Substance Painter для новичков - полный курс: 05 - Запекание текстур

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 16

  • @stevecherk1022
    @stevecherk1022 4 ปีที่แล้ว +3

    Хорошо объяснил как раз то, на чем я споткнулся в SP. Сердечное одобрямс!

  • @eugene3dartist434
    @eugene3dartist434 3 ปีที่แล้ว +2

    Если бы можно было, поставил бы 10 лайков.
    Очень доступно, интересно и понятно объясняется. Вопросов вообще не остается.
    Большое Вам спасибо.

    • @airbrillianz9058
      @airbrillianz9058 2 ปีที่แล้ว

      ну так я под твоим коментом поставлю лайк, считай что ты поставил 2.

    • @ivanfatin7122
      @ivanfatin7122 ปีที่แล้ว

      И даже сейчас этот курс более чем актуален)

  • @katrinabond1990
    @katrinabond1990 3 ปีที่แล้ว

    Шикарное разьяснение

  • @198121D
    @198121D 3 ปีที่แล้ว

    Миллион лайков заслуживает видео

  • @stanislavrosliy2256
    @stanislavrosliy2256 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо огромное, всё понятно, разжёвано прям то что надо было

  • @nicasmiller5981
    @nicasmiller5981 4 ปีที่แล้ว +2

    Отличная серия уроков)

  • @ТорникеТвалабеишвили
    @ТорникеТвалабеишвили 3 ปีที่แล้ว

    Замечательный урок. Спасибо!

  • @NCHDEMON
    @NCHDEMON 4 ปีที่แล้ว +1

    Шикарно

  • @ХареКришнаПсков
    @ХареКришнаПсков 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, Харе Кришна

  • @DodgerEcho
    @DodgerEcho 2 ปีที่แล้ว +1

    Зачем нужны нормали мировых координат на что они расчитаны?

  • @_Froger_
    @_Froger_ 4 ปีที่แล้ว

    thickness не запеается если я выбираю by mesh name. Все прекрасно работает, когда возвращаю always. странные дела...

  • @opacheburashka2140
    @opacheburashka2140 4 ปีที่แล้ว

    Можна ли запеч высокополигональную модель на такую же? Для создания карт.

    • @AnimaStudio88
      @AnimaStudio88 4 ปีที่แล้ว

      Да, нужно просто галочку поставить Use low poly as hipoly mesh

  • @useful2021
    @useful2021 3 ปีที่แล้ว +2

    Похоже я туповат