【どぐらのクソキャラ列伝】ついに待望のAKUMAが登場!全てが歴代最強クラスのゲストキャラ 『鉄拳7』初期豪鬼を解説!【前編】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 655

  • @hochiman2885
    @hochiman2885 10 หลายเดือนก่อน +440

    SF6にカズヤが参戦してSFのシステムは全て使えて且つ一人だけ横移動出来る。そしてSFサイドにはその対抗策は無い。
    普通そんなのおかしいなと思うでしょ?
    それやったのが鉄拳の豪鬼です。

    • @あかさ-w2b2r
      @あかさ-w2b2r หลายเดือนก่อน +10

      スト6ちょっと齧った程度で格ゲー詳しくないけど、ほんとに「なんで?」しか出てこない笑

  • @pi5597
    @pi5597 10 หลายเดือนก่อน +377

    27:13 クソキャラ列伝おなじみの、問題の技紹介連打からさらに「問題の技があるんですけど…」の展開すき
    「まだあるの!!?」ってなる

    • @sakubow4770
      @sakubow4770 10 หลายเดือนก่อน +66

      散々問題な技を紹介して「で、ここまでは些末な事で~」でもっとエグい技紹介するのも好き。

    • @津田半士郎-t6z
      @津田半士郎-t6z 10 หลายเดือนก่อน +52

      しかも今回は「……と、此処で時間切れ!」っていう新パターン来ちゃったし。

    • @迷い風
      @迷い風 9 หลายเดือนก่อน +15

      問題しかないから紹介されてるのであって最近は「まだあるの!?」を楽しみにしてるまである

    • @aasf8251
      @aasf8251 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

