sobre a sua opinião de não ver motivos nenhum para ninguém ter um console ao invés de um PC, cara... Te faço uma pergunta. Quanto alguém gastou num PC de 2013 prá cá pra conseguir jogar esses jogos da Sony, por exemplo, que sairam pra PC agora ou para jogar jogos atuais? Pse, eu msm tive PC desde 2015 até 2017. Vendi e comprei um ps4 slim e ainda sobrou uma boa grana. Por causa da faculdade e tal eu não jogo mais jogos online, ent n consumo a ps plus. Ou seja, gastei 1.5 k num ps4 e dps disso só em jogos. Poucos foram mais de 200 conto, pq smp espero promoção (até pq n tenho mt tempo livre tbm como antes). E minha galeria n passa de 15 games. Se todos eles tivessem custado 200 conto eu teria gasto 4.5 k ao todo investindo em console. Esse foi mais ou o preço q gastei no meu PC, ele era bom e rodava tudo numa boa, mas o tempo vai passando e os games exigindo cada vez mais desempenho. Ctz q, pelo menos, só de placa de vídeo eu teria torrado uma grana se tivesse permanecido com PC. Porém o Ps4 ta desde 2013, cara kkkkkk. E o console até agr tankou mt game q na teoria era pra ter vindo só pra nova geração. Não toda 60 fps cravado, mas tanka, e numa boa resolução. Dito isso, eu acredito q o ps4 ainda vive até 2025. E até lá eu planejo ja pegar o ps5. Não volto de jeito nenhum pra PC. Só uso hj um notebook pra trabalhar e de resto, me entreter em casa é no videogame jogando ou assistindo streaming. Por fim, discordo muito sobre os exclusivos. Menos nessa época em q estão saindo uns bem fraquinhos, a Sony mantém o patamar e a vantagem é n precisar esperar 2 anos pra jogar num PC. Eu tinha esse papinho qnd tinha PC, em 2018 comprei Uncharted 4 pilhado no ps4, pq smp quis jogar, e foi uma experiência meh. Já tinha passado aquele êxtase na época em q tinha lançado. Daí no msm ano saiu GOW e RDR 2, cara, foi foda jogar no lançamento ao invés de passar esse tempo todo esperando. Enfim, acho um comparativo bem paia, entendo q PC tem uma potencial enorme e supera os consoles... Mas é mta grana investida e no Brasil, sendo humilde ainda kkkkk, n da pra torrar tanta grana assim.
"eles enjoam muito rápido" essa é uma afirmação como se fosse um fato e não passa de uma opinião pessoal. Tenho mais de 500 horas em cada exclusivo que joguei a diferença é que não vendo minha opinião como fato.
Pô, é implícito que é a opinião dele, ele não precisa ficar falando isso, em momento algum ele disse "Todo mundo que joga isso enjoa e você não pode discordar"
@@GabrielSilva-mk1nd sim ele não disse isso, mas vende uma opinião pessoal como fato.
@@Lau_TLOU ele literalmente faz vídeo contando a opinião dele, você tá vendo coisa onde não tem kkkk
@@GabrielSilva-mk1nd bom. Cada um tem uma percepção. Não é porque alguém faz um vídeo que não esteja cagando regra e vendendo opiniões como fatos. Você gosta do cara, ok entendo, mas não se preocupe não o ataquei, só discordei.
Eu fui no intuito de liberar completamente o primeiro mapa e acabei enjoando...Decidi então rushar a história principal e fui mt feliz, porém para mim falta profundidade de relacionamento no jogo. Vou liberar agora todo mapa e ir pra ilha Iki
Ilha Ikki é muito absurda na minha opinião
Cr ilha Iki é Op pra kct kkkk Nmrl ngc bom que adicionaram no jogo, eu nem terminei a história principal, libertei a primeira ilha só e já fui pra ilha Iki, uma recomendação que eu tenho pra vcs é colocar o jogo no modo letal, é literalmente impossível vc enjoar do combate nesse modo, os inimigos até atacam mais rápido, enquanto às secundárias sinceramente gostei de todas, não é algo que você tenha que dedicar horas de gameplay pra fazer, apenas alterne em, pegar algumas coletáveis, fazer uma missão secundária e fazer uma principal, alternando assim fica difícil enjoar desse jogo
Pra mim, que não tô acostumado com esses jogos "nova" geração (PS3 pra frente kkkkkkkk), esse jogo foi extremamente gostoso de jogar no PS5, fiz 100% dele na calma e me divertindo pkrl, mesmo tendo repetições que pra a maioria das pessoas sejam chatas.
