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コースの難しさよりも、ステージの途中まで進めないとセーブポイントがないからゲームオーバーになると何ステージも前からやり直さなければならなかったのが何よりもしんどかったのを思い出しましたねぇ!!
ふぶきの谷は難易度はともかく、映像演出としては滅茶苦茶素晴らしいんだよねステージの進捗に合わせて背景を非常に細かく変化させていき最後には最前面に吹雪のエフェクトを入れて、晴れから徐々に悪天候になっていく光景を描写してるのが凄いただでさえSFCの時代としては破格のグラフィックだったスーパードンキーコングシリーズでも屈指の演出だと思う
吹雪の谷、そこで残機削られて、その後のステージでゲームオーバーになって、キャンデーのセーブポイントにたどり着けなかったことが大幅に痛かった。
確か4-5をクリアするまでセーブできなかったはず
ふぶきの谷が難しい・トラウマ要素はもう1つキャンディの小屋がレベル4は後半って事
4位のコースター、一番最初の樽に入らないで落ちればゴール直前にワープ出来るのを知ったときは驚いたな〜
動きは少し遅いけど、クランプ等を倒せるドンキー動きは素早いけど踏んでも倒せない敵がいるディディーという組み合わせが絶妙だと思う。
3面からめちゃくちゃ難しいんだよな〜後やっぱり背景が綺麗
いずれも難コースだけど、実は日本版はこれでも原作版(海外版)よりも敵が減って僅かながら簡単になっているという恐ろしい事実(5-2トリックトラックリフトの足場から落ちてこないクランプはその名残)
個人的には「ストップ&ゴーステーション」舞台が薄暗くて見え辛いし、オンオフで明かりを切り替えるスイッチのシステムで進んでいく中、なんと言ってもあのステージ限定で登場する敵が苦手だった。動きは速いし、オフにしないとって焦るし、音楽も雰囲気も不気味だったし、子供の時は非常に苦手なステージでした。明らかにレベル2の難しさではないと思ってた。
吹雪の谷はたまたまショートカットでクリアしました。逆に見つけられなかったら諦めてました😢
幼少時の俺はふぶきの谷にはそんなにしんどかった思い出無いんだよなその代わりクロクトパスの海で死ぬほど詰まったけど
ふぶきの谷の最後のワープバレルを使わずに回転タル大砲ゾーンを最速でクリアすると3UPバルーンがあるのを知っている者は少ないだろう…
そもそもそれができる人に3UPもいらない笑
こんなんわからんやろってのがあるの良いよね
小さい頃、姉がわりとサクサク進めてたものだからすごく難しいって感じはしなかったんだけど、自分でプレイしてみたときの難しさといったら、、
昔のドンキーコングはマジで難しい。最近のドンキーやるとヌルゲー過ぎて悲しくなる。昔のドンキーは見える範囲がめちゃくちゃ狭いから初見は反射神経ゲームだからな。今のドンキーは見える範囲がめちゃくちゃ広いからギミック攻略する方法を先に考えられてしまう。吹雪の谷が難しいのは、視界が狭いくせに滑るし足場も狭い。初見だとほぼ死ぬ。しかも吹雪の谷で削られた残機で、そこからセーブポイントまでクリアしないといけないという鬼畜っぷり。おそらく完全初見で4面をクリアした人はほとんどいないのでは
私個人的には、ステージ6の「やみのスイッチトンネル」ですね。ただでさえ暗く視界が悪い中、ジンガーやクラップトラップ等を避けながら、あの暗闇の中を進むのは、かなりキツかったです。
そして極め付けはゴール前のクラップトラップ
2や3に比べて比較的簡単ではあるけど、1位は別格。まじで難しい。これ以外だとオイルこうじょうとマンキーのもりあたりが難しかった。ボーナスの面で…というわけで、発見が難しいボーナスの動画お待ちしてます
順当に1位だと思いましたふぶきの谷何度も苦戦した場所ですから
懐かしい。
101%は何度か達成したものの、ふぶきの谷のタル大砲地帯だけはショートカットなしで突破できたことありませんでした…
トリックトラップリフト2燃料式のリフトかつ終盤にある蜂エリアはかなり難しかったな😅
