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編集ミスで右側のアゴバスの主張が激しすぎるシーンがありましたが ジオンの騎士なんで許してやってくださいm(__)m
何故顎バス・・・?
そもそもおかしいので大丈夫ですよ多分
あれわざとじゃなかったのか…(困惑)
編集ミスなのにネタにしか見えないとは、ラッキーボーイだぜぃ☆
@@サンダム や ら れ 千 葉 ァッ! ! !
ゲームをやってゲームが出来ることに感謝してる配信者の鑑
戦闘時の解説で少々気になる点が合ったので補足を…ロックオン箇所が複数ある戦艦などの大型ユニットはブリッジ以外を攻撃した場合でもダメージは入ります(※但しブリッジを攻撃した場合が最も与えるダメージが高い)あと槍玉に挙がってるロックオンシステムの問題点の補足ロックオン中に再度ロックオン入力するとロックオン対象の切り替え(所謂ロック送り)が出来ますが「画面内でロックできる範囲内かつ、中央の敵を優先してロックオン対象を切り替える」ので狙った場所にロックオンしたい場合は「視点移動で一度ロックオン状態を解除」してから「ロックしたい対象の方を向いてロックオンを掛け直す」といった操作が必要になります。寧ろ最大の問題点は、射撃時格闘問わず、頻繁に振り向き撃ち等の発生で脚が止まり緊急回避でキャンセルをかけないと集中砲火を喰らってしまう場面が多すぎる事ですかね。(※敵は操作中の機体を優先して攻撃を仕掛けてくるロジックなので、脚が止まるのは致命的)・動画内では解説されてませんでしたが、ボス戦での問題点ボス戦では敵が碌に怯まず、こちらの攻撃を物ともせず突っ込んできて一瞬で撃破される状況が頻発必殺技の格闘(※出初めに無敵時間が発生する為、敵の攻撃に合わせて撃つだけで一方的に殴れる)を繰り返すだけの非常に単調かつ面白味の無い戦闘になりがちで、かといってそれをしないと此方が一瞬で撃墜されるという、強敵を撃破した喜びも爽快が微塵も存在しないワンパターンな戦闘になるというのも付け加えておきます。
今まであまりにもゲームとはいえない何かと戦い続けた結果、ゲームに対するハードルがアホみたいに下がってるの歴戦の末の後遺症みたいでなんか心が締め付けられる
無難な出来、微妙とはいえ破綻していないシステム、まともにゲームができるだけでも感動ものですね
2:03ここまでに至る話を聞いてとある格言を思い出したわ。「人は判断力の欠如で結婚し、忍耐力の欠如で離婚し、記憶力の欠如で再婚する」
「希望により結婚し失望により離婚し忘却により再婚する」とも聞く
当時、ゲームショップでサイドストーリーズが置かれていたコーナーでPVを見たけどバトオペの素材を思いっきり使い回してるのがかなり分かりやすかったなあ。
声優が割と豪華なのと量産型系が好きなのをモチベに面白いと自分に言い聞かせて頑張ってやりきったのはいい思い出
地味に素材部分より淡々と説明してる部分のセンスが好きだったりする「名物・モビルスーツウォーキングです」で草
ホバー移動が売りのドムがザクと一緒にテクテク歩くの面白すぎる
キャラゲーありがちの声優さんの豪華さを活かしきれてないのが呪われしバンナムキャラゲー感あるケツアゴシャアゲームのゲームオーバーBGMニキのお陰でもうクーソーゲー♪にしか聴こえなくなりましたw
久々のガンダム実況で感激ぃ!やっぱガンダム実況やってるからすまさんは最高やな…
からすま兄貴の本来の姿よな…まる子・水プロ・サマスイ、女児ゲーやら乙女ゲーとか最近悪食が過ぎるwけど50万人達成した からすま兄貴の方向性は間違ってなかったんやな✨
@@わたたそアッカネン 言うてこれもクソゲーだから悪食だぞ
ガンダムのゲームは クソゲーを時々混ぜることによって たまに出る神ゲータイトルをより際立たせる手法をとってるよな
動画UPありがとうございます‼️ガンダム戦記での撃つなラリー!が良い具合に改編されてました!
初日に5000円で売ったゲームを今新品5000円で買うことでGEOの買い取りの適正さを証明してて草
適正…?
(ゼロ一個多いですよ)
13:58 ニムバスの表情の賢者タイム感よ…サイドストーリーズは殆どの出演作品で自称ジオンの騎士の傲慢な狂人キャラって感じだったニムバスが掘り下げられて新解釈で今までと違って綺麗なニムバスになってたのが個人的に新鮮で面白かったと思う。
私は本来ならこの手のゲームはしないのですが、たまたま中身を見る機会がありその感想なのですがこのサイドストーリーズのゲームシリーズは良く出来ているゲームだと思っています。ゲーム歴も長いので他のゲームなら色々今迄ゲームをしてはいます。このゲームは独自のストーリー展開ですが良く作ったと思える様なストーリー展開をしていると思っています。ちゃんと作ってあるのが要所要所で見られるゲームだと思っています。多分殆どガンダムゲームを網羅した人との意見が違うと思いますがはたから見た私としては良く出来ていたと思っています。ガンダムゲームは殆どやらないんですがたまたま中身を見る機会があっただけの視聴者の意見です。こんなストーリー展開するんだと言うところが要所要所で見られますね。上手くガンダムの歴史に繋げているところも評価すべき点だと思っています。こんなの作れない流石プロだと思いました。たまにどうしようもないクソゲーを観る事がありますがこれに関してはちゃんと作ってある良ゲーだと思っています。
(登録者の)パ、パワーが違いすぎる…
GEO「この五千円をお前に預ける。いつかきっと還しにこい。立派なクソゲーハンターになってな…!」そしてからすまの冒険は、8年後のこの場所で始まってしまった…
からすま「クソゲーハンター王に俺はなる!!!」
お前船降りろ
3:16 ゲームとは呼べない何かは他にも↓・トキトワ~時と永遠~・サモンライド・コソボイの謎・四八(仮)
四八(仮)も追加で
サマスイ
スーパー「マゾ」って名のスーパーマンモドキがほぼリング潜りするだけのニンテンドー64ゲームは?
