【歴代ドラクエ】プレイヤーに嫌われた技ランキングTOP10【ウザい】

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ค. 2024
  • 今回は嫌いな技ランキングを紹介します!
    この技たちに苦しめられたプレイヤーは数知れず……。
    皆さんがモンスターに使われると嫌な技も、コメント欄で語ってください!
    ◼︎チャプター(目次)
    0:00 オープニング
    0:34 第10位 スカラ系
    2:47 第9位 メダパニ
    4:57 第8位 いてつくはどう
    6:32 第7位 ホイミ系
    8:42 第6位 マホトラ・ふしぎなおどり
    10:44 第5位 やけつくいき
    12:06 第4位 メガンテ
    13:41 第3位 ラリホー系
    15:41 第2位 つうこんのいちげき
    18:02 第1位 ザキ系
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    #モンスター #ドラクエ #ドラクエ研究所
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ความคิดเห็น • 251

  • @user-dg4fs5ce9u
    @user-dg4fs5ce9u ปีที่แล้ว +20

    ドラクエ9をやっていた頃、メダパニで主人公(槍装備:パラディン)を混乱させられた挙げ句装備してたデーモンスピアの追加効果で味方全員の息の根を止めたのは苦い思い出

  • @rrldonaldmagic
    @rrldonaldmagic ปีที่แล้ว +7

    じごくのハサミがギュイーン↑って赤く光るのマジでトラウマ…。

  • @user-wz2xp2zk5r
    @user-wz2xp2zk5r ปีที่แล้ว +43

    バイキルト、直後に凍てつく波動…あるある。

    • @user-ob8zn9sd5x
      @user-ob8zn9sd5x ปีที่แล้ว +4

      私は凍てつく波動をされるのが嫌で、バイキルトを使いません‼️

    • @user-sq2pg8qe9i
      @user-sq2pg8qe9i ปีที่แล้ว +4

      テンションもゼロになっちまう、凍てつく波動なんか嫌いだぁぁぁ。゚(゚´Д`゚)゚。

    • @user-tt6ou9ys6g
      @user-tt6ou9ys6g ปีที่แล้ว +8

      フバーハ、スクルトかけたのに全部振り出し😩
      2回行動のヤツだと波動→ブレス、とかされるとメチャクチャ痛くてマジ腹立つ

    • @user-ob8zn9sd5x
      @user-ob8zn9sd5x ปีที่แล้ว +3

      @@user-sq2pg8qe9i
      タンバリンで全体バフで、そのターンに消化できるから、まだ ましな方‼️

    • @user-ob8zn9sd5x
      @user-ob8zn9sd5x ปีที่แล้ว +5

      @@user-tt6ou9ys6g
      シリーズにもよるけど、なるべく行動を無駄にしたくないので、フバーハだけにしてますね‼️

  • @koichigoto4313
    @koichigoto4313 ปีที่แล้ว +3

    ライノソルジャー「わはっはっはっは、スカラスカラスカラ・・・・」クリフト「ザキ!」ライノソルジャー「コロッ」 っていうネタがだいぶ前に見た4コマネタにあったなあー

  • @user-ht6dr1pm3z
    @user-ht6dr1pm3z ปีที่แล้ว +4

    ゾーマ様のいてつくはどう2連発におせわになりました。

  • @punie_tanaka_310
    @punie_tanaka_310 ปีที่แล้ว +11

    ロンダルキアはやっぱりヤバいんよなあ。
    ブリザードのザラキ、ギガンテスの痛恨の一撃、デビルロードのメガンテ、ランク外だったけどアークデーモンのイオナズン
    パーティーもかなりやられるけど、プレーしてるこっちの精神もやられるんよ。

    • @Sin-aloe-channel
      @Sin-aloe-channel ปีที่แล้ว

      FC版は敵の確定ザラキはあったな
      唱えた瞬間、背景が赤っぽくなるから一人以上しぬ

  • @user-ww8ij8tr1u
    @user-ww8ij8tr1u ปีที่แล้ว +4

    オカンの「そろそろやめなさい」
    ドラクエ1.2の「じゅもんがちがいます」
    おきのどくですがぼうけんのしょはきえました
    これもやられたらやばい特技(?)