4面はクリスタルトンネルとクロクトパスの海も人によってはベスト10入りしてもおかしくない激ムズだし、これらを全部クリアしないとキャンディーとファンキーにもたどり着けないからゲームオーバーしたらやり直しというのが鬼畜過ぎる。いつでもセーブできるようになったリメイク版はそれだけでも大幅に難易度とストレスが下がった。
後者はノーティの遺跡2の海バージョン。クロクトパスのせいで動くタコが怖くて泣いた思い出。
予想1位:ふぶきの谷2位:トリックトラックリフト23位:マインカートコースター4位:エレベータアンティクス5位:ヘドロの湖6位:ふたたびふぶきの谷7位:オイル工場8位:ジンガーの森9位:やみのスイッチトンネル10位:さいごのステップ
ドンキーコングシリーズでは吹雪の谷が1番難しいと高校時代の友達が言ってましたよ。😅
何せふぶきの谷があれだけ難しく作られているのか分からない
個人的には1位 ふぶきの谷2位 トリックトラックリフト23位 エレベーターアンティクス4位 さいごのステップ5位 闇のスイッチトンネル6位 クロクトパスの海7位 ヘドロのみずうみ8位 オイル工場9位 ノーティのいせき210位 ストップ&ゴーステーション
ドンキーの難関ステージで1位に挙げるステージは3は人によって割れそうだけど、この1と次作2は9割方の人が同じステージを挙げる気がする
アニマルランドは難しさが別格ですからね
ぶふきのたに、そういえば一度もまともにクリアしてないの思い出した。
ネッキーゾーンが一番難しいジンガーの森ジンガーゾーンが一番難しいネッキーの森おんぼろ工場とトーチライトトンネル入ってなかった
同じスピナーが出てくるコースなら、あばれスピナーのがけやヘドロのみずうみよりもトーチライトトンネルの方が難しかった覚えがありますね
自分も吹雪の谷は大嫌いでしたので、ショートカットを見つけた時の喜びといったらありません、ここには載っていませんでしたがタル大砲の谷もかなりの難易度でした。
どれもそこまで難しくはなかったなマインカートコースターは残機集めに適正だと思ってたので周回しまくった思い出があるチャンネル登録しました
コースの難しさよりも、ステージの途中まで進めないとセーブポイントがないからゲームオーバーになると何ステージも前からやり直さなければならなかったのが何よりもしんどかったのを思い出しましたねぇ!!
ふぶきの谷は難易度はともかく、映像演出としては滅茶苦茶素晴らしいんだよね
ステージの進捗に合わせて背景を非常に細かく変化させていき最後には最前面に吹雪のエフェクトを入れて、晴れから徐々に悪天候になっていく光景を描写してるのが凄い
ただでさえSFCの時代としては破格のグラフィックだったスーパードンキーコングシリーズでも屈指の演出だと思う
吹雪の谷、そこで残機削られて、その後のステージでゲームオーバーになって、キャンデーのセーブポイントにたどり着けなかったことが大幅に痛かった。
確か4-5をクリアするまでセーブできなかったはず
ふぶきの谷が難しい・トラウマ要素はもう1つ
キャンディの小屋が
レベル4は後半って事
4位のコースター、一番最初の樽に入らないで落ちればゴール直前にワープ出来るのを知ったときは驚いたな〜
動きは少し遅いけど、クランプ等を倒せるドンキー
動きは素早いけど踏んでも倒せない敵がいるディディー
という組み合わせが絶妙だと思う。
3面からめちゃくちゃ難しいんだよな〜
後やっぱり背景が綺麗
いずれも難コースだけど、実は日本版はこれでも原作版(海外版)よりも敵が減って僅かながら簡単になっているという恐ろしい事実(5-2トリックトラックリフトの足場から落ちてこないクランプはその名残)
個人的には「ストップ&ゴーステーション」
舞台が薄暗くて見え辛いし、オンオフで明かりを切り替えるスイッチのシステムで進んでいく中、なんと言ってもあのステージ限定で登場する敵が苦手だった。動きは速いし、オフにしないとって焦るし、音楽も雰囲気も不気味だったし、子供の時は非常に苦手なステージでした。明らかにレベル2の難しさではないと思ってた。
吹雪の谷はたまたまショートカットでクリアしました。逆に見つけられなかったら諦めてました😢
幼少時の俺はふぶきの谷にはそんなにしんどかった思い出無いんだよな
