Como crear piezas huecas - Zbrush 2022 en 5 min

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 21

  • @MatiasMiloro
    @MatiasMiloro 2 ปีที่แล้ว +13

    Si hubiera existido este canal cuando empecé con Zbrush... Me habria ahorrado muchos dolores de cabeza. Ahora un PRO TIP: Para viaciar tu pieza trabajas con Dynamesh, por lo que puede llegar a perder mucha calidad dependiendo del detalle y complejidad. Si no quieres que vaciarla implique esa perdida: Luego de crear el vaciado (con el metodo que explicaste) seleccionas la parte interna (que suele tener un Polygroup distinto), eliminas el resto y cierras la geometria. Ahora que te quedaste solo con la parte interna (es decir, las paredes del vaciado), usas esa geometria para hacerle una Booleana a la pieza original (antes de hacerle la Dynamesh). Por lo tanto haces vaciado por booleana, no con Dynamesh, por lo cual no hay perdida calidad en el proceso. Flor de canal Andres!

  • @myg33kw0rld-wi2og
    @myg33kw0rld-wi2og 8 หลายเดือนก่อน +1

    gracias por el tutorial me ayudo bastante!!!

  • @miralbacolonjorge
    @miralbacolonjorge 2 ปีที่แล้ว

    Andrés eres el mejor. Te deseo muchísimas cosas buenísimas para este año y los venideros. Ricas bendiciones en salud y prosperidad.

  • @BlackTrain16
    @BlackTrain16 ปีที่แล้ว

    Hola, aun que ya paso un año desde este video quise compartir que al implementar este truquillo me resulto un poco ineficiente por el acabado interno, puede ser producto de mi ignorancia, pero dado esto lo que termine haciendo yo fue:
    extraer una parte del modelo pequeña con el enmascarador.
    puse separar partes enmascaradas, y luego en opciones de visualización puse "doble" para ver ambas caras de los poligonos.
    ya que pasa de ser solido a simplemente una mascara plana digamos, la figura, luego con la herramienta "zmodeler" puse "extruir isla" y extruir la cara interna del modelo.
    nose si sea lo mejor de todo, pero me sirvio para lo que quería hacer y espero que le sirva a quien lo necesite :) .
    Aun soy un aprendiz basico de Zbrush, gracias Andres tus videos me ayudaron y aun me ayudan mucho a poder trabajar con esto :) . heroe sin capa

  • @hugosculptz_
    @hugosculptz_ ปีที่แล้ว

    Muy buen tip amigo ! muchas gracias !!

  • @brillantesdementes3390
    @brillantesdementes3390 2 ปีที่แล้ว

    Muy buena información... justo lo que estaba necesitando!!! Muchas gracias!!!

  • @artofwolfphotographydigita4664
    @artofwolfphotographydigita4664 6 หลายเดือนก่อน

    Muy bueno ese tips ya lo comprobe

  • @thiagoceballos1130
    @thiagoceballos1130 2 ปีที่แล้ว

    muy buen truco xa terminar el año...

  • @dcarchdesign6393
    @dcarchdesign6393 2 ปีที่แล้ว

    Muchas gracias excelente tutorial!!

  • @portucan46
    @portucan46 2 ปีที่แล้ว

    Espectacular Andres

  • @ruiz13071961
    @ruiz13071961 2 ปีที่แล้ว

    buenisimo sus videos

  • @ScreenName10
    @ScreenName10 ปีที่แล้ว

    !!!!! muchas gracias :))

  • @lucasdeza7086
    @lucasdeza7086 2 ปีที่แล้ว

    uffff lo que me sirvio!!! te amo

  • @motorfiero6724
    @motorfiero6724 2 ปีที่แล้ว

    Buenas fiestas a todos

  • @alinbernal6312
    @alinbernal6312 5 หลายเดือนก่อน

    Andres, buen dia, una pregunta cuando hago hueca una pieza, por ejemplo a 1.5mm de grosor, hay unas partes que me las da a 1mm otras a1.7, asi pasa siempre?, hay alguna manera que sea de un solo grosor?

  • @Lymonart
    @Lymonart 2 ปีที่แล้ว

    superútil !! supongo que hacerlo sin perforar la pieza es imposible ¿ no ?

  • @cutescarydolls
    @cutescarydolls 2 ปีที่แล้ว

    dificil para mantener el hueco en una subtool aparte. Lo que yo hago es Inflate en negativo y con sculptris limpio los manyfolds

  • @DanielRodriguez-cm6mh
    @DanielRodriguez-cm6mh 2 ปีที่แล้ว

    Se puede crear un espesor y que al cortar la pieza en rebanadas se filtre el color de la textura a todo el ancho que le demos de espesor?... No sé si me explico bien

  • @alannbre
    @alannbre ปีที่แล้ว

    Hola bro, una tengo una duda desde hace tiempo he querido ahuecar una figura pero de toda la parte exterior, es decir, reducir el volumen informemente en toda la figura como adelgazarla se podra hacer eso? que opcion hay para hacerlo en zbrush te lo agradeceria

  • @gabrielberenguera7467
    @gabrielberenguera7467 ปีที่แล้ว

    Hola Andrés! Cuál es el canal de Telegram que nombras en el video?

  • @alfredo9770
    @alfredo9770 2 ปีที่แล้ว

    Yo estaba buscando sobre este tema precisamente hoy..muchas gracias, master!!