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モダンザンギのきつい所・対空の発生が遅い・牽制で振る技にインパクト確定しがち・バーンアウトさせても引かれて終わり・ダブラリに補正かかるせいでモダン入力すると打撃コンボが安いいい所・SA3が強い・対空ボルシチが簡単・ラッシュ見てスクリュー可・SA3が強いでも楽しいのでプロ達をモチベに頑張ります ただ、、、ただODでいいからダブラリにめくり落としつけてくれ😢😢
この配信見てたけど、qさんがハイタニに壊されて、メンタル完全にやられたところ、マジおもろかった。
スネ蹴ってるのに下段じゃないのは鉄拳から移行した時すごい違和感だった
ブロンズ帯でザンギ出てきてアーマー投げ連発されてビックリした記憶あるけど、今回の動画で言われてた事を次ザンギに当たった時にちゃんとできるようにしようと思いました。
XQQさんスト6にハマってくれてて嬉しい
なんかザンギ使いさんたちのコメントが見れてコメ欄楽しい
他キャラ使いに比べてよく喋るなって思います😂
最初の対策、飛び道具とか牽制技持ってるキャラなら後ろに下がりつつ相手を止めてゲージ回収できるんだけど自分が使ってるキンバリーだとただ後ろに下がるって行動になるから回復遅いし、マノン戦とか回収しようと思ったら逆にリーチ長い技で削られてたりするから怖いw
誰か言うてたけどザンギみたいなキャラが普通のラインでリュウとかがちょっと抜き出るぐらいがいい、JPは強い
ザンギみたいなコマ投げキャラが強くなったらおもしろくなさそう
ハイタニさんは主語を省略して話すことが多いから「ん?いまのどっち視点の話?ザンギ?ルーク?」となることが結構あるよねw頭の回転の早さに口が追いつかない人特有のしゃべり方だなーと思う。
ザンギTOPプロ達が試行錯誤しながら開拓頑張ってて、相性表もめちゃくちゃ強気でポジティブな評価をつけてるのに我々弱小ザンギ使いが弱音を吐くのははっきり言って情け無いぜ。SA1だけ、SA1だけはお願いします…
ザンギのバクステ改善よりも全員の投げスカりのモーション全体的にもう少し重くして欲しいね~。投げを垂直ジャンプでスカさせてもその後対空技間に合うのは流石にどうかと思った😮
それ早めグラップっていう対策な
投げを垂直ジャンプで確定取るのはそもそも開発側は意図してないと思うよ投げに対する防御側の正当な択はバクステ投げ硬直とバクステのフレームが同じ23Fなのは偶然じゃない
ザンギ使い的にバニはあったほうが嬉しいんかな
弾、中足ラッシュ、柔道これらを持っててザンギに苦戦してる人はザンギがクソキャラなんじゃなくて自分の戦い方が間違ってるだけやと気付いてくれ
@dd-ni1rk ザンギからしたらただ酒飲まれるのを許容しないといけない上に端が強みのキャラと防御弱いキャラの組み合わせなんでジェイミーは全然やれると思います
一般プレイヤーは技量と対策でなんとでもなるんだなと改めて思いました。
SHOOTY!
処理を覚え無いとザンギ戦は辛い読み合いしたらダメ、冷たく冷たくしないとメンタル壊れる
ザンギエフのラリアットどう見ても後ろにも判定ありそうなのに無いの意味分かんないから全部そのままで良いから見た目通りの判定にして欲しい
ルークのザンギ戦きついこっちの技ほとんど届かん中足もかなり歩いてから出さないと厳しい
ザンギが膠着状態多いのはラッシュは遅いわ打撃択が弱いわで強気に攻められないからなんよね読み合いに勝つしか勝ちの目が無いからどうしても様子見が増えるってのもあるし・・・ザンギ戦がだるいと言う人はカプコン側に言ってほしい
ザンギの立弱Kがルークのしゃが中Pより何もかも弱すぎて笑ったわwSA1だけ何とかしてくれ…
ザンギ大嫌いだったけどなんか憐みを覚えてきたザンギ使いもがんばっているんだね
ザンギにODキャノンストライク搭載しろ
かしこまりましたコストとしてスクリュー没収しますよろしいでしょうか?
