【DJ対策】本来弱いはずの"その場受け身"が、対DJ戦においては大事な理由を解説するカワノ【スト6】

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 44

  • @kawano4057
    @kawano4057  10 หลายเดือนก่อน +21

    7:22 振れ× フレ〇
    OD無敵技持ってないキャラはSAが確定するか調べましょう、DJ側はSA暗転見てから無敵技パナせるんでそこも調べましょー

  • @麦の人-q2p
    @麦の人-q2p 10 หลายเดือนก่อน +5

    ここで言ってる対策はかなり役に立つんだけど、それぞれに対して裏の選択肢を持ってるのがDJの強いところよね
    どこまで行っても読み合いにしかならないのはデカい

    • @格ゲーアカ-w3o
      @格ゲーアカ-w3o 4 หลายเดือนก่อน

      強キャラがそう呼ばれる理由がいつもそれじゃん

  • @triangletriumph5289
    @triangletriumph5289 10 หลายเดือนก่อน +9

    ジョスクールがマジで厄介、あれのせいでガードした時対応が他キャラと全然違う

  • @Higedandy_1025
    @Higedandy_1025 10 หลายเดือนก่อน +7

    すげー参考になったけどハイレベルすぎる

  • @名無し-k8u
    @名無し-k8u 10 หลายเดือนก่อน +12

    対DJなんとなくで戦っててどういう読みあいになってるのかわかってなかったから、こういう動画本当にありがたい

  • @user-potepan
    @user-potepan 2 หลายเดือนก่อน

    めっさ参考になった🎉

  • @あんこまき
    @あんこまき 10 หลายเดือนก่อน +6

    歩きガードで確定取るの練習しよ
    なんでファンキースライサーに確定ないんですかね・・・?

  • @yashima9033
    @yashima9033 10 หลายเดือนก่อน

    5:54 X 非起き攻め時 ◯被起き攻め時

  • @Nanaashi-d6e
    @Nanaashi-d6e 10 หลายเดือนก่อน +5

    ルーク君で地上戦キツいなら他キャラはもっとキツいです笑

  • @laterals0313
    @laterals0313 10 หลายเดือนก่อน +9

    ディージェイ側からしても参考になる
    ルーク相手にする時の立ち回りでなによりキツイのが守られてる時間

  • @ラオ太郎
    @ラオ太郎 10 หลายเดือนก่อน +2

    強い人のDJ対策がわかったおかげでDJ使い側としてもそれに対抗する手が出せるからこの動画ありがてえ

  • @NKiTa_1
    @NKiTa_1 10 หลายเดือนก่อน +5

    全キャラの対策をシリーズ化して出して欲しすぎる

  • @OP-ni2tp
    @OP-ni2tp 10 หลายเดือนก่อน +5

    一応DJは中足先端くらいの距離だと通常技からのリターン少ないから他のキャラと違うところにリターンあるのが面白いと思ってるけどちょっと高過ぎるのは使ってても思うところはあるレベル
    DJの不快ポイントは他のキャラと違うところで勝手に読み合いが始まる上にジョスクールに対してリターン取ろうとするとリスクが高くなるところよなぁ...
    やってて面白いポイントってやっぱ相手には不快なんやなって

  • @rggs335
    @rggs335 10 หลายเดือนก่อน +21

    DJが適当にやる行動に対して対応する側のハードルの高さが釣り合ってない
    DJと同じ土俵にのぼるまでハードル高くて、しかもそこからでも強いのがDJ
    火力高すぎジョスクのリスクリターンあってなさすぎ

  • @user-ksga
    @user-ksga 10 หลายเดือนก่อน +2

    つまり相手の間合い管理ミス待ちってこと?

