Jeszcze raz dziÄki za zaproszenie i do usÅyszenia na kolejnych dyskusjach! ð Nie mogÄ siÄ doczekaÄ, aÅž bÄdziemy mogli porozmawiaÄ o Lies of P.
OdnoszÄ c siÄ do tego co Kiszak powiedziaÅ na poczÄ tku: Dark Souls 1 jak najbardziej od poczÄ tku gry moÅžna przejÅÄ rÃģÅžnymi ÅcieÅžkami, nie dopiero od poÅowy gry. ZakÅadajÄ c Åže kaÅždy jako pierwszÄ lokacje zaliczy Undead Parish to: 1. MoÅžna pÃģjÅÄ do DepthsÃģw a nastÄpnie Blitghttown i po zabiciu w dzwon wrÃģciÄ siÄ do Undead Parish i zaliczyÄ ogrody Darkroot 2. MoÅžna najpierw zaliczyÄ ogrody Darkroot a nastÄpnie udaÄ siÄ do Blighttown. Przy czym do Blighttown moÅžna udaÄ siÄ nie przes Depths, lecz od Darkroot przez Valley of the Drakes. Jak widaÄ konfiguracji jest kilka. Sam byÅem w szoku jak ogrywaÅem DS1 i wpyswaÅem w google âDS1 game progress routeâ to praktycznie kaÅždy na reddicie polecaÅ innÄ drogÄ - co naprawdÄ dodaje grze magii.
DziÄkujÄ za tÄ ludologicznÄ pogawÄdkÄ - nawet nie wiecie jak bardzo czekaÅem na powrÃģt tego skÅadu i do tego jeszcze DS2 âĪ 2h i 40 min minÄÅy mi jak pÃģÅ godziny... Jestem teÅž pozytywnie zaskoczony ile ciepÅych sÅÃģw padÅo w temacie tej gry, gdybym nigdy nie graÅ w DS2 to czuÅbym siÄ zachÄcony xD Mega propsy dla Kiszaka za profesjonalne wyjaÅnienie kilku mechanik i zmianÄ waszego podejÅcia do pewnych kwestii, oraz oczywiÅcie dla Dema ktÃģry z DS2 miaÅ chyba najwiÄcej do czynienia i wprowadziÅ potÄÅžnÄ iloÅÄ merytoryki w dyskusji oraz bardzo obiektywnych spostrzeÅžeÅ!
Mam wraÅženie, Åže wiÄkszoÅÄ ludzi chyba nie do koÅca rozumie w czym jest problem i na wiÄkszoÅÄ zarzutÃģw do gry jest odpowiedÅš w stylu skill issue, dad gamer problem, nie te refleksy hehe, ja nie daÅem nic w ADP i tez przeszedÅem. PozwÃģlcie Åže wytÅumaczÄ z czym jest problem: Åŧaden z problemÃģw ktÃģre byÅy wymieniane tutaj i w materiale Filipa, nie sÄ bÅÄdami krytycznymi, nie wywalajÄ gry w pojedynke, nie sprawiajÄ , Åže gra jest nie grywalna. ALE: - Zaczynasz DS2 i coÅ ci z ruchem nie lezy? Ok przyzwyczaje sie - Grasz i nagle okazuje sie ze cos z rollem jest nie tak, dziaÅa inaczej, dobra przyzwyczaje sie - Dalej grasz i nagle hitboxy sa dziwne i to nie raz na 3 godziny tylko tak co 3 walke z mobem, spoko spoko, da sie to ograc - PrzeciwnikÃģw sie troche robi i sÄ wszÄdzie zasadzki? No w koncu to DS ma boleÄ i byÄ trudno, ogra sie przeciez, git gud itd itd To jest nawarstwianie sie z czasem takich maÅych i Årednich problemÃģw w okoÅo ktÃģrych trzeba chodziÄ albo ktÃģre siÄ trzeba nauczyÄ omijaÄ w caÅoÅci, to jest case dziury w drodze. Jedziesz autem i widzisz dziurÄ w drodze, niektÃģrzy kierowcy ja wyminÄ , inni przez nia przejada, a jeszcze inni bedÄ mieli na niej wypadek, kwestiÄ nie jest to ze dziurÄ przecieÅž moÅžna ominÄ Ä, tylko to ze tej dziury nie powinno tam byÄ w ogole i ta analogia opisuje wiekszosc problemÃģw DS2, wszystkie jej problemy da sie ograc, obejsc, ominÄ Ä czy wkalkulowaÄ, ale to nei zmienia faktu ze coÅ bardzo poszÅo nie tak na etapie koncepcyjnym P.S. i jeszcze z tym lock onem, ze on nie jest zepsuty tylko trzeba zrozumieÄ jeggo dziaÅanie. To troche tez nie prawda, bo lock on dziaÅa Åwietnie przy krÃģtkich mieczach i bez potrzeby machania gaÅka obrÃģci cie nawet o 180 stopni, wiec jaka tam jest zasada? PominÄ juÅž targetowanie nim poszczegÃģlnych mobÃģw, bo to ze zaznacza Ci moba poza twoim polem widzenia to juÅž jest jego bÅÄ d i nie, argument ze naucz sie grac bez lock on kompletnie, nie jest dobry, bo masz bronie ktore bez lock ona zwyczajnie niektÃģrych przeciwnikÃģw nie trafiÄ , gÅownie chodzi o bronie pchane i przeciwnikÃģw ktorzy sÄ poniÅžej poziomu tej broni, bez lock on nie skieruje wÅoczni w dÃģÅ i ponownie "to zmieÅ bron!" ale to nie na tym ma polegaÄ gra, ze jak sie pojawia wadliwy desing, to ja powinienem szukaÄ rozwiÄ zania problemu ktÃģry stworzyÅ developer bo nie przewidziaÅ tej sytuacji
Nie masz racji. Hitboxy-obiektywna wada, leniwe projektowanie z dupy-obiektywna wada, sÅaba responsywnosc postaci-obiektywna wada, utrutnianie gry tanimi i prymitywnymi metodami-obiektywna wada. To ze gra jest trudna nie jest zadna wartoscia bo w soulsach nigdy nie chodziÅo o to by byÅy trudne dla samego faktu bycia trudnymi. Taka idiotyczna trudnosc to jest w strzelankach na weteranie. Sa fani takiej trudnosci ale nie o to w tych grach chodzi
gra jest sÅaba wiele drobnych rzeczy doprowadza do tego Åže gra jest fatalna nie potrzeba bÅedu ktÃģry uniemoÅžliwia granie w grÄ Åžeby powiedzieÄ Åže gra jest sÅaba. dobrze Åže powiedziaÅeÅ o dziurze w drodze kaÅžda gra ma takie dziury wiÄksze lub mniejsze ale ds jest jak droga z samymi dziurami jedziesz po niej i nawet jak byÅ chciaÅ nie wjeÅždÅžaÄ to siÄ nie da bo tych dziur jest zbyt wiele i zamiast czerpaÄ przyjemnoÅÄ z przejechania tej drogi to ty czujesz zdenerwowanie frustracje i podirytowanie.
@@grzesiekkor3707 ale w czym nie mam racji? Przeciez ja wÅÄ snie krytykuje wszystkich obroncÃģw gry, bo uwazam jÄ za zle zrobionÄ , zacytuje sam siebie " ale to nei zmienia faktu ze coÅ bardzo poszÅo nie tak na etapie koncepcyjnym". argumentem obroncÃģw czesto jest fakt ze problemy roznej masci mozesz obejsc albo ograc, dlatego przykÅad z dziura w drodze.