  • @yand1008
    @yand1008 ปีที่แล้ว +9

    5のブオーンのスカラの効果は息子の天空の剣の「凍てつく波動」で消せる。

    • @user-il2fo6tn4d
      @user-il2fo6tn4d 2 วันที่ผ่านมา

      凍てつく波動をする隙すらないのにさらにスカラされて、やっと消すことができてもまたスカラされるw

  • @user-oq7yo2dd7u
    @user-oq7yo2dd7u ปีที่แล้ว +2

    画面が先に赤くなる、
    FC版2のメガンテが最恐

  • @mmtroidd2098
    @mmtroidd2098 ปีที่แล้ว +2

    ホイミといえばベホイミを使ってくるバリクナジャさんが筆頭ですねぇ!!

  • @sayu_nurumayu315
    @sayu_nurumayu315 ปีที่แล้ว +5

    こわいというよりウザいといえば、やっぱりお人形系のふしぎなおどりかなー。
    MPチューチューされた結果、遠征先から途中で帰らないといけないとか、最高にイライラする

  • @OMEGA-tx2nw
    @OMEGA-tx2nw ปีที่แล้ว +5

    ゾンビマスターも確かに厄介ですが最上位のマクロベータが不思議な踊りとザオリク使ってくるので更にめんどくさかったですね。あと大魔神とアークマージのコンビ。

    • @lcyel6205
      @lcyel6205 ปีที่แล้ว +2

      SFC版だとゾンビマスターやマクロベータといったシャーマン系のモンスターは、使う呪文そのものより攻撃モーションが妙に長くて戦闘が間延びするのがめんどくさかった…

    • @user-un6zp8de7m
      @user-un6zp8de7m 11 หลายเดือนก่อน

      大魔神をバシルーラで飛ばして、アークマージを倒すと、稀にさざなみの杖の入手可能。

  • @user-qi4uh5qh6s
    @user-qi4uh5qh6s ปีที่แล้ว +5

    シド-には悩まされた😅ヨレヨレになってるのにベホマ😱MPないし今みたいに賢者の聖水とかないし。8つしか持てないし。勝てたのが奇跡。エンディングで泣きましたよ。

  • @user-qn7xq8ml1v
    @user-qn7xq8ml1v ปีที่แล้ว +6

    嫌な技を使う敵も厄介だけど、一部のボスキャラ以外は一緒にでてくる敵が厄介さを引き上げてますよね。
    そして、ドラクエ3から呪文などが増えて厄介な敵の攻撃も増えてますね。

  • @user-bg6ke4lc1k
    @user-bg6ke4lc1k ปีที่แล้ว +2

    リメイク版のドラクエⅢで調子にのって勇者一人旅をプレイしたが、アルミラージ集団にラリホーからのタコ殴りで茫然自失しました。
    いばらのムチ無双は一瞬だった…

  • @user-wj5tu2eh9l
    @user-wj5tu2eh9l ปีที่แล้ว +1

    「こんらん」は今や「ツッコミ」という特技が出来たおかげでそこまで怖い状態異常では無くなりましたが、味方への物理攻撃でしか手段が無かった時代は地獄でしたねwwwパーティー内の核弾頭キャラで物理で解除しようものなら抹殺覚悟ものだったので、心臓がキュッとしましたよwww

  • @user-ys6ou2dd4t
    @user-ys6ou2dd4t ปีที่แล้ว +1

    ドラクエⅡで不意討ちして来たドラゴンフライのほのおで全滅したのがずっと心に残っている。
    もちろんレベル上げてドラゴンフライを狩りまくったのはいうまでもない。

  • @syuchan27
    @syuchan27 ปีที่แล้ว +3

    ドラクエⅡ(FC版)の追加攻撃の眠りは「いしきをうしなった」だったかな?
    うみうしとか使ってきた記憶があったけど…

    • @pastelpureakgjze5791
      @pastelpureakgjze5791 ปีที่แล้ว +3

      「意識をなくす」攻撃は、他にしびれくらげ・マミーも使ってくる。

  • @mi1ra2ge3
    @mi1ra2ge3 ปีที่แล้ว +18

    よくよく考えたら勇者パーティって、敵側からしたら相当鬼畜っすね笑
    そんな風に考える人はいないでしょうけど

    • @huhatunokakudanntou
      @huhatunokakudanntou ปีที่แล้ว +2

      そこそこいると思う。
      勇者が最強の敵になる漫画とかそこそこあるし。
      自分のお気に入りだと『天空の扉』とか、ドラクエオマージュしてるっぽいし、補助呪文が敵側からしたら、いかに厄介か説明してくれるから面白い。
      …まぁエログロあるから、合わない人には合わないけどね。

