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今回はカービィシリーズに登場するチート級に強いコピー能力9選の紹介です。それぞれ強いと思うコピー能力は違ってくると思いますので、この動画では初心者でも使いやすいと思われるコピー能力を選出しています。
DSでソードをファイアとかスパークに合わせたの懐かしい
0:16 「ファイター、ソード、ハンマー、ストーン」ではなく、「ファイター、カッター、ハンマー、ストーン」じゃないですか?
@@user-qi5zm7qi2k ソードもありますね!空中でクルクルしてるやつはスマブラの「ティンクルスター」のモーションが逆輸入されたソードと(多分)同じ名前のスピニングソードです。(誤情報あったら訂正下さい)追記:うp主がソードと言っている理由はおそらくですが昔のソードに同じ挙動の技があったためだと思います。
@@絹豆腐-p9h そうなんですね。自分は上Bがファイナルカッターで、カッターの技だったので、そういう発言をしたんですけど、その技もあるんですね。
当時スパークはホンマに強かった記憶しかない。とにかく楽しかったのがニンジャ。
ちっちゃい頃「こおりとでんき混ぜたらめっちゃカッコよくなるやろ!!」って思ってやってみたら冷蔵庫になって「えぇ…」ってなった
機動性0だけど回復できるから意外と強い
フロストロトムでも使っとけ
自分語り聞いてねえよ😂
@@ゆぐ-u9r 辛辣すぎて草
@@竈門炭治郎-q2d 人生楽しそう
トルネイドはボス戦でこそ輝く操作が難しいからステージだと穴に落ちて死ぬ事が
分かるトルネイドは操作が難しいから穴に落ちる、、、
しかし、大概のボスはしばきまわせる😁
ドロッチェ団やってた時、クラッコ戦でめっちゃ死んだな
@@warabi.mochi0279 メカクラッコ(ドク)戦は足場崩されたりしたから、トルネイドじゃなくても難しい…
Wiiのリーフは攻撃力は低いけど攻撃範囲が広い上に応用が効くし、何よりガードで全ての攻撃を無効化できるから、時間さえかければどんな敵でも確実に勝てる能力だった
リーフとアイスは永遠とガードできるのは強かった
「あのコピー能力使ってみたいから、あの作品をやろう」って思えるのがカービィの魅力
冷蔵庫が好きで64やってたな〜
ドロッチェ団でソードとサンダー混ぜたらサンダーソードが出来た時の感動は今でも忘れない
ドロッチェ団はあんまりって言われてるけど、コピー能力の強化と応用で言えば64並かそれ以上だよな。環境でも能力付与するのすげぇ
UFOめちゃくちゃ好きだったのにどうしても行けない道あって、なくなく手放すことになった時の悲しさはいまだに忘れない
下に降りる時とかねw
下に降りる時にどうにかUFO持ったまま通ろうとして星が落ちてくるのに合わせて吸い込みで頑張ってた結果は覚えてないけども
@@juuden-gire やったやった(´ - ヮ - `)けど途中でどうしても行けない場所出てくる笑
くそなついww
@@juuden-gire それなそれな
生徒: 筋肉痛で部活休みます顧問: 何があった生徒: スパークバリアのしすぎで…顧問: …ん?
Wiiで草
まだWiiしてる人いるんかな?
あれやるとまじで腕痛くなるw
必死に振ってたなぁ
@ゴキブリを排出するヴォイドモナーク こいつ最近どこにでもいるな
鏡の大迷宮の、ドット絵時代の独特な雰囲気と神曲による雰囲気が懐かしすぎて涙が出そうだよ...複雑に入り組んだダンジョンが好きで好きで仕方なかったよ...
それな、BGMとか含めた空気感は鏡の大迷宮圧勝すぎるんだよなあ、、、
エスパーは技はものすごい少ないのに技のダメージと完全回避能力が強すぎて下手な小細工は要らないって感じがして好き
ロボボの裏ボスの即死攻撃はもはやエスパーでクリアすることを前提にしてる気がする( '-' )
ボス戦のトルネイドの安定感は異常
リーフはマジ別格小学生の頃友達と四人でやって全員でガードしてボス戦終わらなかった
それは草 リーフだけに
リーフは葉で草
@@user-uj8pb5eq9w リーフは葉で草
葉も草で草。リーフだけに
葉葉葉~
ドロッチェは色んな能力あってすきだった
能力混ぜて違うやつになるのソード系しかなかったから64みたいに全ての組み合わせに新しい能力割り当てて欲しい...
@@コイリン-i9k 爆弾も混ぜれなかったっけ?
