【緊急】早すぎるサ終....ガンダムエボリューション追悼動画

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ค. 2023
  • ダラダラTwitter見てたらとんでもないツイートで目が覚めた.....その衝撃の内容とは
    さらばガンエボ....ガンオンと共にあらんことを.....
    どうも、クソ投稿者こと「からすま」です。
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ความคิดเห็น • 2.3K

  • @karasumaA
    @karasumaA  11 หลายเดือนก่อน +1108

    動画内でのキャラボイスに関してなのですが女性キャラ以外にも男性キャラも存在しました(オリキャラのボイスは以前ありませんが)
    確認不足で申し訳ありません。
    また動画では語られていないNoru氏との会話で大会に出ての感想としては
    ・ゲーム内で知り合った人でも大会に出て同じ目標に迎えるのはとても良かった(他のゲームに比べて参入しやすかった)
    ・オフラインはホワイトノイズがかなり凄くて良い経験になった
    ・オフライン大会に出たことがないプレイヤーが多かったため同じ人との交流がとても広がった
    といった感じでした。

    • @apple8636
      @apple8636 11 หลายเดือนก่อน +34

      某有名ストリーマー←加藤純一

    • @Ag-he3qu
      @Ag-he3qu 11 หลายเดือนก่อน +14

      オフラインのホワイトノイズは多少はね…

    • @user-oc2xn8gp9w
      @user-oc2xn8gp9w 11 หลายเดือนก่อน +11

      バトオペと何が違うの?

    • @adfx-02pixy
      @adfx-02pixy 11 หลายเดือนก่อน +10

      大会出場の敷居が低いって事か

    • @user-uz4rf6kw2u
      @user-uz4rf6kw2u 11 หลายเดือนก่อน +55

      @@user-oc2xn8gp9w 終われって言われてるのがバトオペ
      実際に終わったのがエボ

  • @user-fu8rg5om3i
    @user-fu8rg5om3i 11 หลายเดือนก่อน +3855

    サービス開始から一年近くしか経っていないから一年戦争って言われてるの好き

    • @p4c495
      @p4c495 11 หลายเดือนก่อน +119

    • @otamajac4931
      @otamajac4931 11 หลายเดือนก่อน +115

      草草の草

    • @junsukeyanagi6720
      @junsukeyanagi6720 11 หลายเดือนก่อน +57

      ​@@otamajac4931
      大草原w

    • @user-hb6jv7un2q
      @user-hb6jv7un2q 11 หลายเดือนก่อน +48

      これは森

    • @I1I1I-yuyuko-konpaku
      @I1I1I-yuyuko-konpaku 11 หลายเดือนก่อน +44

      大草原不可避
      山田くん!座布団1枚持ってきて!

  • @user-ns1ti7uk2x
    @user-ns1ti7uk2x 11 หลายเดือนก่อน +69

    普通にめっちゃ面白かったんやけど、致命的なバグが残ってたのと機体のセンスが渋すぎた

  • @user-kl9pf1lu9l
    @user-kl9pf1lu9l 11 หลายเดือนก่อน +425

    国内制作のFPSとしては数十年ぶりだかで、作られる事に意味があった作品らしい

    • @user-kn8bj9ov6m
      @user-kn8bj9ov6m 11 หลายเดือนก่อน

      とはいえ開発に関わってるのはOWの開発陣で、ゲームも動画で言われてる通りガンダムの皮をかぶったまんまOW
      果たしてそれを国内製作といっていいのかは微妙だし、意味があったとは到底思えない
      中国産のアサリを日本で育てて国産って言ってるのと同じではないのか

    • @TT-wt7bj
      @TT-wt7bj 8 หลายเดือนก่อน +8

      ゲームのYS-11

    • @user-kn3pr2jt8c
      @user-kn3pr2jt8c 8 หลายเดือนก่อน +10

      MRJの間違いだろ

    • @user-xk2gu6nm4y
      @user-xk2gu6nm4y 7 หลายเดือนก่อน +5

      owの完全劣化

  • @user-fb5ki2mq7n
    @user-fb5ki2mq7n 11 หลายเดือนก่อน +180

    ガンオン潰してまでリリースされたゲームなのにこの有り様で涙止まらん
    ガンオンの死はなんだったんだ・・・

    • @user-vt4ti5bz6f
      @user-vt4ti5bz6f 11 หลายเดือนก่อน +13

      ガンオン最初の方しかやってなかったけど、激強ジムいなかった?

  • @dra_trip
    @dra_trip 11 หลายเดือนก่อน +126

    エクバやってて思うけど、ガンダムってブランド使ってるんだし、
    BGMとかキャラボイスってやっぱ大事だなって思う。外面だけで中身が無いのはやっぱ寂しかった

    • @user-bz3mm2pm1v
      @user-bz3mm2pm1v 11 หลายเดือนก่อน +14

      キャラゲーならエクバシリーズ筆頭に色々あるし、FPSしたいならApex始め人気なの沢山あるし、どっちつかずだよね

  • @f_estalze1730
    @f_estalze1730 11 หลายเดือนก่อน +59

    すごく絶妙に色んな層に刺さらなかった神ゲーだと思ってます。
    少なくとも初期は本当に楽しかった…!
    自分もPCスペックが追い付いていればもっとやり込みたかった…けどそう思う頃にはみんなやってなかった…

    • @f_estalze1730
      @f_estalze1730 11 หลายเดือนก่อน +12

      チームシューターやりたいならOW2やVALOやるだろうし、ガンダムゲー(キャラゲー)としてやるにもガンダム要素がちょっと薄いし、ガンダム知らない人はそもそも触らなさそうだし…

  • @miromy1223
    @miromy1223 11 หลายเดือนก่อน +169

    使いたい機体があっても最初から使えなかったり頑張って解放しても他のメンバーに取られてたりと複数機体練習を強いられるのはやっぱ結構辛かったなと個人的に思ってます。あと何よりもっとやり込み要素が欲しかったというのはほんとに同感です

    • @dogstar87
      @dogstar87 11 หลายเดือนก่อน +9

      おかしくない?やりこみ要素って笑
      なら複数体出来るようにしろよ笑

    • @miromy1223
      @miromy1223 11 หลายเดือนก่อน +45

      @@dogstar87 使いたい機体と使える機体は別なのでモチベーションに関わるというお話です。

    • @user-qf5km6vy7p
      @user-qf5km6vy7p 11 หลายเดือนก่อน +20

      FPSやってないガノタ側はそう感じるよなぁ

    • @bigcocksagawa7476
      @bigcocksagawa7476 11 หลายเดือนก่อน

      ザクやバルバトスとかインファイト練習したいのにみんな取るからなぁ
      強いのはまぁ分かるんだけども

    • @recycle_akikan
      @recycle_akikan 11 หลายเดือนก่อน +24

      動画内でも言及されてるけど、だいぶfps、具体的なタイトルを挙げるとOW(オーバーウォッチ)に寄せた内容だから故に、ガンオタの求めてる内容とズレてはいるだろうなぁ