その代わりクロクトパスの海で死ぬほど詰まったけど
ふぶきの谷の最後のワープバレルを使わずに回転タル大砲ゾーンを最速でクリアすると3UPバルーンがあるのを知っている者は少ないだろう…
そもそもそれができる人に3UPもいらない笑
こんなんわからんやろってのがあるの良いよね
小さい頃、姉がわりとサクサク進めてたものだからすごく難しいって感じはしなかったんだけど、自分でプレイしてみたときの難しさといったら、、
昔のドンキーコングはマジで難しい。
最近のドンキーやるとヌルゲー過ぎて悲しくなる。
昔のドンキーは見える範囲がめちゃくちゃ狭いから初見は反射神経ゲームだからな。
今のドンキーは見える範囲がめちゃくちゃ広いからギミック攻略する方法を先に考えられてしまう。
吹雪の谷が難しいのは、視界が狭いくせに滑るし足場も狭い。初見だとほぼ死ぬ。
しかも吹雪の谷で削られた残機で、そこからセーブポイントまでクリアしないといけないという鬼畜っぷり。おそらく完全初見で4面をクリアした人はほとんどいないのでは
私個人的には、ステージ6の「やみのスイッチトンネル」ですね。ただでさえ暗く視界が悪い中、ジンガーやクラップトラップ等を避けながら、あの暗闇の中を進むのは、かなりキツかったです。
そして極め付けはゴール前のクラップトラップ
2や3に比べて比較的簡単ではあるけど、1位は別格。まじで難しい。
これ以外だとオイルこうじょうとマンキーのもりあたりが難しかった。ボーナスの面で…
というわけで、発見が難しいボーナスの動画お待ちしてます
順当に1位だと思いましたふぶきの谷何度も苦戦した場所ですから
懐かしい。
101%は何度か達成したものの、ふぶきの谷のタル大砲地帯だけはショートカットなしで突破できたことありませんでした…
トリックトラップリフト2
燃料式のリフトかつ終盤にある蜂エリアはかなり難しかったな😅
4面はクリスタルトンネルとクロクトパスの海も人によってはベスト10入りしてもおかしくない激ムズだし、これらを全部クリアしないとキャンディーとファンキーにもたどり着けないからゲームオーバーしたらやり直しというのが鬼畜過ぎる。いつでもセーブできるようになったリメイク版はそれだけでも大幅に難易度とストレスが下がった。
後者はノーティの遺跡2の海バージョン。クロクトパスのせいで動くタコが怖くて泣いた思い出。
予想
1位:ふぶきの谷
2位:トリックトラックリフト2
3位:マインカートコースター
4位:エレベータアンティクス
5位:ヘドロの湖
6位:ふたたびふぶきの谷
7位:オイル工場
8位:ジンガーの森
9位:やみのスイッチトンネル
10位:さいごのステップ
ドンキーコングシリーズでは吹雪の谷が1番難しいと高校時代の友達が言ってましたよ。😅
何せふぶきの谷があれだけ難しく作られているのか分からない
個人的には
1位 ふぶきの谷
2位 トリックトラックリフト2
3位 エレベーターアンティクス
4位 さいごのステップ
5位 闇のスイッチトンネル
6位 クロクトパスの海
7位 ヘドロのみずうみ
8位 オイル工場
9位 ノーティのいせき2
10位 ストップ&ゴーステーション
ドンキーの難関ステージで1位に挙げるステージは3は人によって割れそうだけど、この1と次作2は9割方の人が同じステージを挙げる気がする
アニマルランドは難しさが別格ですからね
ぶふきのたに、そういえば一度もまともにクリアしてないの思い出した。
ネッキーゾーンが一番難しいジンガーの森
ジンガーゾーンが一番難しいネッキーの森
おんぼろ工場とトーチライトトンネル入ってなかった
同じスピナーが出てくるコースなら、あばれスピナーのがけやヘドロのみずうみよりもトーチライトトンネルの方が難しかった覚えがありますね
自分も吹雪の谷は大嫌いでしたので、ショートカットを見つけた時の喜びといったらありません、ここには載っていませんでしたがタル大砲の谷もかなりの難易度でした。
どれもそこまで難しくはなかったな
マインカートコースターは残機集めに
適正だと思ってたので
周回しまくった思い出がある
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