Wii時代のNinjaは間違いなくエスパー以上の強さはあると思った
なんか永遠に近づいてなんとか返し四連みたいのやってたわ
Wii時代って強いコピー多いよなぁ
返し4連といずなおとしやってるだけで相手は死ぬ
こいつのせいで真格がぬるかった
@@Saaaaaaaalmoooooooooooooooooon はたきぎり~返し4連ですね あれクソ火力高くて便利すぎるんですよね
カービィとスマブラつくった桜井さんはまじで神だと思う
桜井さんが抜けた後のカービィは機敏に動けない。もっさりした動きが嫌い。
「よげんしゃのみきわめ」のやばさを紹介してくれた主は神。移動以外をR(ガード)ボタンだけで戦う縛りとか結構捗ります!
鏡の大迷宮の時のダメージ効果音、バシッ!メキィ!って重くてすこ
ドロッチェだと強化後のカッターはマジで強い無敵まで付いてくるトルネイドみたいにチートさを感じないのがまた楽しい
トルネイドが評価されていて私にっこり
わたしはスパークが評価されててニッコリ
わたしもマジックビームが評価されてるのでにっこり
スナイパー評価されててもっこり
ホイールめっちゃ楽しくて好きだったんだけど同士いる?
ホイールで急な方向転換?で永遠にジャンプして勝ち抜き勝てたのは良い思い出笑
友達が『ホイールカービー!』とか言って走り回って電柱に激突したの思い出した
ホイールカービィでホイールって言葉を知ったから、小さいころ「ホイールってタイヤのことなんだー」って思ってた
SDだとホイールの上に乗れてくそ強い攻撃できたよね
ステージが全部ブロックでできてるボス部屋で使ったら床ぶち抜いて死んだ時は爆笑した
マジックビームで時を止めた時のbgm好き
ボムカッター、ミラー、リーフ「あれ?俺たちは?」
マスター「………」
@@デデデのデデドン お前は最終決戦能力なのでチート前提だから例外だ
ミラーやリーフは防御性能は高くても技の火力がそれほどなので攻守共に優れてるコピー能力が選ばれてるんだと思います
ジェットも触れて差し上げろ
@@cantatsu6431 操作難易度を除けばかなりの強コピーだもんなー(スパデラやウルデラで愛用してた)中ボスを瞬殺したりそもそも出現させずに進むの楽しかったなぁ…
ドロッチェ団のトルネイドは元々のスペックもさることながら巻物で火力面も攻撃範囲も伸びるし2強ボスのダークドロッチェとメカクラッコ両方に効果が高いのがめちゃくちゃ強かった印象
カービィ64は本当に面白かった地味にやり込み要素や隠し要素があったりして今からでもプレイして欲しい神ゲー
ウォーターで下に水出しながら進んだの懐かしいな
でた!ウォーター懐かしぃ
ロボプラで初めてボスラッシュ(名前忘れた)やろうと思った時、エスパーが本当に便利だった敵の行動パターンが分かってないから攻撃来そうだと思ったら取り敢えず連続ガード安定だった
Wiiのスパークはとにかく強かった
一生振ってた
@@tinydreaminglion3478 ボタンカチカチしてたw降ってもゲージ溜まるようになったなんかこの動画見て知ったわぁw
@@はあたや 懐かしい
一人一人がそれぞれに好きなコピー能力、得意なコピー能力がありそれが本当の最強のコピー能力なのではないでしょうか...
名言キタコレ
08:48 結論パ
結局マジックビーム×4が最強なんやな
ドロッチェ団のゴーストめっちゃ好きだった
個人的にストーンが最強のコピーだと思ってた。使いこなせばほぼ無敵だからねw
スマブラはストーンを兼ねてるから強いんよ
@@htk376 確かに。
1Pのカービィがずっとストーンで固まってて、2Pと3Pとかで頑張って戦えば1Pのカービィ死ななければ負けにならないからw(語彙力無)
@@hamu7468 スマブラでは永遠とストーン状態になれないよん
@@はあたや ストーン自体のコピー能力でwiiとかは出来るで対策でだんだん2Pの復活時のHP減るけどな
真・格闘王への道が懐かしすぎる
強かったよなー
DXのミラーが個人的に大好きだった
Wiiのスパークはほんとに強すぎたよな
何が出るか予想しようとしたら概要欄で全部言われてた()楽しみ
あ、ごめんなさいネタバレになってましたね😅公開前に隠せたので助かりました。
@@カービィまとめ図鑑 お役に立てたのなら良かったです!
参ドロで、能力混ぜるのハマってたなぁ〜
GBA時代のスパークはアイスとかファイアと違って発動までに遅延が無いから好きだったなぁ
目押しでUFO出すくらいにはすき
実はエスパー新勝ち抜きバトル最後の星の夢の核との戦いでやばい真価を発揮するんだよなぁ(倒した後の3回の波動をバニッシュで消えれば攻撃受けないのよ、、)
これやからスナイパーは特に好きやで。
うーんりょうあんまりカービィやってない。(スマブラSP、ピクミン3DX、マインクラフト)
@@いだ-r9s 6歳キッズさん!? さすがにその名前ネタですか?