    • @mi1ra2ge3
      @mi1ra2ge3 ปีที่แล้ว

      @@huhatunokakudanntou 『アンチヒーローもの』やいわゆる『薄い本』などでは一定の支持を得ている事は知ってましたが、ドラクエから着想を得て17巻単行本を出して、現在も連載中ってのは凄いですね

  • @jin2296
    @jin2296 ปีที่แล้ว +12

    シドーはもうお約束ですね
    個人的には、11のブギーが印象的でしたね
    初見で超さそうおどり、第三の目、ギガマホトラでジワジワとなぶり殺しにされるかのような攻めがうざかった。
    力押しでギリギリ倒せたけど、実に嫌らしかった。
    まぁ、そういう敵を作るのもありだと思ったけどな

  • @user-mo5vn4jg4y
    @user-mo5vn4jg4y ปีที่แล้ว +1

    いまだにトラウマなのは、FC版ドラクエ2のドラゴン4匹からのほのお!あれで何度も全滅した…………

  • @SHUSHUNTARO
    @SHUSHUNTARO ปีที่แล้ว +6

    「マヌーサ」とか「砂をかける」みたいな直接攻撃が当たらないのをやられたらイヤなんだけど、ランキングしてなかったなぁ

    • @keijitakuya
      @keijitakuya ปีที่แล้ว

      めちゃくちゃわかります。最近ps2版のドラクエ8をやったのですがジゴフラッシュがウザすぎて台パン不可避でした。笑

  • @user-us8vw2lv3b
    @user-us8vw2lv3b ปีที่แล้ว +1

    3の混乱は後発作品で言うところの『魅了』ですから、タチの悪さが段違いですね・・・。
    それはそうと、ザキ系紹介タイミングでの『死を賭して』は絶妙すぎて吹きましたw

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว

      「死を賭して」はとてもこだわって「ザキ系の紹介で流す!!」と決めてたので、気付いてくださってとても嬉しいです😆😆

  • @lrwmasa
    @lrwmasa ปีที่แล้ว +2

    ラリホーのいやらしさは、じわじわとなぶり殺しにされるのを、こっちはただ黙って見てることしかできないという点。
    それだったら「いっそザラキや痛恨の一撃でひと思いに殺してくれ」と思ってしまう。

  • @user-tt6ou9ys6g
    @user-tt6ou9ys6g ปีที่แล้ว +9

    シドーのベホマは、
    はぁ?
    と思考回路止めさせられたな。もちろんそのせいで初見では負けたし
    あと誰というかイヤなのは、複数回行動の敵に凍てつく波動使われたすぐ後にブレス攻撃されるとへこむ。

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว +1

      いつもコメントありがとうございます、とても嬉しいです😊
      シドーに一度で勝てたことがありません……。
      いてつくはどう→即ブレス攻撃は最悪のパターンですよね!!

  • @user-jo9op7ji3z
    @user-jo9op7ji3z ปีที่แล้ว +6

    マヒ攻撃も自然解除しない作品だと即全滅とかあったなぁ…もちろんウザかったw

    • @user-un6zp8de7m
      @user-un6zp8de7m 11 หลายเดือนก่อน

      しびれくらげはFC版3では仲間呼んでマヒ攻撃だから厄介。

  • @user-ig3pq5kq9m
    @user-ig3pq5kq9m ปีที่แล้ว +3

    あらためて見ると2の業が深いな

  • @wtakkun2493
    @wtakkun2493 ปีที่แล้ว +11

    同じくネクロゴンド出口直前で、地獄の騎士のやけつく息で全滅しました。
    20LV前半で洞窟に挑み、全逃げしまくって、奇跡的に誰も死なずに出口だ!
    って思ったのに、一回のやけつく息で全員麻痺…
    今でも敵がやけつく息を使うとその時の記憶が蘇ってビビってます。

