【後編】VSシリーズ史に残る他の6強が霞むほどぶっちぎりに壊れたバグ機体フリーダム!!戦わないで逃げた結果全国大会でとある事件が…!?【ガンダムVS.ガンダム】【ガンガン無印】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 276

  • @ht710
    @ht710 2 ปีที่แล้ว +399

    当時の大会を見に来てた古谷さんが「なんでフリーダムとキュベレイばかりなんですかね」という名言を残したのはあまりにも有名

    • @lequio-m4c
      @lequio-m4c หลายเดือนก่อน +1

      ゲーム知らないだけー
      でしたね

  • @ほりぃ-s3g
    @ほりぃ-s3g 2 ปีที่แล้ว +150

    「自由度が高いゲーム」の表現すき
    自由ミラーのやってる事まるで現代なのほんともう……

    • @パイセン-t8q
      @パイセン-t8q 2 ปีที่แล้ว +25

      全盛期正義の方がよっぽど慈悲があったんだよなぁ
      やベェって

  • @hazado_birudo
    @hazado_birudo 2 ปีที่แล้ว +65

    そういえばフリーダムにDESTINY時代のキラ乗ってるの地味に珍しいよね

  • @sintkt4971
    @sintkt4971 2 ปีที่แล้ว +132

    NEXTのpv出たとき
    みんなフリーダムになればよかったんだなって反応ばかりだったは忘れられない

  • @アナグラム-j5q
    @アナグラム-j5q 2 ปีที่แล้ว +137

    グフ・カスタムは本当に最初のコンセプトの時点で全てが完成してるのがすごい
    ワイヤーによるスピーディーな動き、制限があるけど強力なガトリング

    • @ゴールデンキウイ-m5r
      @ゴールデンキウイ-m5r 2 ปีที่แล้ว +8

      グフ使った事ないけどガンガンのことからムーブ変わってないように見える

    • @ライルニート
      @ライルニート ปีที่แล้ว +7

      @@ゴールデンキウイ-m5r いや変わってないんよ…数減らされてナーフされてるのにこの性能のまま今までやれてることに驚きなんよな

  • @ささみ-s2f
    @ささみ-s2f 2 ปีที่แล้ว +79

    着地取れない機体が強い
    リガ爆弾や騎士爆弾の始祖
    オバヒで一生足掻く
    古のゲームなのに今のvsシリーズに近い強戦法が詰まってるのすごい

  • @HoKoTaTe-j7g
    @HoKoTaTe-j7g 2 ปีที่แล้ว +25

    ここまでやらかして尚現状準環境機体なのがフリーダム君が愛されてる証

  • @蒼穹の神月
    @蒼穹の神月 11 หลายเดือนก่อน +10

    都合のいい時だけ舞い降りる剣

  • @成田-j1l
    @成田-j1l 2 ปีที่แล้ว +80

    国王とひぐらしさんが楽しそうに遊んでるってだけで需要満載や

  • @マッターラ-s4y
    @マッターラ-s4y 2 ปีที่แล้ว +23

    クッソ挙動の重いガンガンの中で一機だけNEXTどころかエクバレベルのゲームスピードで飛び回ってるのほんとバグでしかないんだよなぁ

    • @アドレス8
      @アドレス8 2 ปีที่แล้ว +8

      なんならブースト消費ゼロの移動技+降りテクならぬ飛びテクとかいう
      現代ガンガンですら見かけない謎武装持ってるのもうバグ通り越してぱおん

  • @ヨグソトース-o8g
    @ヨグソトース-o8g 2 ปีที่แล้ว +210

    知れば誰もが望むだろうフリーダムの様になりたいと

    • @TKZ432
      @TKZ432 2 ปีที่แล้ว +45

      連ザ勢はみんな思ってたと思う「なんでお前だけスピード覚醒持ち込んでんねん」
      連ザ時代ですらスピ覚醒>>(超えられない壁)>>パワ覚>ラッシュ覚醒ぐらい格差あったのに

    • @ru-ko112
      @ru-ko112 2 ปีที่แล้ว +31

      故に許されない!フリーダムという存在は!

