How games are made | All the stages of making games - in detail

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น •

  • @cyberstars-entertainment
    @cyberstars-entertainment  3 ปีที่แล้ว +93

    Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq
    Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
    Patreon - www.patreon.com/cyberstars

    • @cr0w312
      @cr0w312 3 ปีที่แล้ว +3

      Чувак, спасибо за контент. Что за трек в начале и в конце ролика?

    • @Longseax
      @Longseax 3 ปีที่แล้ว +4

      зачем я это смотрю? Я же и так варюсь в этой жопе.

    • @interesting.v
      @interesting.v 2 ปีที่แล้ว +1

      0з0

    • @АрсенийСемёнов-п3й
      @АрсенийСемёнов-п3й 2 ปีที่แล้ว +1

      А что значит -Е10 это уровнение или скрипт в движке unreal ????????

    • @kiraav1969
      @kiraav1969 2 ปีที่แล้ว +1

      Привет)классно я посмотрел твой видос,просто проматывал все видео)

  • @sergeyshipovskikh9418
    @sergeyshipovskikh9418 2 ปีที่แล้ว +447

    Хочу отметить отлично сбалансированную подачу информации автора канала. Монотонно с идеальным диапазоном интонации, лучший темп, и самое главное без воды, только самое необходимое. Это тоже нужно уметь. Очень здорово. Смотрится на одном дыхании без чувства затянутости или желания перемотать из-за занудничества. Мое почтение

    • @seo-24
      @seo-24 2 ปีที่แล้ว +7

      да кстати, тоже завис, хотя собирался в туалет)

    • @Игорь-в1э5щ
      @Игорь-в1э5щ 2 ปีที่แล้ว +1

      @@seo-24 успел хоть? 😂😂😂

    • @presssecretar2651
      @presssecretar2651 ปีที่แล้ว +1

      Полностью согласен. Шикарная подача

    • @КокоЙцук
      @КокоЙцук ปีที่แล้ว +2

      подача то хорошая, но звук подкачал. Высокие частоты режут ухи. 3 минуты только вытерпел 😞

    • @ya-asmr
      @ya-asmr 6 หลายเดือนก่อน +1

      Сколько берёшь за хвалебный коммент?

  • @musicits_fun
    @musicits_fun 2 ปีที่แล้ว +770

    Серьезные дядьки, с серьезным видом реализуют серьезные вещи исполняя свои детские мечты :)

  • @ati-comunication9316
    @ati-comunication9316 3 ปีที่แล้ว +1698

    Это настоящие гении больше не скажешь...какой титанический труд прилагают чтобы создать такие шедевры ...теперь когда цена на игру тебе кажеться большой завышенной то вспомни-посмотри этот ролик !!!))) Молодцы ребятки-разрабы создавайте -радуйте нас хорошими играми ...они хоть как то расслабляют нас и уводят от серых-депресивных буднях нашей и так непростой-сложной жизни !!!

    • @AleksTarenDoom
      @AleksTarenDoom 2 ปีที่แล้ว +35

      Лучше не скадешь покупаю игры на плойки цена да ,но и качество игры радует на всю жизнь ,вот это там головастые сидят 😳😳😳

    • @alext2210
      @alext2210 2 ปีที่แล้ว +45

      Этот роик надо вспомнить ещё, когда качаешь с торрента..

    • @westerntune
      @westerntune 2 ปีที่แล้ว +49

      @@alext2210 ну вот сегодня вспомню, когда буду качать. Думаешь, перестану качать
      ? Или ты перестанешь?

    • @TimMaxShift
      @TimMaxShift 2 ปีที่แล้ว

      Основную причину я бы искал в законе падения нормы прибыли.

    • @ispossible5139
      @ispossible5139 2 ปีที่แล้ว

      Ппц

  • @donsanchez3761
    @donsanchez3761 2 ปีที่แล้ว +238

    Охренеть !! Более 20 лет играю и понятия не имел сколько труда и знаний вложено в разработку. Контент невероятный, благодарю 👍👌

    • @pohuiabsolutno1826
      @pohuiabsolutno1826 2 ปีที่แล้ว +1

      А представь как создавались самые первые игры жанра, тот же НФС или дед спейс

    • @tulumba8876
      @tulumba8876 2 ปีที่แล้ว +4

      Я тут год моделирую оружие для игр, это ппц как сложно)))

    • @f1x88
      @f1x88 2 ปีที่แล้ว

      Вот может наконец-то люди начнут покупать игры, а не скачивать на трекерах...

    • @doletasutenebris8220
      @doletasutenebris8220 2 ปีที่แล้ว

      @@f1x88
      В Интернете, как на море, нас качают, мы качаем
      И права свои качаем на беспалубных судах.
      Если что-то сочинил ты или что-то ты придумал -
      Свое авторское право держишь ты в своих руках.
      Словно ноги осьминога душит авторское право,
      Называя, как на море, нарушителя - пират.
      У пиратов, как у граждан, тоже есть свои законы
      Наказанию также никто будет и не рад

    • @marcus_74
      @marcus_74 2 ปีที่แล้ว

      @@tulumba8876 что сложного?

  • @Aledvan
    @Aledvan 3 ปีที่แล้ว +1052

    Самое полезное видео, которое я посмотрел в 2022 году:)

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 3 ปีที่แล้ว +24

      Это очень грустно слышать

    • @kiwikakix4570
      @kiwikakix4570 3 ปีที่แล้ว +10

      Ты просто ещё не проспался после боярышника....

    • @tEmpEr9985
      @tEmpEr9985 3 ปีที่แล้ว +4

      в своей жизни

    • @FISHER55
      @FISHER55 3 ปีที่แล้ว

      +

    • @СергейАргасцев-т5н
      @СергейАргасцев-т5н 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ivan-_-8577 причём совсем...

