【星のカービィ】廃止されたコピー能力10選

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ก.ค. 2024
  • 星のカービィのコピー能力のなかで、登場回数が圧倒的に少なく廃止されたと思われるコピー能力をまとめました。
    【もくじ】
    00:00 はじまり
    00:08 ペイント
    01:36 コピー
    03:00 ポイズン
    04:28 バルーン
    05:51 アニマル
    06:58 ミニマム
    08:21 ライト
    09:20 メタル
    11:01 バックドロップ
    12:33 バブル
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ความคิดเห็น • 432

  • @user-bs3pz7lr8p
    @user-bs3pz7lr8p 3 ปีที่แล้ว +290

    ポイズンは確か「機械化によって汚染されたウォーター」みたいな設定だからロボプラ以外だと出せないのかも…

  • @user-kd5ui6ub6k
    @user-kd5ui6ub6k 3 ปีที่แล้ว +755

    ポイズンが消えたのは、もともとウォーターが汚染されたらどうなるかというものでつくられていたから、ロボプラ限定の能力だと思います。

    • @user-rc6dy5hm5p
      @user-rc6dy5hm5p 3 ปีที่แล้ว +55

      うん、そうだったよね。

    • @ぬあああぁぁぁぁ
      @ぬあああぁぁぁぁ 3 ปีที่แล้ว +123

      あの能力好きだったんやけどなぁ…

    • @masamune8020
      @masamune8020 3 ปีที่แล้ว +149

      ポイズンに関しては消えた、というよりかはスタアラにはウォーターが登場していて役割が被るから一時的に登場していない、という解釈が正しいと思います。

    • @user-rc6dy5hm5p
      @user-rc6dy5hm5p 3 ปีที่แล้ว +115

      @@masamune8020 もしかしたら、またウォーターが汚染された設定のゲームが出たら、出るかもしれないね。

    • @user-zc3cl1ml9m
      @user-zc3cl1ml9m 3 ปีที่แล้ว +92

      自然にも毒の概念があるから、さそり型の敵からコピーできればな。

  • @user-kf5lq2zm9w
    @user-kf5lq2zm9w 3 ปีที่แล้ว +71

    ポイズンのゴボゴボした音とか、技を使った時のカービィの表情とか設定とか全部ひっくるめて大好き

  • @user-lb6kv2bl5w
    @user-lb6kv2bl5w 3 ปีที่แล้ว +53

    ポイズンが出てこなくなった理由は、単純に汚染されたウォーター系のキャラクターがいなくなったから能力が手に入らなくなった…とかそういう理由だと思う。
    (ポインズンって何だよバカタレ)

    • @user-ue6jf1dt5h
      @user-ue6jf1dt5h 3 ปีที่แล้ว +3

      ポイズンですよ

    • @negigoma
      @negigoma 3 ปีที่แล้ว +5

      ポインズンww
      ロボプラで工場だらけになるから環境汚染されたってことやろ?

    • @user-lb6kv2bl5w
      @user-lb6kv2bl5w 3 ปีที่แล้ว

      だあぁぁぁぁぁ!!!!!
      なんちゅう間違え方してんだよバカァァァァァ!!!!!!!!()

    • @user-lb6kv2bl5w
      @user-lb6kv2bl5w 3 ปีที่แล้ว

      @@negigoma
      そゆことやで
      (あと君のおかげで誤字に気づけましたありがとです())

    • @amadare2551
      @amadare2551 3 ปีที่แล้ว +2

      もしポイズンが次に出たら
      自然に似合う
      ビートル(虫)、アニマル(動物)とか
      リーフ(植物)、ウォーターと
      自然の真逆なポイズンって感じで
      ロマンできたらいいな…

  • @temimin
    @temimin 3 ปีที่แล้ว +61

    バブルのコピー元の中ボスが結構好きだったのでコピー能力とともに復活してほしい
    泡をまとった大きな中ボスだと思ったら正体がザコキャラ並みに小さいカニさんなのが面白い

  • @user-oy9qt4oz2u
    @user-oy9qt4oz2u 3 ปีที่แล้ว +89

    「コピー」は通常方法ではコピーできない銀河にねがいをの為のコピー能力ぽっいし他では登場しないのは仕方がないよなぁ

    • @user-rc6dy5hm5p
      @user-rc6dy5hm5p 3 ปีที่แล้ว +8

      あと吸い込めないはずのスカーフィ君もコピーできるよ
      (わかるかな?あのオレンジ色で、ふわふわ飛んでるやつなんだけど)