@@いだ-r9s てか唐突に関係無い自分語りするのやめようか
@@いだ-r9s お前の話誰が聞く言うてん
ファミ通かなんかの参ドロの攻略記事でボスのおススメコピー能力がほぼトルネイド一択だったの思い出した
間違いではないんだけどねえ
夢の泉でUFOのままゴールしてステージ抜けた時なくなってる悲しさといったらもう…(泣)
小学生の時は完全にストーン一強だった
ストーンの防御性能は文字通り次元が違うからなぁ、、、ブラックホール系の技まで防げてしまうという
わかるw
64のカービィってマジで面白かったなぁコピー能力を組み合わせるとかいうクッソ面白い発想最高だった
ボールの攻撃力は異常だったよな
操作性されよければ使ってた
ドロッチェ団のソード個人的にめちゃくちゃすこ上B振ってるだけでボスが死ぬ
カービィの草の能力アッパーの威力高いし無敵防御だったからすきだったあ
1:18 オーバーキルしてるやん
トルネードはボス戦では超最強だけど、普通のステージではあまり使いにくい存在
スタアラにもスナイパーあっても良かったと思うんだ
上手く使えばここにはなかったけどリーフもぶっ壊れ能力だったセクトニアソウル戦は本当にお世話になったけどやっぱり好みでコピーを使うのが一番
エスパーはバニシュでボスの死角に潜り込んで攻撃できるし、空中からも攻撃できる。地面につくまではバニシュを繰り返すことができるから、エスパーは最強
Wiiはトルネードが最高だった...
5:55❌マキシマムトマト⭕マキシムトマト
格闘王への道のステージかんでトルネイド暴発してトマト取ったやつは戦犯
火力出し辛いけど、ウォーターとポイズンはめっちゃ安定して格闘王できるんだよねー、無敵時間長い技とか汎用性の高い技が多い
鏡の大迷宮は神ゲーだったんだな
?
@@谷岡佑馬-i9v カービィのゲームには鏡の大迷宮っていう、作品があってだな……
星に願いをなら知ってる
@@谷岡佑馬-i9v それは星のカービィスーパーデラックスもしくは、ウルトラスーパーデラックスのストーリーなんだよ〜
@@谷岡佑馬-i9v一番最初に出てきたスマブラの能力のやつが鏡の大迷宮 ゲームボーイアドバンスで出たやつよ
スマブラのあれってソードだったんですね!カッターだと思ってました!
64のスパーク×カッター合わせた能力(ライトセイバーって呼んでた)が個人的に大好きで64やるときはまず最初に確か1-4で作ってから攻略してた
スターアライズのウィンガハンマーが個人的に強くて好きでした
3:13 完全にキルア意識してる
キルアではなくシャルナークでは?
@@shinshin3253 キルアはまあ分かる。電撃だしカンムルっぽくもある。ただシャルはわかんねえ。自動操作モードのこと言ってんのかな?
@@丹下段平 キルアに制約として筋肉痛ってなかった気がします。その代わり、シャルナークはブラックボイスの自動操縦モードで筋肉痛の制約を受けるはずです。
@@shinshin3253 ああなるほどです。理解しました。
個人的に参ドロのコピー能力合わせんの好きやった
解説とかが書いてある下のピンクの枠が再生時間の線に見えて一瞬「ファッ!?もう終盤!?」ってなった
U.F.Oはなんか使いづらかったイメージ(空中回避が出来ないため)、プラズマ&スパークは安置から攻撃が出来るから強い、スマブラは言わずもがな、トルネイドは誤爆するときとかあるけど上手い人が使えば強い(どの能力も大体そう)、スナイパーは安置から攻撃できてしゃがむだけで無敵とかふざけた能力してて好き、初心者も使いやすい
未だにストーンが1番最強だと思ってる
('A`)人('A`)ナカーマ
ずっと石になってるんでしょ
小学生の頃夢の泉DXで、デデデをトルネイドで倒してたのは良い思いでです。
小さい頃鏡の大迷宮はめっちゃやってたな〜
GBのカービィ2のスパークがGBAの夢の泉リメイクで強化されていて「おぉ!」と思った記憶があります。
火炎だるまはあるのに似たような技無いアイスさん……
マジックビームは敵だけじゃなくて制限時間まで止めてくれるから高得点取りやすかったな
スパデラのサンダーはマジ無双
UFO好きすぎて、二体の敵吸い込むと始まるルーレットで絶対に当てれるようになってたな懐かしい!
スパデラのホイールも強かったと思う。裏技使って格闘王への道のマルクを瞬殺していたのはいい思い出だったよ・・・。
能力「スマブラ」て、スマブラがカービィの能力を再現したんちゃうんか、、?
