遊戯王ルール改訂の歴史 初期~ZEXAL編

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 ต.ค. 2024
  • ルールは複雑だぜ!
    ルール改訂の歴史 ARC-V~現在編
    • 遊戯王ルール改訂の歴史 ー破壊と再生の7年ー...
    サブチャンネル / @amakudari_kirinuki
    Twitch(配信をよくします) / amakudari_duelist
    Twitter / msyk_amakudari
    【使用楽曲】
    楽曲名:『熱き決闘者たち』
    作曲:光宗 信吉
    音源作成 the alternatively
    • 🔥熱き決闘者たち
    本音源は下記サイトよりダウンロードできます。
    (JASRAC信託楽曲につき有料会員の方のみダウンロード可能)
    使用に関しての詳細はリンク先にてご確認ください。
    commons.nicovid...
    #遊戯王 #ルール

ความคิดเห็น • 305

  • @knighthelp517
    @knighthelp517 3 ปีที่แล้ว +487

    オベリスク見過ぎで当たり前になってしまったけど
    改めてオベリスクが遊戯王の解説してるの面白すぎるだろ

    • @いんせき16
      @いんせき16 3 ปีที่แล้ว +92

      オベリスクが海馬のモノマネしながら解説してるの余計ジワジワくる

    • @こんちゃんねる-k3w
      @こんちゃんねる-k3w 3 ปีที่แล้ว +65

      めっちゃ腕細いのもジワジワくる

    • @ノワール-k3o
      @ノワール-k3o 3 ปีที่แล้ว +16

      正義の神 オベリスクマン

    • @Hades8103
      @Hades8103 3 ปีที่แล้ว +12

      @@こんちゃんねる-k3w ゴッドハンドクラッシャー絶対弱いだろ(笑)

    • @マシュとライダーさん好きのマスター葉
      @マシュとライダーさん好きのマスター葉 3 ปีที่แล้ว +9

      ステータスで表せば攻守200あればまだマシそう(バックジャックが大体この辺り)

  • @YT-pu1cw
    @YT-pu1cw 3 ปีที่แล้ว +21

    宗教的配慮を自ら説明する神のカードに草

  • @momiji085
    @momiji085 2 ปีที่แล้ว +33

    遊戯王はただ1本の漫画から始まった不思議なTCG故に黎明期の様子は他のTCGでは絶対にありえない流れで面白い

    • @富樫雄三
      @富樫雄三 5 หลายเดือนก่อน +1

      原作初期は、TRPGにTCGをくっつけたようなもんや。言ったもん勝ちは、正しい気はする。

  • @どろろん-b1s
    @どろろん-b1s 3 ปีที่แล้ว +224

    次回はついに大幅なルール変更編か。だが!俺がOCGのルールについて行けたのはエクシーズまでのため、ラーは俺のしもべとなる!!

    • @Kaipopo4423
      @Kaipopo4423 3 ปีที่แล้ว +58

      マリク!!!

    • @Uni-c9u
      @Uni-c9u 2 ปีที่แล้ว +17

      前後に脈絡がございません、マリク様……

  • @a-toma-sphere6616
    @a-toma-sphere6616 3 ปีที่แล้ว +95

    複雑なルールにも誕生の順序があって、その時期の漫画との統合性をとるという目的がめちゃくちゃわかりやすかった。
    きっと初めてルールを知る人にも遊戯王が札遊びから競技性のあるものに進化した道筋がよく伝わるいい動画だと思う

  • @yatsu216
    @yatsu216 3 ปีที่แล้ว +147

    左下のオベリスク静止画かと思ったらプルプルしてて笑う

  • @Babaleu-Alien-Nabeharu
    @Babaleu-Alien-Nabeharu 3 ปีที่แล้ว +8

    だが!
    現環境のデュエルモンスターズは下級モンスターを駆使してエクストラ召喚を行い制圧する型が殆どだが、
    それらに真っ向から対抗できるカテゴリーのふわんだりぃずは通常召喚が主でデッキコンセプト上神のカードも違和感なく入れられる為
    ラ ー は 俺 の し も べ と な る ! !

