До сих пор помню уровень с возвращением на ремонтный челнок. Патронов мелкий зехер, здоровья точка нет, памперсы закончились два часа назад, а на причале ещё толпа врагов. Битый час решал задачку на грани инфаркта. Спасли завалявшиеся в инвентаре батарейки со стазисом и повторение танцевальных па "пробег замедло два прихлопа три притопа". Добежав до магаза, тут же сохранился и, еле сдерживая дрожь со слезами и сползая со стула, выключил игру. Два дня не мог заставить себя продолжить. Волшебный кусочек детства.
Скажите мне полгода назад, что ремейк Деда под Спайсом от ЕА нагнёт Колесо Проколол, я бы засомневался в адекватности говорящего. Еще забавнее становится, когда начинаешь понимать, что скоро вернутся в обновленном виде еще и RE4 с целым выводком Silent Hill’ов… как будто во времени возвращаемся 🙂
Я был безумно рад анонсу ремейка, но всё ближе к релизу переставал верить в него, и как же круто, что опасения не подтвердились. И хотя от каллисто я получил свой кайф (потому что таких игр несправедливо мало, а этот жанр просто обожаю), понимаю, как к огромному сожалению слаба игра скофилда
ну однажды им все же придется оторвать жопы и начать придумывать что то новое а не кормить потоком ремейков, ремастеров и прочих подтверждений современной импотенции индустрии)
"Неполитизированность равно смерть. Неполитизированность равно смерть. Неполитизированность равно смерть. Все запомнили? Ещё раз: Неполитизированность равно смерть."
16:48 В римейке огнемет моё оружие №2. Он бесполезен лишь в вакууме. Держит дистанцию не позволяя врагам атаковать. Разбирает быстро мелких противников и толстяка, из которого ничего не лезет наружу при такой ликвидации. Очень много узлов рядом на объем боезапаса. А это значит, оставляешь расходники в сейфе, тратишь обойму, прокачиваешь узлом. Как итог - полно расходников.
Как фанат вселенной скажу, что в ремейке разрабы люто расширили лор и объяснили спорные сюжетные моменты из первой части. Ну типа, кого Айзек в оригинале дефал и кто открывал ему двери, если Николь давно была мертва.
Я бы не сказал что они его прям люто расширили, но в определенных моментах добавили контекста, и сделали точечные исправления, там где это было нужно. Теперь объяснить неофитам почему Обелиск не направлял Айзека, да и вообще никого не направлял, намного проще.
@@alphageekprime а каким образом они исправили действие обелиска в ремейке? В оригинале возникал вопрос, почему обелиск велел Айзеку вернуть себя обратно, если это идет в разрез с замыслом лун
@Old Liquid нет. Изменения сделаны правильные, и очень нужные. Но это изменения точечные и глубокие. Чтобы понимать для чего они были сделаны, надо очень хорошо понимать что в серии происходить, а у большинства фанатов знания о Лоре крайне скудные, поверхностные я зачастую ещё и ошибочные.
У меня вопрос - а объяснили почему он не досмотрел сообщение Николь до конца? А то, проходя оригинал, я себя таким клоуном почувствовал, узнав развязку((
Довольно странно, что от издателя EA вышла довольно годная игра (хоть это и ремейк уже самой по себе годной игры). Больше надежд возлагал на дядюшку Скофилда и его Калисто протокол, но игра не сильно впечатлила. А вот новый Мертвый Пробел обязательно опробую, ибо уже по видеообзорам и геймплейным роликам чувствуется, что она на порядок выше того же протокола. Спасибо Дрю за обзор!)
Был комментарий про то, что сцены некоторые очень тёмные. Не могу снова найти. Поэтому вкину просто: Реально тёмных моментов в игре 3-4 штуки. И там это работает отлично. Тут саспиенс, рёв некроморфов, скрип ишимуры сам по себе даёт просраться, а потом у тебя забирают освещение и становится вообще прекрасно. Слышно, но не видно. Идёшь по платформе, нервно озираясь тонким лучиком света по сторонам, ожидая нападения со всех сторон. Лайк за левл дизайн
Dead Space Remake это идеальный Ремастер. а не как Ассасин 3 или Мафия 2 или Метро. Идеальный Ремейк это Резидент Ивл 2 или Мафия 1. Просто очередной маркетинг, назвать так, что бы под видом новой игры впаривать по фул прайсу за 70 баксов. Что испортили в Dead Space Remake по сравнению с оригиналом, так это больший упор на экшен и звук. Из за этого пропала вся атмосфера страха. 1) Звук в оригинале передавал всю пустоту и безлюдность огромного корабля в космосе как сам космос. 2) упор на экшен, просто нет времени боятся, а выкашиваешь столько изменённых людей, что интересно где все они помещались на этом маленьком корабле. где ели. где ходили в туалет ? 3) Да возможность теперь перейти из одного конца корабля в другой без загрузок показывает лишь теперь какой корабль маленький. Когда в оригинале из за перемещения лишь поездом, создавалось ощущения невероятно огромного корабля. И не задумывался там, как теперь в ремейке 2023 почему измененных людей на корабле как шпротов в банке, как в автобусе или в метро в час пик, когда только открыл дверь и уже со всех щелей ломятся на тебя они
@@abitoftruth8670 бред какой то . Почему это ремастер , если ты сам расписал отличия от оригинала? Ремастер это другое освещение текстуры , а не другие персонажи и другой стори мод . И когда вообще в дед спейсе было страшно после первой четверти? Хоррор откровенно ломается после появления широкого арсенала
@@VadimZverev нет геймпада, что бы сравнить. На клавамыши играется комфортно, нет тяжести персонажа из оригинала. Второй проходил на геймпаде от PS4 - проблем не было. Но там была кнопка моментального разворота камеры на 180, насколько я помню. Тут такого нет (или я не нашел)
@@pavelbivol5028 В Dead Space 2008 патронов на максимальной сложности никогда не хватало,спасал только стазис,а без него смерть 100% ,как в Dark Souls,игры Dead Space 2008 и Dead Space 2023 Remake совершенно разные,оригинал 2008 это хоррор с элементами экшена,ремейк 2023 это экшен с элементами хоррора и это пипец как всё меняет и если в оригинале Айзек в начале игры просматривал обрывак видео файла от его очень милой 28 летней девушки Николь Бреннан,которая выглядела беспомощно и большинство игроков действительно желали помочь Айзеку найти его девушку и понять что произошло на Ишимуре, то в ремейке 2023 года желание помочь Айзеку найти Николь 100% отпала и это просто химия сменилась,так как именно химия управляет нашими организмами и в ремейке эта химия уже работает не так,как в оригинале 2008!
