【どぐらのクソキャラ列伝】全格ゲー中最強クラスの『鎖』から放たれる究極の永パ! Fate/UC ギルガメッシュを解説!

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 มี.ค. 2024
  • クソキャラ列伝、記念すべきPart100です。
    今回のキャラはギルガメッシュ!
    君臨するとはこういうことだそうです。
    ●先生情報
    かまぼこ
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ความคิดเห็น • 859

  • @user-ip1ji4ee1g
    @user-ip1ji4ee1g 2 หลายเดือนก่อน +265

    「ミスらなければ最強のサーヴァント」っていうのが原作再現として完璧なんだよな……
    マスターの手腕(物理)が問われる

  • @user-gz1mi6jg1z
    @user-gz1mi6jg1z 2 หลายเดือนก่อน +229

    アルカディアの記事で「使い手に一切の慢心を許さない英雄王」って書かれてたの凄い好き

    • @user-fv4yd1oz5d
      @user-fv4yd1oz5d 24 วันที่ผ่านมา +16

      「ギルつかって負けるマ?それは間違いなくお前のせいやん」が一言一句間違いなく意味そのまま何だよねぇ

  • @noki_42
    @noki_42 2 หลายเดือนก่อน +583

    「でもここまでの技は正直どうでもよくて」
    「ここからが本当にやばいんですけど」
    クソキャラ列伝特有の始動口上ほんま好き

    • @vallerioYT
      @vallerioYT 2 หลายเดือนก่อน +73

      大体はどうでもいいで片付けちゃ駄目なレベルのやつですからねw

    • @24-D
      @24-D 2 หลายเดือนก่อน +40

      「コントローラーの操作が上下左右逆になる」以来の口上な気がする

    • @Yuki-vn9wi
      @Yuki-vn9wi 2 หลายเดือนก่อน +18

      ズッ友チェーンまじで最強過ぎて原作通りなの笑う

    • @rf2683
      @rf2683 3 วันที่ผ่านมา

      😮​@@vallerioYT

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 2 หลายเดือนก่อน +594

    ついにどぐらの「なんで?」に回答が生まれたな。
    「英雄王なので」

    • @_Library_of_Alexandria
      @_Library_of_Alexandria 2 หลายเดือนก่อน +50

      第100回にしてついに明確な回答が

  • @keke-hq8zc
    @keke-hq8zc 2 หลายเดือนก่อน +139

    ギルは永パのレパートリーが多すぎて、1回のコンボに全ての永パを混ぜる永パメドレーという魅せコンボがあった

    • @TS-iw7fg
      @TS-iw7fg 2 หลายเดือนก่อน +12

      永パメドレーwww聞いた事無さすぎる見たすぎるwww

    • @panee4
      @panee4 หลายเดือนก่อน +9

      5種類の永パを混ぜた即死コンボならこれですね
      th-cam.com/video/5hdZIY3_7VM/w-d-xo.html
      4:26〜

    • @Y.Kulihala
      @Y.Kulihala หลายเดือนก่อน +2

      何そのトッピング全部乗せみたいなロマンw

  • @user-hh7jw1bx9g
    @user-hh7jw1bx9g 2 หลายเดือนก่อน +745

    クソつよいけどクソむずいのが
    [プレイヤーが慢心しなければ最強]
    というまさに英雄王再現だと思う
    がそれはそれとしてやりすぎ

    • @sarao0320
      @sarao0320 2 หลายเดือนก่อน +60

      まあ難しくてもそれが即死やハメが許されて良い免罪符にはならないですからねぇ…

    • @NeeColor
      @NeeColor 2 หลายเดือนก่อน +56

      ​@@sarao0320
      でもこのゲーム全キャラに永パあるんすよ……、こんなにバー対できるのはギルくらいらしいですけど…
      (浅パチャなので詳しく知らずに申し訳ないです)

    • @user-et1il2tv8c
      @user-et1il2tv8c 2 หลายเดือนก่อน +55

      まさに自分のルールを押し付け合う聖杯戦争で草

    • @user-zz1ej6te4r
      @user-zz1ej6te4r 2 หลายเดือนก่อน +22

      シロウも、無限の永パを持ったところで、究極の一を持った相手には太刀打ちできないって言ってた、うん()

    • @user-qu6zn1nx6x
      @user-qu6zn1nx6x 2 หลายเดือนก่อน +20

      原作再現すれば良い原作ゲーかっていうと、そういうわけではないことを教えてくれる教訓
      まさに原初の神話のような存在

  • @OASISken2Row
    @OASISken2Row 2 หลายเดือนก่อน +247

    100回記念でどんな大物が来るかと思ったら1人で盆と正月を一緒に到来させるようなめでたい見た目の人が来た

  • @user-qg3tw9ws4f
    @user-qg3tw9ws4f 2 หลายเดือนก่อน +124

    動画見てると信じられないかもですが、バーサーカーは稼働初期は最強キャラと言われていました
    それが徐々に落ちぶれて最弱候補だった主人公にもやられるようになり、最終的にギルガメッシュに手も足も出なくなるという、こちらもある意味原作通りになったキャラです