Você falar sobre não usar o stealth e seguir o código samurai sériamente me faz questionar se você realmente entendeu o arco do Jin.
Preferência de gameplay, mano. Eu varias vezes tbm quis seguir a risca. Nao tem nada a ver com entender história.
@@BorogeesM Esse ponto eu entendo, mas ele especificamente se referiu sobre o código de honra samurai num jogo onde o arco do protagonista se resume no dilema da quebra desse código, mas longe de mim de dizer como cada um deve jogar. Se divertindo tá ótimo.
mas se vc for pela história mesmo, tá tudo bem ir de frente, um cara sozinho indo num acampamento com 30 soldados e matando todos de uma vez também é algo lendário e algo que o "fantasma" faria, a falta de honra do Jin também vai pro seu estilo de luta brutal e "direto ao ponto"
@@Pedro_MPM verdade
Absurdo isso mesmo do vento ser seu guia, muito fácil se a pessoa pensar nisso, mas nunca tinha visto alguém pensar nisso
eu comprei joguei e reembolsei alguma coisa do jogo nao me prendeu não me levem a mal gostei muito dos visuais e combate mas o jogo nao me prendeu aponto de querer continuar
Dropei o ghost na metade por cair em repeticao, percebi mt rapido q era a mesma receita sendo usada varias e varias vezes
Esse papo de "Esse game é repetitivo" é uma coisa que não faz sentido. Videogame é feito para ser repetitivo e exatamente por isso ele é viciante. Quando você joga um game que é muito diferente, com cenas muito únicas durante a campanha inteira, significa que ele provavelmente é um game de corredor e você vai zerar ele 1x e nunca mais. Pegue por exemplo Last of Us, ele tem 15 horas de campanha em média ou o 2 que tem umas 25, são games incríveis mas zerou, acabou. Já games de mundo aberto como o Ghost of Tsushima ele precisa ser repetitivo para essa fórmula funcionar. Você tem a campanha, as missões secundárias, colecionáveis e os acampamentos para derrotar. A campanha vai te dar uma história mais única mas as secundárias já vão cair um pouco em diversidade, colecionáveis são sempre iguais e derrotar acampamento não tem como fugir. Esse game tem sacadas interessantes como colocar os colecionáveis sempre com bônus de determinação, itens, o que faz você querer pegar. Os acampamentos também te dão coisas quando derrota, além dos duelos pelo mapa, o lance do vento e vários outros detalhes. Mas a repetição está ali como está em todo game de mundo aberto e isso não é ruim. De uns 5 anos pra cá surgiu essa parada de ficar detonando todo jogo que é "repetitivo" mas se o game é bom você vai querer fazer todos os acampamentos. Um dos games mais divertidos que eu já joguei é o AC Odyssey que é extremamente repetitivo mas é uma fórmula viciante. Se ele tivesse umas sidequests mais interessantes e colecionáveis que te dão vantagens como o Ghost seria ainda melhor, até porque eu acho o Ghost uma cópia idêntica do Odyssey que já era um game que pegava o The Witcher 3, adicionava a LORE do Assassin's Creed, o parkour, colocava o Sistema Nemesis do Shadow of Mordor, um combate muito bom e satisfatório, uma protagonista carismática, e ainda tinha o sistema de barco do AC Black Flag. A Sony olhou para tudo isso, com AC vendendo mais a cada ano e fez o dela, com muitas sacadas excelentes e trouxe um produto que é repetitivo porque tem que ter isso na fórmula. Enfim, baita jogou.
ave maria
Algumas críticas que foram feitas do motivo por você não ter gostado do Ghost Tsuchima servem também para Elden Ring e mesmo assim você endeusa ele.
