Vielen lieben Dank für dieses anschauliche und sehr lehrreiches Video! Hier kann man vieles für das Verständnis auch in der nipoG entnehmen. Freue mich auf die Fortsetzung
@@lineofdeparture3584 sehr gerne, würde mich über einen persönlichen Kontakt freuen. Dein Thema ist nicht nur für Spieler interessant, sondern ebenso im Bereich der nichtpolizeilichen Gefahrenabwehr
Ich freu mich schon wenn ich diese Karte, die du gegen Ende eingeblendet hast mal lesen kann. Solche und andere Vorraussichten machen mich gespannt auf das was da noch kommt. Überhaupt hast du finde ich gut erklärt und mein Interesse geweckt. Danke.
Gerade bin ich über dieses Video "gestolpert" und es ist ein wahrer Glücksgriff! Tolle Sprache, sehr gute Erklärungen- ich bin begeistert, vielen Dank für den sehr guten Content!
Servus, sehr interessantes Video. Du hast zwar am Ende gesagt, dass es keinen Zeitplan gibt, trotzdem würde mich interessieren, ob das nächste der Serie schon in Arbeit ist oder ob du eine andere Serie demnächst fortführst. Cooles Video, sehr informativ.
Hi, C19 und Co haben bei mir vieles durcheinander gebracht. Ich habe zwar die Präsentation angefangen, aber mehrfach umgeworfen weil mir die Anschauungsmaterialien fehlten und ich sie für zu langweilig hielt. Ich bin immernoch am überlegen, wie ich die Präsentation weniger dröge mache. Nächstes Thema wäre der Angriff. Ich bin aber auch ehrlich, dass seither andere Projekte Vorrang haben. Ich würde dennoch gerne die Serie eines Tages weitertreiben. Danke für das Feedback. LG
Hast dich am Anfang meiner Meinung nach etwas lang gefasst. Aber sonst Super Video und auch Super Erklärt ! Ich fand das Video war sehr Hilf und Lehrreich danke :D . Weiter so !
Hey wollte nur mal los werden das ich deine Arbeit hier echt klasse finde... Arbeite mich gerade durch deine älteren Videos quasi von hinten nach vorne und bin begeistert
Das ist sehr nett. Ich würde niemandem empfehlen die alten Vids zu schauen, aber wenn sie Dir irgendwie Freude bereiten, ist das natürlich schön. Ich fange wohl Rule the Waves 2 an, ein weiteres napoleonisches Kriegspiel schlummert als privates Vid. Ansonsten gibt es hier eben keinen Sendeplan o.Ä.
Rule the waves 2 würde mich tatsächlich sehr interessieren ich hatte nicht mal den ersten Teil auf dem Schirm geschweige den überhaupt das es spiele mit dieser Art an Tiefgang gibt. Kannst du mir nen Spiel empfehlen was gut ist für den Einstieg in diese art der Hardcore Strategie ist
Super interessantes und lehrreiches Video. Bin grade dabei eine Mission zu Combat Mission Red Thunder zu basteln, ich werde die Mission jetzt noch einmal umwerfen, grade um die Reserven realistischer ins Spiel einzubinden.
@@lineofdeparture3584 Ich habe mir ein paar Gedanken zum Thema Verteidigung in Combat Mission gemacht, "Edge Creeping" ist in Combat Mission grade in Angriff/Verteidungsgefechten ein großes Problem, es geht eben in der Realität nicht, dass man den Kartenrand dazu benutzt, um von einer Seite aus nicht beschossen zu werden, um so dem Verteidiger in die Flanke seiner Verteidigung zu fallen. Das ist ausnutzung einer Spiellimitierung, aber kein realitätsnahes Spiel. Um dem Abhilfe zu schaffen, habe ich beschlossen, die quadratische Karte Diagonal zu nutzen, der Angriff findet also entlang der Diagonalen statt, wobei die Verteidigungslinie sich noch auf der Kartenhälfte des Angreifers befindet, wodurch der Angreifer keinen taktischen Vorteil mehr davon hat, den Kartenrand als Deckung zu benutzen und somit die Frontlinie frontal angreifen und sich so auch dem Feuer benachbarter Kräfte aussetzen muss. Die Frontlinie ist dabei aber natürlich recht Breit, so dass ich ein Battalion genommen habe, und drei Kompanien drei Abschnitte der der Front in vorbereiteten Stellungen verteidigen. Eben links, mitte und rechts, und Panzerelemente und Panzergrenadiere als Unterstützungstruppen aus dem Hinterland zu Verstärkungszwecken hinzukommen lasse. Das erschien mir allerdings recht unrealistisch, dass alle Soldaten vorne stehen, und habe jeweils einen Zug aus den Kompanien nach hinten gestellt, anstatt eine Kompanie als ganzes, denn wie cih es hier gesehen habe, ist das quatsch. Ich sollte stattdessen eine Kompanie links, die andere rechts und die Dritte in Reserve in einem rückliegenden Verfügungsraum belassen, um diese dann entweder einen Gegenangriff führen zu lassen, oder um den Gegner aufzufangen. Diese Reserve kann ja durch weitere Elemente unterstützt sein.
@@MrFusselig Na, das klingt doch nach Hand und Fuß. lass mich wissen was draus wird, Du hast ja sonst auch die Option einer schwachen Reserve, aber das hast Du sicher schon auf dem Schirm. Beide Probleme hast Du erkannt und gegengesteuert, sehr schön.
Super Video. Gute, präzise und angenehme Sprache und übersichtliche Präsentation. Bin Cosim-Gamedesigner und finde das sehr sehr informativ. Bitte bald weitermachen. Hab den Channel abonniert und bin jederzeit dabei! Das Kunstbeispiel, um den Begriff Taktik zu erläutern, hinkt leider, denn es gibt das Wort Künste im Deutschen sehr wohl in der Mehrzahl. Man spricht zum Beispiel von den Bildenden Künsten und meint damit eine ganze Reihe von großen Bereichen der visuellen Kunst wie Ölmalerei, Aquarell, Bildhauerei etc.