  • @OASISken2Row
    @OASISken2Row 2 หลายเดือนก่อน +274

    このゲーム原作再現演出てんこ盛りで家庭用で更にファンサービス詰め込んでてキャラゲーとしてはマジで最高のゲームなんだよ
    バランスはこの通りシステムを強くしまくった上でなお終わってるいつものエイティングゲーだけど

    • @yamakohanada
      @yamakohanada 2 หลายเดือนก่อน +31

      今steamとかで出たら絶対買うよね
      アーチャーの詠唱とかマジで細かいニヤッっとさせられる作り込み

    • @user-jb9xg6ol4j
      @user-jb9xg6ol4j 2 หลายเดือนก่อน +36

      北斗・バサラ・JOJO・Fate等は、格ゲーとしては崩壊してるけど、キャラゲーとしては最高峰だと思う。

    • @Suran788
      @Suran788 2 หลายเดือนก่อน +9

      ゲイボルクとフラガラックの演出が再現されてて大興奮した

    • @kt-yc5yz
      @kt-yc5yz 2 หลายเดือนก่อน +7

      麻婆神父が麻婆食べるミニゲームが全然息抜きにならない難易度と聞く

    • @user-in5yj6uv4q
      @user-in5yj6uv4q 2 หลายเดือนก่อน +3

      @@user-jb9xg6ol4j
      JOJOはペットショップ禁止にしたら、昨今出た格ゲーの初期バランスよりは全然取れてる方だと思う
      北斗は3周回ってクソ神ゲー。異論は認める
      Fateとバサラについては絶対に許さない。地元の64人店舗大会でどっちもベスト8がギルとオクラだったの一生許さない

  • @Kashiwa_DX
    @Kashiwa_DX 2 หลายเดือนก่อน +71

    全ての理不尽が英雄王だからで片付くの面白すぎる

  • @spikegames370
    @spikegames370 2 หลายเดือนก่อน +306

    このキャラの一番悪いポイントは豊富な永パとかじゃなくて何やってもフォロー効くのが一番害悪なんすよね。最強。

    • @user-ls5zv1co8h
      @user-ls5zv1co8h 2 หลายเดือนก่อน +17

      仕込むのにファイナルタンパくらい時間かかっても許されない性能

    • @user-yz5km8zs5i
      @user-yz5km8zs5i 2 หลายเดือนก่อน +41

      ・たくさん永パがある
      ↑分かる(感覚麻痺)
      究極の永パ
      ・バーストされても続行できる
      ・コマンド化けてもフォローできる
      ↑????????

    • @spikegames370
      @spikegames370 2 หลายเดือนก่อน +10

      おもしろいゲームなんで是非遊んであげてくださいm(_ _)m

    • @user-pe5zt5bu5u
      @user-pe5zt5bu5u 2 หลายเดือนก่อน +4

      一応フォロー永パだけならスマブラのアイスクライマーも持ってたりする

    • @-ratto-
      @-ratto- 2 หลายเดือนก่อน +4

      僕が作った最強のMUGENキャラみたいな感じやん

  • @hero-manim8118
    @hero-manim8118 2 หลายเดือนก่อน +277

    すげぇ、見て直ぐに理解できるシルエット

    • @user-sakou0117
      @user-sakou0117 2 หลายเดือนก่อน +4

      ???「ミキプルーン!」

  • @00QuanTSetsuna
    @00QuanTSetsuna 2 หลายเดือนก่อน +29

    懐かしい格闘ゲームかつマジで好きな格闘ゲームで紹介されるのは良かったです!

  • @user-de3hx3ph8j
    @user-de3hx3ph8j 2 หลายเดือนก่อน +47

    24:56
    永パの締めに、キャスターに「ゲート・オブ・バビロン」放つのが泣ける。

  • @bluesmaestro19856254
    @bluesmaestro19856254 2 หลายเดือนก่อน +160

    ギル>>>>ランサー>>>>>>越えられない壁>>>>セイバー以下とかいうランクがアルカディアに載ったのを思い出す😊

  • @ftnnnn
    @ftnnnn 2 หลายเดือนก่อน +29

    16:05 すんごいハードル上げてる前フリからちゃんととんでもねえ技出てきた

  • @HakataOcO
    @HakataOcO 2 หลายเดือนก่อน +131

    9:12
    ちゃんと特定キャラ相手専用の投げモーションを見せてくれる職人の鏡

  • @prothesisable
    @prothesisable 2 หลายเดือนก่อน +96

    100回目に相応しい王

  • @goma6404
    @goma6404 2 หลายเดือนก่อน +163

    各種演出や特殊な状況で性質の変わる技等々(特定キャラに対して技演出が変わる、特定の技同士がかち合うと原作通りに相討ちになるなど)、原作愛が凄まじいゲームなため、クソ厄介な鎖を持っててプレイヤーが慢心さえしなければ最強の金ぴかというのも原作再現に見えてきてしまうバグ

