Interesting take on the port to MSX2! You probably had to compromise, since Feedback did high res but smaller sprites or copy/paste/blit from vram. This could work on a low res small screen like a handheld for example. iirc the atari lynx was also low resolution.
@@dvdvideo5013 256x192 is the screen 2 résolution. The résolution is where you can print something on the screen. The max résolution is 256x192, we don't care about borders. 256x192 with restrictions (color clash). If you can print more pixels than 256x192 with a MSX, show me.
@@34.FB.34 It's actually 280x240 for overscan colour border. But 256x192 for display. Consoles like SMS/Sega Mark III, MSX, MSX2, MSX2+, MSXTurboR, ZX Spectrum, ColecoVision, SG-1000, SG-1000 II, SC-3000, SF-7000 & other consoles has 256x192 but it's 280x240 to show color borders overscan like this video, what means when shows color borders in LEFT, RIGHT, TOP AND BOTTOM
この動画を観て改めて移植はロマンだと思う。
ハードウェアの制限をいかに克服してゲーム性を再現するか。
そういう意味でこの移植はPC6001版と並ぶ名作だと思う。
もしこのソフトが1988年までに発売されていたら、大ヒット間違いなしだろう。
MSX史上SCREEN 3を一番活用したゲームですね
Es curioso lo bien que se mueve. Super interesante. La melodía sigue siendo buenísima.
Sin duda alguna. La musiqueta es increíble.
これは、すごい再現度だ。
Fm音源が一番好きだ
POV: you’re at the arcade and forgot your glasses..
懐かしいなぁニコニコに在ったやつですね。最終的にはスクリーン5版も作られて野生の電波新聞と呼ばれてた方でしたがw。
まさに、ニコニコで見たのを覚えています
すごい
MSXに不可能はない!
ちゃんとスペースハリアーしてる!
P6版といいこれといい、非力なマシンの方が原作に近い移植なんだよなぁ
Interesting take on the port to MSX2! You probably had to compromise, since Feedback did high res but smaller sprites or copy/paste/blit from vram. This could work on a low res small screen like a handheld for example. iirc the atari lynx was also low resolution.
目を細めて見ればモザイクが消えるよ!
MSX移植の限界作品という印象です。
新MSX3になるとその辺が改善できそうです。
Why is LOW Resolution. MSX Computer has entire 320x240 pixels resolution
No, 256x192
@@34.FB.34 It's actually 256x240, 280x240 or 320x240 for overscan border area background colour
@@dvdvideo5013 256x192 is the screen 2 résolution. The résolution is where you can print something on the screen. The max résolution is 256x192, we don't care about borders. 256x192 with restrictions (color clash). If you can print more pixels than 256x192 with a MSX, show me.
@@dvdvideo5013 Sorry, no. 256x192 pixels. With color clash.
@@34.FB.34 It's actually 280x240 for overscan colour border. But 256x192 for display. Consoles like SMS/Sega Mark III, MSX, MSX2, MSX2+, MSXTurboR, ZX Spectrum, ColecoVision, SG-1000, SG-1000 II, SC-3000, SF-7000 & other consoles has 256x192 but it's 280x240 to show color borders overscan like this video, what means when shows color borders in LEFT, RIGHT, TOP AND BOTTOM
これ実機のMSX1だとどのくらいの速度で動くんだろう
ゲームのグラフィックスと動きの負荷がMSX1には多すぎることがわかりました。
凄い。MSXでスペハリしてる。👏
MSX全盛期に目にしてたら盛り上がっただろうなぁ。
タイトルがSPADE CARRIERになってる!堂々とSPACE HARRIER名乗れる出来ですよ!
^_^!
8bitスペハリの最高峰ですね。
MSXでですか!MSX2じゃないんですね。どちらでも凄いです。
芸術です。
ア”ーはいいですねw
¿El juego está disponible para jugar?
さすがにこれはMSX2ですよねえ
FM音源だし
それはさておき素晴らしい出来ですねえ
当時のどの移植よりも素晴らしい(x68版以外)
音楽もいい!
画面をPIPにしたくらいのサイズがちょうどいいですね
ニンテンドーDSぐらいのサイズならちゃんとプレイ感ありそう
AIでモザイク破壊をかけるんだっ!
すごい出来だよ!
絶対
マインクラフトのようにも見える
J00t awesome
SCREEN5で画面縮めて表示したらもっと奇麗に見えると思う
video copied from nicovideo?
Sega
Looks like if Space Harrier was made by hipster indie devs in 2010 that were trying too hard to make the game look “retro”......
Hello, past me.
Pixels like bricks in here!
へーーーー
音凄いね、同じFM音源でMDは何故クシャクシャなんだろう?
MSXでのFMのパワー。いいね!
1m位離すとマトモにみえるね。
モザイク
MSX2って、セガマークⅢより性能劣るんか
ア"ー!
18禁ハリアーですなw
だからモザイクが…