      スマブラXデデデの、「これだけです」もめちゃくちゃ好きだった

  • @キタアカリ-b4t
    @キタアカリ-b4t 10 หลายเดือนก่อน +252

    資料の豊富さと丁寧さから『この凶悪犯罪を絶対に風化させない』って意思を感じて資料見るだけで笑ってしまう

  • @KITAYAMATOs
    @KITAYAMATOs 10 หลายเดือนก่อน +142

    鉄拳ゴリゴリにやってた知り合いが『鉄拳やらせてもらえないからガンダム帰って来た』って言ってヤバいんだなと当時思ってた

  • @ToshiToshi1119
    @ToshiToshi1119 10 หลายเดือนก่อน +168

    21:17 「だ、大丈夫ですか?」→「ダメ」
    クソ笑った

  • @メタリック-z2u
    @メタリック-z2u 10 หลายเดือนก่อน +277

    あの「回し蹴りガードさせて35F有利」で有名なFE3ウルトラマンレジェンドを普通にプレイアブルで大会使用可能キャラにさせたレベルのインパクトがある

    • @55141
      @55141 10 หลายเดือนก่อน +18

      めちゃくちゃFE3やり込んだからこんなにGoodついててなんか嬉しいわ

    • @にきぃお
      @にきぃお 10 หลายเดือนก่อน +19

      レジェンドは対策でツインテールとかいるからまだマシ…

    • @itokoba11058
      @itokoba11058 10 หลายเดือนก่อน +27

      ​@@にきぃおこんな貧弱怪獣が対策になるの草

    • @バラバラの薔薇-v5p
      @バラバラの薔薇-v5p 3 หลายเดือนก่อน +1

      @@にきぃおそいつレジェンドの対策で使えるの笑笑
      知らんかった

  • @distantworld17
    @distantworld17 10 หลายเดือนก่อน +496

    2D豪鬼そのまま再現したから強いのかと思ってたところにいきなり横移動に対応したオリジナル技でてきて爆笑した

  • @maruumi_teram
    @maruumi_teram 10 หลายเดือนก่อน +275

    鉄拳自体のシステムの話してくれるのめちゃくちゃ嬉しい 知らんゲームだとそのゲームの普通がどういう基準なのかわからんくてあんま凄さを感じれなかったりしてたので

    • @ああ-g3w2p
      @ああ-g3w2p 10 หลายเดือนก่อน

      キメェ褒め方

    • @olivesavacan4114
      @olivesavacan4114 10 หลายเดือนก่อน +54

      鉄拳自体に興味はあれど3D格ゲーに対してハードル感じて今まで触れてすれなかったので、カットされちゃったフルのシステム説明パートも別動画などで聞いてみたいっすねぇ

    • @Ghhgggggg
      @Ghhgggggg 10 หลายเดือนก่อน

      @@ああ-g3w2pこわい

  • @009-d2p
    @009-d2p 10 หลายเดือนก่อน +171

    ぐんたさんが淡々とした語りなのに、怒りが隠しきれないのオモロい

  • @topparuta
    @topparuta 10 หลายเดือนก่อน +79

    初期リロイもそうだけど、鉄拳ほどの開発規模でこんな事故レベルのキャラが実装にまで至る経緯はちょっと純粋に興味ある

  • @沙凪-c1b
    @沙凪-c1b 10 หลายเดือนก่อน +117

    噂には聞いていたけどここまでやばかったんか鉄拳豪鬼…
    個人的には百鬼にオリ技派生で横移動対応させてるところに本当に絶対最強にしたいという意志を感じられていっそ清々しくなる

    • @どぶロック
      @どぶロック 10 หลายเดือนก่อน +20

      竜巻が横に当たって拾えるのに更に追加ってどないやねん

  • @もも9876
    @もも9876 10 หลายเดือนก่อน +100

    今までの笑って流せる列伝と違って講師もどぐらさんも怒りを抑えられないところが端々にあるの本当に草

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 10 หลายเดือนก่อน +13

      どぐらさんも鉄拳やってるからなぁ.....w

  • @頭からしっぽまでパセリがぎっしり
    @頭からしっぽまでパセリがぎっしり 10 หลายเดือนก่อน +171

    クソキャラ列伝講師がだいたい言う「問題の技なんですけど・・・」っていう前振り好き

    • @sin8680
      @sin8680 4 หลายเดือนก่อน +2

      まるでそこまで紹介した技に問題が無かったかのような…

  • @kagatyan
    @kagatyan 10 หลายเดือนก่อน +121

    当時マジで鉄拳スレが阿鼻叫喚だったな
    最終的に何故かカプコンに抗議電話した人もいた

    • @ああ-i2o8i
      @ああ-i2o8i 6 หลายเดือนก่อน +15

      いやこれ面白過ぎる

    • @haveahope1
      @haveahope1 5 หลายเดือนก่อน +7

      黒幕だと思ったのか

  • @天かすうどん
    @天かすうどん 10 หลายเดือนก่อน +166

    誰かが鉄拳の豪鬼は
    2Dキャラが3Dの世界にやってきた←❌
    3Dの世界に2Dを押し付けに来た←⭕️
    って言ってたの思い出した

    • @NovaD-h1f
      @NovaD-h1f 10 หลายเดือนก่อน +17

      一人だけ違う次元のゲームに来て、一人だけ違うゲームで既存キャラを蹂躙してたんだから当たり前だな。豪鬼死すべし慈悲は無い。

    • @hirosako3989
      @hirosako3989 10 หลายเดือนก่อน +35

      別に2D押し付けだけならいいんよ
      なんで空中竜巻がほぼ寝てるような横転の相手に当たったり
      横移動してる相手に当たったりめくりで当てて拾えるねんって話よ
      普通にクッソ強化Ver

    • @ramoramo3865
      @ramoramo3865 10 หลายเดือนก่อน +7

      @@hirosako3989
      めくり竜巻は昔からだから、、、
      横移動狩り?それは知らん

    • @どぶロック
      @どぶロック 10 หลายเดือนก่อน +5

      ​@@ramoramo3865
      めくり竜巻から死ぬ豪鬼とかあったか?

