【#13 ネクプラ全66機解説】超イケメン格闘のキランザムを始めヤバ武装の宝庫で当時のプレイヤーを魅了したボスフリ!でも肝心のプレイアブル機が残念性能すぎた…【SEED運命シリーズ】
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- เผยแพร่เมื่อ 23 ก.ค. 2024
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AC版2009年稼働「ガンダムvsガンダムnext」のPSP版「NEXT PLUS」のプレイアブル機体全66機体の武装・小ネタ・原作再現ネタを解説していきます
拾いきれなかったネタはどんどんコメント欄に書いてくれよな!
0:00 デスティニーガンダム
4:10 インパルスガンダム
7:43 アカツキ
11:32 ストライクフリーダムガンダム
18:06 エンディング
twitterで動画投稿や配信開始をお知らせします
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#長田ザク #ネクプラ #ガンダムNEXT - เกม
悪いがステラの所に逝ってもらうぞとかいう畜生台詞ほんとすこ
ムウさん割りといいとこ一杯あるのに、それを吹き飛ばす勢いの撃破時の鬼畜セリフのチョイスェ...
VSシリーズ屈指のド畜生台詞「悪 い が ス テ ラ の 所 に 行 っ て 貰 う ぞ」
流石のゾルタンも苦笑いしそうな位には畜生
少しくらい反省しろやってなるよね
完走おめでとうございます!
子供のころかなり遊んだゲームなのに知らないことばかりで驚きました!!
とっても面白かったです
お疲れ様でした!
学生時代を思い出して懐かしい気持ちになれました、ありがとうございます。
PSPやUMDが寿命を迎えていく中で、今回の解説動画は貴重な資料映像にもなると思います。本当にお疲れさまでした。
全66機解説お疲れ様でした! 私の中ではガンダムvs.シリーズで一番思い出のある作品だったので全機体解説していただけて大変嬉しかったです!
ネクスト企画お疲れ様でした!
ぐう鬼畜ムウさん何度聞いても笑ってしまう
ネクプラ企画お疲れ様でした!
どの動画も編集が丁寧で面白かったですわ。
お疲れ様です
ネクプラモードの作品ごとのストーリーミッションが台詞めっちゃあって好きだった
長い間お疲れ様でした!
NEXT PLUSは高校の時友達と滅茶苦茶やってたので懐かしかったです!!
当時は今ほど調べて派生技をやったりコンボを決めたりなどはやってなかったので知らない派生やコンボなどが沢山あってとても見応えのある動画でした!!!
動画編集お疲れ様でした。
ガンダムvs作品の中で一番やりこんだゲームです。
長田さんの元ネタ・機体解説が事細かくて、やりこんだ自分でさえ知らない事も知ることができました。
またPSPを引っ張り出してプレイしようと思いました。ありがとうございました。
ネクプラ企画大変お疲れ様でした。
どの動画も懐かしく面白かったです。
お疲れ様でした。長田さんの解説もあって懐かしみながら楽しめました。ありがとうございます。
動画完走お疲れさまでした!当時は分からなかった原作再現とか知れて非常に楽し懐かしかったです
パルマフィオキーナ掌部ビーム砲がしっかりビーム砲で嬉しいデスティニー、横格は二段ヒットのほうが姿勢が美しくて好きなんだ…足揃えて蹴り上げんのとかカッコよすぎて
長編企画お疲れ様でした!長田さんの解説付きで自分が知らない作品のことを知れてとても面白かったです!
ストフリのドラグーン飛ばしだけホントに謎でした。
原作で一個ずつ飛ばすなんてことは無かったのに
長編企画お疲れさまでした!
当時友だちとガチャプレイしてたのを思い出しながら楽しく見させていただきました。
また、国王のガンダム愛が溢れ出ていて見ていてとても面白かったですw
今後も楽しい動画待ってます!!
エクバ2以降のストフリの覚醒技が、キランザムを彷彿とさせるモーションになってたのは熱かったですね
66機体解説ありがとうございました!
ガンダムNEXT。思い出のゲームだったので大変嬉しかったです…!いつかリマスター版が発売されたら、その時にもまた視聴させて頂きます!
長期間お疲れさまでした!
お疲れ様でした!懐かしい気持ちになりながら楽しめました!
