Even with hamachi that let us play with friends. It is still hard to find wide variety of 0layers to play with. Also thank you for the great video. Your videos on the game let me discovered new moves that I never knew existed eventhoughi have been playing the game for almost 9 years now.
0:28
何気に∀ガンダムの核をライフルで狙撃してるの原作再現じゃん
俺じゃなきゃ見逃しちゃうね…
こういうところでしれっと原作再現行動してくれる長田さんすこ
ターンxの格闘特射派生データ解析はレバガチャ&ボタン連打してもエフェクト変わるだけでダメージ変わらなかったはず
タイマンなら最高連戦68戦無敗だからこの動き完璧に出来る人と戦ってみたいな。
とは言っても、まぁ負ける気はまるでしないけど
原作再現多くてすごく好き、バージョン経て無くなっていったの悲しい
07:00
やはりこん時のターンXのがパーツ引っ掛けやすかったキガス
0:27 原作再現感だしててすき
我以前用逆X特殊格鬥派生打飛上天敵機它落地前用多次破碎溶斷傷害極高
11:15
スッゲェシャイニングフィンガーからのアンカーコンボだ初めて見た
4:08 頭クルンって回るの好き
ヤラレターマン元気してるんかな
この時のスラスターベーンがきれいなんだよな
このゲームから一気にターンエーが好きになった
「弾が無い!?」「ダメだ…撃てない!」(カチッカチッカチッ
弾切れボイスを連呼しながらビクンビクン震えて誘導切ってた髭懐かしい
ターンAの月光蝶時の殺意マシマシの真っ赤なカメラアイすき
ターンエー:ハンマー時「妙に重く感じる…」と思ってましたが、ほんとに重かったんですね!笑
このゲームエンディングが原作再現とネタのオンパレードみたいになってるのほんとすき
当時、ターンエーはアーケードで相手にしたくなかった…
∀の抜刀モーション格好良すぎて何度も見てしまった。。
リッパーサイクロトロンしてるカプル
ネクプラで初めて聞いたけど∀の歩行音が原作の軽めの金属音みたいな音をかなり忠実に再現してて危うく絶頂しかけた
ネクプラの歩行モーションマジでえっちだから実際に買って遊んでみよう!!!!!!!!!!!!!!!
ターンXの月光蝶をブーキャンして「げっげっげっ月光蝶である!」みたいに遊んだ人、怒らないから手を上げなさい
✋
鬼太郎かな
∀頭クルクルしてるの可愛い
キュベレイをわすれてるぜ
ターンAとっても好き!
ターンXの月光蝶は建物の裏に隠れて不意打ちで使ってた記憶
TXのN格闘で腕が建物に刺さって帰ってこないバグとかあったなぁ
∀は周りが皆ネクストダッシュで頑張ってるのに一人だけ時代遡って擬似的なステキャン使えるから強い
カプルのドタドタ走り好き
ウイングゼロ待ってます
ヒグラシさんとの配信で∀の機動力の話で盛り上がってたところ好き
カプルの建物の上乗ってぶーかく建物から落ちる→ブーストおしっぱで空飛ぶカプルやってたおっさんが渋館にいたなー
改めて見るとカプルちっちゃくてかわええ〜
確かカプルは走ってるだけでデビルガンダムのゲロビ避けれる
体力以下で発動する月光蝶カッコイイんだよなぁ
ただのガンダムみたくなっとる!
親の顔より見た横N2>横N出し切り
セシール(援誤の人)「ターンXのメインはバズーカ100丁くらい持ってくれませんかね」
AO勢懐かしすぎてなんか寂しくなっちゃったじゃないか
∀強すぎる
カプルのフィンクスパンチは実戦じゃ笑える程当てられないw
必死こいて減らしても月光蝶横格で持っていかれるのブチギレもんでしたわ
原作ネタを理解して解説してくれる長田さんほんとすこ。∀の月光蝶ってライフル持ちで入ると盾持ち出来た様な気がするけど記憶違いだったかな、確認出来る術がないのが悔やまれる。
今更ですがコメント失礼します
ライフル持ってる状態でも盾弾け飛びました
txの月光蝶勝利ポーズがめちゃ好きだったなぁ
psvitaにも出て欲しかったな、ネクプラ
ターンXはCPUがN3段特格格闘派生とか結構かっこいいコンボしてきたのをよく覚えてる。
またやりたくなってきた
シャイニングフィンガーから格チャキャンセルで
当てられる
友達と対戦してた時
カプルのぐるぐるパンチVSアッガイの突撃アシストの縛り対戦やったなぁ…
火力の暴力か数の暴力
クッソ盛り上がったし楽しかったなぁ
なんか今回の長田さん解説がいつにもましてコマンド―のカーショップ店員感すごいなwww
カプルの腕ぐるぐる完全にHUNTER×HUNTERのリッパー・サイクロトロンやん!