  • @maxroki8272
    @maxroki8272 2 ปีที่แล้ว +7

    мать его за ногу, сколько технологий, труда и усилий потрачено для того, чтобы я за два дня пролетел по игре от начала и до конца, не осознавая всей сложности и многомепрности создания этих шедевров....мой мозг взорван

    • @lostisland1323
      @lostisland1323 ปีที่แล้ว

      Я в детстве когда играл, то тоже не осознавал всего этого, но когда начал работать в игровой индустрии я просто офигел. Правда играть теперь толком не могу))) я всегда замечаю все нюансы и косяки)))

  • @МАТЕМАТИКАСТАВОК-ш4к
    @МАТЕМАТИКАСТАВОК-ш4к 3 ปีที่แล้ว +331

    Какой огромный объём работы огромного количества творческих людей !!!!

    • @вадим-щ2х3й
      @вадим-щ2х3й 3 ปีที่แล้ว +7

      Про творческих людей я бы поспорил

    • @МАТЕМАТИКАСТАВОК-ш4к
      @МАТЕМАТИКАСТАВОК-ш4к 2 ปีที่แล้ว +6

      @@iscoazeez6612 😃 Ты что думаешь все пол века человечество то и делают что компьютерные игры?
      Люди много что делают другого!
      Я отметил какой большой объём работы необходимо перелопатить что бы ты играл в игру

    • @ГражданинОдессы
      @ГражданинОдессы 2 ปีที่แล้ว +4

      А потом какой-нить школьник бесплатно качнет ее за 10 мин))

    • @bloodrage5372
      @bloodrage5372 2 ปีที่แล้ว

      @@ГражданинОдессы Делайте сервера ))) Ну пиратку даже в Тарков можно поиграть с эмулятором сервера ))) А возьми Deadside, сервера только на определенном хостинге ))) Все данные закрыты ))) кто ее качнет на пиратке ?

    • @Marco46358
      @Marco46358 2 ปีที่แล้ว

      @@bloodrage5372 в forza horizon 4 и 5 можно на пиратке играл на официальных серверах)

  • @fasimpls5661
    @fasimpls5661 2 ปีที่แล้ว +29

    Что самое крутое,это то что видос сделан максимально не нудно.За это отдельный респект

  • @ДаниилПаджериков
    @ДаниилПаджериков 3 ปีที่แล้ว +239

    Кто ты такой)))) Спасибо за видос, с первой секунды сидел в бешенном восторге, от того на сколько это трудоемкая и сложная работа для всех. теперь хоть чуточку буду знать как это все делается и выглядит. Спасибо все супер!

  • @ezrialwild9064
    @ezrialwild9064 2 ปีที่แล้ว +61

    Очень полезное видео. Я за пол часа узнал об играх больше чем за 27 лет до этого. Хорошая работа ребята👍👍👍👍

  • @BarVa15
    @BarVa15 3 ปีที่แล้ว +201

    Не знаю, почему мне это видео ютуб предложил но не пожалел, было очень интересно досмотреть. Спасибо автору

    • @dethklokful
      @dethklokful ปีที่แล้ว

      Я также досмотрел очень интересно было

  • @МузыкаСтранникаСтихиРомантика

    *Ну наконец-то, хоть кто-то показал, как создаются игры. Столько лет искал и не находил толковых видео. Автор, спасибо тебе!*
    *Получается так во всём, будь это: Создание автомашин, самолётов, фильмов и т.п., чего бы ни было... Всё делается в команде. Это только Бог может создавать всё один. А одному что-то создавать, очень сложно, а порой и невозможно. Помню, когда создавал сайты, сколько уходило на это времени: Сам создаёшь дизайн, сам программируешь, сам наполняешь контентом, и сам продвигаешь сайт. На это требуется довольно много времени и сил. Особенно учитывая, если ты во всём этом самоучка, любитель... По ходу работы учишься, а потом ещё и исправляешь свои ошибки.*
    *Выходит для создания игры, столько людей трудятся, тратят своё время, а кто-то инвестирует... А потом, много халявщиков, просто скачивают эту игру, ни копейки не платя, а потом ещё могут и хаять игру, какая она убогая и т.п.*
    *Ещё раз спасибо за видео!*

    • @lonely4852
      @lonely4852 2 ปีที่แล้ว

      Много роликов на подобные темы, например канал XYZ делает похожие видео

    • @yuzu-dev
      @yuzu-dev 2 ปีที่แล้ว +3

      Есть много игр которые делали одни люди, например Minecraft, stardev valley или paper please :/

    • @nikewhite4471
      @nikewhite4471 2 ปีที่แล้ว +3

      "Выходит для создания игры, столько людей трудятся, тратят своё время, а кто-то инвестирует... А потом, много халявщиков, просто скачивают эту игру, ни копейки не платя"
      И в чем проблема? "Инвесторы" наворовали денег, вложили бабки - получили какую-то прибыль от продажи игры. Разработчики получили зряплату - тоже довольны. Халявщики нашли себе развлечение на какое-то время - проигравших нет в этом сегменте бизнеса.

    • @MishaBagger
      @MishaBagger 2 ปีที่แล้ว +2

      посмотри, как пираты взламывают игры, там тоже не всё так просто и там люди тоже обучены профессионально для этого дела

    • @HelloWorld-fy8cd
      @HelloWorld-fy8cd 2 ปีที่แล้ว +4

      @@MishaBagger пытаешься оправдать воровство?

  • @УТИНАЯСИЛА
    @УТИНАЯСИЛА ปีที่แล้ว +54

    Я из тех счастливчиков, которые работают над созданием игр… От самого начала проектирования концепта и до релиза! Обажаю свою работу!

    • @Gyzwe
      @Gyzwe ปีที่แล้ว +7

      Ах ты ж красотка, завидуем

    • @maxwarner6226
      @maxwarner6226 11 หลายเดือนก่อน

      Супер!

    • @pavelmorozov4060
      @pavelmorozov4060 11 หลายเดือนก่อน +4

      Доооо! А я лично(!!!!) писал сценарий GTA4 и Atomic Heart. От самого начала задумки до собирания бабла! Обожаю пиздёжь в Интернете!

    • @УТИНАЯСИЛА
      @УТИНАЯСИЛА 11 หลายเดือนก่อน

      @@pavelmorozov4060 токсичный тип. Я и не говорю о работе над такими масштабными продуктами, которые вы называете! Сфера геймдев очень широка и продуктов множество! И мне моя работа очень нравиться, тем более я люблю игры. Попейте витамин D3 - меньше злости будет!