Danke für Deinen Kommentar. Ich erlaube mir doch kurz eine Antwort darauf. Ich habe ja nicht behauptet, dass es den Begriff der Künste nicht gibt. Die Situation auf die ich mich bezog, war ja die, dass ich vor zwei Gemälden stehe und diese zählen möchte. Das tue ich ja nicht mit dem Begriff "Künste", sondern ich zähle zwei Gemälde oder zwei Kunstwerke. Das war der Vergleich, auf den ich hinaus wollte. Genau so kann ich zwei Operartionspläne anschauen und nenne diese eben "Pläne" aber nicht Taktiken. Ich hoffe , so wirds klarer? Ich muss wohl an besseren/eindeutigeren Analogien arbeiten :-) Danke fürs schauen
Mei, statt Staffel vier von Die Brücke zu streamen oder weitere Let's Plays von Combat Mission, bin ich jetzt hier hängengeblieben, habe manche Teile (zum Einprägen) zweimal, dreimal geschaut. [(...). Aber ich setze dies mal ausdrücklich in Klammern. Nicht das diese späte und bereits frühe Stunde mir einen Streich spielte.] Es hat Spaß gemacht. Danke! Edit: In eckiger Klammer gelöscht und ersetzt durch (...): Auch wenn du einmal ein "nicht" zu wenig ausgesprochen hast, so ist's im Kontext deiner Erklärung vom Hörer intuitiv korrigierbar.
@@lineofdeparture3584 Entschuldigung. Wie ich mich schäme! Ich meinte, ab 1:07:25 keine doppelte Verneinung gehört und diese selbst ergänzt zu haben. Nein, keine Drogen, wohl nur Müdigkeit ließ mich das träumen. Hätt' ich doch meine Notizen lieber gleich überprüft statt "einfach" loszuschreiben, was zudem sowieso nicht so recht meinem Naturell entspricht, bisher jedenfalls...
der Einsatz eines Luftwaffengeschwaders ist Operativ - ja, richtig - jedoch ist durch die Größenordnung ein Luftwaffengeschwader ein Luftwaffenverband und damit ein Taktischer Verband. Die Einsatzdoktrin ist dann Operativ
Ein sehr gut aufgearbeitetes Video und du hast eine sehr angenehme Stimme/Intonation! Der einzige Kritikpunkt der mir einfiele ist, dass du im Video sehr auf Begriffe fokussiert bist, die zeit- und ortsspezifisch sind (Bundswehr), während die eigentliche Theorie der Taktik ja zeitlos ist. Für Wargamer, die etwa an Napoleonischer Kriegsführung interessiert sind, ist viel "off topic" vorhanden (wo es stärker um Begriffe der modernen Militärsprache und um Truppenorganisation geht, was ich eher zum "Handwerklichen" zählen würde?). Mag aber natürlich auch daran liegen, dass das erst Teil 1 der Serie ist, wo es naturgemäß stärker um Begriffe geht! Vermutlich kann man die modernen Begriffe der Taktik-Theorie ja auch auf vormoderne Kriegsführung gut anwenden? Aber die Ebenen des Handwerklichen/Zeit- und Ortsspezifischen sollte manjedenfalls von jener der "Kunst" trennen, damit das Video für alle Epochen interessant bleibt. So stoße ich mich zum Beispiel auch überhaupt nicht am "falsch" angewandten Begriff der "Einheit": In dem von dir gewählten modernen Bundeswehr-Kontext mag er sehr spezifisch besetzt sein - für Wargamer, die eben gerne mal zwischen Kontexten und Epochen und Armeen und Spielsystemen springen, ist er sehr praktisch! Im Wargaming wäre die gängigere Defintion von Einheit wohl eher: ein Manöver-/Spielstein, d.h. i.d.R. das kleinste Element, dem der Spieler Aufträge erteilen kann. Zur eigentlichen Sache geht es für mich dort, wo es um Reservebildung, Schwerpunkt, Verstärkung, Gegenangriff, Auffangen, Ausnutzen, Verzögerung, Verteidigung und innere Linien (höhere Flexibilität/Schnelligkeit der Reserven; Wagram-Beispiel!) geht. Das sind für mich die zeitlosen taktischen Konzepte (hier verpackt in moderner Militärsprache). Freue mich auf Teil 2! :)
Danke für den Kommentar. Es war nicht Sinn und Zweck eine akademische Abhandlung über Taktik zu verfassen oder historische Systeme zu vergleichen, dass macht meiner Ansicht nach keinen Sinn und gibt es auch schon oft genug. Das ist ein Tutorial aus der Sicht des deutschen Anwenders, so wie es, ganz grob, auch an der Offizierschule stattfindet. Dieses Tutorial als auch die folgenden, wenn Sie denn mal fertig sind, orientieren sich an der Systematik wie sie bis 2019 unterrichtet wurden, mehr oder weniger unverändert seit 1955. So ein System beansprucht für sich Zeitlosigkeit, deshalb ja auch die Unterscheidung zwischen Kampfweise (nicht Zeitlos) und Taktik. Inwiefern das ein Marketingbegriff ist, darf man natürlich selbst entscheiden. Dass Du dich nicht am Begriff der "Einheit" störst ist auch völlig legitim, ich verwende den ja auch mal "falsch". Es geht hier aber auch darum aufzuzeigen, wie nuanciert Sprache in diesem Kontext sein kann und eine Alternative anzubieten. Was die "eigentliche Sache" betrifft, davon gab es ja auch im Video einiges. Aber ich habe nicht vor über Worthülsen zu sprechen, wie Sie so oft zu dem Thema durchs Dorf getrieben werden. Zu "Reserven" kann ich sicher einiges sagen, zu "Ausnutzen" nichts (zumal es auch kein gesetzter Begriff ist) und zu "Überraschung", auch das habe ich gesagt, gibt es nichts interessantes zu sagen. Man hat eben zu überraschen! Da gibt es nichts mehr drüber zu sagen und ist mehr Seitenfüller als alles andere. "Verzögerung" wie hier besprochen ist auch nicht zeitlos, dass ist auch erst mit den ~30/40ern in Form der hinhaltenden Verteidigung gekommen. Dazu gibt es eien gute Abhandlung von Harry Horstmann. Taktikunterricht es eben deutlich dröger als man es sich vorstellt. Das wird tendenziell auch nicht besser in den nächsten Folgen, diese Serie ist as für "hartgesottene" :-) LG!