    • @あみん-m2t
      @あみん-m2t 5 หลายเดือนก่อน

      ミスと言うか、DJ側は相手が後ろ受け身するかしないかを見る前に、前ステ入れるか入れないかを選ばないといけないから、これは2択から分岐するジャンケンのようになってます。

  • @Ghhgggggg
    @Ghhgggggg 10 หลายเดือนก่อน +4

    5:55 これは「被」起き攻めの誤字ってことだろうか

    • @kawano4057
      @kawano4057  10 หลายเดือนก่อน +4

      あ、そう!ありがとー

  • @tatara_gasa
    @tatara_gasa 10 หลายเดือนก่อน +10

    DJ使いとしては、中ソバと投げ後の前ステラッシュが無敵確定するのをバラされて憤怒。ていうか前ステラッシュってほとんどのキャラで無敵確定して、それこそDJは後退できるだけマシな方ではあるんかなとは思ってたけど、それも場受で対策できちゃうのは初めて知った…。

  • @TokyoTaxi5318
    @TokyoTaxi5318 9 หลายเดือนก่อน +1

    プロのキャラ対策すごいなー ありがとうございます。

  • @しょーと-m8c
    @しょーと-m8c 10 หลายเดือนก่อน +3

    被起き攻め時はDJ側のわかりやすい行動(生ラッシュ)で逆に択が減るからこっちは自分が決めた受け身の方向によって対応を準備しておけば良いのか
    有利フレ取った時に何もしないってのは何度も中足をジョスクでスカされて痛い目見てるからめっちゃ同意してしまった

  • @dxg4204
    @dxg4204 10 หลายเดือนก่อน +1

    後ろ受身完全に癖になってる…意識して使い分けるのムズいなあ

    • @not6169
      @not6169 10 หลายเดือนก่อน

      ザンギでJPとかガイル戦やれば癖取れそう

  • @HI-cy4qv
    @HI-cy4qv 10 หลายเดือนก่อน

    しょうみDJ側の気分で打ってくるのにここまで詰めるのプロ以外やってらんねぇっす

  • @塚原ト伝-m9e
    @塚原ト伝-m9e 10 หลายเดือนก่อน +1

    コアラちゃんはビルダーズちゃんで遊ンでた時にも如実であったけど、誰かの御世話してる時って本当に楽しそうにしておるわよね。隠れお兄ちゃんキャラちゃん☆

  • @せんこう-o8v
    @せんこう-o8v 10 หลายเดือนก่อน +3

    めっちゃ正論で参考になるんだが、有利フレ取ったら動くな、がキャラ対策になるキャラ、うーん……

  • @大西-i1f
    @大西-i1f 10 หลายเดือนก่อน

    4:28 ここなんだけど前中K読みならインパクトでよくない?

    • @kawano4057
      @kawano4057  10 หลายเดือนก่อน +6

      それは読みであって外れたらインパクト返されるから、見てからジャスパの方がリスクなくていいよねって話だよー

  • @ti1089
    @ti1089 10 หลายเดือนก่อน

    DJ対策もっとお願いします!

  • @たまこんにゃく-e1z
    @たまこんにゃく-e1z 10 หลายเดือนก่อน +69

    dj使いです。この動画のような立ち回りをされると通常技のリーチの差があるため、やる事無くなるので早めに動画削除を希望します。

    • @rggs335
      @rggs335 10 หลายเดือนก่อน +27

      そもそもDJはリーチ長いしやることなくなるとかねーよw
      自虐やばすぎで草

    • @Kyubi-bq6wj
      @Kyubi-bq6wj 10 หลายเดือนก่อน +16

      長い技はあるよ?でもキャンセルがかかる長い技がなくて、ルークとかだったら、1発屈中Pからラッシュされただけでリターン負けするんよ

    • @shinobu7174
      @shinobu7174 10 หลายเดือนก่อน +48

      削除ネタが通じない人もいます

    • @ゲーム好き-x4o
      @ゲーム好き-x4o 10 หลายเดือนก่อน +4

      よくあるネタだよね

    • @ぷでぃんぐ-b6x
      @ぷでぃんぐ-b6x 10 หลายเดือนก่อน +3

      格ゲーマーは常に沸点ラインスレスレで生きてるからね

  • @bike2520
    @bike2520 10 หลายเดือนก่อน +1

    これは有料級だわ

  • @ポカリスエット-y1e
    @ポカリスエット-y1e 10 หลายเดือนก่อน

    おもろい