この作品は原作再現に加え顔グラがほんとに大好きな作品でした、全機解説お疲れ様です!
この作品は連結サーベルやシュベルトゲベールやアロンダイトなどがアニメっぽくはったりの効いた長さになってるので使ってて楽しかったし作品への愛が伝わってましたよね! カプコンさんありがとう! 現行シリーズもインパルスの覚醒技初段をブーメランで固定したり、チェストフライヤーぶつける技でビームライフル回復とかさせてください!
CS撃ったらメイン全回復なの今思うとイカれ寄りだったなぁ
チェストフライヤー突撃爆破はマジでやって欲しい
てかコアフライヤー見せてくれや
FINAL NEXTで死ぬほど期待させられて、ワクワクしながら解禁日にゲーセンに行ったらボスフリの影も形もないストフリだったという…
ガンガンのフリーダムがアレだったからきたいしてたんだけどなあ
キランザム出来ないのは本当にどんな判断だったんだろう
せめてSEED中の専用技にキランザムとか、ユニコーンみたいな仕様ならなぁ
クロブ配信や動画投稿と並行しつつのNEXT動画お疲れ様でした。
懐かしみつつ過去を振りかえることのできるとても良い動画シリーズでした。
完走お疲れさまでした!
久々にネクプラの動画をじっくり観たのでまた遊びたくなりましたね~。
お疲れさまでした!
どの動画も最高です!
悪いがステラの元に行ってもらうぞとかいうセリフほんと鬼畜
いい動画ありがとうございました!それはそれとしてステラの元へは行ってもらう
終わってしまうのか……友人から借りてめちゃくちゃ遊んでました!! 懐かしさを思い出させてくれてありがとうございます!!
残像パルマパルマは知らんかった!
長編企画お疲れ様でした!次の企画も楽しみにしてます!
完走乙です!!懐かしくてめっちゃ面白かったです!!!
ボスフリだとキランザムは後格なんだよなぁ。なんでプレイアブルの後格はあんなになったんだろうなぁ…SEED中だけ後格がキランザムに変更とかあってもよかったのに…
ネクプラ企画お疲れ様です!自分の知らないネタ結構あってビックリしました…
うぽつです!!お疲れ様でした!
34のオッサンプレイヤーです、長田さんの動画拝見して20の頃にゲーセンでバイトしてまで、NEXTから目が離せられない程夢中になってたのを思い出しました。
この動画がアップ通知が来たときに、本当に偶然にも過去の仲間数人と食事をしてました。
皆で動画見ながら、あの頃はあれが強かったとかどういう立ち回りしてたわとか色々な話で盛り上がれました。
なんだかあの頃に戻ったみたいな気持ちになったので、これから皆でクロブで時代の流れを感じてきたいと思います(笑)
本当にいい動画ありがとうございます!
ストライクフリーダムのいわゆる『キランザム』ですが 原作でもレジェンドに対して連続で切り抜けてお互いを削り合うみたいな技結構使ってたんで当時からスっと納得できたんですよね エクバ2からの覚醒技は格闘連打に対応して最終段が原作でザクウォーリアに出してたクロス斬りになってて原作で存在する要素だけで構成されてるのでこれはこれで満足してます! やっぱり射撃だけじゃなく格闘も魅せるのがキラですよね!
インパルスのソード突撃の連続ヒット音が好きすぎてずっと擦っていたのを思い出した
昨日の配信から動画直ぐ上げてくれて嬉しいけど、終わって寂しい感も有る。お疲れ様でしたっ。
長田ザクの魂を感じる動画で面白かった
またこういうオタクオタクしい神動画待ってます
アカツキのド畜生勝利セリフ触れないけどちゃんと収録はしておくガノタの鑑
悪いが…
シン倒したときのムウさんの鬼畜セリフほんまにw
3:31 この仕様のせいかアロンダイトを構えての勝利ポーズで手首がえげつない曲がり方してたなぁ
デスティニーなんかはアシスト含めてこの時期で割と完成されてますよね 前格はエクバシリーズの牙突もいいですけどちゃんと両手で突進するのがかっこいい!! レジェンドのアシストのビームスパイクのエフェクトこのころの方が太くて好きです 惜しむらくは緑ロック時にでるスパイクのビームがこのころで拡散してほしかったです 未だにあんな大型ドラグーンから単発ビームしかでないのはこのころの名残かなと レジェンドの拡散ビーム要素は今後期待してます!
