Grafische Details, die mich überzeugt haben, dass Videospiele echter als die Realität sind - #13
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
- Reden wir über grafische Details, die so echt aussehen, dass sie mich davon überzeugt haben, dass Videospiele echter als die Realität sind.
Playlist: • Moggyrunde 2.0
Editiert von: / drxgn_
#Moggyrunde #Grafik
10.1.21 Moggy so: "Weihnachten."
@Ewok Zaka dir auch frohe Weihnachten
Ich bin tatsächlich auch der Meinung das die Windmühle offensichtlich die beste Form ist
True
Dito
Ich habe früher immer versucht, das Windrad „auszuschneiden“.
Ich geh ja schon
mir is die Form und auch ob es Gewürz- oder Butterspekulazius ist egal.
@@alexanthor7402 warte es gibt verschiedene Arten von Spekulatius???
1. Ich war damals überrascht, dass Wii Spiele so gut aussehen können wie Metroid Other M.
2. Die Rubine und der generelle Detailgrad aus Zelda Twilight Princess
Die meisten Spiele sahen aber leider schrecklich aus. Mario Party 8, Mk wii,...
mein Abend kann nicht besser laufen, als wenn ich dem einen Typen zuhöre, wie er über virtuelle Fliesen redet.
14:30 Es ist schon fast absurd wie gut diese Fliesen aussehen
Ich hab damals über Half Life 2 in einer Zeitschrift gelesen (zum Spielen war ich noch zu jung), und da war ein Bild von einem Wissenschaftler, der an einem Computer tippt.
Ich hab für viele Jahre gedacht, dass das halt ein Entwickler des Spiels war, bis ich irgendwann verstanden habe, dass es ein Screenshot ist :D
Frohe Weihnachten boys
Danke und schoene Ostern
@@Mitternachtseinschluss bitte was
Gute Himmelfahrt Christi
Boys *innen
@@Mitternachtseinschluss hilfe
GTA4 sah in meinen Erinnerungen wie echt aus und ich dachte, dass es nicht mehr besser werden kann. Nachdem ich es ein paar Jahre später wieder gestartet hatte war ich sehr enttäuscht
Weihnachtliche Weihnachtsfolge am 10.1 🤔
I like😌🥳👌🏻
Als ich damals 9-jähriger Bengel 1995 zum ersten Mal Donkey Kong Country sah, hat es mich schon echt hart von den Socken gehauen, genauso wie 1996 bei Donkey Kong Country 3 die Wassereffekte..ALTER! Das war *richtig* stark. Aber natürlich auch Super Smash Bros. Melée fand ich richtig derbe beeindruckend.
in den frühen 2000ern gab es den ersten hochleistungsrechner der tetris in 4k mit raytracing darstellen konnte
Mein absolut grafischstes Highlight hatte ich mit 10 Jahren, als ich zum ersten mal die Pokémon Kristall Edition spielte und sich die Pokémon am Anfang der Kämpfe kurz bewegten. Das waren noch Zeiten....
Also ich beziehe meinen Spekulatius ja für gewöhnlich von Aldi, und da gibt es als Formen auch noch Tiger, Schwan und Elefant (was bei genauerem Nachdenken irgendwie seltsam ist). Aber die Windmühle ist auch mein Favorit.
Die Windmühlen schmecken am besten! xD
Aber sowas von!
Es gibt gar kein Zweifel
Grafische Details, die mich enttäuscht haben:
Backsprites in Pokémon Schwarz und Weiß
Da find ich die 3D- Modelle allesamt schlechter. Vorallem farblich
Ich hasse alles nach gen 5. Es sieht so eklig glatt aus
Grafische Enttäuschungen meiner seits: alle Pokemonspiele ohne Pixelgrafik.
Ihr zwei habt so recht, bringt die Pixelgrafik in Pokemon zurück :(
Hey Gen 6 ist noch ok D:
Ich bin ein Jahr jünger als du und bin mit Sony/Nintendo quasi parallel aufgewachsen. Ich war von Nintendo immer gewöhnt die schlechtere Grafik zu haben und dann bekam ich Twilight Princess für den GameCube. Mein Gott das war der Shit, ich hab gedacht es wird niemals mehr ein Spiel geben was so eine gute Grafik hat.
stimmt. twilight princess war anders wild für nintendo verhältnisse. ist auch bis heute, mein lieblings zelda.
