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BFVはアップデートで戦車の破壊演出がすごくリアルになりましたよね。初期はただ爆発してるだけだったけど、アプデが入ってからは窓や出入口から炎が吹き出たり、砲塔が吹き飛んだりするようになった
Vはすごい進化したよねいまでは4より好きかも
砲塔が吹き飛ぶkv2のfootage好き
Red Orchestra 2やってからbfやってみるとね...酔う( ´ཫ` )
キャンペーンの「最後の虎」で敵のシャーマンとか倒すとハッチ開けて燃えながら脱出しようとする戦車兵とか描かれてて関心したな...
BFVはバランスとかもアプデでどんどん良くなったのに初動がね・・・その辺が初動良くてアプデでどんどん悪化していったBF1とまさに対照的な感じ
個人的にBFVの飛行機の墜落エフェクトとサウンドが感動した。エンジンから吹き出た炎を纏って回転しながら、レシプロ機特有のプロペラ音を出して墜落する瞬間はいつ見てもかっこいい。
空中分解して爆発までしてから落ちていく様はもうね、(プルプル
墜落時にスゴい高音出して落ちてくるの雰囲気すごいわ
あの堕ちるときに出る音が脳汁すごい
やっぱBF1雰囲気エグい、ガチの戦場にいる気分になる
まっ、ガチの戦場に行ったことないがなw
@@BIGBOSS-eo8ln ぐぅの音も出ない…
……ぐぅ。
@@可愛い女の子-y4w 出てるじゃねぇか
それに比べて2042さんはちょっと雰囲気弱い
BF1でHUD消した時のリアル戦場感と終末感は異常よ…
わかるぅ~!
唯一HUDを消したるなるゲーム、BF1
不評とはいえ2042をこのまま没にするのはもったいない。根気強いアプデで返金騒動から立ち直ったNo man‘s skyという前列があるから頑張ってほしい
BF1は歩いてるだけで映画なのほんとすごい
BFVはマップ外の作り込み凄かったなマップ外でドッグファイトしてたり、歩兵が上陸してたりまぁそれが本物の敵だと思って永遠と撃ってたとこもあったけど…
硫黄島の東の方の海岸のローポリ軍団好き、観戦モードでたまに見てみたくなる
BFVのようにアップデートで演出が進化したりした例もあるのでアップデードが続く限りは今後のBF2042にも期待したい!もちろんゲームプレイの面での改善も
拘る所はきちんとやって無駄な所は省くという効率の良いBF1は改めて力作だったなと思います。観戦モードで1番印象に残ってるのはヘッショされた瞬間のヘルメットが飛ぶ演出ですね。そこにハゲたオッサン(援護兵)の倒れた姿は哀愁を感じざるを得ない
でもあれ帽子でもヘルメット飛ぶからそこはちゃんとして欲しかった。実際はヘルメットあんな跳ぶかって言ったら怪しいしね
BF1は結構誇張が激しいから映画って感じよね雰囲気がいいわ
個人的には戦車、航空機の破壊表現のBF1→BFVの進化がえげつないBF1だと急にモデルが「破壊されたモデル」へ置き換わる感じだったのが戦車だと弾薬庫への引火、爆発、ハッチや砲塔の隙間から炎が噴き出るとか凄いリアルになったし、航空機なんかだとそれが特に顕著
そしてそれと引き換えに犠牲にしてしまったプレイ環境とポリコレであるBF5
BF1の質感、演出が好きすぎるもうあのフィールドで撃ち合える時点で神ゲーだからずっと遊んでても飽きない
歴史考証(オペレーションの戦闘前解説がもはや高校の「世界史A」以上)から、グラフィック、細かい質感(土に伏せて匍匐前進すると土が銃に着く、水辺に入るとその逆もしかり。乗り物や兵器車両の搭乗シーンと雪道や土の路面走行時に銃の感じと同じようになる、超弩級兵器の破壊演出、景色の綺麗さ(特に西部戦線の一面の赤い花)、各種近接攻撃が戦場を感じる生々しさ(スコップで頭や首をカチ割ったり銃剣突撃等))がヤバいので総合的に見るとやはり自分もBF1が最強だと思います。
BFシリーズの凄さと2042の惜しい感じが伝わるいい動画ですな!
2042が酷評なのってbf1からbf5って流れでただでさえ現代戦したかったのに、泣く泣く我慢して『次回作は…』って思いながら5やってた勢が多かったのも一つ要因としてありそう
BF3とBF4が最高傑作言う人が多いけど自分にとっての一番はBF1です没入感と指差しスポットとか初心者にも優しい設定で永遠に遊べてた
自分は3と1が最高傑作だと思う! 最初っから最後まで感動で楽しかった。ストーリーも最高だったし。追加DLCの新しいステージで、ドキドキしながら霧の中戦ったことを今でも覚えてる。
固定銃座で敵の突撃から死守するの好き
@@タンク-d6x わかる!自分は雰囲気で銃剣突撃して死んでいくだけでも楽しかった。
3が一番
BF4も指差しスポットだろうが
2042、兵士の表情筋のところは言われなきゃ気づかなかったなぁ…開発時期がもう一年とかあれば(少なくともグラフィックに関しては)過去作に並ぶレベルのものが作れたのではと思ってしまう(マップ外の作りこみはやりすぎに感じちゃうけどw)
BF1はハードウェアの制約の中で最適解を選んで色を狭めて画面をまとめた感じ。BFVはBF1より現実の色を意識してよりレンジの広さを取った感じだと思う。 実際無理してないBF1の絵作りは素晴らしいけど、当時の原色のWW2を見せようと試みたBFVの心意気も素晴らしい。どっちも好きだ。
つい最近、真珠湾攻撃のモノクロ写真をカラーにする番組観てて、カラーにした写真がBFVの雰囲気と似ていて感動しました
それが自分にとってよっぽどリアルに感じたんかなぁ。時代も好きだけどそれだけじゃないと思うんよなぁ
BF1は当時PS4でめちゃくちゃハマってたけど、PS4でも超絶グラフィックでサクサク動いてマジで未来から来たゲームって感じがすごかった...。
こう考えると、グラフィック周りの人たちは毎作品、最高の仕事をしているように思える。ちなみにですが、草や木は簡素にもリッチにも作ることができるので、作品の方針やスペックの進化を比較する要素としては美味しいかもです。
4→1の進化はたしかにスゴいのですが1作挟んでいるんですよねぇ…
@わたねこ 個人的にテ○ザーガンは時代的に仕方ないが、打撃系武器で敵をテイクダウンしたら尋問できるようにしてほしかったBF1以降あと奪還対象を敵の機密文書とかでいいからブラ○ドマネーも
BF5は戦闘機に乗ってるとマップ外で戦ってる描写があったりして感動したプレイヤーが戦ってる場所以外でも同様に戦ってるストーリーがあるのだとマップ外で4号戦車が隊列を組んで前進してたり、硫黄島ではプレイヤー以外の場所でも上陸戦が行われていたなんだかんだ言ってもBF5が好きだなぁ
BF1もはやオーパーツじゃん
カレイドスコープ上海的なマップかと思ったら中庭みたいな場所で戦うことになるなんて...
