【遊戯王解説】後攻デッキの理想を詰め込みすぎて、うっかり最強となったテーマ「天盃龍」の解説・展開テクニック紹介【マスターデュエル実装】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 253

  • @ヤタ-l5q
    @ヤタ-l5q 4 หลายเดือนก่อน +114

    同じパックで本当に、本当に長い間待ち続けていた的確な待望の新規を入れた古代の機械より、天盃龍の方が何億倍もワンキルが簡単で強いの、めちゃくちゃ複雑な気持ちにさせられました…

    • @coldfront8415
      @coldfront8415 4 หลายเดือนก่อน +14

      @@ヤタ-l5q 大きい規模ではないけど大会優勝もたまに聞くし、GX好きな自分としては古代の機械は目立たないけどやればできちゃうくらいの存在感でいて欲しいと思いました(規制的な意味で

  • @raikurai7145
    @raikurai7145 4 หลายเดือนก่อน +154

    先行制圧への恨みが結晶化したらこういう感じのデッキになるということを示した名テーマ

  • @haur2o38weus-d4sgjh
    @haur2o38weus-d4sgjh 4 หลายเดือนก่อน +286

    関東だと手札誘発マシマシ型が流行って、関西だと捲り札マシマシ型が流行ったの地域差出過ぎで面白かった

    • @user-wu1lo2ys9e
      @user-wu1lo2ys9e 4 หลายเดือนก่อน +107

      お雑煮かよ笑

    • @石鹸-c1m
      @石鹸-c1m 4 หลายเดือนก่อน +64

      流石麻雀ローカルルールの原作再現もバッチリ

    • @berberjin5
      @berberjin5 4 หลายเดือนก่อน +17

      あれ?逆じゃね?

    • @haur2o38weus-d4sgjh
      @haur2o38weus-d4sgjh 4 หลายเดือนก่อน +19

      ​@@berberjin5もしかすると逆だったかも
      そこら辺は曖昧にしか覚えてない

    • @NONAME-bz7qq
      @NONAME-bz7qq 4 หลายเดือนก่อน +14

      ちょっと前はドラゴンリンク要素を取り入れてる型もあったし、自由枠が多いテーマは面白いぜ

  • @abc-lr7lx
    @abc-lr7lx 4 หลายเดือนก่อน +63

    情報出た時は今時後攻テーマなんて…とか思ってたのに実際に使ってみたらバグだった

  • @ネフト
    @ネフト 4 หลายเดือนก่อน +104

    現代遊戯王の平均的なフィールド魔法(ペルレイノ・パライゾス・蛇眼神殿)

    • @with-dj3re
      @with-dj3re 4 หลายเดือนก่อน +6

      邪眼神殿は制限カードではない...つまり平均以下というコト!?

    • @クロード-p3g
      @クロード-p3g 4 หลายเดือนก่อน +35

      効果通った瞬間1妨害確定するナイトメア・スローンよりまし定期

    • @-touyu
      @-touyu 4 หลายเดือนก่อน +5

      蛇眼神殿の変わりに地獄人形の館入れましょう
      あれが一番頭おかしい

  • @fede7265
    @fede7265 4 หลายเดือนก่อน +45

    開幕5分間のハル虐助かる

  • @しゃもし-i2s
    @しゃもし-i2s 4 หลายเดือนก่อน +123

    こいつ一発屋みたいな面して
    マッチ式ですら普通に強いのに
    マスターデュエル来たらマジで
    ゲーム終わっちゃうんじゃないの

    • @user-wu1lo2ys9e
      @user-wu1lo2ys9e 4 หลายเดือนก่อน +12

      事前規制で強金・金謙の禁止はやっといて欲しい。せめて。

    • @りゅーんじぇだ
      @りゅーんじぇだ 4 หลายเดือนก่อน +42

      対抗馬にそのうちデモンスミス来るからセーフ(何もセーフじゃない)

