🎮 Скачать Onestate на телефон: ⚡ Android: bit.ly/onestate_vandeley ⚡ iOS: apple.co/3NGhLk4 • Промокод на 10К баксов: vandeley • Новая подборка багов и секретов S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти! Что НА САМОМ ДЕЛЕ делают ачивки "Лидер" и "Хранитель тайн"? Какой изначально была Лоза? И какие анимации вырезали из игры? • Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker • Мой дискорд-канал: discord.gg/UezFwbVTy8
Vandeley, у меня на канале вышло видео по зп, где тоже есть немало интересных, необнаруженных ранее вещей: 1) Не обязательно исследовать все вертолёты, чтобы двигаться дальше по сюжету, достаточно тот, что с чёрным ящиком и тот, что с точками эвакуации. К тому же, когда Дегтярёв будет докладывать начальству о причинах провала операции, где изменится реплика: если сам, то будет обычная реплика, если нет, то он будет ссылаться на Стрелка. Кстати, их исследовать можно после сюжета. 2) Разные реплики Ковальского, если заспауниться внутрь Прачечной, а не по обычному переходу в Припять. (речь про активацию квеста про Часового) 3) Также, если бросить Часового и не уничтожать контролёра, ГГ скажет о контролёре, а Ковальский, что его нужно уничтожить. 4) Перед каждым квестом, если идёт выброс, персонажи будут отказываться идти 5) В конце видео смешная ситуация на том, что будет если исследовать вертолёт во время выброса. 6) Если Соколова не взять в Припять, то он доберётся вместе с Гариком. А если с ним вообще не пересекаться, то также будут другие реплики. 7) Если будут плохие отношениясо Свободой, то Яр не появится в Припяти. 8) Если убить Яра в его же квесте, то наёмники станут нейтралами и с ними можно будет поговорить. 9) Если скупить всё снаряжение у Шустрого, то тот будет ссылаться на разные причины, почему он не может достать тот или иной товар. 10) Помимо того, что можно поднять тревогу, то есть и реплики того, когда можно заходить снова: Скадовск, Янов, Бункер и Припять. А также много всякого, если, что-то уже было у Vandeley, то сорри, всё не упомнишь.
@@afterkerbin3507 неа, про то, что вертолёты можно не все исследовать, я ни у кого не видел, также как и много других вещей. Если ты проходил и знаешь это, то молодец.
@@artem1ism охренеть, а ещё , если нажимать кнопки F1-F4 можно разные предметы использовать. Об этом тоже ни один ютубер не говорил, но, " если ты проходил игру и знаешь это, то молодец"
@@afterkerbin3507 не душни, чувак, тот же Ванделей показал в последнем видео по ЗП про то, что если зайти в логово кровососов снова, то там будет газ. А этот момент у меня уже был выложен ранее, но смотришь-то ты Вандалея!
Тоже об этом подумал. В конце иммунитет 1.2, что вообще не несёт смысла А вот если это модификатор, то получается 0.6 понижает на 40% урон, а 1.2 повышает на 20% Таким образом они крепче ко всему помимо огня и wound_2
Насчёт того, что в "лозе" убрали артефакт с верхушки: это не так, изначально светляк находится на балконе в конце лозы, но иногда может упасть в кратер под аномалией (я сам находил арт на балконе)
Почему-то только вы преподает рекламу так по доброму и не навязчиво, как приятное предложение от старого знакомого. От этого даже проматывать не хочется, т.к. от этого становится неудобно)
1:55 Ещё один прикол грави аномалий на Земснаряде в том, что они не искривляют воду, хотя в аномалии Топь вода искривляется. Я уже писал тебе об этом в вк (Как и про убийство монолитовцев в трансе, кстати). Кстати на Юпитере в карьере тоже есть грави аномалия, не искривляющая воду.
Уважаемый автор! Вы забыли указать про первоначальную огненную аномалию на лозе. Мы видим ее в первом трейлере игры. (в конце трейлера, когда под музыку идут пролёты по локации)
В Зов Припяти не играл, но модель чувака на стартовом стоп-кадре лепили с моего двоюродного брата :) Он мне об этом рассказывал сто лет назад. И наконец я сам всё увидел.
