【#9 ネクプラ全66機解説】格闘攻撃が効かない筈のチョバムにチェーンマインを当てると…!?開発スタッフの愛を感じる驚愕の仕様!!【ポケ戦 0083シリーズ】【ガンダムvsガンダムnextplus】
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 23 ก.ค. 2024
- 前(SEEDシリーズ): • 【#8 ネクプラ全66機解説】当時アーケード...
次(ガンダムWシリーズ): • 【#10 ネクプラ全66機解説】環境最強機に...
【初代ガンダムシリーズ】 • 【#1 ネクプラ全66機解説】初代ガンダムが...
【Zガンダムシリーズ】 • 【#2 ネクプラ全66機解説】今では馴染みの...
【ZZ・逆シャアシリーズ】 • 【#3 ネクプラ全66機解説】EXVSのロー...
【F91・UCシリーズ】 • 【#4 ネクプラ全66機解説】アニメ化に先駆...
【V・08MS小隊シリーズ】 • 【#5 ネクプラ全66機解説】いつでも振り向...
【ターンAシリーズ】 • 【#6 ネクプラ全66機解説】30コス2強の...
【Gガンダムシリーズ】 • 【#7 ネクプラ全66機解説】EXVSでは無...
【00シリーズ】 • 【#11 ネクプラ全66機解説】理論上無限に...
【X EWシリーズ】 • 【#12 ネクプラ全66機解説】VSシリーズ...
【SEED運命シリーズ】 • 【#13 ネクプラ全66機解説】超イケメン格...
AC版2009年稼働「ガンダムvsガンダムnext」のPSP版「NEXT PLUS」のプレイアブル機体全66機体の武装・小ネタ・原作再現ネタを解説していきます
拾いきれなかったネタはどんどんコメント欄に書いてくれよな!
0:00 アレックス
2:48 ザク改
5:46 ケンプファー
9:54 ガンダム試作1号機
14:45 ガンダム試作2号機
18:27 ガンダム試作3号機
twitterで動画投稿や配信開始をお知らせします
ngt_zaku_?lang=ja
#長田ザク #ネクプラ #ガンダムNEXT - เกม
ネクプラは対人苦手な自分にとって、ソロモード充実してたしガンダム沼に引き摺り込んでくれた本当に良作でした...
さらに小ネタで、チェーンマインでチョバム剥がすと原作と同じでアンテナが片方壊れるっていう
にしても地走のケンプかっこよすぎる
ザク改と戦う時だけわざわざ、サイド7の森林にしてるの好き
ネクプラゼフィランサスがホントに好きで、慣性消す逆噴射に惚れた
あと出撃前のブリーフィングの掛け合いも面白かった気がする
ゲーム開発者達の愛の詰まった部分を楽しそうに話してくれるから見てるこっちも楽しくなれるのですこすこなんだ。
NEXTって小ネタとか気付かないような原作再現みたいなの多くて本当に好きだった
当時中学生で基本ゲーセンでアーケードやってたけど、行く金なくなったら友達の家集まってNEXTプラスやるのが日課だった
すぐ爆発しちゃうトラック君すき
11:03 弾切れの音好き
両方弾切れの時も好き
ガンダム作品は一部しか見たことありませんが
長田さんのオタトークが良いですね、原作再現とか語ってくれてるのがとても楽しめます
試作3号機の相手がハンマハンマなのノイエジールの有線クローアームイメージなんだろうか…?凄い細かいな
ネクストのザク体型がマッシブでいいすね
ゼフィランサスのメイン弾切れの時の特射の音好き
編集お疲れ様です!
当時の私は起き攻めにザメル出して相手の起き上がりからの格闘を
止めさせることを「起き攻め」ではなく「起きザメル」と呼んでました。
NEXT+の二号機はVSシリーズの二号機と比べて強い点がいっぱいありますよね!
核の弾速早いし、ザメル超強いし、サブ射撃(VSで言う特格)も強くて痺れます!
