THE КАЛЛISTO PROTOCOL

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 825

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ  2 ปีที่แล้ว +117

    У меня сейчас вообще нет монетизации на TH-cam (даже из других стран), так что если хочется поддержать процесс создания видео - то вам на мой Бусти: boosty.to/thedrzj
    Патреон обязательно заведу :)

    • @War555999
      @War555999 2 ปีที่แล้ว +3

      2 патч тоже не все поправил при ударах фпс проседает но уже не так но все равно, не приятно

    • @War555999
      @War555999 2 ปีที่แล้ว +4

      Сделай видео почему стала херовая оптимизация и разработка дорожает, бэтмам, плектеил 2,новый сайнт ров, и вот колисто

    • @belyakov_97
      @belyakov_97 2 ปีที่แล้ว

      Дрю разблокируй меня в комментах в телеге плз, больше не буду писать когда обзор☺️

    • @Igor-Bond
      @Igor-Bond 2 ปีที่แล้ว +1

      Короче говоря, игра Проходняк, и если пройти мимо этой игры, то игроки не чего не потеряют, а даже с экономят нервы из за хреновой оптымызации!

    • @Foxtrot2F
      @Foxtrot2F 2 ปีที่แล้ว +3

      Андрюша, не тупи Глен Скофилд НЕ ПРИНИМАЛ участия в разработке Dead Space 2, только в первом Dead Space. В 2009 он покинул компанию и создал Sledgehammer Games. Двойка тебя за домашнюю работу!

  • @merrida4682
    @merrida4682 2 ปีที่แล้ว +704

    Два фпс во время катсцен создает невероятно гнетущую и удручающую атмосферу

    • @Igor-Bond
      @Igor-Bond 2 ปีที่แล้ว +52

      Новый способ напугать игрока, он подумает и испугается что с его компьютером что-то не так! =))

    • @nise6148
      @nise6148 2 ปีที่แล้ว +31

      Топ 10 игр сломавших 4 стену

    • @БОГРЭПА-ш9ь
      @БОГРЭПА-ш9ь 2 ปีที่แล้ว

      *мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам?
      ]

    • @Bectnuk-z4c
      @Bectnuk-z4c 2 ปีที่แล้ว +1

      @@БОГРЭПА-ш9ь пoxyй.

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович 2 ปีที่แล้ว

      ммммм

  • @ДанилАброськин-ы6я
    @ДанилАброськин-ы6я 2 ปีที่แล้ว +553

    Сделав сальто с кровати, и приземлившись прямиком на мышку, большим пальцем правой ноги, я поставил лайк. Спасибо большое, Андрей, за твою работу.

    • @БОГРЭПА-ш9ь
      @БОГРЭПА-ш9ь 2 ปีที่แล้ว

      *мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам?
      ]

    • @Vad1kAble
      @Vad1kAble 2 ปีที่แล้ว +1

      Данил в интернете: рассказывает небылицы про сальто.
      Данил ИРЛ: делает сальто в стиле Мурада Легенды.

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович 2 ปีที่แล้ว

      мммм

    • @abibazzz
      @abibazzz 2 ปีที่แล้ว

      Скорее всего,Данил крутанул сальтуху с кровати и,ударившись об угол тумбочки мизинчиком,приземлился анусом прямиком на горлышко бутылки.
      Этакая кара за п@здобольство

    • @АндрейФедоров-ж1ъ
      @АндрейФедоров-ж1ъ 2 ปีที่แล้ว

      Хорошо, что ты приземлился на мышку, а не на бутылку.

  • @DanKonev
    @DanKonev 2 ปีที่แล้ว +230

    0:16 "Добрррое утро, Найт Сити! Вчерашний подсчёт убийств остановился на крепкой тридцаточке!" :))

  • @DifficultMeme
    @DifficultMeme 2 ปีที่แล้ว +109

    Сижу, значит, в твиттере. Один чел пишет пост "Ставлю все деньги мира, что StopGame выпустит обзор на Callisto Protocol, сделав на превьюхе что то про КАЛЛисто", на что Дима Бурдуков отвечает ему "С тебя все деньги мира", и через день выходит обзор Стопгейма, без КАЛЛа. Думаю "интересно, что же все таки воспользуется такой удачной возможностью")) Спасибо за обзор, Дрю)

    • @gemafall
      @gemafall 2 ปีที่แล้ว +4

      Но в самом обзоре у Стопгейма есть этот CAL

    • @devilbob
      @devilbob 2 ปีที่แล้ว +1

      У Стопгейма многоходовочка с этим каллом была

    • @ViiRaptor
      @ViiRaptor 2 ปีที่แล้ว

      КалДриста ;)

    • @КумысКамин
      @КумысКамин 2 ปีที่แล้ว

      Удачной возможностью выставить себя имбецилом?

    • @semirionu
      @semirionu 2 ปีที่แล้ว

      Тоже видел этот пост и сразу его вспомнил

  • @voronf92
    @voronf92 2 ปีที่แล้ว +100

    Самая главная проблема игры, это отсутствие страха, игра вообще не страшная, единственный раз когда игра вызвала у меня страх, это когда стала идти в 15 кадров, я испугался за свою видюху

    • @glantonpineq
      @glantonpineq 2 ปีที่แล้ว +1

      хаахахахахахха

    • @svtk5974
      @svtk5974 2 ปีที่แล้ว +8

      Современный хоррор знает чем пугать)))

    • @denissh9478
      @denissh9478 2 ปีที่แล้ว +5

      Не правда. RE2 например, не очень страшная и без пугалок, но очень хорошо сделана. Напихать игру дешевыми пугалками и чтобы было "страшно" - игру лучше не сделает. Но это чисто ИМХО

  • @maximfreeman8581
    @maximfreeman8581 2 ปีที่แล้ว +7

    Скажу как человек, прошедший Каллисто Протокол на ПС5:
    1. Игра не пытается быть скримером или хоррором. Скорее Хоррор-экшн-шутером, имхо. Скримеров там кот наплакал и да - они предсказуемы на 98%.
    2. На плойке механика шутера оч сложная (да - я мазохист, но я хотел пройти игру на плойке) - спасает автонаведение, но когда тебе надо "гравицапой" цапать и кидать на шипы или бомбой во врага - процесс становится, фактически, невозможным: пока прицелишься, пока притянешь (а прицел не всегда на 100% работает - часто я тащил всё, что есть, но не бомбу или зомбака), пока нацелишься в нужное место - заряд гравицапы уже тю-тю... нет - я не пробовал использовать донацеливание через гироскоп - мне это всё ещё неудобно...
    3. сюжет - дело вкуса: по мне - трешевый боевичок-ужастик конца 90ых. Такие обычно заходят под хмельное с чипсами и дружный галдёж с друзьями. В одиночку тоже можно, но вместе просто интересней обсуждать детали.
    4. геймплей... ух... ну, с учётом моего садо-мазо на геймпаде - было хардкорно. Только из-за инпут-лага. Он был и никуда не денется - быстрое прицеливание на стиках это всё ещё удел особо избранных и я не из таких... по крайней мере - в обеих частях Horizon мне целиться было куда удобней и быстрей и там не было нужды в автонаводке. Если же говорить про ближний бой, то он вполне комфортный - знай себе, уворачивайся да бей в ответ. Такие - квик-тайм-ивенты. Про протискивание - это 100500 в точку. Я пытался сосчитать, сколько вентиляций и узких щелей в игре было, но забил после 20.
    5. А вот знаменитые смертельные сцены подкачали. Нет - я не пытался их все открыть, но тех, что показывали - особой жести в смертях Джейкоба я не увидел, хотя и такие сцены были. Куда чаще я просто пропускал очередную сцену кончины ГГ и просто потому, что всё это действо на экране слишком сильно растянуто. Не сама анимация, а именно сцена - когда ГГ уже того и зомбаки уже глумятся над остывающим, а сама сцена уходит в темноту и... ты сидишь и ещё добрых пару секунд ждёшь... каждый, факин, раз. Я умирал достаточно часто, особенно в битве с боссом на "поезде" или "подземном такси" и на финальном боссе. И каждый раз одно и тоже - в конце концов ты запарываешься на это смотреть и стоило ГГ начать переход в мир иной - я сразу же запускал ближайший чекпоинт, ибо ну надоело уже.
    7. Графон - ууу йеах. Красиво. Не челюсте-роняемо, но красиво. Не знаю, как там на других платформах но 5ая плойка в 4К выдаёт прям жирно красивую картинку.... в большинстве случаев... пока вы не глянете где-то под потолком на жуткое мыльцо из текстур. Ну, что поделать - старались, как могли и выдали, что получилось. Мне больше понравилось, нежели нет. Во всяком случае - персонажи точно хороши.
    6. Персонажи - Джейкоба играет "тот-самый-морпех из Трансформеров". Не раскрылся персонаж, увы. Не дали ему места для этого.
    Кэп Феррис - нууу, я сразу узнал в нём "того клона который не клон из SW the Force Unleashed" и тут он классно играет надменного гов*юка - капитана тюрьмы. Тоже мало экранного времени, но хотя бы есть потенциал.
    Остальные... да чот не зацепился за них глаз от слова совсем.
    Итог: механикой боя игра напомнила больше Last of Us + Days Gone: можно стелсить (не везде, но можно), можно фигачиться в мили, можно стрелять из оружия. Только антураж взяли у Dead Space 3.
    На пару раз можно и сгонять. Я разок прошёл - жду, может с обновой завезут какой режим с читами, чтобы как-нить пофаниться что ли..