    • @ramoramo3865
      @ramoramo3865 9 หลายเดือนก่อน +6

      @@どぶロック
      なくはない
      小足から死ぬ世界だっただけで

  • @Libra5310-Japan
    @Libra5310-Japan 10 หลายเดือนก่อน +38

    「我が名は豪鬼!ストファイのシステムを極めしもの!」
    カズヤ・どぐら氏「「鉄拳やれよ」」

    • @お腹空いた-n5p
      @お腹空いた-n5p 5 หลายเดือนก่อน +11

      カズヤよ、貴様も同類ぞ
      スマブラではスマブラやれや

  • @macpeta9687
    @macpeta9687 10 หลายเดือนก่อน +87

    『前編』とかいうテンション上がるワードがある

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx 10 หลายเดือนก่อน +52

    クソキャラ列伝特有のしらばっくれる流れホンマ好き

  • @konbou00
    @konbou00 10 หลายเดือนก่อน +88

    伝説のスパ2Xがまだ出てないのに既に3回登場している漢

  • @フィニッシュ森本人
    @フィニッシュ森本人 10 หลายเดือนก่อน +91

    プレゼンがしっかりし過ぎてて笑っちゃう珍しいパターン

  • @x5du
    @x5du 10 หลายเดือนก่อน +86

    問題の技のオンパレードにも関わらず、最後に「問題の技 EX滅殺豪昇竜拳」とか出てきて吹き出した

  • @zenomu7194
    @zenomu7194 10 หลายเดือนก่อน +39

    キャラティア表で壁は新しい概念よね

  • @空飛ぶモンティパイソン
    @空飛ぶモンティパイソン 10 หลายเดือนก่อน +142

    それにつけても
    リークされないままこぎ着けた「豪鬼参戦」の発表VTRは最高級にクールだった。

    • @lunamiss11
      @lunamiss11 10 หลายเดือนก่อน +33

      豪鬼、ギースとか格ゲーマーが喜ぶコラボとしてはこれ以上無いですわ

  • @Kitami_0089
    @Kitami_0089 10 หลายเดือนก่อน +38

    見る前「あー初期豪鬼ヤバ過ぎたって聞くなー」
    見た後「え、流石にヤバくね…?」

  • @goma6404
    @goma6404 10 หลายเดือนก่อน +42

    郷に入っては郷に従え、という言葉の重要さがよくわかる性能

    • @haveahope1
      @haveahope1 5 หลายเดือนก่อน +11

      豪鬼が入っては豪鬼に従え、になってる

  • @24-D
    @24-D 10 หลายเดือนก่อน +40

    前編って書いてたから「15分ずつぐらいに分けるのかな?」とか思ってたら前編だけで30分近くあってまずひと笑い

  • @masaodeco4950
    @masaodeco4950 10 หลายเดือนก่อน +20

    クソキャラで一貫しての共通点
    『 や っ て る 側 は め ち ゃ 楽 し い 』

  • @こたつこたろう
    @こたつこたろう 10 หลายเดือนก่อน +37

    ひたすら黙々と語る流れに怨念が伝わってくる

  • @kurala5522
    @kurala5522 10 หลายเดือนก่อน +83

    友人が知り合いの豪鬼使いと対戦した時に「鉄拳の豪鬼はスパⅡXみたいに他の制作陣に明かさず極秘に制作したからこれだけ強い」
    って知り合いの人に言われて「だからこんな強いんか…。ってその時は納得してしまった」って話してた

    • @KissKeyTwice
      @KissKeyTwice 10 หลายเดือนก่อน +31

      極秘に数名だけで作ってろくなテストもしなかったからこのザマという説

    • @ミナセ-w7c
      @ミナセ-w7c 10 หลายเดือนก่อน +23

      情報伝える人数絞ったからテストプレイの人足りなくてこうなったと考えた方が自然よな。

    • @あのねクリオネ透けてるハート
      @あのねクリオネ透けてるハート 10 หลายเดือนก่อน +19

      当時は他社コラボなんて珍しかったし、メーカーとしては極秘にするための厳戒態勢だったんだろう。
      でも世界大会やるような対戦ゲームでこれはマズかったなあ。エキシビジョンとかおまけモードで始めるべきだった

    • @ねぎ-k2p
      @ねぎ-k2p 11 วันที่ผ่านมา +2

      鉄拳のリーク対策の凄さは結構有名だけどやりすぎてとんでもないことになってしまったんか

  • @猿飛伊藤
    @猿飛伊藤 10 หลายเดือนก่อน +12

    滅茶苦茶しっかりと説明書作っていただいている!めちゃわかりやすい!!ありがとうございます!

  • @sujiko833
    @sujiko833 10 หลายเดือนก่อน +19

    突然90年代格ゲーばりに意味不明な壊れキャラが登場したうえに当時と違って干すこともできずエンジョイ勢の大半が豪鬼と入れ替わりで消えていった。後遺症残るも傷が塞がりかけた頃に塗り込まれるリロイ塩 8のDLCキャラはもうちょっと配慮してほしいわマジで

  • @tomoki8784
    @tomoki8784 10 หลายเดือนก่อน +66

    豪鬼と向き合い続けて無敵技の素晴らしさを知った一八くんが大量の無敵を引っ提げてスマブラに参戦するのだけど、それはまた別のお話

    • @ねもちゃん-u3k
      @ねもちゃん-u3k 10 หลายเดือนก่อน +15

      まあ色々言われてるけどトップメタに入ってないしそんなに悪い調整じゃないと思うけどね
      おもんないけど

    • @kotorohu
      @kotorohu 10 หลายเดือนก่อน +5

      見る分にはサイコー😊✌

    • @ブロブロ-j7y
      @ブロブロ-j7y 4 หลายเดือนก่อน +4

      次は任天堂のキャラがストリートファイターを荒らすかもしれない

    • @leisureperson9074
      @leisureperson9074 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@ブロブロ-j7yなんでsf...?