@@lineofdeparture3584 Ich steige noch nicht ganz durch, was das Thema der Videos betrifft. Du sagst vor allem, was es nicht sein soll. Aber was ist es? "Das ist ein Tutorial aus der Sicht des deutschen Anwenders, so wie es, ganz grob, auch an der Offizierschule stattfindet." Tutorial wofür? Was soll ich durch die Videos lernen/gewinnen? In diesem Teil habe ich vor allem Begriffsdefinitionen/Militärfachsprache gelernt? Und die ganzen interessanten, paktischen Dinge, die ich in meinem naiven Hobby-Wargamer-Dasein als zentrale taktische Aspekte betrachten würde (Überraschung, lokale Überlegenheit, innere Linien, etc) sind bloße "Worthülsen", die in der Serie nicht durchgenommen werden? :( Wird es dennoch etwas "praktischer"/anwendungsorientierter? Geht es um Entscheidungsfindungsprozesse? Vielleicht wird es mir in den nächsten Teilen klarer, worum es eigentlich geht. :) Keep them coming!
Ich habe die Aspekte die wir uns ansehen werden, recht klar benannt. Was Du daraus lernst oder nicht ist Dir überlassen. Ich könnte mir vorstellen, dass manche Zuschauer ein Interesse daran haben zu lernen, was Ihre Befehle praktisch für Ihre Pixeltruppe bedeuten. Dazu haben wir in diesem Video den Grundstein gelegt. Entscheidungsfindung/Führungsprozess wäre Thema einer separaten Exkursion. Was den Stellenwert deiner in den Raum gestellter Begrifflichkeiten angeht, gehe ich auf die Zentralität der Konzepte ja sehr wohl ein. Es gibt zu den allumfassenden Begriffen wie "Überraschung" einfach kaum etwas aus der Anwenderperspektive zu sagen, es sei denn wir schauen uns konkretere Beispiele an oder wollen das Xte esoterische Essay zum Thema schreiben, welches wieder völlig an den Anwender vorbei geht. Die anderen Konzepte des Inneren Bogens und der, wie Du es nennst, "lokalen Überlegenheit" haben wir ja durchaus betrachtet. LG
Bin endlich mit dem Video durch. Habe sehr viel gelernt, danke. Eine Frage: Weißt du wie die Wehrmacht im Ost-Feldzug die Reserven organisiert hat? Stellt auch eine Heeresgruppe oder das OKW eine Reserve? Oder haben diese Kommando-Ebenen eher logistische Aufgaben? Besonders im späteren Verlauf des Feldzuges waren die Divisionen stark ausgedünnt und dazu musste sie immer gigantischere Frontbreiten besetzen. Dazu kommt natürlich ein Gegner der numerisch stark überlegen war. Ich weiß bei War in the East oft nicht wie ich die erste Reihe besetzen soll, von daher habe ich das bilden von Reserven oft sträflich vernachlässigt. Die Dringlichkeit habe ich ja Dank dir nun begriffen. Die Frage ist jetzt halt wie man die vorderste Linie bzw. die Reserve ausstatten wenn die Kräfte nicht ausreichen, ein Durchbruch also wahrscheinlicher ist? Bleibe ich dann bei 1/3 oder ist es dann vielleicht sogar besser das Verhältnis zugunsten der Reserve zu verschieben?
"Stellt auch eine Heeresgruppe oder das OKW eine Reserve" Operative Ebene und wurde hier bewusst deshalb ausgeklammert. "Da oben" gelten andere, bzw weniger Gesetze. Denk mal an die Eingreifreserve unter Führervorbehalt des OKW in Frankreich '44. Nichts anderes als eien Reserve. Es gibt hier aber keinen Standart. apps.dtic.mil/dtic/tr/fulltext/u2/a097704.pdf Auf S. 39 lässt sich ein nochmal anderer Gedanke finden, der dann auch mit meiner Vorstellung kollidiert. Hier wird den DivKdr von Seiten Korps KG sogar reingeregelt, was ich für gefährlich halte, und da stimmen mir ja die vertretenen Generäle FRA und US zu. Wie gesagt, operative Ebene eben, deutlich freier, weniger Regeln. Dafür zwei Dt. Generäle mit jeder Menge Ost-Erfahrung. Ich denke, dass Korpsreserven außerhalb des Maßstabs von WitE fallen. Das Papier ist die Lektüre aber wert. Obacht: Stark idelogisch gefärbt. S 41 zeichnet eine PzDiv als Korpsreserve. Mal als Beispiel zu Beginn Barbarossa: OKW-Reserve: 36 InfDiv, 4 MotDiv udn 4 PzDiv in Reserve. bei der HGrp Süd 2 MotDiv, 4InfDiv. Ich gehe mal davon aus, dass barbarossa die Goldrandlösung ist. Wir suchen mal nach den selben Zahlen vor/nach Bagration, und dann schauen wir mal was die zusammenkratzen konnten. Dazu kommen selbstständige Truppenteile, die heir garnicht aufgeführt werden. Armeereserven und höher sind mir aus dem kalten nicht bekannt, obwohl es dazu auch (noch) wenige Quellen dazugibt. Kann aber ach daran liegen, dass man in dieser Zeit aufgrund der nuklearbedrohung stärker als im 2.wk dezentralisiert hat. Erschwerent ist natürlich die Tatsache, dass in WiTe auch keine Geometrie dargestellt wird. Kräfte sind AFAIK in alle Richtungen gleich stark. Der Gegenangriff in die Flanke bringt Dir also entsprechend wenig, wenn es keine Flanke gibt. Wir reden auch (etwas) über Kräfteökonomie in T3. Mach dich halt in den Abschnitten schwach, wo Du operative Ruhe hast. Mal schauen, ob Du Dich damit andanderer Stelle stärker machen kannst und hier und da was für Reserven übrig hast. Müsste WitE auch mal selbst spielen.. ..