    • @rumasa3757
      @rumasa3757 2 หลายเดือนก่อน +18

      一応こいつは接近戦の技量は戦士系英霊や人間の士郎に劣るって設定なんですけどね……
      まあシナリオや作品によっては普通に接近戦でも強かったりするけど

    • @Cusakab3_R4y
      @Cusakab3_R4y 2 หลายเดือนก่อน +8

      @@rumasa3757 原典だとフィジカルモンスターだからまぁ…

    • @Bluewhite12
      @Bluewhite12 2 หลายเดือนก่อน

      @@rumasa3757
      白兵戦の戦闘力はプロトギルに吸われたから…

    • @user-fn9if3jq8l
      @user-fn9if3jq8l 2 หลายเดือนก่อน

      @@rumasa3757 それは「本気じゃないギル」の話じゃない?
      エア抜いたギルなら、エアの性能だけでどの鯖とも互角以上に渡り合えても不思議じゃないと思う
      何ならエアモード時は全技ガー不でも納得できそう
      まあ、ゲームとして成立しなくなるけどw

    • @rumasa3757
      @rumasa3757 2 หลายเดือนก่อน

      @@user-fn9if3jq8l本気になるとエア+その他の宝具フル活用のゴリ押し性能のおかげで最強ってのは正しいけど武術の技量とか身体能力とか反応速度とかはアルトリアとかクーフーリンとかの戦士系サーヴァントには敵わないってのは公式。
      なのでそれを正しく描くとエアモードのギルは通常技の純粋な性能自体はイマイチ(出が遅いとか技後の硬直が長いとか)だけどバビロンがオートで援護攻撃をしてくれるので実質的に隙がないとか、エアの攻撃判定が異常にデカくてしかも多段ヒットかつ削り性能あり、みたいな感じになるかな。

  • @bakayaroooooooo
    @bakayaroooooooo 2 หลายเดือนก่อน +66

    当然の話なんだけど、慢心というデバフありでようやく追い詰められる強さを持った奴を、プレイヤーがなんの慢心もなく振るったらこうなるわなっていう。
    このキャラを使ってると慢心王が慢心する理由が分かって何故か慢心しちゃうんよな

  • @anonymousanonymous3199
    @anonymousanonymous3199 2 หลายเดือนก่อน +156

    即死コンボのペットショップ
    バースト無効化永パのギルガメッシュ
    永パ自体ナメプの毛利
    俺たちがクソキャラを支える…
    ある意味"最強"だ

    • @user-ul7qj6kc8i
      @user-ul7qj6kc8i 2 หลายเดือนก่อน +19

      い や あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ あ(PC書き文字)
      ク、クソキャラがどぐらのコメント欄を練り歩いてる

    • @sarao0320
      @sarao0320 2 หลายเดือนก่อน +13

      投げループで弱キャラをいじめるデデデもお忘れなく…

    • @CCCC-vw4nb
      @CCCC-vw4nb 2 หลายเดือนก่อน +3

      人生詰んでるお前が
      ある意味"最強"だ

    • @just_a_nimo
      @just_a_nimo 2 หลายเดือนก่อน +9

      ジョインジョイン...
      ???「命は投げ捨てるもの...」

    • @kurokan13
      @kurokan13 2 หลายเดือนก่อน +9

      やっぱり怖いスねAUOは

  • @user-rr5gb2hq8z
    @user-rr5gb2hq8z 2 หลายเดือนก่อน +193

    25:12 永パ対策「筐体を揺らす」「反対側にまわって笑かす」

    • @KissKeyTwice
      @KissKeyTwice 2 หลายเดือนก่อน +37

      灰皿投げる、タバコ投げるetc
      古のゲーセンに伝わる対永パ闘法……

    • @nao2934
      @nao2934 2 หลายเดือนก่อน +17

      この手の常識があぶないゲームでは割とポピュラーな方法
      財布からお金出して買収したり、相手の台に回ってボタンを押したり、それを永パしながらブロックしたり…

    • @NeeColor
      @NeeColor 2 หลายเดือนก่อน

      ゴミ箱

    • @user-oh7ph2vm8z
      @user-oh7ph2vm8z 2 หลายเดือนก่อน +8

      次元越えて場外乱闘は草

    • @for9017
      @for9017 2 หลายเดือนก่อน +19

      スマブラXのアイスクライマー対策と同じ
      それでも9Bと言うプレイヤーは目を瞑ったまま永パを出来てしまった為何をしても無駄だった

  • @user-fd6zs6sk7h
    @user-fd6zs6sk7h 2 หลายเดือนก่อน +42

    永パ無し&補正切り無しのランサーがそれでも高ランクに位置付けていた要因の一つに「高火力コンボがあまりにも簡単」てのがありました
    極まったギルに比べるとパワー不足に見えるけど、このゲームにおいてコンボミスる要素ないってのはそれだけで強キャラになれる要因の1つだったのです