  • @rathideout
    @rathideout 2 ปีที่แล้ว +3

    拳を握り込んで構えてるポーズが面白い

  • @hyungseek
    @hyungseek 3 ปีที่แล้ว +36

    正直OCGに関してまったく知識が無かった私だが、この動画でかなりの知識を注入されてしまったZE
    ものすごい丁寧な編集と動画作りに敬意を表するほか無い。

  • @EarthArchiveJapan
    @EarthArchiveJapan 2 ปีที่แล้ว +17

    カードゲームの面白さはルールの整備ですね。あとそのカードゲームが何年続いてカードプールがどれだけ深いかも重要な要素だと思います。登場時は弱いと思われても、後に組み合わせることで強力なコンボが発見されルール的にもありなら脚光を浴びたりする胸熱な展開もざらにありますし、それら全てが醍醐味ですね。

  • @もつたろう-b9j
    @もつたろう-b9j 3 ปีที่แล้ว +26

    歯車街を張り替えて特殊召喚しまくるデッキがマスタールール3で使えなくなったのはいい思い出

    • @sasaki5665
      @sasaki5665 3 ปีที่แล้ว +3

      2010年にギアタウン〇〇デッキばっかりだったのにみんな六武衆に切り替わったような、、

  • @来世に期待
    @来世に期待 2 ปีที่แล้ว +20

    マスターデュエルで遊戯王に興味を持ってこの動画見に来たけど遊戯王の歴史がめちゃめちゃ分かりやすくて助かる

  • @threegrove
    @threegrove 3 ปีที่แล้ว +8

    初期の頃小学生だった自分らのガバガバルールというかアニメで覚えたルールが
    表側守備表示で召喚可能
    レベル9以上のモンスターは3体の生贄が必要
    ってなぞがあった
    レベル9以上が3体の生贄ってのは神の影響によるものだが…

  • @東京マリオ
    @東京マリオ 3 ปีที่แล้ว +35

    本来ならこういう動画を公式から上げて欲しいんだけどね…
    うぽつです

  • @さざなみ-d5d
    @さざなみ-d5d 3 ปีที่แล้ว +17

    小中学生の頃、謎ルールで押し通す子いたなぁ...w
    あと生贄召喚のことを今はアドバンス召喚だと
    初めて聞いた時は動画の海馬と同じ気持ちでしたw

    • @龍砲ハッハッハッ
      @龍砲ハッハッハッ 3 ปีที่แล้ว +4

      謎ルールというか勘違いですが、E-HEROライトニング・ゴーレムのモンスター破壊効果が「自分ターンにって書いてないから相手ターンにも使える」って言ってる子がいて多分違う、絶対違う、けど否定できないってなってたの懐かしいです(隙自語)

    • @user-cs9et2td2y
      @user-cs9et2td2y 5 หลายเดือนก่อน

      マジシリをマジシリで返すカウンターは地元ルールで通ってたからみんな普通にやってたわ

  • @大峯三茶
    @大峯三茶 3 ปีที่แล้ว +10

    杏子「もうやめて、OCGのライフはゼロよ!」
    次回、ルール改定地獄編。デュエルスタンバイ。

  • @padssade5799
    @padssade5799 3 ปีที่แล้ว +8

    最近だとDMはじめ各シリーズのカードが雑に強化されているからウィジャ盤強化してくれたのが嬉しかったZE!

  • @za3685
    @za3685 ปีที่แล้ว +3

    「優先権」は公式大会での登竜門となっていて、起動効果モンスターの召喚に対して何も質問せずに奈落激流を使うプレイヤーは「あ、じゃあ優先権で効果使いますね」と洗礼を受けた。
    優先権を使うか使わないかを相手に訊く義務があったのだ。

  • @壥-q6x
    @壥-q6x 5 หลายเดือนก่อน +2

    正直シンクロまでのルールで続けてたら、もっとユーザー増やせたやろ。

  • @にっける-w1v
    @にっける-w1v 3 ปีที่แล้ว +37

    解説の丁寧さもだけど、それより用意してあるカードのバージョンにものすごくこだわりと丁寧さを感じた。
    ずっと昔からしてきたものからしたら、とても嬉しかった!笑

