ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
個人的にはFFのラスボス曲はいまだにこれが一番格好いいと思う
通常戦闘曲もそうだったけど、ワンダースワン版の音楽移植担当はすごくセンスがいい下位移植でも上位へのアレンジでもよくある傾向として「欲しい音が無いor裏に引っ込んでる」みたいなバランス崩壊が目立ちがちだけど大体いつも口ずさむメロディラインってコレとコレだよね、という部分をきれいにチョイスしてる担当者自身が原曲をとても聞き馴染んでるのを感じるなあ
5音源リミックスの『大化けぶり』が物凄いですね・・・。まさに最終決戦を飾るに相応しい、不気味感と緊張感のフルコースです。SFC音源&ピックアップ音源リミックスもいい感じでした。両者は音楽として似たタイプと感じられる事もあってか、いい補完関係になっていると思います
SFCでこのBGMをバックにあのビッグバンのフラッシュ、マジで震えたよね
初めてこの曲を聞いた時、ここまで頑張ってきたプレイヤーへのごほうびの様に感じました。ここまで思えたラストバトルミュージックは後にも先にもこの曲だけです
ただし,初めてきたときはビッグバーン一発で全滅→イントロだけでおあずけくらう
SFC版とビッグバーンのスクロールのセットは脳汁出る
音楽と興奮が化学反応し過ぎてビッグバーン来た時終わったって毎回おもったwコントローラー持つ手のプルプルが今でも覚えてる😂
@@アンちゃんねる-m1q言われて思い出したその時、俺も震えが止まらなかったよ
ビッグバーンのタイミングでケアルガ待機はデフォだった
リディア確か残り5くらいで耐えたことありました😂
アクティブタイムバトルのせいで余計に手が震えてしまいますよね
暁月のフィナーレは、思い切ったアレンジしてて、逆に好き
原曲の植松さんは天才ですし、ff14のソケンさんも天才ですからね。
リアルタイムだったこともあるんだろうけどSFC版がいっちゃんカッコいいな。とにかく衝撃的だったのを思い出す。ラスボス戦だけ戦闘画面の背景エフェクトがとんでもなく凝った作りになってたのも当時衝撃的だった。
やっぱりSNES版イントロだけで当時の思い出まで脳内再生余裕
FF14で初めて聞いたけどまさか原曲の時点でこんなにかっこいい曲だとは…!
FF4の曲の5音源リミックスはどれもこれも結構ワンダースワン版が意外と存在感出してるのが面白いw GBA版を聴くと小学生の時に暇つぶしに何度も裏ダンジョンの最奥にいるゼロムス:EGを倒しに行っていたのを思い出す・・・
コーラスや多数の楽器が入り、近年の作品の方が豪華で柔らかい音だが、やはりSFCみたいな尖った音の方がシャープでカッコいい。特にサビのトランペット
SFC版を初プレイした時のこの曲のインパクトは強烈でした!(FC・SFC時代の作品しかプレイしてないですが)ラスボス戦の曲で一番好きです。スマホで3Dリメイク(DS版の移植)をプレイした折に、この曲の若干のスローモーさに気づいて、ちょっと肩を落としたような(笑)ピクリマ版は、これはこれで良いけど、暁月verと差し替えだったらとか阿呆なことを考えてしまいました。名曲はバリエーション凄いな…。楽しく拝聴しました♪
FFはスーファミ版の4から始めた身としては、BGM1つで当時の記憶も蘇る名曲中の名曲。
チョコボかわいいw音のバランスもなかなかいいし、例の左右に振ってくるパートもサボらずにちゃんと再現してるのポイント高いですよこれ
長年プレイしてたのでSFC版流れると効果音が脳内で再生される。😅
スーファミ音源が良すぎる
ワンダースワンとかスーファミ版みたいにこの頃のFFは最近の柔らかい音色より全パート音色が硬いほうが綺麗にメロディーが立っていい感じな気がする。パート同士の対位法とかも考えて作られてるはず。
それ非ゲーム音源アレンジをするなら、オーケストラアレンジは最悪の選択でプログレッシブロックとかが良い選択の一つになる
5音源リミックスむちゃくちゃすきコーラスがいい意味で主張してなくて自然
ジムでこの動画にたどりついたらかなり追い込めました!ありがとうごさいます!