おそらくマップ外の凝りが凄まじいのは、バトロワ構想があったからだと思われる。同じマップ内の違う場所で戦えるようになったりするかもね
BF1はダークな雰囲気で一番泥臭いのに、息を飲むような綺麗さも同時に持ってて、あれに勝てるFPSはもう一生出てこないんじゃないかと思う。個人的には一番が1でその次にVが好き。
2042はもっと他にこだわる所がかあるだろうwwwという動画でした。
これは観戦のプロらしい面白い比較…2042は旗以外は空気・熱・『波』の伝わりまでもゲームでの描画っぽくない様にリアルに作られてるんですねしかしBF1からの表現力・芸術性の向上が著しい・・・でもどれだけ解像度上がって表現力が熟れて描写するPCの側のスペック上がっても、人間のハッキリ見えてる範囲の画素数は700万程度で頭打ち(しかも加齢・疲労・近眼化で産まれてから下がる一方)ですから実感は中々しづらいですよねw個人的にも徹底して拘る所は細かさよりもむしろ最適化&軽くプレイも出来る様に作り込む事に頑張って欲しいと思ったり(そこそこのゲーミングノートだけど熱すぐ籠るようになって本来の性能を発揮出来なくなりつつある)
vは戦車破壊したときのカァン!って音と弱点に当てたときの音が好きすぎる。故に最高
2042やってて楽しいしグラフィックとかも綺麗だと思うでも失ったものが多すぎた個人的にはBFⅤの戦車撃破時の演出が一番好き
BF4からBF1の期間であのグラフィックは凄い、BFVは1販売してからはやかったからグラフィックあまり変わらないのはしょうがない。BF2042は5年くらいあったけどあのレベルかぁ。だよね
破壊判定時の「ガシャンッ!」という重厚感ある金属音、末期の叫びかの如く炎を吹き出す車体、ワンテンポ遅れて四散する残骸…戦車破壊してて一番楽しいのはVやでホント
戦車戦してる時、徹甲弾が敵戦車に当たって一撃で火を吹いて砲塔吹っ飛んだ時の臨場感やばいw
個人的には戦車が撃破されたとき砲塔からも火炎が出るエフェクト欲しいwar thunderみたいに↓の2:55らへんの感じでth-cam.com/video/DQ7C1Q0m2Xk/w-d-xo.html
@@mrknt9766 BF2042のグラフィックは退化してる気が…
7:46らへん凄いな、さすが雰囲気で勝負に出たBF1だ
bf1のドレッドノートの破壊演出好き
表現や雰囲気という面で言えば、bfは1が最高だよね。「ポリコレ」や「競技性」に振り回されたV以降と違ってとにかくカオス。
BF1はあの時代にあのグラフィック、あの世界観を出したから感動した。それからはPUBGとかある程度のグラフィックのあるゲームが出てきて、その後のBF全て物足りなく感じてしまったんだと思う。また映画並みのキャンペーン下さい。
もはやゲームを作ってる クリエイターの人たち 目線の域ですね 。とても深い動画をありがとうございます。
やっぱり10年前なのに今と遜色ないグラフィック出てるBF4が1番凄いと思うでもやっぱりbfって爆発とか崩壊する時のエフェクトが他ゲームと比べても圧倒的にリアリティが高いよなぁ
プレステ2の頃にBF4が出てることになってるの草
20年前だとBF1942しかないです
細かいけど10年前ですらないっすね…でも今でもギリ通用しそうな程のグラだからすごいよな。当時話題になっただけある。
@@1bro29 多分1と2押し間違えました笑笑訂正しておきます笑教えてくれてどうもです
@@1bro294はもう1年遅かった方が良かったねPS4やグラボ的に
森・茂み・ジャングル感のある過去作に対して、2042は整備されたゴルフ場みたいな物足りなさがある
なんか戦争感無いのそういう事か
そういやbfbcにゴルフ場あったな もう15年前くらいのゲームだからやってた人ほぼいないだろうけど
自分はBFVから始めたけど、BF1を全盛期に遊んでおくべきだったなぁと、つくづく思う
俺もBFVから始めたけどBF1のあの美しい地獄でもっと戦ってみたかったわ
自分は発売1年目とかで購入してましたが、途中で離れたりせず続けてればなぁ…って後悔しています笑オペレーションが日本サーバーでいくらでも遊べた時が懐かしいです今からオペレーション日本サーバーでプレイしたい場合は、TH-camrとかがイベントで開いてる時とかを狙うのが一番だと思います
@@テキーラ-u6s 自分オペレーションしかしてなかったわ。雰囲気が最高すぎた。次セクションに行くときの兵士の雄叫びと突撃の笛、爆撃音最高でした。あと、歩兵と戦車の並走、気持ちよすぎた
BFBC2とか3とか4全盛期の方が楽しかったぞ。本当にあの戦いくらい楽しいと思える作品はbo2とかHalo3とかしかない。
俺もBF1と早く出会ってれば…。2018年初期に買って、オンライン潜ったのその1月後だったのでもうオペレーション鯖とかあんまし無かったな…。もっとやりたかった。
最近またBF1やり始めたけど、グラフィックが今のゲームと比べても全く違和感がない。なんなら今のゲームよりも綺麗な気すらする…あのゲームは一種の芸術ですわ
まさに芸術でしょうね単純な技術力で上回っているゲームはいくらでもありますが、あの泥臭さにこだわったグラフィックと、それがあるから際立つ「美しい景色」などを真似できてるゲームはほとんど無いと思います泥臭さとかにこだわったゲーム自体は多くありますが、それを「高い技術力と膨大な開発力を持った大企業」がやった例は少ないです
ホントにすごいよね。第1次世界大戦の塹壕戦の泥臭さにマッチしてる
1は自然の表現が特に綺麗
Bf1最初は外周とか雲とかめちゃくちゃ動かしてたけど、重すぎるからって理由で画像になった、記憶があるような気がする
こうみると本当にBF1から始めてよかったと思う。久々にBF1をやりたくなった!!