  • @comprex8069
    @comprex8069 3 ปีที่แล้ว +12

    始めたばかりの時に速攻魔法なら伏せたターンに使えるとか思ってました

  • @r.k2005
    @r.k2005 2 ปีที่แล้ว +3

    エクシーズまでは簡単に理解できたけど、ペンデュラム召喚の理解に苦しんで結局今でもわからない。

  • @カンカン-p3q
    @カンカン-p3q 3 ปีที่แล้ว +20

    解説してる時の謎の構え好き

  • @same1914
    @same1914 3 ปีที่แล้ว +12

    十数ターンかけてリソースの削り合いしていた頃が懐かしいぜ

  • @hisa8117
    @hisa8117 3 ปีที่แล้ว +5

    ヂェミナイエルフ以来となる
    1900打点のブラッドヴォルスが出たとき、そして手に入ったときは泣いて喜んだわ

  • @haya_cybarc
    @haya_cybarc 3 ปีที่แล้ว +89

    小学生の頃ガバガバルールでやってたわ。良い思い出。

    • @佐々井優
      @佐々井優 3 ปีที่แล้ว +5

      今でいう、ラッシュデュエルみたいな戦い方だったなーと。
      ルールはほとんどローカルルールでやってましたね

    • @mellmami
      @mellmami 3 ปีที่แล้ว +4

      サイクロンは全て無効にする最強の魔法カードww

    • @dankichi358
      @dankichi358 3 ปีที่แล้ว +1

      @@mellmami それあるあるだな〜

    • @エアーマン三沢-h1p
      @エアーマン三沢-h1p 3 ปีที่แล้ว +1

      テキストに書かれてない効果を言ったもん勝ちみたいなことやりまくってた

    • @gramxs777
      @gramxs777 3 ปีที่แล้ว

      リアクティブアーマーをカウンターされたから
      じゃあ隣のクレイモアで破壊
      って遊んでた

  • @pzs85
    @pzs85 3 ปีที่แล้ว +5

    懐かしいな小学の頃熱中してた三十路だけど
    融合カードはメインデッキに入れて手札融合も禁止って教わってずっとそのまましてたな(融合デッキや手札融合OKだったんだ)
    新エキ以降のルールは全く覚えれそうにないw
    いっぱいあったレアもBOOKOFFで売ったら5千円だった(今思えば店員に騙されたな)
    ゲートガーディアンとか限定カードもいっぱいあったのに(笑)

  • @Link-pf1zz
    @Link-pf1zz 3 ปีที่แล้ว +4

    やっぱりシンクロあたりから、ルールやカードの効果が複雑になってきましたよね。
    ソリティアが基本となってしまったのも、この頃からなんでしょうかね・・・?
    (アニメしか見てなかったので、よく知らない)

  • @hojitey
    @hojitey 2 ปีที่แล้ว +4

    自分は二期でリタイアしたものですが、初期は自分の年齢も幼いことからよく魔法トラップの効果の対象や速度がテキスト上で分からないことが多かったのでよくプレイ中に揉めてギクシャクしたことを思い出しました。