Hey, es ist lange her und wahrscheinlich wird diese Nachricht auch nicht bemerkt, aber ich habe eine Frage, welches Programm hast du für das Video benutzt? grüße ist & war nen cooles Video damals sowie heutre :)
@@freezstyler106 Das könnte noch ein Programm sein, welches vom alten Arbeitgeber kommt. Aber googel mal "military symbol generator". Der erste Treffer müsste für alles ausreichen.
Ich befürchte, an dieser Stelle ist es nur fair zu sagen, dass der Kanal im Wachkoma liegt. Ich arbeite immer wieder dran, aber in den letzten zwie Jahren musste ich, auch wegen C19, andere Prios setzen. Aber die Absicht ist weiterhin da. Danke für Dein Interesse.
Freut mich sehr! Wenn es dir eher, wie hier, um die handwerklichen Aspekte geht u.U. "Dazu befehle ich...!" und "Handbuch für Übung und Einsatz" von Reiner Ostmann. LG
@@lineofdeparture3584 ja fein :) freu mich da mega drauf. Aber gut Ding will Weile haben, also kein Stress. Was Charkow bei mir ist, ist diese anscheinend Reihe bei Dir. Ich komm irgendwie mit dem LP auch nicht weiter. Immer ist irgendwas und dann liegt es so lange, dass ich quasi bei null anfange.
Gibt es nicht die 5er Regel? Dazu haben die US Amerikaner in den 50ern oder so Tests gemacht. Man kann im Durchschnitt 5 Dinge gleichzeitig jonglieren. Für Führer bedeutet dies: 1 hoch man selbst 3 runter Christopher Larsen hat dazu und auch zu anderem ganz interessante Videos auf seinem Kanal. Glück ab!
Ja, gab es. Nannte sich "Pantomic" und ging fantastisch in die Hose. Man hat sich Folgestrukturen dann von den Deutschen abgeguckt. Pantomic galt auch nur für leichte Divisionen. LG
@@mrd7067 "Du" reicht vollkommen. Wikipedia ist ein guter Einstieg: en.wikipedia.org/wiki/Pentomic "Das Heer" vom Oldenbourg-Verlag schneidet das Thema auch aus der deutschen Perspektive an. LG
@@lineofdeparture3584 na ich hab zu danken 😊 Bin sehr gespannt auf die Tutorial Reihe. Ich würde dir aber eine Länge von ca. 30min empfehlen. Ist für dein Publikum leichter verdaulich und du bekommst mehr klicks. Hatte zu Anfang meiner EU4 Tutorials auch so ne Stunde und dann später gemerkt das kürzere Videos einfach besser sind. Hab bei den langen Folgen nachträglich die einzelnen Thematiken in der Videobeschreibung und in den Kommentaren verlinkt. Gaube das ist zum Nachschlagen ganz praktisch.
@@BSeitenGaming Wer sich dieses Video anschaut, hat wohlmöglich ohnehin nicht mehr alle Latten am Zaun. Da dachte ich, wäre die Stunde auch nicht zu viel verlangt. Recht hast Du aber, Ich schau mal wie ich die nächsten Teile kleiner machen kann. Kapitelverlinkung kommt die Tage.
Line of Departure ist echt ein super Tutorial. Sowas hab ich schon lange gesucht. Schau mir die Folge heute Abend zu Ende an und freue mich auf die nächste Folge 👍😊
Bitte Teil II, Teil III und Teil IV hochladen. Top Videos! Tolle Arbeit.
Würde mir ebenfalls einen 2ten Teil wünschen. Sehr guter Vortrag.
Sehr anschauliches Video, ein zweiter Teil wäre sehr cool
Vielen Dank! Wie gewohnt ein gutes und interessantes Video! Sehr lehreich! Bitte weiter so!
Danke
Vielen lieben Dank für dieses anschauliche und sehr lehrreiches Video!
Hier kann man vieles für das Verständnis auch in der nipoG entnehmen.
Freue mich auf die Fortsetzung
Danke für deine Nachricht
@@lineofdeparture3584 sehr gerne, würde mich über einen persönlichen Kontakt freuen. Dein Thema ist nicht nur für Spieler interessant, sondern ebenso im Bereich der nichtpolizeilichen Gefahrenabwehr
Sehr sehr gut. Danke
Ich freu mich schon wenn ich diese Karte, die du gegen Ende eingeblendet hast mal lesen kann. Solche und andere Vorraussichten machen mich gespannt auf das was da noch kommt. Überhaupt hast du finde ich gut erklärt und mein Interesse geweckt. Danke.
Ganz vielen lieben Dank
Toll gemachtes Video! Sehr interessant gestaltet und gut verständlich. Vielen Dank.
Gerade bin ich über dieses Video "gestolpert" und es ist ein wahrer Glücksgriff! Tolle Sprache, sehr gute Erklärungen- ich bin begeistert, vielen Dank für den sehr guten Content!
Das ist sehr freundlich, danke.
Servus,
sehr interessantes Video. Du hast zwar am Ende gesagt, dass es keinen Zeitplan gibt, trotzdem würde mich interessieren, ob das nächste der Serie schon in Arbeit ist oder ob du eine andere Serie demnächst fortführst.