  • @user-ie5yd5yd7w
    @user-ie5yd5yd7w 11 หลายเดือนก่อน +502

    参戦機体数が少なすぎてそもそも好きな機体が参戦していない、好きな機体に乗ってもプレイ中は腕しか見えないは流石に厳しかったか…

    • @utamaru3581a
      @utamaru3581a 11 หลายเดือนก่อน +73

      動いてる機体やキャラの掛け合いがガンダムゲーの魅力なのにそれが無けりゃねえ・・・

    • @__-wt1kh
      @__-wt1kh 11 หลายเดือนก่อน +95

      同じFPSでも「モビルスーツのコックピットから見た一人称視点」(計器類が視界に視える)だったら
      MSに乗ってる感が出てもっとガンダムゲーとしての人気が出たんじゃないかなあって思った

    • @user-oo9jb3ub6y
      @user-oo9jb3ub6y 11 หลายเดือนก่อน +26

      ​@@__-wt1khそれやると全天周モニターになる前の初代組かなり不利になっちゃうわね。だが!!それがいい!!

    • @norn6227
      @norn6227 11 หลายเดือนก่อน +15

      機体の枠を取られて好きなのに乗れない場合がある、ツリー研究で使える機体を増やすみたいな「直接戦う以外の楽しみ」が凄く乏しかった印象。

    • @user-to5eo4xl6k
      @user-to5eo4xl6k 11 หลายเดือนก่อน +31

      別に腕だけしか見えないFPS視点のゲームだからといって売れない訳ではない。ガンダムゲーの中で長く続いた名作の戦場の絆とか、セガサターンのブルー三部作にドリキャスのコロニーが落ちた地で…とかがあったから。
      下手にいろんなガンダム作品から参戦とかしてたから、ZからZ出てない、Mk2もいない、種からは種死のドムトルーパーとXアストレイのハイペリオンしかみたいな微妙なキャラ選がガンダムファンから見て謎のキャラ選にしか見えなかった。
      これなら全部一年戦争のみのゲームとかの方がよかったろってなったわ。

  • @user-xl1zn9bn7e
    @user-xl1zn9bn7e 11 หลายเดือนก่อน +48

    アニメだと広い空や宇宙を飛び回れるのにこのゲームだと壁で囲まれた箱庭や閉鎖空間の中で戦うしかないのはガンダム要素と相性悪いんじゃないかと思った
    それなら等身大の人間でも同じことできるだろって

  • @y.s.0999
    @y.s.0999 11 หลายเดือนก่อน +463

    長くは遊ばなかったけど、
    国内製造のFPSでこんなにクオリティ高いゲームは初めて見たから正直驚いた
    ちゃんと遊べるFPSってだけですごい

    • @tyouicbm
      @tyouicbm 11 หลายเดือนก่อน +37

      まあ関わってるの向こうの人だからね…要点抑えてる

    • @user-rx1mw1dz9x
      @user-rx1mw1dz9x 10 หลายเดือนก่อน +15

      まあガンダムはエボリューションみたいな感じよりガンオンみたいなワチャワチャでいいんよな
      少人数戦はエクバあるし

  • @indatsukasa
    @indatsukasa 7 หลายเดือนก่อน +13

    遂に11月30日……ガンエボよ、安らかに眠れ

  • @GameReview_Riku
    @GameReview_Riku 11 หลายเดือนก่อน +52

    PC版以外が約3か月も遅れて開始、水星の魔女から参戦なしだったことも痛かったですね…
    ちゃんと同時配信でエアリアルも出てたらこの速さでは終わらなかったと思います

  • @Ingatihei-IDon
    @Ingatihei-IDon 11 หลายเดือนก่อน +125

    一番嫌なのが失敗したからまた数年こう言う挑戦作が出無さそうな事だと思う

    • @user-fp4fc7lf7q
      @user-fp4fc7lf7q 11 หลายเดือนก่อน +48

      これはマジでそう思う。
      バンナムオンラインだけじゃなく他のメーカーにも波及しそうだしね
      ここブルプロも危ない臭いしてる迷惑すぎる
      こういうの作る国産メーカーが無くなってしまう

    • @user-tm5sc4tx9e
      @user-tm5sc4tx9e 11 หลายเดือนก่อน +27

      恐らくだけどこのゲームが原因で国内FPSの開発は今後一切起きない気がする。1年でサービス終了は印象悪すぎる。

    • @NISHINO158
      @NISHINO158 11 หลายเดือนก่อน +13

      ゲームのクオリティの面や企画の問題もあるんだけど、いかにゲームプレイヤーが安パイ作品に集中しちゃうかっていう現実でもあるような気がするよね...。
      こういう挑戦作も盛り上がるような世界の方が、ゲームのバリエーションが増えて文化発展はしそうなんだけど...
      究極的には、暇つぶしでやってるに過ぎないから、王道で面白いものしかやってらんないのかな。

    • @user-cq2cn1oq4l
      @user-cq2cn1oq4l 9 หลายเดือนก่อน

      ヒロアカ.....

  • @AimChim
    @AimChim 11 หลายเดือนก่อน +98

    すごく愛を感じる動画でした。
    正直、ガンダム見てない人だったのでちょっと避けてたんですが、結構ストリーマーがやってる印象があったのにこんなすぐサービス終了した理由を知りたくて動画みたら本当に時期というか時代が悪かったんだなぁと思ってしまいますね…

  • @user-op2yt3ko6e
    @user-op2yt3ko6e 11 หลายเดือนก่อน +100

    大体どのゲームでもハブられるかクッソ弱い性能で実装されるジムをちゃんと強く実装してくれたからすごく嬉しかった。

    • @user-lz7in5qe6w
      @user-lz7in5qe6w 11 หลายเดือนก่อน +14

      バランス上仕方ないとはいえ大体のガンダムゲームはザクⅡと同等だもんね...

    • @user-bv1cx1vb4b
      @user-bv1cx1vb4b 9 หลายเดือนก่อน +1

      確かに弱機体か省られる印象が強いですが、バトオペのジム系統はクッソ強いですよ。
      主にジムスナ。
      ジムスナ前にすると脚部がすぐ逝く

    • @user-du6qj6jn6c
      @user-du6qj6jn6c 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-bv1cx1vb4b 素ジムがって事でしょ

  • @user-uk9vy1xm4e
    @user-uk9vy1xm4e 11 หลายเดือนก่อน +315

    身内でチーム組んで戦うのは配信を見ているだけでめちゃくちゃ面白かった。でもそれ以上の部分が無かったんだろうね...