Elden ring tem uma repetição massiva de dungeons com os mesmos boss repetido várias vezes até mesmo o cenário , quest em progressão secreta sem mostrar localidade num open world gigante, um sistema bobo de craft genérico num soulslike com coletinha de ingredientes, boss que não tem estamina e ataca com combos infinitos e ficam espamando ataques...
Esse jogo pegou no meu emocional e é com certeza um dos meus jogos favoritos da minha vida por diversos fatores, MAS, isso não isenta o jogo de ter coisas INSUPORTÁVEIS, que ficou escancarado pra mim quando fui platinar, pq enquanto tem os duelos, os acontecimentos com os civis e tal, tem um monte de coletável inútil e coisas ridiculamente repetitivas. Se cortassem algumas coisas, ele seria perfeito
Recomendo tu jogar na dificuldade letal+, definitivamente muda o conceito do jogo, parece muito mais um jogo de samurai realista, seus inimigos morrem fácil mais você mais fácil ainda
cara eu amei o jogo em todos os aspectos pq tipo as missoes do bambu ela toma um significado maior quando tu faz uma quest ou fala de um npc que perdeu o irmao, ele treinava todos os dias com bambus pra poder proteger a ilha e nisso o jin fala que aparti dali ele tambem ira lembrar do irmao dela sempre que ele treinar daquela forma , eu achei as quest secudarias muito boas principalmente a do monge que mostra pra gente oq e realmente a figura do ghost of tsushima representa e tals, achei o final extremamente vazio a yuna falando que vai deixar o jin la e seguir por outro lado pra limpar a ilha, sla acharia mais daora um final fechado doq um ''ele agr e alguem qe deve ser caçado pq se tornou um simbolo da revolta do povo contra a honra dos samurais''
e tipo as fontes termais acrescentam um pouco da historia do protagonista pensando sobre oq o jogador decidir e a gente ver mais sobre a visao dele sinceramente achei o mundo de ghost of tsushima extremamnete cheio de vida e com historias que de fazem querer continuar jogando e ir ate o final
para mim, excelente game, ainda mais pela beleza das diversas paisagens do mapa (a região das árvores amarelas ao entardecer é muito bonita no PS5). O combate é bom e não me enjoou, principalmente porque você tem muitas opções de batalha, além daquelas específicas para cada inimigo. Devo dizer que as apresentações e as batalhas de x1 (quando você enfrenta o inimigo no mano a mano) me impressionaram, bem como a mecânica de desafiar inimigos e fazer um combo matando eles em sequência. Talvez o ponto fraco seja as missões que repetem o mesmo modo de funcionar como você citou (conversa, anda até o objetivo, porradaria e termina com conversa), mas não me afetou muito porque o combate é maneiro. Quanto à história principal, boa -- principalmente o final--, fazendo o arroz com feijão bem feito. Terminei a história principal após 36h, contabilizando todos os contos secundários.
tive uma experiência muito parecida com esse jogo, era bem deslumbrante no começo mas ficou repetitivo bem rápido, acabei dropando de tanta preguiça
p.s: engraçado que coincidentemente você e o Nakey Jakey postaram vídeos sobre jogos medianos hoje.
simplesmente um dos meus jogos favoritos
Sem maldade, to há um tempo sem ver vídeo seu, quando vi a thumb, pensei que era o GriffoEXE pela aparência kkkkk.
eu tbm man
Eu joguei por umas 6 horas, isso no play do meu tio. Gostei do combate da história. Mas a parte far cry me deu preguiça, e alguns diálogos muito extensos me cansavam também. Pq eu queria saber a história, mas ao mesmo tempo saturava demais tantas falas, pra depois voltar ao jogo.