    • @まさカド
      @まさカド 4 หลายเดือนก่อน +9

      ふわんだりぃずは旅支度さえ整えば余裕で完封だから…

    • @トーム-h7l
      @トーム-h7l 4 หลายเดือนก่อน +1

      流石に何らかの規制があると思いたい

    • @木偶野坊太郎
      @木偶野坊太郎 4 หลายเดือนก่อน

      完全耐性持ち出すしかないなこれは

  • @user-kg9yv8vn5l
    @user-kg9yv8vn5l 4 หลายเดือนก่อน +35

    麻雀もドラゴン族も好きな俺向けなデッキ
    なお、イカサマで大三元を作って点棒をむしる模様

  • @ああ-d4w3h
    @ああ-d4w3h 4 หลายเดือนก่อน +30

    MDの天盃ヤバすぎると思ってる。天盃用の展開とかあると思うけど、MDだと先攻渡されたときじゃないとできない。構築と展開を歪める力が高すぎる。

    • @プルカストリー
      @プルカストリー 4 หลายเดือนก่อน +13

      この構築と展開を歪ませる力はマジで大きそう
      シングル戦故に刺さるかどうかわからない展開を強いられるのが恐ろしい

  • @まくろる
    @まくろる 4 หลายเดือนก่อน +37

    多分コナミは初期ライフ8000なのを忘れてる(

  • @しょーとすたく
    @しょーとすたく 4 หลายเดือนก่อน +13

    弱すぎてエレキみたいになるよりはこっちの方がずっと良い 元祖のトラドラも使うし良テーマ

  • @スプリガンレクイエム-t9k
    @スプリガンレクイエム-t9k 4 หลายเดือนก่อน +50

    0:29 ?????(禁じられた一滴を平気で使ってんじゃあねえか!)
    あのヴァレルシリーズがあっさり無効化されるとはたまげたなあ

  • @duckman4157
    @duckman4157 4 หลายเดือนก่อน +54

    このテーマ自体「先攻を渡すと勝てない」現代遊戯王に一石を投じる構築になってるのが挑戦的

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m 4 หลายเดือนก่อน +7

      mdだとそれでもヒソカしてたほうが勝てそうではある

    • @nyaa_mihoyo
      @nyaa_mihoyo 3 หลายเดือนก่อน +6

      @@ささ-b7m雑魚狩りのことヒソカって言うな

  • @ヨウ素-b5p
    @ヨウ素-b5p 4 หลายเดือนก่อน +41

    使ってる側はめちゃくちゃ楽しそうですよね。

  • @廣島たかし
    @廣島たかし 4 หลายเดือนก่อน +59

    このフィールド魔法の性能おかしいでしょ
    オリカでもここまで盛らんわ

    • @直角二等辺三角形-n3v
      @直角二等辺三角形-n3v 4 หลายเดือนก่อน +17

      ワイが小学生の時に考えたオリカと効果ほぼ同じなの笑えん

    • @珍宝銀銀丸
      @珍宝銀銀丸 หลายเดือนก่อน

      @@直角二等辺三角形-n3vAIが作ったオリカで対戦する企画やってた棒TH-camrの動画見たけどカードをサーチして相手のライフを0にするみたいなカード多くてクソワロタ。
      相手のライフをゼロにする効果が将来遊戯王に実装されたら笑う

