複雑すぎる罠モンスターのルールを徹底解説!【遊戯王】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ก.ย. 2024
  • ゾーマとかアポピスのリメイクも欲しいねぇ~
    #遊戯王

ความคิดเห็น • 122

  • @LessThanMushi
    @LessThanMushi 2 ปีที่แล้ว +151

    何度見てもメタル・リフレクト・スライムの守備力3000は破格だなぁと思う

    • @scp444gn2
      @scp444gn2 2 ปีที่แล้ว +28

      その上そこから神スライムにすぐ繋げられるからめっちゃ強くね?(語彙力)

  • @美味いよピーマン
    @美味いよピーマン 2 ปีที่แล้ว +49

    常にポーズが同じと思いきや、少しテンションが上がったのか、たまに腕を微妙に上げ構えるあまくだりニキが相当可愛い

  • @えーれん-k8n
    @えーれん-k8n 2 ปีที่แล้ว +6

    罠モンスターの理解を深めていくぞ
    半年後
    死霊ゾーマに敗れる

  • @takachantv.4
    @takachantv.4 2 ปีที่แล้ว +14

    まさかアポピスがみんなの手に回ったのは原作BLEACHの第1話掲載号 ジャンプ繋がりだけど懐かしい テレビアニメ途中終了は名残惜しい

    • @タカキ-q7e
      @タカキ-q7e 2 ปีที่แล้ว +1

      アニメ途中終了ってBLEACHのことかい?
      BLEACH千年血戦編のアニメ化決まってますよ!

    • @Gojoruの姉貴
      @Gojoruの姉貴 2 ปีที่แล้ว

      BLEACHは原作に追いついちゃってたしね。

  • @椿-h5b
    @椿-h5b 2 ปีที่แล้ว +61

    遊戯王の複雑だけど考えたり説明されたら「なるほどたしかに!」ってなる効果はドラマティックな展開になったりするのですごい好きです!

  • @ALLCHANNEL_YEAHTIGER
    @ALLCHANNEL_YEAHTIGER 2 ปีที่แล้ว +11

    もはやオベリスクの「ッ今日は」を聞くだけで笑顔になる

  • @陸奥細道
    @陸奥細道 2 ปีที่แล้ว +17

    罠モンスターをサクリファイスとかで装備カードにすると、罠カードなのに装備「魔法」カード扱いになるややこしい

  • @山下仁士-y1q
    @山下仁士-y1q 2 ปีที่แล้ว +7

    初期のブリーチが今とは別人が描いたみたいな絵で草

  • @ユズリハレンゲ
    @ユズリハレンゲ 2 ปีที่แล้ว +6

    9期中盤までトラップモンスター主軸のデッキ使ってたからすごく懐かしい動画だわ
    オススメは苦紋様の土蔵、閃光のスタングレイ、カースオブスタチュー、碑像の天使らへんが優秀。

  • @3kisan
    @3kisan 2 ปีที่แล้ว +6

    昔魔法罠デッキ作って壁モンスターにメタルリフレクトスライム使ってたの思い出した

  • @DyneRenner
    @DyneRenner 2 ปีที่แล้ว +18

    自分でやるのはやめちゃったから魔法罠ゾーン塞ぐ裁定変更されたの知らなかった...
    グスタフ・マックスが出たばっかりの時にレベル10デッキでメタリフめっちゃ使ってた思い出

  • @uturona-kugutu
    @uturona-kugutu 2 ปีที่แล้ว +4

    うぽつです。
    苦紋様の土像が一番好きな罠モンスターです。

  • @Babaleu-Alien-Nabeharu
    @Babaleu-Alien-Nabeharu 2 ปีที่แล้ว +8

    だが!
    罠モンスターを使用する代表格はサムネの通りリシドがファンの間では一般的だが、
    奴は偽りの神を使い倒れてしまいその後俺の人格が表面化したため
    ラ ー は 俺 の し も べ と な る ! !