Мне очень понравилось что в игру завезли сердцебиение Айзека. Теперь понимаешь что он всё-таки инженер, а не последний всадник апокалипсиса и за стальным забралом костюма так же как и ты срёт кирпичами, а не безэмоционально ебашит всё мёртвое в кашу похлеще чем Рэмбо. Да и твоё настоящее сердечко начинает подстукивать в такт, поддавая адреналину. Даже мне как довольно искушённому хоррорами человеку в такие моменты становилось напряжно.
@@saref1479 да, но теперь оно работает именно как индикатор напряжения, а не ХП. Например когда смотришь на гору трупов или свет внезапно вырубило, или идёшь по коридору и в стенах что-то шуршит, предвещая недоброе. Особенно круто в моментах когда всё вдруг затихает и ты слышиь только нарастающий стук сердца.
@@kirasmile580 ну это мелочь, хоть и приятная да. Зато другие мелочи похерили. Посмотрите обзор на канале "CustomStories". Как по мне там самая объективная оценка игре на данный момент.
@@saref1479 ахаха, нет. Там обзор крайне субъективный) Просто изначально предвзятое мнение, а все плюсы были извращены в минусы. Я с тем же успехом могу сказать что ориг был медленным унылым говном и вообще не страшный (а лично мне он правда был не страшен никогда). Но это лишь субъективная оценка. Объективно что ориг, что ремейк - шикарные. Динамика сместилась в сторону 2 части, которая, напомню - 99% комьюнити считает лучшей в серии.
-"Глен, принеси нам кофе!" -"Мы не обслуживаем других разработчиков кроме Callisto Protocol." - "Нет, мальчик, ты не понял, мы разработчики ремейка Dead Space
Как раз прошёл ремейк около 4 часов назад. Не знаю почему, но после прохождения заметил что игра меня не очень часто пугала, в отличие от оригинала. Оригинал я, к слову, проходил где-то пару лет назад. Всего, оригинальную игру я проходил примерно 5-6 раз за всю жизнь, до сих пор одна из любимых. Возможно, тут всё дело в новом освещении. А возможно, всё дело в том, что дважды напугать человека одним и тем же трудно ) Думаю, вполне возможно, если бы я сейчас пошёл проходить Bioshock, я бы уже не обосрался от дантиста, который появляется прямо за спиной, потому что я уже видел все эти пугающие моменты при прохождении. Вообще, у меня с хоррор-играми та же проблема что и у Патриарха (речь про А. Логвинова) игровой журналистики - я не могу в них играть, потому что они слишком страшные. Я навсегда запомню как меня Cry of Fear напугал, и я просто выключил это дерьмо и к нему не возвращался ) Моя пугливая задница смогла осилить только одни из немногих хорроров или игр с элементами хоррора, в числе которых: Bioshock, дилогия Dead Space, Singularity, и дилогия Condemned. А больше я и не помню подобных игр на своей памяти. Сложнее всего для меня было проходить именно дилогию Dead Space, но обе игры были настолько интересные, что я кое-как пересилил себя, и ме-е-едленно продвигался вглубь Ишимуры... На сцене в лифте из начала игры у меня чуть инфаркт не случился в первый раз, хотя у меня нет никаких проблем с сердцем, помню я аж зажмурился на этом моменте, после чего ещё где-то минуту Айзек стоял неподвижно, пока я пытался прийти в себя, играя в игру тихой ночью в наушниках. К слову, в комментариях кто-то отмечал что игра слишком тёмная. Возможно, это мои ложные воспоминания, но оригинал по ощущениям был ещё темнее. Ещё я помню очень редко были моменты в оригинале, когда игра становилась наоборот слишком яркой, будто бы яркость выкрутили на экране. В ремейке я такого вообще не замечал, возможно это были особенности оригинального освещения. В общем, что хочу сказать - хочется себе такой частичный стиратель памяти как в Men in Black, и стереть себе все воспоминания об оригинальном Dead Space или Bioshock, чтобы заново вернуться на Ишимуру или в Восторг, вообще не имея памяти об игре. Вот это было бы круто, пережить всё это заново, как тогда впервые! ) А так, в одну воду дважды не войти, к сожалению... Так что, те кто никогда не играл в оригинал - играйте сразу в ремейк, не пожалеете. Лично я могу только гадать насколько сильно людей не игравших в оригинал напугает ремейк, ну и позавидовать что не могу уже испытать тех эмоций, как это было тогда, в первый раз. Как всегда, спасибо Дрю за шикарный обзор! 🥰
А про огнемёт очень зря кстати. Он имба. Просто нужно уметь пользоваться. Один патрон огнемёта прожаривает некра до такой хрустящей корочки, что потом его конечности отлетают с одного выстрела резака на харде (обычно непрокаченный резак тратит 5-6 выстрелов на конечность, прокаченный 2-3). А этих патронов на минуточку 50. С ним и резаком можно вообще амуницию расходовать минимально, так некры ещё и станятся ненадолго при поджоге. В отличии от оригинальной трилогии где он был ненужным говном его прокачали в миллиард раз, это лучшая саппорт пушка в игре.