Друже, от души благодарю за ролики. 👍 Игруха навсегда в моём сердце и очень интересно, когда уже спустя столько лет после релиза, продолжают появляться новые факты. А с аномалией Рубец - получается, что никогда не проходил как задумано. Всё время пробегал её со стороны станции очистки в сторону Скадовска. 😄
Не факт, что стартовая локация была бы другой. Возможно, планировалось сначала, что Дегтярёв также терпит крушение на вертолёте, и с этого начинается игра.
@@Chogall3295 У меня есть несколько предположений, почему Дегтярёв зашёл с севера Затона: 1. Дегтярёв прошёл от самого юга Зоны до Затона сделав круг через Припять и Юпитер, и соответственно выйдя с северной стороны Затона. Крайне нелогично делать такой круг, однако такой длинный путь объясняет куда ушла почти вся двухнедельная провизия. 2. Дегтярёв зашёл в Зону с северной стороны, то есть минуя станцию и пройдя место, где раньше должны были распологаться Генераторы, однако этот путь намного короче, и двухнедельный запас провизии должен был сохраниться как минимум на 70%, но и обычный комбинезон «Заря» не позволил бы гулять вблизи станции, а значит он все же мог пройти ближе к границе Беларуси. 3. Дегтярёв прошёл от самого юга Зоны до Затона через Лиманск, Госпиталь и его катакомбы, а там он выбрался ближе к Затону, не доходя до станции. Тут всё куда логичнее, и провизия, и экипировка позволяет. 4. В прошлом Дегтярёв был опытным сталкером, значит он может знать некие тропки, которые могут прилично сократить маршрут, значит на Затон он пришёл в кратчайшее время, однако провизия убежала из рюкзака.
@@pukich47 не помню, откуда я это узнал, но вроде как говорилось, что на Дегтярёва напали псы и он сбросил часть провизии, чтобы убежать это вполне объясняет слегка поврежденную броню и оружие
VANDELEY 3:36 я всегда так делал чтоб засейвить пацанов с которыми туда шел.. Уходило очень много попыток чтоб их не перестреляли, потому что там еще спавнятся монолитовцы и 1 - 2 могут забрать...
Я всегда когда проходил квест "эвакуация" то заранее перед боем с зомбированными выбрасывал прокаченные ПКМ на обойму, скорострельнось и настильность. Это будет самый лучший и разгрушительный отряд. Они зомби, химеру, снорков крамсали и разравали на куски. И монолитовцев на ближний дистанции громили быстро. Я им почти не помогал. Единственное, они могут сами друг друга пострелять в спину. И у вертолёта снайперы противнтка, это проблема. Так же по пробуйте:)))
А ещё ж есть анимки смерти непися от Электры, пуха и огня. Кстати не уверен, но вроде анимку обыска когда у нпс в руках оружие и он облапывает одной рукой в ориге всё же встречалась
2:20 Возможно разрабы могли задумать появления гг рядом с лесопилкой ведь там есть ворота откуда мог придти гг, а в оригинале он походу с холма спрыгнул.
Незнаю как там отряды становятся сильнее. Все делаю сам при походе в Припять. Соколову скидываю абакан.а Вано L86 и они рвут все что видят. А в концовке Стрелку свой прокачаный абакан а Соколову Свд и тоже норм выживают.
Вот пишут тут: вот раньше S.T.A.L.K.E.R. был игра с душой, интересная. Блин, да она такая, потому ч о разрабы сами её не довели до ума. Без модов эта серия умерла бы уже на 2-й части - на "Чистом небе". Ибо многие идеи именно что пошли "под нож" из-за нехватки сил и времени и в целом довольно устаревшего к 2009-10 г. движка игры.