4億円の黄金・・・
地味だけど化物語も。あれも苦痛だった。個人的に声優豪華絢爛ゲーで苦痛度ナンバー2です。ナンバー1はサモンライドですが、この2作は笑う要素もないし、ただ、声優が豪華すぎるだけの声優が不憫ゲー。サモンライドはひたすら硬い敵を叩いてる作業だし、化物語は意味不明で意思疎通のない会話劇?のようなもんをずっと繰り返してる苦行で声優が不憫すぎました。他にも実写版ガンダムやブレイカー、エヴァ、キスキスラビリンスと続きますが、笑う要素もちゃんとありますし。
『過去の「ガンダム外伝」タイトル6作品も完全収録。PS3のクオリティで「外伝」が蘇る!』ジオニックフロントはリアルタイム戦略シミュレーションだから、ハイスピードとは無縁でゲーム性が異なるんだよなぁ…蘇るとは?それにしてもPS2傑作ガンダムゲー、ガンダム戦記のBGM「Heat」14:54は、やっぱ名曲!サイドストーリーズのゲーム性は微妙だけど、過去のガンダム外伝は良曲揃いだってはっきりわかんだね…蘇るって外伝の名曲が蘇るって事かw
モビルスーツ・ウォーキングの歩き方がマジで新宝島の階段降りるシーンくらいシュールすぎて腹痛い
♪「このまま金を連れてゆく」と丁寧丁寧丁寧に謳うよ(バンナム)揺れたり震えたりしたプレイヤー丁寧丁寧丁寧にプレイすると 決めてたけど···😢
動画の内容が当時の自分の感想とほぼ一緒で何か嬉しい、からすまさんありがとう!!
映画のドアンがイケメンになってた(笑)
これにはからすまさんもニッコリ
映画 でも ですよ!
ヒートホーク持ってたのは少し解せなかった。モビルスーツの格闘技を見せて欲しかったが一応新規の話として諦めた
からすまさんの動画を通じてありとあらゆるクソゲーの深淵を知ってしまったからこのゲームはまだ良ゲーなんじゃないかって思えてしまう… なんていうか結末まで全部知った後にもう一度進撃の巨人の序盤を観ているような気分だ
アメリカのクソゲーに切れるナードやフランスでクソゲー呆れるテスターみると、良い。あとsteamクソゲーハンター見るのも良い。
たとえがうまいwww
的確すぎる
8年前はクソゲーでも、今となっては神ゲーに見えるのホント草
超絶苦行ゲーに比べたらね…
コードフェアリー…
もはやゲームではない苦行な何かを踏み続けた結果だよ。これは声優が舟盛り級に豪華なゲームとものだが、サモンライド、化物語、実写版ガンダム、トキトワはもはや声優も被害者の何かになる。
ちょっとコードフェアリーは萌えに寄り過ぎたな。ビルド系じゃないんだから。せめて硬派なおっさん同士の戦いが見たかったな。
@@CT-1365 サイドストーリーズもフェアリー、ステージ間ムービーでのMSの動きがMSの着ぐるみを着た人間が居るような感じで萎えましたねえ。
バーサス時代から見てきたから、からすまニキがまたガンダムの実況をしてくれて、ものすごく嬉しいボーダーブレイクだけじゃなくてクロブもやっておくれよ…本当に
配信冒頭の園長のサプライズ登場はビックリした本人は気付いてなさそうだったけど
なんかクロブやらない理由あるの?
@@バローナ クロブで動画映えする試合持ってくるのとクソゲー攻略どっちもするのが無理だからでしょ。
@@バローナ あとコロ助でゲーセンに通いづらいってのもあった気がする
VSシリーズ嫌いとかじゃなくてよかった…
からすまさんが鍛えられてるのがよくわかる動画
ガンダムやってほしいっていう視聴者の願いをしっかり叶える動画投稿者の鑑
ただここで絶対言える事は今までのクソゲーより明らかに神ゲーしてる事。
それでもやり続けるからすまさんは凄いな
だってあのお小遣い大作戦と水族館プロジェクトをクリアした人だし、あれと比べりゃ大体のゲームが神ゲーよ
バトオペのモデリングだからMSのグラフィック”は”めちゃくちゃ良いあと褒められるのはペイルライダーを生み出してくれたこと
クロエとヴィンセントもすち 専用ゲルググカッコいいし
11:31 アクアジムが何事も無かったかのように去っていくの好き
自ら台PAN☆を素材にしていくスタイルすき
ニコニコ時代の因縁、からすまさんは一体どう調理してくるのやら…
7:57 オチが分かってても…否、分かってるからこそより一層笑えるwwwwwwwww
からすま兄貴の編集はいつ見てもクソ面白いから好き
わたしも更新が楽しみですね!
台PANを素材にしていくストロングスタイル
笑えない筈のクソゲを笑えるようにする編集者の鑑
私も楽しみすぎて、これだけは真剣に笑って見たいから、脇でご飯〜とか用事言いつけてくる旦那の外出見計らって見に来てる。
@@user-nq6xn3sn7h アンシャントロマンという安値でも売れないクソゲーを定価の数倍で売れるようにした事もある
このゲームの唯一の評価点はペイルライダーを生み出した事
前作まで1年戦争ものはミリタリー寄りの名作が多かったのに今では主流とはいえ急に安っぽいヒーローメカ路線に切り替わったのもデカい巨大なMSが転げまわったり格ゲーみたいな謎の動きをしたりして当時は本気でショックを受けた
なんか納得
久々のガンダムゲー動画うれしい…うれしい…
あの名作達がPS3でプレイできるのか!ってすごい期待してたけど色々情報出てきてから滅茶苦茶ガッカリして即買うの止めた当時の記憶が蘇るやっぱりあの謳い文句が無けりゃまだマシな評価がされてたかもしれない
このゲームの隊長は部下に撃つな!って命令しないのでラリー君生存ルートなのが個人的に良かった
アクアジムに倒されたあと飛び上がってから力尽きるのもポイント高い
小学生の時、WiiのMS戦線というガンダムゲームに死ぬほどハマってたんですけど、この動画見たらそっちの方がクオリティ高いと思いました。
そっちの方が面白いは分かるがクオリティが高いはない。あっちはムービーないしあっても棒立ちだしなんかMSが常になぜか呼吸してるし
当時フルアーマーガンダムをユニコーンカラーにして遊んでましたね。結構面白かった記憶があります
懐かしいたしかにあっちの方がゲームとしては面白いですよね。クリア後にヘッドショットで敵を倒すと敵機を鹵獲して使えるからスナイパーもって走り回ってましたwwそれとキャラクターの追体験のできるモードでノリス・パッカードのモードをやった時に陸戦型ガンダム、陸戦型ジム、量産型ガンタンク相手にグフカス単独で戦わなければいけないの大変でした。特に08小隊が合流してきたら3対1で戦わなければいけなかったので凄い集中してました
めちゃ懐かしい。ビームサーベルでの戦闘が好きでした
@@リレイ-v2i 難易度が絶妙なんですよね。一般機で生き残る難しさと、エースの強さを体感できる。(アレックス強い
段々濃くなってくシャクレニムバスすこ
ニムバスがめっちゃシャクれとるwwwアイナ「ギニアス兄さん、何をやってるんだ.....(-_-;)」
完全復活パーフェクトニムバス内様だぜぇ!
