ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
【ProX-FANTASY 六代幻獸手把】:pse.is/fox1118-fan
我有買這把手,ZL跟ZR的按壓感很廉價以外,其他還可以,但我有預算還是會想原廠,觸感還是有差
我很欣賞狐狸的講解、因此通常都會聽完業配,但看一下這手把1490,市面上同價錢可買的手把多如牛毛,恐怕沒什麼競爭力,能跟廠商爭取優惠價嗎?
這次孵蛋到底哪裡會用到連發? 反倒是一直提劍盾? 麻煩對應主題工商業配好嗎.. 我又不是在玩劍盾= = 這價錢根本是非必要買 我還是等其他實況主吧
NPC如果在多人同樂有特殊對話就很有趣了 比方說朋友打完道館 ,你去挑戰時會說「 赤狐(朋友名字)是你的朋友吧?他的 呆火鱷(隊伍首位)很厲害呀!他已經從我手中拿到OO徽章嘍」商店「哎呀!你的朋友 赤狐(朋友名)最近來過呢!他買了精靈球(道具)很開心的離開了,不知道現在收服到了什麼呢?」想要這種透過NPC看見朋友足跡的系統
是動森嗎www
類似的系統沒記錯從寶石版開始就有了,像是有個NPC會說他是(朋友名字)的粉絲,然後問你對他到想法,不過我沒朋友...所以朱紫有沒有這個系統我就不是很清楚了@@
掉幀的確看起來有點不舒服但不影響整體遊戲性這代是集合劍盾和阿爾宙斯的優點開放世界地圖真的很大雖然我不會3D暈但是地圖太大對路痴來說是個困擾如果可以做光標標示前進地點也許會好一點
個人比較喜歡阿爾宙斯的抓寶可夢方式比較有意思,想打就打,不想打就偷襲丟球
朱紫就是兩個結合 但沒有以捕捉為大前提
阿爾宙斯算是外傳(嚴格來說是去皮伊的終極版)以後應該是單獨一個系列會跟本傳區分來看朱紫就是系列一貫的本傳遊戲機制 但是也融合了阿爾宙斯的一點方式所以朱紫主體是傳統的很正常
我也喜歡阿爾
@@tming3197 阿爾官方證實歸類在本傳中
阿爾宙斯所有神獸一個麻痺就能一球後期太沒成就感
目前最大的問題就是卡頓,真的頓到會讓人頭暈......在推出優化補丁之前只能先放置了
真的會頭暈,我還想說怎麼玩2個小時就想吐……玩漆彈都沒這種困擾🤣
玩一陣子後 就默默的又開啟漆彈三了
我还以为就我有这个感觉呢😂😂各种卡。还有bug。只能希望赶紧出个补丁了。不过这作比前几作好玩太多了。剑盾我就玩了半小时弃了。这作通宵玩
有夠卡 畫質感覺比阿爾宙斯糟糕 而且視角自由到失控透視看到地底就算了,室內的視角還會突然停住或卡在牆壁裡可以確定這就是個半成品…拜託告訴我這是半成品
我自己玩也是半成品沒錯 本傳可以做到這樣 = =
我個人覺得大部分的建築物進去都是選單的樣子,不然就是進不去是最遺憾的地方,沒辦法進去和人說話,還有鎖定目標寶可夢超難用的,丟球超不順,根本很難瞄準
當我走到學院的城市發現沒有一間賣衣服的店舖後,我就知道我整個遊戲只能穿校服……扣50分
喜歡多人同樂系統~看到什麼可以直接叫人過來看不用另外截圖分享了🥰不過卡頓的問題,還是希望之後會再優化,不然一直以為自己手把壞了沒有反應
玩了兩個小時,感覺比較喜歡阿爾宙斯的抓寶可夢方式…而且比起阿爾宙斯,玩起來有時候會卡頓…..但是這次的寶可夢超可愛😂
很卡。。
朱紫的連線同樂變直接了!可以跟好朋友一起連線探索一起破關,主線劇情變得不寂寞了~還有寶可夢可以自動練等這一點很喜歡😋
不好意思 新手問題 所以朱版本的玩家跟紫版本的玩家可以互到對方的世界一起玩事嗎? 跟朋友正在考慮一起來玩
@@kanon9204 可以
@@kanon9204 可以我連過
3Q 感謝解惑
這次真的很好玩 非常沉浸其中 但是真的卡到會有點頭暈..希望後續盡快更新改善
是啊,卡的头晕
雖然城鎮跟路人都成了背景化挺可惜 但開放世界可以當跑酷在玩真是無比暢快 比較難接受就是大場景造成的人物頓點狀況太頻繁 還有沒有像劍盾那樣潮到出水的人物跟表現手法
劍盾確實潮在DLC出來之前我都覺得人設跟音樂還有設計界面可以完全把其他缺點蓋過去了XD
對我而言這作比較可惜的是拔掉了對戰塔這個設施,或許時代不同了,現在的遊戲更推廣就是連線互動,大家都喜歡在網路上跟真人連線對打,自然而然也沒有人爬對戰塔了,可是對於我而言我還是喜歡和對戰塔的Ai對打,換獎賞,過往的遊戲我一周目後都是花超多時間在爬對戰塔的,所以這作沒有對戰塔我會覺得蠻可惜的。
這次的朱紫我真的很難玩下去劇情畫質我都能接受接受不了的就是掉幀卡頓很嚴重重要的事 我兩個版本都買了我還嘗試了玩幾個小時 暈到很吐番外遊戲掉幀卡頓沒關係正傳掉幀卡頓那麼嚴重如何長時間刷色違和收集要素
這次的更新的系統都給我蠻好的體驗寶可夢這次的動作多了很多好可愛但真的卡到會崩潰.....