Не менее приятно был удивлен шикарной реализацией ремейка именно на Фростбайте. Не менее приятно видеть восторженный обзор от Дрю. Видимо, не всё еще потеряно в геймдеве.
@@СерегаПавлов-п2й Ну давай на чистоту Сюжет у DS обычный довольно Особенно если ничего не читать и не изучать а просто идти по нему! Так вот с Alien isolation практически та же история.. Там короче много интеиесного именно в лоре ! Ну и опять же про "пострелять" Игра сощдана с оглядкой на оригинальный фильм, где Ксено был ультимативнлй неубиваемой угрозой ! Так что с это точки зрения это не "баг а фича" Ну а атмосферы у игры хоть отбавляй
Этот человек рассказывает в захлеб о играх на русском языке, а потом на этом же языке призывает убивать русских людей, одобряет теракты на территории России, жду обзора Следственного комитета России, и их реакт на подобные обстоятельства
>Отделяет тебя от холодной смерти в бесконечном вакууме >А против холодной пустоты бесконечного космоса - никаких Хоть это в данном случае не играет роли, но не могу не поправить. Космос не холодный. Космос чаще всего горячий. Идея о том что если кто-то попадает в космос - то он сразу начинает замерзать - это заблуждение которое многократно повторяют и почему то в него верят, хотя оно антинаучно. Если космонавт "выпадет" с корабля и останется в космосе навечно - он конечно умрет не от "горячо или холодно", а по причинам отсутствия кислорода. Но вот его тело висящее в звездной системе скорее всего запечется до корочки, а не превратится в ледышку.
У нас было, два балона wd-40, канистра сибоила, набор Советских ключей, четыре матка синей изоленты, пассатижи и молоток. Не то, чтобы это все надо в глубоком космосе, но когда ты инженер, рассчитывать приходится только на себя.
Орнул с "поставьлайк" Каждый ролик ставлю лайкусик, потому что ты этого заслуживаешь и потому что у тебя это всегда получается оригинально и ненавязчиво :)
Вот оно! Вот нормальное управление телекинезом, когда нажимаешь на геймпаде две кнопки для захвата, но одну потом можешь отпустить и спокойно управлять персонажем Да, Каллисто? ДА?
Ключевое в напряжении - звук. ИШИМУРА ЖИВА, ты - лишь гость, и это так сильно ощущается, что пугает порой намного сильнее, чем сама встреча с некроморфом. Не понимаю, как можно было это не упомянуть) убери звук - потеряешь половину ощущений и напряжения
Расскажите пожалуйста в своём следующем ролике о том, что сейчас активно идёт сбор средств на русскую озвучку Hogwarts Legacy от студии GamesVoice. За четверо суток собрали уже больше миллиона рублей из 1 900 000 и что если каждый скинется по нитке, то быстро собёрётся нужная сумма, а в будущем и другие проекты увидят полную русскую локализацию
Никогда не смотрел твои разговорные стримы, следил исключительно за твоими обзорами - с чем то соглашался, с чем то нет (привет за обзор на ластуху 2), но всегда смотрел с удовольствием. Посмотрел нашумевшие нарезки с твоих стримов и... обалдел это мягко сказано. У нас у всех может быть разная позиция по тем или иным вопросам, но призывать уничтожать объекты своей инфраструктуры, призывать "демократические" страны уничтожать твою родную страну, не кажется тебе что это чересчур? Хорошо нам жилось, когда твои "демократические" светлые страны грабили нашу страну в 90е? После самоустранения СССР. Гуманитарная помощь голодающему населению от западных "друзей" в виде синюшных "ножек Буша" нравилась? Хочешь, чтобы стало еще хуже? Предлагаю, параллельно с изучением различных нюансов в геймдеве, хоть чуть чуть изучать историю. Возможно тогда перестанешь плести свои людоедские высказывания и перестанешь заражать ими неокрепшие умы подростков, которые составляют твою основную аудиторию. И да - никто из нормальных людей не хочет и не желает войны, но и поражения и унижения своей Родины никто из нормальных людей также не хочет. Хотел бы я посмотреть на условного американского блогера, который призывал бы взрывать американские базы, мосты в городах, насильственного свержения власти в своей стране... Но такого мы не увидим, но мы видим уроженца России, игрового обзорщика - Андрея Хестанова, который как раз призывает уничтожить свою родную многострадальную страну, которая на протяжении всей истории испытывала и выдерживала все то, к чему и призывает данный персонаж. Удачи тебе! Ну и Андрюх, за свои слова (будучи медийным человеком) надо отвечать. И я надеюсь ответишь и впоследствии поймешь, какую дрянь ты говорил.