今回の締めコンボ、今までみたいなめちゃ長オシャコンじゃなくてエクスカリバーはもちろんプロビ(レジェンドに見立てて?)へのフルバーストもあって原作再現重点でウレシイ…
キランザムは連ザ2の魅コンが初めてだった気がする。
キランザムばっかり言われてるけどフルバースト(ドラグーンからもゲロビが出る+光の翼)も当時は感動しました
マルチロックは性能終わってたけど2連射出来るバグは格好良くて好きでした
毎回楽しみにしてたから少し寂しいけど、毎回めっちゃ楽しめました🙏
ところでVSシリーズは他にもあるのですが、あの、その…
ネクプラからVSシリーズ始めたけど連ザ2やエクバのストフリが素でフルバースト出せることに感動したわ
ネクプラ企画面白かったです!
ありがとうございました!
ストフリの小ネタですけど、特格はシールドガード不可っていうのがありましたよ。
当時キランザムのコマンドどうやったら出るのか友達とずっと探してましたねぇ!
まさかボス専用モーションだとは夢にも思ってませんでした
お疲れさまでした。技とかだけでなく、ガンガンはただの歩行や飛行のモーションもカッコいいので比較紹介してくれるとうれしいです!
対フリーダム特化型インパルスほんとすこ
インパの合体モーション再現率高くて感動したなぁ
小ネタで運命の残像ダッシュ中にCSぶっぱなすと、エフェクトが変わる
長田国王のネクプラ動画待ってた!
ホンマにボスフリかっこよ過ぎたのに、プレイアブル弱くて悲しくなったの思い出した
長編シリーズ投稿完走お疲れ様でした!インパルスこの使用でクロブにしてクレメンス…
完走おめでとうございます🎉
キュベレイとインパルスで組んで上手く開幕のセリフが重なるとネオジオンの栄光のためによろしくお願いします!になって面白い
NEXTplusモードのストフリは勝つのに何度も挑んだ記憶しかないですね
ボスフリ戦は
・背景が前作ボスのデビルガンダムの残骸
・前作強機体の自由に搭乗してたSEED destiny版のキラがボス役
・前作自由の覚醒キャンセルを彷彿とさせる種割れの高速移動
何つーかセルフオマージュを超えたスタッフのやりたい放題感を感じる
前作調整不足を逆手に取った開き直り的な
ボスフリ、ミーティア中はアシストの隠者もミーティアで出てきてフルバーストするのがなかなかに凶悪だった
でも一番凶悪なのは本体のドリル突撃
ステップ下手くそな自分には一緒に飛んでくる高誘導ミサイルも脅威でした
暁の射撃バリアがボスフリのミーティアについたとき友達と「チート行為やめろ!!」ってキレてた思い出
ミーティアフルバーストでPSPが悲鳴上げてて草
せめて種割れ状態でキランザム使用可能しても良かったよなぁ……しかも何故か火力低くされてるし
ここほんとに謎調整
ネクプラ企画、お疲れ様です何時か無印エクバ版も期待してます
まぁネクプラと言えばキランザムみたいなとこもあったようなゲームよな…プレイアブルでは使えない悲しみがあった…
インパルスのライフル撃ちきってチェストフライヤーで弾数回復できるの今更インパルス使って気づいた
小学生だった自分はPSPでキランザムのコマンドを永遠に探し続けて、フリープレイやってたのが懐かしい
運命のブメリロードハヤスンギィ!!光の翼のエフェクトはネクプラ時代が一番好き♥
ボスフリがキランザムでドラグーンを展開した時に出る光の翼みたいなの好き
現行でも再現して欲しい
太陽風等を利用した惑星間航行システムのヴォワチュール・リュミエールですね。スターゲイザーやデスティニーのは再現されてるのに何故かストフリだけされない…。
クロスブースト等では見た目だけ光の翼再現してくれてるけど欲を言えば他二つみたいに機動力上がる効果か機動力高い特殊行動欲しい
コアスプレンダーが何かのファンサで追加されてミサイルも撃てちゃう仕様になったら嬉しいなぁ
使うかは別としても
オッサン達を喜ばす長田兄貴のオッサンホイホイ動画本当に好き👍
ビーライ無限に撃てるしBD格→特格が好きすぎてインパ使ってたなぁ
キランザムは使いたすぎてほんとコマンドやりまくったなあw
そんでボス専用ということに気づかされて失望するとこまでガワンセット
エクバでストフリがめちゃくちゃスタイリッシュな機体になってて歓喜した記憶
ボスフリ懐かしいな
ストフリはプレイアブル機体になったときにマルチCSを2連続で撃てるネタ(バグ)がありましたよね
当時私は大学生で、後輩と毎日のようにゲーセンでNEXTやってました!