4と1の差が凄いのはハードラインを挟んだからなのかな。Bfの中で1番影薄いけどちゃんと仕事してたんやな
今更ながらクッソ細かいけど、銃に水滴や汚れが付くようになったのはBF1から前者は雨に浸かってたり水中から這い上がった際、後者は付近で爆発したり地面を匍匐で這いずってるとなるこの演出神ってた。あとハードラインもスルーしないでいただきたいうp主さん
5:45「もうね…bf4とbf1の間に一体何があったんだ」H「bfhだよ」
勢いでBFV買ったワイ、BF1の美しい雰囲気に咽び泣く。
2042が前作に比べ劣ってみえたりするのは障害物や細かいオブジェクトが少なくだだっ広い似たような景色のマップが多く高層ビルなどの建築物は不自然にテカテカしちゃって全体的にキレイすぎて戦場にいるという臨場感があまり感じられないですよね。
また壊れた戦車や窪み等のオブジェクトが最初からないのが痛すぎる。Vとかでも戦車や航空機の残骸があったり建物に火がついてたりしてた。余りにも綺麗すぎる…出来は着実に上がっているんだが勿体無い
なんか今から戦争しますっていう感じ、更にキャラが敵陣営、味方陣営被ってるから全然戦場にいる感じがしない。
CM(過去作のネタプレイが登場したり兵士が楽しい時が来るぞ!って発言)とか見た感じでも、「bf1、5で戦場感とか重視しすぎたから、ここでお祭りゲーに再び舵を切ろう」って方針なんでしょうけど、それにしても戦場感を削りすぎた気はしますね…
@@Atipoya まあ世界大戦を扱ってる他作品と比べて資源が枯渇した世界での傭兵同士の戦いを描いている2042なので小綺麗なのも理に適ってはいるのですけどね…。
あと付け加えるなら、キャラのスキンが現実離れしていて派手すぎたり、セリフもひょうきんでやや痛々しく感じるものが多かったり、大人が子供向けのアニメを見せられているような気持ちになり幻滅しますね。その点同じ制作会社というだけあって全体的にキャラが派手なAPEXと似ています。エペを否定するわけではないですが、BFはBFのままでいて欲しかったですね。確かEAが新しいユーザー(特に10代)取り入れたいとかなんちゃらで、今作は従来の大人向けから子供向けの作品に成り下がったという印象です。
BF1はスピルバーグ監督の映画見てる気分になるわかる人いない?あの監督自身が目指してた「リアルよりリアリティのある演出」みたいなの
bf5の戦車のブオーって火が出る演出好きすぎる
ちなみにBF3でも打たれたら 『ウッ... 痛ってぇ!』 みたいな表情はしてたBF3のリペアツールで兵士を焼くと、片腕あげて力みながらバンザイしてるの面白かったなぁw特にUS側の突撃兵(ゴリラ)なんて最高だったwww
3からプレイしだした身としては過去からの進化はわかんないけど共感できる
Ⅴの戦車の演出、近寄るとめっちゃ炎が溢れる?ヴォーって音がして燃えてる感出るの好き。BFの作り込みって普通にプレイする分には需要ないのに、こうやって見て楽しむっていう形があるのいいよね。BF1のwikiすらろくにない銃とか、調べるだけで楽しいのは良かった
2042はbfご自慢のグラフィックも他作品と比べたいして良くもないのにただただ要求スペックが爆上がりするとかいう、本当にゲーム作る気あるのか聞きたくなるレベルの作品
BF1のクオリティが高いのもそうだしあの一般兵士として戦う泥臭さが最高だった。2042はスポーツゲームになった
いいとこ探しがほんと上手だな
BFVは移動系のモーションが凄くいいと思う…(影との同期ズレが多少あるけど)
関係ないが、格闘モーションが仰向け以外BF1の使いまわしなのは我慢ならんかったなあBF5
VのJB2ロケットで転ぶ演出めっちゃ好きマジ映画みたいな迫力ですわ
戦場を戦う泥臭いおじさんおばさんなのに観戦モードで見るとキャラの動きや表情が凄く可愛く見える笑
BF1から始めた勢やけど、すごい楽しかったなぁ
最新作以外はやってきたけどやっぱり進化の具合や面白さはBF1が神作だったな
最高の報告動画でした👏✨だからこのチャンネル好き!
マップ構成とクラッシュバグさえ良くなればBF2042も十分面白い作品にはなれた。
・マップ構成 ・クラッシュバグ・武器初期化バグこれを優先的に治して、1942,bc,3の武器もポータル以外で使えたらなと思いました。
やっぱりこの迫力はBFならではだよなぁ...