    • @under_jr
      @under_jr 2 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@ねもちゃん-u3k 最強じゃないけど戦ってて不快な時点でクソキャラの波動を感じる

  • @BariBarinyaaaan
    @BariBarinyaaaan 10 หลายเดือนก่อน +55

    ノビさんが『プライド抜きで使い続けてたらもっと勝てた』って言ってたキャラだけに…

  • @キルメド
    @キルメド 10 หลายเดือนก่อน +71

    鉄拳8発売直前であり、スト6に豪鬼実装確定している中でこのクソキャラ列伝
    正しく最高のタイミングにして極上の味わいになること待ったなし

  • @TESTAWS-r6d
    @TESTAWS-r6d 10 หลายเดือนก่อน +46

    ぐんたさん資料分かりやすくてありがたい。

  • @あのねクリオネ透けてるハート
    @あのねクリオネ透けてるハート 10 หลายเดือนก่อน +193

    別ゲーのキャラを追加する時どのようにゲーム性に落とし込むのか、それがいかに難しいかを教えてくれた偉大なる悪魔

    • @smashpotato365
      @smashpotato365 10 หลายเดือนก่อน +39

      まさかシステムごと引き連れてくるとは…

    • @kakuseihypercat
      @kakuseihypercat 10 หลายเดือนก่อน

      @user-tb9ip6dg9sまじか

    • @ブレブレ-z5y
      @ブレブレ-z5y 10 หลายเดือนก่อน +15

      正直もう別次元すぎるわ豪鬼に負けた奴十人中十人が豪鬼で乱入して来ると断言出来る…

    • @mijinko-t4h
      @mijinko-t4h 10 หลายเดือนก่อน +41

      あの…さすがに3D格ゲーに無敵技はダメだと分かると思うのですが…

    • @KissKeyTwice
      @KissKeyTwice 10 หลายเดือนก่อน +17

      落とし込むどころか明らかな忖度なんですよね…

  • @zatyou
    @zatyou 10 หลายเดือนก่อน +64

    久々に心躍るレベルの化物で笑った

  • @user-gk2tf9kh7d
    @user-gk2tf9kh7d 10 หลายเดือนก่อน +15

    何がクソって鉄拳10年やり込んだ古参達が7新規ユーザー豪鬼にわからされて辞めってたのが1番罪深い

  • @兒磨愉にまゆ
    @兒磨愉にまゆ 10 หลายเดือนก่อน +34

    27:38 マジでこの言葉に全てが詰まってるw

  • @よしお-e9l
    @よしお-e9l 10 หลายเดือนก่อน +14

    マジで豪鬼の存在が鉄拳を破壊しつくしたのよ。既存キャラも全員ほぼアッパー調整しかしなくなったし
    しかも新キャラ追加でこいつ基準でキャラ作られるから、まぁ全員ぶっ壊れてたし。
    何もかもインフレしすぎて鉄拳8大体のキャラにデフレ調整入ってるもん。

  • @Namkon
    @Namkon 10 หลายเดือนก่อน +16

    クソキャラ列伝に、ついに待望の『鉄拳7』!
    豪鬼は、鉄拳の遊びを破壊されるという意味ではリロイよりもずっと邪悪なキャラクターでした
    阿修羅閃空と豪波動拳(灼熱波動拳)だけでやられた時は本当に辛かったです
    鉄拳ってゲージも無敵も必殺技キャンセルも削りダメージも弾対策も対空もガード不能な超必殺技も無いんですよ……

  • @益々-i6t
    @益々-i6t 10 หลายเดือนก่อน +22

    2D格ゲーしかやらないので、鉄拳の仕組みから教えてもらえるの本当にありがたい

  • @ゲッターロボ猿
    @ゲッターロボ猿 10 หลายเดือนก่อน +51

    豪鬼参戦するなら鉄拳やる!って友人が鉄拳始めてくれたことだけは感謝してる

    • @NovaD-h1f
      @NovaD-h1f 10 หลายเดือนก่อน +49

      そして既存の鉄拳プレイヤーは鉄拳を辞めた。

    • @中村なお-i2e
      @中村なお-i2e 10 หลายเดือนก่อน +25

      @@NovaD-h1f
      自分も含めて7人辞めたわ

    • @NovaD-h1f
      @NovaD-h1f 10 หลายเดือนก่อน +34

      @@中村なお-i2e
      じゃあ8人だな(肩ポン)

