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7:22 振れ× フレ〇OD無敵技持ってないキャラはSAが確定するか調べましょう、DJ側はSA暗転見てから無敵技パナせるんでそこも調べましょー
ここで言ってる対策はかなり役に立つんだけど、それぞれに対して裏の選択肢を持ってるのがDJの強いところよねどこまで行っても読み合いにしかならないのはデカい
強キャラがそう呼ばれる理由がいつもそれじゃん
ジョスクールがマジで厄介、あれのせいでガードした時対応が他キャラと全然違う
すげー参考になったけどハイレベルすぎる
対DJなんとなくで戦っててどういう読みあいになってるのかわかってなかったから、こういう動画本当にありがたい
めっさ参考になった🎉
歩きガードで確定取るの練習しよなんでファンキースライサーに確定ないんですかね・・・?
5:54 X 非起き攻め時 ◯被起き攻め時
ルーク君で地上戦キツいなら他キャラはもっとキツいです笑
ディージェイ側からしても参考になるルーク相手にする時の立ち回りでなによりキツイのが守られてる時間
強い人のDJ対策がわかったおかげでDJ使い側としてもそれに対抗する手が出せるからこの動画ありがてえ
全キャラの対策をシリーズ化して出して欲しすぎる
一応DJは中足先端くらいの距離だと通常技からのリターン少ないから他のキャラと違うところにリターンあるのが面白いと思ってるけどちょっと高過ぎるのは使ってても思うところはあるレベルDJの不快ポイントは他のキャラと違うところで勝手に読み合いが始まる上にジョスクールに対してリターン取ろうとするとリスクが高くなるところよなぁ...やってて面白いポイントってやっぱ相手には不快なんやなって
DJが適当にやる行動に対して対応する側のハードルの高さが釣り合ってないDJと同じ土俵にのぼるまでハードル高くて、しかもそこからでも強いのがDJ火力高すぎジョスクのリスクリターンあってなさすぎ
つまり相手の間合い管理ミス待ちってこと?
ミスと言うか、DJ側は相手が後ろ受け身するかしないかを見る前に、前ステ入れるか入れないかを選ばないといけないから、これは2択から分岐するジャンケンのようになってます。
5:55 これは「被」起き攻めの誤字ってことだろうか
あ、そう!ありがとー
DJ使いとしては、中ソバと投げ後の前ステラッシュが無敵確定するのをバラされて憤怒。ていうか前ステラッシュってほとんどのキャラで無敵確定して、それこそDJは後退できるだけマシな方ではあるんかなとは思ってたけど、それも場受で対策できちゃうのは初めて知った…。
プロのキャラ対策すごいなー ありがとうございます。
被起き攻め時はDJ側のわかりやすい行動(生ラッシュ)で逆に択が減るからこっちは自分が決めた受け身の方向によって対応を準備しておけば良いのか有利フレ取った時に何もしないってのは何度も中足をジョスクでスカされて痛い目見てるからめっちゃ同意してしまった
後ろ受身完全に癖になってる…意識して使い分けるのムズいなあ
ザンギでJPとかガイル戦やれば癖取れそう
しょうみDJ側の気分で打ってくるのにここまで詰めるのプロ以外やってらんねぇっす
コアラちゃんはビルダーズちゃんで遊ンでた時にも如実であったけど、誰かの御世話してる時って本当に楽しそうにしておるわよね。隠れお兄ちゃんキャラちゃん☆
めっちゃ正論で参考になるんだが、有利フレ取ったら動くな、がキャラ対策になるキャラ、うーん……
4:28 ここなんだけど前中K読みならインパクトでよくない?
それは読みであって外れたらインパクト返されるから、見てからジャスパの方がリスクなくていいよねって話だよー
DJ対策もっとお願いします!