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t ปีที่แล้ว +4

      私はゲームボーイ版ドラクエ3ではじごくのきしのやけつくいきで全滅しました。
      ゲームボーイ版はかかりやすいのかな?って思いました。

    • @user-hn6uz3be5q
      @user-hn6uz3be5q ปีที่แล้ว +1

      勇者一人旅でvs地獄の騎士×3。
      先制攻撃された時の恐怖ったら…。

    • @user-ne5ni3yx3e
      @user-ne5ni3yx3e 10 หลายเดือนก่อน +1

      勇者一人旅なら、地獄の騎士の前にカザーブ周辺のキラービー×4匹の方が遥かに恐怖😱

  • @kou_listener
    @kou_listener ปีที่แล้ว +2

    終盤のボス戦だと、
    いてつくはどう使ってくる前提で
    行動したりする

  • @hope.knj.319
    @hope.knj.319 ปีที่แล้ว +1

    めいれいさせろ!!
    なるほど、ファミコン4やってたのもう約30年も前だから忘れてた
    確かにめいれいさせろが一位ですわ笑

  • @user-pt1tc6tu1c
    @user-pt1tc6tu1c ปีที่แล้ว +2

    高レベル・高ステータスの仲間がいるパーティで敵がモシャスされると厄介極まる
    凍てつく波動などが無くて解除出来ないと更に・・・

  • @UETCHY
    @UETCHY ปีที่แล้ว +1

    ブオーンのスカラは息子のいてつくはどうで剥がしてたな。
    いつも主人公、息子、娘、サンチョ(リメイク以降)でやってたが負けた記憶はない。

  • @user-lt9ni4cd1z
    @user-lt9ni4cd1z ปีที่แล้ว +1

    ドラクエ3のマタンゴで三回全滅してる😱
    なのでドラクエⅢで一番嫌いな洞窟がノアニールの洞窟。(回復の泉はあるけど)

  • @masters1214
    @masters1214 ปีที่แล้ว +1

    スーパーハイテンションからの凍てつく波動

  • @EXTRA-gq3sv
    @EXTRA-gq3sv ปีที่แล้ว +1

    ゾーマはバフしないでメラゾーマ連発で倒したから、あんまり凍てつく波動が怖くなかったのは懐かしい思い出。

  • @toheros9550
    @toheros9550 ปีที่แล้ว +2

    ドラクエ 10で火力の前衛系が魅了されて
    見方をタコ殴りして全滅した時は
    3の混乱状態を思い出すトラウマ

  • @rokohobby
    @rokohobby ปีที่แล้ว +2

    FC版3では、味方に攻撃できましたよね? それを利用して、混乱したやつには四の五の言わずラリホー!でした(他に方法があったのかもしれませんが、当時は知らなかった)。味方だけどうまく寝てくれたときのうれしさと言ったら😅
    ジパングの洞窟で出てくるきめんどうしが、厄介だったな・・・

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว +1

      FC版3ではパーティアタックできましたね!
      正直混乱して攻撃されると困るので、ラリホーか単純に殴るかしてましたw
      ラリホーが効くととても嬉しいですよね!

    • @rokohobby
      @rokohobby ปีที่แล้ว

      本当にうれしかったですよ😂 魔法使いが混乱、さらに眠ってくれなかったときの悲しさといったら😭

  • @user-zn4mb3iy3t
    @user-zn4mb3iy3t ปีที่แล้ว +1

    あやしいひとみはボスモンスターだけかと思ったらドラクエ7だとザコモンスターのマルチアイが使ってくるようになった。

  • @michaelsaigoh5701
    @michaelsaigoh5701 ปีที่แล้ว +1

    DQ3を勇者単独攻略した時はしびれくらげに警戒しまくってた思い出

    • @user-un6zp8de7m
      @user-un6zp8de7m 11 หลายเดือนก่อน

      仲間呼ぶのが厄介。

  • @user-eu2fh6tk7b
    @user-eu2fh6tk7b ปีที่แล้ว +7

    共感してくれる人いるかな…
    最近このチャンネルの動画サムネ、クオリティ上がってるっていうか、マジで好き

  • @user-il1xb9zl9m
    @user-il1xb9zl9m ปีที่แล้ว

    ドラクエ3の偽サマンオサ王ことボストロールのルカナンからの痛恨の一撃は脅威でしたね。SFC版はモーションの違いで使う技が分かるので、痛恨の一撃選択時のモーションが怖すぎて今でもイヤな思い出になってます😢

  • @user-dm3xl3tg8b
    @user-dm3xl3tg8b ปีที่แล้ว +3

    ライノソルジャーのスカラはドラクエ4コマ漫画の柴田亜美のスカラを重ねがけするけどザラキでやられるネタを思い出した

    • @daichIsumikawa
      @daichIsumikawa ปีที่แล้ว +1

      他にもすずや那智先生の悪魔の巣を勇者達が見つけて、巣穴を見たらカラだったため、「巣穴がカラ…すから…スカラ」というダジャレが思い浮かんで精神的ダメージをくらう。(大魔道から報告を受けたデスピサロも精神的ダメージを受ける)