  • @monte_cristo_IE
    @monte_cristo_IE 3 ปีที่แล้ว +8

    エクストラデッキの上限枚数を15枚ってかなり絶妙な調整だったんだよな。

  • @yami-nesoberi
    @yami-nesoberi 3 ปีที่แล้ว +8

    初期当時デッキは80枚もいれるのが可能だったな

  • @みたらしお団子-e6r
    @みたらしお団子-e6r 3 ปีที่แล้ว +5

    優先権もクソもなかった時
    相手ターンで相手が悩んでる最中に唐突にサイクロン発動させてたなー

  • @R.M-d7s
    @R.M-d7s 3 ปีที่แล้ว +30

    あまくだりさんの解説動画、あんまり無いけどすごくわかりやすいし、聞いていて面白いからもっと増えて欲しい。

  • @全楽
    @全楽 3 ปีที่แล้ว +5

    遊戯王が難しいと思われてしまう根本的問題なのが他のカードゲームに類をみないルール変更があること…

  • @noraneko2583
    @noraneko2583 3 ปีที่แล้ว +4

    エキスパートルールになっても俺の地元ではブルーアイズ採用してる人はけっこういて、攻撃力3000はやっぱり脅威だった。
    ブルーアイズのデメリットは、ルール変更で2体生贄が必要になったことよりも、
    当時猛威を振るっていたペンギンソルジャーにバウンスされたらどうしようもなくなる(もう一回出すのはさすがにしんどくて腐ってしまう)
    心変わり、強奪でもっていかれるリスクがある(強奪のカードは強力だけどレアリティが低かったのかみんなもっていた、心変わりはたしか構築済みデッキを買えば手に入った)
    ってのが大きかった感じだったZE☆

  • @popoyapopo
    @popoyapopo 5 หลายเดือนก่อน +1

    通常罠の神の宣告を持ってる人に見せてもらったけどマジで珍しかったんだな。そしてカードショップに持ち込んでくれてるのがすげぇ

  • @キク音
    @キク音 ปีที่แล้ว +3

    高橋先生が先にルール作ってコナミが精査したのかな
    王国編のTRPG風いったもの勝ちルールもプレイヤーの議論力が試されて好き

  • @sts6007
    @sts6007 3 ปีที่แล้ว +8

    左下のオベリスクが遊戯王のルールの歴史を紹介するという、絵面はめっちゃ面白いのに、内容は真面目なのがギャップがあり良かったです(笑)
    あまくだりさんの声が既に個性が強くて、でも聞きやすくて良いんですよね。

  • @タキ-v8h
    @タキ-v8h 2 ปีที่แล้ว +3

    小学生の頃、親に遊戯王のストラクマリク編を買ってもらってルールブック読んだけど、融合デッキに枚数指定が書いてなくて何枚まで融合デッキ入れればいいんだろうって思ってたんだけど、まさか無制限だったとは思わんかった

  • @p.1864
    @p.1864 3 ปีที่แล้ว +17

    優先権での思いではブリューナクとダムドだな召喚時に何枚戻すかや
    破壊するかを悩むのは大事だった

  • @iyo10
    @iyo10 2 ปีที่แล้ว +1

    懐かしい
    VHS付きの構築済みデッキ買ってたわ

  • @やぶみ-t2c
    @やぶみ-t2c 3 ปีที่แล้ว +4

    生け贄のくだりでマリクが「だが!『生け贄』には宗教的な意味合いが強いため!!」って出てくると期待してしまった

  • @スクラップパーソン
    @スクラップパーソン 3 ปีที่แล้ว +5

    これシリーズ化したらもっと(再生回数)イケるかも

  • @sibaostudio
    @sibaostudio 3 ปีที่แล้ว +11

    ゼアルの時小学生だった僕No.はNo.じゃないと破壊できないと思ってたの今思うと懐かしいw

    • @橋本光介-f9t
      @橋本光介-f9t 3 ปีที่แล้ว +1

      自分は丁度その頃高校で
      美術部なのに同じ部の先輩とデッキを持ち寄って文化部に乱入してデュエルしてました

  • @むらさき-g1p
    @むらさき-g1p 2 ปีที่แล้ว +4

    褒め言葉として、ふざけた格好&海馬のモノマネなのに
    内容がめちゃくちゃまとまってて分かりやすかった!
    途中からこっちは真顔でへぇ〜なるほど〜って言ってたわ