    • @mG-ln4ju
      @mG-ln4ju 2 หลายเดือนก่อน +13

      それわかる。極めたギルより一つ覚えのランサーのほうが圧倒的に多かったです

  • @Bomb2741
    @Bomb2741 2 หลายเดือนก่อน +16

    13:15
    ここまで完全に2Dだと思ってたから軸移動!?ってなった

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 2 หลายเดือนก่อน +123

    16:05
    あの、ここまで問題じゃない技が1つもなかったのですが・・・

  • @fukuakhiro6406
    @fukuakhiro6406 2 หลายเดือนก่อน +59

    最初は最弱候補だったキャスターも今では強キャラになってるらしくてビックリした

  • @kyomufumo
    @kyomufumo 2 หลายเดือนก่อน +55

    10:54 究極の永パ…つまり至高の永パもあるのか!(どっちも喰らいたくない)

    • @Tatsuatatatatata
      @Tatsuatatatatata 2 หลายเดือนก่อน +33

      この永パは出来損ないだ、擦られないよ

    • @user-uu7kl5jm8o
      @user-uu7kl5jm8o 2 หลายเดือนก่อน +25

      一週間後もう一度来てください。本当の永パを見せてあげますよ。

    • @Ghhgggggg
      @Ghhgggggg 2 หลายเดือนก่อน

      この永パに比べれば山岡さんの永パはカスや

    • @user-wg4kx1ll7v
      @user-wg4kx1ll7v 2 หลายเดือนก่อน +4

      至高の永パ…ではないが、
      究極の三角飛び(永パ)なら過去紹介してたなぁ…

    • @user-nv9vv6nf2i
      @user-nv9vv6nf2i 2 หลายเดือนก่อน +16

      この永パは出来損ないだ。バーストを使えば抜けられるし、ゲージ消費に画面端限定?こんなものは永パと呼べないよ

  • @user-yv5xt6fb9g
    @user-yv5xt6fb9g 2 หลายเดือนก่อน +33

    このゲーム「世紀末聖杯戦争」なんて呼ばれてるとは聞いたことがあったけど、
    バースト不能永パ食らった時の対応が北斗とかバサラと同じでマジで世紀末だった

  • @goukin2501
    @goukin2501 2 หลายเดือนก่อน +59

    セイバーのわっしょいループとか他のキャラも元気が良くていいキャラゲーだとおもう

    • @domnyanhaopa1642
      @domnyanhaopa1642 2 หลายเดือนก่อน +24

      対戦は終わってたけど、動かしてて楽しかったのは本当にその通りだったね

  • @LethalWeapon77
    @LethalWeapon77 2 หลายเดือนก่อน +41

    クソキャラ列伝恒例の「これが問題の技で〜」とは言うけれどそれまでの技全部にも問題しか無い紹介の仕方好き

  • @minguru1001
    @minguru1001 2 หลายเดือนก่อน +25

    最後の永パ、暗転で鎖出せるという伏線を回収してて美しかった

  • @BORDERBREAKX
    @BORDERBREAKX 2 หลายเดือนก่อน +225

    誰だかわからないけどすごい高圧的で傲慢な関智一ボイスが似合いそう

    • @NR-mt8lb
      @NR-mt8lb 2 หลายเดือนก่อน +30

      知ってるやん

    • @Takao0812-jp
      @Takao0812-jp 2 หลายเดือนก่อน +13

      @@NR-mt8lb
      サムネだけの投稿予約があった。
      そこでは英雄王のシルエットだけが出ていたので、「誰だかわからない(わかってる)」コメント大喜利しております。
      余計なお世話かもしれんかったが…。

    • @NR-mt8lb
      @NR-mt8lb 2 หลายเดือนก่อน +2

      @@Takao0812-jp あれ、ツッコンだらダメだったやつか?笑

    • @Takao0812-jp
      @Takao0812-jp 2 หลายเดือนก่อน +4

      @@NR-mt8lb
      自分の方がダメかもしらん

    • @cc4u3110
      @cc4u3110 2 หลายเดือนก่อน +4

      一回おんなじ様なコメントしたけど、公開されたあとだとなんのことだかわからないなって思ったから告知の方に書き直したww

  • @kain1893
    @kain1893 2 หลายเดือนก่อน +4

    21:18 かまぼこさん「ここからがマグマなんです」

  • @DAYCNFAM
    @DAYCNFAM 2 หลายเดือนก่อน +26

    現行コンテンツにモーションとか拾われるくらいにはよく出来たキャラゲーかつやりこもうとすると「そうはならんやろ」という言葉が頻繁に飛び出るクソゲー

  • @utyu-usagi4103
    @utyu-usagi4103 2 หลายเดือนก่อน +45

    これは…あの傲慢な黄金騎士か…?!
    一応難しいデッドリー技持ちでもある……

  • @arutema7719
    @arutema7719 2 หลายเดือนก่อน +4

    投稿お疲れ様です
    究極の永パの字面だけでもゲラゲラ笑わせて貰いました😂

  • @user-zz1ej6te4r
    @user-zz1ej6te4r 2 หลายเดือนก่อน +16

    ようやく来た………ほんまにこのタイトル待ってました

  • @ImNotKazumasaTanaka
    @ImNotKazumasaTanaka 2 หลายเดือนก่อน +15

    「納期キツかったんじゃないのか」っていうツッコミが信憑性増すの草すぎる

  • @kurala5522
    @kurala5522 2 หลายเดือนก่อน +86

    鎖のやってることが毛利の雑兵の強化版みたいな性能で笑う

    • @user-ml4xm7ek3o
      @user-ml4xm7ek3o หลายเดือนก่อน

      毛利とギルガメッシュが上手いこと両者の仕様を落とし込んで戦った場合どっち有利なんだろう?

