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落ちないかヒヤヒヤしたけどラスサバで逃げ切りかっこよかったですー!!
ギリギリでした~!
これは凄いラスサバ率。隠れる場所のチョイスが上手いんですね。味方と仲良しくした直後に、万が一の保険とコメントしちゃうのが面白いwwストレートに3勝ちするのはナイスでした👏
万が一ありますからねw
冒頭はダイジェストというよりもハイライトな気がする
ラスサバ率高くて、めちゃくちゃドキドキします〜🥺✨ナイス隠密と逃げ切っててすごいです👏👏
がんばりました~!
ラスサバ率パネー!しかも生き残る!かくれんぼしつつも、常に逃げる事を考える!ハンターへのチラリがたまりません!
いつでも逃げる準備しないとやばいです!
なんだよこのドキドキ感😍💓好きだわ😂
ありがとうございます!
ゴミ袋からのゴミ箱‼️🤗👍
俺はゴミなんだ…
味方が来そうじゃないかフラグになって草w
味方。。。
なああああいす
いち
いち!
要素がかくれんぼではなく鬼ごっこになってるな、一度物質固定したら、銃撃される以外で1分は動けないように変更して欲しいな
実際にプレイしてみると現状でも物質側が不利な面が多いので、それだと鬼側が更に有利になってしまいますね。ゲームバランスが崩壊しちゃいますよ。
落ちないかヒヤヒヤしたけどラスサバで逃げ切りかっこよかったですー!!
ギリギリでした~!
これは
凄いラスサバ率。隠れる場所のチョイスが上手いんですね。
味方と仲良しくした直後に、万が一の保険とコメントしちゃうのが面白いww
ストレートに3勝ちするのはナイスでした👏
万が一ありますからねw
冒頭はダイジェストというよりもハイライトな気がする
ラスサバ率高くて、めちゃくちゃドキドキします〜🥺✨
ナイス隠密と逃げ切っててすごいです👏👏
がんばりました~!
ラスサバ率パネー!しかも生き残る!
かくれんぼしつつも、常に逃げる事を考える!
ハンターへのチラリがたまりません!
いつでも逃げる準備しないとやばいです!
なんだよこのドキドキ感😍💓
好きだわ😂
ありがとうございます!
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俺はゴミなんだ…
味方が来そうじゃないか
フラグになって草w
味方。。。
なああああいす
いち
いち!
要素がかくれんぼではなく
鬼ごっこになってるな、
一度物質固定したら、銃撃される
以外で1分は動けないように変更して欲しいな
実際にプレイしてみると現状でも物質側が不利な面が多いので、それだと鬼側が更に有利になってしまいますね。ゲームバランスが崩壊しちゃいますよ。