GF唯一问题就是优化实在不行,还好这能靠程序员肝来解决,给我们肝个更新出来吧……
開放世界的地圖可惜不是自己慢慢開拓,一開始把城鎮跟中心一覽無遺,少了些探索的新鮮驚喜感
原神後遺症
劍盾真的讓我怕了,除了畫面外真的是非常無聊,沒遊戲性,這次真的好玩很多,根本不是劍盾能比的。但操作和卡頓真的很可惜,如果真的要二選一的話肯定是選能玩的朱紫但如果下次畫面跟操作體驗還這麼糟的話可能就不會考慮買了
我覺得這次其實很多地方都可以看到製作組的用心,包括多人或著是神奇寶貝生態。但是就是這些地方卻也讓他的缺陷被更加凸顯出來。我自己最不舒服的有幾個點。首先是拍照這件事,我跟朋友試著自拍,結果是很難抓到自己朋友的,這部分覺得是後續製作組很明確需要修正的bug。第二件事情是在多人野餐上面會覺得很可惜不能所有人都把寵物放出來,今天試了一下只有主持人可以。第三件事情就是穿模問題,這在阿爾宙斯上面也有一樣的問題,但是因為沒有多人連線,這問題只存在自己的神起寶貝和自己之間,還不見得那麼明顯;但是到了朱紫它既有與神奇寶貝更細緻的互動,又有多人互動的機制,這種穿模就讓人明顯地感覺到不舒服了。另外卡頓問題真的很嚴重,他很多地方本來可以讓人感覺更加沉浸的,就是背景那種詭異的ppt式動作軌跡讓人整個瞬間醒了。還有丟球抓怪這些動作都是明顯的反應時間過長,會讓人很脫離。我會覺得製作組野心很大,但是技術力嚴重不足,很多地方不能用機子性能來解釋他的問題,是很明顯的程序問題。期待未來他可以把這些地方優化。
GF的技術力真的嚴重不足,希望能夠好好虛心聽取任天堂的建議。另外這次的渲染美感也沒很好,像是寫實跟動畫風格各取一些的四不像,讓我這個視覺動物不是很能接受。阿爾宙斯後不久就推出新的本傳遊戲可能也是技術面和畫面令人詬病的原因,如果能夠把製作時間拉長加上一些試錯的空間可能成品會更好吧。
這代是真的遊戲性有在改善,但技術力目前看來是還沒跟上。
@@dwwanlan2893 是阿,我寧可他把餅畫小一點,但是讓基礎細節更加完善點。他一些問題在阿爾宙斯就有了,只是沒改善就硬丟進朱紫被他自己的遊戲性給放大了
我個人碰到的最大問題是玩太久容易頭昏,他鏡頭會莫名其妙自己轉,而且沒有加入轉鏡頭速度,阿爾宙斯我沒這個問題,,就這作真的太容易昏了。而且習慣了阿爾宙斯後,這邊我等著很多怪跑過來衝訓練家,卻最後都只是圍在旁邊太可惜了XD
我也是!!會頭暈 很容易頭暈 好感動 我以為我還以為我年級大了 可是真的
從switch 開始每一代都有數位版,每個系列都要買三套,跟著孩子們一起玩真的很棒感謝寶可夢陪著我慢慢老去哈哈😂好啦還是要讚嘆一下赤狐哥每個遊戲重點講解都很讚! 👍
想了想,原來你是說NS開始每代你都有買我以為你說從NS開始才有數位版因為在3DS已經有了
我是覺得沒必要那麼早買 應該要等出新的更新後再觀望 現在是一大堆問題 像是畫質差 掉幀 卡頓 BUG 閃退 穿模等等 我才玩一天就一堆問題 而且不是只有我一個玩家遇到 是大多數玩家都有這樣的情況 幾乎是任天堂版的2077 而且對我來說 反而是年初的阿爾宙斯比較符合2022年的遊戲 而朱紫反而像是舊遊戲一樣很多地方都比阿爾宙斯簡化太多了
bug有得解決 畫質跟掉幀應該沒得救 你光看場景的讀取時間也知道 單純主機效能不足
我自己覺得比2077好一些啦,至少大部分內容都有兌現承諾。雖然不盡人意。但是BUG和優化問題真的很嚴重
非常有共鳴 怎麼辦
好聽話就不說了。第九世代除了奇樹,人設外觀跟魅力歷代最差御三家最終進化外觀還是歪掉玩法有趣度還是阿爾宙斯最為有趣故事深度還是一樣敷衍技術不足且硬要塞大量多餘物件在開放世界導致犧牲太多視覺上的感受寶可夢真的沒必要跟風搞什麼開放世界另外,人物3D模組爛透了
今天才把遊戲領回來,剛創好人物,因為我有2台主機,而寶可夢都只支援一台,本來是裝在紅藍主機,因為正在玩別的遊戲(懶的換片),於是把資料移到漆彈主機,突然有了新發現..........房間的主機會因為你的joycon是什麼顏色而不同,我一開始是紅藍主機,移轉後資料後,房間的主機變成黃綠主機.......😆
你這樣一說,對耶!我是薩爾達藍紫版joycon,房間的switch都是!
但我的switch 不是白色的 房間卻是白色的switch
@@Eliteponmikop 難道感應不了?!
1.畫面卡卡的頭會暈2.對戰破圖3.自動用同一個技能打到死為止的bug雖然這次真的不錯 但是不趕快更新不行na
看見阿爾 果然跟我想的一樣寶可夢開始走向開放世界 雖然還可以更好 但覺得值得我去體驗
阿爾宙斯 群體圍毆~ 這點 沒放進來 真的很可惜!!目前剛玩的一個想法 明明就很多群聚 過去只能打一隻 不符合生態 xd~ 玩家欠虐!!
這世代已經是被超級洗翠人調教過後的寶可夢生態了所以才沒有圍毆吧(X
你肯定是未嘗過黑牛一隻一隻衝過來的無限地獄⋯⋯
@@chuwingman3180 會被傷害?