FFメインテーマからの流れが好きですね 物語を締めくくるラストバトルという感じがします
ビッグバンの時は、カイン飛んでてくれよな、頼むよっ😂 って思い出しかない。
スーファミのための曲だと思っていたけどピクセルリマスター版は正統進化って感じで良いですね
俺はシドとチョコボの不思議なダンジョン3DSのアレンジが一番好きなんだよなピアノでちょっとした静かな感じからちょっとずつ盛り上がっていくのがいい
オープニングの中世を想わせる旅立ちからラストはまさかの宇宙!?に、当時はワクワクドキドキが止まらなかったなぁ🎵ゼムス~ゼロムス戦までイベント戦闘は、まるで映画でも見ている感覚で…この曲に変化してラストバトルへのカタルシスが一気に解放された瞬間!今迄の出来事が走馬灯ように駆け抜けて脳汁『ドバッッ!!』って感じがたまらない!これこそ『ザ・ラストバトル!!』
スーファミの完成度が高過ぎて、いくら後から出てもアレンジだしって思っちゃって
ずーっと聞いてられそうです😀ありがとうございます😀そしてお疲れ様です!つい先日レコパのお話をしたものですが、かなりコアなバージョンまでいれていただき感謝😄
コメントありがとうございます。ご指摘いただいたおかげで、大変勉強になりました。
@@DragonScreen さんお返事ありがとうございます😀なんだかすいません😅ここ最近こちらのメドレー色々なものがあってすごく助かってます😀
最終決戦感が物凄い😆
SFC版聴いてると、聖剣のギャシギャシィンって音も聴こえてきませんか?
わかりみが深い🤣後にも先にもあの効果音は唯一無二でしたね!
ついでにカインのジャンプ音+着地音まで聴こえるのは俺だけか(
いや、なんならローザのケアルガとリディアのバハムートも聴こえる😆エッジ?知らんなぁ🤣
@@v-max6111なんでや!エッジは風魔手裏剣投擲があるやろ!!ポォーンッ → カカカカカカカカカカカッ
う〜ん、激しく地味!wwwほうちょうとエクスカリバーはダメージ出るけど、それ以外ショボい
思い出補正抜きで考えたらピクセルリマスターが1番なんじゃないかってくらいまじでカッコいい
ペーペー音がキツい😓
ワンダースワン版音源数考えたらこれは良い意味でヤバいなw
ワンダースワン版が1番良いな😊なんか渋みがあって👌
FFの戦闘曲って闘いの中に微かな希望の光が見え始めるかのような、マイナー調からメジャーコード進行になるとこいいよね。
やっぱりSFC版が最高!FF4の曲はベースラインが最高にカッコいい!
アクティブバトルのスピード1でビッグバーン連発された時の恐怖を思い出した😂やはりSFC版で完成されてるなぁ🤔とはいうもののリミックスは各音源を殺さないよう上手く調整されてて良き👍
っf4を初めてやって、オープニングが流れた瞬間、めっちゃ感動した記憶があります
チョコボシリーズのアレンジまで網羅してあるのは個人的に最高(
SFC版の時点で既に完成されてるけど、WSやGBA版のアレンジは雰囲気と味が出てて良いし、ピクリマ版は順当に進化してる感じでかなり良い。DS版だけは若干テンポが遅かったり音が間延びしちゃってたりしてメリハリが無くなって残念な感じになってるけど、これからも色んなアレンジが聴きたい名曲
全部聞いたけどやっぱりSFCかWSCが一番しっくりくる。音源が少ない頃に作られた曲だから下手に音源増やしたりアレンジを加えるととたんに安っぽくて軽い印象を受けてしまう。昔の一音一音をくっきり打ち込める環境だからこそ映える名曲だな。
やっぱSFC版はいいなあ、あの激アツイベントからのこの曲 そしてビッグバーンで死者多数でぽかーんまでワンセット
あまり言及する人居ないけどさ、ff4最後の戦いの個人的なミソが1:20 のエコー止めの部分だと思うんよね。それまでは全曲エコー通して何となく空間に響かせることで宙空を思うことがあるんだけどここだけ閉塞感と緊張感の強い部分があってすげー好きなのでもこの部分でエコー止めてるの 12:50 のチョコダンDS+くらいしか無くてちょっと泣いた。もっとこの部分を強調して欲しいのは俺だけなんだろうなぁ
同志がいた SFCではフレーズの繰り返しの時にエコーというかディレイが入るんだけど、そのディレイが他のアレンジでは省略してるのが多すぎる 多分一回目のフレーズのコピーだけして手抜きしてるんだろう このディレイがあるのとないのとでは全然違う
しかもこのディレイのタイミングが曲のBPMと同じになってるから聞いてて気持ちがいいのに、無くなってると拍子抜けする ものすごく喪失感がある
スーファミ版の素晴らしい音源を凌ぐものなしですね。
Wiiウェア版FF4ジアフターゼロムス戦のBGMも欲しいですね。
もう「なかやまきんにくーん」にしか聞こえなくなった最初に言ったやつ出てこい
私まで思い出してしまったよ!