  • @mukkonenekomura
    @mukkonenekomura 2 หลายเดือนก่อน +12

    格ゲー苦手だけど今でも遊んでる唯一のタイトル
    取り上げてもらえて嬉しい

  • @user-ts8iq9zd4g
    @user-ts8iq9zd4g 2 หลายเดือนก่อน +40

    ちゃんとギルバーサーカーが詰んでるのおもろすぎる

    • @panya6317
      @panya6317 2 หลายเดือนก่อน

      実際はバーサーカーは1番ワンチャンあったんだけどな。

    • @s-a-wisteria330
      @s-a-wisteria330 2 หลายเดือนก่อน +9

      @@panya6317
      イリヤなしの1対1ならゴリ押し突破ワンチャンあるけど鎖あるし英雄王も油断してないだろうし結局無理じゃね?
      いやワンチャンだけでもあるから他よりだいぶマシか……うーん英雄王

    • @user-yp8pq5lg4o
      @user-yp8pq5lg4o 21 วันที่ผ่านมา

      ​@@panya6317鎖ぶっ刺さりなのが辛い

  • @user-lm2mf4nh6o
    @user-lm2mf4nh6o 2 หลายเดือนก่อน +137

    9:50
    「見てもらったら分かるん思うんですけど」
    (?)
    「これ、ガー不なんですよ」
    (??????????)

    • @user-zg1eg5sb8z
      @user-zg1eg5sb8z 2 หลายเดือนก่อน +34

      型月信者からしたらエアがガー不なのは当然だから仕方ないね

    • @user-px7gb8rr7w
      @user-px7gb8rr7w 2 หลายเดือนก่อน +23

      型月には立ちC溜めたらガー不になるメガネとかもいるから……

    • @s-a-wisteria330
      @s-a-wisteria330 2 หลายเดือนก่อน +16

      あれ見て想定するのはせいぜい威力上がってるとか有利大きくなるとか程度じゃいwww

    • @user-cg5zd6xc2e
      @user-cg5zd6xc2e หลายเดือนก่อน +1

      FateUC前からあるメルブラも溜めたら大体ガー不か中段だから多少はね?

  • @user-rj8si1gp3n
    @user-rj8si1gp3n 2 หลายเดือนก่อน +71

    クソキャラ列伝の良さは、10年以上前からある格ゲーが未だに研究され続けてるってことや、当時の環境から今じゃ様変わりしてて云々の情勢を知れること
    うまく言えないけどなんか勇気を貰えるんだよ

    • @CCCC-vw4nb
      @CCCC-vw4nb 2 หลายเดือนก่อน

      格ゲーなんかより他の事を究めた方が良いと思うけどな。おじさん達って暇なん?

    • @niwatorikoi5381
      @niwatorikoi5381 2 หลายเดือนก่อน +15

      @@CCCC-vw4nbスプラトゥーンやスマブラする暇あったら勉強しなー?

    • @CCCC-vw4nb
      @CCCC-vw4nb 2 หลายเดือนก่อน

      @@niwatorikoi5381ゲームのチョイスがA◯HDの子供みたいだな。かわいそう。

  • @user-co5xx1kf6b
    @user-co5xx1kf6b 2 หลายเดือนก่อน +67

    冷徹に鎖シューティングに徹したギルにどうしようもないバーサーカーは原作再現とはいえ余りにも辛すぎた…
    ぶっちゃけ桜とかも対ギルほぼ詰んでたしバーサーカーに限らないんだけど

    • @LUCIFEL9
      @LUCIFEL9 2 หลายเดือนก่อน +17

      ちなみに原作再現だと実はギルってアーチャーに相性が悪いはずなんですけどね。

    • @user-lz6mt4sf6i
      @user-lz6mt4sf6i 2 หลายเดือนก่อน +1

      桜は超鈍足だけどテレポあるからまだワンチャン…いやまあ超キツいのに変わりはないんだけど

    • @user-rl9sl4ps7b
      @user-rl9sl4ps7b 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@LUCIFEL9???

    • @user-sb6ez5to3u
      @user-sb6ez5to3u 2 หลายเดือนก่อน +28

      @@LUCIFEL9相性悪い×
      アーチャーなら勝ち筋がある△
      ギルから見たらうざい○
      雑種相手にちょっと本気にならないといけないからムカつくだけで実際戦ったらエアか鎖で終わりや

    • @taigas662
      @taigas662 2 หลายเดือนก่อน +3

      本編ではアーチャーに「戦えばお前が死ぬ」と煽られても無言だったり、最終決戦で士郎に「アーチャーなら勝ち目もあったのに残念」って嘆く描写あるから、
      少なくともアーチャーを「自身を打倒しうる英雄」とは認識してるように見えるね。