あと地味に好きなところとして、ガトー少佐のイラストがジオン軍服なのも
VSシリーズのパイロットスーツや連邦軍大尉制服(潜入用変装)と
違って良い味出してます。
(余談:二号機は前作ガンガンで悪名高き「1バグ6強」の1機体でもあります。)
13:27 この抜刀モーションすこ
一号機の振り向きしゃがみ撃ち大好き
資料見ながら声入れてるのかもしれないですが、何も見てない状態で「ユニバーサル・ブースト・ポッド」がスラッと出てきてるのなら流石の一言です。
この機構名を発言してくれる動画はあまりないので今回の動画は長田史上一番感動しました
元々はゼフィランサス時点でつける予定だったけど見送られ、フルバーニアンになった時に可動型になった経緯があったはず
アレックスの解説する時にザクII改と敵対させるってのは当たり前だけど、しかも森の上で武装解説するってのはガノタなんだなぁって思う(それがみんなの求めた長田ザク❗️)
サイサリスの特格→特射を緑ロックでやると視点変更が付かない」ってテキストを入れ忘れた説を支持
14:45 噛み噛みなNGTかわいい過ぎる😂
1号機にあったニナとコウの掛け合い好き
試作2号機、なーんかたまにビームサーベル投げるなと思ったら射撃5連打だったのか…
当時はwikiなんか見ずにやってたから自分でもどう出したか分からないコマンドがチラホラあって面白い
14:53 実況者の心の声
同じ実況者として凄くわかるw
ザメルの核撃つアシスト呼び懐かしい
さらっとやってたけど2号機の空横前サブNサブって地味に拾うの難しかった記憶
これだけ愛がある人の視聴した事あるガンダム作品を語ってみたみたいな動画見てみたいです…
アレックスの特格射撃派生でトドメさした時のカメラアングル、メッチャームッチャーかっこいいから好き
3:20 もちゅもちゅバーニィ好きww
4:30 コサックバーニィもあんのかw
なんでこうもコミカルなのww
シャアザクもそうだけどヒートホークの抜刀する音が格好良い
最近このシリーズの新作が出るのを待つのが楽しみです
ケンプの滑りうち知らなかった…本当凝ってるなあこのゲーム
昔アレックスにマイン当てると当たるの知った時即PSPつけて試しに行ったっすw
懐かしすぎる。
こう言う原作再現絡みの作り込みの多さはネクストの醍醐味だった気がしますね!
まあ機体によっては格闘少なすぎたりした連中もいましたがw
チェーンマインの原作再現出来るの凄いな
この頃の試作2号機は本当にザメルが本体でした・・・
それと2号機も1号機みたいにブースト切れ直前にステップホバーモードで降りテクみたいなのが使えました
ガンダムvsシリーズの2号機の、ブースト吹かすときにスラスターがガシャガシャ動くの好き
抜刀状態のステイメンカッコよすぎる
虚空に呼び出され用が済んだら落下して爆散するトラックくんに刻の涙が見える見える…
試作2号機はよく使ってました。
サーベルマックスで判定も強いと聞いたのにガンダムの横格に負けたり、着地の硬直が他の機体より長かったり不遇な機体でした。
あとスカシコンもあったよね。あんまり覚えてないけど
勝った時のコウとニナのMS講座好きだった
試作3号機の歩きモーション、なんか楽しそう
チョパム脱ぐときにキャストオフって言っちゃう仮面ライダーカブト忘れない長田ニキ好き(直球
4:24
ザク改のコサックダンスの元ネタは、恐らくザク改のバリエーションのフリッツヘルムがロシア帽に見えるからとか…ですかね?
でもフリッツヘルムって元ネタドイツだしこれもう分かんねぇな…
ミハイルお酒スキーがロシア人だからその部隊絡みとか?
アレックスの紹介の最後、バーニィとの接戦を表すためにHP1なのこだわりを感じる…
ザクの爆風1〜2hit自爆(〜10ダメージ)→復帰
この対空で無限に高飛びできます
神ゲーでした久しぶりにやろうかな
GP01の射CSは1発ごとに銃口補正かかるんで無理くりダウン取りたいときにステ特格→CSしてました。なお弱い
時折ザメル本体云々の話が出てたのはこれが元手だったんですね~
ネクプラモードで低コス縛りする時はこの子めっちゃ使ってた
だいたいガンキャノン、Ez-8アレックスだった
チェーンマインのネタ知らんかった…またやりたくなってきた
NEXTチェーンマインとエクバチェーンマイン好きな方を選べって言われたら一生答えだせずに死んでしまうかもしれない 完璧な原作再現を取るか強武装を取るかあまりにも悩ましくない?
サイサリスのブースト終わり際の一番端っこのスラスターをしまう動きホントセクシー
ザクII改の頭の形がロシア軍のヘルメットみたいな感じだからコサックダンスなのかな、、、、?
ザク II改を殴る時だけサイド7に行って原作の森っぽくしてるのね
チェンマの仕様本当よく考えられてたなぁw
試作1号機使ってて楽しいのに紫豚がうるさすぎて萎える
あぁ↗️↘️!!ガンダムがぁ↗️↘️!!