@@tming3197 古代人太恐怖了 抓來賣錢 研究🥹
@@user-he9ni3jk8h 不停進戰鬥模式⋯⋯有夠煩。還有鸚鵡們都會這樣
我覺得阿爾宙斯比較好玩耶,有人知道神獸坐騎怎麼解鎖其他型態嗎?(目前使用火+幽靈+龍的二刀流星爆黑劍士)
好像是傳說之路吧(烹飪)?(我第一個衝刺模式是這裡開的
@@BlastDark !
@@mathewhong1096 是的XD我全開完了XD
@@BlastDark 怎麼可以那麼快
@@mathewhong1096 我就為了開只刷傳說之路啊XD其他都沒打(喂
一開始不知要先打哪個道館....第二個道館敵人平均等級都落在40....讓我有一段時間玩網路的團體戰,提高等級! 後來才知道寶可夢中心裡面,跟NPC說話、選擇迷路就會指出要去哪裡了!
不知道该买朱还是紫,本人是比较喜欢朱神獸造型的但是看宣传片骑神獸时明明腹部有轮胎不用要用脚跑感觉很违和
我有看到人家使用朱的固勒頓了站起來戰鬥變超帥其實看他跑來跑去還滿療癒的
有人總結起來,如果只買一款,建議"紫"...
如果是以二輪車的演化史來看,象徵古代和未來又是坐騎的兩個神獸會這樣設計就會覺得很有道理。最初的腳踏車沒有鏈條與腳踏板,是靠人用腳踩地當動力行駛的;而未來的方向,很多以未來做為發想的作品來看交通工具都以會浮空前行做為先進的象徵。
我玩朱感覺不會多怪啦,而且平常的樣子比較可愛
超好玩!就是掉帧太严重了!如果画面再做得精细一点完全可以说是神作!
從阿爾宙斯過來的話,對於進入戰鬥相對不流暢這點。實在讓我有點...尬
讚!說明用心,分析清楚。
上次玩Pokémon會卡頓的還是在ORAS,沒錯,第六世代在3DS上會卡日月卡得更頻繁了但上面這兩個主要卡在戰鬥畫面環繞轉圈時朱紫還沒買,沒時間,而且前代都沒打完
好酷😳以後會不會出類似刀劍神域這樣 可以讓整個人有帶入感
下班了!糧食有!飲料有!下一次登出遊戲時間:週日晚!
好久沒看赤狐了!看了真歡樂!不過我劍盾沒發現什麼類比搖桿的秘訣,是有什麼特別的孵蛋方法嗎?
講就冇固定路線任人行...為左拎神獸個滑翔去做傳說之路打古代象 至到睇到npc隻怪44lv我先知原來越左好多級打 我隻瑪力露麗得30lv... 隻game啲npc個lv唔識跟玩家變 呢樣講咩開放世界
卡到不知道怎麼回事
連線同樂這點真的很好玩,目前也在跟家人快樂遊玩中。破圖缺點和讀取速度...感覺蠻明顯的,或許NS真的該考慮趕快推出更高效能的主機吧。
事實上機子效能就擺在那邊,自己也是平台獨佔遊戲。在開發時就要把這些因素考慮進去了,而且我觀察目前Switch的生命週期明顯還沒衰落,不太可能未來幾年內推出新世代主機。
这次一大部分原因是gf优化不行,
@@josephjo6512 GF確實有一半責任但明知道GF技術力就差到這個地步的任天堂也要負一半責任年貨政策加上這次物件跟渲染是阿爾宙斯的好幾倍這些講明白了 如果機體能強根本不需要做太多優化
很多Switch上的其他遊戲都明顯做得更好,寶可夢作為世界第一大IP還能讓本傳玩起來卡成狗,這顯然不只是遊戲主機的問題了
珠子好像比較失敗。特別是被迫戰鬥然後又沒有辦法離開。剛剛有一點氣道關機
玩起來超卡頓 先放著等更新了
戰鬥有時候畫面擠到靠北 一下站超近擠成一團一下我整隻寶可夢都在視角外面 欠優化的地方太多了
只能說卡到讓人不舒服....我先說 我有買遊戲 才這樣批評的要不是新遊戲 新內容我寧願玩BDSp或阿爾(沒劍盾)
缺點 就算有設定目的地,路還是很難找
提醒一下,會太晶化的固定重生點的寶可夢,跟道具一樣,各個玩家的寶可夢是固定的😂
請問版主:所以朱可以去紫玩嗎? 他們有互通嗎? 兩個世界輪流來往這樣??
要跟朋友一起玩,需要兩人都有會員嗎
要
目前还没遇到卡的问题。可以跟朋友一起同乐真的太开心了,啊只是闪为什么没有声音
寶可夢就是香 新系統新玩法 玩起來感覺很讚XD
把固拉多改成飛行屬性讓他飛起來
我覺得最可惜的是皮卡丘的叫聲不是皮卡叫🥲
比較小隻的寶可夢在草叢中根本消失了!一不小心就撞到,玩到眼睛痛!
真的目前唯一問題 有些小型的 看到眼睛脫窗 已玩12小時的我 眼睛好痛...
头发可以去修一修吗
等GF優化以後再入坑, 果然是對的
有優化可能性嗎?ToT
@@mathewhong1096 沒有. 他推出之前 ,全部是已知問題 ..想修正的話 一早就修
這次Bgm很low 可能是劍盾bgm太厲害了⋯ 然後真的很頓 有點失望
跟阿爾宙斯比較其實不太公平,阿爾本來就跟以往的寶可夢遊戲不一樣,而朱紫大部分還是走傳統寶可夢的玩法😅
怎會不公平?證明阿爾新玩法蠻好
@@Red.1997阿爾不是正傳, 新玩法再好玩正傳還是不太可能用那種玩法啊,要比還是跟劍盾比吧⋯⋯
不愧是死忠的
阿爾宙斯是實驗性產品,重點在於開發開放世界玩法,完全跳脫過去本傳的框架,朱紫則是在傳統玩法之下加入開放世界要素,兩者定位不同,所以互相比較確實沒什麼意義
阿爾宙斯 已經被歸類在本傳囉
徽章不是影響控制等級嗎?高等怪沒有徽章抓了也沒用
请问朱紫优化了吗? 还会卡顿吗?