    • @Awakening_Tawashi
      @Awakening_Tawashi 3 ปีที่แล้ว +12

      他には友達とプレイする時に中ボスから奪えば2人とも同じコピーになれるという事ですかね
      (スープレックス、ハンマー等で脳筋してた)

    • @user-rc6dy5hm5p
      @user-rc6dy5hm5p 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Awakening_Tawashi わお

    • @user-rv4te3hn3g
      @user-rv4te3hn3g 3 ปีที่แล้ว +4

      @@user-rc6dy5hm5p クラッシュになるんだっけ?うろ覚えですが

    • @user-rc6dy5hm5p
      @user-rc6dy5hm5p 3 ปีที่แล้ว

      @@user-rv4te3hn3g その通り!当たりです!
      これ、「銀河に願いを」というゲームモードで、コピー無限に使えるから、スカーフィさえいれば簡単にできる

  • @tomofmiraccoon4799
    @tomofmiraccoon4799 3 ปีที่แล้ว +128

    1作のみしか登場してないコピー能力は、これはこれでその作品を彩る要素の一つになってるからよっぽど強化されない限り復活しなくてもいいかな〜
    それよりも作品ごとの新コピー能力にいつもわくわくしてますから

  • @user-ep8nn5xf4s
    @user-ep8nn5xf4s 3 ปีที่แล้ว +13

    アニマルとバブルは攻撃方法とか見た目的にも続投されると思ってたんだけどなー。アニマルは純粋に技を増やして、バブルはアイスみたいに相手をシャボン玉に閉じ込めて前に飛ばすみたいな調整すればまた出番ありそう

  • @harunochan
    @harunochan 3 ปีที่แล้ว +84

    アニマルってドロッチェにしか出なかったのにグッズになってるのすごいと思う

    • @HaaHst
      @HaaHst 3 ปีที่แล้ว +25

      かわいさは圧倒的だからね

    • @user-vw5qq7ny2y
      @user-vw5qq7ny2y 3 ปีที่แล้ว +13

      他に似たコピー能力もないしね

    • @user-lf9xx2bd6f
      @user-lf9xx2bd6f 3 ปีที่แล้ว +6

      言われてみれば確かに!

    • @user-cj1pv8hy1i
      @user-cj1pv8hy1i 3 ปีที่แล้ว +3

      @@user-nr1lf6kg2f ヘビーモールだね

  • @user-pv7ub3iu1g
    @user-pv7ub3iu1g 3 ปีที่แล้ว +177

    ポイズン近距離 中距離 長距離 万能型で初心者でも使いやすかったのにな

    • @user-xi1or1fr2z
      @user-xi1or1fr2z 3 ปีที่แล้ว +8

      マジそれな

    • @user-mb6fg4sw6g
      @user-mb6fg4sw6g 3 ปีที่แล้ว +1

      無敵もあるし

    • @user-ey4pr9sg3y
      @user-ey4pr9sg3y 3 ปีที่แล้ว +6

      これ結構チートだったからスタアラに無かったのちょっとショックだった( ・ω・)

    • @user-xi1or1fr2z
      @user-xi1or1fr2z 3 ปีที่แล้ว +9

      @@user-ey4pr9sg3y ポイズンソードとかポイズンニンジャとかポイズンヨーヨー見たかった

    • @user-ed2jj9pn9h
      @user-ed2jj9pn9h 2 ปีที่แล้ว +1

      そして、カッコイイ。

  • @ikirby0125
    @ikirby0125 3 ปีที่แล้ว +26

    バブルの見た目がすごいかわいいから復活して欲しいなぁ

    • @user-vi2qu8wx1l
      @user-vi2qu8wx1l 3 ปีที่แล้ว

      自分は中ボスのカニにまた会いたいです

  • @hayashi215
    @hayashi215 3 ปีที่แล้ว +45

    バブルは下画面で合体するのが楽しかったから結構好きだったな

  • @user-ey7ky2go7m
    @user-ey7ky2go7m 3 ปีที่แล้ว +11

    スタアラでジェット廃止にしたのまだ許してねぇからな。

  • @ryos3617
    @ryos3617 3 ปีที่แล้ว +35

    ペイントがアーティストに進化して登場したから、ライトはシャイニングに進化して登場しないかな?
    光を使った攻撃って魅力的だと思う。
    あ、でもそれだとビームと被るかな?