    • @vlad050987
      @vlad050987 11 หลายเดือนก่อน +2

      Но не обОжаешь орфографию

  • @SergeyNeskhodovskiy
    @SergeyNeskhodovskiy 2 ปีที่แล้ว +61

    Огромное спасибо за такой подробный разбор процесса. Посмотрел на одном дыхании, каждая минута видео наполнена концентрированным содержанием по максимуму! Такой подачи многим не хватает. Держите лайк и коммент для продвижения.

  • @kissigi
    @kissigi 3 ปีที่แล้ว +55

    Харош ребят. Я этого видео долго хотел и дождался. По красоте сделали, подробно и понятно.

  • @elizabethalexeeva4955
    @elizabethalexeeva4955 ปีที่แล้ว +6

    Вау, это было так интересно, что за 30 минут я ни разу не ускорила видео и не перелистнула 🎉 спасибо!

  • @Ackap.Kacenov
    @Ackap.Kacenov 3 ปีที่แล้ว +12

    Я в созданий играх не шарю (не программист), но теперь знаю какой это труд. И наверное меньше буду токсить 🙂, говоря что игры уже не те. Играю в мобильные игры, поэтому буду относиться к разрабам с уважением.

  • @razzo9407
    @razzo9407 3 ปีที่แล้ว +46

    Супер! Отличная проделанная работа по обзору всех этапов создания игр! Пусть вкратце, но зато информативно!

  • @АлексейВальков-ю9г
    @АлексейВальков-ю9г 2 ปีที่แล้ว +1

    Самое толковое, понятное видео, без лишних слов из всех видео на ютубе, где название четко соотвестствует ролику. Спасобо автору от души. И удачи в последующих видео. Вообщем без слов...

  • @skaterfat
    @skaterfat 3 ปีที่แล้ว +11

    Это лучшее видео в русскоязычном ютубе, которое объясняет пайплайн разработки игр

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 3 ปีที่แล้ว

      Это бред собачий а не пайплайн.

    • @skaterfat
      @skaterfat 3 ปีที่แล้ว

      @@ivan-_-8577 Можно подробнее?

    • @ivan-_-8577
      @ivan-_-8577 3 ปีที่แล้ว

      ​@@skaterfat С чего бы начать... Заказчики есть только если игра делается на заказ, инвесторы (в современном виде) имеют крайне ограниченную власть и знают о рисках. На процессы в студиях они не влияют и могут претендовать только н возврат инвестиций. Продюсер в игровой студии не гейм-директор и уж точно не гейм-диз. Это все разные специальности, на секунду. «Скрам-мастеры» не руководят отделами, они вообще не руководят а следят чтобы система разработки scrum не давала сбоев и карточки двигались. Эта модная профессия уже вымерла вместе с модой на скрам. Видов студий сильно больше трех. Мобильная разработка может быть значительно сложнее и дороже консольной и приносить в разы больше денег. Тут вопрос не в графике потому что графика это количественный показатель который легко масштабируется. После того как автор описал-ся на счет скрам-мастера он стал описывать типичный пайплайн водопада, который в разработке встречается ОЧЕНЬ редко потому что итеративность - наше всё. Брейн-штормы это весело для джемов но коммерчески-ориентированные игры строятся вокруг метрик и монетизации, тщательно (или не очень) сметируются и планируются сроки (в том числе на переговоры и задумки). Диздок и вижн составляются не из воздуха и креативных попуков а на основе текущих данных о предполагаемой вигоде мероприятия. И составление диздока входит в смету, кста. «Выбирается сеттинг» - это последнее что волнует команду на этом этапе. Графика это не фича... короче, это только про первые пять минут видео, я тут еще два дня могу писать за этот бред но время не резиновое.
      Особенно режут ушки попытки использовать терминологию хузов (которую у них выдумал автор одного курса и честно об этом сказал) которая не используется взрослыми дядями в забугорных студиях. Скажи какому нибудь арт-диру из Диснея или из Юбиков про «риды» и «драфты» - он покрутит пальцем у виска, но то ладно. Автор ошибается даже в значении этих самопальных терминов.

  • @станиславсемакин-в8ц
    @станиславсемакин-в8ц ปีที่แล้ว

    Ну наконец-то дождался ответа на вопрос, который так или иначе задавал сам себе 15лет. Спасибо, ты просто профи своего дела!

  • @Artidox3D
    @Artidox3D 3 ปีที่แล้ว +37

    должно быть круто, как всегда! ждем с нетерпением :)
    *сразу лайк, а потом смотрю*

  • @trexardlabs
    @trexardlabs ปีที่แล้ว +2

    Пожалуй - одно из самых интересных видео, что я видел. Спасибо еще раз. Наверное - лучшее видео года в моём рейте.

  • @TheBestSurvival
    @TheBestSurvival 2 ปีที่แล้ว +20

    Колоссальный труд!! С удовольствием просмотрел, спасибо автору, тысячи лайков...

  • @tonyross5178
    @tonyross5178 2 ปีที่แล้ว

    Как мне нравится, что ты говоришь чётко и без воды. Ровно столько, сколько мне нужно слышать, чтобы понять. Как жаль что таких как ты по пальцам перечесть.

  • @Akeheiwoqywiwqoqghwo
    @Akeheiwoqywiwqoqghwo 3 ปีที่แล้ว +15

    Очень понравилось, давно хотел узнать что к чему в этой индустрии. Автору спасибо за контент👍

  • @vurtune
    @vurtune 2 ปีที่แล้ว +4

    Безумно колоссальная работа и огромное количество знаний, лайк и подписка за старания. Спасибо тебе огромное, это очень круто, такого количества деталей я не видел за всю свою жизнь ни в 1 видео

  • @ТимофейКовальский-п9ш
    @ТимофейКовальский-п9ш 2 ปีที่แล้ว +1

    Этот видос я не смотрю, но лайк поставлю. И скажу свое мнение: сначала создают идею, потом делают сценарий, придумывают характер и действия к персонажам, потом создают персонажей, потом создают мир где происходят действия, потом делают отдельные локации и объекты к этому миру и к каждой локации делают сценарий миссии.