    • @dededen378
      @dededen378 8 หลายเดือนก่อน +15

      日本勢にとっては機体がマイナー過ぎて華が無さすぎたし
      海外勢にとってはOW2の完全劣化版でしかなかったね
      ゼータ、ジャスティス、百式、ウィングガンダムみたいな初見がパッと見て「かっこいい」「使いたい」って思えるMSがほんとに少なかった
      カジュアル路線にするならファースト以外のしょうもない量産型は絶対いらんしターゲティングが不安定すぎて結局はガンダムヲタクにもガンダムにわかにも刺さらない中途半端な作品になってしまった。
      ほんとに勿体ない。。

  • @licio-1125
    @licio-1125 11 หลายเดือนก่อน +330

    ガンオン終わらせて出たのがこのありさまとは…ガンオン2出してくれマジで

    • @haruhamusan
      @haruhamusan 11 หลายเดือนก่อน +23

      わかる(わかる)

    • @user-ut4sm9id2y
      @user-ut4sm9id2y 11 หลายเดือนก่อน +17

      ほんそれ

    • @user-rl1lg6hz1z
      @user-rl1lg6hz1z 11 หลายเดือนก่อน +16

      ガンオペもなんか違うってなったし真面目にガンオン2欲しいっす…あのわちゃわちゃ感が欲しいんじゃ

    • @Ms_Rx_
      @Ms_Rx_ 11 หลายเดือนก่อน +18

      @@user-rl1lg6hz1zバトオペの事っすかね

    • @user-fn8qw4jq7l
      @user-fn8qw4jq7l 11 หลายเดือนก่อน +13

      7年前までガンオンプレイヤーでした、楽しかった...
      指揮官クラスはもう決まりきったメンバーでしたけど、たまに空座になった時とかにやってみて「あ、ごめん。モブ兵に戻ります」みたいなのも今では良い思い出です。

  • @user-ij5lo5ft2q
    @user-ij5lo5ft2q 11 หลายเดือนก่อน +50

    4:40
    同じくFPS視点の戦場の絆は人気あった事考えると機体の動作がMS動かしてる感が無いとか建物の構造がMS基準で作られてるせいで大型ロボを操縦しているって感じがしないせいもありそう
    総じて「これガンダムでやる必要あった?」って結論に辿り着く作品だった・・・

    • @sshashaki
      @sshashaki 11 หลายเดือนก่อน +1

      戦場の絆は、手の操作だけだなく、足も使った操作があったから操縦してる感がありましたね。

    • @TaikoOzisan
      @TaikoOzisan 10 หลายเดือนก่อน +4

      自機が見えない問題と言うとWiiのMS戦線0079もそうだけど、やっぱり自機が見えないならそれ相応の「コックピット感」って大事なんですねぇ…

  • @user-sl9pg
    @user-sl9pg 11 หลายเดือนก่อน +22

    ガンダムシリーズの機体でFPS出来ると思って嬉しく思ってたのに格闘機に蹂躙されるなんて思って無かったよ…

  • @user-fz7kl9jy9i
    @user-fz7kl9jy9i 11 หลายเดือนก่อน +560

    何度見てもフリーダムさんもデスティニーさんもいないのに
    SEEDの代表面してドムトルーパーが出てるの面白すぎるんだよねこのゲーム

    • @OO-Tana-Kabuto
      @OO-Tana-Kabuto 11 หลายเดือนก่อน +102

      主役機は今後出す起爆剤の予定やったんやろなぁ…
      不発弾になってしまったけど

    • @gaina222
      @gaina222 11 หลายเดือนก่อน +68

      トルーパーじゃなくてデスティニー実装してハイネカラーを課金で追加した方が確実に売り上げあったはずだよな

    • @yujyu29
      @yujyu29 11 หลายเดือนก่อน +80

      よく知らない人からしたらSEED枠0みたいに見える構成

    • @KH-je3zr
      @KH-je3zr 11 หลายเดือนก่อน +22

      せめて敵っぽいMSを出したいならプロヴィとかさぁ…

    • @user-tk9tg7is2c
      @user-tk9tg7is2c 11 หลายเดือนก่อน +38

      おまけに、ドムトルーパーのスキルはアーマーガンや地雷という本編で使ってたっけって武装だしなぁ
      なんで、ドムトルーパー採用したんだろう…

  • @OO-Tana-Kabuto
    @OO-Tana-Kabuto 11 หลายเดือนก่อน +242

    戦場の絆が当たってたのは「推しに乗り込んで実際に操縦しているような臨場感」のおかげなんや…。
    臨場感もない推し機も見えないゲームじゃキャラゲーの魅力は薄いんや…。

    • @user-ir7lf8jg3m
      @user-ir7lf8jg3m 11 หลายเดือนก่อน +70

      あの閉塞感をも感じるくらいの独特の臨場感は他のゲームではいまだに替えの効かない感覚でしたねぇ
      ホントよくもまぁ、あんな大型筐体を使う博打のような企画を通して実現させたもんだと思います

    • @user-ux7tg6ni7t
      @user-ux7tg6ni7t 11 หลายเดือนก่อน +17

      ユニコーン以降の路線さえなければまだまだ神ゲーだったなぁ

    • @nanono7150
      @nanono7150 11 หลายเดือนก่อน +1

      だから無理やりテグザーもどきを入れたゲームがあるんですよ。機動戦士Zガンダムホットスクランブルって言うんですけどね。ちなみに初期項はスターラスターのようなものでZガンダムが見えません。(あれ?そうだとしたら自キャラが見えないこのゲームは何なんだ?)

    • @user-do1xf7sn9s
      @user-do1xf7sn9s 11 หลายเดือนก่อน +3

      コックピットから操作してる感とかあったら とか、宇宙空間での戦争 戦艦含む(チームデスマッチ)もっとやりようはあった。 親にガンダム戦記見させられてることから 結論としては、もっと映画で見た戦いをしてみたかった感はある。(ここから追記)てことは、かの大人数対戦をオマージュしたら流行りそう

    • @87daisougen18
      @87daisougen18 11 หลายเดือนก่อน +8

      おそらくバンナムがこのゲームを作った目的が「キャラゲーを作る」ではなくて「ガンダム世界観でのEsportsゲームを作る」だったからですかね・・ゲーム内容がowとほぼ一緒だし格闘機体以外は近接攻撃も無かったですし(ガンダム・サザビーなどの有名機体でもビームサーベルやビームナギナタは使えない)MSを操縦する臨場感みたいなものは最初から捨ててたのかもしれませんね

  • @taroko1424
    @taroko1424 11 หลายเดือนก่อน +8

    同じような視点やキャラボイスシステムで
    戦場の絆の成功例があったから
    同じ感じにしたんだろうけど、
    臨場感の有無でこんなにも変わるんだなぁ…
    戦場の絆は宇宙世紀機体のみにして
    連邦vsジオンでしっかり分けてたのも
    大きかったのかな…?