    • @masamune8020
      @masamune8020 3 ปีที่แล้ว +1

      カインスパークみたいな電球を使った攻撃ができたら面白そう

    • @user-gk1nr5mr8f
      @user-gk1nr5mr8f 3 ปีที่แล้ว +6

      ライトはちょっと考えれば攻撃技思いつくしエンジェルと複合(天使ってなんか光っぽいイメージない?)したらおもろそう

  • @GN-np8yo
    @GN-np8yo 3 ปีที่แล้ว +66

    30周年だから次回本編とそこでの復活を期待します

  • @user-kv3zh4iz8r
    @user-kv3zh4iz8r 2 ปีที่แล้ว +17

    タックはすごい強いイメージがあったw
    守っている時に相手の攻撃が当たらないのはヤバい

  • @user-fi7cv4ro2t
    @user-fi7cv4ro2t 3 ปีที่แล้ว +17

    ポイズンの毒撒き+毒霧+通常攻撃で中ボスゴリッゴリ削れたの楽しかった

  • @DekkiYC-hatomemo
    @DekkiYC-hatomemo 3 ปีที่แล้ว +87

    アニマル、バブル、マジックあたりは3Dで復活してほしいですね!

    • @user-ue6jf1dt5h
      @user-ue6jf1dt5h 3 ปีที่แล้ว +12

      マジックはけっこう面白い

    • @user-jp3lv1op7f
      @user-jp3lv1op7f 3 ปีที่แล้ว +11

      バブルは仕様的にきついと思ってるけど実装されて欲しいなぁ
      マジックは復活しそう

    • @KamenRingo
      @KamenRingo 3 ปีที่แล้ว +5

      バブルは名前だけ同じ、エフェクトの見た目が同じの別能力になりそう

    • @NEGIKI
      @NEGIKI 3 ปีที่แล้ว

      マリオみたいにストックできるようになったらバブルも使えそう

    • @zio-grando
      @zio-grando 3 ปีที่แล้ว +6

      敵を閉じ込める掴み判定をばら撒く能力になりそう。水属性のアイスみたいな
      泡ガードとかあると面白そうだな

  • @スパはるる
    @スパはるる 3 ปีที่แล้ว +71

    廃止された能力だからこそ復活して欲しい...

    • @ANA-oe7qm
      @ANA-oe7qm 3 ปีที่แล้ว +9

      新作に期待しよう

  • @user-bo8wp3kd4n
    @user-bo8wp3kd4n 3 ปีที่แล้ว +25

    ポイズンは持続ダメージと置き技が大好きだったなぁ…今じゃスパイダー使ってるほど持続ダメージと置き技好きなもんで

  • @user-xd6ty5ln8l
    @user-xd6ty5ln8l 3 ปีที่แล้ว +50

    ポイズン結構好きな能力だから廃止されたの悲しい

    • @user-eu3lb4ws5x
      @user-eu3lb4ws5x 3 ปีที่แล้ว +14

      水が工場によって汚染されたらっていうコンセプトでロボプラではウォーターの代わりにポイズンが登場したから復活は厳しいかも。

    • @user-hu5ih7lj1c
      @user-hu5ih7lj1c 3 ปีที่แล้ว +2

      ポイズン大好きだったなあ。真格闘王への道を頑張ってポイズンでクリアした思い出がある。

    • @user-iv7nf6yu6h
      @user-iv7nf6yu6h 3 ปีที่แล้ว +1

      それな…

    • @Kyadellack
      @Kyadellack 3 ปีที่แล้ว +2

      言いたいことも言えないこんな世の中じゃぁ…

    • @zio-grando
      @zio-grando 3 ปีที่แล้ว +4

      @@user-eu3lb4ws5x
      他の星でハルカンドラとかブルブルスターとかみたいな汚染や化学的な星を出せばいけそう

  • @user-Sugaharu86
    @user-Sugaharu86 3 ปีที่แล้ว +8

    ミニマム入れるならその後採用されてるミサイルとエンジェル(ノベライズに登場してるのでワンチャン…)の方が廃止って言えるだろ

  • @user-fc8tl9ii7p
    @user-fc8tl9ii7p 3 ปีที่แล้ว +104

    ポイズンはウォーターとの差別化ができればワンチャン…

    • @niwatoriiiiiiiiii
      @niwatoriiiiiiiiii 3 ปีที่แล้ว +14

      新たな毒のギミックが出たら復活するかも

    • @GN-hv1cp
      @GN-hv1cp 3 ปีที่แล้ว +1

      @昇進社会人 まずカービィに毒の要素ありましたかね...?