好快🎉
想請問能遇到野生的各代御三家嗎
遊戲內容我很滿意,但就是太卡了,稍遠一點的人還會一格一格的在走,在草地上打太晶化的pokemon還會餓草地起格,這就有點影響遊戲體驗
不管啥問題!照玩就對了
要是多人同樂 可以和NPC雙打對戰就好了
直播回放要去哪裡找?
最近有收到葉配的YT是不是都要調整自己對遊戲的看法 畢竟沒有要買遊戲 也就沒有理由買新手把
有沒有方向感差的朋友有同感🥲🥲((一直迷路
习惯要看地图啊 开放世界要靠地图,除非像荒野之息那样设计得好,不然得靠地图
@@gbm1565 地圖有看的,主要是自己的方向感不好🥲例如進入戰鬥之後鏡頭一換就迷失方向了
同樂系統 需要 NSO 嗎?
(இωஇ )怎麼畫質會崩成這樣
鯉魚王不用打可以直接捉
好可惜,我的脫殼忍者最後還是沒有進朱紫~
其實遊玩過程有掉FPS現象 >"< 沒優化好!
我觉得好评和批评完全不成正比….好的应该药夸奖,但是差劲的地方GF完全不思进取….这么高营收的游戏技术力还停滞不前,没有语音,掉帧,穿模,优化的一塌糊涂…我至今还记得当初GF说剑盾砍掉全图鉴是为了更好的去玩已经有的宝可梦,可转手就出了全图鉴的DLC…一个好的IP,硬生生被背后恶心的资本弄的乌烟瘴气…
掉帧 還有掌控角色在遊戲裡的靈活性遠遠不比阿爾宙斯 這點是讓我最失望的 美術和畫面感 很重要
请问连线四人游玩需要任天堂会员吗
请问建议直接玩吗?停留在gba年代,神奇宝贝 红 蓝
現在誰買誰傻逼和朋友已經停玩了 因為是買數位版所以賣不掉只能等更新了
爛作可比擬Let's GO、比劍盾更爛的新作朱紫你也推的下去喔?處處是粗製濫造的品質、場景建模低劣、運景卡頓,用情懷綁架玩家的劣作。
Let's go的建模還不錯 是丟球部分不好然後故事場景格局太小阿爾宙斯預告畫面看起來很糟但玩起來意外地舒服
地圖真的設計的很不貼心 讓人失望就算設定了目的地 右下的小地圖還是會一直旋轉 讓人找不到目地😭
邊緣人表示只有兩種系統
不觉得多人同乐好玩。。因为不能加入朋友的战斗,很可惜
我的朋友圈完全没用玩游戏的朋友😂😂😂 唯一一个玩游戏的只是我姐,她只玩塞尔达。 这次就不买来玩了😂😂😂
我的梦想是让古拉多变成飞行属性
反正之後都會棄案,喜歡就玩,不喜歡就再等等吧
我觉得是真的没有诚意 bug又多又卡
玩2天就打完四大天王了 剩下的剧情一个差不多了吧😆
同乐系统 是不是要另一架游戏机的朋友才可以 还是说跟皮卡丘伊布版本那样 手柄拿下来同乐
請問能單機雙人遊玩嗎?謝謝
沒辦法喔
缺乏像劍盾一樣多樣的換裝系統對我來說是最大敗筆
咦?那服裝都只能穿學生服嗎? 還是有其他少許的選擇?
缺乏換裝系統???啊學院鎮那些店都開假的?多人連線要多好的服裝細節?
@@user-gk8fc6st4t 目前衣服只有春夏秋冬四季的制服,還有其他如帽、鞋、襪之類的配件可以換,衣服褲子是沒其他選擇的
那全部的人遠看豈不都長很像。。開放世界好像也沒意義了這次學生衣服是褲裝差評,應該有更彈性的選擇
推薦兩位去玩楓之谷,充分滿足多樣換裝想像👍🏻👍🏻👍🏻🤙🤙
不懂你說的朋友在戰鬥,自己在旁邊看,參與感很高的意思是??我是覺得在旁邊看很無聊,而且,大家可以各走各的,進別人世界的意義何在?幫忙找寶可夢?然後找到了也只有一個人能抓@@
我和朋友也是這樣想 目前只發現太晶能一起 真的不知道在旁邊能幹嘛 這種互動性根本無聊 我以為能雙打 沒有這系統到底有啥意義
這點我自己覺得確實看人我很喜歡跟朋友一起冒險的感覺這幾天玩下來,即使在推主線,我也會找朋友一起好處有幾個1.團體戰不用密碼還會跳通知馬上加入2.找到黑色的柱樁可以立刻跟朋友說,直接看地圖可以找朋友位置3.找到特定寶可夢可以跟朋友說(同樣看地圖可以找,不用拍照給朋友)4.朱紫連線可以叫另一個版本的朋友來抓特定寶可夢(例如:多龍)5.交換跟對戰不用密碼直接連大致上有這些好處,當然如果這些你都覺得還好確實會覺得系統無聊,但因為我樂在其中,所以覺得有趣
檳榔吃很兇喔😏
沒跟風買我阿爾宙斯還沒玩完
也不算跟風吧本傳遊戲遲早都要買的,但晚買比較便宜是不用急著買沒錯
看來玩家讓GF知道即便製作品質差到不行也是有人會買單,這劇情比我國中玩綠版時更兒童取向。
優化超爛 各種頓卡畫質很低
請問可以一台主機多人同樂嗎?
you should trim your hair bruh :) nice vid
Gamefreak 忘了anti aliasing 吧。。。。锯齿到晕
-朱紫最大的缺點 女主角不可愛-
Gf 公司不意外,吃老本
不好玩 也沒時間
【ProX-FANTASY 六代幻獸手把】:pse.is/fox1118-fan
我有買這把手,ZL跟ZR的按壓感很廉價以外,其他還可以,但我有預算還是會想原廠,觸感還是有差
我很欣賞狐狸的講解、因此通常都會聽完業配,但看一下這手把1490,市面上同價錢可買的手把多如牛毛,恐怕沒什麼競爭力,能跟廠商爭取優惠價嗎?