  • @enformak_zomb
    @enformak_zomb 2 ปีที่แล้ว +113

    Добавлю - мне в игре очень не хватало "погружение через окружение". Т.е. в Pray 2017, Dead Space чувствовалось, что на станциях живут и работают люди. Есть какие-то места для детишек, столовые, туалеты, места для отдыха. А потом случился развал и все пошло по пизде. Где-то случалась локальная драма, где-то просто кровь-кишки. Где-то парочка не смогла встретиться. Где-то встретились и погибли.
    А тут однообразные технологические утилитарные кишки коридоров.

    • @albertzinger7132
      @albertzinger7132 2 ปีที่แล้ว +28

      Притом то, что это инопланетная тюрьма, не работает как отмазка - в Escape from Butcher Bay тоже инопланетная тюрьма со страшными ебаками, но есть и разнообразие, и ощущение того, что люди живут и работают. И ту игру сделали 18 лет назад.

    • @RazgrizTwo
      @RazgrizTwo 2 ปีที่แล้ว +6

      Странное утверждение, учитывая, что действия по большей степени происходят в тюрьме, где есть все сопутствующие атрибуты, медблоки, камеры, посты охраны, прачки, душевые, морг. Если же говорить о колонии, то здесь она не завершённа, что можно наблюдать, когда вырываешься из тюрьмы, или логам, вскоре после бурения её свернули и закрыли, попутно расстреляв всех и запечатав, потом построили лабу и фейковую колонию, как подопытный полигон, странно ожидать здесь детских садов, парков зон и тому подобного, ибо это не гражданский объект.

    • @МэттьюМаканаги-й6щ
      @МэттьюМаканаги-й6щ 2 ปีที่แล้ว +1

      Pray-такой кал,нашёл что упомянуть

    • @generic_commentator_n2488
      @generic_commentator_n2488 2 ปีที่แล้ว +1

      @@МэттьюМаканаги-й6щ надо было написать: "Prаy тeкой кeл"

    • @daft_punk_
      @daft_punk_ 2 ปีที่แล้ว +7

      @@МэттьюМаканаги-й6щPrey офигенная игра с отличным саундом и механикой мимиков, что тебе не понравилось?

  • @TSARENCO
    @TSARENCO 2 ปีที่แล้ว +20

    Когда главного протагониста 2:34 кидают на кандалы.
    Следующее что я ожидал услышать, так это фразу: Внесите Флюгегехаймен
    (Отрывок из фильма: евротур)

    • @scre_a-mer
      @scre_a-mer 2 ปีที่แล้ว

      Забавно, в обзоре Полезного Беса, эта шутка присутствует

    • @MTVen-qe1km
      @MTVen-qe1km 2 ปีที่แล้ว

      тут невозможно это не вставить, если вы понимаете о чем я

    • @Rubanos14881
      @Rubanos14881 2 ปีที่แล้ว

      @@scre_a-merбеса посмотрел, вот так и думаешь

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович 2 ปีที่แล้ว

      мммммм

    • @ДоброиПозитив-з1ы
      @ДоброиПозитив-з1ы 2 ปีที่แล้ว

      Подумал об этом сразу, как увидел этот момент на стриме )

  • @WindTVgames
    @WindTVgames 2 ปีที่แล้ว +97

    И все же. В виду нехватки sci-fi хорроров в последние годы, The Callisto Protocol я прошел с удовольствием.

    • @RazgrizTwo
      @RazgrizTwo 2 ปีที่แล้ว +10

      Аналогично, вот только кажись из-за всех этих "журналистов" мы больше их и не увидим.

    • @Makedar-nim
      @Makedar-nim 2 ปีที่แล้ว +3

      @@RazgrizTwo но ведь игра объективно сосед по сравнению с тем же дед спейсом

    • @TheM9lta
      @TheM9lta 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Makedar-nim вот увидишь как "ремейк" DS будут нахваливать и противопоставлять KP

    • @RazgrizTwo
      @RazgrizTwo 2 ปีที่แล้ว +7

      @@Makedar-nim Я не мыслю школьными категориями "сосёт" или нет, я либо получаю от игр удовольствие, либо нет и от The Callisto Protocol я его получил.

    • @Makedar-nim
      @Makedar-nim 2 ปีที่แล้ว +3

      @@TheM9lta современные игроки жрут любой кал.

  • @housemd91
    @housemd91 2 ปีที่แล้ว +4

    "Черная жесть" это название тюрьмы, а колония под ней называлась Аскар или как-то так

  • @zelhezmeev983
    @zelhezmeev983 2 ปีที่แล้ว +24

    А ещё прицел. Вместо лазерного - нарисованный. И это не смотря на индикаторы здоровья и патронов на модели.

    • @lunord7969
      @lunord7969 2 ปีที่แล้ว

      В общем-то, он нарисованным стал уже в Dead space 2. Что все еще не круто.

    • @Malalit
      @Malalit 2 ปีที่แล้ว +2

      @@lunord7969, в Dead Space 2 и 3 был выбор между точкой на мониторе и лучем. Просто по-умолчанию ставится точка.

    • @lunord7969
      @lunord7969 2 ปีที่แล้ว

      @@Malalit оу, тогда ок. видимо, я так далеко в настройки не заходил

  • @DanliniumGM_Channel
    @DanliniumGM_Channel 2 ปีที่แล้ว +3

    5:36, на деревьях реально сидят эти паукообразные монстры, потом дальше, по сюжету, они уже с этих деревьев начинают атаковать, когда часть локи обрушается.

  • @CarrenLux
    @CarrenLux 2 ปีที่แล้ว +6

    The Callisto Protocol - это игра которая позаимствовала стелс и противников из TLOU, без интерфейса, ближний бой и саунд-эффекты от HellBlade Senua’s Sacrifice и подача сюжета в стиле Голливудского хоррор-экшена. А так проходить на сложном уровне локации и противники не успевают вам надоесть как игра уже кончиться. Так же анимация лиц прекрасны. 7,4 балла максимум.