    • @user-cv4ol3nz8y
      @user-cv4ol3nz8y 3 ปีที่แล้ว +2

      @@GN-hv1cp
      ドロッチェ団のUFOに乗ってる、メカをつくるジジィの名前は…

    • @user-ux2pd1ug7m
      @user-ux2pd1ug7m 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-cv4ol3nz8y
      それはドク

  • @amrnoset
    @amrnoset 3 ปีที่แล้ว +29

    アニマルは毛糸のカービィのメタモル能力で似たようなのが出てきてたね

  • @Taichi_0121
    @Taichi_0121 3 ปีที่แล้ว +4

    コメント欄で全コピー能力復活して欲しいっていう意見が飛び交ってますが、そうなった時に「スープレックス」「バックドロップ」「スロウ」「ファイター」の差別化できなくておかしくなりそう

  • @game_human03
    @game_human03 3 ปีที่แล้ว +8

    ポイズンでめちゃくちゃトラップ敷いて
    メインの連続攻撃で体力ゴリゴリ削ってた過去
    ウォーター復活は嬉しかったけど
    ポイズンのトラッパー感もまたやりたかった
    あとペイントはアーティストの技の中にでも入れてれば良かったのでは?
    (ハンマーの爆裂ハンマー投げみたいに)
    バルーンは…漂うバルーンマリオ感

    • @Nomaru-IPPANJIN
      @Nomaru-IPPANJIN 3 ปีที่แล้ว

      あるにはあるけどねアーティストには

  • @Kyadellack
    @Kyadellack 3 ปีที่แล้ว +8

    ゴーストとか言う可能性の塊
    これで1作作れるとまで言わしめたからこれでなんか作って欲しいなぁ…

  • @ぬあああぁぁぁぁ
    @ぬあああぁぁぁぁ 3 ปีที่แล้ว +10

    アニマルとポイズンがけっこう好きだったんだけどね…

  • @カラスさん
    @カラスさん 3 ปีที่แล้ว +14

    アニマルが恋しいなぁ

  • @user-fq3um8yq3r
    @user-fq3um8yq3r 3 ปีที่แล้ว +1

    確かにどの能力も廃止っちゃそうなんですが、バトデラで全員に参戦のチャンスがあった事とスタアラでのクリーンやプラズマの復活もあったので一言に廃止とは言い難い気もしますね〜
    でも影の薄い能力達が動画によって認知されていくのは嬉しい限りです✨ありがとうございます。

  • @nitamago1001
    @nitamago1001 3 ปีที่แล้ว +40

    いる要らない関係なしに全部のコピー能力詰め込んだカービィ新作欲しーなー

    • @user-cs1kf8mo7h
      @user-cs1kf8mo7h 3 ปีที่แล้ว

      わっかる〜

    • @zio-grando
      @zio-grando 3 ปีที่แล้ว +9

      バックドロップ
      スロウ
      スープレックス
      レスラー
      という上下関係が……

    • @user-ck2py9jm9z
      @user-ck2py9jm9z 3 ปีที่แล้ว

      64…

    • @user-cs1kf8mo7h
      @user-cs1kf8mo7h 3 ปีที่แล้ว +4

      よく考えたらバーニングとファイア
      フリーズとアイスとかどうなるんだろう

    • @nitamago1001
      @nitamago1001 3 ปีที่แล้ว

      @@user-cs1kf8mo7h たしかにー

  • @user-yt9ld4qo2g
    @user-yt9ld4qo2g 3 ปีที่แล้ว +5

    ライトが消えるのは予想していた。

  • @kou5398
    @kou5398 3 ปีที่แล้ว +3

    ポイズンカービィは「ウォーターが機械化で汚染された能力」ってコンセプトじゃなかったかな。んで、ロボボプラネットの騒動が解決したから無くなったんじゃないかな

  • @user-se2cq4lh1u
    @user-se2cq4lh1u 3 ปีที่แล้ว +13

    ドロッチェ団のバブルの奴ソードのバブルとファイアーのバブル合わせて属性ソードとか作れたなぁ 懐かしい

  • @user-vh9tc6pu1z
    @user-vh9tc6pu1z 2 ปีที่แล้ว +6

    ポイズンの能力で、ボスの時「毒の霧」だけで倒すの楽しかったなー!