  • @user-jh5wi9mq3l
    @user-jh5wi9mq3l ปีที่แล้ว +5

    魅了系の攻撃がランキングに入ってないのが意外すぎる

  • @m.y.347
    @m.y.347 ปีที่แล้ว +1

    DQ3では魔法使いを使わなかったからじごくのはさみはギラと僧侶のバギだけが頼りだったな…

  • @user-cx6xs4tc5z
    @user-cx6xs4tc5z ปีที่แล้ว +5

    スーパーファミコンのドラクエ3のメダパニは味方がメダパニったら仲間がメダパニってるやつに通常攻撃すれば10ダメージ程度のダメージで混乱解除できます!

    • @starcherry9463
      @starcherry9463 ปีที่แล้ว

      SFCDQ3なら裏ダンジョンの天の門番にメダパニかけたら面白いことになる。

  • @user-xb2re8bn6j
    @user-xb2re8bn6j ปีที่แล้ว

    凍てつく波動はいい名称ですよね
    元ネタとかあったのだろうか?
    FC版ドラクエⅢ の最終戦、よくポケモンショックにならなかったな

  • @user-ss3kx8oe8z
    @user-ss3kx8oe8z ปีที่แล้ว +2

    未知とは最大の恐怖、と言ったのは誰だっただろうか。ランキングには入っていなかったが、個人的にはパルプンテだな。メタルキングがパルプンテを使ってきた時は、はぁ?と思った。こんなギャンブリックな呪文を使ってくるとは想像していなかかった。メタルキングに会ってラッキーと思う事はあっても、警戒する言葉は無いと思っていたんだが…。

  • @user-vp4io3ou2b
    @user-vp4io3ou2b ปีที่แล้ว

    どれも納得しました。過去にこれらの呪文でめっちゃ死にまくりました。

  • @user-mg8ki8kr8r
    @user-mg8ki8kr8r ปีที่แล้ว +3

    序盤の毒も嫌だな
    キアリー覚えてない場合もあるし
    最初のうちはお金ないから
    どくけし草で治すにも教会で治すにも出費が痛い

  • @takisimaazusa
    @takisimaazusa ปีที่แล้ว +2

    FC版2のパペットマンの不思議な踊りには本当に泣かされた
    海底洞窟に入って遭遇した時に連発されてあっという間にMPを0にされてほうほうのていで洞窟から脱出するハメになったりしたし

    • @user-jp4el9xd2l
      @user-jp4el9xd2l ปีที่แล้ว +1

      この、コメントには同意😫。
      ファミコン版、ドラクエ2のパペットマンや、ダークアイ、の不思議は踊りには、ひどい目😭。
       不思議は踊りのために、何度も攻略中止、撤退させられたり、全滅に追い込まれた😭💦。

  • @tkdrdrdr7108
    @tkdrdrdr7108 ปีที่แล้ว

    嫌な特技で覚えてるのは『不思議な踊り』と『誘う踊り』を連発された時だな
    ひたすら足止めさせられてMPをゴリゴリ削られるのはツラい

  • @GO-yo2tk
    @GO-yo2tk ปีที่แล้ว +3

    ファミコン版ドラクエ2の海底洞窟でこれでもかとエンカウントする
    パペットマンが本当に嫌だった。
    こいつのおかげで何度も何度も海底洞窟⇔宿屋を行き来したことか・・・

    • @user-tt6ou9ys6g
      @user-tt6ou9ys6g ปีที่แล้ว +1

      海底の洞窟は他にも悪魔の目玉、ウドラーが不思議な踊りを踊るけど、パペットマンはスクルトor踊り、だからね。
      ファミコン版は一度に40とか持っていかれるからマジ困る。
      ジワジワと真綿でクビ締めてくる、というか

    • @user-ui7re3gy7c
      @user-ui7re3gy7c ปีที่แล้ว +1

      パペットマン、目玉、ウドラーの踊りトリオ対策に、全員に力の盾を持たせてました。

  • @DD54-901
    @DD54-901 6 หลายเดือนก่อน

    4:33
    そのミレーユもリメイク版では混乱耐性が無くなったからね・・・。

  • @user-br5od9fu7h
    @user-br5od9fu7h ปีที่แล้ว +3

    ドラクエ2の海底洞窟はパペットマン、ウドラー、悪魔の目玉とMPを奪うモンスターばかりだったのでロンダルキアへの洞窟より苦労した思い出⤵ブリザードのザラキはもはや殿堂入りですね…