  • @qwadro547
    @qwadro547 3 ปีที่แล้ว +27

    как всегда шикарное, информативное видео, спасибо за контент

    • @LobanovSpace
      @LobanovSpace 3 ปีที่แล้ว +3

      Поддерживаю

  • @dontgolondon
    @dontgolondon ปีที่แล้ว +2

    Лучшее видео о структуре геймдева. Добавил в избранное! Спаси Боже автора.

  • @sergeymelnikov167
    @sergeymelnikov167 3 ปีที่แล้ว +12

    Я знал что создание игры это не просто, теперь понятно почему it много платят ! Спасибо за разбор !

  • @Shurko113
    @Shurko113 หลายเดือนก่อน +1

    Огромный лайк автору за такое сложное видео! 👍🤝🥇

  • @vladislavfilippov1722
    @vladislavfilippov1722 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо Огромное за ваше видео! Я очень долго искал подобное объяснения как современные игрушки создаются! Просто невероятно! Больше не буду пиратить, глядя на тот труд который был вложен в создание игры заплатить $30-$60 уже кажется путяком - да и поддержкой для создателяю, ну и на душе спокойнее)

  • @ErnestFleming-c6h
    @ErnestFleming-c6h ปีที่แล้ว +1

    Рад что у тебя все получается, брат! Продолжай радовать нас своими видосами)

  • @Berlin95DE
    @Berlin95DE 2 หลายเดือนก่อน

    Столько вещей объяснил ты, огромная работа. Спасибо, более половина не понял я, но, вообщем, появилось понятие как делается, общая картина. Лайк!!!

  • @nikitacynic763
    @nikitacynic763 2 ปีที่แล้ว +9

    Офигенный контент, спасибо!
    Сохранил себе в закладки, буду делиться с друзьями не из индустрии, ибо проще, чем каждый раз голосом и жестами это объяснять)

    • @romanise5803
      @romanise5803 11 หลายเดือนก่อน

      Привет я начинающий стример,ищу себе зрителей,я буду рад если ты присоединишься к нам www.twitch.tv/romanishe9

  • @lolakrayeva
    @lolakrayeva 5 หลายเดือนก่อน

    я просто в шоке от информации. Спасибо за видео монтаж и информацию, мне многие термины неизвестны, но очень хотела посмотреть как же создаютт игры, взглянуть так сказать во внутрь. Никогда не думала что все настолько масштабно и трудоемко. Еще раз благодарю за видео 😍

  • @vladislav9431
    @vladislav9431 3 ปีที่แล้ว +8

    Вообще не имею никакого отношения к IT по своей профессии, но смотрю с большим интересом это и другие видео связанные с созданием игр

  • @xuanoysos
    @xuanoysos 2 ปีที่แล้ว +1

    всегда поражали возможности и количество открытых вопросов "как?"
    теперь более менее прояснили) невероятных масштабов труд

  • @amamaxim750
    @amamaxim750 2 ปีที่แล้ว +6

    Парни, ну вы молодцы, разжевали даже для тех кто даже не думал о том как это сделано!)

  • @wham74
    @wham74 2 ปีที่แล้ว +17

    Это ж надо проделать колоссальную работу!!!Спасибо разрабам.

  • @19Evangelion96
    @19Evangelion96 3 ปีที่แล้ว +47

    "Сложна - сложна!"
    В общем круто и замудрённо. Большую часть вещей уже слышал, но удобно когда всё собрано в одном видео.
    Ещё касательно налогов можно небольшой ролик выпустить. То что не обязательно идти делать ИП или заполнять ндфл-3, платя 13%, когда вы скажем так - одиночка с микро-доходом. До 100к руб в год - слышал что вообще с налогами нет никаких действий и проблем (ну это новичкам с первой игрой и $5-20 дохода). Потом следующий порог (не помню какие значения, от 100к до X - можно оформить самозанятого, где налог порядка 4-6% и скажем так оформить отдельную карту для этого самозанятого - куда при поступлении любых средств - будет списываться 4-6% автоматически(вроде). Потом следующий порог - уже только ИП, когда суммы серьёзные, а если ещё всё более серьёзно, вроде нужны ООО или типа того.
    А ещё если у вас будут доходы без оформления самозанятого/ип/ооо и тд - вас могут поймать и оштрафовать. А тут ещё можно приписать что средства поступают в долларах из-за рубежа (тот же Google) и это уже можно вертеть как "иностранное финансирование" и тд. Так что надо быть начеку - если игра выстрелит).
    В любом случае - лайк поставлен!

    • @danys4740
      @danys4740 3 ปีที่แล้ว +3

      ИП это жуть, опасаться надо, ИПшники всегда золота жила для ментов

    • @KichatovAY
      @KichatovAY 3 ปีที่แล้ว +2

      @@danys4740 какие ещё менты, ты игру делать будешь или тапками на рынке торговать?

    • @AndreyPanfilov
      @AndreyPanfilov 2 ปีที่แล้ว

      год уже работаю как самозанятый и получаю деньги от иностранных клиентов. Отчисляю 6% в налоговую. Ни кто ко мне с "иностранным финансированием" не приставал. А если вопросы возникнут, то всегда есть договора с клиентами об оказании конкретных услуг.

    • @AndreyPanfilov
      @AndreyPanfilov 2 ปีที่แล้ว

      Если игра выстрелит - оформишь ИП с упрошенным налогообложением (вроде те-же 6% - точно не помню) и будешь спать спокойно.... если налоги заплатишь ;)

    • @danys4740
      @danys4740 2 ปีที่แล้ว

      @@KichatovAY За игру, как и за продажу танков в лучшем случае ты будешь получать деньги. А любая копейка облагается налогами и всякими походами и проверками. Получишь на свой кошелёк деньги, а не на доступим от ИП счёта, сразу же придут добрые служители закона и расскажут тебе, что ты должен все свои доходы сделать "открытыми", и в подарок дадут штраф на кругленькую сумму.

