@@GameCrafter_GD Спасибо за подробную инструкцию, кстати, а как добавлять сцену крафта в Годоте, как в ironsmith simulator? Будет ли на эту тему ролик? (Если был, киньте ссылку, пожалуйста).
НЕУЖЕЛИ Я ДОЖИЛ ДО НОРМАЛЬНОГО ТИПА, который мутит КРУТЫЕ ГАЙДЫ по годоту. Оооочень надеюсь, что тебя хватит больше чем на пару месяцев и ты будешь радовать нас частыми гайдами ХОТЯ БЫ пол года. Это будет тааак круууто :3
привет!! ОГРОМНОЕ СПАСИБО за твой курс❤ полтора года назад села осваивать годо, но в интернете было так мало теории и гайдов, что пришлось бросить эту затею. вчера нашла твой курс и за ночь написала почти готовую игру!! ещё раз БОЛЬШОЕ СПАСИБО❤
Вау, видео - просто находка! Захотелось попробовать смастерить что-то своё, а тут такая помощь, да ещё всё с самого начала и по полочкам разложено! Огромная благодарность автору и команде, если она есть! Давно не был так рад, как самосделанным двум кнопкам меню 😄
Очень хорошее обучающее видео, всё понятно и темп повествования идёт не спешно, это даёт всё хорошо понять и пересматривать видео по многу раз, для усвоения и понятности материала не надо, ты просто смотришь иногда останавливаешь и делаешь это у себя. Автор молодец
Дружище, это чудо, что я нашёл твой курс! Давно хотел начать учить программирование, английский, создание игр и какую-то программу для создания игр. А тут прям 4 в 1. Топ! 100% посмотрю все видео P.S.: Тебя как-то материально поддержать можно? И если да, то как?
Огромнейшее благодарственное Тебе. Я понимаю, что есть английские курсы, но мне слишком лень допиливать свой английский, по крайней мере сейчас, в общем благодарочка. 👍
У тебя талант повествования и преподнесения информации в более простой форме, чтобы каждый участник этого комьюнити понял какую мысль ты хочешь до него донести, и честно говоря не все учителя на такое способны. ну а если вкратце - ты просто (молодец + красавчик) * 999! продолжай обучать нас в том же духе и удачи тебе в создании новых видео)
в целом в начале года изучал Unity, на время забросил, потом прозошла история с ним в сентябре, сейчас решил снова вернутся к обучению, но уже на годот, посмотрим на что он способен, спасибо за видео
А я вот до сих пор не могу определится с выбором движка для изучения. Godot скачивал так сказать пощупал его понравился. Но единственная проблема у него это браузерные игры для яндекс. Cocos creator откинул. И вот теперь стою перед выбором и всё определится не могу. Или Defold или Godot
@@Vovan_Sergeevih да, выбор самая сложная штука, меня интересует нища мобилок больше + веб, с вебом у годот проблемы? думал всё ок яндекс + вк интересует
Ctrl + S мы используем не только, чтобы сохранить сцену, ну и чтобы сохранить скрипт к сцене. (Просто в видео в одном моменте нечетко сказано какие клавиши использовать, чтобы сохранить скрипт)
Спасибо за серию обучающих видео. Не подскажешь как сам начинал изучение Godot, какие ролики/статьи смотрел и когда уже уверенно смог реализовывать свои идеи
Было бы круто, если бы ты еще рассказал о том, как писать на других языках в Годот (я имею ввиду С#). Успехов тебе в ютубном деле, и конечно же в разработке игр)))
Привет, классный ролик! Однако у меня возникли проблемы с переключением между сценами, после выполнения метода change_scene_to_file годо открывает сцену, указанную в скобках, но тут же закрывает главное окно проекта. Не знаешь, как решить данную проблему?
Подскажите как сделать код по перемещению персонажа к точке клика мыши в Godot2D. Я поставил отдельную кнопку отвечающую за клик мыши, однако в самом пространстве персонаж ведёт себя странно: перемещается ближе или дальше клика мыши, перемещается в противоположную сторону и так далее. Подскажите с чем это может быть связано? Вот код если что: extends CharacterBody2D var speed = 200 var move_direction var destination = Vector2() func _ready(): destination = position func _process(delta): if Input.is_mouse_button_pressed(MOUSE_BUTTON_LEFT): destination = get_global_mouse_position() if position != destination: position = position.move_toward(destination, delta * speed) Код я если что брал из интернета
Есть более простой вариянт через функцию pressed, а сам код убрать в класс синголтон для оптимизации кода, просто создав общие функции переходов по сценам, причем не только для кнопок, ну и для взаимодействия игрока с интерактивными объектами...