2人プレイ前提だけど、ウィリーライダーは最強格の一つだと思う
私も格闘王ではスナイパーにお世話になったなあ…擬態してばかりで時間はかかってたけどほぼ無敵はやはりでかかったあと64ではストーンニードルもかなり強い貫通する飛び道具なので対ウィスピー、ピクス、アクロ戦で活躍した道中ではバーニングx2には劣るけど移動と攻撃が同時に出来て便利だった
Wii世代ワイ、トルネードが懐かしすぎて号泣
Wiiしかやったことないですが使いこなせればハンマーはほんとに最強だと思います🌸特に格闘王みたいなとにかく闘いまくる!って時には……鬼ごろし火炎ハンマーを上手くぶつけられると敵の体力めっちゃ減らせるので…!一時期ストーンやニンジャも使っていたのですが、攻守共にハンマーの方が使いやすかったです◎ストーンは落ちる場所を考えないと敵が邪魔で動けなくなったり上空の敵は倒しにくかったりしていて、ニンジャはあちこちに張りついてしまったりダッシュ+①を発動するとたまにラグ(?)が生じて敵を避けきれなかったりしてしまいます🥷ダッシュ+①で大体の攻撃かわしながらダメージを与えられて、ダッシュ+②+①で上空の敵にもしっかりダメージを与えられるので早く敵を倒せます🌱近距離戦を強いられるのが唯一(?)の難点ですが( ˊᵕˋ ;)💦特に協力プレイで近距離能力が複数いると闘いやすいポジションの争奪戦みたくなってしまった思い出が…
手動最高火力のプラズマくん
スマブラっていうコピー能力あるのに驚きだしロボボプラネットであるのにさらに驚いた
私にとってはストーンが一番最強の能力だと思っています(個人的な意見)
ちなみに、U.F.Oはロボボプラネットでアミーボ(カービィ)を使ったときに使用できます。
ドロッチェ団のハイジャンプは最強だった
出てきた作品全てで強かったていうコピー能力なのかなwiiのニンジャとかトリプルデラックスのパラソルは入ってないし個人的にはスターアライズのソードはかなり使いやすくなってる
わかる ニンジャの三角飛びはできなくなったけど無敵技が多かったしパラソルはUDXでも強かったしスタアラソードはダッシュ空中Bが壊れてた
次のシリーズでトルネイド出てほしい…
リーフとスナイパーも
@@YT-lu2vz わかり見が深い…そしてジェットも
どうかポイズンを出してください…あいつロボプラにしかいないチート能力なんですぅ
次回作でスマブラSPみたいにコピー能力全員参戦ってならないかな?
何なら新しいコピー能力で銃のやつとか出てほしい…
カービィ自身じゃないけど、洞窟大作戦で"コピー"カービィを2Pのキャラにして腕ぶん回して道場勝ってたの楽しかった
プラズマのせいで2日くらいは指がバキバキだったw
2:04 ここUFO諦めきれなくてコピー手放して星が跳ねてる中どうにかして下から吸い込めないか頑張ってた。結果的に吸い込めた。やったね。
3:48俺はこいつを無敵とすっぴんで倒した…瞬殺だったぜぇ…
スパデラのマイク好きだったなぁあとストーンでマッチョが出るまでやり続けて出たら友達と爆笑してた
カービィと言ったら可愛い顔してるのに背中向けたら怖い顔して追いかけてくるやつだなw
ぽよ😡
スカーフィかな
64の時は状況に応じて有効能力を使い別けてたな…特にボス戦では。ステージ1のボスは火と切でファイアソードステージ2のボスは電と切でライトセイバーステージ3のボスは切と爆で手裏剣ボムステージ4のボスは氷と針で雪の結晶ステージ5のボスは火と爆で花火それぞれの弱点と思われる能力で攻めたのは良い思い出です。
トリデラのパラソルを忘れてはいけない
ドガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガドォン(ボスが倒れる音)
なんだっけ?上矢印しながら空中でスティックガチャガチャだっけ?
@@user-ob1jc8je4z ボタンとスティックを使って上下同時押しですね
@@sankoucho ありがとうございます❗
スタアラのウィンガボムも…ズガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
バーニング×バーニングで無双してたらウルルンスターのシャチでめっちゃ苦労した思い出
普通にストーンが1位だと思ってた、、
カービィの良さってドット絵の可愛さだなって改めて思った
0:12 この発生、後隙、判定がスマブラにあったらな
スーパーデラックスの2pのコピー(タック)が最強というのはもはや過去なのかな?
入ってなくてびっくりでしたw間違いなく2pコピー最強ですね!
