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個人的にはウォーターもオススメですな〜!ダッシュワザを使えばだいたいの敵を薙ぎ払いながらけっこうな距離を進めるし、慣れればレインボーレインを乱発してごり押しするといった荒業もできるのが楽しかったですね‼︎スタアラで復活してくれたのは嬉しかったけど、空中でレインボーレインが出せなくなってたのが少し残念です…
わかるマン レインボーレインでマホロアソウルをボッコボコにしたのはいい思い出です!
カービィWii友達の家でやったことあったがめちゃくちゃ楽しかった
それは共感できる
みんなで集まって死んだら交代で真格闘王やってたのは懐かしい思い出
友達の家でやるゲームは基本何やっても楽しい。
本当にトルネイドは調整ミスレベルに強い。よく参ドロとwiiでお世話になった
メガクラッコ……(トラウマ)
@@zio-grando あいつはメカちゃう…スーパーウルトラゴールデンサンダークラッコだ…!!
無敵+攻撃中移動・浮遊可能で参ドロだと属性付加で点火ギミック、滝止めまで出来るという
リーフで隠れリーフの攻撃判定と上に伸びる葉っぱのやつ合わせれば負けなしやったな
1:58TAガチ勢はごくこちこちスプリンクラーを連打する人間を超えた技術を使う。エンジョイ、ガチ勢どちらも楽しめる強コピー
ごちは脳死で適当に連打してるだけだったら意外と簡単やで
@@HabitableZoneAndMore マジか……どうしても着地→即ごちが難しいんですよね~
@@チートス-x4f ロボボとか3DSのカービィはジャンプと攻撃同時押しでできた気がする
ごくこちこちスプリンクラーってなんだっけ走りながら下上Bはよく使ってたけど
友達にやらせてもらってただけだが、漢は黙ってファイター。中雑魚は速攻ショット、ボスはとにかく攻撃を当て続けろ。バルカン→ライブレ→スカイキック相手が動かない時はバルカンでジャブジャブ!動く瞬間にはゼロ距離でスピンを決めよ。ライブレはマホロアソウルに重宝するぞ。ちなみにランディアにはご飯になってしまうぞ。▽カービィのスカイキック!!▽ランディアに効果は抜群だ!マホロアソウルでは下の技を重宝するぞ!・ライジンブレイク召喚雑魚出現の瞬間に発動!どこから来るか見極めも大切。ファイターの高性能滞空技。ギガトンハンマーはこれで対策。・掴み攻撃2種召喚雑魚がを落ちて来た時に使うと良き。前か後ろ、しっかり見極めろ…距離感も大切。・スカイキック待ってました!ファイターの心臓!威力は低いが塵も積もれば山となる。とにかく攻撃を当て続ける事が大切。おすすめポジはボスの真上。ライブレで滞空しながら準備。運が良ければ10発は当たる。・サマーソルト空中上Bで発動。相手に当たらないギリギリを攻めろ!ライジンブレイクに次ぐ、高性能中高度滞空技。このくらいです。ちなみに、はどう系はおすすめはしない。ギガまで溜めるの面倒だからね。
8:43USDXまでのニンジャはダッシュ攻撃「みじんぎり」が無敵通過が無くてダメージを受けるわ移動距離が短いわで散々だったけど「いあいぬき」に交換された事で更に扱いやすくなったと思う「はたきぎり~かえし四れん」の火力は1発当たりの威力は何ともないがチャージなしでの連続ヒットによってかの「鬼殺し火炎ハンマー」に勝るとも劣らない馬鹿火力を生み出す単にダメージを与えるだけならばハンマーよりも高効率で蓄積できる(何で後発作だと空中での発動が出来なくなったんですかねぇ?)「いづなおとし」はスマブラでもカービィが使用する掴み&投げ技で空中でも発動できる下に穴さえなければ空中での保険としても機能する10:58ハンマーは何時の時代でもU.F.O.以外の能力の中でも最強の一角とよく言われる能力高火力と効率的な回避力が最大の魅力今作からは移動しなくても回避できる「ぐりぐりハンマー」が追加された事で更に戦術の幅が広がった振り向きながら放つ火炎ハンマーはチャージ中の炎のダメージも追加されるのでかなり効率的