Cara um conselho, fica longe do Metal Gear Solid 4, tu vai dropar o jogo na primeira cutscene
@@OTalDeFel kkkkk
Tem que desbloquear as coisas que muda a gameplay do jogo, para uma melhor experiencia
Pô mano, que pena que tu não curtiu tanto assim, eu joguei mês passado pela primeira vez no PS5, e me amarrei demais cara. Achei uma puta experiência boa pra caralho (talvez porque faz uns anos que eu não jogue um game "Ubsoftzado"). Eu não sou de platinar, mas esse eu fiz questão, gostei demais. Agr to no Dragons Dogma 2... Que genuinamente é uma mistura de felicidade e tristeza, que jogo estranho de bom.
De verdade o Ghost of Thushima é um jogo bom sim, acho quase um pecado colocar ele em "jogo mediano" até porque ele brilha em combate, brilha em gráficos, em história, e em missões secundárias, pra ajudar adicionaram uma ilha no jogo, se chama Ilha Iki que tbm é muito boa, tem uma história nova e inimigos novos, é um mapa completamente único tbm, lembrando que eu jogo no modo letal e recomendo demais todos jogarem tbm, os inimigos atacam mais rápido e o combate fica mais divertido, realmente não concordo com a opinião do vídeo
Eu concordo com praticamente tudo, e isso me fez perceber o quanto eu nunca vou zerar um AC, pq o Ghost foi o 2° jogo assim que joguei na vida e eu to na metade dele e eu já n tankando o bostil. Ele perde mt oportunidade de ser interessante, quando ele mesmo demonstra que ele pode ser mt foda como na quest do arco amaldiçoado.
o caba só fez side quest e ficou tomando camp,e ainda tem a cara de pau de falar q é mid
não é mid mas tbm não é o melhor jogo da história, só é um jogo bom
esse vídeo resumiu a experiência que eu tive com o jogo, inicialmente jogar limpando os postos no stealth tava legal, porém saturou rápido, agora tô focando na história
Igual qualquer jogo da ubisoft
Uma porcaria que enjoa
o combate do ghost não tem profundidade, dá para matar todo mundo fazendo o básico e o stealth tbm não tem profundidade, dá para matar todo mundo fazendo o básico.
"Ah tem as poses que são mais eficientes com determinado tipo de inimigo" devido a isso ser um recurso secundários, a eficiência é pífia, ainda é mais fácil só defender e bater após o ataque.
Então a maior parte da gameplay é uma repetição, já que não importa o que botem, não dá para inovar
@@pietro0games Jogar esse jogo no difícil deve ser outra parada então porque nada do você falou aconteceu comigo na gameplay
@@wagnermaia1595 a dificuldade só afeta o tanto de dano que o jogador toma. Eu estou no máximo sem ser a parada de one hit e o sealth ainda é 1 hit para matar, se não for capitão e os inimigos morrem com 1 combo de 3 golpes se não é capitão. Todas as armas da sombra de dano praticamente matam em 1 hit tbm, até evito de usar pela facilidade
@@pietro0games joguei o jogo todo no letal e nada q vc disse se aplica, se n usar as posturas corretas vc simplesmente n vai ganhar, oq tbm deixa o stealth do jogo mt mais viavel, em todos os combates grande uso os itens gastaveis como as kunais, bombas e etc
Muito melhor que aquele tal Dragon Droga 3 rsrsrs😅😂
0:20 não entendo essa parte de achar o mesmo jogo com skin diferente, é igual c pegar dois filme de ação ou drama e falar a mesma coisa,tipo eh o gênero do bagulho tlgd(não é hate eu adoro esse mano q ta fazendo esse vídeo, é só uma indagação mesmo)
Justamente porque a estrutura é igualzinha, igual jogos da Ubi. Tipo de missao generica, side quest, mapa lotado de colecionavel ou atividade merda checklist. Isso se estende em todos jogos da Sony.