次はおいも〜の奴やねヤー↗
ビッグバンがくる
名曲だ
FF14版は聖剣のダークリッチと幻獣の曲を若干感じる
4のリメイク出たとしてもはちゃめちゃアクションにされちゃうんだろーな〜
ワンダースワン版が意外とファミコン版のくらやみのくもの派生っぽくて良い笑笑
機会ありましたらFF5のエクスデス戦[決戦]の聴き比べ+リミックスもお願いします。
リクエストありがとうございます。FF1~6までのバトル曲は網羅しようと考えていたので、FF5「決戦」もいずれは投稿すると思います。しばらくお時間はいただくと思いますが、お待ちいただければ幸いです。
ピクセルリマスター (未プレイどころか端末もない)でFF4に入ったからピクセルリマスター版がめっちゃスキ❤️
追記、"FF4版プロローグ"、"反乱軍のテーマ"待ってます!
ラスボスである(神らしさがある)アレンジがいい味出してるよね👍今まではハードの性能に応じたアレンジだったと思うけど、これに関しては神々しさがあるいいアレンジだったと思う。。
これぞFFのラスボス戦って音楽ですよね。SFCですべて完成されていて他のは全て蛇足といった感じです。この曲に限らずSFC音源のFF4の曲は全てが綺麗すぎる。
ゴルベーザ四天王のバトル曲といいピクリマ音源は全てダメな方向にアレンジされてしまってるの悲しいこれ聞いてピクリマ版ではなくDS移植版のモバイル買ったほうが良いとわかったからこの動画に出会えて良かった
ディシディアとGBA版のクオリティがあまりにも高い
レコードキーパーの最初のアレンジはイトケンっぽいね、でもテンポが変で違和感あるスーファミ音源がやっぱしっくりくるなぁ
スワンとGBA版サントラ出してくれたらいいのに
オリジナル音源を超えられないのは仕方ないので、DS版3みたいな思い切ったアレンジを期待していたら「原曲寄せだけど色々と足りない」アレンジの数々をお出しされてズッコケた記憶…。シドとチョコボのアレンジ自体は好きだけど3Dリメイク本編に流されるのは何か違うし…うーん
すでにSFC版で完成されてるんだよな…そっからどうリメイクしようが邪魔にしかならない…FFシリーズの中でも最高傑作のbgmですねw
ビックバーンで、ダメージ4000近くくらうエッジ😭
原典は至高は言うまでもないがロード(略)の完成度がヤバいなPSPのはトランペットがかなり強いなRemixに入って中和されてなんとか
初めてやったFF4はイージータイプだったからラスボスがカニだった
アドバンスはテンポ早いねー
なかやまきんにく~~ん
なんでGBAの音ってざらざらしてるのかね
GBAがショボいわけじゃない、SFCの音源が良すぎるんや・・・GBAってヘタに処理性能が高いせいでSFC作品の移植をいろいろやらされたマシンだけど、ボタン数も解像度も足りないし音質もとても届かないしでずっと苦労してた印象
GBAが意外と緊迫感あってこんな緊張感あったっけ?ってなった。もう何十年前の話だしなあピクリマ、この曲にコーラスいらんのよ
pspがしょぼすぎる
個人的にはFFのラスボス曲はいまだにこれが一番格好いいと思う
通常戦闘曲もそうだったけど、ワンダースワン版の音楽移植担当はすごくセンスがいい
下位移植でも上位へのアレンジでもよくある傾向として「欲しい音が無いor裏に引っ込んでる」みたいなバランス崩壊が目立ちがちだけど
大体いつも口ずさむメロディラインってコレとコレだよね、という部分をきれいにチョイスしてる
担当者自身が原曲をとても聞き馴染んでるのを感じるなあ