Wiiの空中でのかえし4連は制作側意図していない挙動(すなわちバグ)だったらしいですよ…ですから次回作のトリデラ以降では空中はたき切りに変更されたのも当然かと…
@@ジョニーウォーカーガチの意図しない公式チートだったのか・・・。(困惑)
トルネイドは瞬間最大風速の火力がバカ高くて本当に病み付きになる
アイスのガードの安心感に浸っていたら定期的にレーザー食らうのはヤバかった...その点リーフって最強だよね‼️あとトルネイドはさいだいしゅんかんふうそくをふってたら真-格闘王ノーダメージでクリアできるよね
この動画で出てたアイス、ハンマー、ニンジャ、ファイター、ウィングは真格闘王への道のTAでは5強だったりする
そしてTASでは5強という概念がなくなってきてたりする
@@dorothy_liddell 3弱の一角であるスパークが急に強くなるからなぁ…なおあのコピー
@@SKY-lv7kd 本編のRTAでは活躍するのにねぇ・・・
そっこうメガはどうショットのコマンドが完全にどこかの波動拳でリーフ生えるいっそライジングブレイクもコマンドで出るようにしてほしかった
トルネードとスパークはどちらもTAだと物凄く扱いにくいコピーの一角
真・格闘王への道がトルネードでヌルゲーに.....w
なんか三年間くらい友達と毎週してたら(3から6年くらいのころ)真格闘王でトルネイド禁止縛りが当たり前になってた
参ドロでも最強の一角なんて呼ばれてますね
忍者のほうがヌルゲーになるで。マホロアが30秒で倒せるようになるよ
トルネイドはクリアするだけなら実際一番簡単。タイムアタックを始めるとしゅんかんさいだいふうそくの隙をキャンセルする為にわざとダメージを受けないといけない激マゾコピーになるね
動画にはなかったけど個人的にwii時代のパラソルも強かった印象
やっぱり自分は王道のハンマーが好きですね。あの火力にムテキ判定あるスイング、高火力の鬼ごろし、空中で活躍大車輪。シンプルだけど大好き。
Wiiのニンジャは空中でかえし4れんが使えるから強いんだよね
そうそう、のちの作品では、空中で使えなくなってるもんね。
もう10年前ってマ?
まじかー
そんなにたってたんだ
初カービィがwiiなので嬉しい。リーフは特に大好きです!!
アッパーリーフ連打がかなり強い
トルネードずっと船まで戻ってコピーしてたからすげー愛着ある
トルネイド最大瞬間風速にダッシュ攻撃あるの強すぎる
トルネイドはチートリーフはガードと上リフが強い
トルネイド強いんよなぁ…しゅんかんさいだいふうそくが出た時、十字キーを上に入力すると少し浮くからウィスピーの吸い込みを回避し続けるってのやったりとかギャラクティックの時とかずっと脳死で攻撃し続けられるから本当大好きだった
8:26関係ないけどこのBGM好き
忍者ほんと好き
トルネイドは空中に浮いてるボスを倒すために使ってなぁ...めっちゃ懐かしい..
TASさんに曰くハイジャンプ以外はほぼ均等に調整されているそうで・・・
2番目に弱いニードルの半分のダメージ効率しかないとかなんとか
TDX以降の忍者調整した人粛清したい(過激派)
それには賛成(空中でかえし四れんが使えない事にキレてるロボプラ民)
8:44 wiiのコピー能力の中で死ぬほど一番大好きで、良く使っていました❗❤❤❤❤理由はデザインが格好良くて、(特に紫色の頭巾&刀)技の中では はたき斬り〜返し4連にイヅナ落としに乱れ花吹雪に木っ端微塵の術が最高だからです❗❤❤😍😍😍長文コメントで失礼致しました💧🙇
空中でも4連できたニンジャをかえして
ぶっ壊れといえばスナイパー初めてしたゲームがトリデラだったからよく使ってたw
トルネイドは当時7歳程の自分からしたらかなり使いにくかった印象。その時使ってたのはリーフ。
トルネイド推し!どの作品でも強いし見た目もカッコかわいくて大好きです。最近本編で出番が少ないので寂しい…コンドルずつきからダイブに繋がるの初めて知りました…!カッコいい…!