  • @vsevolod59
    @vsevolod59 3 หลายเดือนก่อน +1

    Безумно интересное видео. Спасибо вам большое !

  • @ElinaOgannisyan007
    @ElinaOgannisyan007 6 หลายเดือนก่อน

    Большое спасибо! Всё понятно и логично, возможно лет через 5-6 я тоже сделаю игру и в первую очередь буду благодарна вам и ютубу, который забросил это видео в рекомендации!

  • @МаксимКарлюга-с7о
    @МаксимКарлюга-с7о 3 ปีที่แล้ว +10

    Cпасибо ,именно такой ролик я искал. Ещё и на русском!

  • @Nick_Libman
    @Nick_Libman ปีที่แล้ว +1

    Потрясающий обзор! Кратко, четко и по делу. Большое спасибо и уважение автору за видео!

  • @1mmortal_gg
    @1mmortal_gg 2 ปีที่แล้ว +4

    У меня было много вопрос , Но этот видос ответил на мои мысли.Спасибо автору❤️

  • @alanasyaev3383
    @alanasyaev3383 2 ปีที่แล้ว

    Комментик для продвижения) Красавец, впервые столкнулся - ты первый человек, у которого вроде бы «гундеж» но так четко стелишь слова, сразу видно, что какой бы голос не был мозг решает все💪🏻 мощно, четко, ясно и по делу. Блин, ну просто большой удачи тебе. Раз ты так ворвался, ты стоишь потраченного времени

  • @kotjr9074
    @kotjr9074 2 ปีที่แล้ว +30

    Сделайте серию про 8ми и 16ти битную эру разработки. Тогда разрабы сталкивались с немалыми проблемами. Думаю будет интересно

    • @markhelenberg6631
      @markhelenberg6631 2 ปีที่แล้ว +2

      В Топчик!

    • @tonypradd
      @tonypradd 2 ปีที่แล้ว +6

      Там вообще пздц Что творилось 😂
      Игра два мегабайта а делали пол года

  • @error0803
    @error0803 2 ปีที่แล้ว +6

    27:53 Взял и объяснил мне ООП за каких то 20 секунд. Лайк без вопросов

    • @AndreyPanfilov
      @AndreyPanfilov 2 ปีที่แล้ว

      Сколько учебников по С++ не читал, там так же объяснялось... Хотя это было лет 12 назад - может сейчас книжки вообще разучились писать )))))

  • @BestMomentschannel
    @BestMomentschannel 3 ปีที่แล้ว +11

    *Всем читающим этот комент, крепкого здоровья, исполнения желаний и всех благ!!!❤*

  • @blackmamba4905
    @blackmamba4905 6 หลายเดือนก่อน

    Очень сложно-но мы геймеры вам благодарны за ваш труд❤❤❤

  • @SEfromRussia
    @SEfromRussia 3 ปีที่แล้ว +5

    Всё быстро, по делу, без лишних слов! 👍🏼

  • @Ghazalniromand
    @Ghazalniromand ปีที่แล้ว

    Вот это был нереальный камбэк! Офигенно получилось! Лайк жмякнул))

  • @lulukoye2927
    @lulukoye2927 2 ปีที่แล้ว +4

    Очень крутой видос! Теперь понимаешь, почему некоторые игры столько стоят и теперь отдавать не жалко)

    • @sviatojdiavol
      @sviatojdiavol 2 ปีที่แล้ว +1

      Особенно когда он озвучил цену за создание одного персонажа в игре, в 40-80 тыщь долларов, около 3-6 миллионов рублей.

  • @std-sort
    @std-sort 2 ปีที่แล้ว

    Чувак. Мне очень нравится подача материала. Никакой хе-0ни. Просто, понятно, кратко.
    Материал большой, подан сжато.
    Короче - отличная работа. Лайк и подписка

  • @андрейиванов-ж7ч
    @андрейиванов-ж7ч 4 หลายเดือนก่อน +54

    А какие методы монетизации игр вы считаете наиболее эффективными? Лично я сам пару лет назад закончил университет, но не мог устроиться на работу, поэтому прошел курсы от Skypro и получил классный оффер в финтех компанию))

  • @travtoken1648
    @travtoken1648 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо , прекрасно предоставлен весь продакшн период...

  • @aname1548
    @aname1548 3 ปีที่แล้ว +16

    Офигенный разбор! Большое спасибо 🤝

  • @SNH23
    @SNH23 ปีที่แล้ว

    Ну это сильно. Какая титаническая работа проделывается ради 50-100 часов игры, условно. Респект таким программистам и дизайнерам за такой труд и терпением...

  • @technocoh
    @technocoh 2 ปีที่แล้ว +4

    В одном видео всё, что всегда хотел узнать! 😃🤩🤩🤩

  • @cicerone_memes
    @cicerone_memes 3 หลายเดือนก่อน +1

    Я только недавно начал заниматься разработкой игр на unity.
    Пока вы видите красивые движения, я вижу сложнейшую и огромнейшую схему взаимодействия анимаций и переходов между ними, а также условий их активации в скриптах и кодах на сотни строчек для одного единственного человечка)))

  • @bigdeiron3588
    @bigdeiron3588 3 ปีที่แล้ว +10

    СПАСИБО ТЕБЕ ОГРОМНЕЙШЕЕ ЗА ТВОИ РАБОТУ. ЭТО ЛУЧШЕЕ ЧТО Я ВООБЩЕ ВИДЕЛ. КАЖДОЕ ТВОЁ ВИДЕО МАКСИМАЛЬНО ПОЛЕЗНО! ТЫ ЛУЧШИЙ!!! МИЛЛИАРД БЛАГОДАРНОСТЕЙ!

  • @technic_and_programming
    @technic_and_programming 2 ปีที่แล้ว +3

    Большое спасибо!
    Очень благодарен за такую подробную информацию!

  • @Kutmanchiik
    @Kutmanchiik 2 ปีที่แล้ว

    Самый лучший канал про игровую индустрию?

  • @nitayfd
    @nitayfd 3 ปีที่แล้ว +11

    Насколько же крутой видос, спасибо огромное, было очень интересно!