5音源リミックスの『大化けぶり』が物凄いですね・・・。
まさに最終決戦を飾るに相応しい、不気味感と緊張感のフルコースです。
SFC音源&ピックアップ音源リミックスもいい感じでした。
両者は音楽として似たタイプと感じられる事もあってか、いい補完関係になっていると思います
SFCでこのBGMをバックにあのビッグバンのフラッシュ、マジで震えたよね
初めてこの曲を聞いた時、ここまで頑張ってきたプレイヤーへのごほうびの様に感じました。ここまで思えたラストバトルミュージックは後にも先にもこの曲だけです
ただし,初めてきたときはビッグバーン一発で全滅→イントロだけでおあずけくらう
SFC版とビッグバーンのスクロールのセットは脳汁出る
音楽と興奮が化学反応し過ぎてビッグバーン来た時終わったって毎回おもったw
コントローラー持つ手のプルプルが今でも覚えてる😂
@@アンちゃんねる-m1q言われて思い出した
その時、俺も震えが止まらなかったよ
ビッグバーンのタイミングでケアルガ待機はデフォだった
リディア確か残り5くらいで耐えたことありました😂
アクティブタイムバトルのせいで余計に手が震えてしまいますよね
暁月のフィナーレは、思い切ったアレンジしてて、逆に好き
原曲の植松さんは天才ですし、ff14のソケンさんも天才ですからね。
リアルタイムだったこともあるんだろうけどSFC版がいっちゃんカッコいいな。とにかく衝撃的だったのを思い出す。ラスボス戦だけ戦闘画面の背景エフェクトがとんでもなく凝った作りになってたのも当時衝撃的だった。
やっぱりSNES版
イントロだけで当時の思い出まで脳内再生余裕
FF14で初めて聞いたけどまさか原曲の時点でこんなにかっこいい曲だとは…!
FF4の曲の5音源リミックスはどれもこれも結構ワンダースワン版が意外と存在感出してるのが面白いw GBA版を聴くと小学生の時に暇つぶしに何度も裏ダンジョンの最奥にいるゼロムス:EGを倒しに行っていたのを思い出す・・・
コーラスや多数の楽器が入り、近年の作品の方が豪華で柔らかい音だが、やはりSFCみたいな尖った音の方がシャープでカッコいい。
特にサビのトランペット
SFC版を初プレイした時のこの曲のインパクトは強烈でした!(FC・SFC時代の作品しかプレイしてないですが)ラスボス戦の曲で一番好きです。
スマホで3Dリメイク(DS版の移植)をプレイした折に、この曲の若干のスローモーさに気づいて、ちょっと肩を落としたような(笑)
ピクリマ版は、これはこれで良いけど、暁月verと差し替えだったらとか阿呆なことを考えてしまいました。
名曲はバリエーション凄いな…。楽しく拝聴しました♪
FFはスーファミ版の4から始めた身としては、
BGM1つで当時の記憶も蘇る名曲中の名曲。
チョコボかわいいw
音のバランスもなかなかいいし、例の左右に振ってくるパートもサボらずにちゃんと再現してるのポイント高いですよこれ
長年プレイしてたのでSFC版流れると効果音が脳内で再生される。😅
スーファミ音源が良すぎる
ワンダースワンとかスーファミ版みたいにこの頃のFFは最近の柔らかい音色より全パート音色が硬いほうが綺麗にメロディーが立っていい感じな気がする。パート同士の対位法とかも考えて作られてるはず。
それ
非ゲーム音源アレンジをするなら、オーケストラアレンジは最悪の選択で
プログレッシブロックとかが良い選択の一つになる
5音源リミックスむちゃくちゃすき
コーラスがいい意味で主張してなくて自然
ジムでこの動画にたどりついたらかなり追い込めました!ありがとうごさいます!