  • @user-pn8wi1vb4b
    @user-pn8wi1vb4b 11 หลายเดือนก่อน +6

    このゲームに対して思っていたことが大体動画に詰まってました。
    自分は配信当初からプレイしてましたが、
    新機体開放の為にドズルザクに脳筋凸されて前線崩壊は度々起こしてたし、マラサイに安全圏から確定ワンピックされたり、エクシアに無限スタン地獄に叩き落されたりしてましたね。
    楽しすぎて歓喜のあまり2ヶ月でアンインストールしました。

  • @user-tm6oh4jv2b
    @user-tm6oh4jv2b 11 หลายเดือนก่อน +923

    これ見ると水星の魔女ってガンダムを見ていない層にも流行らせたの本当に凄いんだなって

    • @user-js2wj8xz9c
      @user-js2wj8xz9c 11 หลายเดือนก่อน +23

      水星観ていない私も沢山儲けさせて頂きましたわ。

    • @user-sr5cr4yz9i
      @user-sr5cr4yz9i 11 หลายเดือนก่อน +144

      @@user-js2wj8xz9c 転売厨かな

    • @user-bc7ux3co1b
      @user-bc7ux3co1b 11 หลายเดือนก่อน

      ⁠​⁠​⁠​⁠@@user-js2wj8xz9cお店の人だったら申し訳無いけど、転売の事話してるならそのコメント消した方が良いと思う。

    • @Rabb1t217
      @Rabb1t217 11 หลายเดือนก่อน +85

      @@user-sr5cr4yz9i違う違う転売厨は失敗してるおおかたね

    • @johnnyleiden7668
      @johnnyleiden7668 11 หลายเดือนก่อน +27

      今までのガンダムで最も見やすいから…

  • @sophie7268
    @sophie7268 11 หลายเดือนก่อน +248

    このゲームやってたらニキビ増えたけど、それ以上の思い出をくれたよありがとう

    • @OTINPOUSAGI
      @OTINPOUSAGI 11 หลายเดือนก่อน +77

      ちょっと草

    • @user-tf9yj8ux3w
      @user-tf9yj8ux3w 11 หลายเดือนก่อน +174

      ストレスになってて草

    • @user-lj7wo5le5o
      @user-lj7wo5le5o 11 หลายเดือนก่อน +32

      ​@@user-tf9yj8ux3wまだ楽しすぎて風呂に入るの忘れてた説が残っている

    • @kakugarigaming
      @kakugarigaming 11 หลายเดือนก่อน +12

      オーバーウォッチのパクリだからガチで弱い味方くるとすぐ負けるしストレスしかたまらん

    • @user-hv1cu7gr8q
      @user-hv1cu7gr8q 11 หลายเดือนก่อน +2

      嫌で草

  • @hiroshigamings
    @hiroshigamings 10 หลายเดือนก่อน +3

    これからもこういう系の動画やってほしい

  • @user-de9xz3db3i
    @user-de9xz3db3i 10 หลายเดือนก่อน +15

    このゲームのおかげで手首腫れあがること何回かあったけどほんとに面白かったしこれがきっかけで水星の魔女見始めたりしてガンダムを知るきっかけになったから結構悲しい。初期のころにランクマが激ムズだったり、なかなか機体が解放できなかったりしてFPSから来たプレイヤーが離れかけてた頃にOW2が来たのが良くなかったな・・・

  • @keeeeiji0310
    @keeeeiji0310 11 หลายเดือนก่อน +28

    推しが主催の大会をしてたからなんとなく知ってた
    その参加賞で参加者全員にアマギフ数千円分配ってて、太っ腹だなと思ったらその理由が「機体を開けてもらうため」って言ってて、課金しねえと機体開けられないのかよ!!ってびっくりしたんだよな……

  • @Uchiyama_Taisho
    @Uchiyama_Taisho 11 หลายเดือนก่อน +114

    機体は基本手元しか見えないし、パイロット本人も「よろしく!」とか定型文しか話さなかったけど、
    ガトーやバニングが「前だ!」とか言ってくれたり、ステージは原作再現度高かったから
    ガンダムの世界に入り込めていた戦場の絆1の凄さを改めて感じました。

  • @setzer1023
    @setzer1023 11 หลายเดือนก่อน +4

    このゲーム、何やかんや文句言いながらも愛着湧いてたから最後までやってたのはやってたなってしみじみ思いましたね...

  • @siranui0409
    @siranui0409 11 หลายเดือนก่อน

    クライマックスUCのOP最高でしたよね。
    今日まで忘れてたけど曲聴いただけで泣きそうになった。
    いつも応援してます。

  • @yuiituo_LOVE
    @yuiituo_LOVE 11 หลายเดือนก่อน +20

    シャアザクスキンは1200ポイントくらいやろなぁなんて思ったら想像を遥かに超えるポイント要求されてて草

  • @official-ic9qt
    @official-ic9qt 11 หลายเดือนก่อน +271

    からすまさんが自分が思っていたこと全部言ってくれてスッキリしました

    • @zukachonpa460
      @zukachonpa460 11 หลายเดือนก่อน +3

      同じくです

    • @user-dm1ol7mn1t
      @user-dm1ol7mn1t 11 หลายเดือนก่อน +3

      貴様もしや絵に欲情するバチャ豚だな…ッ!?(´・ω・`)
      からすまさんの動画見てスッキリして、
      夜は絵とのセッ妄想をしてスッキリ(意味深)するってか…!(´・ω・`)(どっ!)(やかましいわ)

    • @ruuu8421
      @ruuu8421 11 หลายเดือนก่อน +25

      @@user-dm1ol7mn1tどした?(´・ω・`)

    • @mimukei2774
      @mimukei2774 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-dm1ol7mn1t 病棟に戻りなさい

    • @a745kh
      @a745kh 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-dm1ol7mn1t一体どうしたと言うんだ…

  • @user-jt8ki6st5o
    @user-jt8ki6st5o 11 หลายเดือนก่อน +14

    “ガンダムファンこそやりたくなる”とCMで謳っていたが、ファンだからこそ原作から掛け離れた戦い方で辞めていく。

  • @user-in1sx3xt9u
    @user-in1sx3xt9u 11 หลายเดือนก่อน

    OPの曲はめっちゃ好きでした。サービス開始前はあの流れるような機体参戦ムービーに震えた。

  • @user-desuyoo
    @user-desuyoo 11 หลายเดือนก่อน +48

    サ終が一年だから一年戦争って呼ばれてるのおもろい。

  • @ganon_sukosukozamurai
    @ganon_sukosukozamurai 11 หลายเดือนก่อน +32

    某ガンダムのオンラインの後釜だと思うと涙が止まらない

  • @kustic2406
    @kustic2406 11 หลายเดือนก่อน +2

    アイキャッチの度に流れる実写版BGM好き

  • @user-qt3qh4sn6m
    @user-qt3qh4sn6m 10 หลายเดือนก่อน +5

    ガンオン難民の行き先にしてはあまりにも硬派すぎた

  • @user-bf3pv4df6x
    @user-bf3pv4df6x 11 หลายเดือนก่อน +49

    1年でサービス終了することを一年戦争って言っててうまいこと言うなとは思った

  • @Komutto
    @Komutto 11 หลายเดือนก่อน +86

    個人的には初期からやってて不満はあれどOW2より好きだったなぁ
    人口が少なくなっていってるのは感じてたけどこんなに早く終わるとは思ってなかったからめちゃくちゃ悲しいです
    自分はガンダムを通ってきてない人生だったのでガンダムシリーズと出会わせてくれた事に感謝してます。
    ガンエボありがとう。
    サービス終了までは遊ばせてもらう!