這次孵蛋到底哪裡會用到連發? 反倒是一直提劍盾? 麻煩對應主題工商業配好嗎.. 我又不是在玩劍盾= = 這價錢根本是非必要買 我還是等其他實況主吧
NPC如果在多人同樂有特殊對話就很有趣了
比方說朋友打完道館 ,你去挑戰時會說
「 赤狐(朋友名字)是你的朋友吧?他的 呆火鱷(隊伍首位)很厲害呀!他已經從我手中拿到OO徽章嘍」
商店「哎呀!你的朋友 赤狐(朋友名)最近來過呢!他買了精靈球(道具)很開心的離開了,不知道現在收服到了什麼呢?」
想要這種透過NPC看見朋友足跡的系統
是動森嗎www
類似的系統沒記錯從寶石版開始就有了,像是有個NPC會說他是(朋友名字)的粉絲,然後問你對他到想法,不過我沒朋友...所以朱紫有沒有這個系統我就不是很清楚了@@
掉幀的確看起來有點不舒服
但不影響整體遊戲性
這代是集合劍盾和阿爾宙斯的優點
開放世界地圖真的很大
雖然我不會3D暈
但是地圖太大對路痴來說是個困擾
如果可以做光標標示前進地點也許會好一點
個人比較喜歡阿爾宙斯的抓寶可夢方式比較有意思,想打就打,不想打就偷襲丟球
朱紫就是兩個結合 但沒有以捕捉為大前提
阿爾宙斯算是外傳(嚴格來說是去皮伊的終極版)
以後應該是單獨一個系列會跟本傳區分來看
朱紫就是系列一貫的本傳遊戲機制 但是也融合了阿爾宙斯的一點方式
所以朱紫主體是傳統的很正常
我也喜歡阿爾
@@tming3197 阿爾官方證實歸類在本傳中
阿爾宙斯所有神獸一個麻痺就能一球後期太沒成就感
目前最大的問題就是卡頓,真的頓到會讓人頭暈......
在推出優化補丁之前只能先放置了
真的會頭暈,我還想說怎麼玩2個小時就想吐……玩漆彈都沒這種困擾🤣
玩一陣子後 就默默的又開啟漆彈三了
我还以为就我有这个感觉呢😂😂各种卡。还有bug。只能希望赶紧出个补丁了。不过这作比前几作好玩太多了。剑盾我就玩了半小时弃了。这作通宵玩
有夠卡 畫質感覺比阿爾宙斯糟糕 而且視角自由到失控
透視看到地底就算了,室內的視角還會突然停住或卡在牆壁裡
可以確定這就是個半成品…拜託告訴我這是半成品
我自己玩也是半成品沒錯 本傳可以做到這樣 = =
我個人覺得大部分的建築物進去都是選單的樣子,不然就是進不去是最遺憾的地方,沒辦法進去和人說話,還有鎖定目標寶可夢超難用的,丟球超不順,根本很難瞄準
當我走到學院的城市發現沒有一間賣衣服的店舖後,我就知道我整個遊戲只能穿校服……扣50分
喜歡多人同樂系統~
看到什麼可以直接叫人過來看
不用另外截圖分享了🥰
不過卡頓的問題,還是希望之後會再優化,不然一直以為自己手把壞了沒有反應
玩了兩個小時,感覺比較喜歡阿爾宙斯的抓寶可夢方式…而且比起阿爾宙斯,玩起來有時候會卡頓…..但是這次的寶可夢超可愛😂
很卡。。
朱紫的連線同樂變直接了!可以跟好朋友一起連線探索一起破關,主線劇情變得不寂寞了~
還有寶可夢可以自動練等這一點很喜歡😋
不好意思 新手問題 所以朱版本的玩家跟紫版本的玩家可以互到對方的世界一起玩事嗎? 跟朋友正在考慮一起來玩
@@kanon9204
可以
@@kanon9204 可以
我連過
3Q 感謝解惑
這次真的很好玩 非常沉浸其中 但是真的卡到會有點頭暈..希望後續盡快更新改善
是啊,卡的头晕
雖然城鎮跟路人都成了背景化挺可惜 但開放世界可以當跑酷在玩真是無比暢快 比較難接受就是大場景造成的人物頓點狀況太頻繁 還有沒有像劍盾那樣潮到出水的人物跟表現手法
劍盾確實潮
在DLC出來之前我都覺得人設跟音樂還有設計界面可以完全把其他缺點蓋過去了XD
對我而言這作比較可惜的是拔掉了對戰塔這個設施,或許時代不同了,現在的遊戲更推廣就是連線互動,大家都喜歡在網路上跟真人連線對打,自然而然也沒有人爬對戰塔了,可是對於我而言我還是喜歡和對戰塔的Ai對打,換獎賞,過往的遊戲我一周目後都是花超多時間在爬對戰塔的,所以這作沒有對戰塔我會覺得蠻可惜的。
這次的朱紫我真的很難玩下去
劇情畫質我都能接受
接受不了的就是掉幀卡頓很嚴重
重要的事 我兩個版本都買了
我還嘗試了玩幾個小時 暈到很吐
番外遊戲掉幀卡頓沒關係
正傳掉幀卡頓那麼嚴重
如何長時間刷色違和收集要素
這次的更新的系統都給我蠻好的體驗
寶可夢這次的動作多了很多好可愛
但真的卡到會崩潰.....