    • @tuihow
      @tuihow 10 หลายเดือนก่อน +16

      おいおい、俺を忘れてくれるなよ(9人目)

    • @となりのとろろ-j5z
      @となりのとろろ-j5z 10 หลายเดือนก่อน +11

      俺も追加で

  • @ふぇえ-u5l
    @ふぇえ-u5l 10 หลายเดือนก่อน +17

    もうここまでくると、メーカーが格ゲー史上最強のキャラ作ろうとしてたんじゃないかってすら思えてくる

  • @ti-bn3hl
    @ti-bn3hl 10 หลายเดือนก่อน +19

    3Dゲームと竜巻がこんなに相性いいとは…

  • @こよこよ-v3x
    @こよこよ-v3x 10 หลายเดือนก่อน +18

    鉄拳でギース、豪鬼出たのは嬉しかったし再現も感動したけど本当にヤバいキャラだよなぁ
    てかゲージ、ジャンプ、無敵技とかそのまま3dに落とし込んで既存キャラはそのままで戦えってバランス取れるわけないよね😭

  • @ああ-t2v2m
    @ああ-t2v2m 10 หลายเดือนก่อน +16

    22:05
    こっからの流れ好き

  • @雪村-b6s
    @雪村-b6s 7 หลายเดือนก่อน +17

    何がウケるって、豪鬼が登場して強すぎるってヘイト集まりまくった時に運営がやった事が[各キャラの波動拳を消せる技一覧]をアップしたんだよw
    鉄拳知らない人には伝わらないかもだけど、波動拳は横で避けれるし、技で消してもメリットは1ミリもない
    むずくてメリット無い魅せ技や遊び技にしかならないのを豪鬼対策!として発表したんだよ
    多分鉄拳の製作陣は格ゲーに興味ないと思うマジで

  • @suisui_suichi
    @suisui_suichi 9 หลายเดือนก่อน +5

    コラボ先へのリスペクトが溢れすぎたんですね・・・

  • @セザール3
    @セザール3 10 หลายเดือนก่อน +7

    当時鉄拳をプレイしてない私に会社の後輩が言ってきた言葉が「鉄拳に豪鬼が出たんですよ、ストリートファイターの動きだけど3Dでも試合になる様にうまい事調整されてます」だったんだが

  • @ruado14
    @ruado14 10 หลายเดือนก่อน +15

    「2D格ゲーのシステム、3Dでは無法でした ~拳を極めし者が異世界転生したら最強だった件~」

    • @TheAliciaFlorence
      @TheAliciaFlorence 10 หลายเดือนก่อน +9

      我のコンボのダメージがおかしいって、弱すぎって意味だよな?

  • @SK8JAZZ
    @SK8JAZZ 10 หลายเดือนก่อน +45

    鉄拳7始める時の動機が豪鬼が使えるからで初めたら自分は強いと勘違いした思い出
    なおかつめちゃくちゃディスられた…
    当時は何故かわからんかった

  • @_blastgate872
    @_blastgate872 10 หลายเดือนก่อน +12

    鉄拳に対空なんて概念無いのに
    ストリートファイターの界隈よりもコンパクトで反応できない飛び込み手段いくつも持ち込んでくるのなんだったんでしょうね・・

  • @えすじー-m2t
    @えすじー-m2t 10 หลายเดือนก่อน +12

    「次が問題の技なんですけど」ってきて
    🤔oO(ここまでで問題じゃない技あった?)
    ってなるなった

  • @荒野のモア
    @荒野のモア 10 หลายเดือนก่อน +21

    鉄拳に豪鬼出てて強いらしいって認識だったけどここまでとは思わなんだ

  • @水瀬玲亜
    @水瀬玲亜 10 หลายเดือนก่อน +21

    コラボキャラは豪鬼もギースもヤバかったんですよね。ノクティス王子とか言う唯一の良心(弱いとは言っていない)

    • @artemis3986
      @artemis3986 10 หลายเดือนก่อน +9

      ノクトはまぁ…無難に初心者向けキャラに調整しであった感じやし、
      例の2D組に比べればマシ

    • @Namkon
      @Namkon 10 หลายเดือนก่อน +3

      ニーガンのことも思い出してあげてください……(尚権利の問題によりAC版には未参戦)