  • @rx--sz2ny
    @rx--sz2ny 11 หลายเดือนก่อน +1

    うまいユニコーンの人に付いてって回復してもらいながらみんなで攻め込む時が楽しかったです。

  • @user-ew3yd4zi1g
    @user-ew3yd4zi1g 11 หลายเดือนก่อน +4

    ロボットってあくまでロボットだから、
    ロボット+パイロットで初めて、愛着が湧くんだなと気づいたよ。
    ガンダムのおっちゃんもアムロ切り離して語ったりしないからな・・

  • @synchron1
    @synchron1 11 หลายเดือนก่อน +126

    公式動画が1000再生そこそこだったから先が見えてたとはいえね…エボ泣き不可避
    あとこのゲーム熱心にやってて同接もかなり集めてた長田国王にも話聞いて欲しかったなぁ

    • @user-bk3pu3yd6u
      @user-bk3pu3yd6u 11 หลายเดือนก่อน +8

      本職はエクバだからなぁ
      ガンエボはお祭りゲーみたく楽しんでた感じだから聞かなくても~って感じだったのでは?

    • @AnimalHero-AzarasiFire
      @AnimalHero-AzarasiFire 11 หลายเดือนก่อน +6

      「どうですかぁ!どうですかぁ!」

  • @user-zt1rb1gi3q
    @user-zt1rb1gi3q 11 หลายเดือนก่อน +91

    戦国武将使いたいのに百姓使わされてるっていうの好き

  • @user-mj2gn8qf1m
    @user-mj2gn8qf1m 11 หลายเดือนก่อน +8

    0:35
    サ終に対してこれ以上ない素材の店長は偉大
    ボーボボは神ゲー

  • @AnimalHero-AzarasiFire
    @AnimalHero-AzarasiFire 11 หลายเดือนก่อน +4

    バニング大尉の「命中!」がないのは辛かった

  • @YukiYuki3601
    @YukiYuki3601 11 หลายเดือนก่อน +244

    FPSをガワだけガンダムにするぐらいじゃガンダム好きしか寄ってこないし、そういう層も結局はより原作再現度が高くて無料で塗装遊びもできるバトオペの方に行くんだろうな
    アーマードコアとも真正面から勝負できるまともなガンダムゲーが欲しい。アクションもストーリーも楽しめるようなやつを

    • @user-py1ck8wr3q
      @user-py1ck8wr3q 11 หลายเดือนก่อน +44

      ガ、ガンダムブレイカーさん!?

    • @p4c495
      @p4c495 11 หลายเดือนก่อน +23

      PS2版のガンダム戦記とか同じくPS2のクライマックスU.C.とかはまさにアクションもストーリーも楽しめるゲームでしたね・・・
      ああいうのがまた出て欲しいです・・・

    • @user-os7ee2bx9o
      @user-os7ee2bx9o 11 หลายเดือนก่อน +5

      ガンダム好きじゃない人の方が普通にやると思うけどな

    • @YukiYuki3601
      @YukiYuki3601 11 หลายเดือนก่อน +24

      ブレイカーは3の路線で正統進化していけばペルソナ的な人気が出そうな…
      ただ何かそろそろ一作くらいは気合の入ったオリジナルストーリー、魅力的なキャラクター、美麗グラフィック、重厚なサントラで正攻法のガンダムゲーを出して欲しい
      たぶん今までで一番本気だったのはPS3のガンダム戦記かな……サイドストーリーズはその出涸らしみたいになってて悲しかった

    • @gjm1545
      @gjm1545 11 หลายเดือนก่อน +34

      そもそもガンダム好きって設定度外視のガワだけガンダムオールスターゲーって惹かれないと思うんです…
      ザクとνガンダムが同じ戦場で戦ってます←これに何も感じない人はそもそもガンダムというコンテンツがそこまで好きではないかと

  • @hir5923
    @hir5923 11 หลายเดือนก่อน +37

    これをこのまま51vs51にして戦力ゲージつけて再スタートすればイイよ

    • @user-uo7mv2fb1b
      @user-uo7mv2fb1b 11 หลายเดือนก่อน +12

      b?204?「マップもとりあえず大きくしよう!😊」

    • @yuma4341
      @yuma4341 11 หลายเดือนก่อน

      バトオペを51vs51にするしかないな

    • @pi-man.exercise
      @pi-man.exercise 11 หลายเดือนก่อน

      これは小池p必須だな
      フリーダムも実装しよう

  • @user-uo3ir1si5o
    @user-uo3ir1si5o 11 หลายเดือนก่อน +77

    ノル氏はホント別ゲーでも強強で尊敬するわ

    • @user-df2rx5nl4f
      @user-df2rx5nl4f 11 หลายเดือนก่อน +1

      ロボゲー?ですか?

    • @user-uo3ir1si5o
      @user-uo3ir1si5o 11 หลายเดือนก่อน +8

      @@user-df2rx5nl4f
      9月にサ終するロボゲーです

    • @user-lz7in5qe6w
      @user-lz7in5qe6w 11 หลายเดือนก่อน +20

      @@user-uo3ir1si5oサ終予定のゲームばっかりなの呪われてそう

  • @user-vh2ob4ml8h
    @user-vh2ob4ml8h 11 หลายเดือนก่อน +3

    新規で始めた際、難しくてボコボコにされて萎えたり味方との連携も重視しなければいけなくてクオリティは好きでしたけどあまり続か無かったです笑

  • @user-of9xj6xu7j
    @user-of9xj6xu7j 11 หลายเดือนก่อน +30

    ガンエボのサ終原因を見てみると
    EXVSシリーズって
    みんなに文句を言われつつめっちゃ
    愛されてるゲームなんだなって
    しみじみ思いますね。

    • @user-oi8rv9ds3g
      @user-oi8rv9ds3g 11 หลายเดือนก่อน +9

      まぁ、VSシリーズは「それしかないからやってる」ってのもあるだろうけどね。
      VS民からしたら機体も少なしFPSのガンエボをやる意味がないしなぁ。
      俺は大好きなゲームだけど、狙える層が少なすぎた結果だな。