dj使いです。この動画のような立ち回りをされると通常技のリーチの差があるため、やる事無くなるので早めに動画削除を希望します。
そもそもDJはリーチ長いしやることなくなるとかねーよw自虐やばすぎで草
長い技はあるよ?でもキャンセルがかかる長い技がなくて、ルークとかだったら、1発屈中Pからラッシュされただけでリターン負けするんよ
削除ネタが通じない人もいます
よくあるネタだよね
格ゲーマーは常に沸点ラインスレスレで生きてるからね
これは有料級だわ
おもろい
7:22 振れ× フレ〇
OD無敵技持ってないキャラはSAが確定するか調べましょう、DJ側はSA暗転見てから無敵技パナせるんでそこも調べましょー
ここで言ってる対策はかなり役に立つんだけど、それぞれに対して裏の選択肢を持ってるのがDJの強いところよね
どこまで行っても読み合いにしかならないのはデカい
強キャラがそう呼ばれる理由がいつもそれじゃん
ジョスクールがマジで厄介、あれのせいでガードした時対応が他キャラと全然違う
すげー参考になったけどハイレベルすぎる
対DJなんとなくで戦っててどういう読みあいになってるのかわかってなかったから、こういう動画本当にありがたい
めっさ参考になった🎉
歩きガードで確定取るの練習しよ
なんでファンキースライサーに確定ないんですかね・・・?
5:54 X 非起き攻め時 ◯被起き攻め時
ルーク君で地上戦キツいなら他キャラはもっとキツいです笑
ディージェイ側からしても参考になる
ルーク相手にする時の立ち回りでなによりキツイのが守られてる時間
強い人のDJ対策がわかったおかげでDJ使い側としてもそれに対抗する手が出せるからこの動画ありがてえ
全キャラの対策をシリーズ化して出して欲しすぎる
一応DJは中足先端くらいの距離だと通常技からのリターン少ないから他のキャラと違うところにリターンあるのが面白いと思ってるけどちょっと高過ぎるのは使ってても思うところはあるレベル
DJの不快ポイントは他のキャラと違うところで勝手に読み合いが始まる上にジョスクールに対してリターン取ろうとするとリスクが高くなるところよなぁ...
やってて面白いポイントってやっぱ相手には不快なんやなって
DJが適当にやる行動に対して対応する側のハードルの高さが釣り合ってない
DJと同じ土俵にのぼるまでハードル高くて、しかもそこからでも強いのがDJ
火力高すぎジョスクのリスクリターンあってなさすぎ
つまり相手の間合い管理ミス待ちってこと?
ミスと言うか、DJ側は相手が後ろ受け身するかしないかを見る前に、前ステ入れるか入れないかを選ばないといけないから、これは2択から分岐するジャンケンのようになってます。
5:55 これは「被」起き攻めの誤字ってことだろうか
あ、そう!ありがとー
DJ使いとしては、中ソバと投げ後の前ステラッシュが無敵確定するのをバラされて憤怒。ていうか前ステラッシュってほとんどのキャラで無敵確定して、それこそDJは後退できるだけマシな方ではあるんかなとは思ってたけど、それも場受で対策できちゃうのは初めて知った…。
プロのキャラ対策すごいなー ありがとうございます。
被起き攻め時はDJ側のわかりやすい行動(生ラッシュ)で逆に択が減るからこっちは自分が決めた受け身の方向によって対応を準備しておけば良いのか
有利フレ取った時に何もしないってのは何度も中足をジョスクでスカされて痛い目見てるからめっちゃ同意してしまった
後ろ受身完全に癖になってる…意識して使い分けるのムズいなあ
ザンギでJPとかガイル戦やれば癖取れそう
しょうみDJ側の気分で打ってくるのにここまで詰めるのプロ以外やってらんねぇっす
コアラちゃんはビルダーズちゃんで遊ンでた時にも如実であったけど、誰かの御世話してる時って本当に楽しそうにしておるわよね。隠れお兄ちゃんキャラちゃん☆
めっちゃ正論で参考になるんだが、有利フレ取ったら動くな、がキャラ対策になるキャラ、うーん……
4:28 ここなんだけど前中K読みならインパクトでよくない?
それは読みであって外れたらインパクト返されるから、見てからジャスパの方がリスクなくていいよねって話だよー
DJ対策もっとお願いします!
dj使いです。この動画のような立ち回りをされると通常技のリーチの差があるため、やる事無くなるので早めに動画削除を希望します。
そもそもDJはリーチ長いしやることなくなるとかねーよw
自虐やばすぎで草
長い技はあるよ?でもキャンセルがかかる長い技がなくて、ルークとかだったら、1発屈中Pからラッシュされただけでリターン負けするんよ
削除ネタが通じない人もいます
よくあるネタだよね
格ゲーマーは常に沸点ラインスレスレで生きてるからね
これは有料級だわ
おもろい