    • @user-tt6ou9ys6g
      @user-tt6ou9ys6g ปีที่แล้ว +1

      意外と騒がれない海底の洞窟。
      踊りトリオにMPスッカラカンNAOTOにされ、りレミト脱出できなくなったトコに集中攻撃大好きなキラータイガー、メタルハンター、スカルナイトに、ベギラマ連打のじごくのつかい。
      ダンジョンもバカみたいに階段あるし、罠宝箱あるしで、ロンダルキアへの洞窟にも匹敵する鬱陶しさだった

  • @starcherry9463
    @starcherry9463 ปีที่แล้ว

    地獄のはさみとキャットフライのコンビで一番脅威だったのはスクルトでもマホトーンでもなくキャットフライの痛恨の一撃でした。

  • @dj_tenga
    @dj_tenga ปีที่แล้ว +1

    ブオーンのルカナン 通常のコンボが強烈すぎた記憶があるなー

  • @southfield-os7sk
    @southfield-os7sk ปีที่แล้ว +1

    Ⅲのジパングの洞窟で鬼面導師4匹にエンカウントし、
    コマンド入力してトイレに行って戻ってきたら、
    勇者と戦士が混乱、僧侶は瀕死、魔法使いはタヒんでた。
    あいつら、地味に2回攻撃してくるから、メダパニを食らう確率も高いんだよな、、

  • @ptarmigan8519
    @ptarmigan8519 ปีที่แล้ว +1

    ザオリクやバシルーラもこれらに匹敵するかと。
    特にDQ6デスタムーアの左手やDQ3バラモスのバシルーラはえらいこっちゃですよね😱

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว +2

      バシルーラされたら、その戦闘では帰ってこれないのが辛いですよね><

  • @reichskommissarsekithi
    @reichskommissarsekithi ปีที่แล้ว

    メガンテを食らったときの「〜はくだけちった」の文言が忘れられない😢

  • @user-nw6iv4ei8r
    @user-nw6iv4ei8r ปีที่แล้ว +1

    DQ2はどんなにレベルが高くても絶対に逃避できる仕様ではないため特に邪神の像の洞窟は多数の階段も相まって鬼畜仕様でした。MP吸収がない分ロンダルキアへの洞窟の方が少し楽かも。
    バラモスのメダパニ、バシルーラ対策で簡単だったのが賢者2名でマホカンタでした。

  • @user-nf7lc9ht8m
    @user-nf7lc9ht8m ปีที่แล้ว +1

    つまり1-3位を全て使うミミックはヤバい

  • @user-ym9sg1tj1f
    @user-ym9sg1tj1f ปีที่แล้ว

    エッグラのお尻から凍てつく波動でお茶吹いたwwwwwww

  • @Roland_e_Sol
    @Roland_e_Sol 10 หลายเดือนก่อน

    ffは即死扱いが2つ(タヒや石化)あったり
    ダンジョン内での戦闘に全滅リスクがあったり
    時間戦闘なのに全体に時間カウント即死を撒いたり
    して全滅生み出したりするから別の意味でkuso

  • @SM-df6cp
    @SM-df6cp ปีที่แล้ว +1

    1,2位はザキ系かザオラル系だと思ってました

  • @user-jp4el9xd2l
    @user-jp4el9xd2l ปีที่แล้ว +1

    嫌な呪文では、やはり、ドラクエ2のブリザードのザラキが、一番キツイです😥。
     こればかりは、レベルも装備も関係なく、完全に運次第、たとえ、全員最高レベル、最高装備でも、運が悪ければ、1ターン全滅もあります😵💦。
     特にブリザード4匹のなんて、一人も死なず撃破は、奇跡に近いです😓。

  • @Yatsuzaki-11600
    @Yatsuzaki-11600 ปีที่แล้ว +1

    メダパニダンスはホラービーストよりしれんその1のイメージ。
    DS版以降はミレーユの混乱耐性が削除されてるのでラストダンス必須レベルですね。
    ただしラストダンス後にマホトーンで呪文まで封じると…。
    3人以上おいかぜがあれば問題ないですが。