  • @Kanary_pokespl
    @Kanary_pokespl 4 หลายเดือนก่อน +18

    ハルカちゃん一瞬羽蛾になりかけてて草

  • @桜華ジーラ好き
    @桜華ジーラ好き 4 หลายเดือนก่อน +37

    何が強いって、誘発20も入れられること。

    • @coldfront8415
      @coldfront8415 4 หลายเดือนก่อน +1

      うららとGは禁止でええよな。汎用性高すぎるし最近は使い分けが必要な代わりのカード刷られてるんだから、いい加減何でもいれとけみたいな枠は減らしてほしい。

    • @たっちみー-y1z
      @たっちみー-y1z 4 หลายเดือนก่อน +2

      ​@@coldfront8415
      マルチャミー出揃ってなさそうだしGは制限が妥当じゃない?
      両方禁止にしてほしいのは同意するけどね

  • @福岡-f2o
    @福岡-f2o 4 หลายเดือนก่อน +15

    天盃龍に関しては一石というよりミサイル打ち込んでる気がしてならない…

  • @gokubuto6896
    @gokubuto6896 4 หลายเดือนก่อน +8

    後攻テーマとは思えないほどテクくて良いデッキ ただちょっと強すぎるだけで

  • @tmk-wr7qb
    @tmk-wr7qb 4 หลายเดือนก่อน +10

    後攻なら何やってもいいと思ってるテーマ

  • @みずたま-w1p
    @みずたま-w1p 4 หลายเดือนก่อน +7

    天盃龍そもそも手札誘発20枚くらい積めるし、そのスロットを抱擁+一滴とか羽大嵐リブートにさいてる構築があるからメタビも安定しないぞ ブラロが炎ドラゴンSなのでブッパもあるし

  • @gachilong
    @gachilong 4 หลายเดือนก่อน +17

    サイドチェンジで天盃龍になったり粛声になったりするレシピを見てドン引きした覚えがある

  • @てつのかわ
    @てつのかわ 4 หลายเดือนก่อน +20

    ハルカちゃんもうミラフォ抜かない・・・?

  • @user-name-playboy217
    @user-name-playboy217 4 หลายเดือนก่อน +7

    盃満ちる燦幻荘が制限になってもフワロス、霊王の波動の追加でより強化された感ある

  • @まとすけ
    @まとすけ 4 หลายเดือนก่อน +19

    バトルフェイズにシンクロするから実質エレキ

  • @我衆院信志
    @我衆院信志 4 หลายเดือนก่อน +8

    MDだとみんな後攻を取りたがる謎現象が起きそうなほどに一強になりそう

  • @JunkDoppelssm
    @JunkDoppelssm 4 หลายเดือนก่อน +3

    対策は、次元障壁や神智デスサイズでそもそもシンクロ召喚自体を封じるのも手。ただし障壁は咎姫展開で貫通される場合もあるので注意

  • @じょんそん-t1t
    @じょんそん-t1t 4 หลายเดือนก่อน +39

    正直使っててめちゃくちゃ楽しい(ミラー戦とルーンを除く)しやり込んで理解力が上がるとちゃんと強く動けるようになるし爽快感があるしで良いテーマ
    ただちょっと強すぎただけで

  • @DD-ju1ey
    @DD-ju1ey 4 หลายเดือนก่อน +20

    4:345:13 もうやめて!先生!(オーバーキル感)

  • @ねこ卵
    @ねこ卵 4 หลายเดือนก่อน +20

    環境で後攻デッキが強い‪✕‬
    天盃龍が強い〇

  • @カンナ-d7n
    @カンナ-d7n 4 หลายเดือนก่อน +10

    MD勢なので天盃龍について初めてちゃんと知れました。
    現MD環境だとユベルによるモンスター効果無効、粛声による魔法無効とR-ACE対面でバック除去の3択の制圧が厳しいので効果耐性のある後攻テーマは自然な対抗策に思えます。
    反面、打点調整は大雑把すぎる気はしますね。

  • @eltsfia-my3pt
    @eltsfia-my3pt 4 หลายเดือนก่อน +6

    MDってシンプルに手札が強いやつが勝つゲームなんよ
    もっというと先行札が強いデッキ、誘発積めて強いデッキのどっちが環境に多いかってだけなんだけども
    そこにこんなヤベーデッキきたらどうなっちまうんだ

    • @Saburu-Islander
      @Saburu-Islander 4 หลายเดือนก่อน

      @@eltsfia-my3pt 麻雀と一緒だな!

  • @雨月京哉
    @雨月京哉 4 หลายเดือนก่อน +17

    麻雀でラス親のトップ終局は義務ではなく権利だから、
    続行して死体蹴りするって展開が某何年も連載して対決を続けた麻雀マンガであったなぁ
    (遊戯王だしどう見ても羽蛾戦でのバーサーカーソウルネタ)