キャラパスもメインも全部打ち切った何もないターンXが一番かっこいいんよ
ターンXのN格闘一番すこ
うぽつです。武装で機動力変わるのすこ。
リッパーサイクロトロン懐かしいわ
パンチモード限定で友達とやったのを覚えてるわ
TXあるある。
腕が戻ってこない
ターンエーは空中横→横→射撃CSの起き攻めコンボばっかやってたなぁ
ターンXのN格だいすき
カプルの格闘が連ジのゴッグのモノが多くて感動した思い出(連ジDXではゴッグ使ってたw
なつい。ターンAはマジでバランスぶっ壊してたな。当時行ってた新宿のオスロはもう潰れちゃったけど、また対戦してみたいな。
最後横出し切らずにハンマーで締めたら10コスワンパンだった気がする(うろ覚え
核ミサイル投げたあとライフルで起爆する原作再現いいぞーこれ
ターンX使っててエクバで弱くなって悲しくなった
このゲーム懐かしいなー
アーケードでめっちゃ空かしコン練習やってたなぁw
地元の大会の準決勝で即死コンボ決めてめっちゃ騒いでたのは良い思いでw
親の顔より見たアルマイヤー斬り
今回の動画だけ長田ザクじゃなくて長田ボルジャーノンですね
ターンAの地上サブタイミング良く連打して「ラジオ体操!!!wwwwww」とかやってたなぁー
ターンXの特射、弾切れでもパーツ自体は飛ばせるから格闘機(特にエピオン)詰んでた
8:12
侵略花火をCPUが使っていざ自分も使おうとしても中々難しくて(格闘したり射撃になったりと)結構練習してましたねww
あと派生技はCPUが使ってから知る機会が多かったですね
入力タイミング割とシビアなんですよねw
カプルを4人でグルグルパンチ縛りするのが楽しかった最大レベルあたったら終わりっていうのがスリルあった
ハンマー持ってるかライフル持ってるかで基本動作違うの好き
状態によって機動力上がるのVガンのボトム以外知らなかった、勉強になります
この頃のそこまでうるさくないギンガナム大好き、ほんとにかっこいい。今のもターンXに呑まれっぱなし感あって好きだけど
NEXTのステージ背景にキャラとかアニメ画面写ってるの好きなんだ…ゲンガナムのとかVガンのステージのカテジナとか。叶う事なら作品名のステージ復活してほしいなぁ。ZZのとかカテジナ抜きにしてもVのとかすごい好きなんだ…
あ、そうだ(唐突)
このシリーズ終わったら勝ちポーズまとめとかも作ってくれたら嬉しいなって…贅沢
∀機体解説回待ってました!待ってました!待ってましたとも!! そして期待を遥かに上回る重厚な解説が拝聴できて大変満腹度高い時間を過ごすことができました…まことにありがとうございます…
ターンXのワイヤーはN格の切り抜け前に派生できるし、切り抜け直後にキャンセルするとワイヤーやN格当てられる。
核をライフルでわざわざ撃ち抜いたの原作再現頑張ってるなって思った
カプルはロマン火力枠だと思ってる。
∀は近くに使い手が少なかったのもあって、把握できてない自信がある。
ターンXも同じく。
クロブのスタゲみたいにカプルパンチもチャージしておけるタイプだったら壊れてたんかな
今回もNextPlus動画投稿ありがとうございます。今回のターンタイプの豆知識や月光蝶解放のロマン火力や性能の凄まじさはターンエー本編終盤のオーバースペックを感じました❗
ネクプラ関係ないけど∀はギャバン好きだからvsシリーズでいつかギャバン搭乗ボルジャーノン使いたい
スポランお疲れ様でした。
このシリーズ好きやねん
ターンXのメイン3何気に発生と弾速遅いから使いにくかったけど、御大将とターンXがすきでよく使っていました。このころのN特射はとにかく強くて、よく起き攻めに使った覚えがあります。
最後のソシエかわいい
ターンエーはハンマーで着地するとめっちゃ硬直あるから、ブーストゲージ残ってたら特射キャンセルして、ブーストしてごまかしてたわ
カプルのパンチモード…HUNTER×HUNTERのフィンクスじゃね?