  • @GreySR
    @GreySR 2 ปีที่แล้ว +7

    Скажу как человек, который прошел эту игру на средней сложности. 1. На своей gtx 1070 16гб оперативки игра работала плюс минус стабильно. Хотя в некоторых моментах (например в помещениях с большим количеством ламп) игра сильно проседала по фпс. Иногда даже в кат сценах игра вообще могла зависнуть (местами казалось что вообще наглухо и придется перезапускать игру, но спустя секунд десять отпускало хотя осадочек остался). Сейчас буду пересобирать комп на помощнее посмотрю что будет. 2. Денег реально дают не запредельно много, поэтому приходится выбирать что вкачать. Обидно что пока не добавили возможности НГ+, чтобы реально почувствовать себя терминатором. Надеюсь со временем сделают такую возможность. 3. Не особо понравились некоторые сюжетные ходы, которые процентов на 80 состоят из того, что персонаж вечно куда-то падает. Как Джейкоб с таким количеством падений последние мозги не вытряс и все кости не переломал. 4. Сам персонаж мне показался очень топорным. Особенно когда происходят моменты когда тебя бьют толпой (3 или 4 тела сразу, особенно если там ещё и плевун в пачке) ты в мили не сможешь их всех перебить, потому что пока будешь мусолить одного тебе в спину прилетает пиздюль, а чтобы переключиться в такой момент на другое оружие с одной рукоятки (например с однозарядного пистолета на дробовик скунс) проходит слишком много времени и ты в процессе замеса врятли сможешь это сделать. Похилиться вообще невозможно, ибо персонаж вообще неподвижен в этот момент (могли хотя бы просто добавить возможность идти во время хила, а то ты как одноразовый сапёр если налажал и тебя замаслали до красных хп то привет загрузка на чекпоинте. С одной стороны интересно, а с другой спорно, в мертвом пробеле как-то смогли нормально сделать хил. Кстати сохранения тут работают максимально отвратительно. Я так и не понял почему при нажатии сохранить игра посылает меня куда подальше с ним и при загрузке просто откидывает к последнему чекпоинту). В общем игра конечно сыровата и требует ещё работы над собой, но в какой степени удовольствие от нее получил. Хотя щенячьего восторга и 10/10 О БОЖЕ ощущения не возникло. Жду теперь Dead Space remake посмотрим, что будет там.

    • @31OBeat
      @31OBeat 3 หลายเดือนก่อน

      Жди, жди... только он уже вышел без русской локализации 😂

    • @GreySR
      @GreySR 3 หลายเดือนก่อน

      @@31OBeat Дык уже выкатили мододелы русскую локализацию. Причем актеры озвучки насколько я понял как с оригинальной части взяты.

    • @31OBeat
      @31OBeat 3 หลายเดือนก่อน

      @@GreySR Для меня загадка как в неё вообще поиграть, если даже скачать неоткуда )

    • @GreySR
      @GreySR 3 หลายเดือนก่อน

      @@31OBeat В свое время купил через сторонний сайт. Вроде через буку брал.

  • @ВалентинВолодин-ы1м
    @ВалентинВолодин-ы1м 2 ปีที่แล้ว +4

    Думаю, у игры были бы выше оценки, если разработчики не ассоциировали бы свой продукт с "Dead Space". Слишком задрали планку ожиданий.

    • @Robert_Nik
      @Robert_Nik 2 ปีที่แล้ว +1

      Дело не в ассоциациях. Игроки сами бы приплели ДС, инфа 146%.

  • @ТимурШарафутдинов-ф2б
    @ТимурШарафутдинов-ф2б 2 ปีที่แล้ว +2

    1:43 Black Iron Prison это отсылка к роману Филиппа Дика "Валис".
    Это своего рода тюрьма для разума, что-то типа Матрицы.

  • @everytimedark3110
    @everytimedark3110 2 ปีที่แล้ว +4

    И в ролике Дрю, и В ролике Стопгейма, говорится про одни и те же аспекты игры и их особенности: специфичный ближний бой, постоянные протискивания, не особо пугающую атмосферу, посредственный сюжет и комбо атаки мили/рендж оружием.
    А это значит - ЧТО? Правильно - они работали по тайному ТЗ! - разоблачение года)

    • @tormever
      @tormever 2 ปีที่แล้ว +1

      интересно?Нееееееет

  • @splintergectornathan9045
    @splintergectornathan9045 2 ปีที่แล้ว

    10:50 просто примечу что вторая часть Dead Space делалась уже без Глена, он по сути ушёл сразу же после первой части не дождавшись спин-оффов и приквелов, мне кажется из-за этого фактора он (как сам говорил) если бы делал новый DS превратил бы вторую часть в неканон, ибо это делалось уже без его рук, команда может работала и прежняя, но Глена там не было

  • @dmitriydimasy1788
    @dmitriydimasy1788 2 ปีที่แล้ว

    напоминает по первым минутам описания старинную the suffering ties that bind или как-то так называется. там тоже сюжет хз с чего начался в тюряге и подается флешбеками гг по чайной ложке

    • @potato_terminator8843
      @potato_terminator8843 5 หลายเดือนก่อน

      Только в саференге было все интересно и интригующе, тут же мимо

  • @Житель_балалайни
    @Житель_балалайни 10 หลายเดือนก่อน +1

    Все починили в игре, идет шикарно на ультрах (без трассировки), редкие просадки (i7-7700K, RTX 2080Super)

  • @Феликс-е8щ
    @Феликс-е8щ 2 ปีที่แล้ว +1

    Краткий пересказ обзора.
    1. йэбаки
    2. откусить жёпу.
    Всё.

  • @antiangelgun
    @antiangelgun 2 ปีที่แล้ว +4

    Проорал от захвата Филиппа Киркорова

  • @jaskrawablyskawica5557
    @jaskrawablyskawica5557 2 ปีที่แล้ว +3

    12:37 подстановка звуков невероятно подходит под происходящее на экране)))

  • @DarriusFreeborn
    @DarriusFreeborn 2 ปีที่แล้ว +13

    Лайк с ходу. Как всегда - спасибо за коктент!

  • @ЭдикПедик-э1ц
    @ЭдикПедик-э1ц 2 ปีที่แล้ว +3

    Дружеское напоминание : 10:49 команда Гленна не работала над Dead Space 2

    • @PolkovnikTrapa
      @PolkovnikTrapa 2 ปีที่แล้ว +4

      Работала.
      Место Глена,занял Попутсис и они смогли склепать в игре идеальный баланс.

  • @ДаниилКидрон-Лисовский
    @ДаниилКидрон-Лисовский 2 ปีที่แล้ว +1

    Судя по Боёвка это Киндом кам от мира хорроров

  • @jumpda5
    @jumpda5 2 ปีที่แล้ว +9

    отличная по моему мнению игра. из минусов только оптимизация которую быстро очень исправили(на пс4 на следующий день) ну и корявые чекпоинты. а так же неочень удачное начало, где делается упор на непривычный ближний бой(из за этого складывается ложное впечатление что вся игра такая). когда дают огнестрел то игра становится крепким экшн хоррором. сюжет банальный но ничем не хуже всех других подобных игр типа резидента, ивил вифин и тд. жаль что игру так захейтили, если продажи были бы хорошими был бы потенциал на развитие и улучшение идей в продолжениях.

    • @վառխորդենի
      @վառխորդենի ปีที่แล้ว +1

      на анимацию и рисовку крови "кетчупа-фонтана" посмотри. Игра полное г..