    • @_gefeae7498
      @_gefeae7498 2 ปีที่แล้ว +11

      @@ru-ko112 キラもフリーダムも存在否定されてて草

    • @アドレス8
      @アドレス8 2 ปีที่แล้ว +38

      知って望んだ結果次回作で全員フリーダムになるとかいうハッピーエンド

    • @ましろ-s9v
      @ましろ-s9v 2 ปีที่แล้ว +21

      @@アドレス8
      これにはクルーゼもにっこり

  • @天和-h1d
    @天和-h1d 2 ปีที่แล้ว +46

    ゲームとして粗削りでも、NEXTまでのVSシリーズの開発を担当したカプコンの功績は本当に大きかった
    それまで固定シリーズのVSしかなかった所に、シリーズオールスター作品が出た事だけでも凄い衝撃でしたし
    カプコンによって生み出されたモーションの数々を流用してEXVSが生まれているのもまた事実
    個人的にガンガンシリーズはEDの機体ごとに違う画像がとても印象的で
    開発の遊び心とガンダム愛を感じられるゲームでした

  • @tooto2two
    @tooto2two 2 ปีที่แล้ว +59

    「みんなが強いムーブをすればバランスが取れる」と言って成功したガンネク、失敗したバーサス……。

  • @ykyk1544
    @ykyk1544 2 ปีที่แล้ว +16

    無印はnextダッシュに寄与したのもあるけどコストオーバーを初めて導入したのも偉大だったな

  • @櫛涙草
    @櫛涙草 2 ปีที่แล้ว +40

    書き込み時間ほぼ同じ
    「本田さんご冥福をお祈りします」
    コメントが10個近く…確実に同一人物の仕業じゃん…w

  • @tohka0716
    @tohka0716 2 ปีที่แล้ว +51

    これのPDFの決勝トーナメントで、ひぐらしさんの相方のグフが相手のフリーダムのシードの移動方向読んでワイヤー移動して格闘当ててた時は鳥肌たったの今でも覚えてるw

  • @じゃじゃまる-o8i
    @じゃじゃまる-o8i 2 ปีที่แล้ว +52

    自由なガンダムくんよく考えたら
    ガンガン→行動をキャンセル出来る行動(NEXTダッシュ)
    NEXT→SEEDによる機体性能強化(覚醒システム)
    無印エクバ→CSで呼ぶアシスト
    と何かの先駆けにはなってる機体なんすねー

    • @おちゆき
      @おちゆき 2 ปีที่แล้ว +1

      クロブの高精度モデル初導入の1機でもありますしね。未来に生きてる

    • @りょお-b6f
      @りょお-b6f 11 หลายเดือนก่อน

      覚醒自体は元々ΖDXの時点で存在したものだったぞ。
      (ガンガンでは削除されて、別のシステムになってるけど)

  • @田中太郎-n8s2p
    @田中太郎-n8s2p 2 ปีที่แล้ว +23

    オールドタイプのエースの動きを忠実に原作再現したキャラが環境トップてロマンありすぎだろ

  • @ライドマー
    @ライドマー 2 ปีที่แล้ว +13

    その気になればゲーム開始から終了まで1回も着地せずに終わらせられるフリーダムくん

  • @Hyper-Nobitarou2491
    @Hyper-Nobitarou2491 ปีที่แล้ว +4

    「ヤメローモー!」と言いつつ特格空キャンで高空に逃げていくフリーダムには「それはこっちの台詞だ!」と言わざるをえなかった…。

  • @エンシャントカラミティ
    @エンシャントカラミティ 2 ปีที่แล้ว +30

    当時やってた古参から見たら、もうフリーダムと黒キュベは見たくねぇ…

  • @kamenobu
    @kamenobu 2 ปีที่แล้ว +6

    雑談配信かな?
    でヒグラシさんが言ってた決勝会場に親子が紛れ込んできた話しもすこ。

  • @アキラメロン-h4b
    @アキラメロン-h4b 2 ปีที่แล้ว +17

    あれだけ叩かれたのはプルのキュベレイだからってのも大きいよなぁ
    ハマーンのキュベレイならあそこまでヘイト溜め込まなかったろうに

  • @mitsuy5194
    @mitsuy5194 2 ปีที่แล้ว +162

    フリーダムの強さは明らかに問題があったのは間違いないですが その爽快感から明らかにプレイヤーを魅了して次回作NEXTのNEXTダッシュの実装に寄与したことからも ステップ連打が基本だった挙動の重いシリーズのゲームの進化をおそらくは10年近く早めた功績も評価されるべきだと思います