  • @てけとて-z2z
    @てけとて-z2z 2 ปีที่แล้ว +13

    トラップモンスター出してもマジックトラップゾーン圧迫しなくなったの本当にうれしかった

  • @n_zombi
    @n_zombi 2 ปีที่แล้ว +12

    やっぱりルールは複雑だぜ
    ルール解説、面白いテーマ紹介、クソカード診療、料理、農業全部見たいので毎秒投稿して(無茶振り)

  • @秋麗-l3h
    @秋麗-l3h 2 ปีที่แล้ว +4

    罠として扱わない罠モンスターは裁定が面倒だから作ったんやろうなあと

  • @efo1187
    @efo1187 2 ปีที่แล้ว +4

    sinデッキにメタモルクレイフォートレスとスキルドレインを同時に採用できないのを知った時に調べたけどめっちゃややこしいよな

  • @カエルグミ-i1u
    @カエルグミ-i1u 2 ปีที่แล้ว +30

    クッソ分かりづらいことをクッソ分かりやすく説明してくれて嬉しい

  • @Automaton_in_a_Flask
    @Automaton_in_a_Flask 2 ปีที่แล้ว +4

    4:54
    リンクスで罠モンスターのエクシーズデッキ使ってKC潜ってると、この裁定のせいで銀河眼対面がめっちゃくちゃ強く見えます
    ボクの量子猫かえしてよぉ…

    • @納豆菌-u3g
      @納豆菌-u3g 2 ปีที่แล้ว +1

      分かる(泣)
      僕の苦紋様の土像返して〜ってなる!!

  • @kkcppp1157
    @kkcppp1157 2 ปีที่แล้ว +3

    今更だけど動画の出だしで下からヌッと出てくるの面白い

  • @Antarctic136
    @Antarctic136 2 ปีที่แล้ว +23

    かなり複雑なルールなのに、理解しやすく細かく説明されていて凄い!
    遊戯王、小学生の頃にやったきりですが、説明が良くて惹きこまれる。
    また遊戯王やりたくなる!

  • @tatami009
    @tatami009 2 ปีที่แล้ว +2

    アークナイツで爆死芸してるだけの人だと思ってたけど、コスプレ元の遊戯王にもちゃんと詳しい人だったのに驚き…不良が野良猫拾ってたのを目撃した気分だわ

  • @light_shine3791
    @light_shine3791 2 ปีที่แล้ว +2

    ブリガンダインはクロノダイバーと蟲惑魔デッキでお世話になっててほんと頭上がらない

  • @noraneko2583
    @noraneko2583 2 ปีที่แล้ว +8

    1:48 動画とは全然関係ないけど、ジャンプ表紙の下の方にある水曜アニメ勢がなつかしすぎる。
    マンキン⇒テニプリ⇒ヒカ碁の1時間半コースだったのを思い出した。
    この頃は他にも月曜にコナン⇒犬夜叉があって、日曜にはまる子⇒サザエ⇒こち亀⇒学校の怪談(これはもう終わってたかも)もあって、
    見れない時はビデオで録画だったなぁ。遊戯王DMは火曜だったと思う。

  • @yukiya3156
    @yukiya3156 2 ปีที่แล้ว +8

    この前の遊戯王検定でトラップモンスターに関する問題出てきたな
    自分が全く理解できていないのを思い知らされた

  • @zerosora4542
    @zerosora4542 2 ปีที่แล้ว +4

    昔のトラップならきっと魔道士の力の効果の一助となってくれるぜ!

    • @Automaton_in_a_Flask
      @Automaton_in_a_Flask 2 ปีที่แล้ว +2

      フィールド魔法+罠モンスター5体+魔法罠2枚+魔導士の力3枚!
      上昇量は(1+5+2+3)×500×3=16500だぁ!

  • @西幽-u3i
    @西幽-u3i 2 ปีที่แล้ว +2

    友人がバジェガエル組んできた時にひと通り覚えたわ。更にソイツは餅カエルとマジカルシルクハットを採用&自分が幻影彼岸でこっちも罠モン使ってたから余計ゲーム中にわからん事多かった。
    『罠モンパクられたらどうなる?』
    『一時除外されたらどうなる?』
    『シルクハット見分けつかんやん!』

    • @dr.1225
      @dr.1225 2 ปีที่แล้ว

      トラップゾーンは元々の召喚者のゾーンを使ったままモンスターとして相手に使わせる、一時除外は動画の通り帰って来ない、シルクハットは一度横、もしくはトラップゾーンに置いて、代用としてトークンを伏せるとかが現実的?