@@Farmageedon ale to polemika ze mna? bo sie zgubiÅem?:P przecieÅž ja krytykuje tÄ gre i wytykam bÅÄdne zaÅoÅženia osÃģb ktÃģre jej broniÄ :D napisaÅem wyraÅšnie, ze wszystkie problemy DS2 to wÅasnei dziury jak piszesz. wiec o co cho? :D zacytuje samego siebie "ta analogia opisuje wiekszosc problemÃģw DS2, wszystkie jej problemy da sie ograc, obejsc, ominÄ Ä czy wkalkulowaÄ, ale to nei zmienia faktu ze coÅ bardzo poszÅo nie tak na etapie koncepcyjnym"
Ale siÄ baÅem soulsÃģw, miaÅem bardzo nisko samoocenÄ, wiedziaÅem, Åže w tej grze siÄ duÅžo umiera, baÅem siÄ znÃģw kogoÅ rozczarowaÄ Ale kupiÅem w koÅcu dark souls 2, obawy siÄ sprawdziÅy, okropnie mi byÅo A potem pojawiÅ siÄ on z czerwonymi Ålepiami, a zrzuciÅ go orzeÅ - PrzeÅladowca Koszmar nastoletniego chÅopca UmieraÅem i umieraÅem, ale musiaÅem sobie coÅ udowodniÄ W koÅcu siÄ udaÅo go pokonaÄ, nie jestem juÅž tym samym czÅowiekiem Od tamtej pory wszystko siÄ zmieniÅo, cienie z Yarnam zabite przy pierwszym podejÅciu Wycieranie podÅogi MaleniÄ przy pomocy noÅža rzeÅšnickiego (dosÅownie da siÄ) DuÅžo zawdziÄczam dark souls 2 jako gracz i jako czÅowiek
Kolejna PRZEÅWIETNA dyskusja o soulsach! Zajefajnisty skÅad, bardzo ciekawe tematy, a poziom dyskusji taki, Åže wysadzaÅ z butÃģw! OglÄ daÅem z wielkÄ przyjemnoÅciÄ ð Zaczynam siÄ cieszyÄ, Åže jeszcze trochÄ tych soulsÃģw zostaÅo bo te dyskusje sÄ fantastycznym uzupeÅnieniem streamÃģw z samych gier. Tworzy siÄ nam caÅkiem akuratna seria DziÄki za dzisiaj Panowie i do nastÄpnego
Brakuje mi w takich dyskusjach osoby, ktÃģra patrzy na sously z perspektywy PVP. Generalnie otwiera to dla uÅžytkownika drugÄ grÄ. Sam aspekt najeÅždÅžania cudzego Åwiata dodaje niesamowitÄ rÃģÅžnorodnoÅÄ, ciÄ gÅy strumieÅ mini bossow. Wykorzystanie elementÃģw PVE, konstrukcji poziomu, nieprzewidywalnoÅci innego gracza. Ja osobiÅcie uwielbiam moment kiedy widzÄ wiadomoÅÄ "XYZ has invaded your world". Prawie pomijajÄ c ten aspekt w dyskusji odzieramy grÄ z 50% projektowanych wraÅžeÅ. EDIT: co do sprintu i minimum staminy w ER dziaÅa to tak samo jak w 2 i to jest skill issue - 100% Kiszak ma racjÄ. Wiele rantÃģw sprowadza siÄ do skill issue. EDIT 2: Rant Krzysztofa na lootowanie, generalnie nie wiem czy prÃģbowaÅ famirÄ materiaÅ do ulepszeÅ 1 (sztabki z dark wraithow w londo) ale soulsy majÄ korzenie w japoÅskiej szkole robienia gier i tam gra bez grindu nie ma prawa istnieÄ. Seria podbiÅa mainstream ale warto czasem spojrzeÄ na to kto i z jakim mindsetem jÄ projektowaÅ. Czy kogoÅ dziwi grind w J-RPG? EDIT 3: TrochÄ maÅo perspektywy weteranÃģw, dobrze Åže jest chociaÅž Kiszak, ktÃģry potrafi zbiÄ czÄÅÄ nie zawsze mocnych argumentÃģw. EDIT 4: kolejny dobry argument o wykorzystaniu Årodowiska nawet w PVE, tym bardziej warto doceniÄ PVP, ktÃģre otwiera gÅowÄ na takie elementy. Gank skÅad to jest twÃģj average invasion experience z Elden Ring i jak zabijesz jednego, drugiego i hosta to daje ten wyrzut dopaminy, wiÄkszy niÅž zabicie finall bossa. Last EDIT: w pvp nie chodzi o zabicie biednego goÅodupca z kijkiem tylko o interakcjÄ z kimÅ Åžywym po 2 stronie ekranu, taka walka gdzie wciÄ Åž Åže przeciwnik nie stawia oporu nie ma sensu, moÅžna takiemu rzuciÄ jakieÅ dusze i szukaÄ innych chÄtnych. CaÅy fun to wyzwanie ktÃģre ze sobÄ niesie
+ PS. GraÅem w czystego DS2 i potwierdzÄ, Åže zmienione agro przeciwnikÃģw robi duÅžÄ rÃģÅžnicÄ w odbiorze rozgrywce na niekorzyÅÄ scholara. PPS. DziÄki Åžarowi ascezy moÅžna byÅo zabijaÄ wÅadcÄ olbrzymÃģw w nieskoÅczonoÅÄ (i zdobywaÄ, o ile dobrze pamiÄtam ok 500k dusz za maksymalnie wzmocnionego bossa), bo w jego lokacji moÅžna byÅo znaleÅšÄ ten przedmiot, dziÄki czemu po kaÅždym uÅžyciu Åžaru pojawiaÅ siÄ nowy (chodzi o moment gry, ktÃģrym cofaliÅmy siÄ w czasie)
@@mk_games_official To prawda. PS. Ja ogÃģlnie to kiedyÅ dziÄki niemu wpakowaÅem po 99 pkt w wiÄkszoÅÄ statystyk, bo nic innego wtedy nie chciaÅo mi siÄ robiÄ. Oj, jakie to byÅy chore liczby bracie
w D2, w momencie gdy wyÅÄ czasz bieganie, twÃģj pancerz staje siÄ bardziej efektywny. sprawdzaÅem to kilka razy na StaroÅžytnych, grajÄ c Zealotem, gdy bez biegania daje siÄ ich tankowaÄ
OdnoÅnie remake'u Demon's Souls, niewybaczalne jest to, Åže tak zmienili soundtrack bossÃģw. Odebrali muzyce to, co sprawiaÅo, Åže tak zapadaÅa w pamiÄÄ. CzÄsto zmieniajÄ c wydÅšwiÄk danego bossa, lub teÅž atmosferÄ, ktÃģra miaÅa mu towarzyszyÄ. Najlepszym przykÅadem jest chyba Maiden Astraea. Muzyka w remake'u jest moÅže i Åadna, ale w pamiÄÄ nie zapada w ogÃģle.
Totalnie siÄ nie zgadzam z tobÄ , bo ja przykÅadowo jak sÅuchaÅem ost do Flamelurkera to wogle nie czuÅem Åže walczÄ z potÄÅžnie wyglÄ dajÄ cym bossem a w Remaku o wiele lepiej to brzmi
Jasne, w ds2 moÅžna chodziÄ w rÃģÅžne ÅcieÅžki ale generalnie te ÅcieÅžki sÄ liniowe w sensie w ds1 moÅžna z ÅcieÅžek iÅc w inne ÅcieÅžki itp a w ds2 wszystko sprowadza siÄ do klikniÄcia teleporta na koniec ÅcieÅžki ktÃģry nas sprowadzi do majuli nie ma tak, Åže nagle wrÃģcimy do niej samoistnie
Åwietna rozmowa, miÅo siÄ sÅucha. Komentarz w zasadzie dla zasiÄgÃģw, ale wspomnÄ Åže ds2 to moje pierwsze Soulsy i straciÅem dla nich gÅowe. ByÅo w chuj trudno ale myÅlaÅem Åže tak ma byÄ. PrzeszedÅem kilku pierwszych bossÃģw, nim obczaiÅem Åže kukÅy przywracajÄ pasek zdrowia do normalnoÅci , padaÅem, wracaÅem, tÅukÅem trupÃģw do upadÅego. Wracam nieraz do tej gry, tylko po to by odpaliÄ postaÄ i polataÄ pare minut po ogniskach
W planach miaÅem ogranie najpierw CP 2077 z dodatkiem a potem ograÄ DSII, bo tÄsknota po DSI roÅnie z czasem od ogrania. Wasza rozmowa przelaÅa tÄsknotÄ. BÄdÄ teraz graÅ jednoczeÅnie i DSII i CP 2077... Narazie dziÄkujÄ, ale wiem Åže po kilku dniach pewnie bÄdÄ przeklinaÅ :P
Szkoda Åže nie ma na podcast tej dyskusji bo do dyskusji z 1 czÄÅci wracaÅem kilkukrotnie jak pierwszy raz odsÅuchaÅem na yt ale bardzo fajna dyskusja
NastÄpnym razem ktoÅ kto to edytuje niech naÅoÅžy normalizacje dÅšwiÄku / kompresor itd. Jedna osoba jest cicha, druga osoba gÅoÅna a trzecia raz cicha raz gÅoÅna
Ten uÅmiech Kiszaka kiedy Krzysztof mÃģwi o jego ulubiwaniu lodowych lokacji. Ja natomiast widzÄ Mateusza ADHD i spostrzegawczoÅÄ szczegÃģÅÃģw graficznych. Na przykÅad to, Åže postaÄ w innych miejscach stawia stopy, niÅž zostawia Ålady na Åniegu, albo to Åže spadajÄ ce pÅatki Åniegu to tak naprawdÄ kwadraty, zamiast maÅych elementÃģw, ktÃģre na jednym ujÄciu potrafiÄ naÅoÅžyÄ siÄ na siebie, gdzie jeden znajduje za drugim. W wiÄkszoÅci gier w zimowych lokacjach nie dopuszczajÄ do takich sytuacji sytuacji poniewaÅž tekstury by siÄ gliczowaÅy, poniewaÅž zostaÅy Åšle wykonane, niedbale. Jakie ja mam szczÄÅcie, Åže mimo iÅž potrafiÄ dostrzec te szczegÃģÅy, podczas rozgrywki nie przywiÄ zuje do nich uwagi. SÅodki Dad Gaming
RzucÄ ode mnie coÅ w ramach adaptacji w DS MajÄ c lat 16 graÅem po raz pierwszy w jakiekolwiek dark souls, I wÅaÅnie od drugiej czÄÅci zaczÄ Åem, i ja grajÄ c nie wiedziaÅem jak to dokÅadnie dziaÅa a przy prÃģbie ulepszenia widziaÅem Åže to jedynie zwiÄksza mi odpornoÅci wiÄc pominÄ Åem tÄ statystykÄ caÅkiem, skoÅczyÅem nie ulepszajÄ c tej statystyki wraz z dodatkami (chociaÅž do tej pory nie pokonaÅem dwuch kotÃģw), natomiast smutne jest to Åže w momencie w ktÃģrym dowiedziaÅem siÄ co to za statystyka to nie mogÅem graÄ na mniej niÅž 20 adaptacji, i teraz czujÄ to i bardzo to draÅžni, wolaÅem nie wiedzieÄ
Co do bossÃģw to pamiÄtam jak pierwszy raz graÅem w DS2 (swojÄ drogÄ mÃģj pierwszy souls like) totalnie na Ålepo i mÄczyÅem siÄ z dojÅciem na Sir Alonne, no zginÄ Åem tam chyba z 20 razy, a jak juÅž do niego doszedÅem to pokonaÅem go za pierwszym razem i pomyÅlaÅem ale easy, a po przejÅciu gry dopiero siÄ dowiedziaÅem jakim problemem byÅ dla wielu graczy i moja pierwsza myÅl wtedy to: co kurwa? XD
Czesc mam problem z gra. Mianowicie mialem walke z Pozeraczem Bogow w Londo i gdy wygralem polozylem kielich wtedy zaczela sie walka z tancerka ale ja mialem malo estosow i nie chcialem tracic dusz przez co koscia szybko teleportowalem sie do kapliczki zjednoczenia. Teraz gdy wracam na miejsce nie ma bosa. Do tego blokuje mi to dostep do postepu gry? Czy ktos moze mi pomoc?
