Pardon pour le Pouce Rouge, j'ai miss ^^` c'est un gros Pouce Bleu que je mets pour cette super vidéo et pour toutes les autres ! La chaîne est une vraie mine d'or ! Merci pour tout ! Keep going plz :*
Supers conseils ! Je fais tout le temps des prologues avec la distance amenée par le passé, j'ai du mal avec le fait de donner des infos aux joueurs que les personnages n'auront pas (même si certains en ont déjà eu et ont bien joué avec malgré tout) parce que moi en tant que joueuse je suis pas fan. J'inclus toujours tout ce que les joueurs savent, quittent à leur donner de gros bonus ET de gros malus en compensation (ex : une amie savait tout de mon univers et des secrets d'un PNJ avant la campagne parce que je pensais pas faire de jdr avec elle sur ça, et finalement si. Du coup je lui ai dit "ok tu sais tout, t'es même payée pour garder le silence, mais si tu le romps on va envoyer quelqu'un pour te rappeler à l'ordre...", et on a joué avec ça ahah). Du coup apporter de la profondeur, j'essaie de faire en sorte que tous les backgrounds des personnages aient un lien avec les événements passés. Par exemple, un élément principal de ma campagne c'est une guerre qui a eu lieu. Le guerrier-mage combattait, y a rencontré la paladine qui venait en tant que diplomate. Il connaît également par un ancêtre commun la sorcière. La druidesse en communion avec la nature a senti que cette guerre affaiblissait la magie et la nature, elle est partie de son village qui ne la prenait pas au sérieux pour régler le problème et a rencontré la clerc qui avait son oncle pour professeur. En enquêtant, ces 2 derniers PJ rencontrent les 3 premiers et échangent leurs informations puis continuent ensemble. Je pense que c'est important de lier les BG des PJ aux événements pour mieux impliquer les joueurs (surtout qu'ici il y avait des débutants, ça leur donne des objectifs à avoir), et que le prologue est un bon support pour le faire ! J'ai entremêlé mes bases de campagne avec leurs souhaits (choix de classe-race, relations déjà établies ou non entre eux, objectifs et caractères de chacun, etc) pour les faire également acteurs du prologue et, même s'ils ne jouaient pas à proprement parler, leurs personnages ont vécu l'événement déclencheur (une énorme vague de magie inconnue et la guerre qui s'arrête subitement pour la comprendre) et donc sont naturellement impliqués dedans. Merci pour la vidéo et les nouvelles idées !
Pourra tu faire une vidéo avec des exemple concret d'accroche pour des personnages ou des groupes, des intro de campagnes etc, comme une sorte de Master class où tu écrit le début d'une campagne avec ta méthode ?
Yes bien sûr :) Je dois respecter un format "TH-cam friendly" donc malheureusement je dois couper dans les exemples mais c'est totalement envisageable :)
@@Naetherion très intéressant et effectivement je serai tres preneur aussi d'exemple je n'en ai pas vu parmis les vidéos dispo me serai je fourvoyé ou c'est une idée qui est dispo ailleurs? Dans tes bouquins peut etre?
Ah yes ! Merci Naetherion. Tu viens de me donner une excellente idée pour rebondir dans ma campagne un peu trop porte/monstre/trésor et qui devient répétitive et donc chiante. Merci merci merci !! :)
Très bonne idée. Une one-shot avec des "pretirés" pour prendre la température. Au pire si ça colle pas, il y a toujours moyen de modifier la campagne avant le jour J.
Merci pour ce nouveau tuto ^^ Penses-tu qu'il serait intéressant, dans un univers où la voyance/prescience est possible, de montrer le prologue dans une vision d'un des joueurs (ou bien qui n'aurait pas de background très défini, pour lui offrir une origine imprévue, ou bien qui serait cohérent avec son parcours de joueur au fil des sessions de jeu). En adaptant les infos accessibles dans la vision, bien entendu.
Très bonne idée ! Et merci pour ton retour :D Pour en revenir à ton idée, je pense que la vision est clairement une distanciation donc oui, elle est totalement valide pour un prologue avec quelques petites modifications :) Très chouette idée!