  • @user-ig4fs8rz2x
    @user-ig4fs8rz2x 2 หลายเดือนก่อน +25

    ニコ動でこのゲームのコンボムービー見て格ゲーハマったわ
    モーションが良いしコンボもすごいルートで繋がるからおしゃれコンの映えは格ゲー屈指だと思う

  • @user-nf6uw9ru3p
    @user-nf6uw9ru3p 2 หลายเดือนก่อน +21

    このゲームは格ゲーとしての評価は知らんが普通に演出と技のクオリティが良くて大好きだった。
    ランサーの動きが本当に良くて好きやった

  • @user-ui6uz8tp7p
    @user-ui6uz8tp7p 2 หลายเดือนก่อน +23

    このゲーム補正切りの恩恵受けれるキャラはコンボもテクニカルでかっこいいんよね。エミヤのコンボとか決めると絶頂出来る。

    • @user-kg3zz8wq9c
      @user-kg3zz8wq9c 2 หลายเดือนก่อน +2

      マーボーの黒鍵→爆発好き

  • @user-wz6gz5ii9o
    @user-wz6gz5ii9o 2 หลายเดือนก่อน +113

    遠距離が強い代わりに近距離が強いがサムス構文ってこと知ってる人格ゲー勢だと少なそう

    • @nemukemo
      @nemukemo 2 หลายเดือนก่อน +36

      元はスネーク構文なんや…

  • @user-xg6kg6pr8j
    @user-xg6kg6pr8j 2 หลายเดือนก่อน +12

    格ゲーとしては終わってるけど、「マトモな条件下でタイマンなら本来ランサーは無茶苦茶強い」と「その上でギルは頭おかしい性能」を再現してるのは原作勢からすると神ゲーだったんだろうなっていうのはわかる。

    • @user-lw6mk4mt3x
      @user-lw6mk4mt3x 2 หลายเดือนก่อน +5

      宝具すら封印されたバサクレスさんが泣いてるぞ

  • @user-nv5de5dp4b
    @user-nv5de5dp4b 2 หลายเดือนก่อน +117

    今じゃランサーが上の下とか聞いて驚いてる
    研究されまくった結果めっちゃキャラランク変わってるとか

    • @user-nv9vv6nf2i
      @user-nv9vv6nf2i 2 หลายเดือนก่อน +27

      当時のゲーセン勢ですが、マジでギルとランサーしかいなかったですね

  • @JPsueSama
    @JPsueSama 2 หลายเดือนก่อน +3

    リアルバーストの説明もありがとうございます

  • @user-ov1xx2lo6x
    @user-ov1xx2lo6x 2 หลายเดือนก่อน +12

    究極の永パとういうワードも納得の理不尽永パ

  • @ziusgr8621
    @ziusgr8621 2 หลายเดือนก่อน +5

    Fate/UCずっと待ってたから超嬉しい〜

  • @user-lm5dt7is4e
    @user-lm5dt7is4e 2 หลายเดือนก่อน +39

    はぁ...また永パねはいはい って聞いてたら究極の永パとかいう聞きたくもない単語が出てきた

  • @user-lb8xg1gn2v
    @user-lb8xg1gn2v 2 หลายเดือนก่อน +1

    このシリーズめっちゃ好き

  • @Mdksic
    @Mdksic 2 หลายเดือนก่อน +157

    サムス構文遂にクソキャラ列伝まで進出してて草
    サムスは列伝出てないのに

    • @user-op4om2yw9g
      @user-op4om2yw9g 2 หลายเดือนก่อน +20

      お手軽オン強の中堅くらいだから出ることはないだろうなぁ

    • @sarao0320
      @sarao0320 2 หลายเดือนก่อน +15

      サムス構文→JP構文になりつつあるよな

    • @bmk7289
      @bmk7289 2 หลายเดือนก่อน +5

      でてるゲームの全キャラに対して有利とれるとか即死ありますとかじゃないとここで紹介されるのはインパクトがうすいかと
      for べヨと比べると…ね

    • @Mdksic
      @Mdksic 2 หลายเดือนก่อน +3

      @@bmk7289 他のクソキャラ達と比べると見劣りするけどそれでもここまで浸透するほどクソさが分かりやすい構文ということで

    • @Fippul
      @Fippul 2 หลายเดือนก่อน +17

      なんならサムス構文の大元はスネーク構文という

  • @plum9856
    @plum9856 2 หลายเดือนก่อน +22

    慢心せずして何が王か!