@@GameCrafter_GD могу показать, как раз дополнишь свой урок, мне нравятся твои уроки и даже есть небольшой разбор синтаксиса ибо сам не очень хорошо знаю самую библиотеку godo, а находить уроки или лаюйфхаки где есть прикольные темы о которых я сам не знал, а в том способе нужно работать с классами, и это нужно показывать
@@GameCrafter_GD если коротко создаётся условно два скрипта, один глобальный, а другой для объекта. Достаточно будет потом прописывать вызов функции по ключу через родительский класс и только имя файла. Код сокращается до пары слов.
@@zikkom9505 так то оно так, но в глобальном скрипте то все равно эти функции прописывать нужно, и тогда у нас будут короткие локальные скрипты и огромный трудночитаемый глобальный скрипт. Или я что то не так понял?
выходит ошибка при попытке создать функцию для перехода на сцену level "Invalid call. Nonexistent function 'change_scene_to_file' in base 'SceneTree'.", хз что делать помогите
@@Bartiam 3D в Godot в разы сложнее 2D, здесь Вам не Unity, где можно будет копипастнуть код и своять свою игру на коленке, так что мой Вам совет - начните углубленно изучать 2Д, ну а когда поймете, что Вы уже все знаете, переходите к 3D , я лично изучаю Godot (3.5) уже два года (с учетом документации и буржуйского youtube ), но чувствую себя полным профаном)
@@miloslavkiselev3050 я именно так и поступаю, сейчас прохожусь по самому языку GDscript, пытаюсь вникнуть, что куда и зачем. До этого с движками вообще не работал, поэтому за Юнити ничего не скажу) Единственное с чем я работал, это C++, ну а за совет благодарю)
Чел буквально лучший... Не согласен? Согласись!
Спасибо за высокую оценку)
Согласен! Истинно солидарен!
@@GameCrafter_GD Спасибо за подробную инструкцию, кстати, а как добавлять сцену крафта в Годоте, как в ironsmith simulator? Будет ли на эту тему ролик? (Если был, киньте ссылку, пожалуйста).
@@GameCrafter_GD да, кстати, скрипты identifier требуют, что делать?
@@GameCrafter_GD Ютубер Sergio Nee сделал видео с твоим курсом
Пожалуйста продолжай , контента по годот 4 мало и еще меньше на русском ютубе . Колоссальная поддержка тебе
Спасибо за поддержку)
Советую учить английский, он не такой сложный, но открывает очень много обучающей информации. Прям очень много
@@anywaylose3999так и есть)
Даже на английском не так уж много полезной инфы к сожалению(
Ну и чтобы понятно расписано было(
Заклинаю всем чем можно, не бросай это дело!!! Думаю, многие люди были бы готовы поддержать тебя рублём за такой труд)) Ты прям молодец)) Спасибо
Спасибо большое!) Достаточно поддержки в виде лайков и отзывов) тем более что я это делаю в удовольствие)
У меня ошибка Net assembies not found. Помоги пожалуйста
НЕУЖЕЛИ Я ДОЖИЛ ДО НОРМАЛЬНОГО ТИПА, который мутит КРУТЫЕ ГАЙДЫ по годоту. Оооочень надеюсь, что тебя хватит больше чем на пару месяцев и ты будешь радовать нас частыми гайдами ХОТЯ БЫ пол года. Это будет тааак круууто :3
привет!! ОГРОМНОЕ СПАСИБО за твой курс❤ полтора года назад села осваивать годо, но в интернете было так мало теории и гайдов, что пришлось бросить эту затею. вчера нашла твой курс и за ночь написала почти готовую игру!! ещё раз БОЛЬШОЕ СПАСИБО❤
Спасибо за курсы добрый человек. На фоне новой политики Unity тема для изучения нового движка очень актуальна
Вам спасибо)
А что там сейчас? Уже все нормально?
@@oswi__ нормально. даже лучше, чем было, но нет никаких гарантий, что не станет хуже
@@oswi__ также все печально
Вы очень хорошо объясняете и у вас приятный голос!!!Спасибо за хорошую работу👍👍👍
Боже, вы лучший!
Мне нравится как вы объясняете и поясняете за функции, как она переводится и в чем её главная суть. Лайк и подписка!