中の人しか会っていねぇw
3:26数年前に増殖してた「ガキが…舐めてると潰すぞ」系の動画みたいで草
PVの出来が素晴らしかった事関連作品のグッズや派生作品が増えた事このゲームの良い点です
PV(詐欺)だけはバンDieの18番だからなぁ…(その頂点の無料で遊べるゲームのリメイクを今頃出すなんて正気かぁ!?)
あと声優は凄い。今は亡き、初代ひろしを筆頭にアナゴ、三國無双の陸遜と関羽、堕姫と豪華すぎる声優が散りばめられていて、演技力が凄い。まあ、ガンダムクソゲーは各種と言っていいくらい声優だけは力入れてるけど。
クライマックスのコミカルに追いかけっこからの爆発ほんま草
3:15ゲーム とは 呼べない 何か くっそワロタwwwwwwwそんな事もありましたね……(遠い目)
このゲームの功績は後の人気機体ペイルシリーズを生み出した事シナリオはコミカライズのが好き
尚このゲームの罪過はペイルシリーズを生み出した事 こいつがいなければバトオペは荒れなかった。いくら監督お気に入りだからとはいえトーリスリッターをZZやキュベレイより強くしたのは絶許
各サイドストーリーも良いアレンジな部分も多いのですが・・・。ジオニックフロントのマットさんが、旧ザクをこよなく愛して他のMSに乗らない(実際魔改造しまくった旧ザクしか選択できない)っていう設定を忘れてザクⅡ乗っちゃってるのは気になるところ。
マットさんの機体だけ小説版仕様なんですよねなぜか。小説版だとゲラートが最終局面で魔改造旧ザク(整備士のミガキが趣味でレストアしてたもの。専用旧ザクではない)で最後の出撃、負傷の借りをエイガーに返すって展開なんです。これをやりたかった都合上、それ以前にマットさんに旧ザクを使わせてるとラストの盛り上がりが薄くなるっていうことでマットさんもザクⅡに乗ってました。ゲラートさんを最後に出したかったのはわかるけどリメイクでそれをやっちゃうのはどうなの?ってところですね。
@@clow8123 なるほど、そちら由来でしたか。ありがとうございます。ゲラートザク、元のゲームではクリア後のシミュレーター用オマケだったのに。旧ザク設定を無くしちゃうのであればマットではなく別のフェンリル隊メンバーでいいのでは? とも思いますが、ニッキをメインに据えるのであれぱ、おやっさん枠のマットは多少改編してでも出したかったのでしょうかね…。
@@Rabe_Feder ルさんをメインに据えるのもアレだしね…
@@Rabe_Feder 実際小説版もニッキを主役に、先輩枠のルさんとおやっさん枠のマットに大分世話になる話でしたしねドムをもらうのはサイドストーリーズのオリジナル展開ですが。後にGジェネレーションでシナリオをやったときはストーリーは小説版準拠にしつつ、マットさんとソフィの機体は原作版準拠(旧ザクとフュンフ)、ニッキの乗り換えとラストのゲラート参加は今作準拠という合せ技でそれぞれの需要に対応していました。
6:19 街中でヤンキーが並んで肩歩きしてるみたいな風景で笑ったわw
ストーリー紹介動画しか見たことなかったからストーリーは好きだしいいゲームだと思ってた
8:57 いっきのBGMで懐かしくて泣いた
購入して1時間で売ったとか、ガキ使ゲームのこうき君で草
分かってしまうのが何と言うか…
クソゲーハンターが購入して1時間で売りに行ったってことは、クソゲーじゃなかったんだろうな!と思って、動画観たら違ったわ…。
発売当時のからすまさんもTH-camでそんなクソゲー達をメインで取り扱うことになるとは夢にも思わなかったろうな…
最初の茶番ほんと好き
モビルスーツの歩き方が新宝島のPVみたいでなんかすき
やっぱり実写ガンダムとNEWガンブレのクソ具合を知ってると凄い良ガンダムゲーに見えるわ
私もそう思った。あの2つは声優豪華絢爛ゲーでも苦痛度は高い。こいつはまだ可愛い。しかし、サモンライドと化物語は超えていない苦痛度。あの2つでも笑う要素はしっかりある。実写版はデブシャアとやられ千葉が笑えたし、ブレイカーは女の子のイカレ具合で笑えた。他のフィストやイリヤ、ピピオペ、免取、エヴァ、ガチギレ金剛、復活の星、キスキスラビリンスも笑う要素はしっかりあった。しかし、サモンライドはひたすら硬い敵をボコすだけでそのくせ、財布を徹底的にいじめ尽くすし、化物語は会話が意味不明過ぎて、声優が可哀想に思えるレベルで笑う要素もない。
6:19 ダークプリズン聞いて大爆笑したの初めてだ・・・
整備士涙目不可避仕様なのほんま草
やっぱりこのチャンネルの原点はガンダムゲーなので懐かしい気分になったwゲーム自体のクオリティはともかく、SS版北斗の拳のように延々と続くお散歩ムービーはもう少しどうにかなったと思う・・・w
ミディア級からの降下や輸送トラックからの出撃とかあれば、良かったのに。
逆シャア本編でレズン機の後方にいた青いギラ・ドーガはヴィンスのギラ・ドーガだと思ってました。ヴィンスとクロエはお幸せに
これはクソゲーというよりガッカリゲーだったなぁ……なんかこう、痒いところに手が届かないというか。楽しみにしてた分「えー……」って感じになったのを覚えてる
からすまの普段のゲームと比べると良ゲーと呼べちゃうのが草
ゲオに売りたくなる度合いのことをゲオゲージっていうんだ…と知って鼻からうどんが出そうになりながら高評価押しました👆
モビルスーツって普通 背中のジェットエンジンから真横に飛んでムーブするのに 人間みたいにローリング回避したら パイロットもただでは済まないし 機体傷つくやろって思う
フルメタルパニックで足掛けて転ばせて相手を気絶させてた
ゲームできるだけで加点してしまうのか、からすまさん…お労わしや
6:26 ザクさんトコトコで草
980円は理不尽にも吹き飛んだではなくあえて儚くも散っていきましたと表現するところがすこです。
3:21 涙しか出てこない