Я не в курсе его возрастной группы, но судя по стрим нарезке, там ближе к 18 чем к 30. Думаю отчасти виновно в появлении таких дуриков наше образование, которое раком нагнули за 20 лет. Человек знающий историю 20го века, никогда не будет нести такой стыд, тем более на аудиторию неокрепших умов. Кринж крч
До сих пор помню уровень с возвращением на ремонтный челнок. Патронов мелкий зехер, здоровья точка нет, памперсы закончились два часа назад, а на причале ещё толпа врагов. Битый час решал задачку на грани инфаркта. Спасли завалявшиеся в инвентаре батарейки со стазисом и повторение танцевальных па "пробег замедло два прихлопа три притопа". Добежав до магаза, тут же сохранился и, еле сдерживая дрожь со слезами и сползая со стула, выключил игру. Два дня не мог заставить себя продолжить. Волшебный кусочек детства.
Вы только выдумайтесь !!! Денису пришлось похудеть что бы сыграть Айзека в ремейке ДЕД СПАЙСА
снимали на хромакее , в костюм он так и не влез)
"Dead Spice". Теперь хочу выживач по мотивам Дюны >:3
мм
Кто такой Денис?
@@АлексейУ-р5ш какой-то наш чувак. Дрю его фамилию упомянул, якобы Айзека играет)
Опа, Дрю жоско напряг весь ютуб новым видеороликом
ЖЕСТКО напугал Ютуб своим обзором (ему все равно понравилось)
Дрю вяглдит на много сочнее, когда напрягает Ютуб
Да, жоска
мм
Почему прочитал Джо Джоске?
Как же Дрюзаю понравился тот мем, это ПИЗДЕЦ. Он даже отдельный ролик для этого запилил
Какой?
@@maximusauditore7123 так дайте пацанам посчитать потери
@@startern_official я думала про питерскую расчлененку
Айзек реально напрягает.
мм
"Лямбда-самцы" - это пять) Утащил в свой лексикон.
Скажите мне полгода назад, что ремейк Деда под Спайсом от ЕА нагнёт Колесо Проколол, я бы засомневался в адекватности говорящего. Еще забавнее становится, когда начинаешь понимать, что скоро вернутся в обновленном виде еще и RE4 с целым выводком Silent Hill’ов… как будто во времени возвращаемся 🙂
Я был безумно рад анонсу ремейка, но всё ближе к релизу переставал верить в него, и как же круто, что опасения не подтвердились. И хотя от каллисто я получил свой кайф (потому что таких игр несправедливо мало, а этот жанр просто обожаю), понимаю, как к огромному сожалению слаба игра скофилда
+
@@JenyaSkylark еще бы The Evil Within 3… эх…
ну однажды им все же придется оторвать жопы и начать придумывать что то новое а не кормить потоком ремейков, ремастеров и прочих подтверждений современной импотенции индустрии)
@@Ксарадас из современных игр трудно вспомнить нормальные игры,к сожалению
"Неполитизированность равно смерть. Неполитизированность равно смерть. Неполитизированность равно смерть. Все запомнили? Ещё раз: Неполитизированность равно смерть."
Так, про Грузию уже был вопрос?) Дайте знать, когда ответит😄
Грузинская локализация? )))
16:48 В римейке огнемет моё оружие №2. Он бесполезен лишь в вакууме. Держит дистанцию не позволяя врагам атаковать. Разбирает быстро мелких противников и толстяка, из которого ничего не лезет наружу при такой ликвидации. Очень много узлов рядом на объем боезапаса. А это значит, оставляешь расходники в сейфе, тратишь обойму, прокачиваешь узлом. Как итог - полно расходников.
Так с этими задачами прекрасно справляется силовой пистолет, при этом у него и урон побольше и противников отталкивает от себя
@@aristotlevaltersen1296 речь зашла за огнемет, я про него и написал. Спорить что лучше не вижу смысла.
@@aristotlevaltersen1296 Согласен. После того как получил силовой пистолет, сразу убрал огнемёт в хранилище и вскоре забыл о нём
Есть у кого-то штопор, чтоб открыть бутылочку для этого прекрасного блогера?
"лямбда самцы" я прям чувствую прорыв в будущее!
Дрю жестоко ставит на место тех, кто не ставит лайки.
Когда продолжение фактов о Борде :)
@@Zenziver не тереби старые раны)
мммм
@@Zenziver начал делать контент по ПоЕ
Мы все ещё ждём бороду так то..
Интересный факт: если на английском прочесть первые буквы названий миссий в оригинале то получится "Nicole is dead"
No shit!
Такая особенность есть во всех играх серии.
Ох «дружище» готовься к ответам!
Привет тебе от бладсикера
Как фанат вселенной скажу, что в ремейке разрабы люто расширили лор и объяснили спорные сюжетные моменты из первой части. Ну типа, кого Айзек в оригинале дефал и кто открывал ему двери, если Николь давно была мертва.
Я бы не сказал что они его прям люто расширили, но в определенных моментах добавили контекста, и сделали точечные исправления, там где это было нужно.
Теперь объяснить неофитам почему Обелиск не направлял Айзека, да и вообще никого не направлял, намного проще.
ммм
@@alphageekprime а каким образом они исправили действие обелиска в ремейке? В оригинале возникал вопрос, почему обелиск велел Айзеку вернуть себя обратно, если это идет в разрез с замыслом лун
@Old Liquid нет. Изменения сделаны правильные, и очень нужные. Но это изменения точечные и глубокие. Чтобы понимать для чего они были сделаны, надо очень хорошо понимать что в серии происходить, а у большинства фанатов знания о Лоре крайне скудные, поверхностные я зачастую ещё и ошибочные.