    • @user-qz7oj2xx1p
      @user-qz7oj2xx1p 11 หลายเดือนก่อน +12

      VSシリーズはバランスこそクソだけど、ゲームとしては面白いしファンには嬉しい要素があったりと魅力がちゃんとあるからね

    • @user-zn1vp5vp2x
      @user-zn1vp5vp2x 11 หลายเดือนก่อน

      VSシリーズもう一回カプコンに作ってもらいたい

  • @katsu19680420
    @katsu19680420 11 หลายเดือนก่อน +19

    ガンダムゲーおじさんのベストはやっぱりガンオンなんだろうな。試合中ずっと全力で戦わないといけないガンエボってしんどいんよ。

  • @xv7g
    @xv7g 10 หลายเดือนก่อน

    ガンエボは諦めるからバトネクまた配信してくれマジでまたやりたい

  • @user-rg5oy5sr6s
    @user-rg5oy5sr6s 8 หลายเดือนก่อน +2

    8:56
    非常に分かりやすくてガンダムネタとしても笑える秀逸な解説

  • @490c4
    @490c4 11 หลายเดือนก่อน +26

    初期の初期のエクシアドズルザクが使えない時期が1番おもろかった

    • @user-cb6iy6kx7t
      @user-cb6iy6kx7t 11 หลายเดือนก่อน +8

      わかる
      理不尽要素はただただ苛つくだけだもん

    • @Harald_Legion_Knight
      @Harald_Legion_Knight 11 หลายเดือนก่อน +4

      ドアンザクで草、ドアンの映画も放映されたしドズルザクとかいう謎機体出すより岩が武器のドアンザクだしたほうがよかったのでは?

    • @490c4
      @490c4 11 หลายเดือนก่อน +2

      @@Harald_Legion_Knight
      やべ、このコメ打つ前にククルスドアンの島を見てたから引っ張られたわ。指摘ありがとな直しとくわ

  • @user-ct7fq8if9w
    @user-ct7fq8if9w 11 หลายเดือนก่อน +664

    客層を広げるのってやっぱ難しいんだな

    • @user-uk2jl4et7i
      @user-uk2jl4et7i 11 หลายเดือนก่อน +56

      ガンダムはEスポーツと相性悪いってわかってたことやけどね

    • @orangepekoe0710
      @orangepekoe0710 11 หลายเดือนก่อน +47

      バトオペ2もeスポーツ化でしくじってた過去あるしマジでムズい

    • @TIARA-tiara
      @TIARA-tiara 11 หลายเดือนก่อน +19

      ガンダム以外特徴ねーのにどう広がると思ってんだお前

    • @TDF002
      @TDF002 11 หลายเดือนก่อน +54

      NEWガンダムブレイカーもeスポーツの事考えてるとかプロデューサーが言ってたから
      上からの命題だったんだろうか

    • @user-hq5ei9nx3u
      @user-hq5ei9nx3u 11 หลายเดือนก่อน +70

      OWはテンポが早すぎてガンダムおじさんはついていけない。
      OWやってるような今どきの若者はガンダムなんか興味ない。

  • @wing9095
    @wing9095 11 หลายเดือนก่อน +1

    そう考えると同じfps視点のゲームだった戦場の絆ってすごかったんだな

  • @regialurker8626
    @regialurker8626 9 หลายเดือนก่อน +2

    キャラボイスとか掛け合いって大事なんだよなぁ。

  • @kutibue.toruneko
    @kutibue.toruneko 11 หลายเดือนก่อน +151

    戦場の絆返して…
    あのコックピットを再現した閉鎖空間の戦場の絆を返してくれ…

    • @Kuro_gundam
      @Kuro_gundam 11 หลายเดือนก่อน +21

      ホント分かります!あの筐体だからこそ他より少々高い料金を支払ってプレイしていたのに、料金は高いまま迫力がなくなってしまい残念でした。
      本当に返ってきてほしいです。

    • @user-un9yq9ib8r
      @user-un9yq9ib8r 11 หลายเดือนก่อน +15

      頭部カメラではなく胴体カメラで見るところが良かったですね
      敵機が大きく見えるので

    • @user-qq6zf3iq1s
      @user-qq6zf3iq1s 11 หลายเดือนก่อน +13

      あれが真のFPS

    • @user-ht8wb2db2y
      @user-ht8wb2db2y 11 หลายเดือนก่อน +6

      もう二度と帰ってこないんだろうなぁ

    • @DI-yc4jh
      @DI-yc4jh 11 หลายเดือนก่อน +2

      5:24 シャア…?シャア?

  • @user-ul9tc4ge7f
    @user-ul9tc4ge7f 11 หลายเดือนก่อน +104

    バビロンズフォールの二の舞…

    • @user-ku3tc5en1q
      @user-ku3tc5en1q 11 หลายเดือนก่อน +21

      フルプライスゲーと無料ゲーなんだから全く意味合いは違うだろ

    • @user-pe6ir6io2m
      @user-pe6ir6io2m 11 หลายเดือนก่อน +7

      こっちは1年は守ってるから…(震え声)

    • @YukiYuki3601
      @YukiYuki3601 11 หลายเดือนก่อน +11

      パケ売りしててオフライン要素もないくせに即死したバビロンズフォールくんは強過ぎる

  • @hirayuu
    @hirayuu 11 หลายเดือนก่อน +6

    10年近く続いたガンオンを見習え()

  • @user-no6zn7or8w
    @user-no6zn7or8w 11 หลายเดือนก่อน

    ゲームの部分は本当に好きだった。

  • @user-gw6qd2qx8i
    @user-gw6qd2qx8i 11 หลายเดือนก่อน +157

    ガンオン復活させろ!!!!!!!!!!!!!!

  • @rcsky19
    @rcsky19 11 หลายเดือนก่อน +24

    参戦機体がこうなったのはおそらく、
    こういった外見と性能が結びついているヒーローシューターにおいては、
    近くにいる敵が誰なのかが重要な情報なので、
    似たり寄ったりなガンダム系の機体はあんまり実装できなかったのだと思います

    • @user-mt3ih6xt2z
      @user-mt3ih6xt2z 11 หลายเดือนก่อน +8

      見た目もあるかもだけど、それよりは似た能力(スキル)持ちが弾かれてるだろうなあ

    • @user-uc7sx3qb6i
      @user-uc7sx3qb6i 11 หลายเดือนก่อน

      エアリアルは個性的だけど間違っても参戦できなそう。

    • @mgdadtpjptp
      @mgdadtpjptp 11 หลายเดือนก่อน +1

      後原作ありきだから版権の問題もあると思う
      それこそキャラボイスとか

  • @user-jv7bo2kv2n
    @user-jv7bo2kv2n 11 หลายเดือนก่อน +1

    一昔前ゲーセンのガンダムゲーが動物園と揶揄されてた
    一般的な人がこのガンダムゲーをやり始めるのは撮り鉄と同じ趣味をこれから共有したいか?と言われてるのと同様だから流行りにくいんじゃないかなと思う

  • @GINGINMIRIN
    @GINGINMIRIN 11 หลายเดือนก่อน +1

    格闘機は他ゲーではなかなかない感じがして新鮮だったなぁ…
    バルバドスで暴れて戦局ひっくり返せたりするの気持ちよくてずっと使ってたわ
    素直にサ終は残念

  • @ip9591
    @ip9591 11 หลายเดือนก่อน +120

    ガンダムあんま知らないでOW2とどっちもやったけどキャラ数の差とゲームの明るさとかクオリティでOW2でええなってなった

    • @user-jw7lu4ie4l
      @user-jw7lu4ie4l 11 หลายเดือนก่อน +60

      それに関してはもう積み上げてきたノウハウが違いすぎるな

    • @nyamo22
      @nyamo22 11 หลายเดือนก่อน +32

      正直ガワを取っ払ってゲームとしての出来で見たらOW2に勝ってる部分無いからな
      あの規模の大型タイトルの続編と比較されるのは可哀想だけど
      そのOW2ですら現状順調とは言い難いからまぁどちらにしろ無理だったかなって

    • @Moongod_Rher
      @Moongod_Rher 11 หลายเดือนก่อน +1

      OW2は俺の期待を裏切ってくれたからガンエボやってたんだがなぁ...