リーフのあれが完全に前作のストーン並に回避ぶっ壊れや✨(いいなあ使ってみたい)
新格ではトルネイドばっか使ってたしスパークのいなずまおとし使う時は「天罰下すペポ〜!!」って言いながらやってたわ…
1:08シスターバウンドがカップケーキになってて草
ファイターは派生技とか多いから使ってて飽きない
1つの作品にしかない技をまとめて欲しい
リーフはマジでぶっ壊れ。格闘王への道は真も絶対リーフ追記かくれリーフ最強
ウォーターとアイスとビームが楽しくて好きです😆
トルネイドに出番をやってくれぇ…スフィアローパーいじめたのはいい思い出w
ニンジャを使った格闘王のタイムアタックが熱い!マジで楽しいのでオススメ
ただニンジャで1つ申したい事がある「参ドロの『火遁の術』はいつ帰ってくるんだい??」
はた4。これで勝つる。
忍者懐かしいなぁ結構前にいづなおとしだけで敵を全部倒してゴールまで行く縛りとかやってたな
真格闘王への道のみのボスの、ギャラクティックナイトの試合の時はコピー能力のアイスのこちこちガードやリーフのかくれリーフ、どっちもダメージ受けた気がする…
衝撃的で絶望的になった記憶があるwww
「ウィスピーウッズなら瞬殺」ニンジャで真格8分出せたのは楽しかったなぁ…(エンジョイ勢)
友達がマホロア戦でミラクルビーム溜めてる間にライジングブレイク連打で殴り殺すとかいう事やってたなぁ個人的にはハンマーにお世話になった
ニンジャは楽し過ぎるんだよなあ(ニンジャ推し)はたき4れんって確かWii以降(4れんの部分が)地上限定になったんだったか
スピアとアイスはよく使ってました♪ファイアも使いやすいんですよね♪
wiiカービィは、パラソルのぐりぐりパラソルが異常に強かったなぁ。中ボスとか、ぐりぐりパラソル3発もあれば倒せた。
トルネイドは調子に乗って回りまくったわいいけどホバリング出来なくて落ちた覚えがあるな
ストーンにはどのカービィでも本当お世話になったなぁ…
カービィシリーズで一番やりこんだなぁ ニンジャが使ってて楽しかった
よくウィングのダイブ→羽ばたき→ダイブを繰り返して倒したな
ハンマーの鬼殺し降る前の待機中にも攻撃判定あるからあそこも当てるとさらに火力伸びるんだよねたしか
アイス、リーフ、スパークが好きだった楽しい☺️
十字キーガチャガチャ+リモコン振りまくってスパーク速攻で溜めてた。代償にプレイヤーの体力がガッツリ持ってかれること。
学校の教室でカービィのコピー「トルネいド!!」って叫んだ
真・格闘王への道を初めてクリアした時に使ったのはスパークだったなぁ
ニンジャはそこまで強い印象なかったけど、ハンマーとトルネイドはめちゃくそ強かった
スパークはずっとリモコン振ってバリア作りながらダッシュしてたな~
トルネイドは登場作品全てで無双出来る程の最強を誇ったコピー能力だと思うん…
リーフとトルネイドめちゃくちゃ使ってた
トルネイドが強すぎて歴代ソウル系でマホロアソウルがずば抜けて弱かった記憶
ちっちゃい頃はニンジャとファイターしか使ってなかったなぁ
アイスは当時大体の作品で産廃だったから殆ど使わずにクリアしてたな
13:10「星のストリートファイターカービィ」ww
6:25可愛い
アニキと2人で攻略しててクソガキの俺がスパークでずっと帯電しててアニキがニンジャ使ってて俺も使おうと思ったけどクナイとダッシュ居合切りしか使わなかったなぁ…
マホロアソウルの時にスパークなかったらめっちゃ苦戦してたと思う
ニンジャのいずなおとしで投身自殺したことあるのは俺だけじゃないはず…
真・格闘王への道はトルネイドでしかクリアしてないw
wiiのニンジャは本当にぶっ壊れてると思う
アイスは使いづらいけどDPSは普通に高いんよな
所でカービィシリーズでコピー能力忍者とコピー能力スナイパー、どっちが強いかな?