У меня вопрос - а объяснили почему он не досмотрел сообщение Николь до конца? А то, проходя оригинал, я себя таким клоуном почувствовал, узнав развязку((
Довольно странно, что от издателя EA вышла довольно годная игра (хоть это и ремейк уже самой по себе годной игры). Больше надежд возлагал на дядюшку Скофилда и его Калисто протокол, но игра не сильно впечатлила. А вот новый Мертвый Пробел обязательно опробую, ибо уже по видеообзорам и геймплейным роликам чувствуется, что она на порядок выше того же протокола.
Спасибо Дрю за обзор!)
Удивляет именно то, что ЕА, похоже дали студии полную свободу в решениях.
ммм
@@elstar7466 Требует код при запуске игры помогите
@@elstar7466 они так периодически делают, тот же it takes two
Ну что ж, было вполне ожидаемо. Не сказать, что удивлен.
Был комментарий про то, что сцены некоторые очень тёмные. Не могу снова найти. Поэтому вкину просто:
Реально тёмных моментов в игре 3-4 штуки. И там это работает отлично. Тут саспиенс, рёв некроморфов, скрип ишимуры сам по себе даёт просраться, а потом у тебя забирают освещение и становится вообще прекрасно. Слышно, но не видно. Идёшь по платформе, нервно озираясь тонким лучиком света по сторонам, ожидая нападения со всех сторон.
Лайк за левл дизайн
Dead Space Remake это идеальный Ремастер. а не как Ассасин 3 или Мафия 2 или Метро. Идеальный Ремейк это Резидент Ивл 2 или Мафия 1.
Просто очередной маркетинг, назвать так, что бы под видом новой игры впаривать по фул прайсу за 70 баксов.
Что испортили в Dead Space Remake по сравнению с оригиналом, так это больший упор на экшен и звук. Из за этого пропала вся атмосфера страха.
1) Звук в оригинале передавал всю пустоту и безлюдность огромного корабля в космосе как сам космос.
2) упор на экшен, просто нет времени боятся, а выкашиваешь столько изменённых людей, что интересно где все они помещались на этом маленьком корабле. где ели. где ходили в туалет ?
3) Да возможность теперь перейти из одного конца корабля в другой без загрузок показывает лишь теперь какой корабль маленький. Когда в оригинале из за перемещения лишь поездом, создавалось ощущения невероятно огромного корабля. И не задумывался там, как теперь в ремейке 2023 почему измененных людей на корабле как шпротов в банке, как в автобусе или в метро в час пик, когда только открыл дверь и уже со всех щелей ломятся на тебя они
@@abitoftruth8670 бред какой то . Почему это ремастер , если ты сам расписал отличия от оригинала? Ремастер это другое освещение текстуры , а не другие персонажи и другой стори мод . И когда вообще в дед спейсе было страшно после первой четверти? Хоррор откровенно ломается после появления широкого арсенала
@@VadimZverev нет геймпада, что бы сравнить. На клавамыши играется комфортно, нет тяжести персонажа из оригинала. Второй проходил на геймпаде от PS4 - проблем не было. Но там была кнопка моментального разворота камеры на 180, насколько я помню. Тут такого нет (или я не нашел)
мммм
@@pavelbivol5028 В Dead Space 2008 патронов на максимальной сложности никогда не хватало,спасал только стазис,а без него смерть 100% ,как в Dark Souls,игры Dead Space 2008 и Dead Space 2023 Remake совершенно разные,оригинал 2008 это хоррор с элементами экшена,ремейк 2023 это экшен с элементами хоррора и это пипец как всё меняет и если в оригинале Айзек в начале игры просматривал обрывак видео файла от его очень милой 28 летней девушки Николь Бреннан,которая выглядела беспомощно и большинство игроков действительно желали помочь Айзеку найти его девушку и понять что произошло на Ишимуре, то в ремейке 2023 года желание помочь Айзеку найти Николь 100% отпала и это просто химия сменилась,так как именно химия управляет нашими организмами и в ремейке эта химия уже работает не так,как в оригинале 2008!
Дядюшка Глен не смог переиграть самого себя :)
Мне очень понравилось что в игру завезли сердцебиение Айзека. Теперь понимаешь что он всё-таки инженер, а не последний всадник апокалипсиса и за стальным забралом костюма так же как и ты срёт кирпичами, а не безэмоционально ебашит всё мёртвое в кашу похлеще чем Рэмбо. Да и твоё настоящее сердечко начинает подстукивать в такт, поддавая адреналину. Даже мне как довольно искушённому хоррорами человеку в такие моменты становилось напряжно.
Если не ошибаюсь, сердцебиение было и в оригинале, но слышалось при критическом уроне Айзека.
@@saref1479 да, но теперь оно работает именно как индикатор напряжения, а не ХП. Например когда смотришь на гору трупов или свет внезапно вырубило, или идёшь по коридору и в стенах что-то шуршит, предвещая недоброе. Особенно круто в моментах когда всё вдруг затихает и ты слышиь только нарастающий стук сердца.
@@kirasmile580 ну это мелочь, хоть и приятная да. Зато другие мелочи похерили. Посмотрите обзор на канале "CustomStories". Как по мне там самая объективная оценка игре на данный момент.
@@saref1479 ахаха, нет. Там обзор крайне субъективный)
Просто изначально предвзятое мнение, а все плюсы были извращены в минусы. Я с тем же успехом могу сказать что ориг был медленным унылым говном и вообще не страшный (а лично мне он правда был не страшен никогда). Но это лишь субъективная оценка. Объективно что ориг, что ремейк - шикарные. Динамика сместилась в сторону 2 части, которая, напомню - 99% комьюнити считает лучшей в серии.
