[blender2.8 tutorial] Modeling in 15 minutes! How to make Retro TV.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 12

  • @ItoonChanneL
    @ItoonChanneL 4 ปีที่แล้ว +2

    ライティング作り方。とても参考になりました!

    • @Mdesign_blender
      @Mdesign_blender  4 ปีที่แล้ว

      嬉しいコメントを頂き、ありがとうございます!

  • @nagamochiiiiii
    @nagamochiiiiii 3 ปีที่แล้ว

    お世話になっております。7分21秒あたりのベベルをかけた立方体の(ほぼ円)半分の点を選んでGで動かすときに前面の点しか動かず、意図した形にならないのですが何か作業が必要なのでしょうか?

    • @Mdesign_blender
      @Mdesign_blender  3 ปีที่แล้ว

      Alt+Zで透過状態で選択頂くのが良いと思います。
      もしくは、後ろ側に回ってShiftを押しながら追加で選択頂くという手もあります。

  • @かりのあかうんと-m6l
    @かりのあかうんと-m6l 4 ปีที่แล้ว

    一番最初のベベルをかけるために辺選択肢をする時、2本目の辺を選択すると、1本目と2本目の辺の間の縦の辺が必ず選択されてしまうのはなぜでしょう??
    Ctrl leftで縦の辺をクリックすると2本目の辺も一緒に選択解除してしまいます。
    辺選択モードになっています。
    面の透過モード?になっています。
    ライトやカメラは消していません。
    Windowsです。
    v2.83.1です。
    助けてください...!

    • @user-ls3fe4nx3i
      @user-ls3fe4nx3i 4 ปีที่แล้ว

      ctrl leftではなくてshift leftですよ〜

  • @arashishimizu3026
    @arashishimizu3026 4 ปีที่แล้ว +4

    999あと一人!

    • @Mdesign_blender
      @Mdesign_blender  4 ปีที่แล้ว +3

      応援ありがとうございます!