  • @maksthegstreams
    @maksthegstreams 2 ปีที่แล้ว +1

    Думаю, что протискивания и лазы чере звентиляцию обусловлены бутылочным горлышком из-за предыдущего поколения консолей

  • @SerJ-o1h
    @SerJ-o1h 2 ปีที่แล้ว +1

    Скажите спасибо, что тюрьму наши локализаторы чёрным утюгом не назвали))

  • @sonat_kun
    @sonat_kun 2 ปีที่แล้ว +5

    Согласен в целом с Дрю! Могу добавить еще в колоду: Спрайты огня всрато-бюджетные, некоторые текстуры объектов некачественно сделаны (где-то вообще мыло прям). Без RTX - сасай-кудасай вам, а не отражения в зеркале xD..
    - После рестарта на последней КТ - если был какой-то лут, то он может рандомизироваться, поменяться, либо просто пропасть от туда, где он должен быть. А если вручную перезапустить автосохранение (через меню загрузки) - лут, магическим образом, возвращается! (внезапно).. Не первый раз наблюдаю 🙃
    - Заметил, что на картах версии RTX игрушка странно себя ведет... у меня на 1080ti изредка просадки наблюдались в первый день до патча... Могу ошибаться, но скорей всего, как и сказал Дрю - проблемы с многопоточностью видимо тоже + к этому дают.. После патча ситуация стала лучше, но не сильно. Если у меня идет плавно, то у жены (а у нее RTX 3070 и примерно такой же сетап как у меня) - бывают просадки. Полюбасу Куртка что-то мутит с дровами)
    - Замечал еще приколы: прошелся по второстепенным областям, все зачистил, пошел в сторону сюжетной, там где-то случился КТ и при перезагрузки с этой КТ, мы, возвращаемся в те места, что зачистили - бац - там уже и респаун врагов и некоторых ресурсов - Магия! 🤣
    - Инвентарь - это реально отдельный вид извращения. Сэкономили, в общем и целом, много где и это прям бросается в глаза, увы.

    • @-Ice_Cold-
      @-Ice_Cold- 2 ปีที่แล้ว

      Просто 4090 нужно покупать от Куртки

  • @SLOWDOWN12
    @SLOWDOWN12 2 ปีที่แล้ว +38

    Очередной поникший релиз из-за технического состояния( Дрю как обычно сделал прекрасный ролик. Ставлю тебе КЛАСС!

    • @БОГРЭПА-ш9ь
      @БОГРЭПА-ш9ь 2 ปีที่แล้ว

      *мы с другом выпустили наш первый трек и клип GET MONEY!* как вам?
      ]

    • @fanta_reddogs4254
      @fanta_reddogs4254 2 ปีที่แล้ว

      Хорошо что на консолях все окей :)

    • @playgames9082
      @playgames9082 2 ปีที่แล้ว

      Спасибо за бета тест

  • @nobody_dude
    @nobody_dude 2 ปีที่แล้ว +2

    Я одно не пойму, игра на анриле, разрабатывали игру на обычных ПК на винде, как они смогли прое.. оптимизацию, просто как, у них там что супер компьютеры на зеонах с 10 картами как на майнинг ферме, что они не заметили в окне превью при разработке, что игра лагает.

    • @nobody_dude
      @nobody_dude 2 ปีที่แล้ว

      @@vladuk а у тебя тогда шиза логика, потому что какая выгода от этого разработчикам игры, типа нвидиа забашляла, ну да, тем более из за этого еще и продажи самой игры падают. Просто руки из жопы у программистов, вот и все, возможно из за того, что куча курсов разных наплодило псевдо программистов.

    • @nobody_dude
      @nobody_dude 2 ปีที่แล้ว

      @@vladuk ааааа, ну точно.

  • @antonpsn
    @antonpsn 2 ปีที่แล้ว +24

    ну блин, опять КАЛЛисто, но все почемуто не видят очевидный ПРОКТОЛОкол))

    • @Алексей-ы3х6ъ
      @Алексей-ы3х6ъ 2 ปีที่แล้ว +8

      И эти люди критикуют камеди клаб за сортирный юмор

    • @TheDRZJ
      @TheDRZJ  2 ปีที่แล้ว +2

      на превью посмотри)

    • @super-kotian2932
      @super-kotian2932 2 ปีที่แล้ว

      @@Алексей-ы3х6ъ не греби всех под одну гребёнку.

    • @antonpsn
      @antonpsn 2 ปีที่แล้ว

      @@TheDRZJ а ты... хорош))
      P.S. не всегда получается разглядывать превью, т.к. автоматически начинается проигрываться видео

    • @Алексей-ы3х6ъ
      @Алексей-ы3х6ъ 2 ปีที่แล้ว

      @@super-kotian2932 почему

  • @geimertv6425
    @geimertv6425 ปีที่แล้ว +1

    Вот с одной стороны согласен, а с другой чего ещё надо ждать от коридорной игры? Они всегда простенькие.
    Сюжет интересен, хоть и весьма типичнен. Почему главный герой попал туда? С чего все началось и почему мы в будущем? Тут да, есть небольшие непонятки. Не интересные персонажи? Так там они и не нужны! Эта игра создана, что-бы показать графоний, технологии, и это всё в купе со сражениями против паронормальных явлений, парарельно получая указания по побегу, где вас ждёт много разнообразных по биомам коридоров, за что я и испытал эстетическое удовольствие от её прохождения.
    С одной стороны тут все скучновато, мол иди и иди ищи и ищи, а с другой интерес все равно есть! И он в том, что тут главная задача это выжить, прокачаться так, как будет легче сражаться и отбиваться, а потом уже все другие аспекты. Боёвка тут в то же время такая себе против нескольких врагов, с чем я согласен, но и в то же время затягивающая ибо нужно уметь наносить грамотно, быстро и в то же время удар, а потом быстро переключаться на другого атакающего. Это даже подсказывает, что мол зачему так сражаться через один лишь ближний бой, есть и другие тактики, как та же рука, которая закидывает на шипы и тд.
    Сюжет тут на то и простенький, что-бы весь акцент был на задаче/погружении по побегу, а не научную фантастику и прочую херь.
    Это коридорный побег из коробля, где весь акцент на боёвке и разных сочных локациях в дальнейшем, где не нужна такая разнообразная боёвка, какую все требуют, это не открытый мир, эта игра именно и заточена на простоте.
    А постоянные мигания света в разных локация держат тебя в напряжении и в заинтересованности!

  • @georgesturua5394
    @georgesturua5394 2 ปีที่แล้ว +4

    Как по мне, изюминка игры - как раз таки мили боёвка. Не припоминаю что-то схожее в survival horror'ов раньше. Правда уклонения напоминают ластуху 2, будто ею вдохновлялись.

    • @anderniercg2136
      @anderniercg2136 2 ปีที่แล้ว

      Такое было в польской afterfall insanity. на нее каллисто, кстати, больше похож, чем на дэд спэйс

    • @nonothingmeans
      @nonothingmeans 2 ปีที่แล้ว

      Кайф, изюмительная боевка одной кнопкой и редкими уклонениями, которые невозможно просрать после пары часов игры.

    • @georgesturua5394
      @georgesturua5394 2 ปีที่แล้ว

      @@nonothingmeans так речь не о том хорошая ли "изюминка" или плохая, а о том, что она есть. Мили боёвка игры отличает её от других survival horror.

    • @georgesturua5394
      @georgesturua5394 2 ปีที่แล้ว

      @@anderniercg2136 слушай, реально есть схожести. Не знал.

