【ドラクエ】実は戦わなくていい詐欺モンスター【6選】

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 ต.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 165

  • @ガンダムオタク-f6d
    @ガンダムオタク-f6d ปีที่แล้ว +66

    2度目のカンダタ戦で許してくれという選択肢でひたすらいいえを選んでいた自分。

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว +16

      無限ループ許すまじ!!!

    • @locuslucas8786
      @locuslucas8786 ปีที่แล้ว +22

      そんなつめてぇこと言わないでくれよ
      な?な?

    • @Mm-fl7nm
      @Mm-fl7nm ปีที่แล้ว +18

      はい
      ▷ いいえ

    • @池田純-c2x
      @池田純-c2x ปีที่แล้ว +9

      わかる w
      意地になって30分くらい いいえ(Bボタン)連打して疲れてスーパーコントローラー(正式名称忘れた w)で連打機能MAXにして押し続けた w

    • @ラーメン大好き小早川さん
      @ラーメン大好き小早川さん ปีที่แล้ว +2

      ミートゥー(2戦目の「人さらいの洞窟」で、なかなかカンダタのHPを削れずに苦労していたから)

  • @いか-b8u
    @いか-b8u ปีที่แล้ว +28

    ピサロナイトがせいじゃくのたまを持ってるのは、小説だとピサロから
    『剣の腕は私以上だ。魔法を防ぐ手段があればお前が最強だ。ロザリーを守ってくれ』
    みたいなこと言われてピサロから貰ったアイテムだからなんですよね。

  • @Camburianki
    @Camburianki ปีที่แล้ว +41

    カンダタを倒した際に
    超低確率で落とす、ひのきのぼう
    実はカンダタのオノが
    すっぽ抜けてその後の
    取っ手ではないかとの噂が...

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว +11

      コメントありがとうございます!
      なんと!!そんな噂があるんですね😂
      確かにその噂どおりの気がしてきました……w

  • @kou7814
    @kou7814 ปีที่แล้ว

    9:23
    気を悪くされたらごめんなさい、こちらの話を聴いてふと思ったのが
    「仕事しろっ!」でした。

  • @Kintetsu-Ohgi
    @Kintetsu-Ohgi ปีที่แล้ว +4

    6のブタ二匹についてだけど、俺はスマホ版でプレイした時、ブタ二匹をぶっ潰した後に町長から5000ゴールドを騙し取るなんて言う選択肢は一切せずに真面目に答えて、「あんたたち(町長)の代わりに誘拐犯のブタ二匹をぶっ潰したよ!」って町長と町長の娘に答えて、そのお礼として町長から命の木の実をもらって、ストーリー終盤で仲間になるはぐりんのHPドーピングに他でゲットした物と一緒にまとめて使ったよ。
    そしてブタ二匹が提示した身代金と町長がかき集めた5000ゴールドは上の世界ムドー(レイドック王)を撃破して、主人公一行が下の世界のゲントの村に到着してチャモロが仲間になった後の本気ムドー戦に向けてのレベル上げの段階ですべて自力で7000ゴールドを稼いで精霊の鎧を買ったし、下の世界の本気ムドー戦へのレベル上げの段階でチャモロやバーバラも加えて万全を期す形でブタ二匹と戦って、下の世界の本気ムドーとの決戦では主人公とハッサンのレベルが24~26程度で、ミレーユとチャモロがベホマやザオラル等を覚えるまで徹底的にレベル上げをしてから本気ムドー戦に臨んだよ。

  • @イベモンドル
    @イベモンドル ปีที่แล้ว +18

    基本的には後顧の憂いを断つ為にも事件を解決する為にも倒しておいた方がいいボス達なんだけど、唯一ピサロナイトだけは対立する理由がほとんどない敵って言うのが特別感あって好き

  • @WSemba
    @WSemba ปีที่แล้ว +21

    静寂の玉は4章で拾わずにバルザック倒して5章で拾えば「ピサロナイトと戦わず、かつ静寂の玉はゲットする」事はできるけど4章のバルザック戦が鬼門になるからなぁ。
    にしてもこの場合、ロザリー拐った連中はピサロナイトも撃破したのか?それはそれですごいぞ

    • @takisimaazusa
      @takisimaazusa ปีที่แล้ว +1

      同じ事思いました
      主人公たちですら苦戦するピサロナイトを撃破するとはどんな連中なんだと

  • @こうじ-p9m
    @こうじ-p9m 11 หลายเดือนก่อน +1

    ドラクエシリーズの初期は容量が足りん足りんと言いつつ、こういうやらんでもいい余白の要素があるのがいいですね。
    1の岩山の洞窟とか、2の竜王の城、3の山彦の笛が取れる塔もそうですね。