Niesamowite Krzysztof, Åže jak wymieniaÅeÅ gry ktÃģrych siÄ baÅeÅ to po sÅowach "stara gra dodawana do pÅytek"od razu zgadÅem Heart of Darkness :D
Ale miaÅ bossy bez posÄ ÅžkÃģw co jest powrotem demonÃģw ds1/2. Dla mnie najbardziej uczciwe jest sekiro- posÄ Åžki sÄ zawsze bardzo blisko bossÃģw i skupiasz sie na walce nie na frustracji z wracania do bossa co zbija cie z tropu. Sir Alonne/Manus/Darklurker przyprawiajÄ mnie o koszmary i cieszÄ siÄ Åže te czasy sÄ za nami. ChociaÅž nawet w Sekiro minibossy potrafiÄ mieÄ z dupy 10 ÅmieÄ wrogÃģw do wybicia co wkurza rÃģwnie mocno co bieganie ale chociaÅž gÅÃģwne bossy tego nie wymagaÅy
@Bez/Schematu kupilem ostatnio DS2 Vanilla bo wczesniej gralem w scholara i vanilla wydaje sie przyjemniejsza przeciwnicy nie maja takiego aggro i jest mniej zasadzek ... sa zmiany w relokacji przedmiotow np przedmio dla kuzni mc duffa nie jest juz w lost bastille ...
Jezus arachnofobia i DS2 to jest dramat xd dosÅownie zabijanie Frei koÅczy siÄ pÅaczem i graniem na Ålepo, a caÅa lokacja przed niÄ to ciÄ gÅy gÅÄboki wdech i walczenie z max jednym pajÄ kiem na raz, bo jak sÄ juÅž dwa, to dla mnie za duÅžo i jedyne co mogÄ wtedy zrobiÄ, to siÄ skuliÄ, czekaÄ aÅž mnie zabijÄ i zaczÄ Ä jeszcze raz... GÅÃģwnie dlatego (poza innymi, bardziej typowymi powodami) przechodzenie DS2 kolejny raz jest po prostu straszne, bo w gÅowie ciÄ gle jest myÅl, Åže muszÄ zabiÄ FrejÄ... I ja wiem, Åže w kaÅždej grze FS zawsze sÄ jakieÅ pajÄ ki, ale to ich natÄÅženie w DS2 i fakt, Åže przy Frei, ktÃģra jest obrzydliwa i straszna jest jeszcze milion innych, to jest Åžart. A do tego jÄ moÅžna biÄ tylko po "twarzach" co jeszcze bardziej sprawia, Åže po walce byle wÅos na plecach jest juÅž wielkim krwioÅžerczym pajÄ kiem xd takÅže jakbym miaÅa daÄ gÅÃģwny minus tej gry, to zdecydowanie iloÅÄ pajÄ kÃģw i caÅa walka z FrejÄ
Ile ludzi tyle opinii na temat auto locka w ds2. Dla mnie to jest nielogiczne, Åže kierunek ataku jest zintegrowany z kierunkiem ruchu, przecieÅž moÅžesz poruszaÄ siÄ w lewo i wyprowadziÄ atak w prawo, moÅžesz siÄ cofaÄ i atakowaÄ przed siebie. W innych soulsach auto lock na to pozwala. Nawet mamy specjalne animacje, kiedy rolujemy przez przeciwnika na locku, to postaÄ wykonu atak za siebie z obrotem, a w ds2 wykona go zgodnie z pÄdem przed siebie w powietrze XD
Czekam aÅž Filip ogra Sekiro. Najbardziej specyficzna gra from software ale jestem w niej zakochany bez pamiÄci i pomimo Åže najmniej rÃģÅžnorodna to system walki doprowadzony praktycznie do perfekcji
Dark Souls II to to Årodkowe dziecko w rodzinie. Pierwsze dostaÅo najwiÄcej uwagi, przy trzecim rodzice juÅž wiedzieli jak go wychowaÄ, a drugie byÅo polem na eksperymenty i zostaÅo zapomniane po narodzinach trzeciego.
Co za rozmowa. W szoku jestem, Åže bo nie spodziewaÅbym siÄ po poprzednich rozmowach o DS, Åže moÅžna to rozwinÄ Ä, a tu pod czujnym okiem profesora Kiszaka moÅžna byÅo siÄ jeszcze doksztaÅciÄ xD
Kluczowa sprawa to to, po co gramy w jakÄ Å grÄ. Ja gram, Åžeby siÄ dobrze bawiÄ, a co dla kogo jest dobrÄ zabawÄ , to juÅž kwestia subiektywna. DS2 bawi mnie wyjÄ tkowo, wÅaÅnie przez iloÅÄ bullshitu xd nie uniemoÅžliwia mi on gry, wrÄcz luzuje majty, a podejÅcie - ta gra jest chujowa, bo tu powinno byÄ tak a tak, jest poniekÄ d sÅuszne (jest to jak najbardziej konstruktywna krytyka), ale zabiera fun, bo koncentrujemy siÄ na tym, jak chcielibyÅmy, Åžeby byÅo, a nie na tym, jak jest ð (to w sumie uwaga, przekÅadajÄ ca siÄ na wiele pozagrowych aspektÃģw Åžycia ð). Jestem daleka od peÅnego powagi i kija w pupce podejÅcia do SoulsÃģw i nie mÃģwcie mi, Åže pies rozwalajÄ cy beczkÄ, PrzeÅladowca nabijajÄ cy nas na miecz zza swoich plecÃģw czy troll zadajÄ cy nam dmg dupÄ , jak jesteÅmy przed nim, nie sÄ przezabawne xdddd crowding w miejscach takich, jak Czarny Jar, wydajÄ mi siÄ wrÄcz Åwiadomym Åžartem twÃģrcÃģw ð (a przy tym dostajemy Åwiat peÅen nostalgii, ciekawych NPC i caÅkowicie odjechanych pomysÅÃģw lokacyjnych). Bardzo ciekawa dyskusja absolutnych miszczÃģw, kaÅždy inny, kaÅždy z innÄ perspektywÄ , gratki Panowie ðŠ(spokÃģj i klasa RafaÅa sÄ niezwykÅe ð).
Kiszak kompletnie odleciaÅ z tym pomysÅem mechaniki life-steal'a dla kaÅždego bossa. PÃģjdÅšmy dalej - niech kaÅždy przeciwnik jÄ posiada... Ten troglodyta nigdy nie nauczyÅ siÄ parowaÄ tarczÄ , wiÄc uznaje za jedynÄ sÅusznÄ opcjÄ bieganie z mieczem dwurÄcznym i rollowanie... Ok, spoko, szanujÄ skilla, ale jego pomysÅ wypÅukaÅby rozgrywkÄ z rÃģÅžnorodnoÅci. A ja np chciaÅbym mÃģc takÄ MelaniÄ w Elden Ringu poniÅžyÄ parujÄ c jej srogie kombosy, niestety nie jest to do koÅca moÅžliwe tak jakbym chciaÅ. Dlatego mÃģwiÄ stanowcze NIE takiemu pomysÅowi. PS1. Jestem zaskoczony, jak szybko Krzysztof odpuszczaÅ w tej dyskusji swoje stanowisko i przyznawaÅ racjÄ Mateuszowi. PS2. Rok temu trafiÅem na Kiszaka przypadkiem i byÅem zaintrygowany, z czasem wkrÄciÅem siÄ w jego filmy (szczegÃģlnie te z DS), ale teraz minÄ Å rok i z pierwszego zauroczenia pozostaÅ niesmak i lekkie obrzydzenie do samego siebie, Åže intrygowaÅa mnie ta postaÄ. Jak nie klaszczesz mu na czacie to jesteÅ od razu yebany. Dlatego dziÄki Fifi, Åže jesteÅ jaki jesteÅ i nawet jak czasami ja coÅ gÅupiego napiszÄ, a Ty coÅ gÅupiego powiesz, to mimo wszystko rozchodzimy siÄ i wracamy z szacunkiem (tak przynajmniej to widzÄ). PS3. MusiaÅem siÄ wyÅžaliÄ tutaj , bo u niego mam juÅž shadowbana po tym jak zapraszaÅ do komentowania na streamie xD
Nie rozumiem w czym mechanika life steala u bossa miaÅaby uniemoÅžliwiÄ granie tarczÄ . Z resztÄ on zaznaczyÅ Åže to kontrowersyjna opinia, nie kaÅždemu siÄ spodoba wiÄc takie nazywanie troglodytÄ jest troche Årednie
@@trapas4803 troglodyta jest Åredni, fakt, bo on by mnie nazwaÅ yebanym pajacem pewnie na swoim streamie. odnoszÄ siÄ do jego ogÃģlnego podejÅcia do grania z blokowaniem/parowaniem.
TytuÅ podcastu to DARK SOULS 2 to dzieÅo czy gÃģwno? PomyÅlaÅem hmm bÄdzie to moÅžliwoÅÄ wysÅuchania ciekawej dyskusji z rÃģÅžnymi spojrzeniami, na argumenty i kontrargumenty. DoÅwiadyczyÅem jednak zbiorowego felatio, ktÃģre powtÃģrzone 3 razy byÅo juÅž na tyle nudne i mdÅe, Åže nie daÅem rady dalej oglÄ daÄ. ProwadzÄ cy zadaÅ 3 pytania mniej wiÄcej sprowadzajÄ ce siÄ do "Co wam siÄ podobaÅo w DS2" Po usÅyszeniu tego samego pytania po raz trzeci nie zaryzykowaÅem sÅuchanie tego samego po raz kolejny, tylko z innymi przykÅadami i zakoÅczyÅem swojÄ przygodÄ z materiaÅem na ok 40min . Po przesÅuchaniu tego 40min zbiorowego onanizmu nad ds2 moÅžna tak siÄ znudziÄ i wyÅÄ czyÄ ten podcast, albo tak siÄ podnieciÄ i samemu pÃģjÅÄ zagraÄ w ds2.