  • @АрсенБабурян-р4й
    @АрсенБабурян-р4й ปีที่แล้ว +2

    Очень впечатляет 👏. Спасибо за ролик🤝

  • @ivansmyatkin3787
    @ivansmyatkin3787 2 ปีที่แล้ว

    Лаконично и без воды.
    Столько этапов...

  • @andreyguziy4237
    @andreyguziy4237 3 ปีที่แล้ว +10

    Ребята давайте поддержим автора, лайки, ссылки, репосты. Я пол ютуба обшарил пока не нашёл качественного объяснения что да как❓нравится контент, поддерживайте его.

  • @МурагерАкишев
    @МурагерАкишев ปีที่แล้ว +1

    Редко найдешь такой обзор, автор спасибо тебе за качественную информацию, видно что постарался

  • @Уголовник-ч2ч
    @Уголовник-ч2ч 3 ปีที่แล้ว +10

    Спасибо что освещаете все нюансы индустрии, видео очень качественные! Желаю 50 к подписоты и поздравляю с нг =)

    • @LobanovSpace
      @LobanovSpace 3 ปีที่แล้ว

      👍🏻

    • @rapatologyrrr472
      @rapatologyrrr472 3 ปีที่แล้ว

      Желаю вам выйти поскорее из тюрьмы

  • @АлександрСтепнов-з5и
    @АлександрСтепнов-з5и 2 ปีที่แล้ว +1

    Очень познавательная информация,я и представить не мог,что столько труда вкладывается в игры.

  • @ni55an
    @ni55an 3 ปีที่แล้ว +5

    28:00 это лишь пример наследования, на самом деле ООП имеет более важные концепции
    28:45 на PHP только серверную часть можно написать, основная(визульная) часть все равно приходится на клиент

    • @UltraChort
      @UltraChort 3 ปีที่แล้ว +2

      я думал не найду такого человека)

  • @ДаниярВакипов
    @ДаниярВакипов 2 ปีที่แล้ว

    Неплохо разжевано. Лойс. Люблю упорядоченную информацию

  • @давайисправляй
    @давайисправляй 2 ปีที่แล้ว +3

    23:24 а что за технология отражений в интерьерах на полу в GTA 5? там типа отражения как с RTX но игра же 13-го года. просто я больше нигде таких отражений не видел.

    • @cyberstars-entertainment
      @cyberstars-entertainment  2 ปีที่แล้ว +2

      в ГТА используют гибридную систему отражений ,
      cubemap + ssr

    • @давайисправляй
      @давайисправляй 2 ปีที่แล้ว

      @@cyberstars-entertainment спс за ответ. но там отражаются динамические объекты которых нет в кадре, а это как я понимаю без rtx невозможно. или я что-то не так понял?

  • @MrDreadKing
    @MrDreadKing ปีที่แล้ว

    Это было интересно смотреть! Даже не проматывал и не ускорял видео

  • @CoookiePie
    @CoookiePie ปีที่แล้ว +3

    Как же это интересно, хочется тоже этим заняться, тока страшно что сложно(

  • @sergeizvol
    @sergeizvol 11 หลายเดือนก่อน +1

    Интересное видео, мне понравилось как собирают алгоритмы из кубиков, с уже написанными частями программы. Хотелось бы поучаствовать в этом занимательном процессе.😊

  • @mralexxp3278
    @mralexxp3278 2 ปีที่แล้ว +5

    Теперь я понимаю, что с такими студиями мы никогда не получим прошлых шедевров с полным погружением, ибо каждый сотрудник видит игру по своему, что в итоге получаем некую однородную массу за дохрена денег на 5 часов геймплея, после которых начинает тошнить. Есть лишь некоторые исключения, а в остальном это адская смесь.
    Благодаря видео понимаю, что не зря мне нравятся инди-проекты с околонулевым бюджетом и без сверхсмачной графикой. Именно такие проекты мне позволяют погрузиться в авторский геймплей на сотни часов без мультиплеера.
    Это равносильно книге, где только автор может передать словами то, что он хотел донести. Если книгу пишут 200 человек, то восприятие сильно искажается, где помимо создателей, вносящих свою лепту встревает ещё и издатель, который подгоняет эту книгу под нынешние тренды, пытаясь максимально заработать бабла, раскручивая и растягивая франшизы максимально, чтобы собрать все до копейки с минимальными усилиями.
    Прощай эра шедевров и здравствуй эра бабла.
    Вся надежда на инди-студии и авторского контента.

    • @noeasymoney1
      @noeasymoney1 ปีที่แล้ว +1

      Алогичный бред. Те же инди студии используют наработки всех этих гигантов индустрии. Скажите спасибо труду этого огромного кол-ва людей, благодаря которым даже мелкие инди-разработчики имеют шансы создать нечто потрясающее.

    • @wheiraye
      @wheiraye ปีที่แล้ว

      @@noeasymoney1 как разработчик крупной компании подтверждаю, что MrAlexxр написал херню

    • @lostisland1323
      @lostisland1323 ปีที่แล้ว +1

      @@wheiraye это точно)))Он не знает что у каждого отдела свой директор (менеджер) который управляет и кооперируется с остальными (менеджерами). А выше еще стоит один и управляет ими и т. д..)) Так что тут никак не по своевольничаешь.

    • @АндрейРоссия-ш5и
      @АндрейРоссия-ш5и ปีที่แล้ว

      @@wheiraye какую игру создал ты и твоя компания.?

    • @wheiraye
      @wheiraye ปีที่แล้ว

      @@АндрейРоссия-ш5и Ubisoft, работа над серией AC

  • @Altair-111
    @Altair-111 ปีที่แล้ว

    Благодарю за познавательное видео. Смутила веселая музыка к концу видео во фрагментах номера этапа создания игры.

  • @Master-yw8sh
    @Master-yw8sh 2 ปีที่แล้ว +2

    Очень крутое видео! Автору респект 🔥👍

  • @evgeniyzyrianov6077
    @evgeniyzyrianov6077 2 ปีที่แล้ว

    Больше ни когда нискажу что Ира очень дорого стоит, она реально сделана из золота, золотыми руками.