  • @yanoto3935
    @yanoto3935 2 ปีที่แล้ว +2

    相手にトラップモンスター5体を送りつけてトラップ無効で相手の魔法トラップゾーンをロックするのは面白いなw
    モンスター効果で自分の場の魔法トラップカードを破壊するまで一切使えなくなるし

  • @adoto_otoda
    @adoto_otoda 2 ปีที่แล้ว +2

    罠カード扱いじゃない罠モンスターは、カースオブスタチューとソウルオブスタチューの効果を受けないと思ってた時期が俺にもありました。

  • @bzpg8996
    @bzpg8996 2 ปีที่แล้ว +2

    今度リシドさんのものまねで開封してほしいです😆

  • @AM-kh8tm
    @AM-kh8tm 2 ปีที่แล้ว +2

    解説わかりやすいが
    やっぱり複雑DAZE

  • @Gojoruの姉貴
    @Gojoruの姉貴 2 ปีที่แล้ว +2

    やっぱりこう言うカードによって裁定が違うのは統一して欲しいなぁ

  • @エラルドコイル-j7j
    @エラルドコイル-j7j 2 ปีที่แล้ว +1

    クリフォートダウンで特殊召喚したモンスターがサンダーブレイクで破壊されないのはよくわからんなあ‥‥
    罠カードでなくなっただけで、同じ「カード」には違いないと思うんだけども‥‥
    遊戯王の裁定よくわからん‥‥

  • @まぺ-u4q
    @まぺ-u4q ปีที่แล้ว

    これ昔のトラップモンスターを相手の場に五体並べてサイコショッカーしたら相手の魔法罠ゾーン潰せるし、おじゃまキング系でモンスターゾーンもロックしたら何もできなくなるのでは…?
    そんな構築できる気しないけど

  • @カビキラートルム
    @カビキラートルム 2 ปีที่แล้ว +10

    永続罠を召喚条件にするウリアと帝を混ぜてウリア帝なんてのゲームの方で組んでたな 懐かしい

    • @Automaton_in_a_Flask
      @Automaton_in_a_Flask 2 ปีที่แล้ว +1

      帝にも《始源の帝王》という罠モンスターが居るから結構すんなり混ざるよね

    • @カビキラートルム
      @カビキラートルム 2 ปีที่แล้ว

      @@Automaton_in_a_Flask
      ガイウスも存在しない時代に組んだからあれだけど今でも通用する可能性はありそう

    • @迷い風
      @迷い風 2 ปีที่แล้ว

      今なら名推理やモンスターゲートで大量に永続罠を墓地貯めてウリアをブッパとかも一発芸ですが楽しいです。

  • @ああああ-b2z2g
    @ああああ-b2z2g 2 ปีที่แล้ว +1

    サイコショッカーには効果で破壊されるけど王宮のお触れなら言いたいことわかる

  • @池田るい
    @池田るい 2 ปีที่แล้ว +6

    最近は料理しないんですね…

  • @加藤036
    @加藤036 2 ปีที่แล้ว +1

    『!?』ってなるカードなのね
    理解できました

  • @人生の迷子-p8o
    @人生の迷子-p8o 2 ปีที่แล้ว +1

    アポピスの化身やメタルリフレクトスライムは神炎皇ウリアの生贄素材で昔使ってたわ

  • @やんさん-o6h
    @やんさん-o6h 2 ปีที่แล้ว +1

    翻訳ありがとう
    いつ聞いてもコンマイ語は分からんのじゃ

  • @carrollewis
    @carrollewis 2 ปีที่แล้ว +1

    ダースメタトロンとかマスターPのコストにしても罠耐性しか得られないって話も追加で。

  • @syo0884
    @syo0884 ปีที่แล้ว +1

    ウリア「はえ〜すっごい分かりやすい」

  • @efo1187
    @efo1187 2 ปีที่แล้ว +1

    似た感じだとマジカルシルクハットも結構ややこしいぞ

  • @Can-badge_no_URA
    @Can-badge_no_URA 2 ปีที่แล้ว +1

    1:46 一護こんなことするやつじゃないだろ

  • @小林綾香-z7t
    @小林綾香-z7t 2 ปีที่แล้ว +1

    原作初代罠モンスターは地雷蜘蛛やで

  • @Minarai-ss9qt
    @Minarai-ss9qt 2 ปีที่แล้ว +5

    トラップモンスターとして印象に残ってるのは、原作の遊戯vs闇遊戯戦の機動砦ストロングホールドとオベリスクのグッドスタッフ対決。

  • @Megaraptor9806
    @Megaraptor9806 2 ปีที่แล้ว +2

    未だに許されない魔法モンスター

    • @JM-pi2gp
      @JM-pi2gp 2 ปีที่แล้ว +1

      召喚権増やすみたいなもんだからね

  • @Hyakko_0v0
    @Hyakko_0v0 2 ปีที่แล้ว +2

    なるほど!まったく分からん

    • @古川洋行
      @古川洋行 2 ปีที่แล้ว

      当時の小学生(約20年ほど前)にはこの複雑ルール分からんよね〜

  • @モノクロウム-f6i
    @モノクロウム-f6i 2 ปีที่แล้ว +1

    罠扱いの罠モンスターがいてもカードを5枚セットできるのは知らなかった

  • @suraimu-cm8sk
    @suraimu-cm8sk 2 ปีที่แล้ว +1

    ゾーマを強制転移で相手に送りつけて攻撃で破壊するとどうなるんだ、、?