無敵技がないのがほんとにしんどい
ザンギに無敵技ついたらヘイトが一気に高まるぞ無敵技つけてもええけどスクリュー没収ね
いいじゃんガードして投げたら体力半分もってくし
ザンギ弱すぎて悲しくなる
zero3と4と5でクソキャラだったんだから弱くなって当然でしょ逆にこいつが強かったら問題
@@finite666おじいちゃん、言いたいことはわかるけどね、このゲーム7年ぶりの新作だし、新規が圧倒的に多いからね、多分、昔のザンギなんて知らない(し、調整の理由にするのは納得しない)人がほとんどだよ😢
@@ryohass7685 実際ザンギが強いゲーム沢山初心者辞めてきたし、流石に運営でも勘付いて今作はなるべく不快にならない様に調整したと思う逆にこっちから言わせて貰えばそんな事知らんし、このキャラの過去の業の深さを調べてから弱い弱いって言って欲しいわ
旧作で強かったから新作では弱くするって理論よく分からんのよな手足もぎ取るような弱体化じゃなく爪剥がすくらいにしてほしい
海外有志が作成したMR帯のキャラ毎の勝率見ればわかるけど、ザンギって実は全然勝率低くないぞ11月終了時点でMR帯におけるザンギの勝率は全キャラの中で20キャラ中10位リーグや大会ではガチ勢ですら使うの厳しいかもだけど、ランクの事を考えるとこの勝率なら今の性能のままでいい
マスター以上でザンギ弱いって言うのはわかるけど、それ以下で弱いって言ってるのは単純に下手なだけ
ザンギのスクリューだけ2フレにしてもバチ当たらんよね
ザンギ固めるとほぼスクリュー確定するけどいいの?w
@@OmaehaMouShindeiru ザンギに触れるというのはつまりそういう事
忠誠を誓う主が存在しなかった高田健志だが生涯で一度だけ片膝をついたことがある。ダンボールの子猫に傘を差し伸べた時だ。
モダンザンギのきつい所
・対空の発生が遅い
・牽制で振る技にインパクト確定しがち
・バーンアウトさせても引かれて終わり
・ダブラリに補正かかるせいでモダン入力すると打撃コンボが安い
いい所
・SA3が強い
・対空ボルシチが簡単
・ラッシュ見てスクリュー可
・SA3が強い
でも楽しいのでプロ達をモチベに頑張ります ただ、、、ただODでいいからダブラリにめくり落としつけてくれ😢😢
この配信見てたけど、qさんがハイタニに壊されて、メンタル完全にやられたところ、マジおもろかった。
スネ蹴ってるのに下段じゃないのは鉄拳から移行した時すごい違和感だった
ブロンズ帯でザンギ出てきてアーマー投げ連発されてビックリした記憶あるけど、今回の動画で言われてた事を次ザンギに当たった時にちゃんとできるようにしようと思いました。
XQQさんスト6にハマってくれてて嬉しい
なんかザンギ使いさんたちのコメントが見れてコメ欄楽しい
他キャラ使いに比べてよく喋るなって思います😂
最初の対策、飛び道具とか牽制技持ってるキャラなら後ろに下がりつつ相手を止めてゲージ回収できるんだけど
自分が使ってるキンバリーだとただ後ろに下がるって行動になるから回復遅いし、マノン戦とか回収しようと思ったら逆にリーチ長い技で削られてたりするから怖いw
誰か言うてたけどザンギみたいなキャラが普通のラインでリュウとかがちょっと抜き出るぐらいがいい、JPは強い
ザンギみたいなコマ投げキャラが強くなったらおもしろくなさそう
ハイタニさんは主語を省略して話すことが多いから「ん?いまのどっち視点の話?ザンギ?ルーク?」となることが結構あるよねw
頭の回転の早さに口が追いつかない人特有のしゃべり方だなーと思う。
ザンギTOPプロ達が試行錯誤しながら開拓頑張ってて、相性表もめちゃくちゃ強気でポジティブな評価をつけてるのに我々弱小ザンギ使いが弱音を吐くのははっきり言って情け無いぜ。SA1だけ、SA1だけはお願いします…
ザンギのバクステ改善よりも全員の投げスカりのモーション全体的にもう少し重くして欲しいね~。
投げを垂直ジャンプでスカさせてもその後対空技間に合うのは流石にどうかと思った😮
それ早めグラップっていう対策な
投げを垂直ジャンプで確定取るのはそもそも開発側は意図してないと思うよ
投げに対する防御側の正当な択はバクステ
投げ硬直とバクステのフレームが同じ23Fなのは偶然じゃない
ザンギ使い的にバニはあったほうが嬉しいんかな
弾、中足ラッシュ、柔道これらを持っててザンギに苦戦してる人はザンギがクソキャラなんじゃなくて自分の戦い方が間違ってるだけやと気付いてくれ
@dd-ni1rk ザンギからしたらただ酒飲まれるのを許容しないといけない上に端が強みのキャラと防御弱いキャラの組み合わせなんでジェイミーは全然やれると思います
一般プレイヤーは技量と対策でなんとでもなるんだなと改めて思いました。
SHOOTY!