  • @NOA-PixelGun
    @NOA-PixelGun 4 หลายเดือนก่อน +71

    5:13 ひっでえオーバーキルw
    バーサーカーソウルかよw

    • @ぴえんインテリジェンス代表取締
      @ぴえんインテリジェンス代表取締 4 หลายเดือนก่อน

      教え子に死体蹴りをかます女

    • @user-cj4qy3du3c
      @user-cj4qy3du3c 4 หลายเดือนก่อน

      無駄なオーバーキルしてるの性格悪いしそれが自覚できてない感じ痛すぎますよね…

    • @NOA-PixelGun
      @NOA-PixelGun 4 หลายเดือนก่อน +12

      ⁠@@user-cj4qy3du3c
      あくまで創作である動画に痛いとか言ってもね
      それを楽しみながら見る人もいる訳だし

    • @user-cj4qy3du3c
      @user-cj4qy3du3c 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@NOA-PixelGun
      解説を謳って知らない人にも向けて発信してる動画上で、
      バーサーカーソウルに似せた創作したとしてもアマチュア寄り設定のキャラに対して
      先生が"ひっでえオーバーキル"をしている構図に痛いと言うのは許されないですか?
      楽しみ方は自由なのは分かりますけど捉え方も自由ではないでしょうか。

    • @トウカ-t5z
      @トウカ-t5z 4 หลายเดือนก่อน +4

      ネタに対してマジレスしてるように見えてしまったのではないでしょうか。

  • @かなで-c4b
    @かなで-c4b 4 หลายเดือนก่อน +6

    デモンスミスに唯一後攻で勝てるかもしれないテーマ

  • @cosmoneos
    @cosmoneos 4 หลายเดือนก่อน +11

    最強のドラゴン決戦!!(迫真)

  • @koh4505
    @koh4505 4 หลายเดือนก่อน +2

    個人的な1番の魅力はデッキリストの美しさだと思う
    始めてサンプルリスト見た時感動した

  • @ふみえもん
    @ふみえもん 4 หลายเดือนก่อน +76

    シングル戦を麻雀大会に変えたテーマ

    • @user-wu1lo2ys9e
      @user-wu1lo2ys9e 4 หลายเดือนก่อน +11

      パチンコに続いて麻雀か。
      次は競馬か競輪のどちらになるのやら

    • @kaludera1094
      @kaludera1094 4 หลายเดือนก่อน

      @@user-wu1lo2ys9e競馬なら馬と馬を融合させて馬を召喚!ってなりそう

    • @水志-t3z
      @水志-t3z 4 หลายเดือนก่อน

      ウ〇娘にするか

    • @りーやけ
      @りーやけ 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@user-wu1lo2ys9eスロットかもしれん

    • @眠いし寝るわおやすみー
      @眠いし寝るわおやすみー 4 หลายเดือนก่อน +5

      ⁠@@user-wu1lo2ys9eなるほど。フォーミュラアスリート超強化か

  • @MH-nl6dl
    @MH-nl6dl 4 หลายเดือนก่อน +6

    MD運営は天盃とギミックパペット同時に実装してカオス・フィールドを形成しそう

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m 4 หลายเดือนก่อน +6

      コイツに対する回答が先行ワンキルなのが終わってる

  • @nagon-sis
    @nagon-sis 4 หลายเดือนก่อน +5

    4:34 バーサーカーソウルよりひどいw

  • @緋渡夕銘-j6k
    @緋渡夕銘-j6k 4 หลายเดือนก่อน +2

    強過ぎるけど、コンセプトとしては普通に綺麗で美しいテーマ
    やりたい事がハッキリしてる

  • @雨月京哉
    @雨月京哉 4 หลายเดือนก่อน +21

    LEDE発売後は遊戯王での大会とかで話題があれば「また天盃龍か」「あーハイハイ天盃龍ね」ってなってたなー
    INFOの後はこれがデモンスミスニキになったやつ。
    ティアラ・天盃龍と壊れテーマに触れた以上いつかここで触れることもあるだろうなー…
    完全におかしい新規まで刷られたし。
    そしてデモンスミスギミックは「召喚権使わずランク6」の先に「デッキから任意の通常罠セット」があるから、先行天盃龍で開花伏せることもできる…

    • @雨月京哉
      @雨月京哉 4 หลายเดือนก่อน +2

      補足:スミス・ラクリモーサでベアトリーチェをX、
      ラクリモーサコストに青い涙の天使を墓地に、
      ラクリモーサのバーン効果→青い涙の墓地効果で任意の通常罠セット

