GODOT 4 DYNAMIC MANTLE AND VAULT TUTORIAL

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 18

  • @Sitwayen
    @Sitwayen 3 หลายเดือนก่อน +1

    Whatever game you are going to make is gonna be so smooth, I can't wait.

  • @Telechus
    @Telechus หลายเดือนก่อน

    Fantastic video, took me a bit to get my head around what your doing but its makes perfect sense. 👍

  • @AyoSappho
    @AyoSappho 3 หลายเดือนก่อน +2

    This is literally a GOD SEND. I hope you get everything you want in life. Whenever you have time though id love to learn how you made the things you didn't cover in this video though.

  • @tayorain6554
    @tayorain6554 3 หลายเดือนก่อน +1

    great contribution to the community bro thanks

  • @AmanMusthafa007
    @AmanMusthafa007 3 หลายเดือนก่อน

    This is really amazing

  • @cinema_tubee
    @cinema_tubee 3 หลายเดือนก่อน

    He's back again 😁😁😁😁

  • @Айдер_Нурмухаммедов
    @Айдер_Нурмухаммедов 3 หลายเดือนก่อน

    Hi. how can you make a character with a body and a camera on his head. To keep your head spinning with the camera. So that you can switch modes from the first and third person

  • @Kost_ipato
    @Kost_ipato 3 หลายเดือนก่อน

    🔥🔥🔥

  • @vader9133
    @vader9133 23 วันที่ผ่านมา

    Couldn't you use Godot's built in Lerp() function to interpolate the height during that 3-7 second window instead of making your own function? I assumed it would work with the Vector3

    • @Brokencircuitboard
      @Brokencircuitboard  23 วันที่ผ่านมา

      Yes you are right. But, with separate function, i can reuse that function without repeating the code. It avoid code redundancy and easier to read.

  • @AndreezyDev
    @AndreezyDev 3 หลายเดือนก่อน

    Yay!

  • @AndreezyDev
    @AndreezyDev 3 หลายเดือนก่อน

    Could you do a tutorial on animations?

  • @hiphopmane1312
    @hiphopmane1312 3 หลายเดือนก่อน

    🙌

  • @RTSNKFlash
    @RTSNKFlash 3 หลายเดือนก่อน

    Hello, can you help me develop the project?

  • @blakefpierson
    @blakefpierson 3 หลายเดือนก่อน

    can I ask what node type you are using for the adjustable mesh height? Is it a CSGbox or a MeshInstance?

    • @retzerR
      @retzerR 3 หลายเดือนก่อน +1

      It simply uses a box, and moves the vertical offset

    • @blakefpierson
      @blakefpierson 3 หลายเดือนก่อน

      @@retzerR Ah, okay! Thank you for the reply.

  • @infamousprogrammer
    @infamousprogrammer 3 หลายเดือนก่อน

    Can u do a unity tutorial pls