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KONAMIさん見てますか?なぜ需要があるのに6出さないんですか?メタルギアよりグラディウスですよ!トレジャーにもう一度外注でもいいですよ!
FK Konami!
この弾幕を見切って避けられるのか・・・凄い!
なんでこんな事ができるのか分からん。凄すぎ。本気で人間とは思えない。
弾幕シューやんwこの鬼畜を楽しいと言えるのがスゴイw
うにバースいいっすよね。製作者のグラディウス愛が溢れているしかしプロシューターの方は一般人とは感覚違うなぁぴらきち先生流石っす
もっと節操のない難易度になるかと思ったらちゃんと調整してある感じ
GRADIUS系のゲームは、弾幕シューティングに装備されているボムがないから、回避+バリアで進むしかないため、難易度が半端ないですね修行を積むと人間はこんな高みまで登れるんですね、感服しました敵弾も狭い所だと、無理ゲなようには発射されず、良い感じ回避可能になっているところに、良く出来たゲームだと感動しました
さすがに火山弾だけは撃ち返してこない優しさ。
基本はグラディウスⅢかな?完成度が高く素晴らしい出来ですねただ本家グラⅢをクリアしてる人には見た目は派手ですが簡単になってる部分も多いですね・自機が強い:パワーアップ自体は本家と似てますがツインミサイル+スプレッドになっている、ショットが後方にも撃てるなど・カプセルの出が多い:やられてもある程度パワーアップが引き継がれる上にカプセルが多いので基本最強状態で進められる・やられてもその場復活する:本家はやられると特定の場所からやり直し(復活)を強要させられる・オプションハンターが出ない、マイナスカプセルが判別出来る:自機を弱体化させる要因がほぼない・自機や障害物の当たり判定が正確:本家では見た目以上に大きい判定があるので弾が当たる=判定があると仮定して避けなければいけない・打ち返しは多いが自機を正確に狙ってくる:本家だともっとばらけて撃ち返してくるので避けにくい他にもスピードが最高速でもちゃんと操作出来る速度だったりバリアが残ってる状態で張り直し出来たり細かい改善部分もある技術の進歩により判定が見た目通り正確だったり処理落ちが無くスローにならなかったりその場復活ゆえの初見殺しキューブがあったりしますがちゃんと自機の火力で突破出来る硬さや理不尽殺しが無いのでこれを作った方はグラディウス愛がとても凄いのが伝わってきます
14:40 この敵かわからないけど至近距離か自機が画面右側で倒すと断末魔上げるボスいるようですね
まだ目にしたことは無いですがヴァー様ならあり得そうですね(笑)
This game is really good, except for the obviously insane difficulty setting.
stg素人の私でも名作だと感じてます。ぜひコナミさん。作っていって欲しい🎵
確かにプレイ出来る難易度になってるね。打ち返し弾も限定されてるし。
27:42 このクリコア倒す自信ないっすわww
【令和最新版】グラディウスといっても過言ではない。
シューティング好きの自分から見ても確かに面白いレベル。自分がやったら画面から目が離せないシーンでのPゲージ管理が難しそうです!
トップシューターの方かな?
わお!!凄いとしか言いようがない
29:00 ここすごい!
筋子みたいな打ち返し😂
色々グラディウス系のオマージュを見てきたけどこれが一番クオリティが高い気がする
自機もかなり強化されているのでゲームとしてギリギリ成立している印象ですでも、自分にはクリアは無理ですねプレイヤーの方はミカドのゲーム配信等でご活躍されているぴらきちさんでしょうか?特にグラディウス4の伝説的なプレイが印象に残っております流石の腕前ですね、凄すぎます
仰るとおり、ミカドさんのグラディウスⅣでお馴染みのぴらきちです。ご覧いただきありがとうございます!
ブライト艦長「左舷なにやってんの、弾幕薄いぞ!」
まさに、当たらなければどうということはない。。。シャア?