    • @抹茶アイス-o5w
      @抹茶アイス-o5w 4 หลายเดือนก่อน

      デモンスミスのほうがまだまし
      手札投げれるから

  • @三井まさふみ-e2o
    @三井まさふみ-e2o 3 หลายเดือนก่อน +1

    ドラゴンの「ドラ」と麻雀で一翻上がる「ドラ」かかってるの素敵

    • @dralzzz
      @dralzzz 2 หลายเดือนก่อน +1

      元々、麻雀のドラの由来がドラゴンだから必然や

  • @黒かげ
    @黒かげ 2 หลายเดือนก่อน +2

    先行のデモンスミス、後攻の天盃でデータは先行後攻勝率良いように見えるのがなおやばい

  • @1nGlight
    @1nGlight 4 หลายเดือนก่อน +10

    導入フェイズ、ずっと「なんで?」って声出てた
    先攻が対戦拒否してるからって、後攻は先攻をサンドバックにしていいわけじゃないだろ(?)

  • @barugido
    @barugido 4 หลายเดือนก่อน +6

    もう、ターンスキップするしかねえ!

  • @sopopon
    @sopopon 4 หลายเดือนก่อน +7

    まずいまどきエンドサベージってのが(一滴抜きにしても)MD次元でも心もとなさすぎる

    • @Link-pf1zz
      @Link-pf1zz 4 หลายเดือนก่อน +4

      ハルカちゃんのデッキはガチというよりリボルバーのファンデッキ寄りですからねぇ。
      それに対して先生のデッキがえげつなさすぎるw

  • @muskednagatanien
    @muskednagatanien 4 หลายเดือนก่อน +2

    MDに来た時にどんな環境になるのか楽しみ

  • @hige7679
    @hige7679 4 หลายเดือนก่อน +3

    コストもなしに特殊召喚したり戦闘破壊耐性持ってたりダメージ受けないとかズルすぎる。LLを見習ってほしい。

  • @真戸瑠々
    @真戸瑠々 4 หลายเดือนก่อน +2

    フィールドの耐性が強すぎて速攻で制限になったんだよな…ちなみにユベルはフィールドあってもファントムオブユベルとロータスの妨害効果は通じるはず

  • @blando3330
    @blando3330 4 หลายเดือนก่อน +20

    壺貫通はイカれまくってて草
    マスターデュエル楽しみです(戦々恐々)

    • @May-425
      @May-425 4 หลายเดือนก่อน +1

      ちゃんとダメージ0にしないから…

    • @おもちゃの猫さん
      @おもちゃの猫さん 4 หลายเดือนก่อน +2

      もう来月あたりに来る可能性あるのこわすぎる

  • @抹茶アイス-o5w
    @抹茶アイス-o5w 4 หลายเดือนก่อน +29

    マジな話
    メイン1を封殺し
    バトルフェイズも封殺し
    っていうクソテーマでしかない
    初手以外でどうしようもない
    ゲームにすらならない

  • @withlink6489
    @withlink6489 4 หลายเดือนก่อน +14

    ティアラメンツの後追いしそうなテーマ
    下級全制限、展開札となる魔法制限、中間となるシンクロ禁止
    これくらいやっても十分強いとか言われそうな気がする

    • @キャノン-s3j
      @キャノン-s3j 3 หลายเดือนก่อน +4

      ティアラは完全一強だからやむ無しだけど天盃はデモンスミスと環境を牽引してるし、徹底規制はないと思う
      そもそも後攻テーマだし

  • @goodnightul
    @goodnightul 4 หลายเดือนก่อน +11

    4:36 こんな返答されたらオーバーキルするのが礼儀

  • @りーやけ
    @りーやけ 4 หลายเดือนก่อน +1

    麻雀もユベルも好きやしこれからデッキ選びが大変や

  • @with-dj3re
    @with-dj3re 4 หลายเดือนก่อน +3

    トランセンド知らないぼく「バトルフェイズに大陰陽師タオを守備表示で特殊召喚しますぞwこれで戦闘破壊されず突破は不可能ですなw」

  • @musya862
    @musya862 4 หลายเดือนก่อน +12

    28:07 ユベル天盃に有利は割とウソくさいかったんだよね…

    • @御茶っ葉饅頭
      @御茶っ葉饅頭 4 หลายเดือนก่อน +10

      全然嘘じゃないしユベル×3だけなんて都合の良い盤面はまず無い。

  • @つま-h8z
    @つま-h8z 4 หลายเดือนก่อน +47

    ウォークライ「ウ、ウォークライはバトルフェイズにて最強…」

    • @決まる曖昧
      @決まる曖昧 4 หลายเดือนก่อน +10

      ウォークライはgx時代に活躍したから(震え声)