多分あんまり進化してないように見えるのは最高設定にすると安定動作条件が高すぎるせい新世代が出る度に買う人もいるけど毎回フラッグシップモデルを買う人となるとガジェット系TH-camrと大富豪自作カーぐらいやし…だから要求性能を上げずに綺麗にしたBF1のグラフィックはよく褒められるのかもそれに対して2042は要求性能がクソ高いのに半導体不足と転売とマイニングとでグラボがほぼ入手不可能な状態の時に出たから…2042くんついて無さすぎやろ…
BFVのマップ外の作り込みのせいで、航空機で敵を攻撃しようとしたらマップ外だったことが度々あるからゲーム的にはちょっと困る映像表現としては大好きなんだけど
BF1は爆発表現凝りすぎてて激戦区は毎回処理落ち発生してたな。アプデでちょっと控えめになったとはいえ、泥臭い戦場の雰囲気が最高すぎてまじで神作
破壊表現が売りで使いにくいフロストバイトを使ってる癖に2042で破壊表現を少なくするんだったら使いやすい別エンジンを使ってバグを減らしてほしい、、、
確かにグラフィックは大事だけど、それでラグくなったり馬具が多くなるのはまた違うからやめて欲しいゾ
訂正 馬具→バグ
@@ゆずこしょう-z1y 余計なお世話だったらゴメンけど、コメント右上の三点リーダー的なところ推せば修正できるよ~
炎はBF1が1番綺麗に感じた
いい動画 作るの大変そうだけど 見るの楽しい
BF1のキャンペーンで戦車の点火プラグを探しに夜の村へ行くやつ、感動しまくって何枚もスクショ撮ったなあ。ちゃんと夜なのに、プレイしていてイライラするような暗さはなく、室内外の明暗差もよく表現されてて素晴らしい。
BF3の航空戦のキャンペーンとBF1の点火プラグのキャンペーンは何回やっても飽きないよね
@@user-hirogara ですよね~。BF3持ってないんですけど、今からでも買う価値あると思いますか?
BF1の飛行艇が落ちる時の割れる音?みたいの好き
良い着眼点!!面白かった!!
GG調査班のBF愛が止まらない。
BF1の飛行船こ堕ちるときはほんとキレイ
2042の要求スペックの問題はマップの広さとそれに伴って広がったマップ外にもあるのかも?しかし1のグラフィックめっちゃ良いな。あの雰囲気めっっっっちゃ好き
あれ、BF4とBF1の間になにかいたような....
BF1のレンズフレアはカメラを通してみたレンズフレア、そしてBF5以降は人間の眼球で見たレンズフレアな印象を受けた。参戦してる兵士の視点で・・・と考えればリアルかもしれない
3.4.1は本当に面白かった…。特に1は1番好き…。5は凄く惜しかった。ダイヤの原石磨かないで出した感じで、惜しかった。(結局磨いてなかったけど)2042はやる気すら起きない。
BF1が発売した時くらいに戻ってほしい、それくらい没入感がすごかった
2042の細かいこだわりは凄い。確かに凄い。だがもれなくバグも凄いんだ…
これからFPS始めようとしてますけど「結局どれ買っていいかわからないから買わない症候群」でまだ買ってないんですが、BF1かVがいいんですかね?最新版の2042がなんかえらい叩かれ様ですし……
4から1にかけての変化がすごすぎるな 一体間になにがあったんだ……何かあったような……?
やはりBF1は過去最高傑作品だ‼️☺️
グラフィック比べるっていう着眼点がすごい。
同じ開発チームの別ゲーですけど、スターウォーズバトルフロント1の戦場外でやってる艦隊戦とかもめっちゃ力入ってますよ。クルーザーが不時着する時のエフェクトや音がもの凄いです。th-cam.com/video/oKza_DRY82U/w-d-xo.html
BF1からFPSを始めてしまったせいで他の作品の全てがチープなグラフィックに見えてしまってハマれず。かなり過疎ってるのにBF1にとらわれています(6年目)
BF1でたまに空明るすぎて敵航空機見逃すことある…
BF4で接敵した時必ず変人かチーターか猛者で泣きそう
他所の動画でbf2042がいかにモーションや破壊描写で劣化しているかの比較見たけど、キャラの表情だけは進化してるのか
1は無性にやりたくなる時がある。1の戦場の質感とvの撃ち合いの楽しさを2042では期待してたからちょっと残念。
BF1の泥、砂、岩、草木は革命的だったと思う
みんなbf4が1番おもろいって言うけど自分はやり始めたBFVが1番好きって感じるから友達とかとやった思い出補正ってやっぱり強い(ちゃんとbf4もやってます、普通に面白かったです)
BF1大好きな一般プレイヤーです。素晴らしい動画をありがとう。どの作品も色んな良さがあるがやはりBF1は最高だ!
この動画はすごい価値がありますね。最近の2042はクソマップという部分がフォーカスしすぎて、diceのエンジニアが伝えようとしているところが伝わってない感じがある気がします。もう少し、遮蔽物を増やしていけば必ず良ゲーになると信じたいです。良い動画ありがとうございます。
個人的に1が一番グラフィック好き
BF2042の旗は時代の進化でオリンピックとかみたいに棒から風が出てはためかせてるって考えるとそのグラフィックはとてもリアルじゃない?
BF1のいろんな要素をBFVに落とし込めばまじで神ゲーだっただろうなVは全体的に描写が明るいから、1ほどのリアルな戦場感が少なかった。
グラフィック比べるだけの動画が大好き!
というか8年も差がある作品を同等に比較できるのやばいでしょ
表情はbf3のデスカメラの時映る表情に驚きました
5:46 木揺れまくってて草
やっぱ俺はBF1でモンドラゴン撃ちまくってた頃が1番好きや
動画投稿頑張ってください!