  • @de9124
    @de9124 3 หลายเดือนก่อน

    ドラクエ1はこちらが絶対先攻なんだよなぁ…

  • @nameless5183
    @nameless5183 ปีที่แล้ว +12

    カンダタはスマホアプリ版だと一回目倒さないと二回目の現地に居ない仕様になってて芸が細かくなってる。

  • @tube-gk3og
    @tube-gk3og ปีที่แล้ว +4

    あの竜は姫のお世話をするために、人間形態になってて
    それが凄い美人で百合みたいな展開の設定の漫画を結構みかけました
    何故か人間形態、ほぼ美人でした

  • @ひかげ-j9i
    @ひかげ-j9i ปีที่แล้ว +9

    ちょっと趣旨違うけど、DQ7の最初の島のマチルダ(だっけ?)は
    戦闘突入して「逃げる」選択したら、そのまま戦闘終了してストーリー進むので無理に倒さなくていい
    っていうのは後から知ったが、中々衝撃的だったな

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว +4

      そうです、マチルダ姐さんです!!
      「逃げる」選択できるんですね😂
      それは衝撃的です!!

    • @ひかげ-j9i
      @ひかげ-j9i ปีที่แล้ว +3

      @@dragonquestlabo
      悲劇な身の上だし、一切攻撃してこない相手を
      戦闘回避出来る事も知らずに三人がかりで倒してしまったんだと知った時はショックでかかったです
      ちなみに、戦闘回避しても経験値貰えます
      ※追記、↑確認したら貰えませんでした。誤情報すみませんでした

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว +1

      序盤の経験値はとても貴重なので、これはありがたいですね!!
      こんなに優しいのに、マチルダ姐さん……。

    • @ひかげ-j9i
      @ひかげ-j9i ปีที่แล้ว +2

      @@dragonquestlabo
      すみません。どうやら別ゲームの記憶とごっちゃになってたようです
      気になって確認してみたら、戦闘回避すると経験値は入らなかったです
      回避出来るの知らないままなら、「後味悪いけど経験値もらえるから」で終わる話なんですけどねぇ…

  • @ct9ak1020
    @ct9ak1020 ปีที่แล้ว +8

    ローラ姫は戦場に連れ出すより、とりあえず放置しといた方がある意味安全であり、理にかなってると思われ。。。

  • @keishikoumiishi4392
    @keishikoumiishi4392 ปีที่แล้ว +3

    カンダタさんあの見た目でインパクト強いけど、子分全員に明らかに高そうな重甲冑とランスとカイトシールド装備させてて自分の装備よりいいもの装備させてて、部下大切にはしてそう