  • @Mr.OZ3702
    @Mr.OZ3702 3 ปีที่แล้ว +6

    USDXのタックのガードが無敵と言うかもはや攻撃すり抜けてるからマジで強かった

  • @il-fo7796
    @il-fo7796 3 ปีที่แล้ว +5

    あれ・・・バックドロップで紹介されるとおもってたスロウがもはや主の記憶からも消されてしまった・・・
    参ドロはいろいろと挑戦的な作品だったから他作品に無い能力が多かったり能力の挙動が違うのも多かった。個人的に参ドロのホイールは神仕様

    • @Yuiri1686
      @Yuiri1686 3 ปีที่แล้ว

      マジックとかもな… スロウは吸い込んで投げるだけだから完全劣化版なんだよな泣 不遇や

  • @mr.s6903
    @mr.s6903 3 ปีที่แล้ว +42

    廃止されたと思っていたクリーンがスターアライズで復活したからアニマルやバブル、ポイズンあたりは今後の作品で復活すると信じたい。

    • @user_15756
      @user_15756 2 ปีที่แล้ว +3

      メタルとか強化されて帰ってこないかな

    • @user-th1dw4zo5j
      @user-th1dw4zo5j ปีที่แล้ว

      そもそも廃止とは違う気がするな

  • @t.d.3rd342
    @t.d.3rd342 2 ปีที่แล้ว +2

    そう、タックはバカ強いんだよ

  • @ttgsay1073
    @ttgsay1073 3 ปีที่แล้ว +2

    一応コピーも「銀河に願いを」の序盤で手に入れられればコピーのもと無しでコピー出来るという地味な利点があります。最終的には要らなくなるけどね!!!

  • @user-op8gt3wg3l
    @user-op8gt3wg3l 3 ปีที่แล้ว +17

    あと十年のうちでこれらの能力全部再登場すると予言しよう()

    • @bobshumai1900
      @bobshumai1900 3 ปีที่แล้ว

      でも正直メタルカービィーは来てほしくない()

    • @furancium
      @furancium 3 ปีที่แล้ว +1

      HAL研究所の事だから全コピー復活とかしそう
      つか再来年位にしそう

    • @user-th1dw4zo5j
      @user-th1dw4zo5j ปีที่แล้ว

      ​@@bobshumai1900 ーは要らない

  • @Omu_rice539
    @Omu_rice539 3 ปีที่แล้ว +8

    タックはマジで強すぎる

  • @Ican-oz4yg
    @Ican-oz4yg 2 ปีที่แล้ว +10

    光の翼とか光の剣とか
    光属性の攻撃って絵的にも映えそうだしライトの進化コピーは期待してる

  • @user-pn1nz4ml3j
    @user-pn1nz4ml3j 3 ปีที่แล้ว +9

    レーザーとポイズンは復活して欲しいな

  • @Donald_Yupi
    @Donald_Yupi 3 ปีที่แล้ว

    バルーンの膨らませた時の音すげぇ好きなんだけど

  • @user-qo1kr3xv2d
    @user-qo1kr3xv2d 3 ปีที่แล้ว +2

    もともとウォーター使いだったけどロボボで似たようなのとしてポイズン出てきたから使ってみたら思いのほか強くて気づけば一番好きなコピーになってたな…

  • @user-pp3fg2to4t
    @user-pp3fg2to4t 3 ปีที่แล้ว +3

    動画に出てなかったのだとボールも夢の泉だけだったっけ
    ボール状のカービィは色んなゲームで出てるけど

  • @todaythanks3985
    @todaythanks3985 3 ปีที่แล้ว +19

    バブルも技増やせば普通に使えそうなのになぁ【復活しないかなぁ】

    • @user-ue6jf1dt5h
      @user-ue6jf1dt5h 3 ปีที่แล้ว

      あれはDSだったから出来たんじゃないかな?

    • @todaythanks3985
      @todaythanks3985 3 ปีที่แล้ว

      @@user-ue6jf1dt5h 技自体にアイスやファイアと違う差別化ができそうだから、敵を泡に包み込んで泡アイテムにする機能を削除しても良い感じになりそうだと思う

    • @user-ue6jf1dt5h
      @user-ue6jf1dt5h 3 ปีที่แล้ว +5

      @@todaythanks3985 かわりに敵を回復アイテムにしたりね。

    • @todaythanks3985
      @todaythanks3985 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-ue6jf1dt5h それめちゃくちゃ便利そうw