    • @Shoorik100
      @Shoorik100 2 ปีที่แล้ว +1

      @@nonothingmeans да да, вот тут точно поверили, что ты ниразу не умер после 2 часов игры в мили, если играл на сложности выше легкой....
      либо нагло п-шь, либо банально проходил на ютубчике

  • @fishdori
    @fishdori 2 ปีที่แล้ว +2

    Что люблю в обзорах Дрю, так это то, что можно предугадывать финальную оценку исходя из контекста обзора. Но сейчас Дрю меня обыграл. Я делал ставку на 6-7 баллов, а он аккуратно между выставил оценку. Ну хитрец

  • @metafrast7422
    @metafrast7422 10 หลายเดือนก่อน +1

    позавчера сняли защиту, прошел на одном дыхании за два дня, с русской озвучкой, отличной оптимизацией и всеми длс, вывод - не играть в игры на денуво. Говорят что отказ от денуво повысил фпс на 20% а может и больше, даже на моем старом ведре она ломилась на высоких а качественные модельки создавалось впечатление что вообще кино))) очень понравилось, есть небольшое однообразие, но оно не успевает наскучить потому что на самом то деле игра коротенькая так что не вижу проблемы, отличная игра, жаль что из-за всяких ж...пашников не будет следующей части... Может когда допилят нейрунку закажу себе следующую часть этой игры)))

  • @ПАВЕЛЯкурнов-ш4п
    @ПАВЕЛЯкурнов-ш4п 2 ปีที่แล้ว

    "Крепкая тридцаточка" отсылка к Cyberpank

  • @nimeotaku8828
    @nimeotaku8828 2 ปีที่แล้ว +2

    Так получается Iron Man на самом деле Жестяной человек, а не железный? 😦

    • @Robert_Nik
      @Robert_Nik 2 ปีที่แล้ว

      Жесть Человек🤣

  • @ilyavoron7782
    @ilyavoron7782 2 ปีที่แล้ว

    Капитан Ленакс пережил Оптимуса и вытворяет в космосе всякое

  • @illbient
    @illbient 2 ปีที่แล้ว +9

    Очень рассудительный ты человек. Молодец.

  • @Balovanka_from
    @Balovanka_from 2 ปีที่แล้ว +1

    Меня всегда удивляло - почему игры такими выпускают? Разработчики, что на каком-то инопланетном «железе» что ли играют и тестируют? Хотя может я и не знаю, как тесты проводят

    • @ЯАссасин-ъ1э
      @ЯАссасин-ъ1э 11 หลายเดือนก่อน

      Вообще у мастера Дрюзая есть видео в котором объясняются причины сырых релизов. Но если вкратце: порой действительно это просто ошибка, как в случае с Протоколом. Но обычно разработчики прекрасно знают, что игра не готова к релизу и на её полировку нужно больше времени. Однако издателям в большинстве своем пофиг на техническое состояние игры и они ради прибыли выпускают на рынок недолеланые полуфабрикаты. Однако бывают случаи, когда сами разрабы, всецело полагаясь на апскейлеры, забивают на качественную оптимизацию (как в случае с Remnant 2).

  • @Respec2.1
    @Respec2.1 2 ปีที่แล้ว +2

    В игре есть СтарКиллер , а это автоматически делает его шедевром))))

  • @kirillsibirtcev1481
    @kirillsibirtcev1481 2 ปีที่แล้ว +8

    DRZ, наверное, единственный, кому всегда ставлю лайк. Максимально качественно, всегда понятно, интересно

  • @lebron4790
    @lebron4790 2 ปีที่แล้ว +1

    Да вы сговорились чтоли? Ну игра шикарна же. Это просто глоток свежего воздуха, после выхода первого мёртвого космоса. Уже давно ничего подобного не выходило. Это просто жемчужина среди той биомассы, что сейчас выходит(типа форспокенов и тому подобного). Надежда на Дрю была, но и он со своими 6,5 можно сказать с дерьмом игру смешал...

  • @MOVIESTRAIFE
    @MOVIESTRAIFE 2 ปีที่แล้ว +18

    Блин, мили боевка в этой игре это вообще рофл. Спам A/D даже в мясе из 7 мобов гарантирует тебе в 90% случаев уворот от пиздюлины с любой стороны. Мне кажется, это НЕ должно так работать) А что еще меня выбесило, так это лаги игры В МОМЕНТ ДЖАМПСКЕЙРА :DD
    А за обзор, как всегда - лойс!

    • @HoupFate
      @HoupFate 2 ปีที่แล้ว +1

      Это было в первый день ,до патча. По мне так самое бесячие там это двухголовые мобы, их 4-е штуки за игру и бои с ними максимально убогие. Уворот , выстрел, уворот, выстрел и так пока его не убьешь. И босс в конце, крайне скучный.

    • @antont4974
      @antont4974 2 ปีที่แล้ว

      На экран можно даже не смотреть, игра сама в себя играет, такое ощущение :)

    • @КумысКамин
      @КумысКамин 2 ปีที่แล้ว

      @@HoupFate это не двухголовые скучные - это ты играешь как нуб

    • @Shoorik100
      @Shoorik100 2 ปีที่แล้ว +3

      @@HoupFate накой вообще "уворот выстрел, уворот выстрел"? Если логичнее отбежать подальше, а это сделать дают и выпустить в него обойму...сам себе проблемы выдумал)) двухголовые без уворотов убиваются вообще, даже на платформе )

    • @wooden_8637
      @wooden_8637 2 ปีที่แล้ว +1

      Легенда мэшапов в комментариях)

  • @pinkpapet6293
    @pinkpapet6293 2 ปีที่แล้ว +35

    Как же Андрей наваливает контента, огромное спасибо тебе и Афанасию за то что спасаете мой рассудок своими видео в такие темные времена

    • @Kozma_Prutkov_
      @Kozma_Prutkov_ 2 ปีที่แล้ว

      ​@@vladuk а в какой хорор поиграть?

    • @legendary1121
      @legendary1121 2 ปีที่แล้ว

      @@Kozma_Prutkov_ Леерс оф фир глянь) Только 1 часть

    • @Kozma_Prutkov_
      @Kozma_Prutkov_ 2 ปีที่แล้ว

      @@vladuk я в курсе, что сей высер мог изваять глист смотрящий нетфликс и порнхаб. Обычно такие всех по себе мериют😁

    • @АртурМилкович
      @АртурМилкович 2 ปีที่แล้ว

      ммммм

    • @Kozma_Prutkov_
      @Kozma_Prutkov_ 2 ปีที่แล้ว

      @@vladuk ты ботяра повторяться начал😁

  • @johnstorm9604
    @johnstorm9604 2 ปีที่แล้ว +3

    Согласен про атмосферу , анезний вид музыка звуки боевка , то есть нереально вкусно , может немного скучновато но брутально нормально, кат сценки приятные , но вот сюжет , скомканный игра актеров тоже. В целом с претензиями согласен. Плохая ли игра ?? Нет конечно , она прикольная , просто нужно улучшать и делать 2 чать ч потенциал есть , видно что идея и любовь к продукту у разработчиков. Лично я бы поставил 8 балла или 7.5 атмосфера у игры и аищуальасетаки оч классный , аналогов таких игр на рынке нет , буквально

  • @16Dsmile
    @16Dsmile 2 ปีที่แล้ว

    На какой минуте забавный баг с убийством от безрукого безголового монстра?

  • @sadbuttru
    @sadbuttru 11 หลายเดือนก่อน +2

    вот смотрю я это через год, а игра то получила галочку на стим деке и отлично играетсяв 40 фпс (проверено мною)

  • @ashadynet
    @ashadynet ปีที่แล้ว +1

    В общем, отличная игра чтобы сейчас купить за 20 баксов сейчас вместе с DLC

  • @twoy_cybercotlet
    @twoy_cybercotlet 2 ปีที่แล้ว +2

    Подскажите пожалуйста, какой трек играет в конце всех обзоров дрю включая этот?

    • @SkyFlashGamer
      @SkyFlashGamer 2 ปีที่แล้ว

      Не нашел ответ?