ドロッチェ団のクラッコでトルネイドには命を救われた
エスパーのバニッシュを連打してボスに無敵チクチク攻撃してましたねぇなお指は死ぬ
今回はカービィシリーズに登場するチート級に強いコピー能力9選の紹介です。
それぞれ強いと思うコピー能力は違ってくると思いますので、
この動画では初心者でも使いやすいと思われるコピー能力を選出しています。
DSでソードをファイアとかスパークに合わせたの懐かしい
0:16 「ファイター、ソード、ハンマー、ストーン」ではなく、「ファイター、カッター、ハンマー、ストーン」じゃないですか?
@@user-qi5zm7qi2k ソードもありますね!空中でクルクルしてるやつはスマブラの「ティンクルスター」のモーションが逆輸入されたソードと(多分)同じ名前のスピニングソードです。(誤情報あったら訂正下さい)
追記:うp主がソードと言っている理由はおそらくですが昔のソードに同じ挙動の技があったためだと思います。
@@絹豆腐-p9h そうなんですね。自分は上Bがファイナルカッターで、カッターの技だったので、そういう発言をしたんですけど、その技もあるんですね。
当時スパークはホンマに強かった記憶しかない。
とにかく楽しかったのがニンジャ。
ちっちゃい頃「こおりとでんき混ぜたらめっちゃカッコよくなるやろ!!」って思ってやってみたら冷蔵庫になって「えぇ…」ってなった
機動性0だけど回復できるから意外と強い
フロストロトムでも使っとけ
自分語り聞いてねえよ😂
@@ゆぐ-u9r 辛辣すぎて草
@@竈門炭治郎-q2d 人生楽しそう
トルネイドはボス戦でこそ輝く
操作が難しいからステージだと穴に落ちて死ぬ事が
分かる
トルネイドは操作が難しいから穴に落ちる、、、
しかし、大概のボスはしばきまわせる😁
ドロッチェ団やってた時、クラッコ戦でめっちゃ死んだな
@@warabi.mochi0279 メカクラッコ(ドク)戦は足場崩されたりしたから、トルネイドじゃなくても難しい…
Wiiのリーフは攻撃力は低いけど攻撃範囲が広い上に応用が効くし、何よりガードで全ての攻撃を無効化できるから、時間さえかければどんな敵でも確実に勝てる能力だった
リーフとアイスは永遠とガードできるのは強かった
「あのコピー能力使ってみたいから、あの作品をやろう」って思えるのがカービィの魅力
冷蔵庫が好きで64やってたな〜
ドロッチェ団でソードとサンダー混ぜたらサンダーソードが出来た時の感動は今でも忘れない
ドロッチェ団はあんまりって言われてるけど、コピー能力の強化と応用で言えば64並かそれ以上だよな。
環境でも能力付与するのすげぇ
UFOめちゃくちゃ好きだったのにどうしても行けない道あって、なくなく手放すことになった時の悲しさはいまだに忘れない
下に降りる時とかねw
下に降りる時にどうにかUFO持ったまま通ろうとして星が落ちてくるのに合わせて吸い込みで頑張ってた
結果は覚えてないけども
@@juuden-gire やったやった(´ - ヮ - `)けど途中でどうしても行けない場所出てくる笑
くそなついww
@@juuden-gire それなそれな
生徒: 筋肉痛で部活休みます
顧問: 何があった
生徒: スパークバリアのしすぎで…
顧問: …ん?
Wiiで草
まだWiiしてる人いるんかな?
あれやるとまじで腕痛くなるw
必死に振ってたなぁ
@ゴキブリを排出するヴォイドモナーク こいつ最近どこにでもいるな
鏡の大迷宮の、ドット絵時代の独特な雰囲気と神曲による雰囲気が懐かしすぎて涙が出そうだよ...複雑に入り組んだダンジョンが好きで好きで仕方なかったよ...
それな、BGMとか含めた空気感は鏡の大迷宮圧勝すぎるんだよなあ、、、
エスパーは技はものすごい少ないのに
技のダメージと完全回避能力が強すぎて
下手な小細工は要らないって感じがして好き
ロボボの裏ボスの即死攻撃はもはや
エスパーでクリアすることを
前提にしてる気がする( '-' )
ボス戦のトルネイドの安定感は異常
リーフはマジ別格
小学生の頃友達と四人でやって全員でガードしてボス戦終わらなかった
それは草 リーフだけに
リーフは葉で草
@@user-uj8pb5eq9w リーフは葉で草
葉も草で草。リーフだけに
葉葉葉~
ドロッチェは色んな能力あってすきだった
能力混ぜて違うやつになるのソード系しかなかったから64みたいに全ての組み合わせに新しい能力割り当てて欲しい...
@@コイリン-i9k 爆弾も混ぜれなかったっけ?