Вандалей пожалуйста посмотри в билде по зп какую-нибудь информацию о Ужасе Припяти может там есть больше инфы, да и проверь билд на нереализованные идей, приколы, Фейлы и на уникальный скрытый для этого билда контент
Чёт этот выпуск не радует. 2:24 - КПК Ноя - общеизвестный факт. 3:35 - Насчёт бойцов монолита в тpaнce (как бы сейчас это двусмысленно не прозвучало) я тоже знаю очень давно. А в целом неплохо, много чего нового узнал
9:18 вообще "Рубец", это просто разлом, сделанный лучом большой гаусс-винтовки. На глобальной карте ЗП за пределами основных локаций на востоке есть ещё несколько рубцов и если провести линии от них, то все они ведут к заводу Юпитер, где производили изделие 62 - оттуда и стреляли в разные стороны мега-гаусской, которая видимо была мощнее, чем та что под Железным лесом, а может это она и есть.
Вандалей на счет дерева ты ошибаешься На самом верху в тайнике с пулеметом есть артефакт.светляк ещё один.он там по скрипту всегда.так что подняться за пулеметои смысл есть и не только:)вид тоже красивый и полезный
А я в своём самом первом прохождении до Припяти не дошёл. И не потому что я такой нyб, а из-за того что игра крашилась при выходе из путепровода Припять-1. Жучapa этот ё6aнный, как вспомню, так вздрогну
Сегодя зашёл в припять, а тут этот ролик. Игра, можно сказать культовая, стоит рядом с халфой. Вроде бы знаешь каждый закоулок, но проходит время, дуаешь, поброжу как я по этим мрачным местам. Пробовал играть разные моды, но не заходит, ну разве только ганслингер, они либо перегружены мелкими деталями, либо сюжет хромает, и музыка так себе, в игре должна быть нейтральной. Из недостатков ЗП, тайники в неочевидных местах, типа, под деревьями или в кустах, а места, в которые так и тянет заглянуть, пустые, ничего нет. Кто тут из 2024-го, посоветуйте мод хороший.
Кстати ещё баг. Если Дегтярёв погибнет и при этом запустится сцена осмотра вертолёта, то при завершении осмотра Дегтярёв будет жив как ни в чем не бывало, а рядом будет лежать труп двойника ГГ
интересно, что будет внутри трупа этого двойника? возможно внутри не будет ничего, либо будут лежать те же предметы и оружие, которые были перед смертью игрока.
В одном из видео ты сказал что если выбрать DX11 то в игре будет размытый текст это исправляется путем выставления в настройках правильно разрешения экрана у меня к примеру 1920×1080 и тогда будет доступно в настройках улучшенная графика к примеру лучи солнца и.т.д. Теперь баг, собаки в играх могут бегать под водой.
кстати Не знаю,заметишь,или нет, но я узнал об этой фишке совсем недавно, хотя играю уже около 8 лет на моменте с путепроводом у наших напарников можно спросить, в порядке ли они( работает это только тогда, когда спокойно и нет врагов)и еще им можно дать аптечку тем самым повысить шансы на выживание у тех, кто гибнет чаще всего
Нашел баг на проверку для серии с багами в ТЧ: Если с возвышенности спрыгнуть на куст, то моченый получит кровотечение и в ту же секунду умрет, не успев докоснутся до земли. Прыгал я с насыпи на кордоне и получилось так что прыгнул на обычный куст. Со всеми кустами такой баг или нет, незнаю
Фантомы в сталкере, в тч по крайней мере, при нападении понижали полосу пси здоровья(голубенькая полоса возле здоровья),и при ее полном понижении наступала смерть героя.Поэтому в аномалии где есть псиизлучение эти фантомы,по моему мнению были бы серьезным препятствием.
