Still remembering the cheap kill strats against Short Arm (Air Anchor or Break), and Tools/Machine (Break, Air Anchor, or Level 5 Death). Especially the latter, as Refracting Laser was quite irritating to deal with. But man, first thing I did after full-party Remedy when Rest used Trine, was IMMEDIATELY cast ReRaise on the party. You never knew if Calmness on death merely inflicted Sleep, or was Instant Death.
FF6のラスボス戦がこんなにバラエティーに飛んで聴けるのが、贅沢です。ほんとFF6のBGMがいかに素晴らしいかがこの動画ではっきりわかりました。
RPGのラスボス曲として破格の12分超、これだけ耐久を強いられる曲を知らない。神聖さも感じる所から、ケフカの笑い声も含めてひとつの曲だし、
楽章ごとに分けたのがナイスすぎます!
妖星乱舞😍神曲!!特に第3楽章が好きです👍スーファミ以外もなかなか良かったです♪
曲のつなぎ方が神がかってる
最後のリミックス最高ですね!
てっきり先にオペラかと
元々が豪華仕様だからこれはピクリマでも余り違和感無いよね
コメントありがとうございます。実は、オペラシーンに関しては予定してなかったのですが、今回リクエストとして、いずれ聴き比べ&リミックスしてみようと思います。お待ちいただけたら幸いです。
各チャプターそれぞれのGBAのパートが良いアクセント。
GAMETAL氏の全楽章メドレーの繋げ方が神
過ぎて・・・アレを聴き込んでただけに、本家
音源で繋げてもやっぱり神だった。(泣)
ケフカ戦だけやろなぁ・・・と思って開いたら最初からでびっくり笑
GBA版、実際にゲーム中で聴くとセーガーのところでケフカが降りてくるタイミングが遅く、無音の間があって残念。
楽章全て入れるのは豪華
最初ケフカ戦だけかな?と思っていたので
Still remembering the cheap kill strats against Short Arm (Air Anchor or Break), and Tools/Machine (Break, Air Anchor, or Level 5 Death). Especially the latter, as Refracting Laser was quite irritating to deal with. But man, first thing I did after full-party Remedy when Rest used Trine, was IMMEDIATELY cast ReRaise on the party. You never knew if Calmness on death merely inflicted Sleep, or was Instant Death.
44:28
47:01
曲自体の命と言える"神々しさ"は流石にSFC版が一番ですが、第4楽章の高音パートに限ってはPS版の疾走感も捨てがたい。