Dabei hatte der GameCube mehr Leistung als die PS2. =D
@@bassewitz. da lag es aber halt vorallem darann, das nintendo ja schon immer auf exclusive titel gesetzt hat, dementsprechend gab es eben diese 3A titel, welche die sony / xbox konsolen ausgemacht haben, nicht/kaum auf nintendo dahin gehend auch kaum veränderung, variation und verbesserung auf die grafik. und "leider" haben nintendo spiele häufig einen kindlichen charme und dahin gehend eine spielerischere grafik. was ja nichts schlechtes ist. leute assoziieren leider nur "schlechtere grafik" mit unrealistischerer darstellung. schlechter wars ja nicht. nur viel bunter und fantasievoller. in vielen fällen.
Der Rauch/Nebel im den Batmam Arkham Games. Damals bin ich immer so gerne durch den Rauch gesprungen oder habe mit dem Cape dagegen geschwungen. Ich war damals so fasziniert davon.
Bei mir war es Gran Turismo 4 auf der PS2. Das komplette Gesamtpaket hat es für mich gemacht. Die Strecken, die Autos - einfach alles sah für mich so fotorealistisch aus.
Normale Leute: 4K
MOG: Fäkal
Ich fand damals das Wasser aus Super Mario Sunshine viel zu realistisch...
das is aber auch viel zu gut für die zeit in der Sunshine raus kam. Das muss einfach fake sein! xD
Dass Wasser beim Wasser Pergamamenton in PM: TOK war seeeeeeehr realistisch.
Das hätte für mich auch in der Liste sein müssen
Habt ihr das Wasser in The Elder Scrolls III: Morrowind gesehen? Das Game ist aus 2002 und es sieht viiiiieeel natürlicher aus als in den beiden Nachfolgern Oblivion und Skyrim.
@@faloel stimmt, das sieht echt auch sehr gut aus !
Die Zerstückelungen in Soldier of Fortune...und tatsächlich ist das bis heute noch beeindruckend und es gibt kaum Spiele die das so haben.
Vorab: Super Intro ihr beiden!
Was mir damals das "Noch realistischer kann es gar nicht mehr werden!" geischt, ins Gesicht malte war:
1: Cutscene RE2 mit dem Licker
2: Das Eis in Halo 1 auf der Xbox 1... das... da waren sogar kleine Kratzer drin! Man fühlte die kälte des bodens... in einem Spiel! Das
war schon... doch doch... hach, herrlich ^^
Ich habe nie bemerkt, dass das ein Weihnachtsmann sein soll.
Achja, ein für mich sehr faszinierendes grafisches Detail ist nach wie vor der Metallglanz von Rüstungen in Dark Souls. Ich weiß nicht genau warum, aber diese eine Sache war für mich eine der Hauptmotivationen das Spiel überhaupt zu spielen (hat sich gelohnt).
Und das Wasser in Sea of Thieves. Langweiliges Spiel mMn, aber das Wasser sieht fantastisch aus.
Mein erstes 3D-Spiel mit realistischer Grafik war Soul Calibur 2 - somit war das auch einer meiner größten "boah, sieht das echt aus"-Momente. Besonders Mitsurugis Bart hat mich da immer sehr fasziniert. Das Spiel sieht auch heute immer noch sehr hübsch aus, wie ich finde. Melee hatte ich ebenfalls (erstes 3D-Spiel überhaupt, weil ich die N64 nicht haben durfte) aber da hab ich nie so reingezoomt. Mir ist der Detailreichtum von Marios Hose erst in einem der ersten Brawltrailer aufgefallen, wo iirc sogar extra Augenmerk drauf gelegt wurde.
Großes Plus für die Spekulatius, von denen hatte ich diesen Winter zu wenige...
So wie dir ging es mir damals mit BanjoKazooie - mein Gott, so viele Möglichkeiten, so viele Wege!! Die Welt stand mir offen. Mysterien und geheime Gänge, die sich erst später öffneten...