Чел, скажу по секрету, только ты никому не говори. Это полоска брони, ни в одной части сталкера нет полосы пси здоровья, если это конечно, не мод был. Во всех частях есть только индикатор, который показывает примерное пси излучение. А как раз снимается обычное здоровье, как и в других частях
@@Вгостяхугеймера-м1к скажу по секрету только ты никому не говори Ты в тень Чернобыля играл, олень?) Зайди в игру нажми на i, увидишь полоску здоровья а рядом полоску пси устойчивости. Затем беги на агропром и спрячься за стенкой или подходи вплотную к контролеру чтобы он бить не мог. Открой I и увидишь убывание пси шкалы Закрой и увидишь зелёный жёлтый красный мозг, значок, а затем мгновенная смерть Отправляйся на радар чтобы встретить фантомов Когда фантомы ударяют тебя, у тебя отнимается примерно 5-10% пси здоровья, но оно быстро восстанавливается, умереть от фантомов нереально И напоследок, тебе как шкиле чисто совет дам. Прежде чем что то сказать подумай хорошенько. А как надумаешь подумай ещё раз стоит ли говорить надуманное. За умного сойдёшь)
@@raevskypwnz Так перечитай его комментарий (или свой, потому что слишком яро ты отвечаешь на него). ПОЛОСЫ пси излучения нету в оригинальных играх, тем более, он написал именно: "полоса пси здоровья (синяя полоска над здоровьем)"
Сильное заявление. Я проходил ванильный Тень Чернобыля целиком и навскидку могу вспомнить несколько вещей, которые меня бесят: 1) Неполноценные слоты для оружия. В ТЧ и ЧН есть два слота под оружие: один для пистолета, второй для дробовика/автомата/снайперки/гранатомёта и так далее. Система а-ля Counter Strike. Мне как-то больше по душе двухслотовая система из ЗП: в оба слота можно класть ЛЮБОЕ оружие: хоть два пистолета, хоть два автомата или любое другое сочетание оружия. 2) Баг с квестом по убийству бойцов Долга на армейских складах. Я по стелсу убил бойца долга когда-то при первом посещении локации, ходил туда-сюда, выполнял квесты, а уже потом взял квест на устранение отряда долга. Из-за того что один боец был убит заранее квест не засчитался, а на более раннее сохранение возвращаться не хотелось, так как выполнил уже кучу других квестов. В дальнейших играх серии (особенно в ЗП) были лучше проработаны квесты и их возможные исходы, хотя и встречались некоторые баги. 3) Чувствуется общая непроработанность уровней и спауна объектов. Взять ту же дикую территорию. Пока я собирал хабар на переходе в бар каждые минут пять прямо на моих глазах спавнились мутанты и мешали мне таскать хабар. Ещё криво работает радар: миникарта залита чёрным и появляется только тогда когда ты отошёл от начала уровня (переход с бара). Если верить информации из интернета система симуляцию жизни ALife была доведена до ума только в ЗП, и то это сделали не разработчики, а мододелы, работавшие над ТЧ и ЧН. И то это спорное заявление. Несмотря на то что Зов Припяти моя самая любимая игра серии, ALife в ней далеко не идеален и Припять в этом плане самая непроработанная локация. В заброшенной школе прямо на глазах спавнятся враждебные наёмники или зомбированные, очень часто на том же месте появляется химера возле госпиталя (здание недалеко от прачечной), монолит спавнится на пристани, а враждебные наёмники постоянно спавнятся около здания между пристанью и госпиталем. Тень Чернобыля - это не плохая игра. Эта игра положила начало серии и её выход был важен для своего времени. Но из-за большого количества недоработок я не могу назвать её объективно лучшей
@@ПоехавшийПКшник Да, всё верно, в чём-то даже соглашусь, но всё же: из-за атмосферы, геймплеея, музыки, некоторых локаций (которые были только в ТЧ) и по многим другим причинам, для меня ТЧ - это одна из самых любимых игр в принципе, не только в трилогии сталкер.