  • @xDOMIOx
    @xDOMIOx 10 หลายเดือนก่อน +13

    格ゲー動画勢の頃はFの数字見てへぇ〜位だったけど
    インパクトの24Fまっっったく反応できないから17F大足が如何にヤベぇかよく分かりました
    ありがとうスト6 くたばれ豪鬼

  • @ramoramo3865
    @ramoramo3865 10 หลายเดือนก่อน +7

    完全無敵あり
    ジャンプはめちゃ2dライクなのに低くてろくに対空ない鉄拳キャラじゃ落とせない
    弱昇竜はジャブと発生一緒でセビキャンあり
    強昇竜は遅いけどタダで無敵あり
    一人波動で削れる
    滅殺豪波動は削り殺しあり
    瞬獄殺は壁コンに入る上に体力低下するほど減る
    大足が横も蹴れる
    バックジャンプから斬空
    本家5で投げ無敵削除されたのに出典ウル4だからこちらでは据え置きの阿修羅とかいう神業
    元から持ってる技が全部強くて(発生以外強く解釈されて)追加技も全部強い漢

  • @うらさき-z1g
    @うらさき-z1g 10 หลายเดือนก่อน +41

    クソキャラ列伝準レギュラーみたいな顔になってきた男、豪鬼

  • @シモネインザーギ
    @シモネインザーギ 10 หลายเดือนก่อน +556

    クソキャラ列伝豪鬼これで3回目だぞ…?

    • @TINKOMAN5000
      @TINKOMAN5000 10 หลายเดือนก่อน +92

      常連。あにー?どくらちゃん列伝やってるー?って感覚

    • @メタリック-z2u
      @メタリック-z2u 10 หลายเดือนก่อน +127

      しかも他豪鬼と比べて別ベクトルに飛び抜けた濃密なクソキャラという

    • @Nameless0803
      @Nameless0803 10 หลายเดือนก่อน +84

      スト6豪鬼も楽しみだね😈

    • @れい-h4i5z
      @れい-h4i5z 10 หลายเดือนก่อน +115

      数年後、、、クソキャラ列伝スト6豪鬼

    • @yackle-o
      @yackle-o 10 หลายเดือนก่อน +91

      幾つかのキャラでまとめられてますが、ストIII 2ndでも紹介されてるので実は4作品目です…w

  • @piyopiyo3232
    @piyopiyo3232 10 หลายเดือนก่อน +12

    鉄拳のデビルカズヤのビームが反則だとずっと思ってたけど、こんなキャラが普通に実装される時代が来ると思わんかった。

  • @murasakimoyasi
    @murasakimoyasi 10 หลายเดือนก่อน +16

    コラボキャラは扱い難しいよなぁ
    原作の動き出来なきゃ再現度低いと言われ出来たら別ゲーだと言われ
    弱ければ折角のコラボなのに何だよこれと言われ強ければこいつでいいじゃん何のゲームだよと言われる…

  • @tranquilo726
    @tranquilo726 10 หลายเดือนก่อน +8

    このキャラが1プレイ百円かかるアーケードにいた事実。
    何年鉄拳作ってても初期は有料ベータって言われるのは永遠に変わらないね

  • @ii-en6jo
    @ii-en6jo 10 หลายเดือนก่อน +25

    鉄拳には無敵技は存在しません!
    存在しません…

    • @sijo_han
      @sijo_han 9 หลายเดือนก่อน +1

      鉄拳には存在しないがSFには昇竜拳があるので豪鬼は無敵技を持っています

  • @むん-x3v
    @むん-x3v 10 หลายเดือนก่อน +6

    今までの列伝の中でダントツに講習感溢れる回だった
    そして小学生の考える
    僕の最強豪鬼つくりましたって
    のが一番しっくりくる回だった

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 10 หลายเดือนก่อน +87

    あの、プチ列伝でチラ見せしておいてしっかり本編を撮っておくのは最強ムーブだと思うのですが・・・

    • @ayara1144
      @ayara1144 10 หลายเดือนก่อน +2

      フェンリっち構文やめい(もっとやって❤)(笑)