    • @ケモミミスキー-r1p
      @ケモミミスキー-r1p 2 ปีที่แล้ว +1

      破壊され、自分の墓地で発動する効果なのでテキスト通り相手が攻撃モンスター分のバーンダメージを受けます

    • @suraimu-cm8sk
      @suraimu-cm8sk 2 ปีที่แล้ว

      @@ケモミミスキー-r1p なんか悪用できそうですね!ありがとうございます!

  • @いおまる-l5h
    @いおまる-l5h 3 หลายเดือนก่อน

    やっぱりリダンつえーな

  • @石川ゴエモン-i3v
    @石川ゴエモン-i3v 2 ปีที่แล้ว

    サイクロンとサイコショッカーではよく友達と揉めた。今ではパッと携帯で調べられるから良いけど。

  • @yamano_GMMF
    @yamano_GMMF 2 ปีที่แล้ว

    遊戯王エアプ勢からしても面白いので遊戯王でshort動画作ってみてはいかがですか?絶対伸びる(視聴回数だけ)

  • @slockon2438
    @slockon2438 2 ปีที่แล้ว

    遊戯王OCGやってたけど知らなかった裁定が何個も出て来ました(小声) やっぱりKONMAI語は…。

  • @meganeinu
    @meganeinu 2 ปีที่แล้ว

    小中学生が友達と遊んで喧嘩になる一つの要因になるだろう

  • @イカロス仮面
    @イカロス仮面 2 ปีที่แล้ว

    BLEACHが新連載の時点でまだ古いフォーマットなの不思議な感じ

  • @仮名ろはん
    @仮名ろはん 2 ปีที่แล้ว

    デッドリー・シンや亜空間物質転送装置で一時的に除外された場合はどうなるんだ遊星!?

  • @からあげさん-e8f
    @からあげさん-e8f 2 ปีที่แล้ว

    優先効果とか普通にデュエルしてたら分からなかった部分が多すぎるし複雑すぎるんよなあ

  • @大島忠俊
    @大島忠俊 2 ปีที่แล้ว

    永続印の罠モンスター。
    魔法カード「マジックプランター」も使えそうです。

  • @AbsoluteRAID
    @AbsoluteRAID 2 ปีที่แล้ว

    当時高かった死霊ゾーマ頑張って入手して永続罠ウリアデッキ組んだなーなつかしい

  • @一撃絶命鉄宝流空-w5h
    @一撃絶命鉄宝流空-w5h 2 ปีที่แล้ว

    KONAMIは解説系TH-camrさんたちを雇ったら?

  • @水無月二日
    @水無月二日 2 ปีที่แล้ว

    リンクスでウリア以外全部罠モンスターのデッキ組んでた俺が通りますよ

  • @ルルベル-f1e
    @ルルベル-f1e 2 ปีที่แล้ว

    2:35 ここヒソカで草
    さりげない小ネタ…俺じゃなきゃ見逃しちゃうね

  • @エルジェ-n6i
    @エルジェ-n6i 2 ปีที่แล้ว

    ちょうどアポピスの化神が入ったものが始めて買ったジャンプでした

  • @ヨシオ-j5c
    @ヨシオ-j5c 2 ปีที่แล้ว

    ルール把握するのすら困難なカードゲームとかゲームとして破綻してない?

  • @setoyan0280
    @setoyan0280 2 ปีที่แล้ว

    こう見ると遊戯王やっぱり子ども向け遊戯じゃねぇな

  • @ruagi
    @ruagi 2 ปีที่แล้ว

    これ今期のインストラクター試験であったやつだね

  • @高木メメントス
    @高木メメントス 2 ปีที่แล้ว

    最近の罠モンスターはサンダー・ブレイクで破壊できなかったのか

  • @納豆菌-u3g
    @納豆菌-u3g 2 ปีที่แล้ว

    罠モンスターは良いよ!!(めっちゃ好きなカード)