    • @motunabetyan
      @motunabetyan 4 หลายเดือนก่อน +7

      一応メテオラゴン+ミーディアムだったら多少は厳しそう?
      ミーディアムの発動出来ない効果はプレイヤーへの制約だから燦幻荘メイン1の効果耐性を貫通
      攻撃宣言時の効果も相手ターンなら優先権の関係で①天盃龍→②メテオラゴンになって逆順処理で名称無効
      あ、でも攻撃宣言やダメステに動くモンスター以外で攻撃して発動させれば余裕で突破出来るか、汎用魔法罠で事前に無効にするだけでもいいし
      面倒な様で理解されれば容易に突破される、それでこそウォークライ

    • @0004ホスタ
      @0004ホスタ 4 หลายเดือนก่อน +6

      天盃龍「じゃあな最強、俺がいない時代に生まれただけの凡夫」

  • @karaagekarakara
    @karaagekarakara 4 หลายเดือนก่อน +2

    いつも動画投稿楽しみにしてます

  • @お手て難民
    @お手て難民 4 หลายเดือนก่อน +3

    アトラクターもはいれる点がつよい、なお紙ではデモンスミス出張のおかげで先行でも天球出した後に墓地に送ったロールバックで魔妖不知火語の効果をコピーして制圧もできるらしい

  • @Zの黙示録
    @Zの黙示録 4 หลายเดือนก่อน +10

    幻荘とかいう毎ターン完全耐性付与できるミセラサウルスぶっ壊れもいいとこでワロタww
    ワロタ...

  • @user-wu1lo2ys9e
    @user-wu1lo2ys9e 4 หลายเดือนก่อน +24

    普通先行が強すぎぃってなったらまずルールを調整して後攻側が勝ちやすい有利なルールに変えることが先決なのに後攻一人勝ちみたいなテーマ作っちゃうのが実にKONAMI

    • @coldfront8415
      @coldfront8415 4 หลายเดือนก่อน +4

      マナシステムとかが無い上に完封が前提のやりたい放題展開ばかりだからいい加減召喚制限なりなんなりつけろと思ってしまう。駆け引きを楽しむtcgにしてはターン数が短すぎるよリーサルまでの。

    • @user-wu1lo2ys9e
      @user-wu1lo2ys9e 4 หลายเดือนก่อน

      @@coldfront8415
      本当にそれだと思います。先行側があまりにもやりたい放題過ぎるのが良くない。後攻側が唯一先行と比べて明確に有利な点はドローフェイズの1ドローのアドバンテージ。ここの部分をよりもっと後攻側が有利になる要素が欲しい。例えばメインデッキ、エクストラデッキとは別の10枚程の第3のデッキ及びそのデッキにのみ入れられるカード群を用意し、通常のドローの代わりにそのデッキから強力なカードを狙って引く事により先行の強力な盤面を崩せるようになるとか。特別なルールとしてそのデッキ群のカードの発動に対して通常のカードはチェーン出来ないようにすればいくら妨害があってもやりたい事を通しやすくなる。

  • @夜叉-z6f
    @夜叉-z6f 2 หลายเดือนก่อน

    4:34 バーサーカーソウル!!

  • @Duo-Maxwell169
    @Duo-Maxwell169 4 หลายเดือนก่อน +5

    ドラギオンのこと好きだったのに嫌いになった原因

  • @thunderanderson3575
    @thunderanderson3575 4 หลายเดือนก่อน +1

    現代遊戯王は強くなったなぁ。これならアギケルメイルゥデビフラカップ麺が帰ってきても問題ないな!