  • @АлександрНевский-р8б5ш
    @АлександрНевский-р8б5ш 3 ปีที่แล้ว +9

    Не думал что всё так сложно. Теперь понимаю почему хорошие игры делаются огромной командой по нескольку лет. Но думаю что в будущем большую часть работы , а может и почти всю будут выполнять программы. Они будут генерировать игру по заявленным параметрам и код будет писаться автоматически. И багов в играх не будет, потому что машина не ошибается. С процессорами также было, сначала их проектировали люди, а сегодня это делает программа. Человек уследить за миллиардами не может.

    • @ZCboss
      @ZCboss 2 ปีที่แล้ว

      Машины ошибаются.

    • @АлександрНевский-р8б5ш
      @АлександрНевский-р8б5ш 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ZCboss нет, машина не может ошибиться в принципе, лишь иногда задуматься, но последовательность действий не потеряет. Все ошибки сейчас случаются из за человека, он пишет инструкции и допускает промахи. Но участие человека в этом процессе сокращается. В будущем будут задаваться конечные параметры и машина сама будет писать программы. В нём будут компьютеры намного совершеннее, и возможно основанные вообще на другом принципе.

    • @sviatojdiavol
      @sviatojdiavol 2 ปีที่แล้ว +4

      Если вычислительная техника достигнет уровень человеческого разума, то она начнёт ошибаться. Да ты можешь в самый навороченный суперкомпьютер насыпать всю литературу мира, и дать задание написать хотя бы одну книгу, которая была бы интересной, в которой был бы смысл, с красивыми сюжетами, лирическими отступлениями и прочим, но писатель это сделает лучше.
      Да ты можешь в суперкомпьютер загрузить все фильмы мира, и дать задание сделать фильм, чтобы он был интересен, но люди это сделают лучше.
      Так же и с играми, люди, только люди смогут создавать интересные игры, компьютер лишь инструмент, который ускоряет этот процесс, но без большого количества людей не обойтись, лишь только человек который в своей профессии специалист высокого уровня, может сделать что то великое.
      По сути все мы люди и есть один гигантский биологический суперкомпьютер, разделённый на миллиарды систем памяти в виде мозга. По одиночке мы мало что сможем, а вместе горы свернём.

    • @АлександрНевский-р8б5ш
      @АлександрНевский-р8б5ш 2 ปีที่แล้ว

      @@sviatojdiavol вы говорите не о том. Речь об ошибках, а не об интересе. Ошибок машина не сможет допустить в принципе, покольку сблюдает последовательность действий и просчитывает всё наперёд каждый раз. Человек задаёт ИНТЕРЕСНЫЕ параметры, а машина безошибочно пишет код и проверяет совместимость всех файлов. Именно так всё будет в будущем. И помните, все люди рождаются не одинаковыми. Одним чтобы понять что либо нужно не один коридор пройти, а другим открывается с рождения. Одни могут заглянуть в будущее, но для большинства это закрыто и им кажется что это невозможно. Каспаров смог стать чемпионом мира по шахматам, я тоже играю, но чемпионом стать не смог бы никогда. Бог наделил меня другими способностями, да как и многих. Возьмите тех же художников. У них такие же глаза, такие же руки, но художник может нарисовать портрет, а остальные люди нет. Просто поверьте, в будущем не будет багов в играх, да и игры будут не на мониторе.

    • @sviatojdiavol
      @sviatojdiavol 2 ปีที่แล้ว

      @@АлександрНевский-р8б5ш Вот опять ты делишь нас на одинокие ячейки памяти, а мы люди и есть глобальный разум. Компьютер навороченный ускорит процесс, но не настолько чтоб отказаться при этом от человека который будет сидеть за ним, и именно человек чисто интуитивно решает или на основании опыта, где быть холму, реке, домам, деревьям и прочему, какой дизайн игры (дизайн одежды, обстановки в зданиях, какая будет архитектура). Именно человек будет решать, какое звуковое сопровождение будет в игре, и именно человек это будет вручную делать перемещая мышку и клацая по клавишам, как и куда расставить, компьютер лишь инструмент.
      И именно человек будет сотни раз переделывать, внося поправки в угоду балансу, запросам заказчиков или игроков.
      Пока компьютер сам не способен с нуля создать игру, на это способен лишь медленно думающий человек.
      И да ещё, всему есть предел. Нам повезло родиться в это время, по оценкам учёных запасов редкоземельных элементов которые применяют в электронике хватит некоторых на 100-200 лет, да будут перерабатывать старую технику но при переработке всё равно идут потери, но лет через 400-500 люди могут просто вернуться к проводным телефонам, смартфоны и компьютеры будут лишь привилегией очень богатых людей. А пройдут ещё сотни лет, иссякнут ископаемые ресурсы, и потомки наши снова перейдут на обогрев домов дровами и будут ездить в телеге запряжённой лошадью.

  • @9l_Kendr
    @9l_Kendr 2 ปีที่แล้ว

    рад что на этом канале наконец-то появились большие цифры на просмотрах

  • @бага_бумага
    @бага_бумага 3 ปีที่แล้ว +5

    Спасибо! Только хотел бы уточнить про браузерные игры - PHP тут не причём, это серверный язык. То есть, у любой (бэкенд часто есть даже у сингплеерных игр) игры - будь то браузерная, мобильная, для пк или для приставки - серверная часть может быть написана суть ли не на чем угодно. PHP просто один из таких языков. Хотя я не слышал, если честно, используют ли его вообще как бэкенд для игр, у него всё-таки другая ниша

    • @pamparam3495
      @pamparam3495 3 ปีที่แล้ว +2

      Автор во многом путается к сожалению. Пхп использовали для бэкэнда игр для социальных сетей. Сейчас не в курсе, работаю с другими платформами.