Cooles Video, sehr informativ.
Hi,
C19 und Co haben bei mir vieles durcheinander gebracht. Ich habe zwar die Präsentation angefangen, aber mehrfach umgeworfen weil mir die Anschauungsmaterialien fehlten und ich sie für zu langweilig hielt.
Ich bin immernoch am überlegen, wie ich die Präsentation weniger dröge mache. Nächstes Thema wäre der Angriff. Ich bin aber auch ehrlich, dass seither andere Projekte Vorrang haben.
Ich würde dennoch gerne die Serie eines Tages weitertreiben.
Danke für das Feedback.
LG
Sehr tolles video und sehr gute Erklärung ich hoffe es kommt noch ein teil 2
Gute Arbeit! Hoffe die weiteren Folgen kommen bald !
Hast dich am Anfang meiner Meinung nach etwas lang gefasst. Aber sonst Super Video und auch Super Erklärt ! Ich fand das Video war sehr Hilf und Lehrreich danke :D . Weiter so !
Ich werde mich in Zukunft kürzer fassen :-) Danke fürs Feedback
Hey wollte nur mal los werden das ich deine Arbeit hier echt klasse finde... Arbeite mich gerade durch deine älteren Videos quasi von hinten nach vorne und bin begeistert
Das ist sehr nett.
Ich würde niemandem empfehlen die alten Vids zu schauen, aber wenn sie Dir irgendwie Freude bereiten, ist das natürlich schön.
Ich fange wohl Rule the Waves 2 an, ein weiteres napoleonisches Kriegspiel schlummert als privates Vid. Ansonsten gibt es hier eben keinen Sendeplan o.Ä.
Rule the waves 2 würde mich tatsächlich sehr interessieren ich hatte nicht mal den ersten Teil auf dem Schirm geschweige den überhaupt das es spiele mit dieser Art an Tiefgang gibt.
Kannst du mir nen Spiel empfehlen was gut ist für den Einstieg in diese art der Hardcore Strategie ist
@@ironnation7347 Komm doch in den Discord der deutschen Wargaming Community, wenn Du möchtest. Du hilft man Dir sicher weiter.
discord.gg/nk5PD2f
toll - weiter so! DANKE!
Keine Ursache
Super interessantes und lehrreiches Video. Bin grade dabei eine Mission zu Combat Mission Red Thunder zu basteln, ich werde die Mission jetzt noch einmal umwerfen, grade um die Reserven realistischer ins Spiel einzubinden.
Freut mich zu hören (nicht dass Du das Szenario umwirfst, aber dass Du es interessant fandst :-P)
@@lineofdeparture3584 Ich habe mir ein paar Gedanken zum Thema Verteidigung in Combat Mission gemacht, "Edge Creeping" ist in Combat Mission grade in Angriff/Verteidungsgefechten ein großes Problem, es geht eben in der Realität nicht, dass man den Kartenrand dazu benutzt, um von einer Seite aus nicht beschossen zu werden, um so dem Verteidiger in die Flanke seiner Verteidigung zu fallen. Das ist ausnutzung einer Spiellimitierung, aber kein realitätsnahes Spiel.
Um dem Abhilfe zu schaffen, habe ich beschlossen, die quadratische Karte Diagonal zu nutzen, der Angriff findet also entlang der Diagonalen statt, wobei die Verteidigungslinie sich noch auf der Kartenhälfte des Angreifers befindet, wodurch der Angreifer keinen taktischen Vorteil mehr davon hat, den Kartenrand als Deckung zu benutzen und somit die Frontlinie frontal angreifen und sich so auch dem Feuer benachbarter Kräfte aussetzen muss.
Die Frontlinie ist dabei aber natürlich recht Breit, so dass ich ein Battalion genommen habe, und drei Kompanien drei Abschnitte der der Front in vorbereiteten Stellungen verteidigen. Eben links, mitte und rechts, und Panzerelemente und Panzergrenadiere als Unterstützungstruppen aus dem Hinterland zu Verstärkungszwecken hinzukommen lasse.
Das erschien mir allerdings recht unrealistisch, dass alle Soldaten vorne stehen, und habe jeweils einen Zug aus den Kompanien nach hinten gestellt, anstatt eine Kompanie als ganzes, denn wie cih es hier gesehen habe, ist das quatsch. Ich sollte stattdessen eine Kompanie links, die andere rechts und die Dritte in Reserve in einem rückliegenden Verfügungsraum belassen, um diese dann entweder einen Gegenangriff führen zu lassen, oder um den Gegner aufzufangen. Diese Reserve kann ja durch weitere Elemente unterstützt sein.
@@MrFusselig Na, das klingt doch nach Hand und Fuß. lass mich wissen was draus wird, Du hast ja sonst auch die Option einer schwachen Reserve, aber das hast Du sicher schon auf dem Schirm. Beide Probleme hast Du erkannt und gegengesteuert, sehr schön.
Super Video. Gute, präzise und angenehme Sprache und übersichtliche Präsentation. Bin Cosim-Gamedesigner und finde das sehr sehr informativ.
Bitte bald weitermachen. Hab den Channel abonniert und bin jederzeit dabei!
Das Kunstbeispiel, um den Begriff Taktik zu erläutern, hinkt leider, denn es gibt das Wort Künste im Deutschen sehr wohl in der Mehrzahl. Man spricht zum Beispiel von den Bildenden Künsten und meint damit eine ganze Reihe von großen Bereichen der visuellen Kunst wie Ölmalerei, Aquarell, Bildhauerei etc.
Danke für Deinen Kommentar.
Ich erlaube mir doch kurz eine Antwort darauf. Ich habe ja nicht behauptet, dass es den Begriff der Künste nicht gibt. Die Situation auf die ich mich bezog, war ja die, dass ich vor zwei Gemälden stehe und diese zählen möchte. Das tue ich ja nicht mit dem Begriff "Künste", sondern ich zähle zwei Gemälde oder zwei Kunstwerke.