  • @mebaa8858
    @mebaa8858 4 หลายเดือนก่อน +4

    ミラーがコイントスゲーすぎるだろ

  • @Maysha78
    @Maysha78 4 หลายเดือนก่อน +1

    先行有利に抗おうとしてやりすぎて環境トップクラスになったテーマ

  • @kagami_st
    @kagami_st 4 หลายเดือนก่อน +10

    マジでシングルで許される性能じゃない

  • @たけ-f4g
    @たけ-f4g 4 หลายเดือนก่อน +6

    マスターデュエルtierGODだから粛声は作らず石貯めてるわ
    紙で使ってて楽しいから早く来て

  • @tyoudeka
    @tyoudeka 3 หลายเดือนก่อน

    テンパイ通り越してもはや地和なんですがこの麻雀デッキ…

  • @wasabi6278
    @wasabi6278 4 หลายเดือนก่อน

    ネオテンが突っ立ってたらどうなるんだろう

  • @ashsilver0324
    @ashsilver0324 4 หลายเดือนก่อน +11

    これ発表されたときに天開司が遊戯王復帰に向けてアップし始めたの笑う

  • @user-fq1hl1sk4n
    @user-fq1hl1sk4n 4 หลายเดือนก่อน +1

    下手に先攻取っても誘発タコ盛りで勝ちきれるか怪しい…先攻で勝つためにギミパペ握りたい…早く来ないかな…

  • @わきおにぎり-t1k
    @わきおにぎり-t1k 4 หลายเดือนก่อน +3

    天盃デッキちょっとチンパン過ぎない?😂

  • @コメ三郎
    @コメ三郎 4 หลายเดือนก่อน +18

    このイかれたパワーでもティアラやクシャよりマシとか言われる現代遊戯王に戦慄する
    サイバー流くらいのパワーでいいんよ、本当に・・・

    • @labi3230
      @labi3230 4 หลายเดือนก่อน +11

      もしかしたらクシャより強い気がする

    • @あおそら-k5v
      @あおそら-k5v 4 หลายเดือนก่อน +14

      MDのクシャは紙の全盛期の半分くらいのパワーしかなかったから‥‥

    • @コメ三郎
      @コメ三郎 4 หลายเดือนก่อน

      @@labi3230 マジですか・・・、KONAMIは2022年で何を学んだんだ・・・

    • @user-wu1lo2ys9e
      @user-wu1lo2ys9e 4 หลายเดือนก่อน +3

      ここ2、3年で指数関数的な上がり方してるな

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m 4 หลายเดือนก่อน +9

      ティアラは禁止カードと渡り合うパワーで後攻0ターン制圧当たり前にしてたからな

  • @ひひひひ-j7u
    @ひひひひ-j7u 4 หลายเดือนก่อน +8

    ヌメヌメなんて時代遅れや!麻雀やるぜ!

  • @sloth8859
    @sloth8859 4 หลายเดือนก่อน +7

    だからスモワ非対応なんですよ先生…

    • @振り香炉
      @振り香炉 3 หลายเดือนก่อน

      待つんだハルカちゃんが対応可能な範囲が広いからまだ対応してるぞ!
      ハルカちゃん開始?ちょっと何言ってるか分からないっすね

  • @AOMOAOMOA
    @AOMOAOMOA 4 หลายเดือนก่อน +13

    このテーマ、ちょっとMDでは強すぎるかもしれませんね。現状ほとんどのデッキがまず先行を取りますし。
    一方で永続効果に対する体制が低いからメタビートとかち合うと相性が悪そう……。
    メタビートは先行が強く、永続罠だけじゃなくインスペクト・ボーダーや結界像・パキケファロが標準で搭載され、スペルスピード3で無効化しにくいカウンター罠も豊富ですし。

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m 4 หลายเดือนก่อน +5

      メタビ耐性が非常に高いレスキューとメタビとてんぱいの三すくみかな

    • @Link-pf1zz
      @Link-pf1zz 4 หลายเดือนก่อน +4

      OCGではフィールド魔法の規制後もTier1争いしてるらしいレベルですしMD実装時には事前規制が入るんですかね・・・?

