[blender2.8 tutorial] Modeling in 15 minutes! How to make Radio.
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- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024
- Hello, this is M design from Tokyo Japan.
Modeling tutorial which is making Radio.
By using blender which is free 3DCG software.
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#Blender #Blender2.8 #3D modeling #Blender beginner
この動画あたりからショートカットキーが何を押したのかが分かりやすくなりました。ありがとうございます。
凄くわかりやすいです。等倍速の動画で、操作の度に字幕で解説していただいて、しかも約10分と直ぐにでも挑戦したくなる動画ですね。
ありがとうございます!とても嬉しいです!
ちょうどラジオがなかったので助かります!
参考になります。ちょうどラジオを作りたく思ってました。
名もない流浪に 嬉しいです、コメントありがとうございます!ご参考になれば幸いです!
背磁力的にアップしてくれてうれしいです。真似してみるのですが、私はセンスがないのか出来栄えはあまりよくないのですが、楽しいです。
楽しみにして下さっている方がいると思うと、力が湧いてきます💪
嬉しいコメントを下さりありがとうございます!
0:35 面を選択 ショートカット フルキー 3 (テンキーではない)
0:55 辺を選択 ショートカット フルキー 2 (テンキーではない)
質問なんですが、1:44でブーリアンを選択して円柱を非表示にしても穴が開きません...どうすればいいですか?
blender2.9を使っているものです。
私も同じように穴が開かなかったのですが、モディファイヤーを追加した後にソルバーという項目の中を正確→高速にしたらくり抜かれました。お役にたてると幸いです。
うぽつです!
ありがとうございます!
こんにちは。いつもこの動画でブレンダーを学ばせていただいてます、本当にありがとうございます!
一点質問がございます。押し出しで変形するのとSで変形するのではどう違うのでしょうか?動画では繋がっているように見えますが押し出しで変形するとオブジェクトが二つになってしまいます。お答えいただけますと嬉しいです、どうぞよろしくお願いいたします。
なぜ主さんのはオブジェクトを分割しなくてもオブジェクトが別になるのですか?私はオブジェクトを追加すると一つのオブジェクトとして扱われてしまい、モジュレーターでベベルをすると全てのオブジェクトにベベルがかかってしまい、いちいちオブジェクト同士を分割しないといけません。。何か解決策はありますか?
Tabキーで一度オブジェクトモードに戻る必要があります!
湖面なさい。精力的と書こうとして間違えました。
ありがとうございます😊
ラジオの手持ち部分を作った時に、オブジェクト→変換で示された選択肢がなかったんですけれども、どうすればいいですか?
まず、面が削除されているか確認頂き、オブジェクトモードになっているか?見て頂きたいです。
@@Mdesign_blender 分かりました。やってみます!ありがとうございます!
@@Mdesign_blender やってみたのですが、どうしても変換のところに、メッシュからカーブの欄がありません。
どうすればいいでか?