GF唯一问题就是优化实在不行,还好这能靠程序员肝来解决,给我们肝个更新出来吧……
開放世界的地圖可惜不是自己慢慢開拓,一開始把城鎮跟中心一覽無遺,少了些探索的新鮮驚喜感
原神後遺症
劍盾真的讓我怕了,除了畫面外真的是非常無聊,沒遊戲性,這次真的好玩很多,根本不是劍盾能比的。但操作和卡頓真的很可惜,如果真的要二選一的話肯定是選能玩的朱紫
但如果下次畫面跟操作體驗還這麼糟的話可能就不會考慮買了
我覺得這次其實很多地方都可以看到製作組的用心,包括多人或著是神奇寶貝生態。
但是就是這些地方卻也讓他的缺陷被更加凸顯出來。我自己最不舒服的有幾個點。
首先是拍照這件事,我跟朋友試著自拍,結果是很難抓到自己朋友的,這部分覺得是後續製作組很明確需要修正的bug。
第二件事情是在多人野餐上面會覺得很可惜不能所有人都把寵物放出來,今天試了一下只有主持人可以。
第三件事情就是穿模問題,這在阿爾宙斯上面也有一樣的問題,但是因為沒有多人連線,這問題只存在自己的神起寶貝和自己之間,還不見得那麼明顯;但是到了朱紫它既有與神奇寶貝更細緻的互動,又有多人互動的機制,這種穿模就讓人明顯地感覺到不舒服了。
另外卡頓問題真的很嚴重,他很多地方本來可以讓人感覺更加沉浸的,就是背景那種詭異的ppt式動作軌跡讓人整個瞬間醒了。還有丟球抓怪這些動作都是明顯的反應時間過長,會讓人很脫離。
我會覺得製作組野心很大,但是技術力嚴重不足,很多地方不能用機子性能來解釋他的問題,是很明顯的程序問題。
期待未來他可以把這些地方優化。
GF的技術力真的嚴重不足,希望能夠好好虛心聽取任天堂的建議。
另外這次的渲染美感也沒很好,像是寫實跟動畫風格各取一些的四不像,讓我這個視覺動物不是很能接受。
阿爾宙斯後不久就推出新的本傳遊戲可能也是技術面和畫面令人詬病的原因,如果能夠把製作時間拉長加上一些試錯的空間可能成品會更好吧。
這代是真的遊戲性有在改善,但技術力目前看來是還沒跟上。
@@dwwanlan2893 是阿,我寧可他把餅畫小一點,但是讓基礎細節更加完善點。他一些問題在阿爾宙斯就有了,只是沒改善就硬丟進朱紫被他自己的遊戲性給放大了
我個人碰到的最大問題是玩太久容易頭昏,他鏡頭會莫名其妙自己轉,而且沒有加入轉鏡頭速度,阿爾宙斯我沒這個問題,,就這作真的太容易昏了。
而且習慣了阿爾宙斯後,這邊我等著很多怪跑過來衝訓練家,卻最後都只是圍在旁邊太可惜了XD
我也是!!會頭暈 很容易頭暈 好感動 我以為我還以為我年級大了 可是真的
從switch 開始每一代都有數位版,
每個系列都要買三套,跟著孩子們一起玩真的很棒
感謝寶可夢陪著我慢慢老去哈哈😂
好啦還是要讚嘆一下赤狐哥每個遊戲重點講解都很讚! 👍
想了想,原來你是說NS開始每代你都有買
我以為你說從NS開始才有數位版
因為在3DS已經有了
我是覺得沒必要那麼早買 應該要等出新的更新後再觀望 現在是一大堆問題 像是畫質差 掉幀 卡頓 BUG 閃退 穿模等等 我才玩一天就一堆問題 而且不是只有我一個玩家遇到 是大多數玩家都有這樣的情況 幾乎是任天堂版的2077 而且對我來說 反而是年初的阿爾宙斯比較符合2022年的遊戲 而朱紫反而像是舊遊戲一樣很多地方都比阿爾宙斯簡化太多了
bug有得解決 畫質跟掉幀應該沒得救 你光看場景的讀取時間也知道 單純主機效能不足
我自己覺得比2077好一些啦,至少大部分內容都有兌現承諾。
雖然不盡人意。
但是BUG和優化問題真的很嚴重
非常有共鳴 怎麼辦
好聽話就不說了。
第九世代
除了奇樹,人設外觀跟魅力歷代最差
御三家最終進化外觀還是歪掉
玩法有趣度還是阿爾宙斯最為有趣
故事深度還是一樣敷衍
技術不足且硬要塞大量多餘物件在開放世界
導致犧牲太多視覺上的感受
寶可夢真的沒必要跟風搞什麼開放世界
另外,人物3D模組爛透了
今天才把遊戲領回來,剛創好人物,因為我有2台主機,而寶可夢都只支援一台,本來是裝在紅藍主機,因為正在玩別的遊戲(懶的換片),於是把資料移到漆彈主機,突然有了新發現..........
房間的主機會因為你的joycon是什麼顏色而不同,我一開始是紅藍主機,移轉後資料後,房間的主機變成黃綠主機.......😆
你這樣一說,對耶!我是薩爾達藍紫版joycon,房間的switch都是!
但我的switch 不是白色的 房間卻是白色的switch
@@Eliteponmikop 難道感應不了?!
1.畫面卡卡的頭會暈
2.對戰破圖
3.自動用同一個技能打到死為止的bug
雖然這次真的不錯 但是不趕快更新不行na
看見阿爾 果然跟我想的一樣寶可夢開始走向開放世界
雖然還可以更好 但覺得值得我去體驗
阿爾宙斯 群體圍毆~ 這點 沒放進來 真的很可惜!!
目前剛玩的一個想法 明明就很多群聚 過去只能打一隻 不符合生態 xd~
玩家欠虐!!
這世代已經是被超級洗翠人調教過後的寶可夢生態了
所以才沒有圍毆吧(X
你肯定是未嘗過黑牛一隻一隻衝過來的無限地獄⋯⋯
@@chuwingman3180 會被傷害?