Tolles Video!! Dankeschön🥸
Ich fand die Mimik der Charaktere in Dragon Age Origins damals unglaublich gut. Klar, die Charaktermodelle an sich waren schon damals nicht revolutionär, aber die Art und Weise, wie sich manchmal gegeben haben, fand ich damals sehr beeindruckend. Es hat den Figuren halt wirklich etwas lebendiges gegeben, was aber teilweise auch nicht nur an den Bewegungsanimationen sondern der guten Schreibe an sich auch liegen dürfte. Aber all die kleinen Details haben natürlich mit zu diesem Eindruck beigetragen.
Spiele die für mich Super gut aussahen: Star Wars Force Unleashed 1 und 2 (Meiner Meinung nach sehen die heute noch gut aus.
Batman Arkham Knight: Wie der regen von Batmans Outfit tropft finde ich bis heute Legendär.
Crysis 2 war für mich damals sehr beeindruckend. Vorallem die einzelnen Grashalme auf dem boden.
Ich weiß nicht ganz wieso, aber als Kind hat mich Age of Empires 3 grafisch immer geflasht. Besonders die Tatsache, dass man an seinen Einheiten verschiedene Details erkannt hat, wenn man näher ranzoomt, oder auch wie die Mannschaft von Kanonen neue Kanonenschüsse nachlädt. Idk, hat mich fasziniert. Heute find ich AoE3 gar nicht mal mehr so hübsch. Aber dafür gibt es ja mittlerweile die Definitive Edition :D
Moment mal, zwei verschiedene Spekulatiusformen? Hier werden uns doch eindeutig zwei weitere Formen unterschlagen
Wenn Mom's Fuß mit den detailreichen Haaren aus The Binding of Isaac nicht vorkommt, bin ich enttäuscht.
Das hier ist keine Waifu Liste. Halt dich zurück.
Du hast die Krampfadern vergessen :D
Ich habe mir mega lange die Flammen in den Lampen in COD 2 angeguckt, weil ich das so graphisch faszinierend fand. Ich dachte mir WOW! Ich habe noch nie so gutes Feuer in einem Spiel gesehen.
Gab es nicht schonmal was zu dem Thema? Ich wette, dass Marios Hose wieder vorkommt...
edit. oh, welch Überraschung xD
Ja, er hat über vieles schon mehrmals geredet.
Ich habe das gefühl wir kennen diesen Mann etwas zu gut, aber wir kennen wir ihn natürlich nicht.
Ich bin mit mit PS1/N64 Games aufgewachsen. Da kann ich mich aber nicht wirklich dran erinnern mal richtig geflasht von Grafik gewesen zu sein. Vielleicht, weil Grafik für mich damals auch nicht so wichtig war, so lange es Spaß macht. Vielleicht noch Far Cry Instincts auf der ersten Xbox, bzw. der Map Editor und was damit möglich war. (Auch Grafisch). Was mich umgehauen hat war, als Ich Jahre später von Konsolen und nem billig PC auf nen Gaming tauglichen Rechner umgestiegen bin und über nen Account von nem Kumpel Battlefield 3 auf Max Settings gespielt hab. Das war echt ne Wow Erfahrung, von der Grafik und vom Sound her.
Die Windmühle ist am besten aber direkt danach kommt für mich der Weihnachtsmann
Die Windmühle ist halt wirklich die einzig wahre und dass habe ich gewusst bevor ich es überhaupt gemerkt habe
Die waffen in Vampire Maskerade Redemption... einfach nur mega gut auch zum heutigen Standard (insbesondere Schwerter, weniger die mgs etc)
Immer weiter so. Dein Content ist echt erfrischend anders und du bist ein nicer Dude
Für diesen Sprung im Tutoriallevel von Rayman 2 habe ich damals auch Tage, wenn nicht Wochen gebraucht, weil es auch mein erstes 3-D Spiel war und ich zeitweise nicht wusste, ob man da überhaupt drüber springen soll, weil es einfach viel zu weit wirkte :D
Das Wasser in Morrowind! Fand ich als Stöpsel super. Hab nichts vom Spiel verstanden damals aber es sah für mich super aus. Und die Texturen in Serious Sam fand ich auch krass damals.
oh mein Gott mit den Grafisch aufgebesserten Raymans hast du mich so dran gekriegt, wie genial wäre das denn bitte?