@@kirasmile580 окай-окай, сойдемся на том, что обе игры хороши :) Вторую часть тоже считаю лучшей.
Тут гэнгбэнг с дрю произошёл в инфополе, получается Док не только бывшую дрю имел, но и самого дрю )
Я дожил до того момента когда Дрю вставил в свой ролик кальянный рэп… мир больше не будет прежним!
мерзость, да
Оо!Блудный попугай вернулся)
-"Глен, принеси нам кофе!"
-"Мы не обслуживаем других разработчиков кроме Callisto Protocol."
- "Нет, мальчик, ты не понял, мы разработчики ремейка Dead Space
5 минут назад заходил на WASD работал нормально. Сейчас уже снесли канал. Оперативно работают.
Дрю убрал ёлку всторону в надежде, что никто не заметит
Как раз прошёл ремейк около 4 часов назад. Не знаю почему, но после прохождения заметил что игра меня не очень часто пугала, в отличие от оригинала.
Оригинал я, к слову, проходил где-то пару лет назад. Всего, оригинальную игру я проходил примерно 5-6 раз за всю жизнь, до сих пор одна из любимых.
Возможно, тут всё дело в новом освещении. А возможно, всё дело в том, что дважды напугать человека одним и тем же трудно )
Думаю, вполне возможно, если бы я сейчас пошёл проходить Bioshock, я бы уже не обосрался от дантиста, который появляется прямо за спиной, потому что я уже видел все эти пугающие моменты при прохождении.
Вообще, у меня с хоррор-играми та же проблема что и у Патриарха (речь про А. Логвинова) игровой журналистики - я не могу в них играть, потому что они слишком страшные. Я навсегда запомню как меня Cry of Fear напугал, и я просто выключил это дерьмо и к нему не возвращался )
Моя пугливая задница смогла осилить только одни из немногих хорроров или игр с элементами хоррора, в числе которых:
Bioshock, дилогия Dead Space, Singularity, и дилогия Condemned. А больше я и не помню подобных игр на своей памяти.
Сложнее всего для меня было проходить именно дилогию Dead Space, но обе игры были настолько интересные, что я кое-как пересилил себя, и ме-е-едленно продвигался вглубь Ишимуры...
На сцене в лифте из начала игры у меня чуть инфаркт не случился в первый раз, хотя у меня нет никаких проблем с сердцем, помню я аж зажмурился на этом моменте, после чего ещё где-то минуту Айзек стоял неподвижно, пока я пытался прийти в себя, играя в игру тихой ночью в наушниках.
К слову, в комментариях кто-то отмечал что игра слишком тёмная. Возможно, это мои ложные воспоминания, но оригинал по ощущениям был ещё темнее.
Ещё я помню очень редко были моменты в оригинале, когда игра становилась наоборот слишком яркой, будто бы яркость выкрутили на экране.
В ремейке я такого вообще не замечал, возможно это были особенности оригинального освещения.
В общем, что хочу сказать - хочется себе такой частичный стиратель памяти как в Men in Black, и стереть себе все воспоминания об оригинальном Dead Space или Bioshock, чтобы заново вернуться на Ишимуру или в Восторг, вообще не имея памяти об игре.
Вот это было бы круто, пережить всё это заново, как тогда впервые! ) А так, в одну воду дважды не войти, к сожалению...
Так что, те кто никогда не играл в оригинал - играйте сразу в ремейк, не пожалеете.
Лично я могу только гадать насколько сильно людей не игравших в оригинал напугает ремейк, ну и позавидовать что не могу уже испытать тех эмоций, как это было тогда, в первый раз.
Как всегда, спасибо Дрю за шикарный обзор! 🥰
биошок и сингулярити- хорроры?
@@inspectorzheleshka6435 Ну, на мой взгляд это игры с элементами хоррора )
С Лямбда-самцов проорал, спасибо
А про огнемёт очень зря кстати. Он имба. Просто нужно уметь пользоваться. Один патрон огнемёта прожаривает некра до такой хрустящей корочки, что потом его конечности отлетают с одного выстрела резака на харде (обычно непрокаченный резак тратит 5-6 выстрелов на конечность, прокаченный 2-3). А этих патронов на минуточку 50. С ним и резаком можно вообще амуницию расходовать минимально, так некры ещё и станятся ненадолго при поджоге. В отличии от оригинальной трилогии где он был ненужным говном его прокачали в миллиард раз, это лучшая саппорт пушка в игре.
Не менее приятно был удивлен шикарной реализацией ремейка именно на Фростбайте. Не менее приятно видеть восторженный обзор от Дрю. Видимо, не всё еще потеряно в геймдеве.
Ну так это тупо старая игра которую улучшили, было бы чему удивляться. Если бы что-то действительно новое и качественное сделали то это да.
мм
Скажем так. У некоторых игроделов сейчас и старые игры нормально проапдейтить не выходит)
Радуемся малому, но это лучше, чем ничего
Дрю восхищён просто тем, что игра максимально толерантна к ЛГБТ. Для него это главный показатель качества игры
Масс эффект андромеда на Фростбайте тоже отлично выглядит. Всё что касается интерьеров и огромных карт. Лиц это не касается конечно....
Помню как раньше было страшно при первом знакомстве, а сейчас того чувства страха нет от слова совсем
2:09 Огромные космические корабли для расщепление минералов
м
всегда считал его каким-то "дефективным", но это уже перебор...