Cara vídeo muito bom, mas acho que tu se passou um pouco no inicio onde tu diz que os jogos do PlayStation são a mesma coisa, tem muita variedade nos exclusivos e não me recordo de ter jogado algum jogo exclusivo igual ou parecido com outro. No vídeo pela edição você compara o Uncharted com The Last of us, mas ambos possuem mecânicas parecidas por sem desenvolvidos pela Naughty Dog, seria o mesmo que comparar Dark Souls com Bloodborne (Outro exclusivo do PlayStation) ou Fallout com Skyrim. Novamente curti muito o vídeo só senti que você se equivocou um pouco no inicio, tmj e curto mto o teu canal.
Ele falou a verdade. No campo dos AAA, Horizon, Ghost of Tsushima etc sao tudo a mesma receita de bolo.
Os mais foras da curva sao o Days Gone e Death Stranding.
Para mim, ghost é um típico 7/10 dos games..
Mediano para ótimo em todos os aspectos.
Gráficos e ambientação insana, jogabilidade muito boa e responsiva, porém eu acho que jogo peca na construção do mapa e das atividades disponíveis.. logo de cara o numero de "toca de raposas" é enorme comparado as outras atividades. As atividades secundárias, incluindo as quests não são dadas de formas intuitivas, isso frustra um pouco.. também achei os personagens "fracos", no meio game existe uma morte "inevitável" e eu não consegui sentir pena ou empatia pelos personagens envolvidos, pois, o jogo não consegui trabalhar bem eles..
O vilão eu gostei.. ele tem uma postura "estranhamente" pacífica e calma, tentando a todo momento forçar a rendição dos personagens, jogar o lorde shimura contra o sobrinho etc.. Até o momento em que ele de fato precisa recorrer a violência..
Com exceção do relacionamento do Lorde Shimura e do Jim, achei todos os demais núcleos bem "fracos".. achei que faltou um pouco de ousadia por parte dos devs..
Creio que o objetivo deles foi fazer um jogo bem "safe".. para garantir uma sequência talvez..
Eu to jogando esse jogo, e atualmente estou no ato 3, e como eu viciei nesse jogo, o combate é muito bom, a mecânica de postura apesar de não sei algo novo no mundo dos jogos é muito boa, quase nem luto no stealth, e a direção de arte é muito boa.
Mas assim, eu joguei focando mais na história, só fazia missão segundaria quando dava vontade, se vc for fazer essas missões, muito provavelmente o jogo vai ficar massante
Por mim não tem problema a sony ou qualquer empresa lançar jogos "repetidos", desde que a fórmula seja boa e surjam inovações divertidas pra gameplay e história
Ghost of Tsushima foi uma experiencia incrivel, ainda mais jogando no modo Lethal, colocando voce, ainda mais no inicio, sendo obrigado a utilizar todas as técnicas do Fantasma. Achei o jogo incrivel, estou atras da platina agora
Vou ser sincero, não consegui finalizar ele. É um jogo com uma qualidade muito boa mas achei as missões e a história meio clichê. Não consigo mais jogar jogos assim. Mas entendo que é um jogão
A direção de arte do jogo é linda, o combate é maneiro, o stealth dele é bem divertido, o que eu acho paia é o mundo aberto, a maioria dos jogos hj quer fazer um mundo aberto, mas nenhum utiliza isso de verdade e fica só uma encheção de linguiça, e isso acontece novamente aqui com missões secundárias chatas e sem sal. Tava fazendo as secundárias e simplesmente parei de fazer e segui na principal, pq tava muito chato.
PQP QUE JOGO INCRIVEL, ZEREI ELE SEMANA PASSADA. QUE JOGO MEU AMIGO.
Tu parece o Sid da era do gelo
Eu sinto que eu gostei mais desse jogo que o normal, fiz questão de zerar 100%. Gostei muito da história e do combate e nenhum momento eu fiquei sem vontade de ir atrás daqueles pontos do mapa como fontes termais, templo de raposas etc. Tbm gostei muito das missões secundárias, elas são realmente muito legais de se acompanhar.