@@Naetherion merci beaucoup pour le feedback. J'aime aussi l'idée que si on parle de prescience, le prologue pourrait être une scène qui viendrait pendant le début du scénario, et qui pourrait offrir une nouvelle approche au moment où les héros en sont témoins (bien que cela puisse aussi se passer si le héros capable de visions multiplie les transes pour retomber sur la scène sous un angle différent)
Encore une vidéo de qualité merci à toi ;) Comment gère tu les effets sonore en cours de partie? Car j'ai vraiment du mal à gérer narration + gestion des différentes ambiances. (je suis MJ débutant ^^ )
j'ai re-ecoute! en fait l'exemple de harry potter me parlait assez peu mais ta phrase avant semble l'indiquer: il s'agit d'explorer une meme intrigue de 2 points de vue différents?
Et là je repense à l'introduction de Final Fantasy XII qui a un peu le même effet, pour introduire le joueur à l'univers et créer du mystères sur certains persos.
Depuis quand un DM doit respecter ses joueurs ? T'es sérieux là ? On voit bien que cela peu de temps que tu maitrises des parties toi...... Un joueur c'est là pour souffrir, un joueur c'est un esclave de ton bon désir Un joueur, c'est celui qui doit te remercier, ventre à terre (parce que le genoux, ça suffit pas !!!) parce juste tu l'as autorisé à venir te parler. Un joueur doit venir à la partie avec des offrandes pour le DM : Mikado aux éclats de noisette, Pschitttt Orange, Snikers, paquer de Marlboro, ..... Rhalalalaallla, les jeunes, faut tout vous apprendre hein !!!! PS : très bonne vidéo, je le fait déjà, mais j'ai pu capter deux ou trois détails qui vont me permettre de m'améliorer
Pardon pour le Pouce Rouge, j'ai miss ^^` c'est un gros Pouce Bleu que je mets pour cette super vidéo et pour toutes les autres ! La chaîne est une vraie mine d'or ! Merci pour tout ! Keep going plz :*
Une mine d'or, tactique et lumineuse. Merci mille fois Naetherion
Supers conseils ! Je fais tout le temps des prologues avec la distance amenée par le passé, j'ai du mal avec le fait de donner des infos aux joueurs que les personnages n'auront pas (même si certains en ont déjà eu et ont bien joué avec malgré tout) parce que moi en tant que joueuse je suis pas fan. J'inclus toujours tout ce que les joueurs savent, quittent à leur donner de gros bonus ET de gros malus en compensation (ex : une amie savait tout de mon univers et des secrets d'un PNJ avant la campagne parce que je pensais pas faire de jdr avec elle sur ça, et finalement si. Du coup je lui ai dit "ok tu sais tout, t'es même payée pour garder le silence, mais si tu le romps on va envoyer quelqu'un pour te rappeler à l'ordre...", et on a joué avec ça ahah).
Du coup apporter de la profondeur, j'essaie de faire en sorte que tous les backgrounds des personnages aient un lien avec les événements passés. Par exemple, un élément principal de ma campagne c'est une guerre qui a eu lieu. Le guerrier-mage combattait, y a rencontré la paladine qui venait en tant que diplomate. Il connaît également par un ancêtre commun la sorcière. La druidesse en communion avec la nature a senti que cette guerre affaiblissait la magie et la nature, elle est partie de son village qui ne la prenait pas au sérieux pour régler le problème et a rencontré la clerc qui avait son oncle pour professeur. En enquêtant, ces 2 derniers PJ rencontrent les 3 premiers et échangent leurs informations puis continuent ensemble.
Je pense que c'est important de lier les BG des PJ aux événements pour mieux impliquer les joueurs (surtout qu'ici il y avait des débutants, ça leur donne des objectifs à avoir), et que le prologue est un bon support pour le faire ! J'ai entremêlé mes bases de campagne avec leurs souhaits (choix de classe-race, relations déjà établies ou non entre eux, objectifs et caractères de chacun, etc) pour les faire également acteurs du prologue et, même s'ils ne jouaient pas à proprement parler, leurs personnages ont vécu l'événement déclencheur (une énorme vague de magie inconnue et la guerre qui s'arrête subitement pour la comprendre) et donc sont naturellement impliqués dedans.
Merci pour la vidéo et les nouvelles idées !
Mais merci à toi d'apporter autant de bonnes choses surtout !
Pourra tu faire une vidéo avec des exemple concret d'accroche pour des personnages ou des groupes, des intro de campagnes etc, comme une sorte de Master class où tu écrit le début d'une campagne avec ta méthode ?