  • @タウナギ-k3i
    @タウナギ-k3i 3 ปีที่แล้ว +7

    もう生贄って響きが懐かしいなぁ

  • @akaaopanda
    @akaaopanda 3 ปีที่แล้ว +6

    オベリスクが淡々と喋る様がシュールすぎて笑えます^_^

  • @ファンタ君-k9g
    @ファンタ君-k9g 2 ปีที่แล้ว +1

    罠とかのマーク付いたと同時に右下にキラキラの四角が着いたよね
    なんの意味があるかわからんが

  • @ナノ-c9k
    @ナノ-c9k 2 ปีที่แล้ว +3

    ルールの変更が地元で浸透するまでは新旧ルールがごちゃ混ぜになった状態でデュエルしてたなぁ…懐かしい

  • @kazfull1502
    @kazfull1502 2 ปีที่แล้ว +3

    新エキスパートルールくらいで脱落してしまってその後全然追えてなかったので助かります
    後編も見ます

  • @サイトリ
    @サイトリ 3 ปีที่แล้ว +3

    先行1ターン目のドローを復活して、先行1ターン目は特殊召喚不可のルールはどうかな?
    「俺の先行!ドロー!」を言いたい

  • @坂口弘-z7m
    @坂口弘-z7m 3 ปีที่แล้ว +26

    4:55 神カードの存在も相まって、昔はレベル9以上は3体必要だと誤解されてた

    • @ones3523
      @ones3523 3 ปีที่แล้ว +5

      それ自分も勘違いしてたな

    • @加藤純一ウォーリアー
      @加藤純一ウォーリアー 2 ปีที่แล้ว

      レベル9とか当時はそんなにいなかったけど、絶対服従魔人とか一部のやつは間違えてたなあ

  • @Relic-d3j
    @Relic-d3j 3 ปีที่แล้ว +3

    シンクロ全盛期が本当に楽しかった
    ダムド優先権つかってくる小学生恐ろしかった

  • @龍砲ハッハッハッ
    @龍砲ハッハッハッ 3 ปีที่แล้ว +20

    13:42 「(100枚デッキとは)いつの時代のデュエルの話をしているのだ!」みたいなジャックの台詞が、5D'sアニメ公式サイトのワンポイントレッスンであったのを思い出しました。
    本当にあったんですね、デッキ枚数無制限時代。

  • @dekv-xv7pf
    @dekv-xv7pf 3 ปีที่แล้ว +3

    マジックルーラー辺りからOCGを意識したカード増えたのかなって今でも思います。

  • @門田弁慶
    @門田弁慶 3 ปีที่แล้ว +2

    遊戯王の前にギャザリングやってたせいか、優先権のルールは違和感があったわ
    改定されてむしろスッキリした

  • @管理人の暇つぶし
    @管理人の暇つぶし 3 ปีที่แล้ว +1

    わかりやすかったです

  • @MiniMimimi32333
    @MiniMimimi32333 3 ปีที่แล้ว +6

    OCGわかんなかったけど凄い分かった気になれる動画ですわ!わかりやすい👍

  • @じーんず-m9m
    @じーんず-m9m 3 ปีที่แล้ว +3

    次回の動画の説明になるだろうけど、ペンデュラムゾーンが魔法・罠ゾーンと合体したのが痛い

  • @ch-oi7wq
    @ch-oi7wq 2 ปีที่แล้ว +1

    20年前によく友達とデュエルしてて、わからない時にはOCG事務局に電話して聞いてたな。子供の相談に真面目に教えてくれる大人ありがとう。まだあんのかな?あのカスタマー。

  • @gucfjwkgm51
    @gucfjwkgm51 3 ปีที่แล้ว +2

    自分が昔やってた頃のルールガバガバだったんやなって……ネットで調べるって発想もなかったし皆そんなもんなんだろうかな?

  • @penguin_No.7
    @penguin_No.7 6 หลายเดือนก่อน +1

    初期の頃にやってたけど遊戯王は自分ルールで言い争いの喧嘩になる友情破壊ゲームだったわ
    しかもアニメの影響なのかカードを賭けて試合してたから余計に

  • @なすなす-k9z
    @なすなす-k9z 3 ปีที่แล้ว +9

    最初はバンダイ版やってたけど謎ルールすぎてすぐ飽きられてたな。スーパーのガチャに入れられてひん曲がってるのも多かったし販売数自体も少なかった
    ocgからは玩具屋で買える様になったのとスターターで揃えられるのもあって人口増えていったなぁ