Das war der Vergleich, auf den ich hinaus wollte. Genau so kann ich zwei Operartionspläne anschauen und nenne diese eben "Pläne" aber nicht Taktiken.
Ich hoffe , so wirds klarer? Ich muss wohl an besseren/eindeutigeren Analogien arbeiten :-) Danke fürs schauen
Extrem geiles Video :-D
Ich liebe es.
*ABO*
Danke!
Zockst du eigentlich Squad? Hätte große Lust da ne feste Truppe aufzustellen und das schön taktisch und rollenspielerisch aufzuziehen.
Interessantes Video 👌
Danke!
Mei, statt Staffel vier von Die Brücke zu streamen oder weitere Let's Plays von Combat Mission, bin ich jetzt hier hängengeblieben, habe manche Teile (zum Einprägen) zweimal, dreimal geschaut.
[(...). Aber ich setze dies mal ausdrücklich in Klammern. Nicht das diese späte und bereits frühe Stunde mir einen Streich spielte.]
Es hat Spaß gemacht. Danke!
Edit:
In eckiger Klammer gelöscht und ersetzt durch (...): Auch wenn du einmal ein "nicht" zu wenig ausgesprochen hast, so ist's im Kontext deiner Erklärung vom Hörer intuitiv korrigierbar.
Danke.
Wenn Du möchtest, schreib doch kurz hier rein wo das "nicht" untergegangen ist, dann können zukünftige Hörer dass gleich einorden
@@lineofdeparture3584 Entschuldigung. Wie ich mich schäme! Ich meinte, ab 1:07:25 keine doppelte Verneinung gehört und diese selbst ergänzt zu haben. Nein, keine Drogen, wohl nur Müdigkeit ließ mich das träumen. Hätt' ich doch meine Notizen lieber gleich überprüft statt "einfach" loszuschreiben, was zudem sowieso nicht so recht meinem Naturell entspricht, bisher jedenfalls...
Sowas habe ich gesucht
der Einsatz eines Luftwaffengeschwaders ist Operativ - ja, richtig - jedoch ist durch die Größenordnung ein Luftwaffengeschwader ein Luftwaffenverband und damit ein Taktischer Verband. Die Einsatzdoktrin ist dann Operativ
Ein sehr gut aufgearbeitetes Video und du hast eine sehr angenehme Stimme/Intonation!
Der einzige Kritikpunkt der mir einfiele ist, dass du im Video sehr auf Begriffe fokussiert bist, die zeit- und ortsspezifisch sind (Bundswehr), während die eigentliche Theorie der Taktik ja zeitlos ist. Für Wargamer, die etwa an Napoleonischer Kriegsführung interessiert sind, ist viel "off topic" vorhanden (wo es stärker um Begriffe der modernen Militärsprache und um Truppenorganisation geht, was ich eher zum "Handwerklichen" zählen würde?). Mag aber natürlich auch daran liegen, dass das erst Teil 1 der Serie ist, wo es naturgemäß stärker um Begriffe geht! Vermutlich kann man die modernen Begriffe der Taktik-Theorie ja auch auf vormoderne Kriegsführung gut anwenden? Aber die Ebenen des Handwerklichen/Zeit- und Ortsspezifischen sollte manjedenfalls von jener der "Kunst" trennen, damit das Video für alle Epochen interessant bleibt.
So stoße ich mich zum Beispiel auch überhaupt nicht am "falsch" angewandten Begriff der "Einheit": In dem von dir gewählten modernen Bundeswehr-Kontext mag er sehr spezifisch besetzt sein - für Wargamer, die eben gerne mal zwischen Kontexten und Epochen und Armeen und Spielsystemen springen, ist er sehr praktisch! Im Wargaming wäre die gängigere Defintion von Einheit wohl eher: ein Manöver-/Spielstein, d.h. i.d.R. das kleinste Element, dem der Spieler Aufträge erteilen kann.
Zur eigentlichen Sache geht es für mich dort, wo es um Reservebildung, Schwerpunkt, Verstärkung, Gegenangriff, Auffangen, Ausnutzen, Verzögerung, Verteidigung und innere Linien (höhere Flexibilität/Schnelligkeit der Reserven; Wagram-Beispiel!) geht. Das sind für mich die zeitlosen taktischen Konzepte (hier verpackt in moderner Militärsprache).
Freue mich auf Teil 2! :)
Danke für den Kommentar.
Es war nicht Sinn und Zweck eine akademische Abhandlung über Taktik zu verfassen oder historische Systeme zu vergleichen, dass macht meiner Ansicht nach keinen Sinn und gibt es auch schon oft genug. Das ist ein Tutorial aus der Sicht des deutschen Anwenders, so wie es, ganz grob, auch an der Offizierschule stattfindet. Dieses Tutorial als auch die folgenden, wenn Sie denn mal fertig sind, orientieren sich an der Systematik wie sie bis 2019 unterrichtet wurden, mehr oder weniger unverändert seit 1955. So ein System beansprucht für sich Zeitlosigkeit, deshalb ja auch die Unterscheidung zwischen Kampfweise (nicht Zeitlos) und Taktik. Inwiefern das ein Marketingbegriff ist, darf man natürlich selbst entscheiden.
Dass Du dich nicht am Begriff der "Einheit" störst ist auch völlig legitim, ich verwende den ja auch mal "falsch". Es geht hier aber auch darum aufzuzeigen, wie nuanciert Sprache in diesem Kontext sein kann und eine Alternative anzubieten.