Eu pessoalmente não curti mto o game, o gameplay dele não sustenta tantas horas de play, acho q o que me prendeu mesmo foi a história principal (as missões secundárias eu ignorei por completo) infelizmente, ghost seria um daqueles games que você joga uma vez e esquece da existência se não tivesse um visual tão ABSURDO!
pior q o visual dele é realmente oque carrega ele pra caralho
Alguem mais notou que o nome do jogo no titulo ta errado kkkkk
4:19 o odyssey está na frente do Black flag é um crime
Pior é que ele criticou as side quests de ghost of tsushima mas o odyssey é mil vezes pior com os seus fortes espalhados no mapa e a morte constante dos membros do culto pra você fazer upgrade e mesmo assim gostou do game
Acho tbm bem estranho, tem umas limitações que era compreensível no ps4 mas atualmente pra pc e ps5 não fazem sentido como a completa ausencia de física na água, a falta de tesselation em algumas texturas, o que torna o jogo lindo mas ao msm tempo estranho em alguns momentos. Agora falando da gameplay, eu gosto do combate mas realmente sinto falta de uam trava de mira ou pelo menos foco do personagem, é nomal vc simplesmente errar um ataque pq o boneco não bate no inimigo, ele bate RETO, vc quer andar pra trás e um FUKING SAMURAI vira as costas pro inimigo. Enfim, gostei bastante do jogo, tem algumas limitações tecnicas que por ser uma versão PAGA deveriam ser melhoradas no ps5/PC e alguns problemas envolvendo o combate, porém num geral, é um jogo que me agradou bastante e ainda não zerei, porém estou gostando mt da experiência.
Uai mas o jogo tem trava de mira sim amigo, mas por padrão vem desativado, tens que ir nas configurações do jogo e ativar, ai habilita comando pra travar/destravar o alvo
@@Raidermixx não é mira de flecha, e sim de ataques basicos. Pois é normal vez ou outra errarmos ataques ou andar pra trás e o boneco virar as costas. Isso fica estranho e quebra a imersão.
@@andreyauditore não amigo, tem trava de inimigo sim👍 inclusive eu uso em diversos momentos (estou jogando agr no pc), oq vc ta falando é assistência de mira para arco, q vc tb pode ajustar o assist
@@Raidermixx vou procurar nas opções a trava de mira então, a assistência de mira no caso eu não me importo, agora realmente acho chato o personagem não focar em um inimigo direito.
@@andreyauditore so q, a trava do alvo pode te atrapalhar bastante em alguns momentos, mas com o tempo tu vai vendo os momentos q fica melhor usado travado ou livre
platinei esse jogo no play, quase frita o consolejjkkkkkkk
No pc nem inicia kkkkkkkkkkkkk
@@robertocosta2552 Seu PC é podre
@@robertocosta2552No seu pc? Talvez você precise dar um upgrade nos seus componentes ae
@@JustARandomGuy0911 ???
musiquinha de persona no fundo, ja gostei do video por causa disso
Não assisti o vídeo ainda, mas zerei esse jogo há uns dois anos e desde lá tenho a mesma visão:
É um jogo genérico e mediano, assim como qualquer jogo da Ubisoft e segue a exata mesma estrutura de progressão dos mesmos. Só é ovacionado por conta da direção de arte e por ter sido lançado pela Sony; se fosse o exato mesmo jogo lançado pela Ubisoft, ninguém daria bola.
Cara, jogou algum dos dois últimos zeldas? Pq pra mim eles estragaram todos os outros jogos de mundo aberto. Pq no zelda vc realmente tem a sensação de fazer o q quiser
O titulo tá errado é tsushima (só avisando mas se foi proposital foi mal)
sinceramente, to jogando esse jogo faz umas 30+ horas peguei muita coisa to jogando na calma, pra mim o intuito e vc acertar os parry e dodge como se fosse souls like e to achando absurdo o game me surpreendi muito com a historia e to atualmente no lethal +, não pretendo parar de jogar tão cedo, nunca vi um jogo solo (tirando elden ring q leva 10/10 na minha opinião) que me prendeu igual ghost of tsushima !