Айзек Кларк всю игру такой: ОХХХХ ЗРЯ Я ТУДА ПОЛЕЗ
Ждем как Саня будет жестко напрягать Дрю пока тот напрягает Дед Спейс
На шутке про Питер я всё-таки влепил лайк. Браво
Жёстко забайтил в начале, но мы и не сильно расстроились)
Видос информативный, положил игру на полку отложенных к отпуску.
Жоско напрягаю кнопку лайка
А ещё кошелёк...
Словарь...
Очко...
Денисом ты меня просто разорвал)
Не тебя одного хД
Игра получилась отличная! А звуки - это нечто.
порция кринжа от пацанских заставок пасиба
Почему ты уехал из Грузии?
он в Душанбе
С лямбда самцов выорал на всю планету. Это хорошая.
Когда ждать следующих стримов на WASD?
Так стоп…
@Не согласен с тобой. Имею собственную точку зрения для тебя любой, кто имеет мнение отличное от твоего - бот?)))
Пссс...прикинь, это не так)))))
Уже не ждать, видимо
Брат, Россия же ужасная страна террорист, как же ты мог променять свободную Грузию на неё, неужели все упирается в бабки? Да не может такого быть🤔
😂😂😂
2:30 - Да уж))) за сюжетом к тебе не стоит обращаться, я понял)
За слова надо отвечать, поздравляю с баном на васде!
@Не согласен с тобой. Имею собственную точку зрения очень приятно, человек
Айзек Кларк жёстко напрягает некроморфов
Вот бы чужих с такой атмосферой и интересным сюжетом=))
Alien isolation - 🤨
Разработчики буквально брали за основу Dead space и System shock
@@deadsitisrepairmysoul7079 не хотелось пострелять в чужих=) но чтоб не тупо а с интересным сюжетом, на подоби деад спэйс
@@СерегаПавлов-п2й Ну давай на чистоту Сюжет у DS обычный довольно Особенно если ничего не читать и не изучать а просто идти по нему!
Так вот с Alien isolation практически та же история.. Там короче много интеиесного именно в лоре !
Ну и опять же про "пострелять" Игра сощдана с оглядкой на оригинальный фильм, где Ксено был ультимативнлй неубиваемой угрозой ! Так что с это точки зрения это не "баг а фича" Ну а атмосферы у игры хоть отбавляй
Не, чужие не такие страшные, как некроморфы.
@@fan_of_swfan_of_sw3804 При том что один Ксеноморф является куда более ультимативной угрозой чем толпа некров.. Вообще не страшные да
ААА! Со вставки с кальянной музычкой про крутых пацанов просто в голосину! Лайк!
Оо нацуга? Как там в Грузии?
Спасибо шевцову скажи
Смотрю повторно из 24года октябрь, вышла озвучка от voice и теперь все переведено и озвучено 😋👍
Этот человек рассказывает в захлеб о играх на русском языке, а потом на этом же языке призывает убивать русских людей, одобряет теракты на территории России, жду обзора Следственного комитета России, и их реакт на подобные обстоятельства
Так что крепись, братан. Твоя страна начала войну, а получит унизительное поражение и позор. Какова драма, какой финал....
А минусы будут?
@@DR-jb1nn ну че сын собаки страна проиграла?
>Отделяет тебя от холодной смерти в бесконечном вакууме
>А против холодной пустоты бесконечного космоса - никаких
Хоть это в данном случае не играет роли, но не могу не поправить. Космос не холодный. Космос чаще всего горячий. Идея о том что если кто-то попадает в космос - то он сразу начинает замерзать - это заблуждение которое многократно повторяют и почему то в него верят, хотя оно антинаучно.
Если космонавт "выпадет" с корабля и останется в космосе навечно - он конечно умрет не от "горячо или холодно", а по причинам отсутствия кислорода. Но вот его тело висящее в звездной системе скорее всего запечется до корочки, а не превратится в ледышку.
То чувство, когда ожидаешь ремейк первых Фоллаутов, наблюдая за выходом перевыпусков нулевых и уже скоро десятых годов...
Что ты ждешь от ремейка первых фаллаутов? Новых текстурок? А зачем они в пошаговке?
мм
Парниш, двигай обратно в Грузию
Не успеет уже🤣🤣🤣
@@Master-no9nd Если только нелегально попытается уехать, а так его уже должны за жопу взять
У нас было, два балона wd-40, канистра сибоила, набор Советских ключей, четыре матка синей изоленты, пассатижи и молоток. Не то, чтобы это все надо в глубоком космосе, но когда ты инженер, рассчитывать приходится только на себя.
А в Грузии хорошо кормят? Сколько кг набрал? если не секрет
Орнул с "поставьлайк"
Каждый ролик ставлю лайкусик, потому что ты этого заслуживаешь и потому что у тебя это всегда получается оригинально и ненавязчиво :)
Вот оно! Вот нормальное управление телекинезом, когда нажимаешь на геймпаде две кнопки для захвата, но одну потом можешь отпустить и спокойно управлять персонажем
Да, Каллисто? ДА?
Айзек Шелби жостко напрягает Моргана Соломоновича Фримана
Хохольчик вернуля 🥰🥰 дуже дякую
Мертвый космос,где никто тебя не услышит.
Идеально для хоррора
Дрюша поплыл получается, Мэд и Ко уже в замесе из-за казино, а этого за базар могут на бутыль присадить и не только
18:12 Бомбанул с нюансом - это аналог "пукнул с подливой?"
6:43 а вы тоже попались в эту ловко проставленную ловушку ?
так там действительно есть предложение, но оно спойлерит всю игру.
м
"звуки пьяного отчима" спасибо, посмеялся, а потом детство вспомнил и поплакал...