  • @リューサン-n1d
    @リューサン-n1d 10 หลายเดือนก่อน +12

    正直鉄拳の新キャラってゲストもオリジナルもテコ入れ目的だからってクソほどアッパー調整してる状態で鳴物入り投入して、ひとしきり行き渡ったら調整すればいいやって方針にしか思えんのよな
    見た目のモーションで判定つけたら制作が意図しないコンボが出来たとかバグがあったとかならまだわかるけど、フレームっていう数字だけの部分を「他より早く割り当てた」調整は、新キャラだし明らかにこいつを強くしようっていう意図しかないのがアレ
    鉄拳というゲーム自体は好きだけど、今回の豪鬼を筆頭にクソみたいな新キャラが続々と出てた鉄拳7が今の今まで生き残って、剰え新作が出るってのが不思議ではある

    • @牙狼カンスケノ太刀
      @牙狼カンスケノ太刀 10 หลายเดือนก่อน +8

      バンナムのゲームの調整の全体的な方針が基本そうなイメージありますねぇ

    • @itokoba11058
      @itokoba11058 10 หลายเดือนก่อน

      あの、少し前にガンダムオンラインというゲームがあったのですが・・・

  • @freeweek08
    @freeweek08 10 หลายเดือนก่อน +12

    鉄拳のシステム全然わからなかったから丁寧に解説してくれてるの含めてめっちゃ面白かった

  • @chang_merquise
    @chang_merquise 10 หลายเดือนก่อน +9

    この大長編で前編!?まめスパいつもありがとう

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q 10 หลายเดือนก่อน +20

    スト5後期であんまりプロシーンに出れない裏でこんな事やってたんか豪鬼…

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 10 หลายเดือนก่อน +40

    出る度にクソキャラになる男

  • @このは-t8c
    @このは-t8c 10 หลายเดือนก่อน +8

    鉄拳詳しくないから、割愛されちゃったシステム解説おまけでもいいから見たいな

  • @5me0
    @5me0 10 หลายเดือนก่อน +7

    ギースもそうだけど、原作再現を心掛けた結果、鉄拳のルールから逸脱するという

  • @ちるお-l3t
    @ちるお-l3t 10 หลายเดือนก่อน +8

    鉄拳6無印のボブが可愛く思えるキャラをまさか出してくるなんて誰か想像しただろう。こやつが出た当時スマブラの方が格ゲーしてると言って引退したやつホント正解やったもんな。

  • @サバ乃助
    @サバ乃助 10 หลายเดือนก่อน +36

    全ての豪鬼を過去にする史上最強の豪鬼

    • @ravegood1779
      @ravegood1779 10 หลายเดือนก่อน

      流石にXの方が強くない?鉄拳だから球ないし。

    • @gardner6317
      @gardner6317 10 หลายเดือนก่อน +3

      いくらなんでもXのが強いけど間違いなくNo.2やねコレw

  • @sintkt4971
    @sintkt4971 10 หลายเดือนก่อน +10

    あれだけ期待しててくださいと言われてたのでどれだけ空キレイなキャラなのかワクワクする

  • @hizuoka1
    @hizuoka1 10 หลายเดือนก่อน +7

    原田さんの動画で統計が役に立たないからキャラバランス調整が難しいとか言ってたし、
    リリース前の机上やテストプレイでのバランス調整はそもそもほぼ行ってないんじゃないかという疑問が……

  • @田中佐藤-t2o
    @田中佐藤-t2o 10 หลายเดือนก่อน +11

    これだけ攻めと崩しが強くて、何故か1人だけ1F無敵技

  • @森森森-t5g
    @森森森-t5g 10 หลายเดือนก่อน +6

    まさかの30分近い動画で前編とは…

  • @はむ-b8x
    @はむ-b8x 10 หลายเดือนก่อน +8

    鉄拳やってないからわからないんですが、全盛期リロイと全盛期豪鬼をぶつけたらどちらの身体が残ってるんですか?

    • @Namkon
      @Namkon 10 หลายเดือนก่อน +14

      残念ながら、初期リロイは「鉄拳の戦い」の常識を壊しているだけなので、「鉄拳の戦い」自体を放棄している初期豪鬼には敵いません。即xコンボとかもありませんし……

  • @山田たぬき-u9b
    @山田たぬき-u9b 10 หลายเดือนก่อน +15

    クソキャラと言うワードすら生ぬるい

  • @BobyMario
    @BobyMario 10 หลายเดือนก่อน +11

    俺は鉄拳勢じゃなかったので当時ブチ切れてた友達の話しか聞いたことなかったので、
    詳しく知れて満足度が高いw
    最近話してないけど、それでも今もその友達は鉄拳をプレイしてるのでいい感じに調整されたのかな?と思ってる。
    鉄拳8も出るし、8出たら触ってみようかな。

    • @NovaD-h1f
      @NovaD-h1f 10 หลายเดือนก่อน +3

      😇

    • @admnvidia8749
      @admnvidia8749 10 หลายเดือนก่อน +1

      一緒にこれから7頑張ろうぜい!