@@tming3197 古代人太恐怖了 抓來賣錢 研究🥹
@@user-he9ni3jk8h 不停進戰鬥模式⋯⋯有夠煩。
還有鸚鵡們都會這樣
我覺得阿爾宙斯比較好玩耶,有人知道神獸坐騎怎麼解鎖其他型態嗎?(目前使用火+幽靈+龍的二刀流
星爆黑劍士)
好像是傳說之路吧(烹飪)?(我第一個衝刺模式是這裡開的
@@BlastDark !
@@mathewhong1096 是的XD我全開完了XD
@@BlastDark 怎麼可以那麼快
@@mathewhong1096 我就為了開只刷傳說之路啊XD其他都沒打(喂
一開始不知要先打哪個道館....第二個道館敵人平均等級都落在40....讓我有一段時間玩網路的團體戰,提高等級! 後來才知道寶可夢中心裡面,跟NPC說話、選擇迷路就會指出要去哪裡了!
不知道该买朱还是紫,本人是比较喜欢朱神獸造型的但是看宣传片骑神獸时明明腹部有轮胎不用要用脚跑感觉很违和
我有看到人家使用朱的固勒頓了
站起來戰鬥變超帥
其實看他跑來跑去還滿療癒的
有人總結起來,如果只買一款,建議"紫"...
如果是以二輪車的演化史來看,象徵古代和未來又是坐騎的兩個神獸會這樣設計就會覺得很有道理。
最初的腳踏車沒有鏈條與腳踏板,是靠人用腳踩地當動力行駛的;而未來的方向,很多以未來做為發想的作品來看交通工具都以會浮空前行做為先進的象徵。
我玩朱感覺不會多怪啦,而且平常的樣子比較可愛
超好玩!就是掉帧太严重了!如果画面再做得精细一点完全可以说是神作!
從阿爾宙斯過來的話,對於進入戰鬥相對不流暢這點。實在讓我有點...尬
讚!說明用心,分析清楚。
上次玩Pokémon會卡頓的還是在ORAS,沒錯,第六世代在3DS上會卡
日月卡得更頻繁了
但上面這兩個主要卡在戰鬥畫面環繞轉圈時
朱紫還沒買,沒時間,而且前代都沒打完
好酷😳以後會不會出類似刀劍神域這樣 可以讓整個人有帶入感
下班了!糧食有!飲料有!下一次登出遊戲時間:週日晚!
好久沒看赤狐了!看了真歡樂!不過我劍盾沒發現什麼類比搖桿的秘訣,是有什麼特別的孵蛋方法嗎?
講就冇固定路線任人行...
為左拎神獸個滑翔去做傳說之路打古代象 至到睇到npc隻怪44lv我先知原來越左好多級打 我隻瑪力露麗得30lv... 隻game啲npc個lv唔識跟玩家變 呢樣講咩開放世界
卡到不知道怎麼回事
連線同樂這點真的很好玩,目前也在跟家人快樂遊玩中。破圖缺點和讀取速度...感覺蠻明顯的,或許NS真的該考慮趕快推出更高效能的主機吧。
事實上機子效能就擺在那邊,自己也是平台獨佔遊戲。在開發時就要把這些因素考慮進去了,而且我觀察目前Switch的生命週期明顯還沒衰落,不太可能未來幾年內推出新世代主機。
这次一大部分原因是gf优化不行,
@@josephjo6512
GF確實有一半責任
但明知道GF技術力就差到這個地步的任天堂也要負一半責任
年貨政策加上這次物件跟渲染是阿爾宙斯的好幾倍
這些講明白了 如果機體能強根本不需要做太多優化
很多Switch上的其他遊戲都明顯做得更好,寶可夢作為世界第一大IP還能讓本傳玩起來卡成狗,這顯然不只是遊戲主機的問題了
珠子好像比較失敗。特別是被迫戰鬥然後又沒有辦法離開。剛剛有一點氣道關機
玩起來超卡頓 先放著等更新了
戰鬥有時候畫面擠到靠北 一下站超近擠成一團
一下我整隻寶可夢都在視角外面 欠優化的地方太多了
只能說卡到讓人不舒服....
我先說 我有買遊戲 才這樣批評的
要不是新遊戲 新內容
我寧願玩BDSp或阿爾(沒劍盾)
缺點 就算有設定目的地,路還是很難找
提醒一下,會太晶化的固定重生點的寶可夢,跟道具一樣,各個玩家的寶可夢是固定的😂
請問版主:所以朱可以去紫玩嗎? 他們有互通嗎? 兩個世界輪流來往這樣??
要跟朋友一起玩,需要兩人都有會員嗎
要
目前还没遇到卡的问题。可以跟朋友一起同乐真的太开心了,啊只是闪为什么没有声音
寶可夢就是香 新系統新玩法 玩起來感覺很讚XD
把固拉多改成飛行屬性
讓他飛起來
我覺得最可惜的是皮卡丘的叫聲不是皮卡叫🥲
比較小隻的寶可夢在草叢中根本消失了!一不小心就撞到,玩到眼睛痛!
真的目前唯一問題 有些小型的 看到眼睛脫窗 已玩12小時的我 眼睛好痛...
头发可以去修一修吗
等GF優化以後再入坑, 果然是對的
有優化可能性嗎?ToT
@@mathewhong1096 沒有. 他推出之前 ,全部是已知問題 ..想修正的話 一早就修
這次Bgm很low 可能是劍盾bgm太厲害了⋯ 然後真的很頓 有點失望
跟阿爾宙斯比較其實不太公平,阿爾本來就跟以往的寶可夢遊戲不一樣,而朱紫大部分還是走傳統寶可夢的玩法😅
怎會不公平?證明阿爾新玩法蠻好
@@Red.1997阿爾不是正傳, 新玩法再好玩正傳還是不太可能用那種玩法啊,要比還是跟劍盾比吧⋯⋯
不愧是死忠的
阿爾宙斯是實驗性產品,重點在於開發開放世界玩法,完全跳脫過去本傳的框架,朱紫則是在傳統玩法之下加入開放世界要素,兩者定位不同,所以互相比較確實沒什麼意義
阿爾宙斯 已經被歸類在本傳囉
徽章不是影響控制等級嗎?高等怪沒有徽章抓了也沒用
请问朱紫优化了吗? 还会卡顿吗?