Bei uns sind es 4 Formen Spekulatius.
Windmühle, Weihnachtsmann, Elefant, Schaf.
Melee sah nicht nur sehr gut aus sondern lief auch sehr gut. Die meisten Gamecube Spiele liefen auf 30fps, aber Melee auf 60fps. Sogar das erste Smash auf der N64 lief auf 60fps während die meisten anderen nur auf 20fps liefen. Die PAL Version von Ocarina of time und Majoras mask hatten sogar nur 17fps.
Min 0:08, ab da hast du mit dieser Melodie mein Herz berührt
*Abo + Like dagelassen*
Mich hat damals auch jemand auf den hypetrain mit genommen, was Oblivion betrifft. Heute denke ich mir, wie konnte man diese grafik als so atemberaubend ansehen? :D
Das erste Spiel, das mich graphisch vollkommen erstaunt hat ist Need for Speed Underground 2, damals für die PS2. Es sah für mich einfach so unglaublich realistisch aus nachts mit den Lichtreflexionen, vor allem der der anderen Autos und wenn es regnete, war es für mich komplett vorbei. Ich glaube ich dachte damals es sei photorealistisch.
Gibt bestimmt einige Momente, bei denen das bei mir der Fall war, jedoch kommt mir als aller erstes Morrowind in den Sinn. Ich weiß noch ganz genau wie ich damals von dem Schiff zu Beginn des Spiels an Land gegangen bin und dabei das erste Mal die Reflektionen im Wasser gesehen habe. Für mein junges Ich war das damals mehr als erstaunlich.
PGR 3 auf Xbox360, wie sich im den Heckleuchten und den Bremsscheiben die Umgebung gespiegelt hat, das hat mich sehr fasziniert. Hatte es damals auf einem Röhrenfernseher gespielt.
Die Tropfen am Bildschirm beim Wasserfall in Mario Odyssey waren beeindruckend.
Bei mir war es tatsächlich damals Witcher 3 das Gelände mit den Hütten vor Novigrad und RDR2 der Metzger/Koch im Lager.
Mario Kart 8 hat mich ziemlich geflasht, weil von Wii auf WiiU ist ziemlich viel.
Mogy rettet den Tag ❤️
6:35 ich möchte ein ganzes Video mit dieser verstellten Stimme hören, klingt echt hilarious
6:30 ich liebe es wenn Moggy seine Community nachahmt
Das Wasser aus Mario Sunshien sah schon immer genial aus. Und ich war sehr überrascht von den Diamanten aus Spectrobes 2. Hab sie aber seit 12 oder 13 Jahren nicht mehr gesehen, also kann es sein, dass sie nicht so gut gealtert sind.
Ich glaube mich zu erinnern, dass man in den Augen der MetalMario Trophäe (in Melee) die Spiegelung von Peaches Schloss sehen konnte. Das war für mich damals auch so ein wow moment.
Mein Sprung war von Giana Sisters (C64) auf DooM (PC 4/86 80Mhz) und mein Gott war das REAL!
Die cutscenes in final fantasy x
Absolut echt
Für mich war einer dieser Momente in Pokemon Schwarz Weiß 2 als Twindrake City eingefroren. Die Szene und das Eis sahen für mich der nur den DS hatte viel zu realistisch. Ich hab mich gefühlt wie in nem Film. Genau so ein Gefühl hatte ich als Kyurem und das Cover Legi miteinander kämpfen unfollow fusionieren.
Was mich geflasht hat, war damals das Schadensmodell in GTA San Andreas. Dann noch, dass der Nintendo DS Spiele in brauchbarer 3D-Optik abspielen konnte. Hab mich immer gewundert, dass Spectrobes 2 richtig gut läuft und z.B. Pokemon das nur so halbgar hinbekommen hat. Ach ja, mir ist völlig egal, ob Windmühle oder Nikolaus. Schmeckt so oder so nicht!