からすま氏のガンダム動画は久々ですね。次はエンブレムオブガンダムやガンダムマイスターズも期待してます。
1時間で売りに行った………、確か、3DSのガキ使のクソゲーをやっていた「こうき」くんは、50分ぐらいだったような。(ガースー黒光りランドの回参照)当時のからすま兄貴もこうきくんと同じ気持ちだったのかな。
ガキ使いのゲームは、商品として成立しているか怪しいし・・・。申し訳が、こっちのほうがまだいい。
チベ級のモデリングがキレイなので高評価w
あちこちの協力が得られはしたけど納期が短くて活かしきれずやっつけ仕事になった、クソにもなりきれないがっかりゲー……ってとこですかねそこまでひどい苦痛はなくちゃんとプレイできるのがいかに優れてるか。
0:56newガンダムブレイカーか...面白そうやな(気狂い)あとからすまさんも被害者なのは草
サモンライドに万単位の金を捧げてきたこの漢ならきっとDLCもやってくれるだろう
鬼だ…
サモンライドの苦痛度はこいつの1000倍はあるぞ。金をかける中で苦痛度も屈指の作品。同じ声優が豪華絢爛ゲーの中で苦痛度は1位。笑う要素もないし、ひたすら硬い敵を叩いてるだけで、もはや作業。ただ、豪華絢爛な声優が不憫になるゲーム。まあ、それをクリアしたからやって欲しい気持ちありますよね。
@@もょもと-nameko では次はお口直しとしてモンハン4をして欲しいです(操虫棍禁止で)
@@霧桜二世 モンハンも確かに敵が硬いですね。あれってオンラインプレイや複数人プレイが多く、複数人やオンライン人口が少なきゃ詰みますよ。私も7年前にやっていて、当時の婚約者とモンハンXやってましたが、婚約破棄で、やる相手がいなくなって、やらなくなりました。
逆に千円縛りの中古クソゲームを漁って“何がダメなのかを”考察するタイトルとしては有りな内容でしたね(笑)
1:30 店員本当に申し訳なく思ってそう
ちょくちょく淫夢ネタ挟んでくるから好きだよからすまニキ
唯一、良い点を上げるとしたらUCのシュナイドを掘り下げたりとか、戦慄とか、ペイルライダーのストーリーのその後が描かれてるくらい
あとは声優ですよ。ガンダムはもう声優が豪華なのはお約束ですが。これほど豪華なのもそうそうないです。今、同じく声優が豪華なトキトワ観てますが、ストーリー痛いし、ロードと冗長な会話でコイツの10倍はキツいかと。1番キツイのはサモンライドで、硬い敵をひたすら叩くだけの作業ゲー。本当にコイツは可愛い方です。
あたまの編集が神がかりじゃね?いや全部凄い内容でした。ガンダム愛かな、やはり。
ゲオ売りでハードオフアレンジは草
突然のキャンピングカーカットインで腹筋やられ千葉ぁぁ〜
このゲームの良かったところペイルライダーとトーリスリッターがHG化した
からすまさんの気持ちすごくわかります!サイドストーリーはまぁ微妙でしたし、戦記はよく作られたゲームでした!
0:16これは、ASBをやる伏線ですか?!
ザクの登場がネオグランゾンのBGMで強キャラ感ギャップに笑ってしまいました(笑)
本当にちびまる子ちゃんと釣りのやつきつかったんスね、、
ジオフロのストーリーでマット軍曹をザクⅠから下したのが意味不明でしたね原作で絶対ザクⅠから下りないおじさんだったのに・・・
操作性が悪そうなだけで画質が良く、演技が良く、シナリオも悪くはなさそうというだけで「あれ、普通のゲームじゃん」と視聴者もなるという
ガンダムターゲットインサイトみたいなリアル志向ロボゲーが本当に良かったなと思わせてくれる良いゲームでした。
私もからすまさんに同じくガンダム戦記を散々やり尽くした後にこれを発売日に買った一人です自分はグラをあまり気にしないタイプではありますがそれでも戦記と比べて酷いと思いましたね「ストーリーはきっと面白いはず!」と半ば自分に言い聞かせながらとりあえずジオンサイドのストーリーをやりましたがこれがまた何の感動もないわ宇宙の操作性が酷いわ既に買い取り額が2000円程(だった気がする)だわで売る気も失せて未だに棚に入ってます
12:24怒涛の台パンラッシュワロタw
動画見る限りだとがっかりゲーであってクソゲーではないと感じましたサイドストーリーはペイルライダーという厨二機体をうみだしただけでも神
とにかくメカデザイン班とモデリング班に感謝
コードフェアリーよりまし
あと、ガンダムのお約束と言っていいくらい、声優は豪華。個人的には今まで観てきた声優豪華ゲーの中では2位の豪華さ。1位はドラえもん復活の星。こうなると今度はアンロマやベースボーラーのような声優が大根ゲーが恋しくなる。
ロックオン性能やムービーとか背景とかのビジュアルとかはほんとクソだけど戦闘自体はMSの重厚な動きだからバトオペやってる俺からしたらめっちゃ良かったあと新規イフリートが一番良かったし、ジオン側も選べる数少ないゲームだから俺的には☆3だったわ
一時間でク〇ゲー売りに行って、そこでク〇ゲー買い占めてくる投稿者0:59 目玉親父…!?
当時中学生でバトオペに憧れてた自分にはストーリーも面白いし操作感に不満もなくてすごい楽しかった覚えがあるただ比較対象のゲームを知らなかったからかなぁ会話シーンもしっかり読んで世界に入り込んだ気でいたし
自分も中学生で楽しんでましたね…バーサスシリーズはやってたんですが普通に楽しいと思えてました
「モビルスーツウォーキング」の命名は秀逸w 確かに当時は違和感がありました
貶すだけじゃなくて評価できる点も解説して下さる所が好きです。でも水プロやおこづかい大作戦よりちゃんとゲームになってるという所は…うん…
MSが歩き続けるのは戦慄のブルーのオマージュなのかもしれない………。ブルー3部作を当時のシステムのままでリメイクして欲しい
編集ミスで右側のアゴバスの主張が激しすぎるシーンがありましたが ジオンの騎士なんで許してやってくださいm(__)m
何故顎バス・・・?