処理を覚え無いとザンギ戦は辛い
読み合いしたらダメ、冷たく冷たくしないとメンタル壊れる
ザンギエフのラリアットどう見ても後ろにも判定ありそうなのに無いの意味分かんないから全部そのままで良いから見た目通りの判定にして欲しい
ルークのザンギ戦きつい
こっちの技ほとんど届かん中足もかなり歩いてから出さないと厳しい
ザンギが膠着状態多いのはラッシュは遅いわ打撃択が弱いわで強気に攻められないからなんよね
読み合いに勝つしか勝ちの目が無いからどうしても様子見が増えるってのもあるし・・・
ザンギ戦がだるいと言う人はカプコン側に言ってほしい
ザンギの立弱Kがルークのしゃが中Pより何もかも弱すぎて笑ったわw
SA1だけ何とかしてくれ…
ザンギ大嫌いだったけどなんか憐みを覚えてきた
ザンギ使いもがんばっているんだね
ザンギにODキャノンストライク搭載しろ
かしこまりました
コストとしてスクリュー没収します
よろしいでしょうか?
無敵技がないのがほんとにしんどい
ザンギに無敵技ついたらヘイトが一気に高まるぞ
無敵技つけてもええけどスクリュー没収ね
いいじゃんガードして投げたら体力半分もってくし
ザンギ弱すぎて悲しくなる
zero3と4と5でクソキャラだったんだから弱くなって当然でしょ
逆にこいつが強かったら問題
@@finite666おじいちゃん、言いたいことはわかるけどね、このゲーム7年ぶりの新作だし、新規が圧倒的に多いからね、多分、昔のザンギなんて知らない(し、調整の理由にするのは納得しない)人がほとんどだよ😢
@@ryohass7685 実際ザンギが強いゲーム沢山初心者辞めてきたし、流石に運営でも勘付いて今作はなるべく不快にならない様に調整したと思う
逆にこっちから言わせて貰えばそんな事知らんし、このキャラの過去の業の深さを調べてから弱い弱いって言って欲しいわ
旧作で強かったから新作では弱くするって理論よく分からんのよな
手足もぎ取るような弱体化じゃなく爪剥がすくらいにしてほしい
海外有志が作成したMR帯のキャラ毎の勝率見ればわかるけど、ザンギって実は全然勝率低くないぞ
11月終了時点でMR帯におけるザンギの勝率は全キャラの中で20キャラ中10位
リーグや大会ではガチ勢ですら使うの厳しいかもだけど、ランクの事を考えるとこの勝率なら今の性能のままでいい
マスター以上でザンギ弱いって言うのはわかるけど、それ以下で弱いって言ってるのは単純に下手なだけ
ザンギのスクリューだけ2フレにしてもバチ当たらんよね
ザンギ固めるとほぼスクリュー確定するけどいいの?w
@@OmaehaMouShindeiru ザンギに触れるというのはつまりそういう事
忠誠を誓う主が存在しなかった高田健志だが生涯で一度だけ片膝をついたことがある。ダンボールの子猫に傘を差し伸べた時だ。