  • @MKミケラ丸
    @MKミケラ丸 ปีที่แล้ว

    ローラ姫「えっ助けてくれないんですか?」

  • @rizzapez318
    @rizzapez318 ปีที่แล้ว +2

    ドラクエⅠでローラ姫を助けなかったら…ドラクエⅡは永遠に無い…

  • @hiyohiyo8426
    @hiyohiyo8426 ปีที่แล้ว +10

    逆のパターンでDQ5のブオーンが強すぎてスルーしても良いボスかと思ったら必須だったり……

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว +5

      ブオーンはストーリーにあまり関係ないですし、スルーしたかったですよね……。

    • @まるばつしかく-o8r
      @まるばつしかく-o8r ปีที่แล้ว

      ブオーン強すぎて、負けイベントと思った私がいる。

  • @kohchin-51
    @kohchin-51 ปีที่แล้ว +2

    ドラクエ1ってあの当時からマルチエンディングだったんだと改めて認識

  • @めめかな
    @めめかな ปีที่แล้ว +8

    1の悪魔の騎士を倒さず、ロトの鎧無しで、魔法の鎧で竜王討伐は一種の縛りプレイですね。

    • @桑田道夫-y9s
      @桑田道夫-y9s ปีที่แล้ว

      1の最強装備の中でも特に有能でしたからねぇ

  • @燕三四郎
    @燕三四郎 ปีที่แล้ว +10

    緑色のさまようよろいは、いつ見てもクールで好き、誰をとっても悪人には何故か見えない

    • @サイモン-h6r
      @サイモン-h6r ปีที่แล้ว +3

      なかなか観ない激レアなカラーリングだから貴重ですよね。💡

    • @水性ペン赤い
      @水性ペン赤い ปีที่แล้ว +3

      サイモン…。

  • @teambbs138
    @teambbs138 ปีที่แล้ว +7

    2のあくましんかんの罠はかかりました。ファミコン版だと船取って、金の鍵取って、牢屋の鍵買って、速攻向かってたので。

    • @健利石原
      @健利石原 ปีที่แล้ว +2

      こんばんは。僕もです…。画面が切り替わり「悪魔神官」の名が現れ「ウソやっ!」と叫んだらイオナズンで塵にされました😫

    • @kenstephano9615
      @kenstephano9615 ปีที่แล้ว +1

      しかもこのあくましんかんにやられると、牢屋から逃げられてて、雷の杖を手に入れられなくなる。。。

  • @dankjr1061
    @dankjr1061 ปีที่แล้ว +3

    勇者様大変です!
    ドラゴンを倒さないと
    昨夜をお楽しみ出来ないそうですぞ!

  • @kawamizu334
    @kawamizu334 ปีที่แล้ว

    4:17
    二刀流w

    • @MKミケラ丸
      @MKミケラ丸 ปีที่แล้ว

      ツーナイフフローw…だ…と……?!

  • @カービィ漫画ではモーププが好き
    @カービィ漫画ではモーププが好き ปีที่แล้ว +5

    ドラクエ1はドラゴンを倒してローラ姫とよくお楽しみしてたな〜

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว +4

      コメントありがとうございます!
      ローラ姫と宿屋に泊まるのは鉄板ですよねw

  • @KT-xx6bh
    @KT-xx6bh 8 หลายเดือนก่อน

    6:03 まさしくそれだったわ笑

  • @まるばつしかく-o8r
    @まるばつしかく-o8r ปีที่แล้ว

    昨夜はお楽しみにと聞くと、
    3のアッサラームのパフパフ親父を思い出して鬱になるw
    当時はよく分からなかったけど、今想像するとマジで気持ち悪いねw

  • @jn3714
    @jn3714 ปีที่แล้ว +23

    ピサロナイトの話はマジで泣けたんだよなぁ

    • @健利石原
      @健利石原 ปีที่แล้ว +7

      こんばんは。ご存知でしたか…。誓いを立て、忠誠と本心の板挟みになりながらも…。そういえば別の話では塔のスライムくんが「ピサロナイト様の一の弟子」を名乗っていました。スライムくんの流したルビーの涙は彼の為の涙だったのがまた泣けて😢

    • @サイクリストJ
      @サイクリストJ ปีที่แล้ว +2

      もう私はこの兜を脱ぐことはないだろう…ましてあのエルフの娘の前では尚更だ…

  • @岸辺緑
    @岸辺緑 ปีที่แล้ว +4

    初見無情報でローラ姫助けずにクリアするのは事実上不可能そう

  • @tankou1827
    @tankou1827 ปีที่แล้ว +5

    2の地獄の使いの件は言われた通り低レベルで挑み悪魔神官のイオナズンで1ターンキルされました😅

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます!
      あくましんかんはには個人的に強いトラウマと絶望感があったので、つい動画にも組み込んでしまいましたw

  • @munchtheomelettekid3919
    @munchtheomelettekid3919 ปีที่แล้ว +4

    モンスター図鑑眺めてて初めてピサロナイトの存在に気が付いた。データを残してて良かった。6の誘拐イベントも知らなかった。

  • @ペルソナベースボール
    @ペルソナベースボール ปีที่แล้ว +4

    SFC3のカンダタは
    1戦目倒さず、バハラタ洞窟行くと、
    ボスがいない。と言われたような覚えがある。

    • @桑田道夫-y9s
      @桑田道夫-y9s ปีที่แล้ว

      リメイクでは金の冠がなくても戦士職以外の頭用防具が追加されたのに、スルー出来なくなってもやもや…(-ω-;)

  • @meltryllis9598
    @meltryllis9598 ปีที่แล้ว +1

    意外と多いんですね。確かに話の上では寄り道なので何だか納得でした

  • @ゴリ-n8j
    @ゴリ-n8j ปีที่แล้ว +3

    ドラクエ6のキラーマジンガ2体。
    魔法、特技ゲーだからグリンガムのムチなんて殆ど使い道ないのに、ついつい欲しくなり戦っていつも死んでる。

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว +1

      宝箱コンプ派の方は絶対撃破しなきゃいけないですが、そもそもバーバラをあまり使わない場合はスルーしちゃいそうですね……!
      プレイするたびに海に潜れるようになってすぐ挑む→全滅を繰り返しています><

    • @桑田道夫-y9s
      @桑田道夫-y9s ปีที่แล้ว

      @@dragonquestlabo SFC版ではスミス(くさったしたい)に使わせると(クリアまでは)強いみたいですね

  • @bullcer
    @bullcer ปีที่แล้ว +2

    この動画でロザリーの公式絵初めて見たw

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว +2

      実は公式絵があるんです!w
      ピサロが惚れるのも納得のかわいさですよね!