トリデラ以降ならスナイパー
個人的にはアイスとウィップとニンジャ等のコマンド技が苦手だったな~
ハンマーはこれでもかってくらい使ってた
アイスはウルデラでゴミすぎたせいで全く使ってなかったなぁ
忍者とファイターめっちゃ使ってた
忍者イズナオトシつよすぎてわらえない
スパーキー、可愛いよな
さすが5強達
ファイターと書いて固定砲台と読む
ありえないくらい忍者が強すぎた
ハンマーカービィとデデデ大王ではどっちが強いんだろうか…
多分デデデ大王なのでは?ハンマー投げまくっても復活するからです
ハンマーカービィ<デデデ大王<ギガトンハンマー?
Wiiではハンマーカービィの方が攻撃力は高いです。コピーロストとかいうデメリットがある分ですね。なおSTAでは大王がほぼどの面においてもハンマーカービィより強いです
そうだったんですか・・・!情報ありがとうございます!
ウルトラソードが強すぎた
個人的にストーンも強いと思う
ストーンがない.......
ストーンの大きくなるやつでゴリゴリするのが楽しかったですよね
Wii今もたまにやる
スパークが強すぎた
スパークは4段階では?
ウィングのばくげきらっかをはばたきでキャンセルして連打してるのどっかで見た
これがあと10年ぐらいかな?はやくで出れば再生数伸びたかな?
リメイク出して欲しい
正直ボムも強いと思う
個人的にはウォーターもオススメですな〜!
ダッシュワザを使えばだいたいの敵を薙ぎ払いながらけっこうな距離を進めるし、慣れればレインボーレインを乱発してごり押しするといった荒業もできるのが楽しかったですね‼︎
スタアラで復活してくれたのは嬉しかったけど、空中でレインボーレインが出せなくなってたのが少し残念です…
わかるマン レインボーレインでマホロアソウルをボッコボコにしたのは
いい思い出です!
カービィWii友達の家でやったことあったがめちゃくちゃ楽しかった
それは共感できる
みんなで集まって死んだら交代で真格闘王やってたのは懐かしい思い出
友達の家でやるゲームは基本何やっても楽しい。
本当にトルネイドは調整ミスレベルに強い。よく参ドロとwiiでお世話になった
メガクラッコ……(トラウマ)
@@zio-grando あいつはメカちゃう…
スーパーウルトラゴールデンサンダークラッコだ…!!
無敵+攻撃中移動・浮遊可能で参ドロだと属性付加で点火ギミック、滝止めまで出来るという
リーフで隠れリーフの攻撃判定と上に伸びる葉っぱのやつ合わせれば負けなしやったな
1:58TAガチ勢はごくこちこちスプリンクラーを連打する人間を超えた技術を使う。エンジョイ、ガチ勢どちらも楽しめる強コピー
ごちは脳死で適当に連打してるだけだったら意外と簡単やで
@@HabitableZoneAndMore マジか……どうしても着地→即ごちが難しいんですよね~
@@チートス-x4f ロボボとか3DSのカービィはジャンプと攻撃同時押しでできた気がする
ごくこちこちスプリンクラーってなんだっけ
走りながら下上Bはよく使ってたけど
友達にやらせてもらってただけだが、
漢は黙ってファイター。
中雑魚は速攻ショット、
ボスはとにかく攻撃を当て続けろ。
バルカン→ライブレ→スカイキック
相手が動かない時はバルカンでジャブジャブ!動く瞬間にはゼロ距離でスピンを決めよ。ライブレはマホロアソウルに重宝するぞ。ちなみにランディアにはご飯になってしまうぞ。
▽カービィのスカイキック!!