Место и время действия 2789 год. Колонизированная планета Марс. Учитель по игроистории древних людей 21-ого века, рассказывает псевдоученикам: "Две вещи в игровом Мире никогда не меняются: 1.Война. 2.Ванделей c древнеславянского сайта Ютуб, бесконечно делающий видосы с багами и секретами по оригинальной трилогии игры Сталкер. Запомните, малолетние полуботы, запишите это на свои встроенные в череп ультра-чипы. Это основа основ. И никогда об этом не забывайте. Те, кто сегодня будет хорошо отвечать на мои вопросы, сможет поиграть в Сталкер 222, не применяя физических усилий. Лишь осознанием. Осознанием, что мы - всё ещё люди, такие же как те древние, в 2023"
🎮 Скачать Onestate на телефон:
⚡ Android: bit.ly/onestate_vandeley
⚡ iOS: apple.co/3NGhLk4
• Промокод на 10К баксов: vandeley
• Новая подборка багов и секретов S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти! Что НА САМОМ ДЕЛЕ делают ачивки "Лидер" и "Хранитель тайн"? Какой изначально была Лоза? И какие анимации вырезали из игры?
• Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker
• Мой дискорд-канал: discord.gg/UezFwbVTy8
Хорошо VANDELEY,будет лишние время,обязательно посмотрю и оценю твои ролики👍👍👍!!!
@@Russian_Autobot ссылка не работает Гений
Из-за какой чебурации? 4:00, если что.
Про кпк ноя я знал...
10:55 Если спросить про Припять у сталкеров в Припяти, то они скажут, что Гарик говорил, что в городе есть огромное виноградное дерево
Ходят легенды, что когда пройдут миллионы лет и Вселенная схлопнется, в Сталкере всё равно останутся пасхалки))
А Ваньдолей продолжит выпускать видео по ним
Именно
В Сталкере полюбому есть пасхалки на этот случай
А в гта5 останутся мифы которые нужно опровергнуть
И сталкер 2 ещё не выйдет
Это просто какая-то бесконечная игра с бесконечными секретами. Спасибо Вандалею за контент
это просто ты не видел то же самое раньше у других, а так это пасхалки\секреты\баги\что угодно с длиннющей бородой
@@Electroborscht у ванделея так то все свое
попробуй найти в этом видео что то, что у других уже было
@@deusvult6229 мне пробовать не надо, большую часть я видел, но не на видео)
Поляк вновь выпускает интересные факты о гта, а ты снова секреты, баги и интересности в сталкере находишь. Вы прямо два гения
точно, точно, сговорились что-ли)
13:14 - да это же легендарный чёрный сталкер!
Дядька Яр, когда его дважды убили, что в деревне Зомби, что в Припяти, а он всё респаунится, типо такой: "Ля, Дегтярев, ну ты совсем бессовестный"
а совесть то не мучает?
У меня Дядька Яр сам умер случайно (честно)), его по пути на Янов убили долговцы. И после эвакуации он не спавнился в Прачечной😭
Это фейк
@@dr.Casper. Не-п
хахахахаха)
Смотрели новый ролик на канале VANDELEY ?
Это ведь я ему все баги и секреты сталкера находил. Целую неделю потратил.
- Флинт
ходящий мем
Vandeley, у меня на канале вышло видео по зп, где тоже есть немало интересных, необнаруженных ранее вещей:
1) Не обязательно исследовать все вертолёты, чтобы двигаться дальше по сюжету, достаточно тот, что с чёрным ящиком и тот, что с точками эвакуации. К тому же, когда Дегтярёв будет докладывать начальству о причинах провала операции, где изменится реплика: если сам, то будет обычная реплика, если нет, то он будет ссылаться на Стрелка.
Кстати, их исследовать можно после сюжета.
2) Разные реплики Ковальского, если заспауниться внутрь Прачечной, а не по обычному переходу в Припять. (речь про активацию квеста про Часового)
3) Также, если бросить Часового и не уничтожать контролёра, ГГ скажет о контролёре, а Ковальский, что его нужно уничтожить.
4) Перед каждым квестом, если идёт выброс, персонажи будут отказываться идти
5) В конце видео смешная ситуация на том, что будет если исследовать вертолёт во время выброса.
6) Если Соколова не взять в Припять, то он доберётся вместе с Гариком. А если с ним вообще не пересекаться, то также будут другие реплики.
7) Если будут плохие отношениясо Свободой, то Яр не появится в Припяти.