  • @滝本聡-p6w
    @滝本聡-p6w ปีที่แล้ว +6

    ドラクエ1のドムドーラにいる悪魔の騎士を倒さずにエンディングを迎えた人も珍しいかと…。
    ロトの鎧無しで竜王を討伐するのはかなりの縛りプレイですからね。

  • @haniwa3
    @haniwa3 ปีที่แล้ว +5

    一旦スルーしたあとに育成したキャラで倒してましたw。(放置しても良さそうなボスの場合)

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว +2

      コメントありがとうございます!
      今はとりあえず放置~
      …で忘れるんですよねえ!!!

  • @syuchan27
    @syuchan27 ปีที่แล้ว +18

    Ⅰのドラゴンは倒さなくても助ける手段があります。
    竜王を倒した後ならドラゴンも消えてるので、そのまま助け出せますよ。
    ⅢのカンダタはSFC版になったら、シャンパーニの塔を攻略せずバハラタへ行くと「親分は出かけている」な発言されてストーリーが進まないですね。
    FC版だと、塔を無視してバハラタの洞窟で「こんどこそ、やっつけてやる!」って言われた後の「えっ?初対面だよね??」ってツッコんだプレーヤーは少なくないと思う。

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว +9

      「えっ会った覚えないけど??」と思わず突っ込みたくなりますよねw
      ちょっと抜けている感じが最高にドラクエっぽいなと思いましたw

  • @爆撃の翼王ペロロンチーノ
    @爆撃の翼王ペロロンチーノ ปีที่แล้ว +2

    ドラクエは10を除く1〜11までリメイクも含めて何十回冒険したか分からないぐらいやってるけど、大人になってから4をプレイする時ピサロナイトを倒せなくなりました

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว +2

      年を重ねるほどドラクエに感情移入してしまうことってありますよね!
      ピサロナイトの忠義心が辛すぎて、私もスルーするようになりました😂

    • @爆撃の翼王ペロロンチーノ
      @爆撃の翼王ペロロンチーノ ปีที่แล้ว +1

      @@dragonquestlabo 4でいえばトルネコさんに感情移入してしまいますね!
      特に大人になって結婚して子供が出来てからはエンディングのトルネコさんにはね(´・ω・`)

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว +1

      エンディングのトルネコ、とてもうるっときますよね……!
      ようやく自分の店を持って妻子に楽をさせられる、からの世界中を巡る旅に同行してまた心配させてしまい……ようやくすべてを片付けて帰ってきたよ!という感じがしました。
      自分がエンドールに留まっていたら、魔物に狙われるかもと考えていたのかもしれないと……。

  • @ランぺ珍獣
    @ランぺ珍獣 ปีที่แล้ว +10

    4のピサロナイトは高確率で忘れて思い出した時には既に戦えないパターンだったなwww

  • @ゆっくりトリプルゼット
    @ゆっくりトリプルゼット ปีที่แล้ว +2

    敵キャラスルーしたら
    敵「おいこら!スルーするな。w」と心の念を飛ばして伝えようとするんでしょうね。www🤣🤣🤣

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว +2

      スルーされた敵の気持ちwww
      たまにスルーしようとしても仕様でできないボスとか、強制バトルとかもありますし、今後はそうなっていくんでしょうか😂😂😂

  • @koichigoto4313
    @koichigoto4313 ปีที่แล้ว +1

    ぱふぱふはスルーしない方がいいと思いまっせ

  • @ぐみぐみ-m5z
    @ぐみぐみ-m5z ปีที่แล้ว +3

    初期のRPGって基本的に今居る町での情報収集して次に行く場所が判明するパターンが多かったイメージがあるので、ゴーレム戦回避のためにメルキドに行かないという選択肢は考えてもいなかった。今みたいにある程度の攻略情報が検索できれば回避の選択もあるとは思うが、当時なら新しい武器や防具の店や情報聞き込み必ずしないと次行く場所が分からないから絶対立ち寄っちゃいそう。

  • @アンドロイド派
    @アンドロイド派 ปีที่แล้ว +3

    竜骨の迷宮は、見つけて入ろうとしても入れなくて不思議に思っていたら、依頼を受けないと入れないとわかった。何故入れないのだろうか?入口が封印されていたとか?