当たり判定が数ドットの弾幕STGじゃないよね?原田先生流で言うところの「ウ、ウメェ」
ニュータイプを超えてますやん
全然処理落ちする気配がない🤣だから逆に難易度下がってる?いや、そうじゃないよな🤣
横スクロール怒首領蜂だ!この弾幕は楽しそう!
敵がやられぎわに撃ち返してくるコンセプトが凄い。センスのかたまりやね。
スタープラチナの能力持ってます?
2D魅力
攻略できるか!ふざけてる!
nice play,good job
名人技
輪廻眼かよwこんなん百万回やっても無理。プロボクサー目指したら世界一なれんじゃね?
どうしたら入手できますか?
www.esc-j.net/stg/stgdu/upload.php上記アドレスからお探しください😊
どうやったら、ダウンロード、インストールできますか?
これだけのゲーム作れるんだったらプレイヤーも自動操縦なんじゃないの?
TASさんばりの弾幕避け
御見事
TASレベル
グラディウス好きだけど 無理ゲー(。´Д⊂)
打ち返しがやけくそすぎるw
JACOB TREMBLAY
mad skillz
黄色と紫のカプセルが解らない
2面に出てくる黄色(黄緑)のカプセルはおそらくスコア(MSX版グラディウスからの引用)かと思います。紫カプセルはパワーカプセル6個&スピードが0速になるスピードダウンを兼ねてます。パワーアップゲージが光ってない状態で取るとちょうど[?]になりますので元のスピードに戻すコスト1〜3でコスト6の[?]取得できるというメリットもあります。ですが非常に限定的ですので、地雷アイテムの認識でいいと思います😅
@@pirakichigame 説明ありがとうございます
ドMすぎるw
ビックリするほど参考にならん自分じゃこんなの1面通過すら無理ですわ
カプセル沢山出るから、フォースフィールドのゴリ押しでいけるね。
やばすぎ
これを楽しいといえるのか?
詐欺師TH-camr綾人サロンにやらせて‼️。❤❤❤
何がどうなってるのか分からなくなってる(笑)敵の攻撃激しくて
KONAMIさん見てますか?なぜ需要があるのに6出さないんですか?メタルギアよりグラディウスですよ!トレジャーにもう一度外注でもいいですよ!
FK Konami!
この弾幕を見切って避けられるのか・・・
凄い!
なんでこんな事ができるのか分からん。凄すぎ。本気で人間とは思えない。
弾幕シューやんwこの鬼畜を楽しいと言えるのがスゴイw
うにバースいいっすよね。製作者のグラディウス愛が溢れている
しかしプロシューターの方は一般人とは感覚違うなぁ
ぴらきち先生流石っす
もっと節操のない難易度になるかと思ったらちゃんと調整してある感じ
GRADIUS系のゲームは、弾幕シューティングに装備されているボムがないから、回避+バリアで進むしかないため、難易度が半端ないですね
修行を積むと人間はこんな高みまで登れるんですね、感服しました
敵弾も狭い所だと、無理ゲなようには発射されず、良い感じ回避可能になっているところに、良く出来たゲームだと感動しました
さすがに火山弾だけは撃ち返してこない優しさ。
基本はグラディウスⅢかな?完成度が高く素晴らしい出来ですね
ただ本家グラⅢをクリアしてる人には見た目は派手ですが簡単になってる部分も多いですね
・自機が強い:パワーアップ自体は本家と似てますがツインミサイル+スプレッドになっている、ショットが後方にも撃てるなど
・カプセルの出が多い:やられてもある程度パワーアップが引き継がれる上にカプセルが多いので基本最強状態で進められる
・やられてもその場復活する:本家はやられると特定の場所からやり直し(復活)を強要させられる
・オプションハンターが出ない、マイナスカプセルが判別出来る:自機を弱体化させる要因がほぼない
・自機や障害物の当たり判定が正確:本家では見た目以上に大きい判定があるので弾が当たる=判定があると仮定して避けなければいけない
・打ち返しは多いが自機を正確に狙ってくる:本家だともっとばらけて撃ち返してくるので避けにくい
他にもスピードが最高速でもちゃんと操作出来る速度だったりバリアが残ってる状態で張り直し出来たり細かい改善部分もある
技術の進歩により判定が見た目通り正確だったり処理落ちが無くスローにならなかったりその場復活ゆえの初見殺しキューブがあったりしますが
ちゃんと自機の火力で突破出来る硬さや理不尽殺しが無いのでこれを作った方はグラディウス愛がとても凄いのが伝わってきます
14:40 この敵かわからないけど至近距離か自機が画面右側で倒すと断末魔上げるボスいるようですね
まだ目にしたことは無いですがヴァー様ならあり得そうですね(笑)
This game is really good, except for the obviously insane difficulty setting.