  • @Ghhgggggg
    @Ghhgggggg 2 หลายเดือนก่อน +60

    アンリミデッドコード全く触れてないのにシルエットでわかってしまった
    元のIPが強いよな

  • @user-ct2tr5sj3c
    @user-ct2tr5sj3c 2 หลายเดือนก่อน +51

    この英雄王シルエットだけでこんなにわかるもんなんだな…流石金ピカ王だぜ

  • @dango9578
    @dango9578 2 หลายเดือนก่อน +8

    なんというかもう「ギルガメッシュだからまだ許されてる」という感…w

  • @user-oc5qm2sk7t
    @user-oc5qm2sk7t 2 หลายเดือนก่อน +3

    今この作品を持ってくる所に痺れる憧れるやね

  • @user-dd6te4hj4f
    @user-dd6te4hj4f 2 หลายเดือนก่อน +21

    このゲーム稼働終わっても家庭用で友達とずっとやってたくらい大好きだったので嬉しい!
    steamで出して欲しいわほんと

  • @user-sf3hd1hm3n
    @user-sf3hd1hm3n 2 หลายเดือนก่อน +3

    当時家庭用版で練習しててそこそこ強くなったかなと思ってた頃にニコニコに上がってた対戦動画やコンボ動画見て次元の違いを思い知らされ自信喪失した想い出が蘇りました

  • @muuko86
    @muuko86 2 หลายเดือนก่อน +57

    バランスが世紀末
    弱キャラの農民がカッコいい
    このゲームの半分はBASARAと言っても過言

    • @user-hw7lo9nc5p
      @user-hw7lo9nc5p 2 หลายเดือนก่อน +16

      農民じゃねぇNOUMINだ

  • @user-mr9lr3lv6b
    @user-mr9lr3lv6b 2 หลายเดือนก่อน +8

    17:18 次々に出てくる"ヤバい"要素に段々と笑い堪えきれなくなってるの好き

  • @gouzou15010034
    @gouzou15010034 2 หลายเดือนก่อน +24

    扱いきれれば理不尽に強いとこまで含めて原作再現が素晴らしいのよね。ゲイボルグとフラガラッハの相打ちとか最高

  • @sirou7421
    @sirou7421 2 หลายเดือนก่อน +7

    切り返し鎖がいつでもノーモーションで出てくるのはBASARAの毛利の援軍を彷彿とさせるが
    あれもさすがにやられ硬直中は出せなかったし…
    これ以上強い格ゲーの技は、幽遊白書のボス戸愚呂弟の「喝」くらいしかなさそう

  • @user-zw1sr6zk3c
    @user-zw1sr6zk3c 2 หลายเดือนก่อน +9

    永パもたくさんあるし
    アーチャーに補正切りバグ見つかっても、英雄王も持ってた(何種類も)って状況
    めっちゃ英雄王って感じでした

  • @user-jb1ks1dr8s
    @user-jb1ks1dr8s 2 หลายเดือนก่อน +6

    ついにランサーを超えたか…
    佐々木もガンバレ

  • @yuki-sl8xy
    @yuki-sl8xy 2 หลายเดือนก่อน +4

    冒頭の超必殺の補正切りが変なタイミングで出てる飛び道具にあたってんなぁって思ったら、のちに出てきた天の鎖が暗転後の演出中でも出せるって判明して守りだけじゃなく攻めでも強いってのが伏線回収されるのアツすぎる

    • @volga1297
      @volga1297 2 หลายเดือนก่อน +1

      冒頭で補正切りに出してるのは昇竜コマンドの鎖ではない別のやつですね。
      開放状態はjccしなくても必殺技から超必殺技がキャンセルで出せるようになります。

  • @user-mp4wb4mz7c
    @user-mp4wb4mz7c 2 หลายเดือนก่อน +3

    好きなゲームだったんで最高!

  • @user-he7vw2mo9y
    @user-he7vw2mo9y 2 หลายเดือนก่อน +5

    やたら金ピカな背景がエアよ!

  • @user-gp1dm8hs4j
    @user-gp1dm8hs4j 2 หลายเดือนก่อน +9

    今後よわキャラでバゼットかアサシンのどちらかが紹介されそうな予感

  • @igawajouato
    @igawajouato 2 หลายเดือนก่อน +29

    北斗ACとかもそうだけど、原作愛に溢れまくってて製作陣の熱量が伝わるのに、肝心のバランスがクソで野良では遊びにくいっていうのが本当に悲しい

    • @user-cg5zd6xc2e
      @user-cg5zd6xc2e หลายเดือนก่อน

      強いキャラが強く戦えるっていうのも込みだとするとみんなイカれてるのも原作再現といえなくもない(良いとは言っていない)

  • @user-cn7qo6be4d
    @user-cn7qo6be4d 2 หลายเดือนก่อน +14

    鎖→これ毛利元就で見た奴だ!!壁を背負うことがある格闘ゲームで後ろからガードしながら出せる飛び道具をなぜ人は実装してしまうんだろう…?

  • @user-bo8wb5jo3n
    @user-bo8wb5jo3n 2 หลายเดือนก่อน +10

    かまぼこさん、どっかで聞き覚えあるなぁと思ってたらこの方あれだ、ときどさんの動画にでてらっしゃったロートの社員さんだ!!