  • @atonkotu9167
    @atonkotu9167 4 หลายเดือนก่อน +7

    噂には聞いてたけどとんでもないことしてんなぁ…
    フィールド頑張って除去してどうにかするしか無いかなぁ

  • @フレイムJZA-70
    @フレイムJZA-70 4 หลายเดือนก่อน +1

    ハル虐助かる

  • @AlkaliFu
    @AlkaliFu 4 หลายเดือนก่อน +6

    このデッキの環境でMDやりたくねぇ
    規制されるまで毎月マス1やるのやめよ

  • @funata-f
    @funata-f 4 หลายเดือนก่อน +2

    アニメの最終話ならギリやっていいぐらいの事を平然とやるな

  • @k.k.2042
    @k.k.2042 3 หลายเดือนก่อน +1

    盃発動いいですか?
    はい、サレで
    マスターデュエルこればっかりになりそう笑

  • @SOVR-JP055
    @SOVR-JP055 4 หลายเดือนก่อน

    実は天盃エアプだったからたすかる

  • @Link-pf1zz
    @Link-pf1zz 4 หลายเดือนก่อน

    とりあえず何か異常な事をしてくるのは分かった(白目)
    27:42 のように攻撃中に怒涛の展開するのやばい。。

  • @仮名ろはん
    @仮名ろはん 2 หลายเดือนก่อน

    MDに来ると聞いて勉強に来ました

  • @baku-s6k
    @baku-s6k 2 หลายเดือนก่อน

    デストロイ武者はスケクシャ形式で敵を無力化できるのありがたい
    ところで天盃龍はL.G.D抜けるのかな?

  • @それいゆ-w6f
    @それいゆ-w6f 4 หลายเดือนก่อน +2

    なんかこいつら冥王結界波撃ってもワンキルしそうな殺意してるよな

  • @momiji085
    @momiji085 2 หลายเดือนก่อน

    手札誘発22枚も入ってるのやばすぎんな…

  • @決まる曖昧
    @決まる曖昧 4 หลายเดือนก่อน +1

    カードだって純真無垢な子供たちに力貸したいと思うからパックの引き運に差があるのでは?

  • @labi3230
    @labi3230 4 หลายเดือนก่อน

    実装順的にももうじきマスターデュエルに来そうだから、石貯めて待機しとかないと…

  • @円覚寺-x4z
    @円覚寺-x4z 4 หลายเดือนก่อน +5

    デモンスミスで一気に冷めて遊戯王引退したけどこの動画だけは見てる

  • @cosmoneos
    @cosmoneos 4 หลายเดือนก่อน +7

    やめろー!
    こんなのデュエルじゃない!

    • @Saburu-Islander
      @Saburu-Islander 4 หลายเดือนก่อน +7

      0ターン目に展開してないからまだデュエルしてる(白目)

  • @Pita-fi3jl
    @Pita-fi3jl 4 หลายเดือนก่อน

    ジュラックとウォークライを足して2を掛けたかのようなテーマ

  • @はまやらわあかさたな-s6c
    @はまやらわあかさたな-s6c 4 หลายเดือนก่อน +2

    あまりに殴りすぎてミナト先生のこぶしにハルカちゃんの腸液ついてそう。

  • @izonnsyou53
    @izonnsyou53 4 หลายเดือนก่อน

    サモンリミッターと通行増税しか対抗手段分からんかった

  • @いにさい
    @いにさい 4 หลายเดือนก่อน

    ocgやってなかったから知らなかったけどこのデッキアトラクター積めるのか

  • @ポンデリング-i3w
    @ポンデリング-i3w 4 หลายเดือนก่อน +1

    見た目カクメイジンの癖にやってる事赤単我我我じゃねーか

  • @takanashi______
    @takanashi______ 4 หลายเดือนก่อน

    麻雀で持ち点がマイナスになることもあるし、大三元なんか出されたらまあそゆことあるしへーきへーき!

  • @キャノン-s3j
    @キャノン-s3j 4 หลายเดือนก่อน +2

    実際これくらいないと現代遊戯王は後攻で安定して勝てないからな
    いまは上手くメタが回って環境は多様なテーマがいるから、デモンスミス一族と環境を牽引してほしいわ