そもそもおかしいので大丈夫ですよ多分
あれわざとじゃなかったのか…(困惑)
編集ミスなのにネタにしか見えないとは、ラッキーボーイだぜぃ☆
@@サンダム や ら れ 千 葉 ァッ! ! !
ゲームをやってゲームが出来ることに感謝してる配信者の鑑
戦闘時の解説で少々気になる点が合ったので補足を…
ロックオン箇所が複数ある戦艦などの大型ユニットはブリッジ以外を攻撃した場合でもダメージは入ります
(※但しブリッジを攻撃した場合が最も与えるダメージが高い)
あと槍玉に挙がってるロックオンシステムの問題点の補足
ロックオン中に再度ロックオン入力するとロックオン対象の切り替え(所謂ロック送り)が出来ますが
「画面内でロックできる範囲内かつ、中央の敵を優先してロックオン対象を切り替える」ので
狙った場所にロックオンしたい場合は「視点移動で一度ロックオン状態を解除」してから
「ロックしたい対象の方を向いてロックオンを掛け直す」といった操作が必要になります。
寧ろ最大の問題点は、射撃時格闘問わず、頻繁に振り向き撃ち等の発生で脚が止まり
緊急回避でキャンセルをかけないと集中砲火を喰らってしまう場面が多すぎる事ですかね。
(※敵は操作中の機体を優先して攻撃を仕掛けてくるロジックなので、脚が止まるのは致命的)
・動画内では解説されてませんでしたが、ボス戦での問題点
ボス戦では敵が碌に怯まず、こちらの攻撃を物ともせず突っ込んできて一瞬で撃破される状況が頻発
必殺技の格闘(※出初めに無敵時間が発生する為、敵の攻撃に合わせて撃つだけで一方的に殴れる)を繰り返すだけの
非常に単調かつ面白味の無い戦闘になりがちで、かといってそれをしないと此方が一瞬で撃墜される
という、強敵を撃破した喜びも爽快が微塵も存在しないワンパターンな戦闘になるというのも付け加えておきます。
今まであまりにもゲームとはいえない何かと戦い続けた結果、ゲームに対するハードルがアホみたいに下がってるの歴戦の末の後遺症みたいでなんか心が締め付けられる
無難な出来、微妙とはいえ破綻していないシステム、まともにゲームができるだけでも感動ものですね
2:03
ここまでに至る話を聞いてとある格言を思い出したわ。
「人は判断力の欠如で結婚し、忍耐力の欠如で離婚し、記憶力の欠如で再婚する」
「希望により結婚し失望により離婚し忘却により再婚する」とも聞く
当時、ゲームショップでサイドストーリーズが置かれていたコーナーでPVを見たけどバトオペの素材を思いっきり使い回してるのがかなり分かりやすかったなあ。
声優が割と豪華なのと量産型系が好きなのをモチベに面白いと自分に言い聞かせて頑張ってやりきったのはいい思い出
地味に素材部分より淡々と説明してる部分のセンスが好きだったりする
「名物・モビルスーツウォーキングです」で草
ホバー移動が売りのドムがザクと一緒にテクテク歩くの面白すぎる
キャラゲーありがちの声優さんの豪華さを活かしきれてないのが呪われしバンナムキャラゲー感ある
ケツアゴシャアゲームのゲームオーバーBGMニキのお陰でもうクーソーゲー♪にしか聴こえなくなりましたw
久々のガンダム実況で感激ぃ!
やっぱガンダム実況やってるからすまさんは最高やな…
からすま兄貴の本来の姿よな…
まる子・水プロ・サマスイ、女児ゲーやら乙女ゲーとか最近悪食が過ぎるw
けど50万人達成した からすま兄貴の方向性は間違ってなかったんやな✨
@@わたたそアッカネン 言うてこれもクソゲーだから悪食だぞ
ガンダムのゲームは クソゲーを時々混ぜることによって たまに出る神ゲータイトルをより際立たせる手法をとってるよな
動画UPありがとうございます‼️
ガンダム戦記での
撃つなラリー!が良い具合に改編されてました!
初日に5000円で売ったゲームを今新品5000円で買うことでGEOの買い取りの適正さを証明してて草
適正…?
(ゼロ一個多いですよ)
13:58 ニムバスの表情の賢者タイム感よ…
サイドストーリーズは殆どの出演作品で自称ジオンの騎士の傲慢な狂人キャラって感じだったニムバスが掘り下げられて新解釈で今までと違って綺麗なニムバスになってたのが個人的に新鮮で面白かったと思う。
私は本来ならこの手のゲームはしないのですが、たまたま中身を見る機会がありその感想なのですがこのサイドストーリーズのゲームシリーズは良く出来ているゲームだと思っています。ゲーム歴も長いので他のゲームなら色々今迄ゲームをしてはいます。このゲームは独自のストーリー展開ですが良く作ったと思える様なストーリー展開をしていると思っています。ちゃんと作ってあるのが要所要所で見られるゲームだと思っています。多分殆どガンダムゲームを網羅した人との意見が違うと思いますがはたから見た私としては良く出来ていたと思っています。ガンダムゲームは殆どやらないんですがたまたま中身を見る機会があっただけの視聴者の意見です。こんなストーリー展開するんだと言うところが要所要所で見られますね。上手くガンダムの歴史に繋げているところも評価すべき点だと思っています。こんなの作れない流石プロだと思いました。たまにどうしようもないクソゲーを観る事がありますがこれに関してはちゃんと作ってある良ゲーだと思っています。
(登録者の)パ、パワーが違いすぎる…
GEO「この五千円をお前に預ける。
いつかきっと還しにこい。
立派なクソゲーハンターになってな…!」
そしてからすまの冒険は、8年後の
この場所で始まってしまった…
からすま「クソゲーハンター王に俺はなる!!!」
お前船降りろ
3:16 ゲームとは呼べない何かは他にも↓
・トキトワ~時と永遠~
・サモンライド
・コソボイの謎
・四八(仮)
四八(仮)も追加で
サマスイ
スーパー「マゾ」って名のスーパーマンモドキがほぼリング潜りするだけのニンテンドー64ゲームは?