Wii時代のNinjaは間違いなくエスパー以上の強さはあると思った
なんか永遠に近づいてなんとか返し四連みたいのやってたわ
Wii時代って強いコピー多いよなぁ
返し4連といずなおとしやってるだけで相手は死ぬ
こいつのせいで真格がぬるかった
@@Saaaaaaaalmoooooooooooooooooon はたきぎり~返し4連ですね あれクソ火力高くて便利すぎるんですよね
カービィとスマブラつくった桜井さんはまじで神だと思う
桜井さんが抜けた後のカービィは機敏に動けない。
もっさりした動きが嫌い。
「よげんしゃのみきわめ」のやばさを紹介してくれた主は神。
移動以外をR(ガード)ボタンだけで戦う縛りとか結構捗ります!
鏡の大迷宮の時のダメージ効果音、バシッ!メキィ!って重くてすこ
ドロッチェだと強化後のカッターはマジで強い
無敵まで付いてくるトルネイドみたいにチートさを感じないのがまた楽しい
トルネイドが評価されていて私にっこり
わたしはスパークが評価されててニッコリ
わたしもマジックビームが評価されてるのでにっこり
スナイパー評価されててもっこり
ホイールめっちゃ楽しくて好きだったんだけど同士いる?
ホイールで急な方向転換?で永遠にジャンプして勝ち抜き勝てたのは良い思い出笑
友達が『ホイールカービー!』とか言って走り回って電柱に激突したの思い出した
ホイールカービィでホイールって言葉を知ったから、小さいころ「ホイールってタイヤのことなんだー」って思ってた
SDだとホイールの上に乗れてくそ強い攻撃できたよね
ステージが全部ブロックでできてるボス部屋で使ったら床ぶち抜いて死んだ時は爆笑した
マジックビームで時を止めた時のbgm好き
ボムカッター、ミラー、リーフ「あれ?俺たちは?」
マスター「………」
@@デデデのデデドン お前は最終決戦能力なのでチート前提だから例外だ
ミラーやリーフは防御性能は高くても技の火力がそれほどなので
攻守共に優れてるコピー能力が選ばれてるんだと思います
ジェットも触れて差し上げろ
@@cantatsu6431 操作難易度を除けばかなりの強コピーだもんなー(スパデラやウルデラで愛用してた)中ボスを瞬殺したりそもそも出現させずに進むの楽しかったなぁ…
ドロッチェ団のトルネイドは元々のスペックもさることながら巻物で火力面も攻撃範囲も伸びるし2強ボスのダークドロッチェとメカクラッコ両方に効果が高いのがめちゃくちゃ強かった印象
カービィ64は本当に面白かった
地味にやり込み要素や隠し要素があったりして今からでもプレイして欲しい神ゲー
ウォーターで下に水出しながら進んだの懐かしいな
でた!ウォーター懐かしぃ
ロボプラで初めてボスラッシュ(名前忘れた)やろうと思った時、エスパーが本当に便利だった
敵の行動パターンが分かってないから攻撃来そうだと思ったら取り敢えず連続ガード安定だった
Wiiのスパークはとにかく強かった
一生振ってた
@@tinydreaminglion3478 ボタンカチカチしてたw降ってもゲージ溜まるようになったなんかこの動画見て知ったわぁw
@@はあたや 懐かしい
一人一人がそれぞれに好きなコピー能力、得意なコピー能力がありそれが本当の最強のコピー能力なのではないでしょうか...
名言キタコレ
08:48 結論パ
結局マジックビーム×4が最強なんやな
ドロッチェ団のゴーストめっちゃ好きだった
個人的にストーンが最強のコピーだと思ってた。
使いこなせばほぼ無敵だからねw
スマブラはストーンを兼ねてるから強いんよ
@@htk376 確かに。
1Pのカービィがずっとストーンで固まってて、2Pと3Pとかで頑張って戦えば1Pのカービィ死ななければ負けにならないからw(語彙力無)
@@hamu7468 スマブラでは永遠とストーン状態になれないよん
@@はあたや ストーン自体のコピー能力でwiiとかは出来るで
対策でだんだん2Pの復活時のHP減るけどな
真・格闘王への道が懐かしすぎる
強かったよなー
DXのミラーが個人的に大好きだった
Wiiのスパークはほんとに強すぎたよな
何が出るか予想しようとしたら概要欄で全部言われてた()
楽しみ
あ、ごめんなさいネタバレになってましたね😅
公開前に隠せたので助かりました。
@@カービィまとめ図鑑
お役に立てたのなら良かったです!
参ドロで、能力混ぜるのハマってたなぁ〜
GBA時代のスパークはアイスとかファイアと違って発動までに遅延が無いから好きだったなぁ
目押しでUFO出すくらいにはすき
実はエスパー新勝ち抜きバトル最後の星の夢の核との戦いでやばい真価を発揮するんだよなぁ
(倒した後の3回の波動をバニッシュで消えれば攻撃受けないのよ、、)
これやからスナイパーは特に好きやで。
うーんりょうあんまりカービィやってない。(スマブラSP、ピクミン3DX、マインクラフト)
@@いだ-r9s 6歳キッズさん!? さすがにその名前ネタですか?