FFメインテーマからの流れが好きですね 物語を締めくくるラストバトルという感じがします
ビッグバンの時は、カイン飛んでてくれよな、頼むよっ😂 って思い出しかない。
スーファミのための曲だと思っていたけどピクセルリマスター版は正統進化って感じで良いですね
俺はシドとチョコボの不思議なダンジョン3DSのアレンジが一番好きなんだよな
ピアノでちょっとした静かな感じからちょっとずつ盛り上がっていくのがいい
オープニングの中世を想わせる旅立ちから
ラストはまさかの宇宙!?
に、当時はワクワクドキドキが止まらなかったなぁ🎵
ゼムス~ゼロムス戦までイベント戦闘は、まるで映画でも見ている感覚で
…この曲に変化して
ラストバトルへのカタルシスが一気に解放された瞬間!
今迄の出来事が走馬灯ように駆け抜けて脳汁『ドバッッ!!』って感じがたまらない!
これこそ『ザ・ラストバトル!!』
スーファミの完成度が高過ぎて、いくら後から出てもアレンジだしって思っちゃって
ずーっと聞いてられそうです😀
ありがとうございます😀そしてお疲れ様です!
つい先日レコパのお話をしたものですが、
かなりコアなバージョンまでいれていただき感謝😄
コメントありがとうございます。
ご指摘いただいたおかげで、大変勉強になりました。
@@DragonScreen さん
お返事ありがとうございます😀
なんだかすいません😅
ここ最近こちらのメドレー色々なものがあってすごく助かってます😀
最終決戦感が物凄い😆
SFC版聴いてると、聖剣のギャシギャシィンって音も聴こえてきませんか?
わかりみが深い🤣
後にも先にもあの効果音は唯一無二でしたね!
ついでにカインのジャンプ音+着地音まで聴こえるのは俺だけか(
いや、なんならローザのケアルガとリディアのバハムートも聴こえる😆
エッジ?知らんなぁ🤣
@@v-max6111なんでや!エッジは風魔手裏剣投擲があるやろ!!
ポォーンッ → カカカカカカカカカカカッ
う〜ん、激しく地味!www
ほうちょうとエクスカリバーはダメージ出るけど、それ以外ショボい
思い出補正抜きで考えたらピクセルリマスターが1番なんじゃないかってくらいまじでカッコいい
ペーペー音がキツい😓
ワンダースワン版音源数考えたらこれは良い意味でヤバいなw
ワンダースワン版が1番良いな😊
なんか渋みがあって👌
FFの戦闘曲って闘いの中に微かな希望の光が見え始めるかのような、マイナー調からメジャーコード進行になるとこいいよね。
やっぱりSFC版が最高!
FF4の曲はベースラインが最高にカッコいい!
アクティブバトルのスピード1でビッグバーン連発された時の恐怖を思い出した😂
やはりSFC版で完成されてるなぁ🤔
とはいうもののリミックスは各音源を殺さないよう上手く調整されてて良き👍
っf4を初めてやって、オープニングが流れた瞬間、めっちゃ感動した記憶があります
チョコボシリーズのアレンジまで網羅してあるのは個人的に最高(
SFC版の時点で既に完成されてるけど、WSやGBA版のアレンジは雰囲気と味が出てて良いし、ピクリマ版は順当に進化してる感じでかなり良い。
DS版だけは若干テンポが遅かったり音が間延びしちゃってたりしてメリハリが無くなって残念な感じになってるけど、これからも色んなアレンジが聴きたい名曲
全部聞いたけどやっぱりSFCかWSCが一番しっくりくる。音源が少ない頃に作られた曲だから下手に音源増やしたりアレンジを加えるととたんに安っぽくて軽い印象を受けてしまう。昔の一音一音をくっきり打ち込める環境だからこそ映える名曲だな。
やっぱSFC版はいいなあ、あの激アツイベントからのこの曲 そしてビッグバーンで死者多数でぽかーんまでワンセット
あまり言及する人居ないけどさ、ff4最後の戦いの個人的なミソが
1:20 のエコー止めの部分だと思うんよね。それまでは全曲エコー通して何となく空間に響かせることで宙空を思うことがあるんだけどここだけ閉塞感と緊張感の強い部分があってすげー好きなの
でもこの部分でエコー止めてるの 12:50 のチョコダンDS+くらいしか無くてちょっと泣いた。もっとこの部分を強調して欲しいのは俺だけなんだろうなぁ
同志がいた SFCではフレーズの繰り返しの時にエコーというかディレイが入るんだけど、そのディレイが他のアレンジでは省略してるのが多すぎる 多分一回目のフレーズのコピーだけして手抜きしてるんだろう このディレイがあるのとないのとでは全然違う
しかもこのディレイのタイミングが曲のBPMと同じになってるから聞いてて気持ちがいいのに、無くなってると拍子抜けする ものすごく喪失感がある
スーファミ版の素晴らしい音源を凌ぐものなしですね。
Wiiウェア版FF4ジアフターゼロムス戦のBGMも欲しいですね。
もう「なかやまきんにくーん」にしか聞こえなくなった
最初に言ったやつ出てこい
私まで思い出してしまったよ!