Der Moment, als man bei Crysis das erste mal zum Strand runter geshen hat... und sich einfach nur dachte "wooow"
Die CryEngine war ihrer Zeit sowieso weit voraus.
Ich fand den Rasen bei Fifa 17 hyper realistisch vorallem wegen dem sprung von PlayStation 2 auf 4 ja ohne 3 dazwischen und dann hat man da die einzelnen Grashalme gesehen und ich war so begeistert
Ist zwar etwas geschummelt, da es CGI war, aber das Opening von Kingdom Hearts 1 auf der PS1 hat mich so umgehauen wie gut es aussah damals.
Lustigerweise hatte ich vor einer Weile so einen grafischen wow-Effekt als ich Control mit Ray Tracing gespielt habe, das war echt ne experience mit den Reflektionen bei der ich nicht gedacht hätte, dass ich heutzutage noch einmal so einen massiven grafischen Schritt erlebe ^^
Ich habe mich ständig vor meinem eigenen Spiegelbild erschrocken und bin gegen Glasscheiben gerannt, weil ich nicht drauf klar kam xD
Das erinnert mich an eine Geschichte von nem Kumpel und seinem Vater:
Sie saßen vor der neuen Konsole und spielten DAS neue Spiel zusammen. Sie waren wie erstart vor dem TV mit offen Mund und staunten. Kumpel zum Papa: Vater, Spiele können nicht besser aussehen, oder?
Vater: Nein... Die Grafische Zukunft hat sein Ende gefunden. Es sieht ja aus wie die Wirklichkeit!
Er erzählte mir das im Jahr 2007... Es ging um FF7 auf PS1 und ich kannte nur die Polygon Modelle von Cloud. Wir haben Tränen gelacht. Und spielten dann Pokemon Puzzle League auf N64
Hatte damals eine PS2 und hab mir dann als Need for Speed Hot Pursuit nicht mehr für die PS2 erschien es für den PC geholt und auf dem PC von meinem Vater gespielt. Das Spiel war Grafisch so stark, dass ich nicht darauf klar gekommen bin. Ich dachte, dass das Spiel irgendwie ein Film ist, so gut so gut sah es aus. Und dazu kam noch der unterschied von PS2 auf Röhrenfernseher zu 1080p PC Monitor.
Im Metal Gear Solid 2 (Kam so 2001/02 raus) konnte man in der Tanker Episode ziemlich viel Unsinn machen. Zum Beispiel in der Bar auf einzelne Flaschen schiessen, sogar auf Eiswürfeln, in der Küche auf Pfannen schiessen, die sogar unterschiedlich klingen und andere Unfug.
Ich fand Twilight Princess damals so hübsch und so geil vom art Style
Final Fantasy X ps2 die Einspieler für die story direkt am anfang wo blitzball gespielt wird dachte ich mir nur fuuck das sieht aus wie echt! Davor hatte ich nur ps1 und Gameboy games gezockt und dann boom!
Puh gerade noch pünktlich zu Weihnachten
Uff die Mystery Dungeon Muke im Ending kickt
Meine Schwester und ich hätten uns früher öfters fast um die Windmühlen geprügelt, definitiv ist das der shit den man haben will
👍
Ich weiß absolut nicht, woher das kam, aber meine Geschwister und ich waren davon überzeugt, dass die Windmühlen Glück bringen. 😂
Bei mir war auch mein 1. Moment SMBM und die Pikmin 2 Schätze konnte ich mir auch stundenlang ansehen
Ich hatte im laufe der Zeit relativ oft das Gefüh das Virtuelle Wasser viel Wässriger und Nasser aussieht als das Öde realistische Wasser.
Echtmal RL Wasser braucht ein Grafik Update.