    • @シロイヤス
      @シロイヤス 2 ปีที่แล้ว +7

      さすが1未来ですねw

    • @粘り勝ちですね
      @粘り勝ちですね 2 ปีที่แล้ว +13

      (キラ・ヤマトのレス)

    • @蒼穹の神月
      @蒼穹の神月 2 ปีที่แล้ว +10

      過去作のガンガンやりたくても「でもNDねえんだよな……」ってなるくらいには手放せないシステムになりました

  • @NATRU33
    @NATRU33 2 ปีที่แล้ว +3

    特格キャンセル浮上は連合vsZAFT1のヘリオポリスアタック2の急浮上があったからすぐ見つかったのよね

  • @zanginuka4243
    @zanginuka4243 2 ปีที่แล้ว +16

    まだあんまりネットミームが統一されるような感じではなかったけど
    1神7強で覚えた気がする

  • @Michisa_S
    @Michisa_S 2 ปีที่แล้ว +1

    6:30 ゲーム中の本家台詞顔負けの「ずるい~!!」で草が生えてしまった

  • @みやち-l9j
    @みやち-l9j 2 ปีที่แล้ว +7

    6:30 ジュドー感ある笑笑

    • @景清-x9w
      @景清-x9w 2 ปีที่แล้ว +1

      完全にロンメルにボコされてる時のジュドーの声で草w
      原作の黒キュベ戦はこの真逆レベルでジュドーが圧倒してたのに…

  • @zeron3521
    @zeron3521 2 ปีที่แล้ว +2

    4:49 1000コスで有る恩恵を最大限享受してる…

  • @pmketatata1269
    @pmketatata1269 2 ปีที่แล้ว +8

    後二人あつめてガチ戦を配信してほしい

  • @aaaapopo-po
    @aaaapopo-po 2 ปีที่แล้ว +16

    フリーダム同士の戦い怠慢、スピード感といいスーパーコーディネーター同士の戦い味わえてクソ楽しそうw

  • @カニ王子-n9j
    @カニ王子-n9j 2 ปีที่แล้ว +5

    特格種の空撃ち、アーケード版はもっと上に急上昇したんだぜ

  • @斬月刀-x4v
    @斬月刀-x4v 2 ปีที่แล้ว +23

    ただでさえバランスおかしいのによりによってキラとプルって嫌われ者コンビが最強だったからヘイトがもうw

  • @パリパリチョコボール
    @パリパリチョコボール 2 ปีที่แล้ว +3

    やめろ!もう!を叫びながら上へ逃げるの何回観ても草生える

  • @RIBO-ph2eq
    @RIBO-ph2eq 2 ปีที่แล้ว +1

    グフカスのアシスト呼び出しのモーションが信号弾?みたいなの撃ってた時のやつなの好き

  • @ローランドさん
    @ローランドさん 2 ปีที่แล้ว +45

    本編で負けてる描写しかなかったプルキュベがアムロやシャアのニューガンサザビー差し置いて最強のファンネル使ってくるの違和感すごかったなぁ
    こういうところもヘイト集める要因かもしれない

    • @アンティーン
      @アンティーン 2 ปีที่แล้ว +13

      グフカスとキュベⅡは(単独での)強さ的には同じくらいなのに
      キュベはボロカスに嫌われてた一方グフは厨キャラ倒してくれる英雄みたいな扱い受けてた印象
      乗ってるキャラクターの人気や強さの差がダイレクトに出た感じだと思う、後はフリーダムと相性いいかあたりかな