Was die "eigentliche Sache" betrifft, davon gab es ja auch im Video einiges. Aber ich habe nicht vor über Worthülsen zu sprechen, wie Sie so oft zu dem Thema durchs Dorf getrieben werden. Zu "Reserven" kann ich sicher einiges sagen, zu "Ausnutzen" nichts (zumal es auch kein gesetzter Begriff ist) und zu "Überraschung", auch das habe ich gesagt, gibt es nichts interessantes zu sagen. Man hat eben zu überraschen! Da gibt es nichts mehr drüber zu sagen und ist mehr Seitenfüller als alles andere. "Verzögerung" wie hier besprochen ist auch nicht zeitlos, dass ist auch erst mit den ~30/40ern in Form der hinhaltenden Verteidigung gekommen. Dazu gibt es eien gute Abhandlung von Harry Horstmann.
Taktikunterricht es eben deutlich dröger als man es sich vorstellt. Das wird tendenziell auch nicht besser in den nächsten Folgen, diese Serie ist as für "hartgesottene" :-)
LG!
@@lineofdeparture3584 Ich steige noch nicht ganz durch, was das Thema der Videos betrifft. Du sagst vor allem, was es nicht sein soll. Aber was ist es? "Das ist ein Tutorial aus der Sicht des deutschen Anwenders, so wie es, ganz grob, auch an der Offizierschule stattfindet." Tutorial wofür? Was soll ich durch die Videos lernen/gewinnen? In diesem Teil habe ich vor allem Begriffsdefinitionen/Militärfachsprache gelernt? Und die ganzen interessanten, paktischen Dinge, die ich in meinem naiven Hobby-Wargamer-Dasein als zentrale taktische Aspekte betrachten würde (Überraschung, lokale Überlegenheit, innere Linien, etc) sind bloße "Worthülsen", die in der Serie nicht durchgenommen werden? :( Wird es dennoch etwas "praktischer"/anwendungsorientierter? Geht es um Entscheidungsfindungsprozesse?
Vielleicht wird es mir in den nächsten Teilen klarer, worum es eigentlich geht. :) Keep them coming!
Ich habe die Aspekte die wir uns ansehen werden, recht klar benannt. Was Du daraus lernst oder nicht ist Dir überlassen. Ich könnte mir vorstellen, dass manche Zuschauer ein Interesse daran haben zu lernen, was Ihre Befehle praktisch für Ihre Pixeltruppe bedeuten. Dazu haben wir in diesem Video den Grundstein gelegt.
Entscheidungsfindung/Führungsprozess wäre Thema einer separaten Exkursion.
Was den Stellenwert deiner in den Raum gestellter Begrifflichkeiten angeht, gehe ich auf die Zentralität der Konzepte ja sehr wohl ein. Es gibt zu den allumfassenden Begriffen wie "Überraschung" einfach kaum etwas aus der Anwenderperspektive zu sagen, es sei denn wir schauen uns konkretere Beispiele an oder wollen das Xte esoterische Essay zum Thema schreiben, welches wieder völlig an den Anwender vorbei geht. Die anderen Konzepte des Inneren Bogens und der, wie Du es nennst, "lokalen Überlegenheit" haben wir ja durchaus betrachtet.
LG
Welches Game verlangt es, so äußerst tiefgründig alles zu hinterfragen bzw. sich damit auseinanderzusetzen?
P.S.: Danke für deine Arbeit!!
Bin endlich mit dem Video durch. Habe sehr viel gelernt, danke. Eine Frage: Weißt du wie die Wehrmacht im Ost-Feldzug die Reserven organisiert hat? Stellt auch eine Heeresgruppe oder das OKW eine Reserve? Oder haben diese Kommando-Ebenen eher logistische Aufgaben?
Besonders im späteren Verlauf des Feldzuges waren die Divisionen stark ausgedünnt und dazu musste sie immer gigantischere Frontbreiten besetzen. Dazu kommt natürlich ein Gegner der numerisch stark überlegen war. Ich weiß bei War in the East oft nicht wie ich die erste Reihe besetzen soll, von daher habe ich das bilden von Reserven oft sträflich vernachlässigt. Die Dringlichkeit habe ich ja Dank dir nun begriffen. Die Frage ist jetzt halt wie man die vorderste Linie bzw. die Reserve ausstatten wenn die Kräfte nicht ausreichen, ein Durchbruch also wahrscheinlicher ist? Bleibe ich dann bei 1/3 oder ist es dann vielleicht sogar besser das Verhältnis zugunsten der Reserve zu verschieben?
"Stellt auch eine Heeresgruppe oder das OKW eine Reserve"
Operative Ebene und wurde hier bewusst deshalb ausgeklammert. "Da oben" gelten andere, bzw weniger Gesetze. Denk mal an die Eingreifreserve unter Führervorbehalt des OKW in Frankreich '44. Nichts anderes als eien Reserve. Es gibt hier aber keinen Standart.
apps.dtic.mil/dtic/tr/fulltext/u2/a097704.pdf
Auf S. 39 lässt sich ein nochmal anderer Gedanke finden, der dann auch mit meiner Vorstellung kollidiert. Hier wird den DivKdr von Seiten Korps KG sogar reingeregelt, was ich für gefährlich halte, und da stimmen mir ja die vertretenen Generäle FRA und US zu. Wie gesagt, operative Ebene eben, deutlich freier, weniger Regeln. Dafür zwei Dt. Generäle mit jeder Menge Ost-Erfahrung. Ich denke, dass Korpsreserven außerhalb des Maßstabs von WitE fallen. Das Papier ist die Lektüre aber wert. Obacht: Stark idelogisch gefärbt. S 41 zeichnet eine PzDiv als Korpsreserve.
Mal als Beispiel zu Beginn Barbarossa:
OKW-Reserve: 36 InfDiv, 4 MotDiv udn 4 PzDiv in Reserve.
bei der HGrp Süd 2 MotDiv, 4InfDiv.
Ich gehe mal davon aus, dass barbarossa die Goldrandlösung ist. Wir suchen mal nach den selben Zahlen vor/nach Bagration, und dann schauen wir mal was die zusammenkratzen konnten. Dazu kommen selbstständige Truppenteile, die heir garnicht aufgeführt werden.