BF1がマジでシリーズで一番好き本当に楽しかったしCOD暗黒期入ってたからBF1だけが唯一の救いだったんよ
BFVはアップデートで戦車の破壊演出がすごくリアルになりましたよね。
初期はただ爆発してるだけだったけど、アプデが入ってからは窓や出入口から炎が吹き出たり、砲塔が吹き飛んだりするようになった
Vはすごい進化したよね
いまでは4より好きかも
砲塔が吹き飛ぶkv2のfootage好き
Red Orchestra 2やってからbfやってみるとね...
酔う( ´ཫ` )
キャンペーンの「最後の虎」で敵のシャーマンとか倒すとハッチ開けて燃えながら脱出しようとする戦車兵とか描かれてて関心したな...
BFVはバランスとかもアプデでどんどん良くなったのに初動がね・・・
その辺が初動良くてアプデでどんどん悪化していったBF1とまさに対照的な感じ
個人的にBFVの飛行機の墜落エフェクトとサウンドが感動した。
エンジンから吹き出た炎を纏って回転しながら、レシプロ機特有のプロペラ音を出して墜落する瞬間はいつ見てもかっこいい。
空中分解して爆発までしてから落ちていく様はもうね、(プルプル
墜落時にスゴい高音出して落ちてくるの雰囲気すごいわ
あの堕ちるときに出る音が脳汁すごい
やっぱBF1雰囲気エグい、ガチの戦場にいる気分になる
まっ、ガチの戦場に行ったことないがなw
@@BIGBOSS-eo8ln ぐぅの音も出ない…
……ぐぅ。
@@可愛い女の子-y4w 出てるじゃねぇか
それに比べて2042さんはちょっと雰囲気弱い
BF1でHUD消した時のリアル戦場感と終末感は異常よ…
わかるぅ~!
唯一HUDを消したるなるゲーム、BF1
不評とはいえ2042をこのまま没にするのはもったいない。
根気強いアプデで返金騒動から立ち直ったNo man‘s skyという前列があるから頑張ってほしい
BF1は歩いてるだけで映画なのほんとすごい
BFVはマップ外の作り込み凄かったな
マップ外でドッグファイトしてたり、歩兵が上陸してたり
まぁそれが本物の敵だと思って永遠と撃ってたとこもあったけど…
硫黄島の東の方の海岸のローポリ軍団好き、観戦モードでたまに見てみたくなる
BFVのようにアップデートで演出が進化したりした例もあるのでアップデードが続く限りは今後のBF2042にも期待したい!
もちろんゲームプレイの面での改善も
拘る所はきちんとやって無駄な所は省くという効率の良いBF1は改めて力作だったなと思います。観戦モードで1番印象に残ってるのはヘッショされた瞬間のヘルメットが飛ぶ演出ですね。そこにハゲたオッサン(援護兵)の倒れた姿は哀愁を感じざるを得ない
でもあれ帽子でもヘルメット飛ぶからそこはちゃんとして欲しかった。実際はヘルメットあんな跳ぶかって言ったら怪しいしね
BF1は結構誇張が激しいから映画って感じよね
雰囲気がいいわ
個人的には戦車、航空機の破壊表現のBF1→BFVの進化がえげつない
BF1だと急にモデルが「破壊されたモデル」へ置き換わる感じだったのが
戦車だと弾薬庫への引火、爆発、ハッチや砲塔の隙間から炎が噴き出るとか凄いリアルになったし、航空機なんかだとそれが特に顕著
そしてそれと引き換えに犠牲にしてしまったプレイ環境とポリコレであるBF5
BF1の質感、演出が好きすぎる
もうあのフィールドで撃ち合える時点で神ゲーだからずっと遊んでても飽きない
歴史考証(オペレーションの戦闘前解説がもはや高校の「世界史A」以上)から、グラフィック、細かい質感(土に伏せて匍匐前進すると土が銃に着く、水辺に入るとその逆もしかり。乗り物や兵器車両の搭乗シーンと雪道や土の路面走行時に銃の感じと同じようになる、超弩級兵器の破壊演出、景色の綺麗さ(特に西部戦線の一面の赤い花)、各種近接攻撃が戦場を感じる生々しさ(スコップで頭や首をカチ割ったり銃剣突撃等))がヤバいので総合的に見るとやはり自分もBF1が最強だと思います。
BFシリーズの凄さと2042の惜しい感じが伝わるいい動画ですな!
2042が酷評なのってbf1からbf5って流れでただでさえ現代戦したかったのに、泣く泣く我慢して『次回作は…』って思いながら5やってた勢が多かったのも一つ要因としてありそう
BF3とBF4が最高傑作言う人が多いけど
自分にとっての一番はBF1です
没入感と指差しスポットとか初心者にも優しい設定で永遠に遊べてた
自分は3と1が最高傑作だと思う! 最初っから最後まで感動で楽しかった。ストーリーも最高だったし。追加DLCの新しいステージで、ドキドキしながら霧の中戦ったことを今でも覚えてる。
固定銃座で敵の突撃から死守するの好き
@@タンク-d6x わかる!自分は雰囲気で銃剣突撃して死んでいくだけでも楽しかった。
3が一番
BF4も指差しスポットだろうが
2042、兵士の表情筋のところは言われなきゃ気づかなかったなぁ…開発時期がもう一年とかあれば(少なくともグラフィックに関しては)過去作に並ぶレベルのものが作れたのではと思ってしまう
(マップ外の作りこみはやりすぎに感じちゃうけどw)
BF1はハードウェアの制約の中で最適解を選んで色を狭めて画面をまとめた感じ。BFVはBF1より現実の色を意識してよりレンジの広さを取った感じだと思う。 実際無理してないBF1の絵作りは素晴らしいけど、当時の原色のWW2を見せようと試みたBFVの心意気も素晴らしい。どっちも好きだ。
つい最近、真珠湾攻撃のモノクロ写真をカラーにする番組観てて、カラーにした写真がBFVの雰囲気と似ていて感動しました
それが自分にとってよっぽどリアルに感じたんかなぁ。時代も好きだけどそれだけじゃないと思うんよなぁ
BF1は当時PS4でめちゃくちゃハマってたけど、PS4でも超絶グラフィックでサクサク動いてマジで未来から来たゲームって感じがすごかった...。
こう考えると、グラフィック周りの人たちは毎作品、最高の仕事をしているように思える。
ちなみにですが、草や木は簡素にもリッチにも作ることができるので、作品の方針やスペックの進化を比較する要素としては美味しいかもです。
4→1の進化はたしかにスゴいのですが
1作挟んでいるんですよねぇ…
@わたねこ 個人的にテ○ザーガンは時代的に仕方ないが、打撃系武器で敵をテイクダウンしたら尋問できるようにしてほしかったBF1以降
あと奪還対象を敵の機密文書とかでいいからブラ○ドマネーも
BF5は戦闘機に乗ってるとマップ外で戦ってる描写があったりして感動した
プレイヤーが戦ってる場所以外でも同様に戦ってるストーリーがあるのだと
マップ外で4号戦車が隊列を組んで前進してたり、硫黄島ではプレイヤー以外の場所でも上陸戦が行われていた
なんだかんだ言ってもBF5が好きだなぁ
BF1もはやオーパーツじゃん
カレイドスコープ上海的なマップかと思ったら中庭みたいな場所で戦うことになるなんて...