  • @グナ-w7j
    @グナ-w7j 2 ปีที่แล้ว +3

    逃げないで戦ってくださいの事件で、決勝大会当日全てのチームにスタッフが監視して明らかに逃げてたらペナルティってルールも追加されてたような

  • @強化人間の成り損ない
    @強化人間の成り損ない 2 ปีที่แล้ว +3

    マジでこのゲームの
    フリーダムvsフリーダムの対戦見ると
    頭の中宇宙猫になる

  • @matchakakumei
    @matchakakumei 2 ปีที่แล้ว +17

    自由キュベvsかステ厨vsかどう転んでも魔境なゲームになっとる…

  • @強欲で強欲な壺-4drawcard
    @強欲で強欲な壺-4drawcard 26 วันที่ผ่านมา

    地味にヒートロッド移動で落ちたコアブースターにもダメージあるからそれで削られる事あるしアシストもつよいしグフカス好きだったな

  • @んじょも-x4d
    @んじょも-x4d 2 ปีที่แล้ว +6

    地元では3日足らずでフリーダム開発されてて「対策出来て当たり前で出来ない方が悪い出来なきゃやるな」との言葉と共にプレイヤー人口が一気に減った事を覚えている…

  • @マッドジャック
    @マッドジャック 2 ปีที่แล้ว +25

    6:20
    こっからひでぇw
    普通にやられてもこんな腹立つのに
    原作見てプル嫌いになった人なら血管ブチぎれるかもしれんね

  • @judethe2710
    @judethe2710 2 ปีที่แล้ว +4

    おかげでウォッチパーティーという、公式初の前例の無い試合実況放送が楽しめました。
    本当にありがとうございます!

  • @つのつきくじら
    @つのつきくじら 2 ปีที่แล้ว +1

    無印ガンガンはキャンセルとシャッフルシステム生み出したところが神

  • @PONdering4963
    @PONdering4963 2 ปีที่แล้ว +1

    伝記として知ってはいたけど、1バグやばいな
    エクバってかacみたいな動きで駆け回ってる、明らかに速度が違う

  • @xkyoro
    @xkyoro 2 ปีที่แล้ว +1

    7強以外でVガンダムのコアファイター状態で延々と上空に飛んで逃げるって戦法があったような気がした。

  • @chi-0810
    @chi-0810 11 หลายเดือนก่อน

    全国大会でガチのグフカスと当たった時はもう捨てゲー感覚に陥ったのは今でも覚えてる
    プロのグフカス異次元過ぎた

  • @alastor1121
    @alastor1121 2 ปีที่แล้ว +5

    13:05 このゲームCAPC○Mさん開発でBANDAINAMC○さんレーベルで発売なのでアウトでは・・・

  • @PeyangDC
    @PeyangDC 2 ปีที่แล้ว +1

    地元のゲーセンで高校生同士が大喧嘩になって警察沙汰になって以降
    “当店は対戦でのフリーダムガンダム・キュベレイMk-Ⅱは使用禁止です、個人プレイのみご使用ください”
    って張り紙が出てたww

  • @1マクシーム
    @1マクシーム 2 ปีที่แล้ว +15

    プルがジュドー裏切ってリィナ殺すシーンが腑が煮え繰り返るほど許せなかったのでどんなに強くても黒キュベだけは使わないと心に決めてたあの頃

  • @umeoishii
    @umeoishii 2 ปีที่แล้ว +2

    PDFでダメージレベル上がっていたのは初耳でした。ここに来て知らされる事実…
    機体バランスも明らかに問題ですが、このゲームCPU戦も敵のダメージ高すぎるんですよね😢

  • @teltelbouzBB
    @teltelbouzBB 2 ปีที่แล้ว

    マスターで黒キュベ対策に超級覇王電影弾で近づくってのがあったな~、多少は食らうけど飛んでくるファンネル撃ち落としながら接近できる

  • @しめじ-c9f
    @しめじ-c9f หลายเดือนก่อน

    テストプレイで気付けなかったのかなと真剣に思ってしまう性能
    nextでストフリがラスボスで出ただけあってキラとフリーダムは開発側のお気に入りで贔屓してたんじゃないかと感じさせます

  • @mikan_orange_lemon
    @mikan_orange_lemon 10 หลายเดือนก่อน

    懐かしいゲームだなぁ…東京勢は温度感が二極化してて、やるけど大会は出ない層とやるからには大会に出る層で仲良く喧嘩してたわ
    ゲーセンの噂程度の話だけど、一番強いと言われてたペアは結局PDFの予選の日にゲーセンにすら来なかったとか…そういうゲーム。まだ稼働どころかコミュニティあるのかね…?
    フリーダム同士の対戦は楽しかったからPSP買ったけど、ゲーセンでは結局連ザのが盛り上がってたわ