Yes bien sûr :) Je dois respecter un format "TH-cam friendly" donc malheureusement je dois couper dans les exemples mais c'est totalement envisageable :)
@@Naetherion très intéressant et effectivement je serai tres preneur aussi d'exemple je n'en ai pas vu parmis les vidéos dispo me serai je fourvoyé ou c'est une idée qui est dispo ailleurs? Dans tes bouquins peut etre?
Ah yes ! Merci Naetherion. Tu viens de me donner une excellente idée pour rebondir dans ma campagne un peu trop porte/monstre/trésor et qui devient répétitive et donc chiante. Merci merci merci !! :)
Avec plaisir 😁
J aime beaucoup tes vidéos
Quoicoubeh
Nan je rigole merci beaucoup pour cette vidéo qui m’a fait démarrer ma session 0 👍👍
- Parfait je commence un prologue demain en plus pour une nouvelle table et nouvelle campagne. Très très utile vidoe
Pile la vidéo dont j'avais besoin !
Ah super content que ça t'aide ! :)
Très bonne idée. Une one-shot avec des "pretirés" pour prendre la température. Au pire si ça colle pas, il y a toujours moyen de modifier la campagne avant le jour J.
Exactement :) Du coup on set up une campagne sans trop prendre de risques !
Merci pour ce nouveau tuto ^^
Penses-tu qu'il serait intéressant, dans un univers où la voyance/prescience est possible, de montrer le prologue dans une vision d'un des joueurs (ou bien qui n'aurait pas de background très défini, pour lui offrir une origine imprévue, ou bien qui serait cohérent avec son parcours de joueur au fil des sessions de jeu).
En adaptant les infos accessibles dans la vision, bien entendu.
Très bonne idée ! Et merci pour ton retour :D Pour en revenir à ton idée, je pense que la vision est clairement une distanciation donc oui, elle est totalement valide pour un prologue avec quelques petites modifications :) Très chouette idée!
@@Naetherion merci beaucoup pour le feedback. J'aime aussi l'idée que si on parle de prescience, le prologue pourrait être une scène qui viendrait pendant le début du scénario, et qui pourrait offrir une nouvelle approche au moment où les héros en sont témoins (bien que cela puisse aussi se passer si le héros capable de visions multiplie les transes pour retomber sur la scène sous un angle différent)
Encore une vidéo de qualité merci à toi ;)
Comment gère tu les effets sonore en cours de partie? Car j'ai vraiment du mal à gérer narration + gestion des différentes ambiances.
(je suis MJ débutant ^^ )
Pas de soucis :) Quand tu dis "effets sonores", tu parles de la musique + interprétation?
Super exolicatio
Intéressante approche.
Tes campagnes se déroulent en combien de séances ?
^_^
ça dépend pour le coup, je dirais que ma plus grande campagne c'était 7 ans et la plus courte en 6 sessions :)
Pas capte l'accroche a deux tetes... :(
Ah bon? Qu'est-ce qui n'est pas clair? :o
j'ai re-ecoute! en fait l'exemple de harry potter me parlait assez peu mais ta phrase avant semble l'indiquer: il s'agit d'explorer une meme intrigue de 2 points de vue différents?
Yes, moi qui avait du mal a lancé mes joueurs
Content de lire ça pour le coup ! J'espère que ça t'aidera :)
Et là je repense à l'introduction de Final Fantasy XII qui a un peu le même effet, pour introduire le joueur à l'univers et créer du mystères sur certains persos.
Mais c'est TOTALEMENT ça! :D
Quand tu parles de la guerre qu'on doit faire vivre plutôt que de le dire, en littérature on dirait ''show, don't tell'' montre le, ne le dis pas.
Depuis quand un DM doit respecter ses joueurs ? T'es sérieux là ?
On voit bien que cela peu de temps que tu maitrises des parties toi......
Un joueur c'est là pour souffrir, un joueur c'est un esclave de ton bon désir
Un joueur, c'est celui qui doit te remercier, ventre à terre (parce que le genoux, ça suffit pas !!!) parce juste tu l'as autorisé à venir te parler.
Un joueur doit venir à la partie avec des offrandes pour le DM : Mikado aux éclats de noisette, Pschitttt Orange, Snikers, paquer de Marlboro, .....
Rhalalalaallla, les jeunes, faut tout vous apprendre hein !!!!
PS : très bonne vidéo, je le fait déjà, mais j'ai pu capter deux ou trois détails qui vont me permettre de m'améliorer