▽ランディアに効果は抜群だ!
マホロアソウルでは下の技を重宝するぞ!
・ライジンブレイク
召喚雑魚出現の瞬間に発動!
どこから来るか見極めも大切。
ファイターの高性能滞空技。ギガトンハンマーはこれで対策。
・掴み攻撃2種
召喚雑魚がを落ちて来た時に使うと良き。前か後ろ、しっかり見極めろ…
距離感も大切。
・スカイキック
待ってました!ファイターの心臓!
威力は低いが塵も積もれば山となる。
とにかく攻撃を当て続ける事が大切。
おすすめポジはボスの真上。
ライブレで滞空しながら準備。
運が良ければ10発は当たる。
・サマーソルト
空中上Bで発動。
相手に当たらないギリギリを攻めろ!
ライジンブレイクに次ぐ、
高性能中高度滞空技。
このくらいです。
ちなみに、はどう系はおすすめはしない。ギガまで溜めるの面倒だからね。
8:43
USDXまでのニンジャはダッシュ攻撃
「みじんぎり」が無敵通過が無くて
ダメージを受けるわ移動距離が短いわ
で散々だったけど「いあいぬき」に
交換された事で更に扱いやすく
なったと思う
「はたきぎり~かえし四れん」の火力は
1発当たりの威力は何ともないが
チャージなしでの連続ヒットによって
かの「鬼殺し火炎ハンマー」に勝るとも
劣らない馬鹿火力を生み出す
単にダメージを与えるだけならば
ハンマーよりも高効率で蓄積できる
(何で後発作だと空中での発動が
出来なくなったんですかねぇ?)
「いづなおとし」はスマブラでも
カービィが使用する掴み&投げ技で
空中でも発動できる
下に穴さえなければ空中での
保険としても機能する
10:58
ハンマーは何時の時代でもU.F.O.以外の
能力の中でも最強の一角とよく言われる能力
高火力と効率的な回避力が最大の魅力
今作からは移動しなくても回避できる
「ぐりぐりハンマー」が追加された事で
更に戦術の幅が広がった
振り向きながら放つ火炎ハンマーは
チャージ中の炎のダメージも
追加されるのでかなり効率的
Wiiの空中でのかえし4連は制作側意図していない挙動(すなわちバグ)だったらしいですよ…
ですから次回作のトリデラ以降では空中はたき切りに変更されたのも当然かと…
@@ジョニーウォーカー
ガチの意図しない公式チート
だったのか・・・。(困惑)
トルネイドは瞬間最大風速の火力がバカ高くて本当に病み付きになる
アイスのガードの安心感に浸っていたら定期的にレーザー食らうのはヤバかった...
その点リーフって最強だよね‼️
あとトルネイドはさいだいしゅんかんふうそくをふってたら真-格闘王ノーダメージでクリアできるよね
この動画で出てたアイス、ハンマー、ニンジャ、ファイター、ウィングは真格闘王への道のTAでは5強だったりする
そしてTASでは5強という概念がなくなってきてたりする
@@dorothy_liddell 3弱の一角であるスパークが急に強くなるからなぁ…なおあのコピー
@@SKY-lv7kd 本編のRTAでは活躍するのにねぇ・・・
そっこうメガはどうショットのコマンドが完全にどこかの波動拳でリーフ生える
いっそライジングブレイクもコマンドで出るようにしてほしかった
トルネードとスパークはどちらもTAだと物凄く扱いにくいコピーの一角
真・格闘王への道がトルネードでヌルゲーに.....w
なんか三年間くらい友達と毎週してたら(3から6年くらいのころ)真格闘王でトルネイド禁止縛りが当たり前になってた
参ドロでも最強の一角なんて呼ばれてますね
忍者のほうがヌルゲーになるで。マホロアが30秒で倒せるようになるよ
トルネイドはクリアするだけなら実際一番簡単。
タイムアタックを始めるとしゅんかんさいだいふうそくの隙をキャンセルする為にわざとダメージを受けないといけない激マゾコピーになるね
動画にはなかったけど個人的にwii時代のパラソルも強かった印象
やっぱり自分は王道のハンマーが好きですね。
あの火力にムテキ判定あるスイング、高火力の鬼ごろし、空中で活躍大車輪。
シンプルだけど大好き。
Wiiのニンジャは空中でかえし4れんが使えるから強いんだよね
そうそう、のちの作品では、空中で使えなくなってるもんね。
もう10年前ってマ?