  • @Nakirigumi.poyoyodaYO
    @Nakirigumi.poyoyodaYO 2 ปีที่แล้ว +1

    フリーダム同士のタイマンだけクロブと遜色ない神の戦いで草生える

  • @つむりつむり-d3v
    @つむりつむり-d3v 2 ปีที่แล้ว +1

    地元、フリーダム禁止の札(謎のお尋ね者風)が筐体の上に貼ってあったなw

  • @ブルーぽんず
    @ブルーぽんず 2 ปีที่แล้ว

    逃げないで戦ってくださいと爆弾ファンネルで地獄絵図が展開されましたね(遠い目)

  • @minu5449
    @minu5449 2 ปีที่แล้ว +2

    ガンガンのフリーダム、SEED DESTINYのフリーダムだからセイバー切りがあるんやけどクロブやオバブで来ねぇかなぁっておもってる

  • @仮野らぼ
    @仮野らぼ 2 ปีที่แล้ว

    現代ですら見ごたえのある動きを見てしまうとnextが産まれたのも理解できる宇宙だった

  • @lepyon5687
    @lepyon5687 2 ปีที่แล้ว +5

    そろそろ次回作要素を唯一持つ機体、見てみたいっすね…この令和の時代に
    「硬直をダッシュキャンセル出来る」と比肩できる位のブレイクスルーが起こるとしたらどんな武装なんだろう()

    • @YouTuber-dc8kq
      @YouTuber-dc8kq 2 ปีที่แล้ว

      BD硬直が極端に短い奴が一機クロブにいるけどあの仕様も未来から来た感ある、、

    • @shoko-j3n
      @shoko-j3n 2 ปีที่แล้ว +1

      どっからでも急降下着地できる…ブーストダイブ…なんでもないっす

    • @よしか-x7m
      @よしか-x7m 2 ปีที่แล้ว

      全盛期ライトニングの横特はそんな感じあったけど未来でも許されなかった…

    • @shoko-j3n
      @shoko-j3n ปีที่แล้ว

      オバブでマジでダイブ来てて笑っちゃった

  • @dadadadada118
    @dadadadada118 2 ปีที่แล้ว +11

    正直空キャンなければそこまで鬼ではなかった説
    て思い出補正で思ってたけど久々に見ると慣性の乗りが次回作以降のそれでやっぱり宇宙や

  • @もみのき-r7d
    @もみのき-r7d 2 ปีที่แล้ว +1

    今のフリーダムのレバー入れ特射辺りにキャンセル覚醒入れてくれないかな(小声

  • @アルダフラガ-x3n
    @アルダフラガ-x3n 2 ปีที่แล้ว +10

    おそらくキラ・ヤマトの駆るフリーダムをもっとも再現しているのがこのゲームだと思います これほど自由に、圧倒的なマニューバーで戦場を荒らしまわり、射撃、格闘のいずれも脅威で訳も分からず撃墜される これは次回作のラスボスにストライクフリーダムが選出されるのも納得の強さでした あとバラエーナ撃つモーションがかっこいい

    • @パイセン-t8q
      @パイセン-t8q 2 ปีที่แล้ว +1

      何でその勢いでストフリも調整してくれなかったんですかねぇ...

    • @アルダフラガ-x3n
      @アルダフラガ-x3n 2 ปีที่แล้ว +2

      @@パイセン-t8q 強さに関しては敵ボスの時は十分な再現度でした しかしプレイヤブル機体に関しては当時は連ザ2の反省からあまり途中参戦の機体を強くし過ぎてしまうと環境が壊れすぎてしまうので途中参戦の機体は総じて弱めだった印象ですね 昔は機体調整のアプデが技術的な問題で出来ませんでしたから