    • @user-ue6jf1dt5h
      @user-ue6jf1dt5h 3 ปีที่แล้ว +3

      @@todaythanks3985 ふと思ってたから

  • @user-pc4tw7lj7j
    @user-pc4tw7lj7j 3 ปีที่แล้ว +5

    バルーンの見た目めっちゃ可愛いと思わん?(真顔)

  • @user-gs5bs4dm1f
    @user-gs5bs4dm1f 3 ปีที่แล้ว +7

    カービィコピー能力コレクションとか出してほしい

  • @user-op8gt3wg3l
    @user-op8gt3wg3l 3 ปีที่แล้ว +3

    ってあれ?
    オイオイ、レーザーが無いんですが…

  • @user-co4cp7qb7t
    @user-co4cp7qb7t 2 ปีที่แล้ว +1

    バブルとポイズン好きだったのにな。また使えるようになってほしい。単純にバブルの攻撃性能もビームみたいな感じにすれば良さそうだし。

  • @user-ki6dc8ih4c
    @user-ki6dc8ih4c 3 ปีที่แล้ว +3

    最強過ぎて消されてないコピー能力エスパー

  • @user-gk1nr5mr8f
    @user-gk1nr5mr8f 3 ปีที่แล้ว +1

    ビームとウォーターの合体能力でバブルきたら激アツ

  • @user-ry6fo8dm2x
    @user-ry6fo8dm2x 3 ปีที่แล้ว

    SDXのペイントは偶然発見して隠し能力だ!って興奮しましたが
    ヘビーロブスターの目が潰れて動きがめちゃくちゃになって逆に難しくなったのをよく覚えています

  • @user-xp8rv5ox2w
    @user-xp8rv5ox2w 2 ปีที่แล้ว

    用意するのは大変だと思いますが、64の様なコピーのミックス、あるいは3の様な合体技で技の性能が変わる、的な物もまたプレイしたい所です。
    あるいはスマブラやスタアラのクリーンみたいに「ミックスコピー(合体技)を何個か併合して調整した新規コピー能力」とか出ないかしら…今後が楽しみです。

  • @user-le6gr7ot6l
    @user-le6gr7ot6l 2 ปีที่แล้ว +11

    64から始めたからミックスコピーが一番よかったな〜。新しい組み合わせ見つけるのが楽しかった。

    • @warabi.mochi0279
      @warabi.mochi0279 2 ปีที่แล้ว

      ミックスは難しいだろうけど、
      能力の強化で技自体は使える様になる可能性ある(ミサイルとか、雪玉とか)
      ドリルとか花火なら新しい能力として出る可能性もある。

  • @OD-cx1dh
    @OD-cx1dh 3 ปีที่แล้ว

    ボスバトルとかで地面に毒置いとくのめっちゃ好きだったからポイズンまたきて欲しい
    多分ないけど

  • @socialdistance6231
    @socialdistance6231 3 ปีที่แล้ว

    USDXの真格闘王では、初手に中ボスオールスターズを引いてマイクをコピーするTA用の作戦があった気がします

  • @user-bv9yu3fm1q
    @user-bv9yu3fm1q 3 ปีที่แล้ว

    ライト→ホーリーかヘヴンになるのかな?
    横Bでホーリーレーザー
    下Bで光の柱
    上Bで光のリング
    空中Bでホーリーレイ
    横ダッシュ+Bでホーリスラッシュ(使用中は一部を除いて無敵)
    ガード時:ホーリーカウンター/ライトバリアー
    B溜めでライトアップ(暗闇を照らす+光の波動でダメージを与える)
    とか?
    ホーリーと同時にダークを出してもいい感じがする。エンジェルと融合するのと、デビルも出そう。(アーサーとか出ないのかな?剣と盾で攻撃、)