カプルの後ろが顔に見えてきた
この頃の∀のハンマーのエフェクトめちゃめちゃ痛そうだったからよく当てに行ってましたね
∀のステサブについての小ネタ:サブの弾数がある時とない時でサブの硬直が異なり、ない時の方が硬直が短いです。
最速でステNサブ+フワジャン2回を入力し続けた場合、サブ有時は最大七回・サブ無時は最大八回と
ない時の方が一回多く出せるということが当時モバゲーのNEXTスレで話題になっていました。
∀のステサブ、ステップ後にしっかりレバーをNにしてからサブを入力しないと自由落下に移らなかったり、
サブ後のフワジャンも早く入力しすぎるとNDに化けたりするし、低空でステサブで着地してすぐにNDするとブーストが回復しなかったりと
ガチ戦で運用するには結構不安定な要素も多いじゃじゃ馬な感じが∀っぽくて好きでした。
あと∀はビジュアルで判断せず是非本編を見てほしい。動いたらかっこいいロボ代表だと思う∀。ほんとかっこいい。
ターンエーにはハンマ・ハンマのサブがいい感じに発生遅くて着地によく刺さってて対ターンエーは個人的には楽でした
∀の3機体の紹介ありがとうございます!(以下長文失礼します)
原作再現の多さもさることながら、個性的な要素多くて面白い!(背中ガード、武装の多さ、異なる仕様の月光蝶、グルグルパンチ…etc)
ターンXはアンカー(特格)の派生が多くて好きでした!データ解析やパーツ分離での格闘連打…今も尚残ってて良いですね!
∀の射撃バリアは初めて知りました…F91を含めたブー格とモーション同じなのに、何故なのか
強いのは間違い無いんだけどターンエーのこの色々操作してる感が大好きです
Even with hamachi that let us play with friends. It is still hard to find wide variety of 0layers to play with. Also thank you for the great video. Your videos on the game let me discovered new moves that I never knew existed eventhoughi have been playing the game for almost 9 years now.
Are you still playing this game??
GWXすっ飛ばして∀なんか
死にそうになると守り捨ててバーサー化する∀草
ターンXとかガラッゾとかアルスコアみたいな手刀タイプのサーベルの方がアクションカッコよくキマってすこ
直線的で真っ直ぐなラインが美しいのだろうか
手持ちだと手首で角度付けるためにラインがずれてイマイチキマりきらん
ターンXの月光蝶はNEXTの方がカッコイイ
ターンA移動速度変わるんだ..
全く知りませんでした。
ターンAに関しては、田舎情弱民ワイ友達にサブで降りれるのが強いって中途半端に聞いてステ落下しないで普通に負けていた思い出があります。
懐かしいからいいんだけど当時の無知な自分に教えてあげたいです。
長田さんちょっと言いにくいんですが・・・
∀のアシストはフラットの赤色バージョンだからハイヒールだと思います
9:35 長田さん「じゃあ(キャンセル補正)を乗らせないためにどうするかというと…」
CM「週休5日で、年収1000万を達成する!!」ドーン
ちょっとくさ
条件が厳しすぎる
NextのターンAは強キャラだけど無印のクソハンマー全力のターンAの方が実は好き
NEXTにゴールドスモーが没キャラとして存在してるのはご存知でしょうか(AC版の没データでロランギンガナムソシエにハリーに対しての出撃、勝利敗北等の特殊台詞があります。)
AC版の没セリフはかなり面白いものが多く、元々アシストはバーサスのように選択式(同作品内のみ?)だったと思われる仕様、NEXTPLUSモードは未完成だったのではないかと思われる大量の原作台詞等色々興味深いです。
ニコニコに没セリフの動画が上がってるので暇だったら調べてみてください(没データ故に動画のネタにし辛そうですが・・・)
ソシエかわいい
寄生獣で草
TXのCS派生をサーチ変えで見せて欲しかったなぁ
当時∀ガンダムコンボ 敵が倒れた所に核爆弾な投げる回避不可能コンボ使ってる人多かった