    • @アマレリ
      @アマレリ 2 ปีที่แล้ว +4

      アルダフラガさん(仮面付き)がキラさんのフリーダムを大真面目に解説してるの草

  • @saku-j2l
    @saku-j2l หลายเดือนก่อน

    4人揃わなかった日は、フリーダム1人vs他二人で対戦してて、それで割と成り立ってた
    それくらいフリーダムはおかしい

  • @penguin8640
    @penguin8640 2 ปีที่แล้ว +7

    連ジ作ったのもカプコン、ガンガン無印作ったのもカプコン
    カプコンの開発天才しかおらん

  • @さくらもち-w2q
    @さくらもち-w2q 2 ปีที่แล้ว +1

    フリーダムやってる時の2人が笑顔笑

  • @爨智蠋叢
    @爨智蠋叢 2 ปีที่แล้ว +22

    黒キュベはフリーダムの相方で見かけることが多い上に
    パイロット自体が顔見ただけで腹立つレベルのゲッスイ奴だったもんだから二重の意味で嫌いだった
    なんならフリーダムより嫌いだったかもしれない

  • @高坂穂乃果-w7c
    @高坂穂乃果-w7c 9 หลายเดือนก่อน +1

    当時大学生でたまたまフリーダム使ったら(SEEDファン)対面の学生さんらしき人にブツブツ言われたのはこれが原因だったのか…

  • @gokazuma2511
    @gokazuma2511 11 หลายเดือนก่อน

    次は遡りまくって連ジ強機体特集とかやってほしい

  • @シロイヤス
    @シロイヤス 2 ปีที่แล้ว +1

    ク〇ゲーって基本的に仲間内でワイワイやるなら最高のパーティゲーなんだよね

  • @aseri_morumotto
    @aseri_morumotto 2 ปีที่แล้ว

    当時、ゲームセンターの店員で働いてたけど、このアーケード筐体人気なさ過ぎてほぼ稼働してなかったの思い出しました。懐かしすぎw

  • @トイレイ
    @トイレイ 2 ปีที่แล้ว +2

    紹介されてないけど更に順強7機と1廃がいる

  • @ともよし-p3o
    @ともよし-p3o 2 ปีที่แล้ว +3

    当時の感覚的に、なんでこいつだけ別げーできんだよ!運営死ね!と思ってたらネクストで全員同じことできるようになって
    運営やけくそかよ死ね!って思ってたらそれがデフォになって現在に至る…結果的に英断だったのが悔しい

  • @x5z-t8b-5p
    @x5z-t8b-5p 10 หลายเดือนก่อน

    グフカス・黒キュベ・自由は今でもストレス割と高めだと思ふ

  • @デュエル見習いたねまる
    @デュエル見習いたねまる 2 ปีที่แล้ว

    全盛期ジャスティス「フリーダムやっとるし俺も天井足掻きするか」

  • @スナイパーエディーゴ
    @スナイパーエディーゴ 2 ปีที่แล้ว +2

    フリーダムは最強だが、フリーダム&フリーダムは最強ペアでは無いのが面白いところ

  • @サイコさん-h3d
    @サイコさん-h3d 2 ปีที่แล้ว

    壊れ機体の例えにエクバ2のライトニングとかベルティゴ挙がりますけど、ガンガンのフリーダムはこの2機を比較に出しても足りないくらい壊れてますね

  • @misz7387
    @misz7387 2 ปีที่แล้ว +6

    懐かしい…。このゲームの良いところはクリアが非常に難しいアルティメットモードというCPU戦で友人とゲラゲラ笑いながら遊べる所でした。
    ちなみにガンタンクもめちゃくちゃ強かった記憶があります。