3号機の地上横格モーション派生か何かで復活してほしいかっこいい
ゼフィランサスの特格の特殊ジャンプってうろ覚えだけどノイエンビッターとの戦いで塹壕から飛び出すときにやってた気がする…
2号機のBD格はCPU相手なら起き攻め出来たので再度寝かせて核ブッパしてた記憶懐かしい
ザク改のアシスト紹介だけ北極基地なのポケ戦1話の再現かな…
ザメルもプレイアブルになんねえかなぁ
バトルシリーズしかできない…
ザク改のロケット頭突きとかコサックダンスはZZのスクリューパイルドライバーと同じように開発のカプコンのセルフパロなのかも…
コサックダンスはポケットファイターズのザンギエフあたりでしょうか
いい思い出。
CPUコスト50%、12000pt、LV MAXでひたすらオフライン楽しんでた。
ガンダム試作2号機サイサリスが言えないの草
お疲れ様です
アレックス生時格闘紹介になったらサイ7の森で対面ザク2改にする 長田パイセン流石っす
マキシブーストで復活したにも関わらず次回作で存在を消されたゼフィランサスくん…
フルバーニアンもいいけど、ゼフィランサスもクロブに復帰参戦しないかなぁ。
クロブでも長田ザクのザクみたいなぁ
ガチ機として←
チェーン・マインを熱く語る長田さんが肝すぎて好き♥オタクってこんなもんよ。貶してないです断じて
ザク改のグレネード投擲格チャかなんかで来ないかなー流石に格闘モーションは無理ありそうだけど起爆に命を懸けるザク改はまじで使えん。リフレッシュ期待
変な動きはなんか、こう…バーニィっぽくて好きでした当時。頭突きは。コサックはわからないです
動画投稿お疲れ様です
アムロが乗った世界線みたいな…
ゼフィランサスの勝利ポーズ好き(*´ω`*)
チェーンマインのくだりがオタク臭くて最高だった
ゼフィランサスならマキブも懐かしいんだよね…
試作3号機弾切れ痛い印象あったなぁ
うちの地域はザメル大先生って呼ばれてたなぁ
ケンプがネクストで弱かったのは無印ガンガンの家庭版での強さがやばかったからお仕置き期間だからと思ってたわ
なっ!装甲のダメージが!
なっ!装甲のダメージが!
なっ!装甲のダメージが!
ゼフィの特射のマシンガン殺る気すごくて草
このゲーム開発元がカプコンだから
ストファイのザンギエフのエンディングの
コサックダンスをネタで持って来たとか?
他にもゴットが昇竜拳とかしたりするし
そう思うと後格もエドモンド本田に見えてきたな…
nextのZZがもっぱらザンギですからね…多分その可能性が高いですよね
試作2号機が核撃つアシストって言われたのには本当に笑いました。
ケンプファーの色、デザイン好きすぐる
お昼投稿助かる🤗
この頃の強襲ショットガン連射、復活してほしいなあ
アレックスってこの時からチョバムは殴る物って刷り込まれた様な
サイサリスの特格の上昇中被ダメ2倍だったような…
無印ガンガンだけだっけ?
…00未だかな(そわそわ)って物凄く期待してるので沢山喋ってくれると嬉しいです。
ゼフィランサスFbの抜刀モーションはOPからか
うぽつです。何故コサック?
原作再現で当時もオッサン達は環境しましたね👍
フルバーニアンよりゼフィランサスの方が好きだからクロブに参戦してくれないかな
サイサリスのサーベル投げって一瞬だけ投げたサーベルにロック向かなかったっけ??
なんかエクバシリーズよりカッコよく見える3号機
ケンプくん、別に高機動なわけではないのにやたらとブースト消費が激しくて、対戦で使ったことないけど、たぶん追えない逃げられない機体だったと思う。
強襲ダッシュからの派生攻撃の銃口補正は強かったから、格闘迎撃だけならなんとかなりそうではあるけど。
ハイゴッグ、アニメ1話の冒頭シーンとかに出てこなかったっけ
ケンプはNEXTダッシュの代わりに強襲ダッシュ>射撃or格闘>強襲ダッシュ>・・・みたいに使ってましたね
2号機のサブはエクシアのトランザムも潰せる判定強い格闘だったなぁ
起き攻めザメルやめろ!!って友達に言われてたわww
1号機と2号機の出撃の掛け合いめっちゃ好きだった
対人戦やったこと無いけどザク改とグフカスとフルバーニアン好きだったなあ。
一番使ったのは多分ナタクとリボンズだけど使いやすさはそんなだったw
フルバーニアンのCSでトドメ刺したときアップになるとかっこよかった記憶ある。
ネクプラのザク改の通信対戦時の勝利ポーズのサムズアップの親指だけ表示されなかったな
サイサリスのn格2段ND→n前nからの前サブでカット耐性上乗せって親の顔より見たド安定コン語られなかったw(ちな、このコンボのn前nから即キャン特射で起き核が確るのも親の顔···ry
男と生まれたからには誰でも一生のうち一度は夢見る「ソロモンへの核弾頭射出」
ケンプファーは強襲ダッシュからの派生がバチクソ好きで使ってた。弱い……?知るかそんなもん!!
ケンプはショットガンとチェーンマインにコストを殆ど持ってかれてた印象を持ってます。あと、対人戦では弱かったけど、ボス機体相手だと殆どの機体にマウント取れてて、カッコ良かったですね。
でも自分が操作すると大抵は負けてて悔しかった思い出がありますね。