4億円の黄金・・・
地味だけど化物語も。
あれも苦痛だった。個人的に声優豪華絢爛ゲーで苦痛度ナンバー2です。
ナンバー1はサモンライドですが、この2作は笑う要素もないし、ただ、声優が豪華すぎるだけの声優が不憫ゲー。サモンライドはひたすら硬い敵を叩いてる作業だし、化物語は意味不明で意思疎通のない会話劇?のようなもんをずっと繰り返してる苦行で声優が不憫すぎました。
他にも実写版ガンダムやブレイカー、エヴァ、キスキスラビリンスと続きますが、笑う要素もちゃんとありますし。
『過去の「ガンダム外伝」タイトル6作品も完全収録。PS3のクオリティで「外伝」が蘇る!』
ジオニックフロントはリアルタイム戦略シミュレーションだから、ハイスピードとは無縁でゲーム性が異なるんだよなぁ…蘇るとは?
それにしてもPS2傑作ガンダムゲー、ガンダム戦記のBGM「Heat」14:54は、やっぱ名曲!
サイドストーリーズのゲーム性は微妙だけど、過去のガンダム外伝は良曲揃いだってはっきりわかんだね…蘇るって外伝の名曲が蘇るって事かw
モビルスーツ・ウォーキングの歩き方がマジで新宝島の階段降りるシーンくらいシュールすぎて腹痛い
♪「このまま金を連れてゆく」と
丁寧丁寧丁寧に謳うよ(バンナム)
揺れたり震えたりしたプレイヤー
丁寧丁寧丁寧にプレイすると 決めてたけど···😢
動画の内容が当時の自分の感想とほぼ一緒で何か嬉しい、からすまさんありがとう!!
映画のドアンがイケメンになってた(笑)
これにはからすまさんもニッコリ
映画 でも ですよ!
ヒートホーク持ってたのは少し解せなかった。モビルスーツの格闘技を見せて欲しかったが一応新規の話として諦めた
からすまさんの動画を通じてありとあらゆるクソゲーの深淵を知ってしまったからこのゲームはまだ良ゲーなんじゃないかって思えてしまう… なんていうか結末まで全部知った後にもう一度進撃の巨人の序盤を観ているような気分だ
アメリカのクソゲーに切れるナードやフランスでクソゲー呆れるテスターみると、良い。あとsteamクソゲーハンター見るのも良い。
たとえがうまいwww
的確すぎる
8年前はクソゲーでも、今となっては神ゲーに見えるのホント草
超絶苦行ゲーに比べたらね…
コードフェアリー…
もはやゲームではない苦行な何かを踏み続けた結果だよ。
これは声優が舟盛り級に豪華なゲームとものだが、サモンライド、化物語、実写版ガンダム、トキトワはもはや声優も被害者の何かになる。
ちょっとコードフェアリーは萌えに寄り過ぎたな。ビルド系じゃないんだから。せめて硬派なおっさん同士の戦いが見たかったな。
@@CT-1365 サイドストーリーズもフェアリー、ステージ間ムービーでのMSの動きがMSの着ぐるみを着た人間が居るような感じで萎えましたねえ。
バーサス時代から見てきたから、
からすまニキがまたガンダムの実況をしてくれて、ものすごく嬉しい
ボーダーブレイクだけじゃなくてクロブもやっておくれよ…本当に
配信冒頭の園長のサプライズ登場はビックリした
本人は気付いてなさそうだったけど
なんかクロブやらない理由あるの?
@@バローナ
クロブで動画映えする試合持ってくるのとクソゲー攻略どっちもするのが無理だからでしょ。
@@バローナ あとコロ助でゲーセンに通いづらいってのもあった気がする
VSシリーズ嫌いとかじゃなくてよかった…
からすまさんが鍛えられてるのがよくわかる動画
ガンダムやってほしいっていう視聴者の願いをしっかり叶える動画投稿者の鑑
ただここで絶対言える事は今までのクソゲーより明らかに神ゲーしてる事。
それでもやり続けるからすまさんは凄いな
だってあのお小遣い大作戦と水族館プロジェクトをクリアした人だし、あれと比べりゃ大体のゲームが神ゲーよ
バトオペのモデリングだからMSのグラフィック”は”めちゃくちゃ良い
あと褒められるのはペイルライダーを生み出してくれたこと
クロエとヴィンセントもすち 専用ゲルググカッコいいし
11:31 アクアジムが何事も無かったかのように去っていくの好き
自ら台PAN☆を素材にしていくスタイルすき
ニコニコ時代の因縁、からすまさんは一体どう調理してくるのやら…
7:57 オチが分かってても…否、
分かってるからこそより一層笑えるwwwwwwwww
からすま兄貴の編集はいつ見てもクソ面白いから好き
わたしも更新が楽しみですね!
台PANを素材にしていくストロングスタイル
笑えない筈のクソゲを笑えるようにする編集者の鑑
私も楽しみすぎて、これだけは真剣に笑って見たいから、脇でご飯〜とか用事言いつけてくる旦那の外出見計らって見に来てる。
@@user-nq6xn3sn7h アンシャントロマンという安値でも売れないクソゲーを定価の数倍で売れるようにした事もある
このゲームの唯一の評価点はペイルライダーを生み出した事
前作まで1年戦争ものはミリタリー寄りの名作が多かったのに
今では主流とはいえ急に安っぽいヒーローメカ路線に切り替わったのもデカい
巨大なMSが転げまわったり格ゲーみたいな謎の動きをしたりして当時は本気でショックを受けた
なんか納得
久々のガンダムゲー動画うれしい…うれしい…
あの名作達がPS3でプレイできるのか!ってすごい期待してたけど色々情報出てきてから滅茶苦茶ガッカリして即買うの止めた当時の記憶が蘇る
やっぱりあの謳い文句が無けりゃまだマシな評価がされてたかもしれない
このゲームの隊長は部下に撃つな!って命令しないのでラリー君生存ルートなのが個人的に良かった
アクアジムに倒されたあと飛び上がってから力尽きるのもポイント高い
小学生の時、WiiのMS戦線というガンダムゲームに死ぬほどハマってたんですけど、この動画見たらそっちの方がクオリティ高いと思いました。
そっちの方が面白いは分かるがクオリティが高いはない。あっちはムービーないしあっても棒立ちだしなんかMSが常になぜか呼吸してるし
当時フルアーマーガンダムをユニコーンカラーにして遊んでましたね。結構面白かった記憶があります
懐かしい
たしかにあっちの方がゲームとしては面白いですよね。
クリア後にヘッドショットで敵を倒すと敵機を鹵獲して使えるからスナイパーもって走り回ってましたww
それとキャラクターの追体験のできるモードでノリス・パッカードのモードをやった時に陸戦型ガンダム、陸戦型ジム、量産型ガンタンク相手にグフカス単独で戦わなければいけないの大変でした。
特に08小隊が合流してきたら3対1で戦わなければいけなかったので凄い集中してました
めちゃ懐かしい。ビームサーベルでの戦闘が好きでした
@@リレイ-v2i 難易度が絶妙なんですよね。
一般機で生き残る難しさと、エースの強さを体感できる。
(アレックス強い
段々濃くなってくシャクレニムバスすこ
ニムバスがめっちゃシャクれとるwww
アイナ「ギニアス兄さん、何をやってるんだ.....(-_-;)」
完全復活パーフェクトニムバス内様だぜぇ!