  • @user-sc3kv6so6w
    @user-sc3kv6so6w 3 ปีที่แล้ว +1

    ポイズンはたしか汚染されたウォーターみたいな設定があった気がする…

  • @user-cu7ey3xd5d
    @user-cu7ey3xd5d 2 ปีที่แล้ว

    当時私と弟と2人でプレイした時コピーの2Pは能力を途中で戻すことができてまたコピーしたら体力戻ったから本当に最強だったよね

  • @user-ko7ml5bv2b
    @user-ko7ml5bv2b 3 ปีที่แล้ว

    バブルはアイスみたいに敵をシャボン玉の中に閉じ込めるとかなら良さそう。

  • @user-cu9yu6oh5f
    @user-cu9yu6oh5f 2 ปีที่แล้ว

    ディスカバリーに鏡の大迷宮的探索要素があったらミニマムやライト、アニマルと言った探索向けのコピーが復活するかも知れない

  • @user-lk3gv7ef6n
    @user-lk3gv7ef6n 2 ปีที่แล้ว

    ちなみにこれとは逆でエアライドやタッチ、ボウル含めて皆勤賞をとっているのはスパーク(プラズマ)、ファイア(バーニング)、アイス(フリーズ)のみ
    ファイア(バーニング)、アイス(フリーズ)は夢の泉や鏡などで別能力に分けられている作品もありますがいずれも片方しか出てないのはスパーク(プラズマ)だけです(バトルに向かないためかファイターズでは惜しくも3種不採用)
    余談ですが2dアクションだけに絞ると意外にもソードではなくカッターが皆勤賞、こちらはエアライドにはでていませんがファイターズやバトルデラックスでは登場
    ただ残念ながらハンターズにはいずれも登場しないのでコピー能力が使える全作品で完全な皆勤賞を果たした作品は今後永遠に存在しないことになります

  • @user-hh2zi2ps3w
    @user-hh2zi2ps3w 3 ปีที่แล้ว

    メタルは歩く音が好きでコピー混ぜで4ストックメタルにしたなぁ

  • @user-tw4vw1pd6u
    @user-tw4vw1pd6u 2 ปีที่แล้ว

    ミニマムに関しては最新作で再登場もありそうですね…

  • @user-pg7tc8df2j
    @user-pg7tc8df2j 3 ปีที่แล้ว

    バブルはミックスでしか手に入らないソードとかボムとか作り放題だったから好きだったな。あとは1upも量産し放題だし…。

  • @user-rx1wk2pn6q
    @user-rx1wk2pn6q 2 ปีที่แล้ว +1

    コピーは星に願いをで序盤にかなり役に立つ

  • @user-xy5no3fr6f
    @user-xy5no3fr6f 3 ปีที่แล้ว +2

    やっぱりスリープが最強最推しだけど、ポイズン大好きなんだよな……

  • @gleebear2
    @gleebear2 3 ปีที่แล้ว

    兄とやってて基本ヘルパー側だった自分はタックにしてもらって色々変身してました
    変身解除と自爆の操作似てるからたまにミスって自爆してましたが

  • @user-qk2ew7et4r
    @user-qk2ew7et4r 2 ปีที่แล้ว

    夢の泉・夢の泉DXのみ登場するボール
    動画にもコメ欄にも一切登場しないあたりが、影の薄さを物語ってる

  • @user-qn8cn5ws6d
    @user-qn8cn5ws6d 3 ปีที่แล้ว

    「コピー」はもともと2Pプレイ用兼銀河に願いをの救済措置だからなぁ…
    大幅にリメイクしないとシステムに直結したタイプのアニマル・バブル・バルーンと並んで2度と出れないタイプの能力
    それとニンジャはスパデラ初出じゃ無かったっけ、あっちでもなかなかヤバい性能だった気が

  • @user-fm8ki6lh2h
    @user-fm8ki6lh2h 2 ปีที่แล้ว +2

    バックドロップに触れるならスローにも触れてほしかった(古参)

  • @user-bd3yt7rm5n
    @user-bd3yt7rm5n 2 ปีที่แล้ว +5

    モグラはまじで掘るだけで謎の爽快感とかあるから残ってて欲しかった

  • @user-ot5dl4bt8f
    @user-ot5dl4bt8f 2 ปีที่แล้ว

    コピーは敵を吸い込んでコピーできない銀河に願いをでは重宝しましたね。
    あと、ヘルパーのタッグがコピーのたびにライフ全回復できてチート級に強かったw

  • @user_goggles
    @user_goggles 3 ปีที่แล้ว

    参ドロ初出の能力だからなのか、スタアラではドロッチェがアニマルみたいな技を使いますね

  • @user-jl8sb9md8b
    @user-jl8sb9md8b 3 ปีที่แล้ว

    バルーン復活したらどんな技使うか気になるな

  • @user-yg8qj9lk4r
    @user-yg8qj9lk4r 2 ปีที่แล้ว +2

    バブルはまじで最強だと思う。
    参ドロなつかしいなぁ、
    バブルとアニマルとホイールばっか使ってたわ

  • @osanahime
    @osanahime 2 ปีที่แล้ว

    ミニマムの説明途中からミサイルの動画になってる(ミサイルも確か鏡だけだったような?)
    あと、スマブラという公式が『あれは出したくないコピー』って言ってたやつも鏡(外注作品)だけですね