好快🎉
想請問能遇到野生的各代御三家嗎
遊戲內容我很滿意,但就是太卡了,稍遠一點的人還會一格一格的在走,在草地上打太晶化的pokemon還會餓草地起格,這就有點影響遊戲體驗
不管啥問題!照玩就對了
要是多人同樂 可以和NPC雙打對戰就好了
直播回放要去哪裡找?
最近有收到葉配的YT是不是都要調整自己對遊戲的看法 畢竟沒有要買遊戲 也就沒有理由買新手把
有沒有方向感差的朋友有同感🥲🥲((一直迷路
习惯要看地图啊 开放世界要靠地图,除非像荒野之息那样设计得好,不然得靠地图
@@gbm1565 地圖有看的,主要是自己的方向感不好🥲例如進入戰鬥之後鏡頭一換就迷失方向了
同樂系統 需要 NSO 嗎?
(இωஇ )怎麼畫質會崩成這樣
鯉魚王不用打可以直接捉
好可惜,我的脫殼忍者最後還是沒有進朱紫~
其實遊玩過程有掉FPS現象 >"< 沒優化好!
我觉得好评和批评完全不成正比….好的应该药夸奖,但是差劲的地方GF完全不思进取….这么高营收的游戏技术力还停滞不前,没有语音,掉帧,穿模,优化的一塌糊涂…我至今还记得当初GF说剑盾砍掉全图鉴是为了更好的去玩已经有的宝可梦,可转手就出了全图鉴的DLC…一个好的IP,硬生生被背后恶心的资本弄的乌烟瘴气…
掉帧 還有掌控角色在遊戲裡的靈活性遠遠不比阿爾宙斯 這點是讓我最失望的 美術和畫面感 很重要
请问连线四人游玩需要任天堂会员吗
请问建议直接玩吗?停留在gba年代,神奇宝贝 红 蓝
現在誰買誰傻逼和朋友已經停玩了 因為是買數位版所以賣不掉只能等更新了
爛作可比擬Let's GO、比劍盾更爛的新作朱紫你也推的下去喔?處處是粗製濫造的品質、場景建模低劣、運景卡頓,用情懷綁架玩家的劣作。
Let's go的建模還不錯 是丟球部分不好
然後故事場景格局太小
阿爾宙斯預告畫面看起來很糟
但玩起來意外地舒服
地圖真的設計的很不貼心 讓人失望
就算設定了目的地 右下的小地圖還是會一直旋轉 讓人找不到目地😭
邊緣人表示只有兩種系統
不觉得多人同乐好玩。。因为不能加入朋友的战斗,很可惜
我的朋友圈完全没用玩游戏的朋友😂😂😂 唯一一个玩游戏的只是我姐,她只玩塞尔达。 这次就不买来玩了😂😂😂
我的梦想是让古拉多变成飞行属性
反正之後都會棄案,喜歡就玩,不喜歡就再等等吧
我觉得是真的没有诚意 bug又多又卡
玩2天就打完四大天王了 剩下的剧情一个差不多了吧😆
同乐系统 是不是要另一架游戏机的朋友才可以 还是说跟皮卡丘伊布版本那样 手柄拿下来同乐
請問能單機雙人遊玩嗎?謝謝
沒辦法喔
缺乏像劍盾一樣多樣的換裝系統對我來說是最大敗筆
咦?那服裝都只能穿學生服嗎? 還是有其他少許的選擇?
缺乏換裝系統???啊學院鎮那些店都開假的?多人連線要多好的服裝細節?
@@user-gk8fc6st4t 目前衣服只有春夏秋冬四季的制服,還有其他如帽、鞋、襪之類的配件可以換,衣服褲子是沒其他選擇的
那全部的人遠看豈不都長很像。。
開放世界好像也沒意義了
這次學生衣服是褲裝差評,應該有更彈性的選擇
推薦兩位去玩楓之谷,充分滿足多樣換裝想像👍🏻👍🏻👍🏻🤙🤙
不懂你說的朋友在戰鬥,自己在旁邊看,參與感很高的意思是??我是覺得在旁邊看很無聊,而且,大家可以各走各的,進別人世界的意義何在?幫忙找寶可夢?然後找到了也只有一個人能抓@@
我和朋友也是這樣想 目前只發現太晶能一起 真的不知道在旁邊能幹嘛 這種互動性根本無聊 我以為能雙打 沒有這系統到底有啥意義
這點我自己覺得確實看人
我很喜歡跟朋友一起冒險的感覺
這幾天玩下來,即使在推主線,我也會找朋友一起
好處有幾個
1.團體戰不用密碼還會跳通知馬上加入
2.找到黑色的柱樁可以立刻跟朋友說,直接看地圖可以找朋友位置
3.找到特定寶可夢可以跟朋友說(同樣看地圖可以找,不用拍照給朋友)
4.朱紫連線可以叫另一個版本的朋友來抓特定寶可夢(例如:多龍)
5.交換跟對戰不用密碼直接連
大致上有這些好處,當然如果這些你都覺得還好
確實會覺得系統無聊,但因為我樂在其中,所以覺得有趣
檳榔吃很兇喔😏
沒跟風買
我阿爾宙斯還沒玩完
也不算跟風吧本傳遊戲遲早都要買的,但晚買比較便宜是不用急著買沒錯
看來玩家讓GF知道即便製作品質差到不行也是有人會買單,這劇情比我國中玩綠版時更兒童取向。
優化超爛 各種頓卡畫質很低
請問可以一台主機多人同樂嗎?
you should trim your hair bruh :) nice vid
Gamefreak 忘了anti aliasing 吧。。。。锯齿到晕
-朱紫最大的缺點 女主角不可愛-
Gf 公司不意外,吃老本
不好玩 也沒時間