中の人しか会っていねぇw
3:26数年前に増殖してた「ガキが…舐めてると潰すぞ」系の動画みたいで草
PVの出来が素晴らしかった事
関連作品のグッズや派生作品が増えた事
このゲームの良い点です
PV(詐欺)だけはバンDieの18番だからなぁ…
(その頂点の無料で遊べるゲームのリメイクを今頃出すなんて正気かぁ!?)
あと声優は凄い。今は亡き、初代ひろしを筆頭にアナゴ、三國無双の陸遜と関羽、堕姫と豪華すぎる声優が散りばめられていて、演技力が凄い。
まあ、ガンダムクソゲーは各種と言っていいくらい声優だけは力入れてるけど。
クライマックスのコミカルに追いかけっこからの爆発ほんま草
3:15
ゲーム とは 呼べない 何か
くっそワロタwwwwwww
そんな事もありましたね……(遠い目)
このゲームの功績は後の人気機体ペイルシリーズを生み出した事
シナリオはコミカライズのが好き
尚このゲームの罪過はペイルシリーズを生み出した事 こいつがいなければバトオペは荒れなかった。いくら監督お気に入りだからとはいえトーリスリッターをZZやキュベレイより強くしたのは絶許
各サイドストーリーも良いアレンジな部分も多いのですが・・・。ジオニックフロントのマットさんが、旧ザクをこよなく愛して他のMSに乗らない(実際魔改造しまくった旧ザクしか選択できない)っていう設定を忘れてザクⅡ乗っちゃってるのは気になるところ。
マットさんの機体だけ小説版仕様なんですよねなぜか。
小説版だとゲラートが最終局面で魔改造旧ザク(整備士のミガキが趣味でレストアしてたもの。専用旧ザクではない)で
最後の出撃、負傷の借りをエイガーに返すって展開なんです。
これをやりたかった都合上、
それ以前にマットさんに旧ザクを使わせてるとラストの盛り上がりが薄くなるっていうことで
マットさんもザクⅡに乗ってました。
ゲラートさんを最後に出したかったのはわかるけどリメイクでそれをやっちゃうのはどうなの?ってところですね。
@@clow8123
なるほど、そちら由来でしたか。ありがとうございます。
ゲラートザク、元のゲームではクリア後のシミュレーター用オマケだったのに。
旧ザク設定を無くしちゃうのであればマットではなく別のフェンリル隊メンバーでいいのでは? とも思いますが、ニッキをメインに据えるのであれぱ、おやっさん枠のマットは多少改編してでも出したかったのでしょうかね…。
@@Rabe_Feder
ルさんをメインに据えるのもアレだしね…
@@Rabe_Feder
実際小説版もニッキを主役に、先輩枠のルさんとおやっさん枠のマットに大分世話になる話でしたしね
ドムをもらうのはサイドストーリーズのオリジナル展開ですが。
後にGジェネレーションでシナリオをやったときはストーリーは小説版準拠にしつつ、
マットさんとソフィの機体は原作版準拠(旧ザクとフュンフ)、
ニッキの乗り換えとラストのゲラート参加は今作準拠という
合せ技でそれぞれの需要に対応していました。
6:19 街中でヤンキーが並んで肩歩きしてるみたいな風景で笑ったわw
ストーリー紹介動画しか見たことなかったからストーリーは好きだしいいゲームだと思ってた
8:57 いっきのBGMで懐かしくて泣いた
購入して1時間で売ったとか、ガキ使ゲームのこうき君で草
分かってしまうのが何と言うか…
クソゲーハンターが購入して1時間で売りに行ったってことは、クソゲーじゃなかったんだろうな!
と思って、動画観たら違ったわ…。
発売当時のからすまさんもTH-camでそんなクソゲー達をメインで取り扱うことになるとは夢にも思わなかったろうな…
最初の茶番ほんと好き
モビルスーツの歩き方が新宝島のPVみたいでなんかすき
やっぱり実写ガンダムとNEWガンブレのクソ具合を知ってると凄い良ガンダムゲーに見えるわ
私もそう思った。あの2つは声優豪華絢爛ゲーでも苦痛度は高い。こいつはまだ可愛い。しかし、サモンライドと化物語は超えていない苦痛度。
あの2つでも笑う要素はしっかりある。実写版はデブシャアとやられ千葉が笑えたし、ブレイカーは女の子のイカレ具合で笑えた。
他のフィストやイリヤ、ピピオペ、免取、エヴァ、ガチギレ金剛、復活の星、キスキスラビリンスも笑う要素はしっかりあった。
しかし、サモンライドはひたすら硬い敵をボコすだけでそのくせ、財布を徹底的にいじめ尽くすし、化物語は会話が意味不明過ぎて、声優が可哀想に思えるレベルで笑う要素もない。
6:19 ダークプリズン聞いて大爆笑したの初めてだ・・・
整備士涙目不可避仕様なのほんま草
やっぱりこのチャンネルの原点はガンダムゲーなので懐かしい気分になったw
ゲーム自体のクオリティはともかく、SS版北斗の拳のように延々と続くお散歩ムービーはもう少しどうにかなったと思う・・・w
ミディア級からの降下や輸送トラックからの出撃とかあれば、良かったのに。
逆シャア本編でレズン機の後方にいた青いギラ・ドーガはヴィンスのギラ・ドーガだと思ってました。
ヴィンスとクロエはお幸せに
これはクソゲーというよりガッカリゲーだったなぁ……なんかこう、痒いところに手が届かないというか。楽しみにしてた分「えー……」って感じになったのを覚えてる
からすまの普段のゲームと比べると良ゲーと呼べちゃうのが草
ゲオに売りたくなる度合いのことをゲオゲージっていうんだ…と知って鼻からうどんが出そうになりながら高評価押しました👆
モビルスーツって普通 背中のジェットエンジンから真横に飛んでムーブするのに 人間みたいにローリング回避したら パイロットもただでは済まないし 機体傷つくやろって思う
フルメタルパニックで足掛けて転ばせて相手を気絶させてた
ゲームできるだけで加点してしまうのか、からすまさん…お労わしや
6:26 ザクさんトコトコで草
980円は理不尽にも吹き飛んだではなくあえて儚くも散っていきましたと表現するところがすこです。
