NEXT GEN graphics, Unreal Engine 5, Nanite, Lumen and the FUTURE 🎮of the Next Generation

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ก.ย. 2021
  • 🔴During the video, I will try to explain the importance of this new update of the Unreal Engine, as well as try to explain the advantages of Nanite and Lumen. Soon they will begin to see the first games that use the Unreal Engine 5, and that is where the new generation, both consoles and graphics cards can show what the next gen is capable of.

ความคิดเห็น • 45

  • @MrWolf-ls5fe
    @MrWolf-ls5fe 2 ปีที่แล้ว +4

    Narras súper bien, con técnica de locutor de TV, da gusto escucharte. Enhorabuena y gracias por el contenido.

    • @AvatarYT-AY
      @AvatarYT-AY  2 ปีที่แล้ว +1

      Muchas gracias a ti! Que gusto dar hacer vídeos con comentarios como el tuyo. Gacias!

  • @FoxTG
    @FoxTG 2 ปีที่แล้ว +5

    Gran video hermano, realmente no comprendía muy bien como funcionaba esta nueva tecnología, lo explicaste perfecto 😎👍

    • @AvatarYT-AY
      @AvatarYT-AY  2 ปีที่แล้ว +1

      Muchas gracias Fox! 👍

  • @vadilloo22
    @vadilloo22 2 ปีที่แล้ว +4

    muy buen video y muy bien explicado, sigue así

    • @AvatarYT-AY
      @AvatarYT-AY  2 ปีที่แล้ว +1

      Muchas gracias! 😉

  • @Alemezi79
    @Alemezi79 ปีที่แล้ว

    buen video bro

  • @enrix00
    @enrix00 2 ปีที่แล้ว

    Nueva avatar virtual suscrito éxitos en tu canal saludos

    • @AvatarYT-AY
      @AvatarYT-AY  2 ปีที่แล้ว +1

      Muchas gracias compi! 😁

  • @nacho13gamer82
    @nacho13gamer82 2 ปีที่แล้ว +12

    Yo me acuerdo que los gráficos de la ps2 eran lo mejor y más chidos ya ahora que lo veo me doy cuenta de feos que son ahora y no son como yo lo recuerdo

    • @AvatarYT-AY
      @AvatarYT-AY  2 ปีที่แล้ว

      La memoria gasta malas pasadas 🤣

    • @enrix00
      @enrix00 2 ปีที่แล้ว +1

      A mí también me pasó eso pero creo que era por q era un niño y me dejaba impresionar por cualquier cosa por mínimo que fuera

    • @AvatarYT-AY
      @AvatarYT-AY  2 ปีที่แล้ว +1

      Desde luego, de pequeños somos mucho más impresionables.

  • @jony3a81
    @jony3a81 2 ปีที่แล้ว

    Q chulo a estado este me a gustado mucho de verdad

    • @AvatarYT-AY
      @AvatarYT-AY  2 ปีที่แล้ว

      Muchas gracias Jony 💪

  • @serugiran3582
    @serugiran3582 2 ปีที่แล้ว +3

    ojala esta tecnología se aplique en programas para esculpir también, imagínate las posibilidades uufff

    • @AvatarYT-AY
      @AvatarYT-AY  2 ปีที่แล้ว +1

      En realidad no debería haber ningún impedimento.

  • @matiasdanielgamon3996
    @matiasdanielgamon3996 ปีที่แล้ว

    ahhhh, muy buena explicación.
    osea que podemos tener unos gráficos fotorrealistas 4k y esto solo se va a cargar cuando lo tengamos de frente y cuando nos movemos, desaparece.

    • @AvatarYT-AY
      @AvatarYT-AY  ปีที่แล้ว

      De hecho, Dead Island 2 que, es intergen y utiliza el Unreal Engine 4.5 y aún no usa el 5, ya se ve que da miedo y utiliza esta misma técnica.

  • @fabianernestopacheco
    @fabianernestopacheco ปีที่แล้ว

    A veces los juegos permiten modificar la distancia de dibujado de los objetos y modificar otros parámetros relacionados con el pop-in... por ejemplo recuerdo que pude resolver esos errores en Test Drive Unlimited 1 y hacía que el pasto y algunos árboles en lugar de aparecer repentinamente, fueran apareciendo progresivamente de transparentes a sólidos a medida se acercaban, así no se notaba ese efecto molesto a una distancia de 150m. Pero ahora no todos los juegos permiten hacer eso, sobre todo los que ahora se instalan desde las plataformas como Epic Games o Steam.
    El último que pude mejorar haciendo esa técnica fue Crysis versión original, sobre todo porque en el primer escenario en la playa me molestaba ver que todo a la distancia iba apareciendo de repente. Pero el juego tenía un error muy básico, que muchos objetos estaban ligados layers que no les correspondían por lo tanto los cambios que hacías en unas cosas les afectaba a otros objetos que no querías afectar, un gran lío.
    Realmente es de admirar el trabajo de los desarrolladores de videojuegos, prácticamente hacen películas con una producción más compleja que cualquier película de Hollywood y nadie les da un Oscar al mejor videojuego con la mejor historia, los mejores efectos especiales y sonido.