Вау, видео - просто находка! Захотелось попробовать смастерить что-то своё, а тут такая помощь, да ещё всё с самого начала и по полочкам разложено! Огромная благодарность автору и команде, если она есть! Давно не был так рад, как самосделанным двум кнопкам меню 😄
Спасибо за отзыв! Рад что ролик понравился) команды пока нет)
Все супер, не бросай это дело, очень хорошо у тебя получается преподносить информацию!
Спасибо большое, буду стараться)
Спасибо тебе большое мил человек. Все очень понятно объясняешь, из сложного в простое. Удачи..Thumbs UP!!
Спасибо за добрые слова)
от души, братан!!! здоровие и щастие💪💪💪
Очень хорошее видео! Спасибо тебе!) Сейчас пойду дальше залпом смотреть все твои ролики
Спасибо тебе большое!
Благодаря твоим урокам, я многому научился.
Брат ты лучший !!! Подписался и лайк, скачал сегодня годот и первый урок прошел по видео
Огромное тебе спасибо,за твои труды!
Лучший брат, я давно хотел создавать игры, и ты мне в этом помог, спасибо.
Рад что смог чем-то помочь)
спасибо за уроки ,очень понятно ,делай еще ,молодец!!!
Спасибо за такие видео! Ты выручаешь🎉
👍
чел, лучший....нет слов, спасибо большое, очень понятно и доходчиво, респект
Спасибо большое
Поддерживаю, лайк и подписка, за обзоры.
Спасибо тебе за урок.Думаю дальше так же бодро пойдешь!
Спасибо! Надеюсь)
что это за люди, которые делают многочасовые серии уроков и выкладывают в свободный доступ? пришельцы? ангелы? в любом случае спасибо!
обычные нормальные люди которые не ссучились)
последователи Прометея)
Очень хорошее обучающее видео, всё понятно и темп повествования идёт не спешно, это даёт всё хорошо понять и пересматривать видео по многу раз, для усвоения и понятности материала не надо, ты просто смотришь иногда останавливаешь и делаешь это у себя. Автор молодец
Больше спасибо за столь добрый отзыв )
Спасибо большое за работу ❤
Дружище, это чудо, что я нашёл твой курс! Давно хотел начать учить программирование, английский, создание игр и какую-то программу для создания игр. А тут прям 4 в 1. Топ! 100% посмотрю все видео
P.S.: Тебя как-то материально поддержать можно? И если да, то как?
Низкий поклон за твой труд бро
Огромнейшее благодарственное Тебе. Я понимаю, что есть английские курсы, но мне слишком лень допиливать свой английский, по крайней мере сейчас, в общем благодарочка. 👍
Спасибо за отзыв, буду стараться)
Лучший гайд из всех. Другие обясняют непонятно, а тут😊😊
Приятно знать) спасибо
Спасибо тебе! Продолжай делать уроки, пожалуйста!
Спасибо)
Ставлю лайк! Я новичок, ты очень помогаешь разобраться!
Спасибо 👍
Концепция Godot мне понравилась.👍 Подписка.
У тебя талант повествования и преподнесения информации в более простой форме, чтобы каждый участник этого комьюнити понял какую мысль ты хочешь до него донести, и честно говоря не все учителя на такое способны. ну а если вкратце - ты просто (молодец + красавчик) * 999! продолжай обучать нас в том же духе и удачи тебе в создании новых видео)
Простое и понятное объяснение. Спасибо.
Как удобно, что ютуб рекомендует это немного после Юнити
Отличный урок, большое спасибо
Боже мой, спасибо огромное, я даже не думал, что кто нибудь сделает гайды по годов 4
Спасибо, скоро будет еще)
продолжай дальше делаить видеоуроки,я буду смотреть и ставить лайки!
Спасибо)
Очень интересно и все предельно понятно, спасибо.
Спасибо за отзыв)
лучший гайд лично для меня прям очень понятно спасибо тебе
Я очень рад 👍
Все гайды полезны в том или ином виде
Я пака подписываюсь на каналы с уроками этот канал отправляется в копилку 🤝😉
спасибо, это лучший гайд по годот
Спасибо, очень приятно)
отличный урок! Все просто и понятно.
Спасибо за отзыв!)