  • @user-omochi_515
    @user-omochi_515 3 ปีที่แล้ว +7

    これはもっと伸びるべき動画だぞ

  • @滝廉太郎-e8y
    @滝廉太郎-e8y ปีที่แล้ว +1

    ヂェミナイ・ブラッドヴォルスない子はメカハンターでお茶を濁していたの懐かしいな

  • @nezuki763
    @nezuki763 3 ปีที่แล้ว +15

    遊戯王やったことないMtGプレイヤーだけど、すんなり理解できる位分かりやすい解説だ。

    • @ヒロ-m9g3n
      @ヒロ-m9g3n 3 ปีที่แล้ว +4

      遊戯王の原作でのマジックアンドウィザーズがMTGを元ネタにしてるしな~
      逆に遊戯王プレイヤーの自分がMTG始めたときもすんなりルールを飲み込めた

  • @おまえあなた
    @おまえあなた 3 ปีที่แล้ว +3

    アークナイツもすきだけどやっぱり遊戯王動画の方が見たいと思ってた

  • @零月夜-u7x
    @零月夜-u7x 2 ปีที่แล้ว +1

    1999年→2000年までの一年間での動きが、初期だから当たり前だが、怒涛。
    コナミもまさか、2022年まで続き
    さらに、成長を求められるコンテンツになってるとは思わなかったろう。
    GXのタッグフォース時代が個人的にとても楽しかったが、その時の知識がまるで通用しない!
    『生け贄』召喚は、現在でも統一して欲しかったな~
    召喚方法だけで、混乱するようになるとは…

  • @不沈艦ドロップ
    @不沈艦ドロップ 3 ปีที่แล้ว +2

    ダムドvs裁き デッキくるくる剣闘獣 無限ゾンビシンクロとサモサモキャットベルンベルン そして全て壊したDDB 新エキスパ晩期からマスタールールには思い出たくさん

  • @ガリア-p4x
    @ガリア-p4x 3 ปีที่แล้ว +3

    分かりやすいし面白かったです
    ちなみにバトルフェイズの細かいルールっていつ決まったんでしょうか?

  • @timeplease8279
    @timeplease8279 3 ปีที่แล้ว

    分かりやすかったです!

  • @只野仁成-w4u
    @只野仁成-w4u 3 ปีที่แล้ว +2

    持ってる融合カードは全部融合デッキってことにしてたな…
    何の意味もなかったけど

  • @不老不死の男
    @不老不死の男 2 ปีที่แล้ว +2

    自分は遊戯王がバンダイ版だった頃から始めてたけど、懐かしいね。
    子供の頃は、イラストが魅力的で何となくキラカードを集めるから始まり、
    デュエルを楽しむ、コレクションする、大会レベルの戦略を考える、
    売買を楽しむ、みたいな今までの変遷になってる。

  • @Camio_Shirota
    @Camio_Shirota 3 ปีที่แล้ว +2

    段々と複雑化していくが、理不尽をできるだけ解決していった歴史でもある

  • @mily-ch8693
    @mily-ch8693 3 ปีที่แล้ว +2

    なんでこんなオベリスク出てくるだけでおもろいし内容もしっかりおもろいんや

  • @縁十夜
    @縁十夜 3 ปีที่แล้ว +2

    最強のサイクロンやタイミング無視の効果発動は小学生の思い出

  • @00mazamu48
    @00mazamu48 2 ปีที่แล้ว +1

    昔ふざけて互いに200枚デッキで友人と遊んでたなぁ

  • @無課金マルチャン
    @無課金マルチャン 5 หลายเดือนก่อน +1

    複雑なルールいらんねん
    単純でええねん それこそが遊戯王

    • @isaacisaac627
      @isaacisaac627 3 หลายเดือนก่อน +1

      懐古ジジイ乙

  • @konbudashi117
    @konbudashi117 3 ปีที่แล้ว +17

    GX初期くらいで実際遊ぶのはやめちゃって、最近コロナの影響でオンライデュエルに手を出すようになったからこういうルール改定の推移すごい勉強になった。

  • @SASURAINOSYUZINN
    @SASURAINOSYUZINN ปีที่แล้ว +1

    新エキスパートしかわかりません。🙋‍♂️

  • @akki0520
    @akki0520 ปีที่แล้ว +1

    オベリスクって人間だったんだ(笑)画像かと思って見てた

  • @あんにんねこ
    @あんにんねこ 3 หลายเดือนก่อน

    さらにガキの頃とか、裏面が紫っぽい初期版でなんとか遊ぼうとしてたっけな~…。
    今思ってもなんだよ「ルール③~~」って。場に出したときにその都度ルールを上塗りするカードゲームかと思ってた。
    ところでゴーゴンシリーズ復刻まだっすか?