  • @Dante_0101
    @Dante_0101 2 ปีที่แล้ว +27

    Вы только вдумайтесь , расчленёнка и физика тел в игре 2022 года хуже чем у игры 2008. И это в игре, где 99% времени нужно убивать монстров , крошить , расстреливать . И это было видно еще с демонстрации геймплея , когда ГГ стрелял с пистолета, он стреляет , а противник просто бежит и впитывает урон. Ну и как с этого можно получать удовольствие? Рэгдол реально всратый , вроде он есть но тела лежат , как прибитые к полу. Анимация монстров тоже всратая (кстати на демонстрации это тоже видно ) , какая-то резкая , дёрганая , противник не имеет инерции и веса . Обратите внимание , когда стазисом ГГ бросает на пол монстра, он падает , как кусок пенопласта , примагничивается к полу . Есть еще куча недоработок но вот эти аспекты , больше всего задели , будь они проработанные, то на всё остальное можно было закрыть глаза .
    Я просто не могу понять разрабов компьютерных игр , вот реально , такое ощущение , что когда они садятся за очередной проект , они начинают все технологии создавать заново : рэгдол , физику, анимацию и тд , тупо создают велосипед заново. Они забывают свои прошлые наработки , свой опыт? Сейчас компы имеют : 32 гига озу и выше , по 20 гиг видео , видяхи хуилиард терофлопс , процы имеют десятки ядер и каждый год обновляются , железо выходит всё мощнее и мощнее, двигло UE 4 и 5 ну настолько вылизанные , что можно создавать игры не зная языка программирования . Что *лять им ещё нужно , чтобы создать нормальную игру с приятной расчленёнкой ? Уже все инструменты созданы , так создайте нормальную игру !
    Достойным ,криповыми противником , можно было сделать роботов -охранников . В принципе они уже были готовы . Дизайн их интересный , даже внушал страх . Робот , который мог разорвать на части, и с голыми руками или дубинкой на него не попрёшь. Машина , которая монотонно ищет , сканируя помещения тюрьмы без остановки в поиске нарушителя . В трейлере мне понравилось , как их изобразили - холоднокровное убийство заключенных , попался и ты труп . И это на фоне распространяющегося вируса . То есть можно было показать ГГ в такой непросветной жопе, что когда ГГ выбирался из своей камеры , ему сразу хотелось просто повесится в ней же .Но гений Скофилд всё просрал.

    • @DIMA_MONSTR
      @DIMA_MONSTR 2 ปีที่แล้ว +8

      Кстати машину реально можно было сделать как чужого из Алиен Изолейшен, которому нельзя нанести урон а только прятаться, было бы интересно

    • @eclipsestudiomix
      @eclipsestudiomix 2 ปีที่แล้ว +1

      Так это про что угодно можно сказать. Вон у новой нфс графика и физика хуже чем у Driveclub 2014го, в новой колде сюжет тупее чем в игре 15летней давности, новая часть бф по всем аспектам более всратая чем бф4/1

    • @daniiljonson8622
      @daniiljonson8622 2 ปีที่แล้ว +4

      Такое же мнение.Подобные игры могут вытягивать чисто за счет охуенной физики тел,расчлененки и мелочей в этой области,но тут проеб даже с этим,из за чего игра просто проходняк.

    • @Igor-Bond
      @Igor-Bond 2 ปีที่แล้ว +1

      @@eclipsestudiomix И это будет чистая правда!

    • @ГлебБатищев-м9ш
      @ГлебБатищев-м9ш 2 ปีที่แล้ว

      @@DIMA_MONSTR ну или как немесиса.

  • @annieleonhardt7106
    @annieleonhardt7106 2 ปีที่แล้ว +2

    Вообщето черная жесть это название самой тюрьмы....

  • @VavilovGeo
    @VavilovGeo 2 ปีที่แล้ว

    Шутка про Киркорова зашла. И я ее сам с собой тут расшифровал : Полип Фарфоров (монстр тот)

  • @icetmzik
    @icetmzik 2 ปีที่แล้ว +1

    Монтажер все так же не в курсе, что такое нормализация и компрессор.
    О каких-либо грамотных монтажных склейках мы уже давно не мечтаем, но хотя бы звук поправь...

    • @icetmzik
      @icetmzik 2 ปีที่แล้ว

      @@vladuk Я хочу, чтобы люди нормально делали свою работу за которую они получают сотни тысяч, а не чтобы я сидел и через силу прислушивался. Мне почему-то несложно по пикам посмотреть и гейна добавить, а тут неееет много чести облегчить жизнь другим людям. Главное зарплатку получить и пойти пончики покупать на деливери.

    • @icetmzik
      @icetmzik 2 ปีที่แล้ว

      @@vladuk ну если у тебя ума маловато, чтобы понять, - зачем вообще кого-то о чем-то спрашиваешь?

    • @icetmzik
      @icetmzik 2 ปีที่แล้ว

      @@vladuk хоспади какой же ты бесполезный. Вступаешь в разговор, который не можешь вывезти.

  • @Vrn-r3n
    @Vrn-r3n 2 ปีที่แล้ว

    А в чем прикол выводить мониторинг без счетчика кадров?

  • @yamahabizua
    @yamahabizua 8 หลายเดือนก่อน +1

    Бро, супер логично что в космическом сетинге тесно!

  • @edrezvanov
    @edrezvanov 4 วันที่ผ่านมา

    Посомтрел обзор от стопгейм, здесь местами дословный пересказ, мне показалось?

  • @tomdavis2525
    @tomdavis2525 2 ปีที่แล้ว +1

    Добавим еще что у команды Скофилда было гораздо больше ресурсов в работе над Дед Спейс 2, только уже без самого Глена Скофилда, так как он ушел))

  • @WEST8033
    @WEST8033 2 ปีที่แล้ว +3

    Вы тоже заметили что капитан Феррис очень похож на Криштиану Роналду?

    • @bad_cat
      @bad_cat 2 ปีที่แล้ว +8

      Это строго твои футбольно-сексуальные фантазии. Роль отыграл Сэм Уитвер, он же старкиллер из Force Unleashed, он же Дикон из Days Gone.

    • @BekindBekbek
      @BekindBekbek 2 ปีที่แล้ว

      @@bad_cat он же голос Дарта Мола из мультов по Звёздным Войнам

    • @WEST8033
      @WEST8033 2 ปีที่แล้ว

      @@bad_cat никто не говорит что Уитвер похож, похож персонаж созданный на основе его внешности. При чем тут сексуальные фантазии, лишь идеальная способность распознавать лица и находить сходства

    • @Shoorik100
      @Shoorik100 2 ปีที่แล้ว +1

      @@bad_cat спасибо, мужик, за напоминание, Days зашла на платину, а в протоколе все думал кого он мне напоминает.

    • @RuslanZinovyev
      @RuslanZinovyev 2 ปีที่แล้ว

      @@WEST8033 они не похожи лол

  • @st.klitus
    @st.klitus 2 ปีที่แล้ว +1

    Спрашиваете, почему именно Джейкоб? Да просто Исаак родил Иакова.

  • @bitronic8856
    @bitronic8856 2 ปีที่แล้ว

    Ты забыл сказать, что в "протокол говнисто" монстры даже с отрезанными руками могут убить порвать пасть

  • @sceptic88
    @sceptic88 2 ปีที่แล้ว

    Сколько патчей на данный момент вышло? Пробовал кто править конфиг игры - решает проблему шейдеров?

  • @cAst0R-tr0Y-v9p
    @cAst0R-tr0Y-v9p 2 ปีที่แล้ว +1

    Играл на playstation 4. Было только пара фризов за игру. Есть претензии к боевке. В остальном игра понравилась, хз что ее так хейтят не в техническом плане. Надеюсь они смогут выпустить вторую часть и учтут все ошибки
    Больше всего роботы-охранники понравились, особенно в начале когда ты опущенец без оружия

    • @misterzik8229
      @misterzik8229 2 ปีที่แล้ว

      Ой не гони. Ты как в мыло то мог играть на 30 кадрах то. Тут то дело не в этом а в унылом геймплее.