Очень круто, нехватает уроков именно по 4-ой версии годот😄
Спасибо)
Очень рад, что есть такие курсы, жаль что игра делается не на С#
Привет! Комментарий для продвижения такого качественного и нужного ролика )
Спасибо, я ценю) 👍
Парень молодец, вообще ищу ребят и энтузиастов для создания игр либо на годо или на UNreal, лвл дизайне хотелось бы себя попробовать
Спасибо за отзыв👍
Хорош!!!❤ За 1 день сразу 7 куров
Спасибо)
Ух ты! Обязательно посмотрю в будущем
Спасибо!
Пытаюсь найти силы посмотреть
А ведь он ради нас в 5 утра не спал. Спасибо
офигенное объснение, спасибо большое
Спасибо за поддержку!)
в целом в начале года изучал Unity, на время забросил, потом прозошла история с ним в сентябре, сейчас решил снова вернутся к обучению, но уже на годот, посмотрим на что он способен, спасибо за видео
Спасибо за коммент) надеюсь у тебя всё получится 👍
А я вот до сих пор не могу определится с выбором движка для изучения. Godot скачивал так сказать пощупал его понравился. Но единственная проблема у него это браузерные игры для яндекс. Cocos creator откинул. И вот теперь стою перед выбором и всё определится не могу. Или Defold или Godot
@@Vovan_Sergeevih да, выбор самая сложная штука, меня интересует нища мобилок больше + веб, с вебом у годот проблемы? думал всё ок
яндекс + вк интересует
Спасибо тебе огромное!
Спасибо большое!!! очень помог красава!!
Тебе спасибо)
Всё классно и понятно. Классно объясняешь и музыка хорошая. Единственное, что мешает - это громкая музыка на фоне. А так всё супер👌
Спасибо за отзыв) насчет музыки ты прав, я тоже так подумал и убрал ее с 8 урока
sergio nee делал игру по твоим гайдам!
Ctrl + S мы используем не только, чтобы сохранить сцену, ну и чтобы сохранить скрипт к сцене. (Просто в видео в одном моменте нечетко сказано какие клавиши использовать, чтобы сохранить скрипт)
Спасибо за исправления)
довольно легкий движок думаю стоит изучить
Спасибо за серию обучающих видео. Не подскажешь как сам начинал изучение Godot, какие ролики/статьи смотрел и когда уже уверенно смог реализовывать свои идеи
Пожалуйста) я до сих пор в процессе изучения, постоянно смотрю англоязычные туториалы и читаю документацию, ну а потом уже экспериментирую)
Супер, спасибо!
Спасибо 👍
спасибо тебе за курс, а то с поиском инфы запарился уже знатно
Рад стараться)
спасибо большое тебе
Очень классно 😊
Спасибо!)
спасибище !
Молодец продолжай в том же духе 🎉
Спасибо!)
Amazing! Thank You!
You’re welcome!)
Эххх, знать бы еще реализацию всего этого на С++, а то подобный курс нашел только на английском. Спасибо за гайд!
К сожалению пока только gdscript
За 15 минут больше узнал, чем несколько часов чтения оф документации
Спасибо! Рад стараться)
Спасибо хоть что-то понял
Было бы круто, если бы ты еще рассказал о том, как писать на других языках в Годот (я имею ввиду С#). Успехов тебе в ютубном деле, и конечно же в разработке игр)))
Ну сишки это другое, прям с головой в геймдев уходить не хочется, я ж скорее художником буду..
В русской документации есть примеры сразу на GDScript и C#. Если есть опыт с C#, то заменить методы и в целом синтаксис проблем не должно возникнуть
Тоже на это надеюсь
огромное тебе спасибо за уроки, вдохновляешь!
п.с. Был бы счастлив, если бы ты показал как сделать игру с пошаговой боевкой, по типу фолыча 2.
Спасибо! Очень рад) насчет фаллаута ничего не обещаю, но сделаю что смогу)
Воу всего 4 месяца назад! Свежачек!
Очень мало курсов на рутюбе, продолжай
Буду)
Как от лица создателя игр самоучки тебе очень благодарен!
Привет, классный ролик! Однако у меня возникли проблемы с переключением между сценами, после выполнения метода change_scene_to_file годо открывает сцену, указанную в скобках, но тут же закрывает главное окно проекта. Не знаешь, как решить данную проблему?
Спасибо
Молодец!
Спасибо)
Единственный нормальный туториал на русском ютубе.
Спасибо большое
Привет, а если я буду проходить этот курс на версии 4.2.2 это все будет работать?
Скажите пожалуйста возможно будет через этот движок добавить рекламу в код от гугл?