Czyli przyszedÅeÅ pochwaliÄ siÄ tym, Åže obejrzaÅeÅ 40 minut z materiaÅu ktÃģry trwa 2h 40 min. I narzekasz na to, Åže mÃģwimy o tym, co w tej grze jest dobre, bo wÅaÅnie temu poÅwiÄcona zostaÅa pierwsza czÄÅÄ tej rozmowy. Kolejne 2h to ostra krytyka, ale ty juÅž jej nie wysÅuchaÅeÅ bo wyÅÄ czyÅeÅ i przyszedÅeÅ tu narzekaÄ, Åže w materiale nie ma krytyki. Brawo ð
@@BezSchematu JeÅli uwaÅžasz Åže moja krytyka sprowadza siÄ do tego, Åže w materiale nie ma krytyki to absolutnie jej nie zrozumiaÅeÅ. Chodzi mi o to, Åže zadaÅeÅ to samo pytanie 3 raz pod rzÄ d i w mojej opinii byÅo to nudnym krÄceniem siÄ w miejscu. MÃģj komentarz moÅžna porÃģwnaÄ do oceny gry po 2 godzinach gameplay, ktÃģry mnie nie zaciekawiÅ. Czy ja nie ma prawa do takiej oceny bo gra ma np. gameplay avg 20h? UwaÅžam Åže po 25% materiaÅu mogÄ oceniÄ czy materiaÅ byÅ angaÅžujÄ cy czy nie. Ja tu siÄ nie przyszedÅem pochwaliÄ,a poinformowaÄ. Co ty zrobisz z tÄ informacjÄ to twoja sprawa.
GraÅem we wszystkie Soulsy dostepne na Pc (nie uznajÄ konsol i padÃģw), laczni z Sekiro. Gram teÅž w Dragons Dogma 2 jak miliony ludzi na Åwiecie. To Åže te dwa obleÅne typy tak krytykujÄ tak mocno tÄ ÅwietnÄ grÄ potwierdza tylko moje zdanie o nich.
@@danse_macabre5717 Nie dlatego. WidziaÅem kilka produkcji w ich wykonaniu. Jeden ÅžaÅosna cygaÅska parodia Salvadore Dali ordynarny i chamski. Drugi zmanierowana ciota wszystkowiedzÄ ca, nieomylna. OdrzuciÅ grÄ tylko dlatego Åže nie podobaÅy mu siÄ jak wyglÄ daÅy czary a wÅaÅciwie jeden ktÃģry znaÅ po godzinie gry? "Niuch" mu w d. Oni mogÄ mÃģwiÄ Åže gra im siÄ nie podoba ale nie Åže jest zÅa. Nie sÄ Åžadnym autorytetem.
Piekna to byÅa dyskusja. Jak zawsze dowiedziaÅem siÄ czegoÅ nowego o mojej ulubionej czÄÅci z serii (no chyba nie xD). Ale troche ociepliliÅcie mi wizerunek dwÃģjki, moÅže jeszcze kiedyÅ w niÄ zagram mimo wymaksowania. Zgadzam siÄ co do Vendricka, bardzo ciekawa postaÄ.
@@Youdash2137 pierwszy i drugi!! Balmora tylko nei oddaÅ dziÅ, bo maÅo mÃģwiÅ, dodatkowo czasem zawieszaÅ siÄ i mÃģwiÅ o jednej rzeczy kilka razy xD
nie zgadzam siÄ Åže pasek many to dobra rzecz, magia powinna byÄ dodatkiem do atakÃģw bo mag zawsze moÅže zrobiÄ melee broÅ skalujÄ ca siÄ z intem lub faitem i to zastÄpuje twÃģj dex czy str, magowie zawsze mieli przewagÄ bo bili w melee tak samo jak dex czy str buildy przez enchant i mieli za darmo dodatkowe ataki wszyscy streamerzy na pvp w ds3 uÅžywali tak staty Åže mieli je po rÃģwno i kaÅždy czar na pvp oraz kaÅžda broÅ zrobiona pid fire i zmieniali je w locie na pvp
MoÅže ze mnÄ jest coÅ nie tak ale zawsze kiedy twierdziÅem Åže sobie uÅatwiÄ np. ÅŧywicÄ to ginÄ Åem jak debil bo moja czujnoÅÄ pewnie byÅa mniejsza. Åŧadnego Bossa nie zabiÅem z uÅatwieniem aÅž w koÅcu dla mnie te przedmioty staÅy siÄ caÅkowicie bezuÅžyteczne bo bez nich radziÅem sobie zwyczajnie lepiej.
Same, w pewnym momencie regularnie sprzedawaÅam absolutnie wszystko co znalazÅam, bo niczego nie uÅžywaÅam i wolaÅam zbieraÄ na lvl albo ulepszenia xd
z tymi starymi tytuÅami tak jest, soulsy albo gry 4k, stellaris robisz sobie sam fabuÅe, civka 6 z przed 7 lat to samo, nie ma takich dobrych rpgow ostatnich lat i trzeba siÄ np cofaÄ do takiego mass efecta, albo jakiÅ klasykÃģw typu baldurs gate 2 itp itp
OG DS2>Scholar. JuÅž naprawde wolÄ gorsze hitboxy niÅž natkanie w lokacji wrogÃģw x2/x3 razy wiÄcej sztucznie spowalniajÄ c lokacje. No Iron Keep to pierdolony kryminaÅ i tylko fakt, Åže moÅžesz pominÄ Ä smelter demona pozwala ci przez to przebrnÄ Ä bez postradania resztek zmysÅÃģw. GraÅem ds2 na premiere i to co zrobili z tÄ grÄ scholarem jest obrzydliwe
z przeÅžyciami soulsÃģw w przeciwieÅstwie do kiszaka ktÃģry robi no hity ja manaczyÅem pvp a kolejne przejÅcia byÅy bazowane na buildach pvp, dlatego kaÅžde kolejne przejÅcie to inny build i broÅ oczywiÅcie sÄ pamiÄtne bossy jak OnS, artorias, fume knight i moÅžna tak wymieniaÄ ale najlepsze akcje byÅy na coopie, coopie pvp, napadach i uÅžywanie covenatÃģw pvp jak obroÅcy lasu czy wierzy
Bardzo mi siÄ podoba podoba prowadzenia dyskusji/debaty przez Bez Schematu, pomimo Åže temat jest o Dark Souls 2 to widoczna gra psychologiczna pomiÄdzy toba a Krzysztofem i Kiszakiem. ðŦ ðŦĄ
Jeszcze raz dziÄki za zaproszenie i do usÅyszenia na kolejnych dyskusjach! ð Nie mogÄ siÄ doczekaÄ, aÅž bÄdziemy mogli porozmawiaÄ o Lies of P.
HAHAHA! Niestrudzony
@@BezSchematu I jeszcze Sekiro i Elden Ring :)
My z bratem nie moÅžemy siÄ doczekaÄ, aÅž w koÅcu znajdziemy czas, Åžeby ograÄ Lies of P. :)
OdnoszÄ c siÄ do tego co Kiszak powiedziaÅ na poczÄ tku:
Dark Souls 1 jak najbardziej od poczÄ tku gry moÅžna przejÅÄ rÃģÅžnymi ÅcieÅžkami, nie dopiero od poÅowy gry.
ZakÅadajÄ c Åže kaÅždy jako pierwszÄ lokacje zaliczy Undead Parish to:
1. MoÅžna pÃģjÅÄ do DepthsÃģw a nastÄpnie Blitghttown i po zabiciu w dzwon wrÃģciÄ siÄ do Undead Parish i zaliczyÄ ogrody Darkroot
2. MoÅžna najpierw zaliczyÄ ogrody Darkroot a nastÄpnie udaÄ siÄ do Blighttown.
Przy czym do Blighttown moÅžna udaÄ siÄ nie przes Depths, lecz od Darkroot przez Valley of the Drakes.
Jak widaÄ konfiguracji jest kilka. Sam byÅem w szoku jak ogrywaÅem DS1 i wpyswaÅem w google âDS1 game progress routeâ to praktycznie kaÅždy na reddicie polecaÅ innÄ drogÄ - co naprawdÄ dodaje grze magii.
DziÄkujÄ za tÄ ludologicznÄ pogawÄdkÄ - nawet nie wiecie jak bardzo czekaÅem na powrÃģt tego skÅadu i do tego jeszcze DS2 âĪ 2h i 40 min minÄÅy mi jak pÃģÅ godziny... Jestem teÅž pozytywnie zaskoczony ile ciepÅych sÅÃģw padÅo w temacie tej gry, gdybym nigdy nie graÅ w DS2 to czuÅbym siÄ zachÄcony xD Mega propsy dla Kiszaka za profesjonalne wyjaÅnienie kilku mechanik i zmianÄ waszego podejÅcia do pewnych kwestii, oraz oczywiÅcie dla Dema ktÃģry z DS2 miaÅ chyba najwiÄcej do czynienia i wprowadziÅ potÄÅžnÄ iloÅÄ merytoryki w dyskusji oraz bardzo obiektywnych spostrzeÅžeÅ!
Demo robiÅ czeleny z soulsÃģw jak jeszcze inni nie do koÅca wiedzieli czym w ogÃģle sÄ te soulsy. Wielkie propsy dla niego.
@@zetset57 oglÄ daÅem, szczegÃģlnie dobrze pamiÄtam wÅaÅnie czelendÅže z DS2 xDD
Mam wraÅženie, Åže wiÄkszoÅÄ ludzi chyba nie do koÅca rozumie w czym jest problem i na wiÄkszoÅÄ zarzutÃģw do gry jest odpowiedÅš w stylu skill issue, dad gamer problem, nie te refleksy hehe, ja nie daÅem nic w ADP i tez przeszedÅem.