    • @cAst0R-tr0Y-v9p
      @cAst0R-tr0Y-v9p 2 ปีที่แล้ว

      @@misterzik8229 нормально. Я к графике вообще не требователен, мне важнее геймплей и сюжет и в каллисто он мне хотя бы на один раз пройти понравился. Хз почему все в 2023 году предъявляют претензии к ГРАФИКЕ. Вы сначала их предъявляете а потом ноете что у вас железо не тянет. От этого отчасти и ААА игры на дне ибо ГРАФЕН надо, ну и монетизацию везде всунуть. А делали бы как раньше упор на сюжет и геймплей, может и лучше бы было все

    • @misterzik8229
      @misterzik8229 2 ปีที่แล้ว

      @@cAst0R-tr0Y-v9p Унылый гемплей. Разнообразия врагов нет. Я играл на ПК на ультрах. Уж на ПС я играю только эксклюзивы. Где я писал про графику то?И все претензии к геймплею. А когда говорят про графику это как форспокен ибо игра стоит 70 баксов и тут все должно быть. Калисто средняя игра прошёл и забыл. Куда потратили 160 лямов баксов на неё не ясно и не видно.

    • @cAst0R-tr0Y-v9p
      @cAst0R-tr0Y-v9p 2 ปีที่แล้ว

      @@misterzik8229 кроме боевки, что можно ожидать от геймплея? Даже в dead space он был похожим, и всех все устраивало. Уж не знаю на что тратили деньги, но хейт я считаю неоправдан. За те же деньги подсовывают откровенный кал зачастую, а тут игра как по мне свою 6,5-7/10 отрабатывает хорошо.

    • @misterzik8229
      @misterzik8229 2 ปีที่แล้ว

      @@cAst0R-tr0Y-v9p Был похожим? Когда был выбор оружия, разнообразия монстров. Сюжет который ты понимал. Факт фактом создатель Dead Space обосрался с Протоколом. Не будет продолжения и очень сильно задумаются спонсировать независимых разработчиков.Игра просто провалилась.Кстати в ремастере Dead Space графон лучше чем в калисто. Кроме ебальников персонажей и свет в калисто чуть лучше.

  • @БулатНуруллин-д6м
    @БулатНуруллин-д6м 2 ปีที่แล้ว +4

    Ойойой. Как ты мягко с игрой. Там проблем с изобретательностью геймплея целый вагон. Особенно во второй половине.
    - Начиная с падения с башни, которое тот еще цирк. Герой хватается за балку после 100 метров падения. Я понимаю, что масса Калисто 0.018 от земной и там слабая гравитация. Но в игре нам этого никак не показали. Мы ходим по тюрьме и поверхности как по матушке Земле.
    - После этого падения герой падает еще 4 РАЗА!!! Просто разработчикам надо было как то убрать напарника. А давай Джейкоба уроним!
    - Босс с платформы появляется еще 4 РАЗА. Один и тот же.
    - Уровни со слепышами это вообще смех. Там есть буквально локация как в игре "Лягушка перепрыгивает дорогу". Слепыши ходят вдоль прямоуголной локи. 2 в одну сторону и между ними 3тий в другую. Туда сюда. Так же слепыши водят хороводы вокруг всяких столбов. И эти локи идут одна за другой. Пару часов.
    - Под самый конец в каждом 2ом ящике и шкафчике личинка-скример. Видимо разработчики вспомнили, что делают хоррор, а времени на что то более изобретательное уже не было. Причем именно под конец игры. В начале и середине нет такой концентрации подлянок.
    Первая половину игры действительно завлекает и интригует. Но дальше у студии как будто кончились деньги и время. Сделано все тяп ляп и второпях.
    Я даже заметил РЕЮЗ(!!!) локаций. Не бэктрекинг, а бессовестный реюз. Помните локу где нас учат стелсу от робота? Она появится под конец еще раз. Только стены будут в наростах, а на концах коридоров будут вентиляторы, что и указывает на реюз, а не бэктрекинг. Локи почти 1 в 1. Просто вентиляторы добавили. И я уверен что есть еще примеры, просто я заметил только этот.

  • @НикитаМарков-ы8й
    @НикитаМарков-ы8й 2 ปีที่แล้ว +1

    Пхахахаа! Как я и говорил в группе в ВК, в названии этого ролика нас ждёт невероятный юмор основанный на слове КАЛ! Андрюха меня за это забанил, видать за спойлеры.

  • @KingRuine
    @KingRuine 2 หลายเดือนก่อน

    Проходил игру совсем недавно. Оптимизон теперь моё почтение. На моей не самой мощной 3060 Ti просто летает на максималках. И геймплей очень понравился. Сюжет конечно пресный, но атмосфера очень затягивающая.

  • @Barbat0s-y3r
    @Barbat0s-y3r 2 ปีที่แล้ว

    Ремарка: dead space 2 не делал Глен Скоффилд, если я не ошибаюсь)

  • @artematami2820
    @artematami2820 2 ปีที่แล้ว

    О, наконец-то 19минут вместо 1,5 часа, пасиба)

  • @СказкинаНочь-г9э
    @СказкинаНочь-г9э ปีที่แล้ว

    Блин только мне показалось что Майкл де. полетел в космос?

  • @Marafon4eg
    @Marafon4eg 2 ปีที่แล้ว

    К недостаткам игры можно отнести также ценник, который за нее просят. Имхо, за 12 часов игры 3600 как-то немножечко дофигища...

  • @somebody6881
    @somebody6881 2 ปีที่แล้ว +1

    0:00 - это я просыпаюсь посреди ночи, вспоминая, что забыл поставить лайк под видосом Дрю

  • @daytona2786
    @daytona2786 2 ปีที่แล้ว

    4:52 ОО момент из СОМЫ, от сюжета этой игры я ходил в шоке пару дней.

  • @pashakaliberda6236
    @pashakaliberda6236 ปีที่แล้ว

    The Callisto Protocol - это лучший симулятор протискивания через всевозможные щели и великолепный эмёрсив сим в котором взаимодействие с дверьми и шлюзами доведена до максимума. Наиграл 5 часов по бесплатной раздаче по подписке, сдался на 150м протискивании и большую часть прохождения испытывал недомогания в виде тошноты.

  • @bifacial605
    @bifacial605 2 ปีที่แล้ว +1

    забыл упомянуть про отсутствие боссов как таковых и про локации,которые повторяются или скучные(3 часа по канализации)

    • @FerraKube
      @FerraKube 2 ปีที่แล้ว +2

      а в дед спейс прям боссы и локации блещут разнообразием) как же вы достали с этой херней про калисто

    • @bifacial605
      @bifacial605 2 ปีที่แล้ว +4

      @@FerraKube дед спейс вышел более 10 лет назад. задумайся насколько ты отстал от моды

    • @Andrew-1337
      @Andrew-1337 2 ปีที่แล้ว +6

      @@FerraKube неиронично сравнивает игры 2022го года и 2008го. А ты хорош! Только вот если посмотреть другие аспекты этих двух игр, то твой каклисто сливает под 0. Да-да, игре 14ти летней давности

    • @Igor-Bond
      @Igor-Bond 2 ปีที่แล้ว +1

      Если бы он это упомянул, то оценку ещё бы на бал пришлось бы снижать! =))

    • @HoupFate
      @HoupFate 2 ปีที่แล้ว

      @@Andrew-1337 проходил недавно uncharted 4 на пк, и хоть игры совершенно разные, но, по сути, каллисто которая коридорная игра мне понравилась гораздо больше чем скучный анчартед с красивыми локациями, скудным геймплеем и скучным сюжетом. И кстати что нового привнесли в 4 uncharted ? Веревку? Все абсолютно тоже самое что и в прошлой частях. Кинцо с постановкой, 4 из 10. Так же как и хвалёный Spider-Man. Тот же Batman Arkham Knight только хуже.