  • @ゆーばり-o5j
    @ゆーばり-o5j 2 ปีที่แล้ว +3

    フリーダムくん現行作品とやってること変わらないのヤバ過ぎて笑ってしまった。てかオーブのパイスー着てるキラいいなぁ

  • @game_yaruzou
    @game_yaruzou 2 ปีที่แล้ว +2

    GX「『1バグ』って、俺の事だよな?」

  • @ずきん赤
    @ずきん赤 หลายเดือนก่อน

    ロケテのときの91もぶっ壊れだったなーメペライフル連射無限+赤ロック維持+被ダメージ増なし+回転早い+長い+常時ロック外し+格闘コンボ強いし。

  • @yasug-nome383
    @yasug-nome383 2 ปีที่แล้ว

    日本一不名誉なのに有名な実況台詞
    『逃げないで戦って下さい』は自由黒キュベのミラーマッチからだと思ってましたけど、思い違いでした

    • @Merasa_
      @Merasa_ 2 ปีที่แล้ว +1

      正論なんだけど「お前(運営)がそういうゲームに作ったんだろ!」と皆が心に思ったと思う

  • @なんこつ-d7z
    @なんこつ-d7z หลายเดือนก่อน

    年末も近いのでエクバ無印のこれやって欲しい

  • @安心院緋炎
    @安心院緋炎 2 ปีที่แล้ว +1

    フリーダムは連ザでもスピード覚醒から連続斬りで嵌めてたりやってたから出た時に友達がメインで使ってガンタンクで引き付けながら距離取れたら砲台撃ちしてたら対人戦でも結構勝ててた
    コストが全てじゃないのが良かった

  • @デカい犬-c6d
    @デカい犬-c6d หลายเดือนก่อน

    初代ガンガン懐かしいw
    もう本当バランスおかしかったw

  • @53ar93
    @53ar93 2 ปีที่แล้ว

    一人だけNEXTから来たヤツすき
    失敗は成功の元とはよく言ったもの

  • @チー坊のおもちょ箱
    @チー坊のおもちょ箱 2 ปีที่แล้ว

    ヒグラシさん上手くね!?
    ってそりゃ壇上上がってるしなwww

  • @ゴールデンキウイ-m5r
    @ゴールデンキウイ-m5r 2 ปีที่แล้ว +2

    16:35 ここドラゴボの戦闘シーン見てる気分になる

  • @通りすがり-e6k
    @通りすがり-e6k 2 ปีที่แล้ว +2

    当時、神奈川のゲーセン周りでプレイし嵌っていたとあるプレイヤーの感想です。状況は店舗次第ですが、大体フリーダムを使うとこんな感じ。
    勝利→『それお前が強いんじゃなくて機体が強いんだぜ』
    敗北→『フリーダム使って負けた雑魚はここですか???』
    なので、当時のゲーマーは避ける人も多かった。勝てて当たり前、負けたら大恥ですからね。

  • @takA-mt6qz
    @takA-mt6qz 2 ปีที่แล้ว +1

    何がやばいってフリーダムこれでもロケテからかなり弱体化されてるんですよね
    ロケテ初期なんて弾数無限でブースト消費して出す技でしたからね、種割れ

  • @nm-cq2ip
    @nm-cq2ip 2 ปีที่แล้ว

    バトオペのグフカスは弱い寄りですね
    って言ったら厄介グフカス乗り来そうだけど

  • @takayuki1266
    @takayuki1266 2 ปีที่แล้ว

    グフカスの地上特格した時点でブースト全開とかキュベのステ厨とか、そのせいでパンピー同士だとお互い取れなくてドロー多発してみんな一人用やってたな…

  • @筑波デー
    @筑波デー 2 ปีที่แล้ว +3

    フリーダム使っただけでリアルファイトに発展して警察が出動したという伝説を残した機体

  • @KITAYAMATOs
    @KITAYAMATOs 2 ปีที่แล้ว

    ヤメロー!モー!はコノシュンカンヲマッテイタンダより先に死ぬほど見ましたね

  • @パイセン-t8q
    @パイセン-t8q 2 ปีที่แล้ว +7

    ガンガン自由唯一の良いところは世にも珍しい種運命キラが乗ってるフリーダムって所
    衣装変更で何とか実装出来ないだろうか
    ボイスはストフリのままで良いから

  • @Gryuy_free
    @Gryuy_free 2 ปีที่แล้ว +1

    フリーダム「未来最高!」

  • @alastor1121
    @alastor1121 2 ปีที่แล้ว

    学生の頃友達とこのゲームやってましたが仲間内のルールでフリーダム使用禁止になってました。

  • @maxiaxia2577
    @maxiaxia2577 10 หลายเดือนก่อน

    修正できない オンラインじゃないって凄い時代だったんだなって

  • @ネイチャー値
    @ネイチャー値 2 ปีที่แล้ว +1

    3号機ヘビアスパガンあたりはzと2号機に並ぶ強さあるんだよな

  • @SATSUI-sz6om
    @SATSUI-sz6om ปีที่แล้ว

    来週エリ決なんだけどぉーめっちゃ笑ったw