PozwÃģlcie Åže wytÅumaczÄ z czym jest problem:
Åŧaden z problemÃģw ktÃģre byÅy wymieniane tutaj i w materiale Filipa, nie sÄ bÅÄdami krytycznymi, nie wywalajÄ gry w pojedynke, nie sprawiajÄ , Åže gra jest nie grywalna. ALE:
- Zaczynasz DS2 i coÅ ci z ruchem nie lezy? Ok przyzwyczaje sie
- Grasz i nagle okazuje sie ze cos z rollem jest nie tak, dziaÅa inaczej, dobra przyzwyczaje sie
- Dalej grasz i nagle hitboxy sa dziwne i to nie raz na 3 godziny tylko tak co 3 walke z mobem, spoko spoko, da sie to ograc
- PrzeciwnikÃģw sie troche robi i sÄ wszÄdzie zasadzki? No w koncu to DS ma boleÄ i byÄ trudno, ogra sie przeciez, git gud itd itd
To jest nawarstwianie sie z czasem takich maÅych i Årednich problemÃģw w okoÅo ktÃģrych trzeba chodziÄ albo ktÃģre siÄ trzeba nauczyÄ omijaÄ w caÅoÅci,
to jest case dziury w drodze. Jedziesz autem i widzisz dziurÄ w drodze, niektÃģrzy kierowcy ja wyminÄ , inni przez nia przejada, a jeszcze inni bedÄ mieli na niej wypadek, kwestiÄ nie jest to ze dziurÄ przecieÅž moÅžna ominÄ Ä, tylko to ze tej dziury nie powinno tam byÄ w ogole i ta analogia opisuje wiekszosc problemÃģw DS2, wszystkie jej problemy da sie ograc, obejsc, ominÄ Ä czy wkalkulowaÄ, ale to nei zmienia faktu ze coÅ bardzo poszÅo nie tak na etapie koncepcyjnym
P.S. i jeszcze z tym lock onem, ze on nie jest zepsuty tylko trzeba zrozumieÄ jeggo dziaÅanie. To troche tez nie prawda, bo lock on dziaÅa Åwietnie przy krÃģtkich mieczach i bez potrzeby machania gaÅka obrÃģci cie nawet o 180 stopni, wiec jaka tam jest zasada?
PominÄ juÅž targetowanie nim poszczegÃģlnych mobÃģw, bo to ze zaznacza Ci moba poza twoim polem widzenia to juÅž jest jego bÅÄ d i nie, argument ze naucz sie grac bez lock on kompletnie, nie jest dobry, bo masz bronie ktore bez lock ona zwyczajnie niektÃģrych przeciwnikÃģw nie trafiÄ , gÅownie chodzi o bronie pchane i przeciwnikÃģw ktorzy sÄ poniÅžej poziomu tej broni, bez lock on nie skieruje wÅoczni w dÃģÅ i ponownie "to zmieÅ bron!" ale to nie na tym ma polegaÄ gra, ze jak sie pojawia wadliwy desing, to ja powinienem szukaÄ rozwiÄ zania problemu ktÃģry stworzyÅ developer bo nie przewidziaÅ tej sytuacji
Nie masz racji. Hitboxy-obiektywna wada, leniwe projektowanie z dupy-obiektywna wada, sÅaba responsywnosc postaci-obiektywna wada, utrutnianie gry tanimi i prymitywnymi metodami-obiektywna wada. To ze gra jest trudna nie jest zadna wartoscia bo w soulsach nigdy nie chodziÅo o to by byÅy trudne dla samego faktu bycia trudnymi. Taka idiotyczna trudnosc to jest w strzelankach na weteranie. Sa fani takiej trudnosci ale nie o to w tych grach chodzi
gra jest sÅaba wiele drobnych rzeczy doprowadza do tego Åže gra jest fatalna nie potrzeba bÅedu ktÃģry uniemoÅžliwia granie w grÄ Åžeby powiedzieÄ Åže gra jest sÅaba. dobrze Åže powiedziaÅeÅ o dziurze w drodze kaÅžda gra ma takie dziury wiÄksze lub mniejsze ale ds jest jak droga z samymi dziurami jedziesz po niej i nawet jak byÅ chciaÅ nie wjeÅždÅžaÄ to siÄ nie da bo tych dziur jest zbyt wiele i zamiast czerpaÄ przyjemnoÅÄ z przejechania tej drogi to ty czujesz zdenerwowanie frustracje i podirytowanie.
@@grzesiekkor3707 ale w czym nie mam racji? Przeciez ja wÅÄ snie krytykuje wszystkich obroncÃģw gry, bo uwazam jÄ za zle zrobionÄ , zacytuje sam siebie " ale to nei zmienia faktu ze coÅ bardzo poszÅo nie tak na etapie koncepcyjnym".
argumentem obroncÃģw czesto jest fakt ze problemy roznej masci mozesz obejsc albo ograc, dlatego przykÅad z dziura w drodze.
@@Farmageedon ale to polemika ze mna? bo sie zgubiÅem?:P przecieÅž ja krytykuje tÄ gre i wytykam bÅÄdne zaÅoÅženia osÃģb ktÃģre jej broniÄ :D napisaÅem wyraÅšnie, ze wszystkie problemy DS2 to wÅasnei dziury jak piszesz. wiec o co cho? :D zacytuje samego siebie "ta analogia opisuje wiekszosc problemÃģw DS2, wszystkie jej problemy da sie ograc, obejsc, ominÄ Ä czy wkalkulowaÄ, ale to nei zmienia faktu ze coÅ bardzo poszÅo nie tak na etapie koncepcyjnym"
@@DrakeTheLittle nie chciaÅem dodaÄ to od siebie(luÅšna obserwacja). oraz na poczÄ tku odniosÅem wraÅženie Åže chcesz jakoÅ obroniÄ ds2.
Ale siÄ baÅem soulsÃģw, miaÅem bardzo nisko samoocenÄ, wiedziaÅem, Åže w tej grze siÄ duÅžo umiera, baÅem siÄ znÃģw kogoÅ rozczarowaÄ
Ale kupiÅem w koÅcu dark souls 2, obawy siÄ sprawdziÅy, okropnie mi byÅo
A potem pojawiÅ siÄ on z czerwonymi Ålepiami, a zrzuciÅ go orzeÅ - PrzeÅladowca
Koszmar nastoletniego chÅopca
UmieraÅem i umieraÅem, ale musiaÅem sobie coÅ udowodniÄ
W koÅcu siÄ udaÅo go pokonaÄ, nie jestem juÅž tym samym czÅowiekiem
Od tamtej pory wszystko siÄ zmieniÅo, cienie z Yarnam zabite przy pierwszym podejÅciu
Wycieranie podÅogi MaleniÄ przy pomocy noÅža rzeÅšnickiego (dosÅownie da siÄ)
DuÅžo zawdziÄczam dark souls 2 jako gracz i jako czÅowiek
Kolejna PRZEÅWIETNA dyskusja o soulsach! Zajefajnisty skÅad, bardzo ciekawe tematy, a poziom dyskusji taki, Åže wysadzaÅ z butÃģw! OglÄ daÅem z wielkÄ przyjemnoÅciÄ ð Zaczynam siÄ cieszyÄ, Åže jeszcze trochÄ tych soulsÃģw zostaÅo bo te dyskusje sÄ fantastycznym uzupeÅnieniem streamÃģw z samych gier. Tworzy siÄ nam caÅkiem akuratna seria
DziÄki za dzisiaj Panowie i do nastÄpnego
Brakuje mi w takich dyskusjach osoby, ktÃģra patrzy na sously z perspektywy PVP. Generalnie otwiera to dla uÅžytkownika drugÄ grÄ. Sam aspekt najeÅždÅžania cudzego Åwiata dodaje niesamowitÄ rÃģÅžnorodnoÅÄ, ciÄ gÅy strumieÅ mini bossow. Wykorzystanie elementÃģw PVE, konstrukcji poziomu, nieprzewidywalnoÅci innego gracza. Ja osobiÅcie uwielbiam moment kiedy widzÄ wiadomoÅÄ "XYZ has invaded your world". Prawie pomijajÄ c ten aspekt w dyskusji odzieramy grÄ z 50% projektowanych wraÅžeÅ.
EDIT: co do sprintu i minimum staminy w ER dziaÅa to tak samo jak w 2 i to jest skill issue - 100% Kiszak ma racjÄ. Wiele rantÃģw sprowadza siÄ do skill issue.
EDIT 2: Rant Krzysztofa na lootowanie, generalnie nie wiem czy prÃģbowaÅ famirÄ materiaÅ do ulepszeÅ 1 (sztabki z dark wraithow w londo) ale soulsy majÄ korzenie w japoÅskiej szkole robienia gier i tam gra bez grindu nie ma prawa istnieÄ. Seria podbiÅa mainstream ale warto czasem spojrzeÄ na to kto i z jakim mindsetem jÄ projektowaÅ. Czy kogoÅ dziwi grind w J-RPG?
EDIT 3: TrochÄ maÅo perspektywy weteranÃģw, dobrze Åže jest chociaÅž Kiszak, ktÃģry potrafi zbiÄ czÄÅÄ nie zawsze mocnych argumentÃģw.
EDIT 4: kolejny dobry argument o wykorzystaniu Årodowiska nawet w PVE, tym bardziej warto doceniÄ PVP, ktÃģre otwiera gÅowÄ na takie elementy. Gank skÅad to jest twÃģj average invasion experience z Elden Ring i jak zabijesz jednego, drugiego i hosta to daje ten wyrzut dopaminy, wiÄkszy niÅž zabicie finall bossa.
Last EDIT: w pvp nie chodzi o zabicie biednego goÅodupca z kijkiem tylko o interakcjÄ z kimÅ Åžywym po 2 stronie ekranu, taka walka gdzie wciÄ Åž Åže przeciwnik nie stawia oporu nie ma sensu, moÅžna takiemu rzuciÄ jakieÅ dusze i szukaÄ innych chÄtnych. CaÅy fun to wyzwanie ktÃģre ze sobÄ niesie
Kiszaka to aÅž miÅo posÅuchaÄ jak mÃģwi o soulsach : ) ResztÄ goÅci teÅž pozdrawiam ;)
WspaniaÅy projek! DziÄkujÄ za moÅžliwoÅÄ posÅuchania.