8) Если убить Яра в его же квесте, то наёмники станут нейтралами и с ними можно будет поговорить.
9) Если скупить всё снаряжение у Шустрого, то тот будет ссылаться на разные причины, почему он не может достать тот или иной товар.
10) Помимо того, что можно поднять тревогу, то есть и реплики того, когда можно заходить снова: Скадовск, Янов, Бункер и Припять.
А также много всякого, если, что-то уже было у Vandeley, то сорри, всё не упомнишь.
Чувак, ты серьёзно сейчас? Эта информация, она ж прям на поверхности. Об этом знают ВООБЩЕ все!
@@afterkerbin3507 неа, про то, что вертолёты можно не все исследовать, я ни у кого не видел, также как и много других вещей. Если ты проходил и знаешь это, то молодец.
@@artem1ism охренеть, а ещё , если нажимать кнопки F1-F4 можно разные предметы использовать. Об этом тоже ни один ютубер не говорил, но, " если ты проходил игру и знаешь это, то молодец"
@@afterkerbin3507 не душни, чувак, тот же Ванделей показал в последнем видео по ЗП про то, что если зайти в логово кровососов снова, то там будет газ. А этот момент у меня уже был выложен ранее, но смотришь-то ты Вандалея!
@@artem1ism он показал не это, а то что разрабы забыли прописать Севе резист к этому газу. Смотри внимательнее
На 6:04 immunities это не иммунитет, а уязвимость (насколько сильно влияет урон) - если поставить по нулям, то урона не будет
Так что Стронг сталкеры должны быть слабее
@@Ярослав-к2м3ц, не, сталкер, конечно, багованная игра, но не думаю, что ГСК настолько в своём собственном коде запутались
Тоже об этом подумал. В конце иммунитет 1.2, что вообще не несёт смысла
А вот если это модификатор, то получается 0.6 понижает на 40% урон, а 1.2 повышает на 20%
Таким образом они крепче ко всему помимо огня и wound_2
О, ты крут, Вандалей это реально увидел, либо кто-то ещё это писал, хрен знает
И AlexanderPolyak, и Ванделей выпустили по новому ролику , везёт нам ¯\_(ツ)_/¯
повезло повезло
До сих пор удивляет, что в старых играх находят поныне всякие приколы.
с душой игры делали )
Насчёт того, что в "лозе" убрали артефакт с верхушки: это не так, изначально светляк находится на балконе в конце лозы, но иногда может упасть в кратер под аномалией (я сам находил арт на балконе)
У меня он спаунился в кратере под Лозой.
Ну хоть лезть по этим веткам было не нужно.
Вижу, что нынче Вандалей не может без упоминания Острова Сокровищ в своих роликах.
Моё уважение, что сказать!
Уверен, Ваня найдёт ещё немало багов и пасхалок в Сталкере - на 20 лет вперёд хватит 😊
Фантомы наносят урон, просто это зависит от уровня пси-защиты. Чем меньше уровень пси-защиты, тем больше урона нанесёт фантом и наоборот
А в зп их вообще нет
Кстати да, странно, что он этого не знает
@@Вгостяхугеймера-м1к есть, в задании со спасением роговца в дет.саду. они будут до момента пока антенна не уничтожена
Интересно зачем нашему отряду защита от электричества, огня и т.д., если на НПС не действуют аномалии?
Действуют так покрайнемере в теня Чернобыля, а востольных не знаю.
Почему-то только вы преподает рекламу так по доброму и не навязчиво, как приятное предложение от старого знакомого.
От этого даже проматывать не хочется, т.к. от этого становится неудобно)
1:55 Ещё один прикол грави аномалий на Земснаряде в том, что они не искривляют воду, хотя в аномалии Топь вода искривляется. Я уже писал тебе об этом в вк (Как и про убийство монолитовцев в трансе, кстати).
Кстати на Юпитере в карьере тоже есть грави аномалия, не искривляющая воду.
*Кардан существует*
Зулус: Наша битва будет легендарной
Сенька такой: подержите моё пиво!