おそらくマップ外の凝りが凄まじいのは、バトロワ構想があったからだと思われる。
同じマップ内の違う場所で戦えるようになったりするかもね
BF1はダークな雰囲気で一番泥臭いのに、息を飲むような綺麗さも同時に持ってて、あれに勝てるFPSはもう一生出てこないんじゃないかと思う。個人的には一番が1でその次にVが好き。
2042はもっと他にこだわる所がかあるだろうwww
という動画でした。
これは観戦のプロらしい面白い比較…2042は旗以外は空気・熱・『波』の伝わりまでもゲームでの描画っぽくない様にリアルに作られてるんですね
しかしBF1からの表現力・芸術性の向上が著しい・・・
でもどれだけ解像度上がって表現力が熟れて描写するPCの側のスペック上がっても、人間のハッキリ見えてる範囲の画素数は700万程度で頭打ち(しかも加齢・疲労・近眼化で産まれてから下がる一方)ですから実感は中々しづらいですよねw
個人的にも徹底して拘る所は細かさよりもむしろ最適化&軽くプレイも出来る様に作り込む事に頑張って欲しいと思ったり(そこそこのゲーミングノートだけど熱すぐ籠るようになって本来の性能を発揮出来なくなりつつある)
vは戦車破壊したときのカァン!って音と弱点に当てたときの音が好きすぎる。故に最高
2042やってて楽しいしグラフィックとかも綺麗だと思う
でも失ったものが多すぎた
個人的にはBFⅤの戦車撃破時の演出が一番好き
BF4からBF1の期間であのグラフィックは凄い、BFVは1販売してからはやかったからグラフィックあまり変わらないのはしょうがない。BF2042は5年くらいあったけどあのレベルかぁ。だよね
破壊判定時の「ガシャンッ!」という重厚感ある金属音、末期の叫びかの如く炎を吹き出す車体、ワンテンポ遅れて四散する残骸…戦車破壊してて一番楽しいのはVやでホント
戦車戦してる時、徹甲弾が敵戦車に当たって一撃で火を吹いて砲塔吹っ飛んだ時の臨場感やばいw
個人的には戦車が撃破されたとき砲塔からも火炎が出るエフェクト欲しい
war thunderみたいに
↓の2:55らへんの感じで
th-cam.com/video/DQ7C1Q0m2Xk/w-d-xo.html
@@mrknt9766 BF2042のグラフィックは退化してる気が…
7:46らへん凄いな、
さすが雰囲気で勝負に出たBF1だ
bf1のドレッドノートの破壊演出好き
表現や雰囲気という面で言えば、bfは1が最高だよね。「ポリコレ」や「競技性」に振り回されたV以降と違ってとにかくカオス。
BF1はあの時代にあのグラフィック、あの世界観を出したから感動した。
それからはPUBGとかある程度のグラフィックのあるゲームが出てきて、その後のBF全て物足りなく感じてしまったんだと思う。
また映画並みのキャンペーン下さい。
もはやゲームを作ってる クリエイターの人たち 目線の域ですね 。とても深い動画をありがとうございます。
やっぱり10年前なのに今と遜色ないグラフィック出てるBF4が1番凄いと思う
でもやっぱりbfって爆発とか崩壊する時のエフェクトが他ゲームと比べても圧倒的にリアリティが高いよなぁ
プレステ2の頃にBF4が出てることになってるの草
20年前だとBF1942しかないです
細かいけど10年前ですらないっすね…
でも今でもギリ通用しそうな程のグラだからすごいよな。
当時話題になっただけある。
@@1bro29 多分1と2押し間違えました笑笑
訂正しておきます笑
教えてくれてどうもです
@@1bro294はもう1年遅かった方が良かったね
PS4やグラボ的に
森・茂み・ジャングル感のある過去作に対して、2042は整備されたゴルフ場みたいな物足りなさがある
なんか戦争感無いのそういう事か
そういやbfbcにゴルフ場あったな
もう15年前くらいのゲームだからやってた人ほぼいないだろうけど
自分はBFVから始めたけど、BF1を全盛期に遊んでおくべきだったなぁと、つくづく思う
俺もBFVから始めたけどBF1のあの美しい地獄でもっと戦ってみたかったわ
自分は発売1年目とかで購入してましたが、途中で離れたりせず続けてればなぁ…って後悔しています笑
オペレーションが日本サーバーでいくらでも遊べた時が懐かしいです
今からオペレーション日本サーバーでプレイしたい場合は、TH-camrとかがイベントで開いてる時とかを狙うのが一番だと思います
@@テキーラ-u6s 自分オペレーションしかしてなかったわ。雰囲気が最高すぎた。次セクションに行くときの兵士の雄叫びと突撃の笛、爆撃音最高でした。あと、歩兵と戦車の並走、気持ちよすぎた
BFBC2とか3とか4全盛期の方が楽しかったぞ。本当にあの戦いくらい楽しいと思える作品はbo2とかHalo3とかしかない。
俺もBF1と早く出会ってれば…。
2018年初期に買って、オンライン潜ったのその1月後だったのでもうオペレーション鯖とかあんまし無かったな…。
もっとやりたかった。
最近またBF1やり始めたけど、グラフィックが今のゲームと比べても全く違和感がない。なんなら今のゲームよりも綺麗な気すらする…
あのゲームは一種の芸術ですわ
まさに芸術でしょうね
単純な技術力で上回っているゲームはいくらでもありますが、
あの泥臭さにこだわったグラフィックと、それがあるから際立つ「美しい景色」などを真似できてるゲームはほとんど無いと思います
泥臭さとかにこだわったゲーム自体は多くありますが、それを「高い技術力と膨大な開発力を持った大企業」がやった例は少ないです
ホントにすごいよね。第1次世界大戦の塹壕戦の泥臭さにマッチしてる
1は自然の表現が特に綺麗
Bf1最初は外周とか雲とかめちゃくちゃ動かしてたけど、重すぎるからって理由で画像になった、記憶があるような気がする
こうみると本当にBF1から始めてよかったと思う。
久々にBF1をやりたくなった!!