まじかー
そんなにたってたんだ
初カービィがwiiなので嬉しい。
リーフは特に大好きです!!
アッパーリーフ連打がかなり強い
トルネードずっと船まで戻ってコピーしてたからすげー愛着ある
トルネイド最大瞬間風速にダッシュ攻撃あるの強すぎる
トルネイドはチート
リーフはガードと上リフが強い
トルネイド強いんよなぁ…
しゅんかんさいだいふうそくが出た時、十字キーを上に入力すると少し浮くからウィスピーの吸い込みを回避し続けるってのやったりとかギャラクティックの時とかずっと脳死で攻撃し続けられるから本当大好きだった
8:26関係ないけどこのBGM好き
忍者ほんと好き
トルネイドは空中に浮いてるボスを倒すために使ってなぁ...
めっちゃ懐かしい..
TASさんに曰くハイジャンプ以外はほぼ均等に調整されているそうで・・・
2番目に弱いニードルの半分のダメージ効率しかないとかなんとか
TDX以降の忍者調整した人粛清したい
(過激派)
それには賛成
(空中でかえし四れんが使えない事に
キレてるロボプラ民)
8:44 wiiのコピー能力の中で死ぬほど一番大好きで、良く使っていました❗❤❤❤❤理由はデザインが格好良くて、(特に紫色の頭巾&刀)技の中では はたき斬り〜返し4連にイヅナ落としに乱れ花吹雪に木っ端微塵の術が最高だからです❗❤❤😍😍😍長文コメントで失礼致しました💧🙇
空中でも4連できたニンジャをかえして
ぶっ壊れといえばスナイパー
初めてしたゲームがトリデラだったからよく使ってたw
トルネイドは当時7歳程の自分からしたらかなり使いにくかった印象。
その時使ってたのはリーフ。
トルネイド推し!
どの作品でも強いし見た目もカッコかわいくて大好きです。最近本編で出番が少ないので寂しい…
コンドルずつきからダイブに繋がるの初めて知りました…!カッコいい…!
リーフのあれが完全に前作のストーン並に回避ぶっ壊れや✨(いいなあ使ってみたい)
新格ではトルネイドばっか使ってたし
スパークのいなずまおとし使う時は「天罰下すペポ〜!!」って言いながらやってたわ…
1:08シスターバウンドがカップケーキになってて草
ファイターは派生技とか多いから使ってて飽きない
1つの作品にしかない技をまとめて欲しい
リーフはマジでぶっ壊れ。
格闘王への道は真も絶対リーフ
追記かくれリーフ最強
ウォーターとアイスとビームが楽しくて好きです😆
トルネイドに出番をやってくれぇ…
スフィアローパーいじめたのはいい思い出w
ニンジャを使った格闘王のタイムアタックが熱い!マジで楽しいのでオススメ
ただニンジャで1つ申したい事がある「参ドロの『火遁の術』はいつ帰ってくるんだい??」
はた4。
これで勝つる。
忍者懐かしいなぁ
結構前にいづなおとしだけで敵を全部倒してゴールまで行く縛りとかやってたな
真格闘王への道のみのボスの、
ギャラクティックナイトの試合の時は
コピー能力のアイスのこちこちガードやリーフのかくれリーフ、どっちもダメージ受けた気がする…
衝撃的で絶望的になった記憶があるwww
「ウィスピーウッズなら瞬殺」
ニンジャで真格8分出せたのは楽しかったなぁ…(エンジョイ勢)
友達がマホロア戦でミラクルビーム溜めてる間にライジングブレイク連打で殴り殺すとかいう事やってたなぁ
個人的にはハンマーにお世話になった
ニンジャは楽し過ぎるんだよなあ(ニンジャ推し)
はたき4れんって確かWii以降(4れんの部分が)地上限定になったんだったか
スピアとアイスはよく使ってました♪ファイアも使いやすいんですよね♪