3:21 涙しか出てこない
からすま氏のガンダム動画は久々ですね。
次はエンブレムオブガンダムやガンダムマイスターズも期待してます。
1時間で売りに行った………、
確か、3DSのガキ使のクソゲーをやっていた「こうき」くんは、50分ぐらいだったような。
(ガースー黒光りランドの回参照)
当時のからすま兄貴もこうきくんと同じ気持ちだったのかな。
ガキ使いのゲームは、商品として成立しているか怪しいし・・・。
申し訳が、こっちのほうがまだいい。
チベ級のモデリングがキレイなので高評価w
あちこちの協力が得られはしたけど納期が短くて活かしきれずやっつけ仕事になった、クソにもなりきれないがっかりゲー……ってとこですかね
そこまでひどい苦痛はなくちゃんとプレイできるのがいかに優れてるか。
0:56newガンダムブレイカーか...面白そうやな(気狂い)
あとからすまさんも被害者なのは草
サモンライドに万単位の金を捧げてきたこの漢ならきっとDLCもやってくれるだろう
鬼だ…
サモンライドの苦痛度はこいつの1000倍はあるぞ。金をかける中で苦痛度も屈指の作品。
同じ声優が豪華絢爛ゲーの中で苦痛度は1位。笑う要素もないし、ひたすら硬い敵を叩いてるだけで、もはや作業。
ただ、豪華絢爛な声優が不憫になるゲーム。
まあ、それをクリアしたからやって欲しい気持ちありますよね。
@@もょもと-nameko
では次はお口直しとしてモンハン4をして欲しいです(操虫棍禁止で)
@@霧桜二世 モンハンも確かに敵が硬いですね。
あれってオンラインプレイや複数人プレイが多く、複数人やオンライン人口が少なきゃ詰みますよ。
私も7年前にやっていて、当時の婚約者とモンハンXやってましたが、婚約破棄で、やる相手がいなくなって、やらなくなりました。
逆に千円縛りの中古クソゲームを漁って“何がダメなのかを”考察するタイトルとしては有りな内容でしたね(笑)
1:30 店員本当に申し訳なく思ってそう
ちょくちょく淫夢ネタ挟んでくるから好きだよからすまニキ
唯一、良い点を上げるとしたらUCのシュナイドを掘り下げたりとか、戦慄とか、ペイルライダーのストーリーのその後が描かれてるくらい
あとは声優ですよ。ガンダムはもう声優が豪華なのはお約束ですが。これほど豪華なのもそうそうないです。
今、同じく声優が豪華なトキトワ観てますが、ストーリー痛いし、ロードと冗長な会話でコイツの10倍はキツいかと。1番キツイのはサモンライドで、硬い敵をひたすら叩くだけの作業ゲー。本当にコイツは可愛い方です。
あたまの編集が神がかりじゃね?
いや全部凄い内容でした。
ガンダム愛かな、やはり。
ゲオ売りでハードオフアレンジは草
突然のキャンピングカーカットインで腹筋やられ千葉ぁぁ〜
このゲームの良かったところ
ペイルライダーとトーリスリッターがHG化した
からすまさんの気持ちすごくわかります!サイドストーリーはまぁ微妙でしたし、戦記はよく作られたゲームでした!
0:16これは、ASBをやる伏線ですか?!
ザクの登場がネオグランゾンのBGMで強キャラ感ギャップに笑ってしまいました(笑)
本当にちびまる子ちゃんと釣りのやつきつかったんスね、、
ジオフロのストーリーでマット軍曹をザクⅠから下したのが意味不明でしたね
原作で絶対ザクⅠから下りないおじさんだったのに・・・
操作性が悪そうなだけで
画質が良く、演技が良く、シナ
リオも悪くはなさそうというだ
けで「あれ、普通のゲームじゃん」と視聴者もなるという
ガンダムターゲットインサイトみたいなリアル志向ロボゲーが本当に良かったなと思わせてくれる良いゲームでした。
私もからすまさんに同じくガンダム戦記を散々やり尽くした後にこれを発売日に買った一人です
自分はグラをあまり気にしないタイプではありますがそれでも戦記と比べて酷いと思いましたね
「ストーリーはきっと面白いはず!」と半ば自分に言い聞かせながらとりあえずジオンサイドのストーリーをやりましたが
これがまた何の感動もないわ宇宙の操作性が酷いわ既に買い取り額が2000円程(だった気がする)だわで売る気も失せて未だに棚に入ってます
12:24怒涛の台パンラッシュワロタw
動画見る限りだとがっかりゲーであってクソゲーではないと感じました
サイドストーリーはペイルライダーという厨二機体をうみだしただけでも神
とにかくメカデザイン班とモデリング班に感謝
コードフェアリーよりまし
あと、ガンダムのお約束と言っていいくらい、声優は豪華。個人的には今まで観てきた声優豪華ゲーの中では2位の豪華さ。1位はドラえもん復活の星。
こうなると今度はアンロマやベースボーラーのような声優が大根ゲーが恋しくなる。
ロックオン性能やムービーとか背景とかのビジュアルとかはほんとクソだけど
戦闘自体はMSの重厚な動きだからバトオペやってる俺からしたらめっちゃ良かった
あと新規イフリートが一番良かったし、ジオン側も選べる数少ないゲームだから俺的には☆3だったわ
一時間でク〇ゲー売りに行って、そこでク〇ゲー買い占めてくる投稿者
0:59 目玉親父…!?
当時中学生でバトオペに憧れてた自分にはストーリーも面白いし操作感に不満もなくてすごい楽しかった覚えがある
ただ比較対象のゲームを知らなかったからかなぁ
会話シーンもしっかり読んで世界に入り込んだ気でいたし
自分も中学生で楽しんでましたね…バーサスシリーズはやってたんですが普通に楽しいと思えてました
「モビルスーツウォーキング」の命名は秀逸w 確かに当時は違和感がありました
貶すだけじゃなくて評価できる点も解説して下さる所が好きです。でも水プロやおこづかい大作戦よりちゃんとゲームになってるという所は…うん…
MSが歩き続けるのは戦慄のブルーのオマージュなのかもしれない………。ブルー3部作を当時のシステムのままでリメイクして欲しい