  • @nobable
    @nobable ปีที่แล้ว +7

    1のドラゴンを倒さず竜王を倒して、その後助けに行くとどうなるんだろ🤔
    あと、FCのIVでピサロナイトを倒しても静寂の玉を落とさなかったことがありました

    • @ひかげ-j9i
      @ひかげ-j9i ปีที่แล้ว +7

      リメイク版以降はちょっと覚えてないけど、FC版では竜王倒した後だとモンスターが一切出現しなくなるので門番のドラゴンも消滅してて、ローラ姫が独りで牢に居る状態でした
      その後は通常通りのやり取りで城に連れ帰り、普通にエンディングの流れなんだけど
      洞窟から王城まで送っただけなのに、そのまま一緒に旅立つと言う王女は押し掛け女房状態でした

    • @nobable
      @nobable ปีที่แล้ว +2

      @@ひかげ-j9i ありがとうございます(・o・)

    • @WSemba
      @WSemba ปีที่แล้ว +3

      FCの仕様だと、アイテムドロップは最後に倒した敵のものになるんで、アイスコンドルを残してピサロナイトを倒してしまうと何も落とさないか力の種(アイスコンドルのドロップ品)になるはず。
      あと、売却不可能な貴重品は落とさない仕様もあるんで4章で拾わず5章で静寂の玉を入手して手元にある場合もゲットできないとか

    • @nobable
      @nobable ปีที่แล้ว +1

      @@WSemba それでかあ(´;ω;`)

  • @TAKE-rr9zt
    @TAKE-rr9zt ปีที่แล้ว +2

    FC版2の"いかずちのつえ"は入手後に売却→復活の呪文をメモ→ゲーム再開するとじごくのつかい復活~のループでお金稼ぎ出来たよね🎵(確か😅)

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว +3

      コメントありがとうございます!
      お金稼ぎできましたよ~!!
      あれはとてもお世話になりました!

    • @kazukun8713
      @kazukun8713 ปีที่แล้ว +2

      通常の金策が大変なので、本当にお世話になりました。特に力の盾3つと、はやぶさの剣2本はその手段なしではめちゃくちゃ時間かかったと思います😊

    • @桑田道夫-y9s
      @桑田道夫-y9s ปีที่แล้ว

      @@kazukun8713 ただ毎回復活の呪文で再開しないといけないのが少し面倒ですけれどねぇ(;^_^A

  • @風林滝真
    @風林滝真 ปีที่แล้ว +13

    ビッグとスモックは戦ったら選択次第で5000ゴールド貰えるから

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 ปีที่แล้ว +5

      序盤の5000ゴールドは貴重です。

    • @桑田道夫-y9s
      @桑田道夫-y9s ปีที่แล้ว

      @@藏川克徳 かなり後味悪いですけどね…σ(^_^;

  • @ukanten
    @ukanten ปีที่แล้ว +2

    VIの試練の塔最上階にいるネルソンも、戦わなくていいボス系だよね。
    戦うメリットが何もないので、戦わなくてよくなるフラグを毎回必ず立ててるわw
    あと、今回の企画とちょっと違うけど、同じくVIのモンストルのモンストラー。
    勝っても負けてもストーリーが進むし、うま味もないのでわざと全滅してるw

  • @yuki.k9233
    @yuki.k9233 ปีที่แล้ว +2

    ビッグ&スモック、トム兵士長を亡き者にする処分をしたゲバン大臣と比べたら人質のエリザさんの安否を確認させて身代金を手に入れた後にその場から立ち去ると小悪党に見えて安心します。

    • @桑田道夫-y9s
      @桑田道夫-y9s ปีที่แล้ว +1

      どう頑張っても兵士長を救えないのが哀しい…
      ゲバン、マジ許すまじヽ(`Д´#)ノ
      (初プレイ時、意外な再会でちょっと感動しました)

  • @乙さん
    @乙さん ปีที่แล้ว +3

    ドラクエ2リメイクのあくましんかんは何故か勝敗に関わらず再戦不可なんですよね…何故…?