+
PS. GraÅem w czystego DS2 i potwierdzÄ, Åže zmienione agro przeciwnikÃģw robi duÅžÄ rÃģÅžnicÄ w odbiorze rozgrywce na niekorzyÅÄ scholara.
PPS. DziÄki Åžarowi ascezy moÅžna byÅo zabijaÄ wÅadcÄ olbrzymÃģw w nieskoÅczonoÅÄ (i zdobywaÄ, o ile dobrze pamiÄtam ok 500k dusz za maksymalnie wzmocnionego bossa), bo w jego lokacji moÅžna byÅo znaleÅšÄ ten przedmiot, dziÄki czemu po kaÅždym uÅžyciu Åžaru pojawiaÅ siÄ nowy (chodzi o moment gry, ktÃģrym cofaliÅmy siÄ w czasie)
Ja na nim 50 level ugralem ;) ale mimo to nie czuÅo siÄ mega pryrostu gdyÅž gra rÃģwnieÅž skaluje siÄ pod level gracza....
@@mk_games_official To prawda.
PS. Ja ogÃģlnie to kiedyÅ dziÄki niemu wpakowaÅem po 99 pkt w wiÄkszoÅÄ statystyk, bo nic innego wtedy nie chciaÅo mi siÄ robiÄ. Oj, jakie to byÅy chore liczby bracie
w D2, w momencie gdy wyÅÄ czasz bieganie, twÃģj pancerz staje siÄ bardziej efektywny. sprawdzaÅem to kilka razy na StaroÅžytnych, grajÄ c Zealotem, gdy bez biegania daje siÄ ich tankowaÄ
OdnoÅnie remake'u Demon's Souls, niewybaczalne jest to, Åže tak zmienili soundtrack bossÃģw. Odebrali muzyce to, co sprawiaÅo, Åže tak zapadaÅa w pamiÄÄ. CzÄsto zmieniajÄ c wydÅšwiÄk danego bossa, lub teÅž atmosferÄ, ktÃģra miaÅa mu towarzyszyÄ. Najlepszym przykÅadem jest chyba Maiden Astraea. Muzyka w remake'u jest moÅže i Åadna, ale w pamiÄÄ nie zapada w ogÃģle.
Totalnie siÄ nie zgadzam z tobÄ , bo ja przykÅadowo jak sÅuchaÅem ost do Flamelurkera to wogle nie czuÅem Åže walczÄ z potÄÅžnie wyglÄ dajÄ cym bossem a w Remaku o wiele lepiej to brzmi
Jasne, w ds2 moÅžna chodziÄ w rÃģÅžne ÅcieÅžki ale generalnie te ÅcieÅžki sÄ liniowe w sensie w ds1 moÅžna z ÅcieÅžek iÅc w inne ÅcieÅžki itp a w ds2 wszystko sprowadza siÄ do klikniÄcia teleporta na koniec ÅcieÅžki ktÃģry nas sprowadzi do majuli nie ma tak, Åže nagle wrÃģcimy do niej samoistnie
Åwietna rozmowa, miÅo siÄ sÅucha. Komentarz w zasadzie dla zasiÄgÃģw, ale wspomnÄ Åže ds2 to moje pierwsze Soulsy i straciÅem dla nich gÅowe. ByÅo w chuj trudno ale myÅlaÅem Åže tak ma byÄ. PrzeszedÅem kilku pierwszych bossÃģw, nim obczaiÅem Åže kukÅy przywracajÄ pasek zdrowia do normalnoÅci , padaÅem, wracaÅem, tÅukÅem trupÃģw do upadÅego. Wracam nieraz do tej gry, tylko po to by odpaliÄ postaÄ i polataÄ pare minut po ogniskach
ZajebistÄ mechanikÄ dostÄpna w DS 2 jest to Åže pochodnia odstrasza pajÄ ki
Kolejna piÄkna dyskusja w znakomitym skÅadzie. MÃģgÅbym tego sÅuchaÄ w nieskoÅczonoÅÄ ðĨš
W planach miaÅem ogranie najpierw CP 2077 z dodatkiem a potem ograÄ DSII, bo tÄsknota po DSI roÅnie z czasem od ogrania. Wasza rozmowa przelaÅa tÄsknotÄ. BÄdÄ teraz graÅ jednoczeÅnie i DSII i CP 2077... Narazie dziÄkujÄ, ale wiem Åže po kilku dniach pewnie bÄdÄ przeklinaÅ :P
Åwietna ekipa. Kiszak, Balmora House i Demonidias to moje odkrycia w tym roku. Åwietna robota Panowie.
DziÄki bardzo!
Szkoda Åže nie ma na podcast tej dyskusji bo do dyskusji z 1 czÄÅci wracaÅem kilkukrotnie jak pierwszy raz odsÅuchaÅem na yt ale bardzo fajna dyskusja
NastÄpnym razem ktoÅ kto to edytuje niech naÅoÅžy normalizacje dÅšwiÄku / kompresor itd. Jedna osoba jest cicha, druga osoba gÅoÅna a trzecia raz cicha raz gÅoÅna
Ten uÅmiech Kiszaka kiedy Krzysztof mÃģwi o jego ulubiwaniu lodowych lokacji. Ja natomiast widzÄ Mateusza ADHD i spostrzegawczoÅÄ szczegÃģÅÃģw graficznych. Na przykÅad to, Åže postaÄ w innych miejscach stawia stopy, niÅž zostawia Ålady na Åniegu, albo to Åže spadajÄ ce pÅatki Åniegu to tak naprawdÄ kwadraty, zamiast maÅych elementÃģw, ktÃģre na jednym ujÄciu potrafiÄ naÅoÅžyÄ siÄ na siebie, gdzie jeden znajduje za drugim. W wiÄkszoÅci gier w zimowych lokacjach nie dopuszczajÄ do takich sytuacji sytuacji poniewaÅž tekstury by siÄ gliczowaÅy, poniewaÅž zostaÅy Åšle wykonane, niedbale. Jakie ja mam szczÄÅcie, Åže mimo iÅž potrafiÄ dostrzec te szczegÃģÅy, podczas rozgrywki nie przywiÄ zuje do nich uwagi. SÅodki Dad Gaming
RzucÄ ode mnie coÅ w ramach adaptacji w DS
MajÄ c lat 16 graÅem po raz pierwszy w jakiekolwiek dark souls, I wÅaÅnie od drugiej czÄÅci zaczÄ Åem, i ja grajÄ c nie wiedziaÅem jak to dokÅadnie dziaÅa a przy prÃģbie ulepszenia widziaÅem Åže to jedynie zwiÄksza mi odpornoÅci wiÄc pominÄ Åem tÄ statystykÄ caÅkiem, skoÅczyÅem nie ulepszajÄ c tej statystyki wraz z dodatkami (chociaÅž do tej pory nie pokonaÅem dwuch kotÃģw), natomiast smutne jest to Åže w momencie w ktÃģrym dowiedziaÅem siÄ co to za statystyka to nie mogÅem graÄ na mniej niÅž 20 adaptacji, i teraz czujÄ to i bardzo to draÅžni, wolaÅem nie wiedzieÄ
Soundtracki Sir Alonne i Ivory Kinga sÄ genialne.
PS. O tak Velstadt KrÃģlewska Tarcza jest wyÅmienity.
Co do bossÃģw to pamiÄtam jak pierwszy raz graÅem w DS2 (swojÄ drogÄ mÃģj pierwszy souls like) totalnie na Ålepo i mÄczyÅem siÄ z dojÅciem na Sir Alonne, no zginÄ Åem tam chyba z 20 razy, a jak juÅž do niego doszedÅem to pokonaÅem go za pierwszym razem i pomyÅlaÅem ale easy, a po przejÅciu gry dopiero siÄ dowiedziaÅem jakim problemem byÅ dla wielu graczy i moja pierwsza myÅl wtedy to: co kurwa? XD
Czesc mam problem z gra. Mianowicie mialem walke z Pozeraczem Bogow w Londo i gdy wygralem polozylem kielich wtedy zaczela sie walka z tancerka ale ja mialem malo estosow i nie chcialem tracic dusz przez co koscia szybko teleportowalem sie do kapliczki zjednoczenia. Teraz gdy wracam na miejsce nie ma bosa. Do tego blokuje mi to dostep do postepu gry? Czy ktos moze mi pomoc?
Niesamowite Krzysztof, Åže jak wymieniaÅeÅ gry ktÃģrych siÄ baÅeÅ to po sÅowach "stara gra dodawana do pÅytek"od razu zgadÅem Heart of Darkness :D
Mnie najbardziej denerwuje zbyt duÅža odlegÅoÅÄ ognisko > Boss. Elden Ring poprzez posÄ Åžki nie zabijaÅ dynamiki gry.
Ale miaÅ bossy bez posÄ ÅžkÃģw co jest powrotem demonÃģw ds1/2. Dla mnie najbardziej uczciwe jest sekiro- posÄ Åžki sÄ zawsze bardzo blisko bossÃģw i skupiasz sie na walce nie na frustracji z wracania do bossa co zbija cie z tropu. Sir Alonne/Manus/Darklurker przyprawiajÄ mnie o koszmary i cieszÄ siÄ Åže te czasy sÄ za nami. ChociaÅž nawet w Sekiro minibossy potrafiÄ mieÄ z dupy 10 ÅmieÄ wrogÃģw do wybicia co wkurza rÃģwnie mocno co bieganie ale chociaÅž gÅÃģwne bossy tego nie wymagaÅy
Bedize na spotify?