    • @user-ui7re3gy7c
      @user-ui7re3gy7c ปีที่แล้ว +1

      通常は「おどりふうじ」で「メダパニダンス」を封じるだけで十分ですが、これに加えてマホトーンも使えば攻撃呪文も封じることができます。しかしその場合、しれんその1は「はげしいほのお」以外に攻撃手段がなくなるため、毎ターン必ず「はげしいほのお」を吐いてくるようになります。こうなると手が着けられなくなるので、踊りと呪文の両方を封じることだけは絶対に避けましょう。

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 ปีที่แล้ว +1

    やけつくいき……ゲマ……あの野郎め……

  • @user-nk2qd8ll3z
    @user-nk2qd8ll3z ปีที่แล้ว +1

    初めてSwitch版のドラクエ3やってゾーマの時一生懸命かけたフバーハやスクルトバイキルトなどかけたらすぐ凍てつくなのでもう一回初めからやり始めた時はゾーマの時バイキルトしか使わなかったなー

  • @starcherry9463
    @starcherry9463 ปีที่แล้ว +1

    DQ5ですがシャナク覚えて無かったらサタンヘルムや呪いのマスクの呪いも嫌な攻撃です。
    解呪代金に1500G程請求されたから呪われたキャラはHPを回復させずわざと敵に○してもらって教会やザオラルで生き返らせてたなあ。

  • @user-dc1ds7po1o
    @user-dc1ds7po1o ปีที่แล้ว +1

    僕は地獄の騎士のやけつく息で半壊したあと直ぐに出たホロゴーストにザキ、ザラキされて全滅し、バラモスにもメダパニとバシルーラでの連発で敗北確定したりと、もう散々でした😖💦

  • @user-el4pl2jb2l
    @user-el4pl2jb2l ปีที่แล้ว +1

    マヌーサがランク外とは思いませんでした。。序盤だけのイメージあるからかなあ

  • @user-vr7qo3oo9o
    @user-vr7qo3oo9o ปีที่แล้ว

    痛恨の一撃のミミックもそうだけど、追憶のレオパルドの痛恨の一撃もヤバイ!高いすばやさ且つ高い攻撃だけでもヤバイのに、痛恨の一撃の出る確率が追憶の中で一番多い!攻撃手段も多く、デバフの雄叫びも痛いから猛毒なしで倒す場合は骨が折れる。

  • @Taiga6935
    @Taiga6935 ปีที่แล้ว

    今ではふしぎなおどりの上位版であるミステリーダンスが脅威なのです

  • @kubotakai2607
    @kubotakai2607 ปีที่แล้ว +2

    ダイ大のマホトーンは、くらった相手の呂律が回らなくなる演出は流石だと思いました

  • @yasunori_suzuki
    @yasunori_suzuki 28 วันที่ผ่านมา

    1回だけスクルトやフバーハやマジックバリアを使ってダメージ軽減しつつ、相手に凍てつく波動を使わせる手もある。

  • @3minute-zigoku
    @3minute-zigoku ปีที่แล้ว +1

    ザラキだなあ、即死系呪文を守る装備ってドラクエでは限られてるから

  • @user-yq1fq6qb8p
    @user-yq1fq6qb8p ปีที่แล้ว

    ダークドレアムが使ういてつくはどうは涙しか出ない、、、

  • @82nao70
    @82nao70 ปีที่แล้ว

    16:18 「ぼくは ちがうよ」 可愛さが痛恨の一撃な件

  • @torifuyushougun4881
    @torifuyushougun4881 ปีที่แล้ว +2

    今のスマホ版ドラクエ3ならゾンビマスターに少しはマホトーンが効きますね。二人がかりで4体中2~3体封じられるくらいでした。

    • @user-zn4mb3iy3t
      @user-zn4mb3iy3t ปีที่แล้ว +3

      リメイク版ならムチやブーメランで狩ったほうがいい。
      たまに攻撃をかわすことはあるけど。

  • @hototogisu185
    @hototogisu185 8 หลายเดือนก่อน

    私はバシルーラかな?
    ダンジョンの途中で飛ばされると蘇生すらできないのでザギ系より嫌かも

  • @eimusyagia
    @eimusyagia ปีที่แล้ว

    雄叫び。イエティの集団で雄叫びハメでやられた。ただ、1番雄叫びで印象高いのはドラクエ8のレオパルドかな。テンション上がってスーパーハイテンション時に雄叫び引っ掛かると水の泡になるのがキツイ。オマケに痛恨持ちだったな