  • @鈴木祐輔-q7x
    @鈴木祐輔-q7x ปีที่แล้ว +1

    ローラ姫は自らの拳で扉を破壊し主人公のあとを追い掛けたとさ……

  • @健利石原
    @健利石原 ปีที่แล้ว +8

    コミケでボディービルダー清水泰地さんが、バキバキリアルカンダタコスプレしてましたね。現代でも皆さんに愛され受け入れられてるカンダタおやぶん💪

  • @サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない

    ストーリーイベントに直結するなら倒しておく必要が有るかもね・・

  • @まことクン
    @まことクン ปีที่แล้ว +3

    ドラクエ5のカンダタ子分❨だっけ?❩もありますよネ😃
    青年期後半の山奥の村とジャハンナと❨あと1ヶ所どこか😅❩で宝箱を守るようにいるヤツ😃
    特別必須アイテムじゃないし、ストーリー上で倒す必要もないけど、2周目以降子供達のレベ上げ目的に狩ってた気がする🤔

    • @lovelivekohsakahonokalove
      @lovelivekohsakahonokalove ปีที่แล้ว +2

      ラインハットの城下町にも居ます😃
      守っている宝箱の中身は魔神の鎧です😃

  • @藏川克徳
    @藏川克徳 ปีที่แล้ว +2

    自分はリメイク版ドラクエ8のジャハガロスでなりましたね。
    強くなってから出現場所に行ったからあっけなく倒してしまいました。

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว +1

      コメントありがとうございます!
      ジャハガロスさんは、人によっては弱いと感じちゃいますからね……。
      同じくあっけなく倒してしまい、拍子抜けしましたw

  • @阿蘇恭平
    @阿蘇恭平 ปีที่แล้ว

    ローラ姫助けなかった場合は魔物(竜王)に喰われたって思われてて、
    もうこの世にいない存在だからスルーしてると勝手に解釈してましたw

  • @トクメイ-r1q
    @トクメイ-r1q ปีที่แล้ว +1

    ドラクエ1はイベントらしいイベントがないからドラゴンはやる人が多そう

  • @やつてつ
    @やつてつ ปีที่แล้ว +3

    ローラ姫助けなくていいなら後の子孫たちはローラ姫関係ない可能性が?

    • @ひかげ-j9i
      @ひかげ-j9i ปีที่แล้ว +1

      DQ2発売当時、公式攻略本か何かでその話題触れられてたんだが、曰く
      「ロトの勇者は龍王を倒した後、独りでラダトームを旅立ち、途中で立ち寄った洞窟でローラ姫を発見し、そのまま共に新天地に旅立った」って展開になるらしい
      実際のところ、ローレシアの国名の由来が愛する妻(ローラ姫)の名前に因んだって前提あるしな…

  • @夜行性のゑびふらゐ
    @夜行性のゑびふらゐ ปีที่แล้ว +3

    カンダタを主人公にしたスピンオフ作品出せばいいのにな

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว +3

      侵略型RPG👀
      ぜひプレイしてみたいです!!

    • @イベモンドル
      @イベモンドル ปีที่แล้ว +3

      カンダタさんは全年齢対象作品の主人公にするには些か刺激的な衣装をし過ぎなのがあかんのやろな…

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y ปีที่แล้ว

      トルネコの大冒険みたくダンジョンRPGなら盛り上がるかもね‼️(やかましい)

  • @green-oyayubi
    @green-oyayubi ปีที่แล้ว +1

    2:31 そんな、世界史上最も放置された愛妾ロザモンド・クリフォードじゃあるまいし……w

  • @兵-z9q
    @兵-z9q ปีที่แล้ว +10

    ローラ姫が放置された場合、勇者は別の女性と結婚することになって、2の主人公たちの血筋も変わってしまうのかな

    • @藏川克徳
      @藏川克徳 ปีที่แล้ว +4

      歴史の改変だ。

    • @塔城小猫-f7y
      @塔城小猫-f7y ปีที่แล้ว +1

      ドラゴンが哀れに思ってお城に返してくれそう。

    • @水性ペン赤い
      @水性ペン赤い ปีที่แล้ว +1

      後でこっそり迎えに行くんじゃね?

  • @takisimaazusa
    @takisimaazusa ปีที่แล้ว

    FC版2はローレシア城の地下牢にいる地獄の使いを倒すと入手出来るいかづちの杖を店で売ると1.95万ゴールドにもなるがその後、復活の呪文を聞いてゲームを一旦終了し、そして復活の呪文を入力してゲームを再開すると同じ場所に地獄の使いが復活しているのでコイツを倒して再びいかづちの杖を手に入れる事が可能となるのでそれを繰り返すとあっさり大金を稼ぐ事ができるからそれで高い装備を買い揃えたりしてた
    あと4のピサロナイトは静寂の玉で呪文を封じてくるから呪文を使わないメンバー編成のライアン、主人公、アリーナ、トルネコで挑んだら『トルネコはつまらない駄洒落を言った、ピサロナイトは笑い転げた』ってのが出てメチャクチャ笑ったなあ