  • @user-or3sn8mr4e
    @user-or3sn8mr4e 2 หลายเดือนก่อน +8

    どぐにゃんのドヤ顔がツボすぎる

  • @Kyo_0309
    @Kyo_0309 2 หลายเดือนก่อน +4

    永パも無数にあるけど当時はやらない人も多かった。
    それでも慢心モードとエアモードのループコンボ1セットと補正切り超必やるだけでゲージ半分飛ばせるからな…
    jccの必須テク自体慣れてる人でも途中でぴょーんってジャンプ暴発するぐらい結構手元の操作忙しいし、やってる事はクソ難しいってお互いにわかるからやられてる側も感心したり何故かプレイヤー間でそんなに不満はないゲームだった。
    全キャラにjcc絡めたセットコンボあるけど、やろうとすると大ダメージかつ自然と魅せコンみたいになるから、ある意味Fateゲーの共通儀式のやり取りみたいな感じになってた。

  • @sf8295
    @sf8295 2 หลายเดือนก่อน +7

    このゲームどのキャラも基礎コンすら完走難しくて折れたんだよなあ

  • @user-or7pu9pp8k
    @user-or7pu9pp8k 2 หลายเดือนก่อน +2

    ランサーバゼットのフラガラック再現が最高

  • @user-yu3xw8np6i
    @user-yu3xw8np6i 2 หลายเดือนก่อน +3

    懐かしい!ライダーで足コキループ使ってたわ

  • @user-ud5vu6pt2l
    @user-ud5vu6pt2l 2 หลายเดือนก่อน +4

    くっそきゃらひゃくにんでっきるかな!!おめでとうございます!
    このゲームが研究され続けてきたってのが驚きだわ

  • @shuntake2052
    @shuntake2052 2 หลายเดือนก่อน +13

    流石AUOだわ
    マスターの(プレイヤー)の腕次第なとこ含めて
    そしてPart100おめでとうございます!
    これからも応援してます

  • @s47vsd11
    @s47vsd11 2 หลายเดือนก่อน

    懐かしい……めっちゃやってた…
    シロウとエミヤ使いまくってた……

  • @user-xk9yn6lt3y
    @user-xk9yn6lt3y 2 หลายเดือนก่อน +9

    トキかと思ったが違ったので200回に紹介お願いします

  • @ufoday
    @ufoday 2 หลายเดือนก่อน +3

    ギルに限らずUCのコンボレシピはクッソ長くてお経みたいになってるのあって草

  • @user-qo3vn8xd6l
    @user-qo3vn8xd6l 2 หลายเดือนก่อน +13

    究極の永パか普通の永パかとかいう聞いたことない2択

  • @user-lh1zp8un8d
    @user-lh1zp8un8d 2 หลายเดือนก่อน +8

    永久王じゃんこんなん...

  • @oolong1229
    @oolong1229 2 หลายเดือนก่อน +5

    記念すべき100回目がFateUCのギルなのも良いし、なによりギルをクソキャラと言わしめる技がよりにもよって天の鎖(エルキドゥ)なのがFateオタク大歓喜すぎる

  • @Eclair3535
    @Eclair3535 2 หลายเดือนก่อน +15

    僕はここにいる、今を生きている

  • @user-ct3qi9gs1y
    @user-ct3qi9gs1y 2 หลายเดือนก่อน

    アンコだああああこの時代に見ることになるとは…!感謝します

  • @ssvr9168
    @ssvr9168 2 หลายเดือนก่อน +2

    この頃の語尾が上がりきらないエクス↴、カリバー→!好き

  • @user-rq6jm5gy7h
    @user-rq6jm5gy7h 2 หลายเดือนก่อน +1

    ヤベェのキター!

  • @user-jb5fx4ye2c
    @user-jb5fx4ye2c 2 หลายเดือนก่อน +1

    チャンネル初見です
    このゲーム懐かしい、シロウ使ってました
    いろんなキャラが超火力コンボ持ってますよね、コマンド大変だけど

  • @kaopuyo1313
    @kaopuyo1313 2 หลายเดือนก่อน +4

    格ゲーのキャラ相性で原作再現するの面白すぎでしょ

  • @JD_AKIHA
    @JD_AKIHA 2 หลายเดือนก่อน +4

    原作再現要素はすごく良く出来てるゲームなんですよ
    JCC?あれはね…

  • @user-df7gn9gj2d
    @user-df7gn9gj2d 2 หลายเดือนก่อน +5

    長年ランサー最強だったのに結局ギルが一番って本編通りの評価になってるの好き

  • @user-fj8qf9qn8j
    @user-fj8qf9qn8j 2 หลายเดือนก่อน +3

    出たなギルガメッシュ!ヘラクレス使ってたからほんとキツかった…

  • @kalatto6105
    @kalatto6105 2 หลายเดือนก่อน +21

    個人的に歴代の格ゲーの中でもトップクラスにコンボが難しいゲーム

    • @user-xc8ge1lf1h
      @user-xc8ge1lf1h 2 หลายเดือนก่อน +8

      コンボ難しいのに空振りの隙がデカいから落としたら反撃確定
      その反撃のコンボ落として反撃。みたいな流れで終わる試合よく見たな

    • @kazkad9569
      @kazkad9569 2 หลายเดือนก่อน +3

      今の格ゲーよりはるかに難しかったな
      アーチャーのカラドボルグコンボ出すのにどれだけ練習したことか

    • @hieiflash
      @hieiflash 2 หลายเดือนก่อน +1

      本当に難しいよね
      このゲームである程度コンボ出来るなら他ゲーでもコンボに困らないと思う

  • @astuomu1
    @astuomu1 2 หลายเดือนก่อน +1

    永パを相手を笑かして失敗誘発とか平和すぎるw
    普通、ストリートファイト開始