  • @Maxemad
    @Maxemad ปีที่แล้ว +1

    как оказалось, не среднебюджетный

  • @КериЕвродин
    @КериЕвродин 2 ปีที่แล้ว

    Дрюзайчик ❤, а на NFS новый будет обзор?

  • @Void2_2
    @Void2_2 2 ปีที่แล้ว

    Пов: тебя попросили рассказать все плюсы игры, и максимально загладить неудачи игры

  • @МаксимВолков-з1с
    @МаксимВолков-з1с 2 ปีที่แล้ว

    Когда стрим ?

  • @uwuclue4278
    @uwuclue4278 2 ปีที่แล้ว +3

    Эта игра- сборник какого-то сюра в геймплейном плане. Работали тут только люди, рисовавшие игру, остальные походу кое-что пинали. Арсенал состоит из 4 одинаковых пушек, дубинки и автомата, врагов 0, одни и те же удары, свои приколы имеют только ползуны по стенам и взрывун. При мутации не меняется ничего, за исключением хп и урона у мобика. Даже мутируют одинаково.
    Босс на всю игру один, и драка с ним это прям...в общем "прям".
    Минибоссы, которые имеют одну атаку, ваншотят, и которых нельзя ударить дубинкой? А почему бы и да? Вот закончились у тебя боеприпасы на лифте, будь добр переигрывать. Плевать что оно по тебе попасть не способно, нет боеприпасов - гуляй, дубинка твоя тут не работает. Вылазят аж 4 раза.
    Интересное наблюдение, из-за камерности милишной боёвки абсолютно нормальна ситуация, что ты бьёшь одного врага, а его кореш стоит справа или слева и мирно ждёт пока ты разделаешь своего оппонента под ноль.
    А уж как замечательно реализована перчатка...хотя как можно говорить про всякие перчатки, если у них по всей игре у шипов на стенах текстура одинаковая. Что в современной тюрьме "Чёрная жесть" что в самой первой столетней колонии под тюрягой.
    Полагаю, все получили ответ на вопрос "а почему Скофилду не давали делать всё так, как он хотел?".

    • @Robert_Nik
      @Robert_Nik 2 ปีที่แล้ว

      Видимо получили мы ответ на вопрос почему не надо было давать все делать по задумке Скофилда.

  • @user-t8mas
    @user-t8mas 2 ปีที่แล้ว

    в смысле почему бунт?! Заражение устроил директор тюрячки, але! Эволюция не в лабораториях же.

  • @anchel6665
    @anchel6665 2 ปีที่แล้ว +1

    Ждём теперь ролик про баттл рояли, в том числе лучший баттл рояль 2022 - Fortnite

  • @dink1000
    @dink1000 2 ปีที่แล้ว +1

    Ах, ошибся на 1 балл, но я был близок

  • @chelovek_s_severa
    @chelovek_s_severa 2 ปีที่แล้ว

    не нужно никогда синг хватать на выходе. никакого преимущества это вам не даст. прошел игру на днях. уже видать все допилили. ничего не лагало, не вылетало. просто прошел за день в удовольствие. красивая довольная интересная игра.

  • @biclogan4615
    @biclogan4615 2 ปีที่แล้ว

    даже ютуб показывает что это обзор на dead space)

  • @noirgames7561
    @noirgames7561 2 ปีที่แล้ว +1

    10:40 вообще не согласен . Если в произведении есть развивающий посыл для детишек , то такую игру уже можно считать на 100 голов выше в повествовательном плане . Антогонист хоть и типичный шаблонный массон , но в своём зацикленном посыле явно прав : если вы оказались в жо** , то это не космическое/вселенское невезение - это череда неправильно принятых ВАМИ решений и вам нести за это ответственность . Ну и игра подхватывает и добивает : принятие ответственности за неправильные решения - это первый шаг к их разрешению и избавленю от тяжести вины . Убегая от проблем , ты проблему не решаешь - ты её откладываешь . ГГ большую часть игры убегал , делая вид что он тут по ошибке , как итог - всё через жо** и не попланам . Как только решил начать решать проблемы , а не убегать - сразу нашёл выход . А за взятие ответственности , ему да же подарили второй выход .
    Лучше ли чем Dead space ? Вообще ни разу . Убери графон и это сухой про** деду . Страшно - нет . Интересная боёвка - нет . Чувство развият - нет . Разнообразие - нет . Сюжет - ну тут спорно , вроде банальный коридор . . . а вроде интересно . . . а у деда коридор , но совершенно не замечаешь этого ( из-за концпеции корабля) . Визуал - о да . Музыка - ну тут скорее про звуки , так что ok + - . Дед показал как заставить вооруженого до зубов игрока бояться , а внук берет дубину и бросается на врага сам , с криком ,,РЕЗНЯ,, .

    • @immortal6532
      @immortal6532 ปีที่แล้ว

      Это не внук, а отец.

  • @darkv1ng_911
    @darkv1ng_911 2 ปีที่แล้ว +1

    The Suffering?

    • @targs3165
      @targs3165 2 ปีที่แล้ว

      Кстати да, чем-то похоже
      Одна небольшая ремарка - Сафферинг год выхода 2004-й, а Каллисто - 2022й. Есть разница?

    • @targs3165
      @targs3165 2 ปีที่แล้ว

      Что то шляпа, что это современная, визуально красивая шляпа. Не более)

    • @targs3165
      @targs3165 2 ปีที่แล้ว

      не играл лично, но по первому впечптлению кстати неплохо! (Смотрел несколько стримов) оценил бы на 7.5/10

  • @zoxanReview
    @zoxanReview 2 ปีที่แล้ว

    Нет никакого Блэк Айрон... НЕ НАЗЫВАЙ МЕНЯ ТАК! ОТНЫНЕ Я - ЧЕРНАЯ ЖЕСТЬ!

  • @akastarfield
    @akastarfield 2 ปีที่แล้ว

    У майзенберга вышел видос, где упоминают тебя) ждём стрима с опровержением аргументов

  • @RedFatDragon
    @RedFatDragon 2 ปีที่แล้ว +1

    Я так полагаю… раз не СтопГейм, так я сделаю КАЛьное превью… так?)

  • @htvtk07
    @htvtk07 2 ปีที่แล้ว

    Ку Дрю! Будет ли обзор на Signalis? Игра явно заслуживает внимания .

  • @ГригорДрагош
    @ГригорДрагош 2 ปีที่แล้ว

    Да будет своя изюминка во всём...

  • @Direnth
    @Direnth 2 ปีที่แล้ว +1

    Сейчас кстати все отлично с производительностью игры. Стабильно 70 на высоких получаю на 1080ти в 2к

  • @albert3278
    @albert3278 2 ปีที่แล้ว +3

    В общем скачиваю с торрента или за рублей 400 покупать

  • @minut1175
    @minut1175 2 ปีที่แล้ว

    Как мы без твоего легендарного лица

  • @zero_senpai4396
    @zero_senpai4396 2 ปีที่แล้ว +1

    Инвентарь в этой игре хуже чисто изза того что в нём нельзя ходить и нельзя слушать аудиологи на ходу)

  • @ЕвгенийДаценко-в3р
    @ЕвгенийДаценко-в3р 2 ปีที่แล้ว

    Кстати говоря, конкретно Скофилд (да и не только) в разработке Dead Space 2 уже не участвовали. А после - он дал комментарий о том, что не сверх удовлетворен направлением развития геймплея, атмосферы и подобного, желая поучаствовать в разработке альтернативной версии, соответствующей его визии

  • @Ivan.Kis.
    @Ivan.Kis. 2 ปีที่แล้ว

    А на пс4 про как игра работает?