  • @America-zarigani
    @America-zarigani ปีที่แล้ว

    凍てつく波動、バフ解除は今じゃ当たり前の技だけど最初な面食らったなぁ。

  • @0kw36x4k78f262c
    @0kw36x4k78f262c ปีที่แล้ว

    神さまのステテコダンス 一発ギャグかな アレは凶悪すぎるわ…

  • @user-kd5dd6xe5p
    @user-kd5dd6xe5p 11 หลายเดือนก่อน

    2のシドーがベホマを使った時は、開発者、オレら生かして帰す気ねーだろとマジで思った。

  • @user-eh3tw4fr7q
    @user-eh3tw4fr7q ปีที่แล้ว +1

    やけつくいきが一番凶悪な技よねw
    何度麻痺全滅を繰り返したことかorz

    • @Yatsuzaki-11600
      @Yatsuzaki-11600 ปีที่แล้ว +1

      6でおおイグアナ・じゃしんぞう・オーシャンナーガ・ヘルクラッシャーなどとエンカして先制されたら恐怖でしかないです。

  • @user-rs1nk2rz1m
    @user-rs1nk2rz1m ปีที่แล้ว

    SFC版ドラクエ3プレイ中なのでメチャメチャ解る😅っていうか3から増えまくってるがな😵

  • @ko85mma
    @ko85mma ปีที่แล้ว

    ドラクエ9 ナイトリッチも厄介な痛恨使い。特定の条件を満たすと100%痛恨の一撃を放つという

  • @user-kd9yf7tl6n
    @user-kd9yf7tl6n ปีที่แล้ว

    ドラクエ7の神さまのステテコダンス(笑)こっちが瀕死で回復呪文発動させようとしたら、回復役の主人公やメルビンが笑わせられて、次にジゴスパークお見舞いされて全滅というオチを何度もくらいました(笑)

  • @kiyo1082
    @kiyo1082 ปีที่แล้ว

    5のグランバニアへの洞窟でミミックにザラキ撃たれまくって発狂した記憶

  • @shokoa_Rapsody
    @shokoa_Rapsody ปีที่แล้ว

    ぱふぱふとかそういう類いの魅了攻撃がランクインしてないのが意外..アレ凄い嫌だった

  • @zerry0
    @zerry0 ปีที่แล้ว +1

    アストロン使って時間を盗む敵も嫌い

  • @user-jd9vs2mj8j
    @user-jd9vs2mj8j ปีที่แล้ว +2

    お疲れ~。とりあえずミミック系で痛恨やザキでいきなり死ぬのは勘弁してほしかった。

  • @user-mi7bq7lj1x
    @user-mi7bq7lj1x ปีที่แล้ว

    凍てつく波動はダメージはないから
    あえて使わせてます

  • @promenade9872
    @promenade9872 ปีที่แล้ว

    ウザイ攻撃って考えると私は毒の息(毒攻撃)に1票かな。
    戦闘終了後にMP消費がほぼ確定するし、かといってこっちが使うと実質効果なしなのがホントに…

  • @fumihikoninomiya559
    @fumihikoninomiya559 ปีที่แล้ว

    つうこんのいちげき!をIIコンの一撃だと思ってた

  • @zyukatimes4982
    @zyukatimes4982 ปีที่แล้ว

    魔王の巨腕と戦ってますが、大神官がはたかれて遠くに飛ばされ走って来る間に全滅します

  • @user-kq1mg7ci3x
    @user-kq1mg7ci3x ปีที่แล้ว +1

    ブオーンがスカラ使ってるのに、天空の剣が無いと詰む。有れば楽だが!

  • @75841089k
    @75841089k 10 หลายเดือนก่อน

    ラスボスとかは凍てつく波動ばかりでワンパターンで無個性なんだよなぁ。
    ボスの強さをスクルトやバイキルトを使う前提にすれば良いとは思う。

  • @ikuonishida7372
    @ikuonishida7372 ปีที่แล้ว

    妖しい瞳は何が腹立つかって、使われたらどんなに耐性があってもそんなもの無視で強制的に眠らされるところ!これで回復役が動きを止められて且つなかなか復帰できない状態が続こうものなら、一気に形勢が悪くなって全滅のおそれが跳ね上がるからタチが悪い。

  • @user-sl5mq4lw2k
    @user-sl5mq4lw2k ปีที่แล้ว

    ロンダルキアの洞窟を抜けてデビルロードにメガンテで全滅って何回も繰り返したなあ