  • @ウルトラGUTS
    @ウルトラGUTS 3 ปีที่แล้ว +3

    海馬風の解説でおもしろかった
    9期〜11期も海馬風の解説でやってほしいです

  • @GESOYAJI
    @GESOYAJI 2 ปีที่แล้ว +2

    画像でなくちゃんとクロマキーで動画にしてるあたり細かい

  • @坂口弘-z7m
    @坂口弘-z7m 3 ปีที่แล้ว +1

    初期の頃ネットもろくに普及してなかったし、適当ルールが横行してた上にテキスト解釈も違って、訳わからんことになってたな
    それをいいことに原作ほど無茶苦茶じゃないものの俺ルールもかなり見受けられた

  • @2f9ipz5f
    @2f9ipz5f 3 ปีที่แล้ว +2

    なるほど、つまりサウザンドナイフで素材を切り分け、激流葬で水洗い、最後に燃え盛る大地でこんがりと焼き目をつければいいわけか。

  • @syakisyaki
    @syakisyaki 3 หลายเดือนก่อน

    エキスパートルールの頃に触れたことがあるけど、スペルスピードがとか、"すでに発動しているから妨害できない"とか言われてルールが全然理解できなかったから遊戯王にはもう触れないことにした。

  • @DanielFlrenss
    @DanielFlrenss 3 ปีที่แล้ว +1

    最初のルールブックスキャンがあれば誰でも

  • @sunnymilkyspicy
    @sunnymilkyspicy 3 ปีที่แล้ว +2

    公式ルールはあったのに
    ご当地小学校ルールで当時ロックマンエグゼが流行ってた頃に手札を捨てたらその分カードを引けるとか謎ルールがあった(笑)

    • @DarkKnight-dj3tz
      @DarkKnight-dj3tz 3 ปีที่แล้ว +1

      それはそれで楽しそう 捨てすぎてデッキが無くなったら負けっていうリスクもあるし

  • @17780618
    @17780618 2 ปีที่แล้ว +1

    たった20年か
    生まれた時には遊戯王カードがあったからもっと長く感じる

  • @WeAreWhiteWing
    @WeAreWhiteWing 3 ปีที่แล้ว +3

    料理動画が恋しい・・・

  • @解-n5e
    @解-n5e 2 ปีที่แล้ว +2

    無限の手札当時の環境で手札事故起こりやすいからデッキにいれていた人少なかったの懐かしい

  • @こんにんちゃ
    @こんにんちゃ 3 ปีที่แล้ว +7

    生贄召喚がアドバンスド召喚と呼ばれてるのを見て、ジェネレーションギャップを生まれて初めて感じたあの頃

  • @Sansaiji000
    @Sansaiji000 3 ปีที่แล้ว +1

    シーザリオンをどや顔で出して返しにジェミナイエルフ出されてどや顔されたのが思い出。

  • @ClassicMan286
    @ClassicMan286 3 ปีที่แล้ว +1

    優先権のこと知らなくてブレイカーに奈落使ったとき効果発動できないって譲らず泣かしたけんた君ほんとにごめん

  • @YouRe-Gilebish
    @YouRe-Gilebish 3 ปีที่แล้ว +1

    次回は、引退者続出マスタールール4が来るのか…
    ちなみに俺も含めて身内の9割が引退またわ、マスタールール3で遊ぶことになった…

  • @sr9668
    @sr9668 3 ปีที่แล้ว +3

    めちゃくちゃちゃんとした動画やんけ。

  • @goth_ice
    @goth_ice 3 ปีที่แล้ว +2

    融合デッキが融合デッキじゃなくなってたのはびっくりした

  • @Hyakko_0v0
    @Hyakko_0v0 3 ปีที่แล้ว +2

    当時王宮のお触れ持っててまさに3:10
    これだったわw

  • @yk-il1qv
    @yk-il1qv 3 ปีที่แล้ว +1

    HERO使いの友達がエクストラの制限で絶望してたなぁ 今はDHEROを嬉々としてまわしてるけど(笑)