4と1の差が凄いのはハードラインを挟んだからなのかな。Bfの中で1番影薄いけどちゃんと仕事してたんやな
今更ながらクッソ細かいけど、銃に水滴や汚れが付くようになったのはBF1から
前者は雨に浸かってたり水中から這い上がった際、後者は付近で爆発したり地面を匍匐で這いずってるとなる
この演出神ってた。あとハードラインもスルーしないでいただきたいうp主さん
5:45
「もうね…bf4とbf1の間に一体何があったんだ」
H「bfhだよ」
勢いでBFV買ったワイ、BF1の美しい雰囲気に咽び泣く。
2042が前作に比べ劣ってみえたりするのは障害物や細かいオブジェクトが少なくだだっ広い似たような景色のマップが多く高層ビルなどの建築物は不自然にテカテカしちゃって全体的にキレイすぎて戦場にいるという臨場感があまり感じられないですよね。
また壊れた戦車や窪み等のオブジェクトが最初からないのが痛すぎる。Vとかでも戦車や航空機の残骸があったり建物に火がついてたりしてた。
余りにも綺麗すぎる…出来は着実に上がっているんだが勿体無い
なんか今から戦争しますっていう感じ、更にキャラが敵陣営、味方陣営被ってるから全然戦場にいる感じがしない。
CM(過去作のネタプレイが登場したり兵士が楽しい時が来るぞ!って発言)とか見た感じでも、「bf1、5で戦場感とか重視しすぎたから、ここでお祭りゲーに再び舵を切ろう」って方針なんでしょうけど、
それにしても戦場感を削りすぎた気はしますね…
@@Atipoya まあ世界大戦を扱ってる他作品と比べて資源が枯渇した世界での傭兵同士の戦いを描いている2042なので小綺麗なのも理に適ってはいるのですけどね…。
あと付け加えるなら、キャラのスキンが現実離れしていて派手すぎたり、セリフもひょうきんでやや痛々しく感じるものが多かったり、大人が子供向けのアニメを見せられているような気持ちになり幻滅しますね。
その点同じ制作会社というだけあって全体的にキャラが派手なAPEXと似ています。
エペを否定するわけではないですが、BFはBFのままでいて欲しかったですね。
確かEAが新しいユーザー(特に10代)取り入れたいとかなんちゃらで、今作は従来の大人向けから子供向けの作品に成り下がったという印象です。
BF1はスピルバーグ監督の映画見てる気分になる
わかる人いない?あの監督自身が目指してた「リアルよりリアリティのある演出」みたいなの
bf5の戦車のブオーって火が出る演出好きすぎる
ちなみにBF3でも打たれたら 『ウッ... 痛ってぇ!』 みたいな表情はしてた
BF3のリペアツールで兵士を焼くと、片腕あげて力みながらバンザイしてるの面白かったなぁw
特にUS側の突撃兵(ゴリラ)なんて最高だったwww
3からプレイしだした身としては過去からの進化はわかんないけど共感できる
Ⅴの戦車の演出、近寄るとめっちゃ炎が溢れる?ヴォーって音がして燃えてる感出るの好き。BFの作り込みって普通にプレイする分には需要ないのに、こうやって見て楽しむっていう形があるのいいよね。BF1のwikiすらろくにない銃とか、調べるだけで楽しいのは良かった
2042はbfご自慢のグラフィックも他作品と比べたいして良くもないのにただただ要求スペックが爆上がりするとかいう、本当にゲーム作る気あるのか聞きたくなるレベルの作品
BF1のクオリティが高いのもそうだし
あの一般兵士として戦う泥臭さが最高だった。
2042はスポーツゲームになった
いいとこ探しがほんと上手だな
BFVは移動系のモーションが凄くいいと思う…(影との同期ズレが多少あるけど)
関係ないが、格闘モーションが仰向け以外BF1の使いまわしなのは我慢ならんかったなあBF5
VのJB2ロケットで転ぶ演出めっちゃ好き
マジ映画みたいな迫力ですわ
戦場を戦う泥臭いおじさんおばさんなのに観戦モードで見るとキャラの動きや表情が凄く可愛く見える笑
BF1から始めた勢やけど、すごい楽しかったなぁ
最新作以外はやってきたけどやっぱり進化の具合や面白さはBF1が神作だったな
最高の報告動画でした👏✨
だからこのチャンネル好き!
マップ構成とクラッシュバグさえ良くなればBF2042も十分面白い作品にはなれた。
・マップ構成
・クラッシュバグ
・武器初期化バグ
これを優先的に治して、1942,bc,3の武器もポータル以外で使えたらなと思いました。
やっぱりこの迫力はBFならではだよなぁ...