  • @kazuyosilvia15
    @kazuyosilvia15 2 ปีที่แล้ว

    7:44
    ヒソカみたい
    ガムとゴム両方の性質を持つみたいに

  • @dekv-xv7pf
    @dekv-xv7pf 2 ปีที่แล้ว

    アニメだと意外性あったからめちゃくちゃ映えてた

  • @ケイナンジャラス
    @ケイナンジャラス 2 ปีที่แล้ว

    ガーディアン・エアトスの解説して欲しいです。

  • @猫饅頭-o6g
    @猫饅頭-o6g 2 ปีที่แล้ว

    トラップモンスターデッキか…
    悪くない😊

  • @laplacerandom1828
    @laplacerandom1828 2 ปีที่แล้ว

    『アーティファクトクリーチャー』みたいな感じですねえ

  • @よしかず-z3d
    @よしかず-z3d 2 ปีที่แล้ว

    原作では地雷蜘蛛は罠モンスター扱いだったな。

  • @syam2105
    @syam2105 2 ปีที่แล้ว

    すまん、おじさんには複雑すぎて寝落ちしてもうた。

  • @オードリー若林-c3r
    @オードリー若林-c3r 2 ปีที่แล้ว

    幻影騎士団が流行りだした中裁定を紹介するの流石

  • @初代樹術師
    @初代樹術師 2 ปีที่แล้ว +3

    アニメで見たときリシドのデッキにめっちゃ憧れてた

  • @当て投げにちか
    @当て投げにちか 2 ปีที่แล้ว

    これ気になってたんだけど真竜のダースメタトロンで罠モンスターリリースしたら一体で罠とモンスター効果効かなくなるの?

    • @RedZoor1555
      @RedZoor1555 2 ปีที่แล้ว +1

      今更だけど、一応回答を。
      各真竜達の体制は、元々のカードを参照にしてます。
      なので、元々が罠なので罠のみ効かず、モンスター耐性つけたいのなら他で用意しないとダメです

  • @山田-w6x
    @山田-w6x 2 ปีที่แล้ว

    アンガ田中の声にしか聞こえない

  • @七篠ゴンベ
    @七篠ゴンベ 2 ปีที่แล้ว

    強制転移とのコンボは面白そう

  • @tomeo4649
    @tomeo4649 2 ปีที่แล้ว

    だから僕は公式大会に出られない

  • @奥山敬介-p9g
    @奥山敬介-p9g 2 ปีที่แล้ว

    リンクスで結構使えてた

  • @run_kongu17
    @run_kongu17 2 ปีที่แล้ว

    一護めっちゃガラ悪いやんw

  • @arumakarnma
    @arumakarnma 2 ปีที่แล้ว

    複雑そうに見えるけど、複雑だね

  • @マラソンマン-y9j
    @マラソンマン-y9j 2 ปีที่แล้ว

    アポピス懐かしい!

  • @mlli3751
    @mlli3751 2 ปีที่แล้ว

    ありがとうございます!

  • @123M-c4l
    @123M-c4l 2 ปีที่แล้ว

    ダメだ、全く分からん

  • @じいちゃん-s8l
    @じいちゃん-s8l 2 ปีที่แล้ว

    普通に勉強になる

  • @タッキー特攻隊長
    @タッキー特攻隊長 2 ปีที่แล้ว

    …バージェストマ

  • @中島貴弘
    @中島貴弘 2 ปีที่แล้ว

    12:23 まとめ

  • @masayukia5068
    @masayukia5068 2 ปีที่แล้ว

    意味不明で草

  • @Reason0803
    @Reason0803 2 ปีที่แล้ว

    ガムとゴム

  • @SebaSawa
    @SebaSawa 2 ปีที่แล้ว

    Nice costume broh

  • @F-Dna
    @F-Dna 2 ปีที่แล้ว +1

    あまくだり氏の動画は遊戯王やってない人も見るだろうから面倒だろうけど説明の時に該当する効果を文字起こししてはどうでしょうか
    (フレイムウィングマンの効果、神秘の中華鍋等)

  • @14pop44
    @14pop44 2 ปีที่แล้ว +1

    トークンと違ってエクシーズ素材にできるのもメリットですよね

  • @おろしそば-b1s
    @おろしそば-b1s 2 ปีที่แล้ว

    第二期のサイクロン今となっては珍しい!

  • @サブアカウント-t8g
    @サブアカウント-t8g 2 ปีที่แล้ว

    相手のサイクロンに対して発動すればモンスターゾーンに行く為、サイクロンは不発で合ってますよね?

  • @myokohama1990
    @myokohama1990 2 ปีที่แล้ว

    友達とやるのに困らなくなるの嬉しいなあ
    魔法罠ゾーンとの紐付け無くなったの知らなかったー!

  • @akahana125
    @akahana125 2 ปีที่แล้ว

    遊戯王って効果が複雑過ぎて、欠陥ゲームだ。