САМЫЕ ИНТЕРЕСНЫЕ ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ - [Very Well]

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 มิ.ย. 2022
  • Привет, друг!
    Здесь мы обсудим игровые механики и геймплейные фишки, точнее выделим некоторые самые интересные из них, приятного просмотра!
  • เกม

ความคิดเห็น • 30

  • @agent.m.e.m.7916
    @agent.m.e.m.7916 7 หลายเดือนก่อน +13

    Мне хотельсь бы сказать про игру "Knock Harder"
    Смысл игры заключаеться в том что бы понять "это все сон или нет?" тебе даеться время на опредиление сна\реальности, если это сон то ты должен покончить с собой иначе уmреш, если ты уверен что реальность- выживай. Игра довольно атмосферная и заставляет понервнечать.
    Я нигде не видел подобных механик, поэтому рекомендую всем.

  • @dancingtray
    @dancingtray 8 หลายเดือนก่อน +4

    Классный видос!
    Система Nemesis, кстати, была запатентованна компанией, которая ее создала и поэтому ее не встретить в других играх и по сей день

    • @DobinSergei
      @DobinSergei 5 หลายเดือนก่อน +1

      Судя по описанию, это именные (элитные) мобы! Что не часто но встречается. В Caves of Qud например. Технически это такой же персонаж как и ГГ, с полноценными механиками прокачки, но под управлением ИИ. Это могут быть как враги, так и мирные НИПы.

  • @armatyrian1517
    @armatyrian1517 7 หลายเดือนก่อน +2

    Есть два случая:
    1) а что если? А что если враги будут постоянно меняется. И ТД.
    2) не баг а фича. Крипер из Майнкрафта была свиньёй

  • @user-eu2tr5ze3q
    @user-eu2tr5ze3q 9 หลายเดือนก่อน +2

    механика битв в андертеил и полноценная реализация поцефизма

  • @sarit2864
    @sarit2864 9 หลายเดือนก่อน +17

    Естественно ты не замечал систему nemesis, ведь она запатентована, и не может использоваться в других играх, кроме Shadow of

    • @user-hl4hd9cj8l
      @user-hl4hd9cj8l 9 หลายเดือนก่อน +2

      @mister-trollface Так запатентован не код игры , а сама идея . В случае если ты сделаешь также , на тебя подадут в суд и скорее всего ты его проиграешь .

    • @Reimucaesar
      @Reimucaesar 7 หลายเดือนก่อน +5

      Патент недавно истёк, но из-за того, что идею задушили авторскими правами она стала никому не нужна.

    • @Just_Be280
      @Just_Be280 7 หลายเดือนก่อน

      В любом случае, там все очень четко прописано как все работает и если сделать хоть одно изменение, ты уже никак не связан с патентом.

    • @user-qu3xn6uc9o
      @user-qu3xn6uc9o 7 หลายเดือนก่อน

      Запатентовать можно только точную систему с кучей уточнений и описанием механик
      Запантетовать прокачку врагов и их развитие нельзя

    • @Reimucaesar
      @Reimucaesar 7 หลายเดือนก่อน

      @@user-qu3xn6uc9o Однако ж Nemesis запатентовали

  • @user-ci1pp9wb8x
    @user-ci1pp9wb8x 2 ปีที่แล้ว

    красавчег! спасибо.

  • @user-pu9ud7qw3c
    @user-pu9ud7qw3c 10 หลายเดือนก่อน

    Мне очень понравился ролик. Так держать.

  • @user-bh3do1nv8g
    @user-bh3do1nv8g 6 หลายเดือนก่อน

    Интересная попытка была в игре avencast. Игра про школу магов и все такое, заклинаний много, но на горячие клавиши можно назначить самые главные, остальные надо было жать самому. Например право-лево-ближняя атака огненная плеть перед собой, назад-вперед-дальняя атака ударная волна. Как будто персонаж руками всякие знаки и пассы делает.

  • @user-vp3hy2zc8n
    @user-vp3hy2zc8n 9 หลายเดือนก่อน

    спасибо за видео!

  • @vester077
    @vester077 7 หลายเดือนก่อน +1

    У Майнкрафта 50 модов класные механики набример играть с техническими Сатору Годжо и нарезать зомби катаной Slash blade с анимацией как у Вергилия dmc 5

  • @f_lowrew5326
    @f_lowrew5326 7 หลายเดือนก่อน

    Магика как будто бы вдохновилась механиками Invoker'а и крафтовых игр, по типу Doodlegod.

  • @bandittribe1475
    @bandittribe1475 2 ปีที่แล้ว +4

    Планируешь делать продолжение? Очень понравилось

    • @VeryWell_VW
      @VeryWell_VW  2 ปีที่แล้ว +3

      Да как-то не думал, если честно, но, возможно, сделаю в скором времени. Вай нот

  • @vester077
    @vester077 7 หลายเดือนก่อน +1

    Ну вместо маджеки в геншин импакте тоже можно мешать стехии толко по 2 элемента а дендро 3 через гидро дендро ядро эти можно либо взорвать пиро и выжигание накласть либо электро самонаводящиеся осколки вегетации +обострение

  • @turist-dan1536
    @turist-dan1536 6 หลายเดือนก่อน

    музыка из начала ролика это музыка из игры Beholder. а точнее из 1-й части. всего у игры 3 части

  • @nicknicov8778
    @nicknicov8778 7 หลายเดือนก่อน +1

    перевод цитаты в начале:
    война - это только трусливое бегство
    от проблем мира
    ~THOMAS MANN

  • @user-ni9tf5yr6m
    @user-ni9tf5yr6m 11 หลายเดือนก่อน

    Качественныо, но где просмотры, где подписчики... Что люди гуглят 🫠🤯🤦

    • @VeryWell_VW
      @VeryWell_VW  11 หลายเดือนก่อน

      Если ты пришел за цифрами, ты не туда попал)))

  • @edunan2983
    @edunan2983 9 หลายเดือนก่อน

    А ничего что майнкрафт это лишь упрощённый до нельзя вариант dwarf fortress?

    • @user-qu3xn6uc9o
      @user-qu3xn6uc9o 7 หลายเดือนก่อน +1

      Настолько упрощённая что аж 3д а не 2д
      Не рогалик а процедурная песочница

    • @DobinSergei
      @DobinSergei 5 หลายเดือนก่อน

      ​​@@user-qu3xn6uc9oупрощённая по механикам и геймплею
      Не 3D а воксельные кубики.