  • @lv.4854
    @lv.4854 10 หลายเดือนก่อน +3

    4:34 予想の遙か先を行っててツボってしまった

  • @小梅-w3v
    @小梅-w3v 10 หลายเดือนก่อน +12

    これだけ調整入ってもまだ強いから豪鬼終わってる
    あとリロイ、ファーカムラム、リディア、クニミツで引退したやつ多いと思う
    俺は出戻り3回繰り返した
    鉄拳8も何体壊れキャラ出てくるか楽しみです

    • @user-yashirodesuwa
      @user-yashirodesuwa 10 หลายเดือนก่อน +2

      130箇所調整された今も最強キャラですからね豪鬼

  • @涼輔-j6x
    @涼輔-j6x 10 หลายเดือนก่อน +12

    三島一八がスマブラにゲスト参戦する際そのままの性能でテストプレイしたら出来る事少なくて弱かったのでスマブラでも戦えるように調整したという話を聞いたけど豪鬼は元々共通システムからかけ離れてる存在で攻撃判定もギチギチに詰め込んだ結果逆現象起きてるの最高に水と油って感じがする。

  • @弱リコ
    @弱リコ 10 หลายเดือนก่อน +13

    27:38 この一言に尽きる。

  • @fuyuchan13
    @fuyuchan13 10 หลายเดือนก่อน +13

    うちのホームの2D勢が賑やかしに豪鬼で鉄拳デビューしてみんなすぐ修羅ぐらいまで上がってたんばり懐い

  • @0noname774
    @0noname774 10 หลายเดือนก่อน +6

    今回先生の解説はほんとに分かり易いです
    tskr

  • @dingdomg0721
    @dingdomg0721 10 หลายเดือนก่อน +2

    今回の編集もそうだが構成が神がかってるね。まめすぱ乙やで😊

  • @X_wing3354
    @X_wing3354 10 หลายเดือนก่อน +5

    リーク対策で情報絞る為に、調整関わった人が少なかったとかなんじゃないかなぁ🤔

  • @bashi_slayer
    @bashi_slayer 10 หลายเดือนก่อน +3

    そうかぁ…8年、もうそんなに経ったのかぁ、長いテストプレイ期間だったな…豪鬼よ…

  • @のーひー-u5b
    @のーひー-u5b 10 หลายเดือนก่อน +6

    まさに次元が違うキャラに仕上がってしまったってことか。越えられない壁というか次元断層。

  • @パンコーラ
    @パンコーラ 10 หลายเดือนก่อน +4

    スト勢だから鉄拳のシステムで豪鬼がどんな風にやばかったか知りたかったからたすかる

  • @Nagisa_yu
    @Nagisa_yu 10 หลายเดือนก่อน +7

    鉄拳はマジで正式リリースがベータテスト

  • @magrocosmos
    @magrocosmos 10 หลายเดือนก่อน +11

    竜巻旋風脚って3Dでこそ輝く技なんだなぁ

    • @sijo_han
      @sijo_han 9 หลายเดือนก่อน

      こんなに判定がみっちりつまった竜巻もまあ見ないレベル

  • @キスコメ910
    @キスコメ910 10 หลายเดือนก่อน +4

    時間長いのに、全部やばすぎる要素でさらに後編だと!?

  • @kyomufumo
    @kyomufumo 10 หลายเดือนก่อน +3

    4:49 なにこれ!?キャラランクに空位があるの初めてみた

  • @サイノミュウ
    @サイノミュウ 10 หลายเดือนก่อน +19

    普段の列伝ももちろん面白いんですが、やっぱり自分がメインでやってるゲームはクソ度がより脳に自然に浸透するのでありがたいです!!

  • @胤酒凜
    @胤酒凜 10 หลายเดือนก่อน +8

    ガチガチに対策しても勝てないのに、初期はプラス分からん殺しで全員蹂躙されてたからなー。
    それから皆、きっと対策がある!対策してしまえば勝てる!って言いながらどんどん死んだ顔になって行くのまでがワンセット。

  • @レッドホーン
    @レッドホーン 10 หลายเดือนก่อน +4

    前半だけで充分終わってるのに後半があるという恐怖(笑)