次はおいも〜の奴やね
ヤー↗
ビッグバンがくる
名曲だ
FF14版は聖剣のダークリッチと幻獣の曲を若干感じる
4のリメイク出たとしてもはちゃめちゃアクションにされちゃうんだろーな〜
ワンダースワン版が意外とファミコン版のくらやみのくもの派生っぽくて良い笑笑
機会ありましたらFF5のエクスデス戦[決戦]の聴き比べ+リミックスもお願いします。
リクエストありがとうございます。FF1~6までのバトル曲は網羅しようと考えていたので、FF5「決戦」もいずれは投稿すると思います。しばらくお時間はいただくと思いますが、お待ちいただければ幸いです。
ピクセルリマスター (未プレイどころか端末もない)でFF4に入ったからピクセルリマスター版がめっちゃスキ❤️
追記、"FF4版プロローグ"、"反乱軍のテーマ"待ってます!
ラスボスである(神らしさがある)アレンジがいい味出してるよね👍
今まではハードの性能に応じたアレンジだったと思うけど、これに関しては神々しさがあるいいアレンジだったと思う。。
これぞFFのラスボス戦って音楽ですよね。
SFCですべて完成されていて他のは全て蛇足といった感じです。
この曲に限らずSFC音源のFF4の曲は全てが綺麗すぎる。
ゴルベーザ四天王のバトル曲といいピクリマ音源は全てダメな方向にアレンジされてしまってるの悲しい
これ聞いてピクリマ版ではなくDS移植版のモバイル買ったほうが良いとわかったからこの動画に出会えて良かった
ディシディアとGBA版のクオリティがあまりにも高い
レコードキーパーの最初のアレンジはイトケンっぽいね、でもテンポが変で違和感ある
スーファミ音源がやっぱしっくりくるなぁ
スワンとGBA版サントラ出してくれたらいいのに
オリジナル音源を超えられないのは仕方ないので、DS版3みたいな思い切ったアレンジを期待していたら「原曲寄せだけど色々と足りない」アレンジの数々をお出しされてズッコケた記憶…。
シドとチョコボのアレンジ自体は好きだけど3Dリメイク本編に流されるのは何か違うし…うーん
すでにSFC版で完成されてるんだよな…
そっからどうリメイクしようが邪魔にしかならない…
FFシリーズの中でも最高傑作のbgmですねw
ビックバーンで、ダメージ4000近くくらうエッジ😭
原典は至高は言うまでもないがロード(略)の完成度がヤバいな
PSPのはトランペットがかなり強いなRemixに入って中和されてなんとか
初めてやったFF4はイージータイプだったからラスボスがカニだった
アドバンスはテンポ早いねー
なかやまきんにく~~ん
なんでGBAの音ってざらざらしてるのかね
GBAがショボいわけじゃない、SFCの音源が良すぎるんや・・・
GBAってヘタに処理性能が高いせいでSFC作品の移植をいろいろやらされたマシンだけど、
ボタン数も解像度も足りないし音質もとても届かないしでずっと苦労してた印象
GBAが意外と緊迫感あってこんな緊張感あったっけ?ってなった。もう何十年前の話だしなあ
ピクリマ、この曲にコーラスいらんのよ
pspがしょぼすぎる