多分あんまり進化してないように見えるのは最高設定にすると安定動作条件が高すぎるせい
新世代が出る度に買う人もいるけど毎回フラッグシップモデルを買う人となるとガジェット系TH-camrと大富豪自作カーぐらいやし…
だから要求性能を上げずに綺麗にしたBF1のグラフィックはよく褒められるのかも
それに対して2042は要求性能がクソ高いのに半導体不足と転売とマイニングとでグラボがほぼ入手不可能な状態の時に出たから…
2042くんついて無さすぎやろ…
BFVのマップ外の作り込みのせいで、航空機で敵を攻撃しようとしたらマップ外だったことが度々あるからゲーム的にはちょっと困る
映像表現としては大好きなんだけど
BF1は爆発表現凝りすぎてて激戦区は毎回処理落ち発生してたな。
アプデでちょっと控えめになったとはいえ、泥臭い戦場の雰囲気が最高すぎてまじで神作
破壊表現が売りで使いにくいフロストバイトを使ってる癖に2042で破壊表現を少なくするんだったら使いやすい別エンジンを使ってバグを減らしてほしい、、、
確かにグラフィックは大事だけど、それでラグくなったり馬具が多くなるのはまた違うからやめて欲しいゾ
訂正 馬具→バグ
@@ゆずこしょう-z1y 余計なお世話だったらゴメンけど、コメント右上の三点リーダー的なところ推せば修正できるよ~
炎はBF1が1番綺麗に感じた
いい動画 作るの大変そうだけど 見るの楽しい
BF1のキャンペーンで戦車の点火プラグを探しに夜の村へ行くやつ、感動しまくって何枚もスクショ撮ったなあ。ちゃんと夜なのに、プレイしていてイライラするような暗さはなく、室内外の明暗差もよく表現されてて素晴らしい。
BF3の航空戦のキャンペーンとBF1の点火プラグのキャンペーンは何回やっても飽きないよね
@@user-hirogara ですよね~。
BF3持ってないんですけど、今からでも買う価値あると思いますか?
BF1の飛行艇が落ちる時の割れる音?みたいの好き
良い着眼点!!
面白かった!!
GG調査班のBF愛が止まらない。
BF1の飛行船こ堕ちるときはほんとキレイ
2042の要求スペックの問題はマップの広さとそれに伴って広がったマップ外にもあるのかも?
しかし1のグラフィックめっちゃ良いな。あの雰囲気めっっっっちゃ好き
あれ、BF4とBF1の間になにかいたような....
BF1のレンズフレアはカメラを通してみたレンズフレア、
そしてBF5以降は人間の眼球で見たレンズフレアな印象を受けた。
参戦してる兵士の視点で・・・と考えればリアルかもしれない
3.4.1は本当に面白かった…。
特に1は1番好き…。
5は凄く惜しかった。
ダイヤの原石磨かないで出した感じで、惜しかった。(結局磨いてなかったけど)
2042はやる気すら起きない。
BF1が発売した時くらいに戻ってほしい、それくらい没入感がすごかった
2042の細かいこだわりは凄い。確かに凄い。
だがもれなくバグも凄いんだ…
これからFPS始めようとしてますけど「結局どれ買っていいかわからないから買わない症候群」でまだ買ってないんですが、BF1かVがいいんですかね?最新版の2042がなんかえらい叩かれ様ですし……
4から1にかけての変化がすごすぎるな 一体間になにがあったんだ……
何かあったような……?
やはりBF1は過去最高傑作品だ‼️☺️
グラフィック比べるっていう着眼点がすごい。
同じ開発チームの別ゲーですけど、スターウォーズバトルフロント1の戦場外でやってる艦隊戦とかもめっちゃ力入ってますよ。
クルーザーが不時着する時のエフェクトや音がもの凄いです。
th-cam.com/video/oKza_DRY82U/w-d-xo.html
BF1からFPSを始めてしまったせいで
他の作品の全てがチープなグラフィックに見えてしまってハマれず。
かなり過疎ってるのに
BF1にとらわれています(6年目)
BF1でたまに空明るすぎて敵航空機見逃すことある…
BF4で接敵した時必ず変人かチーターか猛者で泣きそう
他所の動画でbf2042がいかにモーションや破壊描写で劣化しているかの比較見たけど、キャラの表情だけは進化してるのか
1は無性にやりたくなる時がある。1の戦場の質感とvの撃ち合いの楽しさを2042では期待してたからちょっと残念。
BF1の泥、砂、岩、草木は革命的だったと思う
みんなbf4が1番おもろいって言うけど自分はやり始めたBFVが1番好きって感じるから友達とかとやった思い出補正ってやっぱり強い
(ちゃんとbf4もやってます、普通に面白かったです)
BF1大好きな一般プレイヤーです。
素晴らしい動画をありがとう。
どの作品も色んな良さがあるが
やはりBF1は最高だ!
この動画はすごい価値がありますね。最近の2042はクソマップという部分がフォーカスしすぎて、diceのエンジニアが伝えようとしているところが伝わってない感じがある気がします。もう少し、遮蔽物を増やしていけば必ず良ゲーになると信じたいです。良い動画ありがとうございます。
個人的に1が一番グラフィック好き
BF2042の旗は時代の進化でオリンピックとかみたいに棒から風が出てはためかせてるって考えるとそのグラフィックはとてもリアルじゃない?
BF1のいろんな要素をBFVに落とし込めばまじで神ゲーだっただろうな
Vは全体的に描写が明るいから、1ほどのリアルな戦場感が少なかった。
グラフィック比べるだけの動画が大好き!
というか8年も差がある作品を同等に比較できるのやばいでしょ
表情はbf3のデスカメラの時映る表情に驚きました
5:46 木揺れまくってて草
やっぱ俺はBF1でモンドラゴン撃ちまくってた頃が1番好きや
動画投稿頑張ってください!
BF1がマジでシリーズで一番好き
本当に楽しかったしCOD暗黒期入ってたからBF1だけが唯一の救いだったんよ