    • @dinosaur__
      @dinosaur__ 11 หลายเดือนก่อน +2

      そのOW2も苦しんでるからガンエボもきついね

  • @user-pg4vg6pb9j
    @user-pg4vg6pb9j 11 หลายเดือนก่อน +11

    マヒロー動かせるのは珍しいなぁと思ってたけど、ガンダム興味ない人はどうなんだろう…と思ってたら
    ドザクからの怒涛のガンダム追加ラッシュで開発くんも何かあったんだなあってなった

  • @user-dt2us5zf5q
    @user-dt2us5zf5q 11 หลายเดือนก่อน

    ありがとよ…供養してくれて…

  • @user-du5jf6zo7q
    @user-du5jf6zo7q 11 หลายเดือนก่อน

    そうなると思っていたから驚くことはなにもない
    人が減る原因が最後まで分からなかったのか…

  • @user-fp4fc7lf7q
    @user-fp4fc7lf7q 11 หลายเดือนก่อน +53

    そもそもOWをパクってなければOW2が出ても住み分けできてたわけで
    「不運」と言ってしまうと盗人猛々しくなってしまう

    • @user-un9yq9ib8r
      @user-un9yq9ib8r 11 หลายเดือนก่อน +9

      自爆だよね・・・

    • @Harald_Legion_Knight
      @Harald_Legion_Knight 11 หลายเดือนก่อน +17

      ちょっとowに寄せすぎだよね、ちゃんとガンエボにしかない良さがあるんだからなおさら寄せる必要なかった

  • @user-st6bt9qe7w
    @user-st6bt9qe7w 11 หลายเดือนก่อน

    シーズン2くらい迄はフレンドと遊んだりしてて、フレンド自体はニュータイプ10位くらい迄行ってましたけど人が居なさすぎて半日マッチングしてやれるの1~2戦でなおかつもうプレイヤーネームすら把握しているような環境だったらしいですね
    個人的には最初は楽しめましたがやはりモチベーション維持は難しかったですね

  • @nooneescapes502
    @nooneescapes502 11 หลายเดือนก่อน +1

    リリース当初はやってたけど格闘機のエクシアとドズルザクがぶっ壊れで、お互いのチームで誰か一人はどっちかを使わないと勝ちにくいみたいな感じだったのに
    その二機が両方解禁しないと使えない機体だったから結構な確率で相手の格闘機にボコボコにされる展開が多くて萎えてやめてしまったな
    結構前にナーフ入ったのは知ってるけど

  • @user-uu4nf3vj5k
    @user-uu4nf3vj5k 11 หลายเดือนก่อน +17

    ガンダムでやる意味なくね感がすご過ぎてやってなかったわ

  • @Chancy-da
    @Chancy-da 11 หลายเดือนก่อน +13

    出て2ヶ月くらいはちょこちょこやってたけど、カジュアルマッチでマッチした後に誰かが回線落ちしたらゲームが解散されるのが一番ストレスだった。
    あと自分だけかもしれないけど、このために入れたバンナムランチャーがアプデ入るとアプデできず一切の操作も受け付けなかったのも萎えた。

  • @OmaehaMouShindeiru
    @OmaehaMouShindeiru 11 หลายเดือนก่อน

    個人的には何か爽快感というか、楽しい瞬間が少なかった感じ

  • @toyboy7767
    @toyboy7767 11 หลายเดือนก่อน +1

    まさか絆Ⅱより早く終わるなんて思いもしなかった…

  • @user-dt3gm6ri9d
    @user-dt3gm6ri9d 11 หลายเดือนก่อน +78

    自機がほぼ見えないガンダムゲーなら何故コックピット視点にしなかったのか謎で仕方ないのでまるで興味をそそられなかったゲームです🥺

  • @generatorasignment6707
    @generatorasignment6707 11 หลายเดือนก่อน +13

    このゲームのおかげでバルバトスに会えたし、水星の魔女も見るようになった。短い間だったけど、ありがとう。

  • @user-fe3xt2nh3q
    @user-fe3xt2nh3q 11 หลายเดือนก่อน +3

    ガンダムゲーってだけで民度悪いのが想定されるから避けられるのはめっちゃ分かる、しかもキッズとかそういう笑って済ませれる方面の民度の悪さじゃなくて
    大の大人がゲーセン凸したり暴行事件に発展したりという実績もあるからなおのこと印象がクソっていう。

  • @kakihitoshirazu
    @kakihitoshirazu 11 หลายเดือนก่อน

    途中のJUST COMMUNICATIONのパチもんの曲好き

  • @user-zd3pt1vp4r
    @user-zd3pt1vp4r 11 หลายเดือนก่อน +95

    からすまニキの「ないんだなぁ、それが」好き

  • @user-xj1lc5bt2c
    @user-xj1lc5bt2c 11 หลายเดือนก่อน +389

    ストライクやフリーダムを出さず ドムトルーパーとハイペリオンでSEED枠を潰してしまったマーケティング失敗例として永遠に語られてほしい

    • @Luxala846
      @Luxala846 11 หลายเดือนก่อน +25

      何言ってるかわがんね(シリーズ完全未視聴)

    • @user-vn3jl5ll4r
      @user-vn3jl5ll4r 11 หลายเดือนก่อน +120

      @@Luxala846 ストライクやフリーダムってのがガンダムSEEDの主役機で、それらを差し置いてマイナー機体を実装するのはちょっとなぁ…ってことだと思う

    • @toukainokomerankimoi
      @toukainokomerankimoi 11 หลายเดือนก่อน +237

      @@Luxala846ドラゴンボールで例えたら悟空やベジータ実装せずに餃子とクルド実装した

    • @Luxala846
      @Luxala846 11 หลายเดือนก่อน +16

      @@user-vn3jl5ll4r なるほどありがとう。ちなみに私が知っているのはお台場にいる紫に光るやつと、エクシアだけです

    • @user-ch6ri9ez8w
      @user-ch6ri9ez8w 11 หลายเดือนก่อน +17

      ⁠​⁠​⁠​⁠​⁠​⁠@@Luxala846人気作品の参戦枠を無難に主人公にせず、本編アニメ未出場キャラにしたと言う意味ですね

  • @h.anpe.n
    @h.anpe.n 11 หลายเดือนก่อน

    サナトリ村要素大盛りのJUST COMMUNICATIONもどき面白すぎる

  • @Tokumei_Kibou
    @Tokumei_Kibou 11 หลายเดือนก่อน

    一年戦争舞台とかに絞らないと雰囲気や原作イメージとの乖離が大きいし、多作品から入れまくるにしてもMSのチョイスがおかしすぎるし・・システムはともかくコンセプトがちぐはぐな気がしますね。