stg素人の私でも名作だと感じてます。ぜひコナミさん。作っていって欲しい🎵
確かにプレイ出来る難易度になってるね。打ち返し弾も限定されてるし。
27:42 このクリコア倒す自信ないっすわww
【令和最新版】グラディウスといっても過言ではない。
シューティング好きの自分から見ても確かに面白いレベル。
自分がやったら画面から目が離せないシーンでのPゲージ管理が難しそうです!
トップシューターの方かな?
わお!!
凄いとしか言いようがない
29:00 ここすごい!
筋子みたいな打ち返し😂
色々グラディウス系のオマージュを見てきたけどこれが一番クオリティが高い気がする
自機もかなり強化されているので
ゲームとしてギリギリ成立している印象です
でも、自分にはクリアは無理ですね
プレイヤーの方は
ミカドのゲーム配信等でご活躍されているぴらきちさんでしょうか?
特にグラディウス4の伝説的なプレイが印象に残っております
流石の腕前ですね、凄すぎます
仰るとおり、ミカドさんのグラディウスⅣでお馴染みのぴらきちです。
ご覧いただきありがとうございます!
ブライト艦長「左舷なにやってんの、弾幕薄いぞ!」
まさに、当たらなければどうということはない。。。シャア?
当たり判定が数ドットの弾幕STGじゃないよね?
原田先生流で言うところの
「ウ、ウメェ」
ニュータイプを超えてますやん
全然処理落ちする気配がない🤣
だから逆に難易度下がってる?
いや、そうじゃないよな🤣
横スクロール怒首領蜂だ!この弾幕は楽しそう!
敵がやられぎわに撃ち返してくるコンセプトが凄い。センスのかたまりやね。
スタープラチナの能力持ってます?
2D魅力
攻略できるか!ふざけてる!
nice play,good job
名人技
輪廻眼かよw
こんなん百万回やっても無理。
プロボクサー目指したら世界一なれんじゃね?
どうしたら入手できますか?
www.esc-j.net/stg/stgdu/upload.php
上記アドレスからお探しください😊
どうやったら、ダウンロード、インストールできますか?
これだけのゲーム作れるんだったら
プレイヤーも自動操縦なんじゃないの?
TASさんばりの弾幕避け
御見事
TASレベル
グラディウス好きだけど 無理ゲー(。´Д⊂)
打ち返しがやけくそすぎるw
JACOB TREMBLAY
mad skillz
黄色と紫のカプセルが解らない
2面に出てくる黄色(黄緑)のカプセルはおそらくスコア(MSX版グラディウスからの引用)かと思います。
紫カプセルはパワーカプセル6個&スピードが0速になるスピードダウンを兼ねてます。
パワーアップゲージが光ってない状態で取るとちょうど[?]になりますので
元のスピードに戻すコスト1〜3でコスト6の[?]取得できるというメリットもあります。
ですが非常に限定的ですので、地雷アイテムの認識でいいと思います😅
@@pirakichigame 説明ありがとうございます
ドMすぎるw
ビックリするほど参考にならん
自分じゃこんなの1面通過すら無理ですわ
カプセル沢山出るから、フォースフィールドのゴリ押しでいけるね。
やばすぎ
これを楽しいといえるのか?
詐欺師TH-camr綾人サロンにやらせて‼️。❤❤❤
何がどうなってるのか分からなくなってる(笑)敵の攻撃激しくて