Armeereserven und höher sind mir aus dem kalten nicht bekannt, obwohl es dazu auch (noch) wenige Quellen dazugibt. Kann aber ach daran liegen, dass man in dieser Zeit aufgrund der nuklearbedrohung stärker als im 2.wk dezentralisiert hat.
Erschwerent ist natürlich die Tatsache, dass in WiTe auch keine Geometrie dargestellt wird. Kräfte sind AFAIK in alle Richtungen gleich stark. Der Gegenangriff in die Flanke bringt Dir also entsprechend wenig, wenn es keine Flanke gibt.
Wir reden auch (etwas) über Kräfteökonomie in T3. Mach dich halt in den Abschnitten schwach, wo Du operative Ruhe hast. Mal schauen, ob Du Dich damit andanderer Stelle stärker machen kannst und hier und da was für Reserven übrig hast.
Müsste WitE auch mal selbst spielen.. ..
@@lineofdeparture3584 bist der Beste, danke :)
Super Video💪, kurze Frage: Hast du gedient? 😅
Son bischen
Hey, es ist lange her und wahrscheinlich wird diese Nachricht auch nicht bemerkt, aber ich habe eine Frage, welches Programm hast du für das Video benutzt?
grüße ist & war nen cooles Video damals sowie heutre :)
Für die Präsentation? Powerpoint.
Ich lese alles ;-)
@@lineofdeparture3584 achso weil du von Programm und militärischen Symbolen geredet hattest
@@freezstyler106 Das könnte noch ein Programm sein, welches vom alten Arbeitgeber kommt. Aber googel mal "military symbol generator". Der erste Treffer müsste für alles ausreichen.
Moin
Bin gespannt auf die folgenden Teile. Sind die bald zu erwarten?
Ich befürchte, an dieser Stelle ist es nur fair zu sagen, dass der Kanal im Wachkoma liegt. Ich arbeite immer wieder dran, aber in den letzten zwie Jahren musste ich, auch wegen C19, andere Prios setzen.
Aber die Absicht ist weiterhin da. Danke für Dein Interesse.
Hallo Line of departure, tolle Erklärung, ganz vielen Dank.
Hast Du eine Buchempfehlung(en) sich in dieser Thema vertieft einzulesen?
Vielen Dank!
Freut mich sehr!
Wenn es dir eher, wie hier, um die handwerklichen Aspekte geht u.U. "Dazu befehle ich...!" und "Handbuch für Übung und Einsatz" von Reiner Ostmann.
LG
@@lineofdeparture3584 Super, vielen Dank!
Ja Mensch, wo bleibt denn nun Teil 2?
Ja wann kommt denn nu die nächste Folge? :)
Ich bin seit Wochen dran :-(
@@lineofdeparture3584 ja fein :) freu mich da mega drauf. Aber gut Ding will Weile haben, also kein Stress.
Was Charkow bei mir ist, ist diese anscheinend Reihe bei Dir. Ich komm irgendwie mit dem LP auch nicht weiter.
Immer ist irgendwas und dann liegt es so lange, dass ich quasi bei null anfange.
@@lineofdeparture3584 Das wird´n Traum, ich warte auch darauf. Sehr gute Arbeit hier, bitte weitermachen.
@@HolgerHendel Oh Leute, der Druck...
Ich habe euch nicht vergessen! Danke für den Kommentar.
Gibt es nicht die 5er Regel?
Dazu haben die US Amerikaner in den 50ern oder so Tests gemacht.
Man kann im Durchschnitt 5 Dinge gleichzeitig jonglieren.
Für Führer bedeutet dies:
1 hoch
man selbst
3 runter
Christopher Larsen hat dazu und auch zu anderem ganz interessante Videos auf seinem Kanal.
Glück ab!
Ja, gab es. Nannte sich "Pantomic" und ging fantastisch in die Hose. Man hat sich Folgestrukturen dann von den Deutschen abgeguckt.
Pantomic galt auch nur für leichte Divisionen.
LG
@@lineofdeparture3584
Haben Sie da vielleicht Quellen zu, die öffentlich zugänglich sind?
Danke für die Zeit.
@@mrd7067 "Du" reicht vollkommen.
Wikipedia ist ein guter Einstieg: en.wikipedia.org/wiki/Pentomic
"Das Heer" vom Oldenbourg-Verlag schneidet das Thema auch aus der deutschen Perspektive an.
LG
Super, danke und weiter so 😊 Abo ist auch raus 👍 Lieben Gruß Basti
Danke Basti
@@lineofdeparture3584 na ich hab zu danken 😊 Bin sehr gespannt auf die Tutorial Reihe. Ich würde dir aber eine Länge von ca. 30min empfehlen. Ist für dein Publikum leichter verdaulich und du bekommst mehr klicks. Hatte zu Anfang meiner EU4 Tutorials auch so ne Stunde und dann später gemerkt das kürzere Videos einfach besser sind. Hab bei den langen Folgen nachträglich die einzelnen Thematiken in der Videobeschreibung und in den Kommentaren verlinkt. Gaube das ist zum Nachschlagen ganz praktisch.
@@BSeitenGaming Wer sich dieses Video anschaut, hat wohlmöglich ohnehin nicht mehr alle Latten am Zaun. Da dachte ich, wäre die Stunde auch nicht zu viel verlangt.
Recht hast Du aber, Ich schau mal wie ich die nächsten Teile kleiner machen kann.
Kapitelverlinkung kommt die Tage.
Line of Departure ist echt ein super Tutorial. Sowas hab ich schon lange gesucht. Schau mir die Folge heute Abend zu Ende an und freue mich auf die nächste Folge 👍😊
Ein Ehemaliger 373er? :D
21:00
Moin :-)
Moin!
Wie bitte schnell ist besser als langsam.
Hallo! Bin mir gerade nicht ganz sicher auf was sich das genau bezieht?