  • @sugisinfkk
    @sugisinfkk ปีที่แล้ว +1

    ピサロナイトは見かけ倒し

  • @由布由布男
    @由布由布男 ปีที่แล้ว

    ドラゴンとローラ姫の子孫が8の竜神族

  • @mtech_x814
    @mtech_x814 ปีที่แล้ว +3

    詐欺というほどでもありませんが、IIのハーゴンの神殿1階正面で鎮座しているデビルロード2体と戦う必要はありません。
    話しかけなければ戦闘にはなりませんので罠と言った方が適切でしょうか。

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว +1

      戦う必要が無かったんですか😭
      毎回、「どうせ通り過ぎたら戦闘になるだろ」と思って、つい話しかけていました……。

    • @lovelivekohsakahonokalove
      @lovelivekohsakahonokalove ปีที่แล้ว +1

      確かに😅

  • @nousu001
    @nousu001 ปีที่แล้ว

    ドラクエ1でローラ姫を助けていない場合、(リメイク版では)兵士の一人がローラ姫の安否を心配するという要素があったりします。
    なお、ドラクエ6は色々駆使すればセーブデータ上では終盤のボスがスルー出来てしまうようです。

  • @シャン-m9h
    @シャン-m9h ปีที่แล้ว +1

    自分の中での詐欺モンスターNo.1はDQ◯の◯◯◯◯庫のマ◯◯ガ先生デス☺
    見た目も強さも。。ホント油断して痛い目見ました💦

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 ปีที่แล้ว +1

    ローラ姫は救わなきゃダメでしょ😠ロトの紋章を探す困難が何倍にもなる。ゴーレムを倒さないと妖精の笛が無駄になる(´ー`*)ウンウン ロトの鎧がないとレベリングする羽目になる。

  • @hayato6552
    @hayato6552 ปีที่แล้ว

    FC版ドラクエ3は1回目のカンダタはおろかノアニールすら忘れてたなあ。

  • @akih7046
    @akih7046 ปีที่แล้ว +5

    悪魔の騎士あんなに強くてカッコいいから他のシリーズでもっと出てきて欲しい!

  • @atafuta1050
    @atafuta1050 ปีที่แล้ว

    戦わなくてもいいかもしれないけど、戦わなかったらその後のストーリーを見逃してしまうって意味で損した気分になるのはわたしだけ?

  • @mag289-2
    @mag289-2 ปีที่แล้ว +1

    そういや趣旨とはちょっと外れるけどFC2はパルプンテ使えば固定敵1匹も倒すことなくクリアできちゃうんだよな
    シドービビらせるにはちと手間がかかるけど

    • @滝本聡-p6w
      @滝本聡-p6w ปีที่แล้ว

      シドー戦は再開になるのでエンディングにはならなかったって記憶していましたけどリメイク版では違うのかな?

    • @mag289-2
      @mag289-2 ปีที่แล้ว

      @@滝本聡-p6w 基本的にはすぐ再戦に入りますが
      特定の乱数を引いた状態だとそのままバグったクリア状態になるようです
      けっこう不気味な映像が見られますよ

  • @クッキー-o3g
    @クッキー-o3g ปีที่แล้ว

    カンダタ戦は良いんだが、金の王冠、だっけ?あれを取り戻して国王に渡したらむりやり王にされて、ハマったのか?と最初からやり直した、という若き日の苦い思い出が…

    • @山下王玄-t6y
      @山下王玄-t6y ปีที่แล้ว

      大臣が「5回も王さまにされたことがあるのだ」と笑っていたのはさすがに草

    • @stelastep8741
      @stelastep8741 ปีที่แล้ว

      女勇者だと女王様になります。周りの反応がなかなか楽しいから話の種に一通り見て回っては?

  • @凛華-w1s
    @凛華-w1s ปีที่แล้ว

    リメイクで初めて1に触れた時分からすると
    マイラのパフパフ娘の方が気に入ったから
    スルーするという選択肢もありかなwと思ってしまうwww

  • @nuclecoby2970
    @nuclecoby2970 ปีที่แล้ว +7

    知られざる伝説によると地獄の使いはサマルの妹が捕まえたことになっています。時系列的に少し矛盾してるような気もするけどサマル妹や地獄の使いの意外な一面が楽しめるストーリーです。

    • @dragonquestlabo
      @dragonquestlabo  ปีที่แล้ว +7

      コメントありがとうございます!
      サマルの妹を入れて4人パーティにできそうなほど、ポテンシャルを感じますね!!