@Bez/Schematu kupilem ostatnio DS2 Vanilla bo wczesniej gralem w scholara i vanilla wydaje sie przyjemniejsza przeciwnicy nie maja takiego aggro i jest mniej zasadzek ... sa zmiany w relokacji przedmiotow np przedmio dla kuzni mc duffa nie jest juz w lost bastille ...
KrÃģtko... dziÄkujÄ i wiÄcej proszÄ ð
do 13 minuty zastanawiaÅo mnie czy sprzÄt audio mi nawala
Mi pajaki " dokuczyly" w Metro ( zwlaszcza w 3 jak po raz pierwszy Ci przebiegnie po masce) no i w Hogward Legacy tez dawaly w kosc
Dla mnie duÅžÄ zaletÄ Dark Souls 2 jest to, Åže gra jest peÅna zawartoÅci, prÃģbuje w udany i nieudany sposÃģb wprowadzaÄ pewne nowe mechaniki.
Jezus arachnofobia i DS2 to jest dramat xd dosÅownie zabijanie Frei koÅczy siÄ pÅaczem i graniem na Ålepo, a caÅa lokacja przed niÄ to ciÄ gÅy gÅÄboki wdech i walczenie z max jednym pajÄ kiem na raz, bo jak sÄ juÅž dwa, to dla mnie za duÅžo i jedyne co mogÄ wtedy zrobiÄ, to siÄ skuliÄ, czekaÄ aÅž mnie zabijÄ i zaczÄ Ä jeszcze raz... GÅÃģwnie dlatego (poza innymi, bardziej typowymi powodami) przechodzenie DS2 kolejny raz jest po prostu straszne, bo w gÅowie ciÄ gle jest myÅl, Åže muszÄ zabiÄ FrejÄ... I ja wiem, Åže w kaÅždej grze FS zawsze sÄ jakieÅ pajÄ ki, ale to ich natÄÅženie w DS2 i fakt, Åže przy Frei, ktÃģra jest obrzydliwa i straszna jest jeszcze milion innych, to jest Åžart. A do tego jÄ moÅžna biÄ tylko po "twarzach" co jeszcze bardziej sprawia, Åže po walce byle wÅos na plecach jest juÅž wielkim krwioÅžerczym pajÄ kiem xd takÅže jakbym miaÅa daÄ gÅÃģwny minus tej gry, to zdecydowanie iloÅÄ pajÄ kÃģw i caÅa walka z FrejÄ
Czy ta dyskusja bÄdzie moÅže wrzucona rÃģwnieÅž na Spotify?
Jest
DziÄki za odpowiedÅšð MuszÄ zatem poszukaÄ w ustawieniach programu poniewaÅž u mnie niestety siÄ nie wyswietlað â@@BezSchematu
Pogralem w te wszystkie gry i DS2 ma najlepsze mechaniki - tak jest drewniane ale ma to cos np mozliwosc respienia bosow bez przechodzenia na NG+ ...
Ile ludzi tyle opinii na temat auto locka w ds2. Dla mnie to jest nielogiczne, Åže kierunek ataku jest zintegrowany z kierunkiem ruchu, przecieÅž moÅžesz poruszaÄ siÄ w lewo i wyprowadziÄ atak w prawo, moÅžesz siÄ cofaÄ i atakowaÄ przed siebie. W innych soulsach auto lock na to pozwala. Nawet mamy specjalne animacje, kiedy rolujemy przez przeciwnika na locku, to postaÄ wykonu atak za siebie z obrotem, a w ds2 wykona go zgodnie z pÄdem przed siebie w powietrze XD
OtÃģÅž to!!!
Czekam aÅž Filip ogra Sekiro. Najbardziej specyficzna gra from software ale jestem w niej zakochany bez pamiÄci i pomimo Åže najmniej rÃģÅžnorodna to system walki doprowadzony praktycznie do perfekcji
Super odcinek i super ekipa. Demonidiasa i Kiszaka o soulsach mÃģgÅbym sÅuchaÄ godzinami
ten yiomek w prawzm dolnz rogu na greenscreenie wzglada jak ten aktor jak yostalem gangsterem
Dark Souls II to to Årodkowe dziecko w rodzinie. Pierwsze dostaÅo najwiÄcej uwagi, przy trzecim rodzice juÅž wiedzieli jak go wychowaÄ, a drugie byÅo polem na eksperymenty i zostaÅo zapomniane po narodzinach trzeciego.
I to jedyna czÄÅÄ przy ktÃģrej gÅÃģwne skrzypce nie graÅ Mijazaki. CzuÄ to poprzez zbyt duÅžÄ roznorodnosc nie koniecznie dobrÄ
â@@mk_games_official czyli jeszcze gdy Årodkowe dziecko siÄ urodziÅo to stary byÅ w delegacji
Co za rozmowa. W szoku jestem, Åže bo nie spodziewaÅbym siÄ po poprzednich rozmowach o DS, Åže moÅžna to rozwinÄ Ä, a tu pod czujnym okiem profesora Kiszaka moÅžna byÅo siÄ jeszcze doksztaÅciÄ xD
I takie debaty siÄ ceni! ZdrÃģwka Panowie !
Kluczowa sprawa to to, po co gramy w jakÄ Å grÄ. Ja gram, Åžeby siÄ dobrze bawiÄ, a co dla kogo jest dobrÄ zabawÄ , to juÅž kwestia subiektywna. DS2 bawi mnie wyjÄ tkowo, wÅaÅnie przez iloÅÄ bullshitu xd nie uniemoÅžliwia mi on gry, wrÄcz luzuje majty, a podejÅcie - ta gra jest chujowa, bo tu powinno byÄ tak a tak, jest poniekÄ d sÅuszne (jest to jak najbardziej konstruktywna krytyka), ale zabiera fun, bo koncentrujemy siÄ na tym, jak chcielibyÅmy, Åžeby byÅo, a nie na tym, jak jest ð (to w sumie uwaga, przekÅadajÄ ca siÄ na wiele pozagrowych aspektÃģw Åžycia ð).
Jestem daleka od peÅnego powagi i kija w pupce podejÅcia do SoulsÃģw i nie mÃģwcie mi, Åže pies rozwalajÄ cy beczkÄ, PrzeÅladowca nabijajÄ cy nas na miecz zza swoich plecÃģw czy troll zadajÄ cy nam dmg dupÄ , jak jesteÅmy przed nim, nie sÄ przezabawne xdddd crowding w miejscach takich, jak Czarny Jar, wydajÄ mi siÄ wrÄcz Åwiadomym Åžartem twÃģrcÃģw ð (a przy tym dostajemy Åwiat peÅen nostalgii, ciekawych NPC i caÅkowicie odjechanych pomysÅÃģw lokacyjnych).
Bardzo ciekawa dyskusja absolutnych miszczÃģw, kaÅždy inny, kaÅždy z innÄ perspektywÄ , gratki Panowie ðŠ(spokÃģj i klasa RafaÅa sÄ niezwykÅe ð).
Kiszak kompletnie odleciaÅ z tym pomysÅem mechaniki life-steal'a dla kaÅždego bossa. PÃģjdÅšmy dalej - niech kaÅždy przeciwnik jÄ posiada...
Ten troglodyta nigdy nie nauczyÅ siÄ parowaÄ tarczÄ , wiÄc uznaje za jedynÄ sÅusznÄ opcjÄ bieganie z mieczem dwurÄcznym i rollowanie... Ok, spoko, szanujÄ skilla, ale jego pomysÅ wypÅukaÅby rozgrywkÄ z rÃģÅžnorodnoÅci. A ja np chciaÅbym mÃģc takÄ MelaniÄ w Elden Ringu poniÅžyÄ parujÄ c jej srogie kombosy, niestety nie jest to do koÅca moÅžliwe tak jakbym chciaÅ. Dlatego mÃģwiÄ stanowcze NIE takiemu pomysÅowi.
PS1. Jestem zaskoczony, jak szybko Krzysztof odpuszczaÅ w tej dyskusji swoje stanowisko i przyznawaÅ racjÄ Mateuszowi.
PS2. Rok temu trafiÅem na Kiszaka przypadkiem i byÅem zaintrygowany, z czasem wkrÄciÅem siÄ w jego filmy (szczegÃģlnie te z DS), ale teraz minÄ Å rok i z pierwszego zauroczenia pozostaÅ niesmak i lekkie obrzydzenie do samego siebie, Åže intrygowaÅa mnie ta postaÄ. Jak nie klaszczesz mu na czacie to jesteÅ od razu yebany. Dlatego dziÄki Fifi, Åže jesteÅ jaki jesteÅ i nawet jak czasami ja coÅ gÅupiego napiszÄ, a Ty coÅ gÅupiego powiesz, to mimo wszystko rozchodzimy siÄ i wracamy z szacunkiem (tak przynajmniej to widzÄ).
PS3. MusiaÅem siÄ wyÅžaliÄ tutaj , bo u niego mam juÅž shadowbana po tym jak zapraszaÅ do komentowania na streamie xD
Malenia
@@ravixzczteroroga4977 dla mnie zawsze bÄdzie MelaniÄ .
Malenie moÅžna parowaÄ normalnie. ProszÄ rozwiÅ co miaÅeÅ na myÅli
Nie rozumiem w czym mechanika life steala u bossa miaÅaby uniemoÅžliwiÄ granie tarczÄ . Z resztÄ on zaznaczyÅ Åže to kontrowersyjna opinia, nie kaÅždemu siÄ spodoba wiÄc takie nazywanie troglodytÄ jest troche Årednie
@@trapas4803 troglodyta jest Åredni, fakt, bo on by mnie nazwaÅ yebanym pajacem pewnie na swoim streamie. odnoszÄ siÄ do jego ogÃģlnego podejÅcia do grania z blokowaniem/parowaniem.