Не разу не играл,но визуал очень впечатлил.Мертвый космос,с динамическим освещением делают свое дело
Лямбда-Самец - это человек с 1000 часов в Тим Фортресс 2
Что там с Крымским мостом чорт?
Пришёл домой после пар. Сел кушать и тут видос. Найс. Спасибочки :3
Куколд, ты почему в Россию вернулся ?
Какой Денис Карамышев, вахах, отличный прикол
Сколько же промытых подорвалось в комментах. Ужасно. И я живу в стране с этими дебилами. Еще ужаснее
единственное чего не хватает эталонному шутеру, это таблетки) если вы понимаете о чем я)
На самом деле Денис Карамышев не играл Айзека в мёртвом космосе, он не смог выйти из своей комнаты
До встречи с людьми в штатском✋
Один из лучших обзоров от Дрю за последнее время
WASD не работает. Тема не раскрыта
Отсутствие локализации это уже не минус, а данность с которой придётся жить.
Русик будет
Когда видос по Хогварц Легаси?
ты эталон? да я. ну держи девяточку из десяточки!
Твое видео с рабочим языком скоро оценят 😂
Буду ждать полный дубляж! Хотя игру знаю наизусть!
Ключевое в напряжении - звук. ИШИМУРА ЖИВА, ты - лишь гость, и это так сильно ощущается, что пугает порой намного сильнее, чем сама встреча с некроморфом.
Не понимаю, как можно было это не упомянуть) убери звук - потеряешь половину ощущений и напряжения
USG ишимура*
эээээ про звук не упомянуть? Может, обзор надо пересмотреть?
ммм
@@DimonP47 класс-планетарный потрошитель)
8:04
Про "Open?" классно подметил.
следующие обзоры на игры будешь писать сидя на бутылке
Блин. Дык ему так неудобно будет... Бутылка будет Мешать двигаться
Не шел жрать, так как знал что щас видос будет
Обидно конечно, зря с политотой связался
На какой минуте он сказал про политику ?
@@Sunday11.12 на стримах, политические взгляды вызывают вопросики. Контент нравится, видосы топ, но послушал стримы и стало как то неприятно.
Спасибо за видос) Информативный, захотелось поиграть в игру - было б ещё время на это...
5:59 это охуенно. Если далее будут такие юморные вставки, то это круто будет разбавлять видосы
Ты что,сладкий,вернулся в ненавистную?
Увидеть бы скорее ролик как тебя в Уазик загружают за шкварник.
Создаю секту свидетелей 9из10 от Дрю , легендарный момент!
Расскажите пожалуйста в своём следующем ролике о том, что сейчас активно идёт сбор средств на русскую озвучку Hogwarts Legacy от студии GamesVoice. За четверо суток собрали уже больше миллиона рублей из 1 900 000 и что если каждый скинется по нитке, то быстро собёрётся нужная сумма, а в будущем и другие проекты увидят полную русскую локализацию
Его девушка Николь ,которая теперь выглядит как старуха...
Всегда догадывался, что Дрю хитрец
Никогда не смотрел твои разговорные стримы, следил исключительно за твоими обзорами - с чем то соглашался, с чем то нет (привет за обзор на ластуху 2), но всегда смотрел с удовольствием. Посмотрел нашумевшие нарезки с твоих стримов и... обалдел это мягко сказано. У нас у всех может быть разная позиция по тем или иным вопросам, но призывать уничтожать объекты своей инфраструктуры, призывать "демократические" страны уничтожать твою родную страну, не кажется тебе что это чересчур? Хорошо нам жилось, когда твои "демократические" светлые страны грабили нашу страну в 90е? После самоустранения СССР. Гуманитарная помощь голодающему населению от западных "друзей" в виде синюшных "ножек Буша" нравилась? Хочешь, чтобы стало еще хуже?
Предлагаю, параллельно с изучением различных нюансов в геймдеве, хоть чуть чуть изучать историю. Возможно тогда перестанешь плести свои людоедские высказывания и перестанешь заражать ими неокрепшие умы подростков, которые составляют твою основную аудиторию.
И да - никто из нормальных людей не хочет и не желает войны, но и поражения и унижения своей Родины никто из нормальных людей также не хочет. Хотел бы я посмотреть на условного американского блогера, который призывал бы взрывать американские базы, мосты в городах, насильственного свержения власти в своей стране... Но такого мы не увидим, но мы видим уроженца России, игрового обзорщика - Андрея Хестанова, который как раз призывает уничтожить свою родную многострадальную страну, которая на протяжении всей истории испытывала и выдерживала все то, к чему и призывает данный персонаж.
Удачи тебе! Ну и Андрюх, за свои слова (будучи медийным человеком) надо отвечать. И я надеюсь ответишь и впоследствии поймешь, какую дрянь ты говорил.
хорошо сказал👍
Грамотно изложил чел💪🏻
Я не в курсе его возрастной группы, но судя по стрим нарезке, там ближе к 18 чем к 30. Думаю отчасти виновно в появлении таких дуриков наше образование, которое раком нагнули за 20 лет. Человек знающий историю 20го века, никогда не будет нести такой стыд, тем более на аудиторию неокрепших умов. Кринж крч
Не нравится не смотри что ты тут делаешь. А ты и дальше поддерживай империализм
@@DaLv7 мы тут, чтобы твой любимый русофобский блогер присел на империалистическую бутылку.
Ты тоже кстати скоро на ней будешь
Лямбда самцы? Хм, звучит интересно и хайпово, я и сам своего рода лямда, правда, на пол шышечки))