Это как раз то, что мне нужно:
"Godot для самых маленьких"
Я очень рад 👍
Покрупнее шрифт в редакторе скриптов, пожалуйста. За сам курс огромное спасибо!!!
Спасибо за отзыв!) учту и исправлю в будущем
Топи!
можно ли узнать, где можно изучить все функции по подробнее
Подскажите как сделать код по перемещению персонажа к точке клика мыши в Godot2D. Я поставил отдельную кнопку отвечающую за клик мыши, однако в самом пространстве персонаж ведёт себя странно: перемещается ближе или дальше клика мыши, перемещается в противоположную сторону и так далее. Подскажите с чем это может быть связано? Вот код если что:
extends CharacterBody2D
var speed = 200
var move_direction
var destination = Vector2()
func _ready():
destination = position
func _process(delta):
if Input.is_mouse_button_pressed(MOUSE_BUTTON_LEFT):
destination = get_global_mouse_position()
if position != destination:
position = position.move_toward(destination, delta * speed)
Код я если что брал из интернета
Ну в целом сойдёт
Есть более простой вариянт через функцию pressed, а сам код убрать в класс синголтон для оптимизации кода, просто создав общие функции переходов по сценам, причем не только для кнопок, ну и для взаимодействия игрока с интерактивными объектами...
Можно поподробнее?
@@GameCrafter_GD могу показать, как раз дополнишь свой урок, мне нравятся твои уроки и даже есть небольшой разбор синтаксиса ибо сам не очень хорошо знаю самую библиотеку godo, а находить уроки или лаюйфхаки где есть прикольные темы о которых я сам не знал, а в том способе нужно работать с классами, и это нужно показывать
@@GameCrafter_GD если коротко создаётся условно два скрипта, один глобальный, а другой для объекта. Достаточно будет потом прописывать вызов функции по ключу через родительский класс и только имя файла. Код сокращается до пары слов.
@@zikkom9505 так то оно так, но в глобальном скрипте то все равно эти функции прописывать нужно, и тогда у нас будут короткие локальные скрипты и огромный трудночитаемый глобальный скрипт. Или я что то не так понял?
@@GameCrafter_GD и да и нет
А если я скачал godot в стиме, а не с оф сайта? Есть разница? Или не важно..?
Магазин это от Idleon?
А на каком языке програмирования пишешь?
Вот бы курс по top dawn rpg, а еще лучше онлайн
В планах есть, надеюсь не заглохну)
@@GameCrafter_GD на ру ютубе сейчас очень востребованы такие уроки) на годот, очень мало материала_
@@GameCrafter_GD удачи
А можешь подсказать какие-нибудь уроки по top-down игре*?
Только на англоязычном ютубе, сам чувака одного смотрел, у него инфа немного устарела, но не критично, heartbeast
А почему при вводе get_tree().change_scene_to_file() ошибка
А что делать если качество слово play очень плохое?
А как сохранять?
Уже 7,7 тыс просмотров твой канал очень быстро развиваеться
Да, я и сам удивлен) не ожидал такого) спасибо за поддержку!
Есть что-нибудь такое по годо3 ? у меня довольно специфичная потребность.
У меня нет, но на просторах ютуба точно что-то есть)
выходит ошибка при попытке создать функцию для перехода на сцену level "Invalid call. Nonexistent function 'change_scene_to_file' in base 'SceneTree'.", хз что делать помогите
Решил перейти на GT с юнити и бли, такая ностальгия, ничего не понимаю)
А что делать если у меня не открывается годот, а старые версии совершенно отличаются от твоей версии?
Оп, прекрасно. С 3Д что-то будет ? Подписка есть)
Спасибо, 3д будет но попозже)
@@GameCrafter_GD Понял, буду ждать, пока по этим роликам пройдусь)
@@Bartiam 3D в Godot в разы сложнее 2D, здесь Вам не Unity, где можно будет копипастнуть код и своять свою игру на коленке, так что мой Вам совет - начните углубленно изучать 2Д, ну а когда поймете, что Вы уже все знаете, переходите к 3D , я лично изучаю Godot (3.5) уже два года (с учетом документации и буржуйского youtube ), но чувствую себя полным профаном)
@@miloslavkiselev3050 я именно так и поступаю, сейчас прохожусь по самому языку GDscript, пытаюсь вникнуть, что куда и зачем. До этого с движками вообще не работал, поэтому за Юнити ничего не скажу) Единственное с чем я работал, это C++, ну а за совет благодарю)