Penetrator i zwÅoki smoka... Ciekawe poÅÄ czenie ð
Ruin Sentinels majÄ zajebisty soundtrack
TytuÅ podcastu to DARK SOULS 2 to dzieÅo czy gÃģwno? PomyÅlaÅem hmm bÄdzie to moÅžliwoÅÄ wysÅuchania ciekawej dyskusji z rÃģÅžnymi spojrzeniami, na argumenty i kontrargumenty. DoÅwiadyczyÅem jednak zbiorowego felatio, ktÃģre powtÃģrzone 3 razy byÅo juÅž na tyle nudne i mdÅe, Åže nie daÅem rady dalej oglÄ daÄ. ProwadzÄ cy zadaÅ 3 pytania mniej wiÄcej sprowadzajÄ ce siÄ do "Co wam siÄ podobaÅo w DS2" Po usÅyszeniu tego samego pytania po raz trzeci nie zaryzykowaÅem sÅuchanie tego samego po raz kolejny, tylko z innymi przykÅadami i zakoÅczyÅem swojÄ przygodÄ z materiaÅem na ok 40min . Po przesÅuchaniu tego 40min zbiorowego onanizmu nad ds2 moÅžna tak siÄ znudziÄ i wyÅÄ czyÄ ten podcast, albo tak siÄ podnieciÄ i samemu pÃģjÅÄ zagraÄ w ds2.
Czyli przyszedÅeÅ pochwaliÄ siÄ tym, Åže obejrzaÅeÅ 40 minut z materiaÅu ktÃģry trwa 2h 40 min. I narzekasz na to, Åže mÃģwimy o tym, co w tej grze jest dobre, bo wÅaÅnie temu poÅwiÄcona zostaÅa pierwsza czÄÅÄ tej rozmowy. Kolejne 2h to ostra krytyka, ale ty juÅž jej nie wysÅuchaÅeÅ bo wyÅÄ czyÅeÅ i przyszedÅeÅ tu narzekaÄ, Åže w materiale nie ma krytyki.
Brawo ð
@@BezSchematu JeÅli uwaÅžasz Åže moja krytyka sprowadza siÄ do tego, Åže w materiale nie ma krytyki to absolutnie jej nie zrozumiaÅeÅ. Chodzi mi o to, Åže zadaÅeÅ to samo pytanie 3 raz pod rzÄ d i w mojej opinii byÅo to nudnym krÄceniem siÄ w miejscu. MÃģj komentarz moÅžna porÃģwnaÄ do oceny gry po 2 godzinach gameplay, ktÃģry mnie nie zaciekawiÅ. Czy ja nie ma prawa do takiej oceny bo gra ma np. gameplay avg 20h? UwaÅžam Åže po 25% materiaÅu mogÄ oceniÄ czy materiaÅ byÅ angaÅžujÄ cy czy nie. Ja tu siÄ nie przyszedÅem pochwaliÄ,a poinformowaÄ. Co ty zrobisz z tÄ informacjÄ to twoja sprawa.
Skierniewickie spa? XD Ja jestem ze skierniewic i ni chu... nie rozumiem XD
GraÅem we wszystkie Soulsy dostepne na Pc (nie uznajÄ konsol i padÃģw), laczni z Sekiro. Gram teÅž w Dragons Dogma 2 jak miliony ludzi na Åwiecie. To Åže te dwa obleÅne typy tak krytykujÄ tak mocno tÄ ÅwietnÄ grÄ potwierdza tylko moje zdanie o nich.
Bo widzÄ co gra ma Åšle zrobione i to krytykujÄ , dlatego sÄ obleÅni xd?
@@danse_macabre5717 Nie dlatego. WidziaÅem kilka produkcji w ich wykonaniu. Jeden ÅžaÅosna cygaÅska parodia Salvadore Dali ordynarny i chamski. Drugi zmanierowana ciota wszystkowiedzÄ ca, nieomylna. OdrzuciÅ grÄ tylko dlatego Åže nie podobaÅy mu siÄ jak wyglÄ daÅy czary a wÅaÅciwie jeden ktÃģry znaÅ po godzinie gry? "Niuch" mu w d. Oni mogÄ mÃģwiÄ Åže gra im siÄ nie podoba ale nie Åže jest zÅa. Nie sÄ Åžadnym autorytetem.
Piekna to byÅa dyskusja. Jak zawsze dowiedziaÅem siÄ czegoÅ nowego o mojej ulubionej czÄÅci z serii (no chyba nie xD).
Ale troche ociepliliÅcie mi wizerunek dwÃģjki, moÅže jeszcze kiedyÅ w niÄ zagram mimo wymaksowania.
Zgadzam siÄ co do Vendricka, bardzo ciekawa postaÄ.
Krzysztof pamiÄtaj Åže, God of War skoÅczyÅ siÄ na 3... Tyle w temacie
God of war 2018 graÅem w ragnarok nie graÅem
demonidias i kiszak top!!!!!1
Ten pierwszy tak
@@Youdash2137 drugi teÅž ð
@@Youdash2137 pierwszy i drugi!! Balmora tylko nei oddaÅ dziÅ, bo maÅo mÃģwiÅ, dodatkowo czasem zawieszaÅ siÄ i mÃģwiÅ o jednej rzeczy kilka razy xD
Sztos. MaÅo!!
Super ludzie i super dyskusja
Ludolodzy nie ma coðĪŠðĪŠ ekipa mocna- fajnie siÄ sÅucha tego naprawdÄ
nie nazwyasz Maluli Ciechocinek - ale IWONICZ ZDRÃJ
Faktycznie
2:27:30 kurde to sÄ moje slowa sprzed pÃģÅ roku masakra hahah 1 do 1
DziÄki za filmik!
nie zgadzam siÄ Åže pasek many to dobra rzecz, magia powinna byÄ dodatkiem do atakÃģw bo mag zawsze moÅže zrobiÄ melee broÅ skalujÄ ca siÄ z intem lub faitem i to zastÄpuje twÃģj dex czy str, magowie zawsze mieli przewagÄ bo bili w melee tak samo jak dex czy str buildy przez enchant i mieli za darmo dodatkowe ataki
wszyscy streamerzy na pvp w ds3 uÅžywali tak staty Åže mieli je po rÃģwno i kaÅždy czar na pvp oraz kaÅžda broÅ zrobiona pid fire i zmieniali je w locie na pvp
Halo. Dlaczego nie mogÄ lajwa pobraÄ? ChciaÅem sobie ÅciÄ gnÄ Ä by posÅuchaÄ w samolocie ð
Filip biegiemâ OgraÄ Sekiro i Lies of P i robiÄ liveðŪ
Fajna kulturalna dyskusja
Bardzo fajna gierka siÄ nie znota
Trzeba posÅuchaÄ. Nie tylko pisaÄ.
MoÅže ze mnÄ jest coÅ nie tak ale zawsze kiedy twierdziÅem Åže sobie uÅatwiÄ np. ÅŧywicÄ to ginÄ Åem jak debil bo moja czujnoÅÄ pewnie byÅa mniejsza. Åŧadnego Bossa nie zabiÅem z uÅatwieniem aÅž w koÅcu dla mnie te przedmioty staÅy siÄ caÅkowicie bezuÅžyteczne bo bez nich radziÅem sobie zwyczajnie lepiej.
Same, w pewnym momencie regularnie sprzedawaÅam absolutnie wszystko co znalazÅam, bo niczego nie uÅžywaÅam i wolaÅam zbieraÄ na lvl albo ulepszenia xd
ten Pan na srodku wyjada mi dusze
Jak zwykle kiszak przyludoloÅžyÅ, pozdro!
Sekiro jest genialne!
zgadzam siÄ
PrzeszedÅem i wolÄ dark soulsy
@@scyzoryk_73 +
z tymi starymi tytuÅami tak jest, soulsy albo gry 4k, stellaris robisz sobie sam fabuÅe, civka 6 z przed 7 lat to samo, nie ma takich dobrych rpgow ostatnich lat i trzeba siÄ np cofaÄ do takiego mass efecta, albo jakiÅ klasykÃģw typu baldurs gate 2 itp itp
Kiszak co zrobiÅeÅ w parku z bezdomnym?
OG DS2>Scholar. JuÅž naprawde wolÄ gorsze hitboxy niÅž natkanie w lokacji wrogÃģw x2/x3 razy wiÄcej sztucznie spowalniajÄ c lokacje. No Iron Keep to pierdolony kryminaÅ i tylko fakt, Åže moÅžesz pominÄ Ä smelter demona pozwala ci przez to przebrnÄ Ä bez postradania resztek zmysÅÃģw. GraÅem ds2 na premiere i to co zrobili z tÄ grÄ scholarem jest obrzydliwe
Nie zrozumialem czy to dobra gra czy nie
Polecam samemu siÄ przekonaÄ ;D
Yesn't
z przeÅžyciami soulsÃģw w przeciwieÅstwie do kiszaka ktÃģry robi no hity ja manaczyÅem pvp a kolejne przejÅcia byÅy bazowane na buildach pvp, dlatego kaÅžde kolejne przejÅcie to inny build i broÅ
oczywiÅcie sÄ pamiÄtne bossy jak OnS, artorias, fume knight i moÅžna tak wymieniaÄ ale najlepsze akcje byÅy na coopie, coopie pvp, napadach i uÅžywanie covenatÃģw pvp jak obroÅcy lasu czy wierzy
Bardzo mi siÄ podoba podoba prowadzenia dyskusji/debaty przez Bez Schematu, pomimo Åže temat jest o Dark Souls 2 to widoczna gra psychologiczna pomiÄdzy toba a Krzysztofem i Kiszakiem. ðŦ ðŦĄ
najlepszy boss to maidenka w demon soulsie, dojebany soundtrack i czujesz siÄ jak skutwysyn jak skoÅczysz xD
Tak bardzo chcialbym to posluchac... Ma ktos timestampy bez Kiszaka?
W czym problem?
@@David.M.R. w jego osobie.
@@Youdash2137 Filip by go nie zaprosiÅ z byle powodu
Och nie. To takie straszne: chcesz posÅuchaÄ, ale sobie nie pozwalasz XD
To chyba jednak nie chciaÅbyÅ posÅuchaÄ.
DwÃģjka najlepsza