  • @airR0605
    @airR0605 2 ปีที่แล้ว +1

    アニマルは最近グッズ化もされてるから歴史から消えてはいないよね

  • @user-iy9wb1zf8c
    @user-iy9wb1zf8c 3 ปีที่แล้ว

    ペイントはカメレオン戦では、役に立っていたけれど、ロブスター戦だとむしろ戦いにくかった印象ですね。ただ、技を使う時の演出は好きでした。

  • @user-ck2py9jm9z
    @user-ck2py9jm9z 3 ปีที่แล้ว +1

    コピーでスカーフィでクラッシュ出るの初めて知った

  • @Pixel_Nuun
    @Pixel_Nuun 2 ปีที่แล้ว

    ポイズンはディスカバリーかその後の自然系ストーリーに出てくる予感がする

  • @user-vb1fc9tk9m
    @user-vb1fc9tk9m 3 ปีที่แล้ว

    復活してほしいとは思うけど
    アニマルってなんか最近の立体的?な感じよりDSくらいの画質の方がなんかかわいく見えそうな気がする
    実際どうかは分かんないけど
    あと個人的に参ドロは思い出深い作品だから参ドロしか出てないっていうレア感がなんか好き笑

  • @KK-vy7rj
    @KK-vy7rj 3 ปีที่แล้ว

    64のミックスコピーも再登場してるのかな?
    バーニングカッターやスパークカッターのカッコよさ最高すぎるやろ

  • @user-is2sp9cd5g
    @user-is2sp9cd5g 2 ปีที่แล้ว

    あんまこういう動画で取り上げられること少ないけどボールっていうコピー能力好きだったなぁ、、

  • @user-ct3es3uw7s
    @user-ct3es3uw7s 3 ปีที่แล้ว +1

    ウルデラ出身だから、ペイントって結構出回ってると思って現実見たら悲しかった…

  • @ldrinkitdown
    @ldrinkitdown 3 ปีที่แล้ว

    バックドロップはエンディングロール中でゲーム内操作より豪快に動いて中ボスと戦ってて『あれ!?』ってなった記憶があるな

  • @user-lm8uy7ki6w
    @user-lm8uy7ki6w 3 ปีที่แล้ว +2

    廃止という表現が気に触る方が多いの、正直分かる。
    何をもって廃止ととったのかの基準が曖昧だと荒れそうな印象がある、こういうデータ系(?)動画。

  • @becon-w
    @becon-w 2 ปีที่แล้ว

    アニマルの土掘り、どっかで見たことあるなと思ったら毛糸のカービィのモグラだ

  • @user-zv7pf1vr4z
    @user-zv7pf1vr4z 2 ปีที่แล้ว

    コピーは発生と範囲が個人的に痒いところに手が届く感じで便利だった。タッグだけに。
    もうむしろ能力コピーの部分が要らない。

  • @user-en4dt8qx7u
    @user-en4dt8qx7u 3 ปีที่แล้ว +1

    そのうち今までの全能力採用して作って欲しい

  • @ALTELIA
    @ALTELIA 2 ปีที่แล้ว

    投げ系のコピーだとFC夢の泉にあったスロウが1番好きだったなぁ。
    亀みたいな中ボスからしかコピーできなくて維持するのが大変だった記憶がある。
    スパデラでなくなってて悲しかったが、夢の泉リメイクとその後2作品以降また廃止されちゃったんですね・・・。

  • @akaneko_kanji
    @akaneko_kanji 3 ปีที่แล้ว

    ドロッチェはコピー能力の種類めちゃくちゃ多かったよなあ、やりごたえあった

  • @t.j.7567
    @t.j.7567 2 ปีที่แล้ว

    アニマルは使ってて凄く楽しかった記憶があるなぁ

  • @user-eu6tr5ft5k
    @user-eu6tr5ft5k 3 ปีที่แล้ว

    ポイズンはまだ本編一回空けただけなのに廃止扱いするのか…

  • @NANNDAOMAE
    @NANNDAOMAE 2 ปีที่แล้ว +1

    13:49ここの敵懐かしくね?

  • @user-n34149
    @user-n34149 3 ปีที่แล้ว

    なお中ボスであるポイズンブロスはハンターズで皆勤賞となっている

  • @user-ct3es3uw7s
    @user-ct3es3uw7s 3 ปีที่แล้ว +1

    ひかわカービィをブックオフで買っていたから結構しっているもんだったな…。