8:43 como o jogo vai faze seu personagem fica forte sozinho isso é so preguiça
Calma ai paizão. Ta mexendo com um vespeiro kkkk
Eu não tankei esse jogo. É um assassin's creed sem ser da ubisoft. Esse jogo seria mil vezes melhor sem tem o mundo aberto ou pelo menos ter objetivos mais enxutos.
Dropei do video no 56 segundos
Ryan tá precisando corta o cabelo eu olhei a thumb do video e achei que era o Grifo
Sony ganha multa se faz um jogo que não de pra se esconder no matinho
gostei bastante do Ghost of Tsushima, um dos jogos que mais joguei no ps4. Mas o modo Lendas é a melhor parte desse jogo. Sinceramente, a camapnha do modo lendas é mais interessante do que a história da campanha. Não sei se o Modo Lendas está disponível para PC, se estiver recomendo!
Concordo. O GoTS é bem repetitivo, a história principal tbm é interessante até certo ponto (essa parada d td samurai ser extremamente honrado, hoje, acho meio tosco e duvido q na realidade fosse realmente assim naquela época, então a história perde um pouco da imersão pra mim por conta disso tbm, fora os clichês). Porém, o q tem q ser exaltado nesse jogo é sem sombra d dúvida a direção d arte e a gameplay. A gameplay desse jogo é tão satisfatória q, mesmo o jogo sendo extremamente repetitivo, eu platinei ele pq queria arrumar uma desculpa pra jogar mais por conta da gameplay kkkk.
O video ficou legal, mas termina o jogo primeiro antes de lançar uma review kkkkkkk
isso não é uma review, isso é só impressões que eu tive com o jogo, joguei o suficiente pra falar de tudo que eu falei
Ô lapada kakakakakkakakak
Esse jogo é maravilhoso, mas acabei me enjoando no final do modo história, no começo até o meio eu estava apaixonado e viciado no jogo, porém, no final me deu um enjôo gigantesco, que me fez largar o jogo.
ghost of tsushima e um dos melhores jogos que eu ja tive a honra de jogar
meus maiores problema com esse jogo são as cutscenes e a historia, nn consegui sentir nenhuma emoção nos personagens, sempre ta todo mundo com a mesma cara e com o mesmo tom de voz, eles investiram tanto em uma ambientação e em graficos bonitos q esqueceram de fazer a gente sentir empatia nos personagens, e de principalmente fazer um roteiro daora
Parece bom o vídeo. Como eu não lembro quantos anos eu não jogo um jogo de dominar acampamento tirando days gone, acho que seria legal pelo combate.
E days gone me foi uma grande decepção, pq os personagens são mt ruins, cansado de progressistas, mesmo que não seja woke radical de 2023, todo personagem bom é progressista e todo personagem mal é um conservador bizarro.
Terminei querendo que todos os personagens "bons" morressem, só terminei pq foi caro pra caralho e eu fui enjoando aos poucos pq o jogo dá a história e personagens aos poucos só, e ai quando queria dropar MESMO estava quase no fim, aí terminei
Nota: 2 ou 3/10 pro daysgone, pq não foi divertido, não foi legal, no começo até foi, mas isso só serve pra decepcionar, e até tem um fator replay, mas só voltaria a jogar se me pagassem pelo menos uns 100 ou 150 reais, pq realmente é um peso jogar isso de tão ruim.
Mas as mecânicas de acampamento e de ordas e de Quest de "fala com a pessoa, faz um combate ou busca uns itens, volta com a pessoa, prossegue pra outra coisa parecida" não enjoou, até pq tem poucos acampamentos até, e poucas missões de coleta.
Se os personagens não fossem tão ruins, e a mensagem ideológica satânica, poderia ter sido legal.
Poucos bugs, e variedade ok de armas e níveis, mas só isso não faz um jogo ser bom.