Ich fande damals auf der PS 3 Zeiten Skyrim mega grafisch Detail reich das war auch einer meine ersten spiele die ich auf der PS 3 gezockt habe aber es war einfach so wundervoll als man abends den Mond am Himmel sah und das Polarlicht es war einfach soo gut
Als ich damals das erste mal GTA4 gespielt habe, hat mich die Grafik auch unglaublich begeistert, aber das erste mal das mich ein Spiel wirklich total umgehauen hat war Morrowind, hatte es damals ausgeliehen für ne Woche oder zwei und konnte einfach nicht aufhören alles zu erkunden und mir alles genau anzugucken ohne wirklich das Spiel richtig zu spielen. lol
Heute würde ich meinen, das Beste Grafik in einem Spiel wäre die Half Life: Alyx. Es ist einfach Super.
Früher sahen die Spiele schon gut aus, keine Frage. Aber wenn ich heute so anschaue, sind die nicht zeitgemäß, aber dennoch nicht schlecht 👍. Naja, man kann die klassiker ab und zu Spielen und machen heute noch Spaß ^^
Die Wände im Diebesversteck bei A Link between Worlds
Ich bin nicht einmal auf die Idee gekommen Mario zu Zoomen. Aber bei Samus und Peach nicht nur einmal.
Ja, Marios Hose in Smash war für mich damals auch sehr bewundernswert.
Teile deine Erfahrung mit Oblivion. Die Normal Maps und Specular Maps gaben dem Spiel so einen guten Look, kombiniert mit den dynamischen Lichtquellen. Wahrscheinlich war das für viele in dem Spiel neu. Unreal Tournament 3 und andere UE3 Games sahen später ähnlich fantastisch aus.
Find's schade, dass du Blender schon wieder aufgegeben hast. Das kann verdammt nützlich sein, wenn man erstmal den Bogen raus hat.
13:24 Remaster aber auch nur in Anführungszeichen 😔
Das was mich erstaunt hat waren die regen tropfen aus mario 3d world die über den bildschirm fließen, omg sah das gut aus!
Die oblivion Musik ist richtig nice
Absolut faszinierend war das Wasser aus Super Mario Sunshine. Es sah so echt aus. Damals war das ein Meilenstein in Sachen Wasserechtheit.
Ich war total begeistert vom Wasser in Anno 1404
Das Gefühl was du mit Melee hattest hatte ich stark mit Brawl. Damals dachte ich auch das Brawl wunderschön ist. Grafik technisch.
Oblivion ist immer noch so ein geiles game.
Skyrim bin ich jetzt langsam müde, aber Oblivion bekomm ich richtig Lust drauf :D
Die epilogue cutscene aus ff13 Lightning Returns
Kopf explodiert
Ich wünsche mir noch eine Neujahr Moggyrunde. März wäre ne gute Zeit.
Resident Evil 1 Remake auf dem Gamecube, sieht auch heute noch genial gut aus.
Es gab damals Mal ein Safari Spiel für den PC wo man in einer Wüste Tiere suchen konnte und fotografieren sollte. Und der Sand der Wüste wie auch die Tiere fand ich damals als 8 Jährige sehr realistisch.
Need for Speed II war mein erstes 3d Spiel das hat mich ja so geflasht
Final Fantasy 13 auf ps3 ,das intro hat mich so beeindruckt grafikmäßig
OH MEIN GOTT, Rayman 2 war zwar nicht mein erstes 3D Spiel aber ich dachte auch so oft ich kann in den Wänden weiter in eine Höhle. Desweiteren behaupte ich der Sprung in der Mitte war in der Release Version für unter 18 Jährige nicht zu schaffen
Für mich war vor ein paar Jahren uncharted 4 das graphisch stärkste Spiel dass ich kannte.
Mein erstes Spiel, was mich graphisch umgehauen hat, war Dragon Quest 11 mit seinen High-Resolution Cutscenes.
Als ich zum ersten Mal Screenshots von Rubin/Saphir gesehen hab. Der Pokéball war schärfer als die Realität.
Wer die Windmühle nicht für die besten Spekulatiusformen hält, hat die Kontrolle über sein Leben verloren! 😂
Der Adventskalender wird wahrscheinlich noch bis zum nächsten Weihnachten da hängen.
Der "Trick" mit der Distanz und der Grafik ist auch ein teil der LoD (Level of Detail) und ist mit eines der wichtigsten Funktionen eines Spiels. Ansonsten würden viele Konsolen (und Computer) viel früher aussteigen was Leistung angeht.