@@いだ-r9s てか唐突に関係無い自分語りするのやめようか
@@いだ-r9s お前の話誰が聞く言うてん
ファミ通かなんかの参ドロの攻略記事でボスのおススメコピー能力がほぼトルネイド一択だったの思い出した
間違いではないんだけどねえ
夢の泉でUFOのままゴールしてステージ抜けた時なくなってる悲しさといったらもう…(泣)
小学生の時は完全にストーン一強だった
ストーンの防御性能は文字通り次元が違うからなぁ、、、
ブラックホール系の技まで防げてしまうという
わかるw
64のカービィってマジで面白かったなぁ
コピー能力を組み合わせるとかいうクッソ面白い発想最高だった
ボールの攻撃力は異常だったよな
操作性されよければ使ってた
ドロッチェ団のソード個人的にめちゃくちゃすこ
上B振ってるだけでボスが死ぬ
カービィの草の能力アッパーの威力高いし無敵防御だったからすきだったあ
1:18 オーバーキルしてるやん
トルネードはボス戦では超最強だけど、
普通のステージではあまり使いにくい存在
スタアラにもスナイパーあっても良かったと思うんだ
上手く使えばここにはなかったけど
リーフもぶっ壊れ能力だった
セクトニアソウル戦は本当にお世話になった
けどやっぱり好みでコピーを使うのが一番
エスパーはバニシュでボスの死角に潜り込んで攻撃できるし、空中からも攻撃できる。地面につくまではバニシュを繰り返すことができるから、エスパーは最強
Wiiはトルネードが最高だった...
5:55
❌マキシマムトマト
⭕マキシムトマト
格闘王への道のステージかんでトルネイド暴発してトマト取ったやつは戦犯
火力出し辛いけど、ウォーターとポイズンはめっちゃ安定して格闘王できるんだよねー、無敵時間長い技とか汎用性の高い技が多い
鏡の大迷宮は神ゲーだったんだな
?
@@谷岡佑馬-i9v カービィのゲームには鏡の大迷宮っていう、作品があってだな……
星に願いをなら知ってる
@@谷岡佑馬-i9v それは星のカービィスーパーデラックスもしくは、ウルトラスーパーデラックスのストーリーなんだよ〜
@@谷岡佑馬-i9v一番最初に出てきたスマブラの能力のやつが鏡の大迷宮 ゲームボーイアドバンスで出たやつよ
スマブラのあれってソードだったんですね!カッターだと思ってました!
64のスパーク×カッター合わせた能力(ライトセイバーって呼んでた)が
個人的に大好きで64やるときはまず最初に確か1-4で作ってから攻略してた
スターアライズのウィンガハンマーが個人的に強くて好きでした
3:13 完全にキルア意識してる
キルアではなくシャルナークでは?
@@shinshin3253
キルアはまあ分かる。電撃だしカンムルっぽくもある。
ただシャルはわかんねえ。
自動操作モードのこと言ってんのかな?
@@丹下段平 キルアに制約として筋肉痛ってなかった気がします。その代わり、シャルナークはブラックボイスの自動操縦モードで筋肉痛の制約を受けるはずです。
@@shinshin3253
ああなるほどです。
理解しました。
個人的に参ドロのコピー能力合わせんの好きやった
解説とかが書いてある下のピンクの枠が再生時間の線に見えて一瞬「ファッ!?もう終盤!?」ってなった
U.F.Oはなんか使いづらかったイメージ(空中回避が出来ないため)、プラズマ&スパークは安置から攻撃が出来るから強い、スマブラは言わずもがな、トルネイドは誤爆するときとかあるけど上手い人が使えば強い(どの能力も大体そう)、スナイパーは安置から攻撃できてしゃがむだけで無敵とかふざけた能力してて好き、初心者も使いやすい
未だにストーンが1番最強だと思ってる
('A`)人('A`)ナカーマ
ずっと石になってるんでしょ
小学生の頃夢の泉DXで、デデデをトルネイドで倒してたのは良い思いでです。
小さい頃鏡の大迷宮はめっちゃやってたな〜
GBのカービィ2のスパークがGBAの夢の泉リメイクで強化されていて「おぉ!」と思った記憶があります。
火炎だるまはあるのに似たような技無いアイスさん……
マジックビームは敵だけじゃなくて制限時間まで止めてくれるから高得点取りやすかったな
スパデラのサンダーはマジ無双
UFO好きすぎて、二体の敵吸い込むと始まるルーレットで絶対に当てれるようになってたな懐かしい!
スパデラのホイールも強かったと思う。
裏技使って格闘王への道のマルクを瞬殺していたのはいい思い出だったよ・・・。
能力「スマブラ」て、
スマブラがカービィの能力を再現したんちゃうんか、、?