  • @おとー-k1v
    @おとー-k1v ปีที่แล้ว

    他にもドラクエ6のじごくのもんばんとかがいますね

  • @サイモン-h6r
    @サイモン-h6r ปีที่แล้ว +1

    アドン………。

  • @NO-bf4oz
    @NO-bf4oz ปีที่แล้ว

    4の静寂の玉は、4章であえて取らずにしたら5章で入手出来るけど

  • @user-hirotaka0123
    @user-hirotaka0123 ปีที่แล้ว

    やったことないけど、竜王倒したあとで沼地の洞窟の姫んところいけるんかな?

  • @和やん9639-s2b
    @和やん9639-s2b ปีที่แล้ว

    1ではラダトームの町娘と宿屋に泊まることも可能なので、たまたまその町娘の名前がローラなのかなと考察します。

    • @桑田道夫-y9s
      @桑田道夫-y9s ปีที่แล้ว

      FCでは「いいえ わたしは ローラひめ じゃないわ」とかいうだけだったはず…(>_

  • @ToriKukkuru
    @ToriKukkuru ปีที่แล้ว +5

    静寂の玉なら、4章で取らなかったらピサロナイト倒さなくても入手できるぞ。
    バルザック戦は地獄だけど

  • @sotaiseiriron
    @sotaiseiriron ปีที่แล้ว

    ps2版のドラクエ8は嘆きの亡霊、キャプテンクロウを倒さなくても進むはず

    • @hercules13doomsday
      @hercules13doomsday ปีที่แล้ว +2

      キャプテンクロウから地図をもらわないとレティシアにいけないと思うが…

  • @森本純-b6c
    @森本純-b6c ปีที่แล้ว +2

    いや、悪党はしばかないかんやろう(笑)

  • @Crimson-Eyes-Lynx
    @Crimson-Eyes-Lynx ปีที่แล้ว

    カンダタのひのきのぼう…ドロップ…え?カットした?

  • @ktakaki
    @ktakaki ปีที่แล้ว

    1のドラゴン、2度目のプレイの時は存在忘れてて、竜王倒しに行く道中で助けて、そのまま竜王のとこ行ったら台詞が変わっていたね。
    細かい所凝ってるな、って思ったよ。
    初回プレイでは、僕含め周囲の皆、レベル9くらいで倒しているんだけれど、1回は会心の一撃出さないと倒せない運ゲーなのに、
    僕を含めて皆、倒しているので、もしかしたらこの戦闘だけ会心率が調整されてるの? って思ったりしていた。

    • @桑田道夫-y9s
      @桑田道夫-y9s ปีที่แล้ว +1

      FCでは竜王戦では、会心の一撃が出ない仕様だったはずで、最低でもLv17はないと倒せなかったはず…

    • @ktakaki
      @ktakaki ปีที่แล้ว +1

      @@桑田道夫-y9s まぎらわしくて失礼。レベル9討伐は、ローラ姫を守るドラゴンの方です。

    • @桑田道夫-y9s
      @桑田道夫-y9s ปีที่แล้ว +1

      @@ktakaki ありゃ…
      こちらこそ、勘違いして申し訳ないです(>_

    • @WSemba
      @WSemba ปีที่แล้ว +2

      ドラゴンをLV9で倒すのは、会心よりもラリホーが効くかどーかの運じゃないですかね?
      上手いこと効いてくれれば9どころか7でもワンチャン…

    • @ktakaki
      @ktakaki ปีที่แล้ว +1

      @@WSemba なるほど、それもあるかもしれませんね。周囲の友人はラリホーかけて倒していたかも。
      一方僕は「さすがにラリホーなんか効くはずない」って思いこみで使ったことありませんでした。
      ただ、ラリホーが効いても、会心出ないと与えるダメージ少ないので、そのうち目を覚まされるかも……。

  • @conniepatterson6811
    @conniepatterson6811 ปีที่แล้ว +1

    so good ✅✌🏼

  • @名無し-p8w8z
    @名無し-p8w8z ปีที่แล้ว

    カンダダはスルーできるのはFC版のみ?

  • @Tsara-DQX
    @Tsara-DQX ปีที่แล้ว

    カンダタはドラクエXのホワイトデーイベントのアストルティアナイトコンテストで1位になった事もあるほどの人気なんだよな

  • @locuslucas8786
    @locuslucas8786 ปีที่แล้ว +2

    ゆるしてくれよ
    な?な?

    • @吉田充-i5r
      @吉田充-i5r ปีที่แล้ว +1

      ロマサガなら止めを刺すの選択肢が出てそう。

  • @織田敦-t2t
    @織田敦-t2t ปีที่แล้ว

    別に金の冠取らなくても、不思議な帽子取ればいいし