  • @whiteblue5858
    @whiteblue5858 11 หลายเดือนก่อน +22

    そもそもガンダムおじさんにガチガチのFPSゲーが求められてないんじゃないかと思いましたね。
    バトオペくらいゲームスピード遅い方が繊細な動きを要求されないし、うまくいったときの楽しさは十分味わえるしライト層にはあってる気がする。

    • @cosiga3580
      @cosiga3580 11 หลายเดือนก่อน +5

      「戦場の絆」という人気のゲームがあってだな・・・

    • @motokokusanagi_0079
      @motokokusanagi_0079 11 หลายเดือนก่อน +4

      全盛期の絆は人口凄かったね
      おっさんばかりだった

    • @user-dh7gg5cp9q
      @user-dh7gg5cp9q 11 หลายเดือนก่อน +1

      忘れ去られし戦場の絆2…

    • @motokokusanagi_0079
      @motokokusanagi_0079 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-dh7gg5cp9q
      結局2になって課金ゲーになっちゃったし、絆が終わる頃には人口だいぶ減ってマッチングしなくなったりしてたからしゃーなし

  • @user-si6bv3jy6y
    @user-si6bv3jy6y 11 หลายเดือนก่อน +14

    ガノタは年齢高いのにFPSという反射神経が求められるゲームにしたのが間違い
    APEX、ヴァロ、OWと海外大手が参入してるのに勝てるわけがない
    1年戦争呼ばわりされても仕方ないね

  • @user-ce8fq2mz1e
    @user-ce8fq2mz1e 11 หลายเดือนก่อน +3

    ゲームやっていた身からすると
    試合始まり一定時間経って誰か抜けた際、不利な状態なのに試合が終わらず負けると平気でランクポイントが減るのはやばかった
    それに加えサレンダー機能がないのストレスしかなかった
    しかもちょくちょくバグで弾でないとかもあった
    .....バトネク復活しないかな

  • @user-mg3yg3ru1d
    @user-mg3yg3ru1d 11 หลายเดือนก่อน +2

    ガンエボが一年も待たずに終わるぐらいなら、ガンオンを復活させた方がユーザーからの人気は鰻上りだったんじゃないか……
    バンナム空回る苦労かな……

  • @user-oz9vu1yl7x
    @user-oz9vu1yl7x 11 หลายเดือนก่อน +64

    ガンダムはシリーズが多すぎるからどこから見ればいいのか悩むのはある。しかも基本戦争が基盤に組み込まれてるから大体がダーク寄りな内容で人を選ぶ。だから水星の魔女の最初の入口を軽くして新規獲得ってのはいい戦略だったと思う。

    • @user-wx7vz7sc4c
      @user-wx7vz7sc4c 11 หลายเดือนก่อน +3

      それガンダムに限るんかなぁ

    • @Salmi501
      @Salmi501 11 หลายเดือนก่อน +20

      可愛い女の子出したり、女の子同士イチャイチャさせとけば大抵は新規増えるよ

    • @tiym7323
      @tiym7323 11 หลายเดือนก่อน +1

      なお水星後半

    • @user-gx3zx7sk1d
      @user-gx3zx7sk1d 11 หลายเดือนก่อน

      に、22話から最終回辺りは救いがあるから…

    • @user-nk3it5or1k
      @user-nk3it5or1k 11 หลายเดือนก่อน +6

      そもアニメから入らなきゃいけないって決めつけすぎだと思う。ゲームから入ったっていいのに。GジェネとかEXVSとかさ。

  • @bababa-ba.ba-bapapa
    @bababa-ba.ba-bapapa 11 หลายเดือนก่อน +27

    戦場の絆とバトオペを中途半端にこねくり回して出来上がった品

    • @LunaYaksni
      @LunaYaksni 11 หลายเดือนก่อน +5

      それなあ…
      結局Vと元プロストリーマー等によって特にOWだのAPEXだのフォートナイトだの、CSGOは日本では認知度低いけどそれの昇華版でのVALORANTだのがゲーム知らない層も相当引き込めたから便乗して大人気のガンダム乗せればウケるっしょwってスケベ根性(課金要素が古のF2PFPSネトゲ的ガチャ)でやったんだろうなあとしか
      実際、サービス開始時はFPSで最強の宣伝頭である彼らは実質案件的にやってたものの、見事に数日でAPEXやらVALORANTに戻る始末
      そりゃそこに技術力のないバンナムがコピーでやれば、今更CSコピーの所謂「◯ョンゲー」を出すが如く稼働前から敗北が確定しているようなものだからなあ
      ガンダムガチ勢はガンダム要素が重要だろうし、FPS勢はシューターとしてのライト層もガチ層も、銃バンバン撃ちたい勢からしてもどこにも需要がないわけで…
      逆によくこのクオリティでリリースしたな…しかもよく1年も持ったなと…
      FPSの完成度的にはCSパクリゲー≧このゲーム>STAR WARS BFくらいじゃないかなあ
      撃ってる感じとちゃっちいのがSW BF感がすごい

  • @user-ir3mx1fl9u
    @user-ir3mx1fl9u 6 หลายเดือนก่อน +5

    やろうと思ったら無くなってた

  • @user-in8of8cw7o
    @user-in8of8cw7o 11 หลายเดือนก่อน +35

    ガンオンをリメイクしてくれれば絶対やるんだけどなぁ...まじで

  • @user-ef9lp5gi5p
    @user-ef9lp5gi5p 11 หลายเดือนก่อน +8

    やはりガンダム好きに絞ったようなガンオンみたいなゲームがいいんだなって

  • @derusin
    @derusin 11 หลายเดือนก่อน +24

    正直バトオペ2の方が新規の方も古参勢にも運営が優しめだし操作が簡単だからそれと比べるとサ終しちゃうのは運命だったのかな

  • @restspoon843
    @restspoon843 11 หลายเดือนก่อน

    1年戦争を再現するの気合い入ってんなぁ

  • @user-Drhjiyvyvbi
    @user-Drhjiyvyvbi 8 หลายเดือนก่อน +3

    ガンダム好きとFPS好きって年齢層が被ってない気がするんよね
    ガンダム好きはかなり広い世代に広がってるとはいえ、メインは40歳以上
    逆にFPS好きも広い世代にいるとはいえ、メインは40歳以下
    親の趣味と子の趣味を合体させたような作品で、どちらにも刺さりきらなかったのかな

  • @noru6663
    @noru6663 11 หลายเดือนก่อน +14

    動画作成ありがとうございます。
    ガンエボ終わるの悲しい😭