2人プレイ前提だけど、ウィリーライダーは最強格の一つだと思う
私も格闘王ではスナイパーにお世話になったなあ…
擬態してばかりで時間はかかってたけどほぼ無敵はやはりでかかった
あと64ではストーンニードルもかなり強い
貫通する飛び道具なので対ウィスピー、ピクス、アクロ戦で活躍した
道中ではバーニングx2には劣るけど移動と攻撃が同時に出来て便利だった
Wii世代ワイ、トルネードが懐かしすぎて号泣
Wiiしかやったことないですが使いこなせればハンマーはほんとに最強だと思います🌸特に格闘王みたいなとにかく闘いまくる!って時には……
鬼ごろし火炎ハンマーを上手くぶつけられると敵の体力めっちゃ減らせるので…!
一時期ストーンやニンジャも使っていたのですが、攻守共にハンマーの方が使いやすかったです◎ストーンは落ちる場所を考えないと敵が邪魔で動けなくなったり上空の敵は倒しにくかったりしていて、ニンジャはあちこちに張りついてしまったりダッシュ+①を発動するとたまにラグ(?)が生じて敵を避けきれなかったりしてしまいます🥷
ダッシュ+①で大体の攻撃かわしながらダメージを与えられて、ダッシュ+②+①で上空の敵にもしっかりダメージを与えられるので早く敵を倒せます🌱
近距離戦を強いられるのが唯一(?)の難点ですが( ˊᵕˋ ;)💦特に協力プレイで近距離能力が複数いると闘いやすいポジションの争奪戦みたくなってしまった思い出が…
手動最高火力のプラズマくん
スマブラっていうコピー能力あるのに驚きだしロボボプラネットであるのにさらに驚いた
私にとってはストーンが一番最強の能力だと思っています(個人的な意見)
ちなみに、U.F.Oはロボボプラネットでアミーボ(カービィ)を使ったときに使用できます。
ドロッチェ団のハイジャンプは最強だった
出てきた作品全てで強かったていうコピー能力なのかな
wiiのニンジャとかトリプルデラックスのパラソルは入ってないし
個人的にはスターアライズのソードはかなり使いやすくなってる
わかる ニンジャの三角飛びはできなくなったけど無敵技が多かったしパラソルはUDXでも強かったし
スタアラソードはダッシュ空中Bが壊れてた
次のシリーズでトルネイド出てほしい…
リーフとスナイパーも
@@YT-lu2vz わかり見が深い…そしてジェットも
どうかポイズンを出してください…
あいつロボプラにしかいないチート能力なんですぅ
次回作でスマブラSPみたいにコピー能力全員参戦ってならないかな?
何なら新しいコピー能力で銃のやつとか出てほしい…
カービィ自身じゃないけど、洞窟大作戦で"コピー"カービィを2Pのキャラにして腕ぶん回して道場勝ってたの楽しかった
プラズマのせいで2日くらいは指がバキバキだったw
2:04 ここUFO諦めきれなくてコピー手放して星が跳ねてる中どうにかして下から吸い込めないか頑張ってた。
結果的に吸い込めた。やったね。
3:48俺はこいつを無敵とすっぴんで倒した…瞬殺だったぜぇ…
スパデラのマイク好きだったなぁ
あとストーンでマッチョが出るまでやり続けて出たら友達と爆笑してた
カービィと言ったら
可愛い顔してるのに
背中向けたら怖い顔して追いかけてくるやつだなw
ぽよ😡
スカーフィかな
64の時は状況に応じて有効能力を使い別けてたな…特にボス戦では。
ステージ1のボスは火と切でファイアソード
ステージ2のボスは電と切でライトセイバー
ステージ3のボスは切と爆で手裏剣ボム
ステージ4のボスは氷と針で雪の結晶
ステージ5のボスは火と爆で花火
それぞれの弱点と思われる能力で攻めたのは良い思い出です。
トリデラのパラソルを忘れてはいけない
ドガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガドォン(ボスが倒れる音)
なんだっけ?
上矢印しながら空中でスティックガチャガチャだっけ?
@@user-ob1jc8je4z ボタンとスティックを使って上下同時押しですね
@@sankoucho ありがとうございます❗
スタアラのウィンガボムも…
ズガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガ
バーニング×バーニングで無双してたらウルルンスターのシャチでめっちゃ苦労した思い出
普通にストーンが1位だと思ってた、、
カービィの良さってドット絵の可愛さだなって改めて思った
0:12 この発生、後隙、判定がスマブラにあったらな
スーパーデラックスの2pのコピー(タック)が最強というのはもはや過去なのかな?
入ってなくてびっくりでしたw
間違いなく2pコピー最強ですね!
ドロッチェ団のクラッコでトルネイドには命を救われた
エスパーのバニッシュを連打してボスに無敵チクチク攻撃してましたねぇ
なお指は死ぬ