  • @spacesurfer8561
    @spacesurfer8561 11 หลายเดือนก่อน

    Копец, это сколько усилий надо, чтобы создать этот видос. Рассказал просто ВСЁ

  • @Николай3художник
    @Николай3художник 3 ปีที่แล้ว +7

    Отдаю должное за труды! Видос хорош)
    Но все же замечу что много не точностей в информации и автор явно учился у XYZ) общие данные конечно хорошо, но у тех кто не варится в этой сфере думаю может создаться очень ложное впечатление)))
    Спасибо за проделанную работу и успехов в освоении этой очень обширной сфере!)))

    • @romankocherhin5888
      @romankocherhin5888 2 ปีที่แล้ว

      ну он описал один из вариантов разработки ) профессии и роли могут меняться, аутсорсинг тоже никто не отменял, итд. В целом че - информативно, и я не согласен с тем, что прям ложное впечателение даст. Правда с геймдизами и разработчиками очень сыро вышло, у них на много большо работы в реальности

  • @chopikpower3271
    @chopikpower3271 2 ปีที่แล้ว

    Очень хороший обзор и пояснение, приятно прям смотреть, нет басистого голоса или лишней балтавни. Спасибо!

  • @ЕвгенийВас-т9д
    @ЕвгенийВас-т9д 3 ปีที่แล้ว +4

    С одной стороны так всё круто, а с другой так всё сложно!

    • @Galaktikaa
      @Galaktikaa 3 ปีที่แล้ว +1

      Чтобы сделать легко да ещё в игровой форме, для этого нужно написать игровой конструктор, где люди могли бы из готовых элементов собирать любые игровые миры без всяких команд и огромных бюджетов. И пака это кто-то не сделает сложность создания игр будет продолжать быть за предельной.

    • @frostyk097
      @frostyk097 3 ปีที่แล้ว

      @@Galaktikaa уже есть такое

  • @trexardlabs
    @trexardlabs ปีที่แล้ว

    О! наконец-то .... Спасибо. Круто.
    Нашел.
    Райк, подписка сразу после 30й секунды. Годно.

  • @ВладимирЕремин-и1ъ
    @ВладимирЕремин-и1ъ 3 ปีที่แล้ว +4

    У меня от такой информации мозг закипел😱, как же все там сложно капец🤦‍♂️

  • @VirginieSchiavoni
    @VirginieSchiavoni ปีที่แล้ว

    Офигеть ты мастер)) Никогда не видел чтоб так тащили!

  • @gladis_delmar
    @gladis_delmar 3 ปีที่แล้ว +15

    Оказывается, Indie-игры создают не индусы...

  • @ponyzh
    @ponyzh 2 ปีที่แล้ว

    Это прекрасно, я так рада,что наткнулась на ваш канал

  • @жахонгирамиров-ъ4ц
    @жахонгирамиров-ъ4ц 3 ปีที่แล้ว +9

    Я всегда интересовался созданиями игры , но для одного меня это не реально , получается если я в одиночку захочу создать игру , я должен быть одновременно и художником и гэймдизайном и автором сюжета и звукорежиссёром , и специалистом по механике и т.д
    Причем это была бы не какая-нибудь мини игра , а в стиле фар край ,ГТА, Dyght light, ну вы поняли

    • @6Head6Hunter6
      @6Head6Hunter6 3 ปีที่แล้ว +1

      Ну одному, максимум в инди разработке свершения творить, а так, если знаешь пару языков, то работать в компанию известную или самому привлекать людей, инвестиции, своим проектом гениальным, если, гениальным.

    • @tglstudio2655
      @tglstudio2655 3 ปีที่แล้ว +3

      Берешь и делаешь, там уже понятно будет, что ты хочешь. Почему бы и не попробовать, если интересно? Тем более, что не обязательно быть всем

    • @BulatBulatov
      @BulatBulatov 3 ปีที่แล้ว +2

      Фигня. Я работаю в одной шараге, у меня ген директор и команда состоит из одного меня. Ген директор свои хотелки грит, я ебашу весь проект. И так уже давно) И главное тот не понимает зачем нужно больше спецов и что его хотелки, для качественной реализации, требуют дохрена времени. Главное зп мне как платил 2 года назад в 60к, так и сейчас так же платит. Думаю в этом году уйти от него в шарагу покруче, где бы хоть зп была вменяемой и чтобы руководство понимало хотя б что оно делает... А так он силами одного человека, мечтает сделать проект, который без всякого маркетинга заработает ему миллионы и при этом человек получает зп по самому дну рынка, несмотря на много лет опыта работы во всем проекте, начиная от программирования, до моделинга, левел дизайна и т.д. и т.п. XD

    • @tglstudio2655
      @tglstudio2655 3 ปีที่แล้ว +1

      @@BulatBulatov у меня знакомый вообще собрал команду из почти 20 человек, правда, активничают всего 5, и все хочет сделать невероятный проект, при этом ни навыков, ни денег. Он просто руководит, а все остальные делают)) Я ему объясняю, что не сделать такое с такими ресурсами, в итоге на меня обиделись) Год они потратили на убийцу гта, сейчас хотят делать что-то на подобие метро.

    • @phat80
      @phat80 2 ปีที่แล้ว

      Надо быть художником, остальному можно научиться. Главный тормоз лично для меня в этой сфере - я не художник. А без этого таланта все мои технические знания не имеют значения. Фантазия и творческие способности - ключ к успеху. 3d и кодинг - это не такие уж и сложные вещи, если последовательно разбираться. Да и различные темплейты и ассеты уже существуют практически для всего, что может прийти на ум. Главная сложность - наполнение своей игры оригинальным контентом, создание оригинальных и интересных персонажей.

  • @tori7495
    @tori7495 ปีที่แล้ว

    Я тут сижу и конспектирую видос🔥🔥🔥 Спасибо за информацию.

  • @birdybutch
    @birdybutch 2 ปีที่แล้ว +2

    и зачастую всё для того чтобы тупой игрок сказал "ыыы игра гауно!" .. )))

  • @GrowYourPotential
    @GrowYourPotential 11 หลายเดือนก่อน

    Кропотливая работа, которая заслуживает уважения.

  • @fytarix
    @fytarix 3 ปีที่แล้ว +4

    Челики которые создали игру "Бабл Квас" : ты что такое несешь