wiiカービィは、パラソルのぐりぐりパラソルが異常に強かったなぁ。中ボスとか、ぐりぐりパラソル3発もあれば倒せた。
トルネイドは調子に乗って回りまくったわいいけどホバリング出来なくて落ちた覚えがあるな
ストーンにはどのカービィでも本当お世話になったなぁ…
カービィシリーズで一番やりこんだなぁ ニンジャが使ってて楽しかった
よくウィングのダイブ→羽ばたき→ダイブを繰り返して倒したな
ハンマーの鬼殺し
降る前の待機中にも攻撃判定あるからあそこも当てるとさらに火力伸びるんだよねたしか
アイス、リーフ、スパークが好きだった
楽しい☺️
十字キーガチャガチャ+リモコン振りまくってスパーク速攻で溜めてた。代償にプレイヤーの体力がガッツリ持ってかれること。
学校の教室でカービィのコピー「トルネいド!!」って叫んだ
真・格闘王への道を初めてクリアした時に使ったのはスパークだったなぁ
ニンジャはそこまで強い印象なかったけど、ハンマーとトルネイドはめちゃくそ強かった
スパークはずっとリモコン振ってバリア作りながらダッシュしてたな~
トルネイドは登場作品全てで無双出来る程の最強を誇ったコピー能力だと思うん…
リーフとトルネイドめちゃくちゃ使ってた
トルネイドが強すぎて歴代ソウル系でマホロアソウルがずば抜けて弱かった記憶
ちっちゃい頃はニンジャとファイターしか使ってなかったなぁ
アイスは当時大体の作品で産廃だったから殆ど使わずにクリアしてたな
13:10「星のストリートファイターカービィ」ww
6:25可愛い
アニキと2人で攻略しててクソガキの俺がスパークでずっと帯電しててアニキがニンジャ使ってて俺も使おうと思ったけどクナイとダッシュ居合切りしか使わなかったなぁ…
マホロアソウルの時にスパークなかったらめっちゃ苦戦してたと思う
ニンジャのいずなおとしで投身自殺したことあるのは俺だけじゃないはず…
真・格闘王への道はトルネイドでしかクリアしてないw
wiiのニンジャは本当にぶっ壊れてると思う
アイスは使いづらいけどDPSは普通に高いんよな
所でカービィシリーズで
コピー能力忍者とコピー能力スナイパー、どっちが強いかな?
トリデラ以降ならスナイパー
個人的にはアイスとウィップとニンジャ等のコマンド技が苦手だったな~
ハンマーはこれでもかってくらい使ってた
アイスはウルデラでゴミすぎたせいで全く使ってなかったなぁ
忍者とファイターめっちゃ使ってた
忍者イズナオトシつよすぎてわらえない
スパーキー、可愛いよな
さすが5強達
ファイターと書いて固定砲台と読む
ありえないくらい忍者が強すぎた
ハンマーカービィとデデデ大王ではどっちが強いんだろうか…
多分デデデ大王なのでは?
ハンマー投げまくっても復活するからです
ハンマーカービィ<デデデ大王<ギガトンハンマー?
Wiiではハンマーカービィの方が攻撃力は高いです。コピーロストとかいうデメリットがある分ですね。なおSTAでは大王がほぼどの面においてもハンマーカービィより強いです
そうだったんですか・・・!情報ありがとうございます!
ウルトラソードが強すぎた
個人的にストーンも強いと思う
ストーンがない.......
ストーンの大きくなるやつでゴリゴリするのが楽しかったですよね
Wii今もたまにやる
スパークが強すぎた
スパークは4段階では?
ウィングのばくげきらっかをはばたきでキャンセルして連打してるのどっかで見た
これがあと10年ぐらいかな?はやくで出れば再生数伸びたかな?
リメイク出して欲しい
正直ボムも強いと思う