    • @AvatarYT-AY
      @AvatarYT-AY  ปีที่แล้ว

      Sí, es un poco injusto en ese sentido. Supongo que todo esto llegará con los años.

  • @marcfree2855
    @marcfree2855 2 ปีที่แล้ว

    Good Jobs

    • @AvatarYT-AY
      @AvatarYT-AY  2 ปีที่แล้ว

      I've watched your videos. Have you made them? You get good results.

  • @nelsonalvarez6412
    @nelsonalvarez6412 หลายเดือนก่อน

    puedes indicarme de que página tomaste las tomas del apartamento? se ve espectacular

    • @AvatarYT-AY
      @AvatarYT-AY  หลายเดือนก่อน

      Es un trabajo realizado por un usuario que utiliza el Unreal Engine 5. Por aquí por TH-cam lo encontrarás.

  • @croner9439
    @croner9439 2 ปีที่แล้ว

    Bien explicado , más información por favor

    • @AvatarYT-AY
      @AvatarYT-AY  2 ปีที่แล้ว

      Gracias! Claro, ya traeré más.

  • @Thezen11
    @Thezen11 ปีที่แล้ว

    Una pregunta y disculpen mi ignorancia, las cinemáticas que se mostraron donde sale la chica y las estatuas a qué videojuego pertenece?

    • @AvatarYT-AY
      @AvatarYT-AY  ปีที่แล้ว +1

      Es una demo técnica del Unreal Engine 5, es decir, no es ningún juego, solo una demostración realizada por Epic Games.

    • @Thezen11
      @Thezen11 ปีที่แล้ว

      @@AvatarYT-AY oh ya veo, también pensé eso pero no supe expresarlo, muchas gracias por la aclaración, ¡excelente trabajo!

    • @AvatarYT-AY
      @AvatarYT-AY  ปีที่แล้ว

      Gracias amigo!

  • @kitsunemaitw5418
    @kitsunemaitw5418 ปีที่แล้ว

    Olle y el Gameplay de fondo de la cueva se puede jugar ya ? Para probar estás nuevas tecnologías

    • @AvatarYT-AY
      @AvatarYT-AY  ปีที่แล้ว

      No, no se puede jugar. Es la demo técnica. De todos modos en breve empezarán a aparecer juegos con estas tècnicas dado que Epic ya hace más de un año que entregó el motor acabado.

    • @kitsunemaitw5418
      @kitsunemaitw5418 ปีที่แล้ว

      @@AvatarYT-AY donde se puede jugar esa demos gratuita ?

  • @sebasperez7267
    @sebasperez7267 2 ปีที่แล้ว

    Dou

  • @MarkMiller74
    @MarkMiller74 ปีที่แล้ว

    Menudo puñetazo en la cara para Amd y Nvidia. Supongo que con este nuevo motor cualquier tarjeta gráfica actual podrá mover cualquier juego futuro con la máxima calidad y sin merma de rendimiento. Muy bueno para ser verdad, pero es que parece que será así. Por una vez los consumidores no serán ninguneados

    • @AvatarYT-AY
      @AvatarYT-AY  ปีที่แล้ว

      Ganamos los consumidores, yep 👍👍

  • @croner9439
    @croner9439 2 ปีที่แล้ว +1

    Debe mejorar la memoria , que se puedan hacer diferentes actividades en un juego sin que explote

    • @AvatarYT-AY
      @AvatarYT-AY  2 ปีที่แล้ว

      Con el tiempo seguro que veremos cosas increíbles.

  • @sebastiangonzalez5753
    @sebastiangonzalez5753 7 หลายเดือนก่อน +1

    Cuando saldra el juego ?

    • @AvatarYT-AY
      @AvatarYT-AY  7 หลายเดือนก่อน

      Nunca se dijo que fuera un juego, es una demo técnica.

  • @koyo274
    @koyo274 2 ปีที่แล้ว

    He escuchado que unreal 5 si es muy bueno. Pero solo se le puede sacar provecho con una muy buena computadora. Eso es verdad?

    • @AvatarYT-AY
      @AvatarYT-AY  2 ปีที่แล้ว

      La actualización del Unreal Engine 5 está preparada para sacar partido a todo tipo de computadoras, por lo que funciona mejor que la versión 4 obviamente, pero sí, para sacarle todo el provecho es necesario una computadora muy potente.