A geografia dele é o ponto alto. Mas enfim, não vale a pena nem um pouco
No fim do dia a experiência individual é o que importa, eu particularmente adorei o jogo, platinei e ja estou no terceiro NG+, nada a reclamar e tenho me divertido bastante 🤙
é isso
Galera gosta de basear o próprio gosto em opiniões alheias. O jogo é bom pra caralho, me diverti demais. Se tivesse procurado por vídeos, provavelmente teria dropado
Joguem como antigamente, só baixem e se divirtam com os games
Suckerpunch começou a geração do PS4 com uma pedrada absoluta (InFamous: Second Son) e terminou a geração com outra pedrada absoluta (Ghost of Tsushima)
Ghost pra mim é a prova viva de que nem todo jogo AAA precisa inovar, mas que a falta de inovação não precisa ser acompanhada de preguiça e genericidade, vide os Call of Duty's recentes, por exemplo
tipo os pontos chatos do jogos são opcionais, o jogo não coloca um número em cima da missão te obrigando farmar secundarias,pra fazer as principais, e pra mim melhor jogo do PS4
Ghost pra mim foi muito mais marcante que God 2018 e TLOU 2
Se um homem não gosta de Ghost Of Tsushima ele provavelmente gosta de outros homens...
eu acho bemm mid, mas ainda assim, acho que consegue ser melhor que muito Assassin's Creed por aí:
o combate dele é FODA, pra mim é a melhor coisa do jogo
a ambientação é maravilhosa, mas só quando ela quer, porque tem momentos que ele chega a ser feio mesmo
e a história eu acho muuuito fraquinha, personagens genéricos, diálogos secos, motivações rasas... isso foi o que mais me decepcionou.
Se não jogou no stealth não tem tanto crédito pra reclamar da repetitividade do stealth por mas que seja uma escolha o stealth faz parte da história já que o Jin vai largar o caminho samurai de qualquer jeito
Mas mudando o assunto.... Esse jogo no stealth é muito pica as estratégias são muito legais ainda mais quando vc mita matando os inimigos é mil vezes mais livre que qualquer assasins Creed na estratégia de assassinato quando você desbloqueia certas habilidades
quero ver o vídeo porém eu tb tenho uma vontade fodida de jogar esse jogo, ai n sei se eu vejo o video e estrago minha futura experiência ou se vejo o video agr e degusto esses minutos de entretenimento de qualidade feito pelo nosso mano ruan
decisão difícil 😥
O jogo é incrível, joga sem medo
O jogo se sustenta muito no visual e no combate ( até certo ponto). A história não cativa e os personagens muito menos, TODAS "bossfights" são exatamente as mesmas, você pode botar a maior dificuldade, mas como vc já enfrentou o exato mesmo oponente 1 bilhão de vezes, a luta fica muito ridícula, logo a unica opção que o jogo tem pra aumentar dificuldade é encher a sua tela de inimigo (Inclusive, a final boss é a coisa mais brochante que eu já joguei).
Não irei comentar sobre as outras tarefas pq é extremamente oq foi dito no video, são umas 3,4 tarefas que eles replicam infinitamente no mapa só pra encher ( a dos poemas é massa)
Se você não liga pra side quest e vai jogar só a historia principal, cai dentro, acho que jogando só a main quest o jogo não satura tanto. Mas se você quer aproveitar tudo e ter variedade nas missões, joga The witcher 3 ou um Ac odyssey onde você vai pelo menos se divertir e pagar menos, 200 conto o Ghost of Tsushima não vale.
Esse jogo me passa uma sensação de que ta frio o tempo todo, a temperatura ta seila em 0°graus pq tem ventania o tempo todo, tipo de noite com a temperatura ja baixa e vem uma ventania ainda!! Nossa eu ja sento frio so de ver na tela kkk
Got é simplesmente incrível cara, acho que ele merecia o goty de 2020.
É o jogo onde mais me apaguei aos personagens
Era massa ver um vídeo assim sobre final fantasy
O pessoal vindo escrever textão pra contrariar a OPINIÃO do Ruan kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
É incrivel o como os cara interpreta que eu to batendo o martelo e cagando regra qnd nem é tão profundo assim, eu só vi coisas que eu achei legais e ruins num jogo e falei
O que é chato é as quase infinitas missões chatas de libertar as vilas, muito chato