NDやステップの仕方を一から指導していたのが懐かしい…
一番使っていたのはストライクで、エクバよりもソード・ランチャーが強かったような気がします✨
待ってました運命シリーズ。
インパルスの悪夢再現はほんと好きでフリーバトルでひたすら遊んでた記憶があります。
エクスカリバーぶっ刺しが下手くそでもコンボで締めに使えてとても好きな機体でした。
プレイアブルストフリ弱かったすねー
通常フリーダムとコストも同じでキャラ被り感あるしSEEDも短いし耐久低いし
対戦にもちだすか?って言ったらうーんって感じで悩んでたなぁ
キランザムを再現しようと躍起になってた思い出。
SEED発動 ドラグーン射出して特格か、停滞させてから特格 射撃締めか、みたいな
家庭版のストフリ、AC版からメインの発生がちょっと強化されたり、赤ロック距離が長くなった代わりに横格の性能が弱体化されてるんですよね。
そしてストフリはS.E.E.D.発動中だけなぜか赤ロック距離が短くなる(フリーダムと同じになる)という不思議な仕様が。
紹介動画完走お疲れ様でした
初めて自分がボスフリと対峙して止めを刺した技がインパルスガンダムでのアロンダイトぶっ刺しだった記憶があります
インパルスの持つ対艦刀は〈エクスカリバー〉ですよ…
〈アロンダイト〉持つのはデスティニーでっせ
ネクプラシリーズこれで最後かぁ毎回楽しみにしてたからちょっと寂しい
デスティニー使ってグフカスタムと戦っても、裏切るな基地へ戻れ!って言ってた気がする
ムゥさんが宇宙空間でなんでヘルメットなしで無事だったか僕も20年考えてたんですけどシンプルな答えに行きつきました! ムゥさんは『不可能を可能にする男』 これが一番シンプルで説得力があると思います! 自身も前作からなんども自称してますからね!
ムウさんならどんな不可能要素も打ち破れるという風潮好き
福田の都合定期
お疲れ様です!
私も学生の時、ネクプラを友達と良くやっていました。ああ、懐かしいな。
インパルスのN格前派生部分は元々連ザの頃から後格&特格であったよね
後格は発生判定激つよで結構振ってた
ネクプラ稼働初期はラスボスがストフリなのは衝撃的だったなぁ。
ストフリは連ザやマキブでも割と弱めな調整が多いんですよね…。
エクバ初期とマキブ中期で環境機だった事はあるけど。
キランザムのコマンドを必死に探したのはいい思い出
ネクプラの一人プレイモードのストフリめちゃくちゃ強かったよな
ボストフリ、アーケードで初見はビビったけど割と早く慣れて当時は結構な数クリア出来たなあ。
ボスストフリのマルチcsは本当にやばいですね…
アロンダイトをアロン大刀だと思ってたのが懐かしいです
僕は当時赤ちゃんだったので、キランザムコマンドを永遠に探していました
3:30 無印は実体盾の耐久が無くなったときに盾が破壊され、ビームシールドに変更されます。
5:30 無印だと破壊された実体盾も復活します。
今ではこれの3倍以上の機体が参戦しててすげーわ
たしかストフリのBR射角が特殊で振り向き打ちになりまくるんだよね...
ストフリ弱かったけど当時中学生だった
俺は見た目にガチ惚れして死ぬほど使ったなぁー
キランザムやりたすぎてSEED覚醒中に色んなボタン押しまくったのはいい思い出w
ストフリの変わり様ocg化した時のラーの翼神龍みたいだと思った