@@darth_barkus тот самый тихоня, который навёл суету
Уважаемый автор! Вы забыли указать про первоначальную огненную аномалию на лозе. Мы видим ее в первом трейлере игры. (в конце трейлера, когда под музыку идут пролёты по локации)
В Зов Припяти не играл, но модель чувака на стартовом стоп-кадре лепили с моего двоюродного брата :) Он мне об этом рассказывал сто лет назад. И наконец я сам всё увидел.
Чё, стартовый стоп-кадр, ты о чём?
Скачал Припять ...не играл много лет ... опять в этой атмосфере ))) игра легенда
То самое чувство: сейчас проходишь по астрономии космогонию и вандалей опять лучше любого учебника)
Годные секреты, спасибо!
Идут годы, а Ванделей все находит пасхалки. И это хорошо!
Про ачивку лидер интересная инфа, я вообще думал, что это просто ачивка без каких-то плюшек
Как всегда шикарный вышел ролик,приятно было его смотреть,так держать VANDELEY👍👍👍!!!
Друже, от души благодарю за ролики. 👍 Игруха навсегда в моём сердце и очень интересно, когда уже спустя столько лет после релиза, продолжают появляться новые факты.
А с аномалией Рубец - получается, что никогда не проходил как задумано. Всё время пробегал её со стороны станции очистки в сторону Скадовска. 😄
Не факт, что стартовая локация была бы другой. Возможно, планировалось сначала, что Дегтярёв также терпит крушение на вертолёте, и с этого начинается игра.
В каком-то моде игра стартует около ворот за лесопилкой. Это вполне логично. Хотя не логично, что Дягтерёв приходит на Затон с Бара с севера)
@@Chogall3295 У меня есть несколько предположений, почему Дегтярёв зашёл с севера Затона:
1. Дегтярёв прошёл от самого юга Зоны до Затона сделав круг через Припять и Юпитер, и соответственно выйдя с северной стороны Затона. Крайне нелогично делать такой круг, однако такой длинный путь объясняет куда ушла почти вся двухнедельная провизия.
2. Дегтярёв зашёл в Зону с северной стороны, то есть минуя станцию и пройдя место, где раньше должны были распологаться Генераторы, однако этот путь намного короче, и двухнедельный запас провизии должен был сохраниться как минимум на 70%, но и обычный комбинезон «Заря» не позволил бы гулять вблизи станции, а значит он все же мог пройти ближе к границе Беларуси.
3. Дегтярёв прошёл от самого юга Зоны до Затона через Лиманск, Госпиталь и его катакомбы, а там он выбрался ближе к Затону, не доходя до станции. Тут всё куда логичнее, и провизия, и экипировка позволяет.
4. В прошлом Дегтярёв был опытным сталкером, значит он может знать некие тропки, которые могут прилично сократить маршрут, значит на Затон он пришёл в кратчайшее время, однако провизия убежала из рюкзака.
@@pukich47 В ранней предыстории из билда, которую озвучил Диденко, было, что Дягтерёв посетил Бар
@@pukich47 не помню, откуда я это узнал, но вроде как говорилось, что на Дегтярёва напали псы и он сбросил часть провизии, чтобы убежать
это вполне объясняет слегка поврежденную броню и оружие
VANDELEY 3:36 я всегда так делал чтоб засейвить пацанов с которыми туда шел.. Уходило очень много попыток чтоб их не перестреляли, потому что там еще спавнятся монолитовцы и 1 - 2 могут забрать...
Я всегда когда проходил квест "эвакуация" то заранее перед боем с зомбированными выбрасывал прокаченные ПКМ на обойму, скорострельнось и настильность.
Это будет самый лучший и разгрушительный отряд. Они зомби, химеру, снорков крамсали и разравали на куски. И монолитовцев на ближний дистанции громили быстро. Я им почти не помогал. Единственное, они могут сами друг друга пострелять в спину. И у вертолёта снайперы противнтка, это проблема. Так же по пробуйте:)))
до сих пор удивляюсь тому, что Сталкер (и другие старые игры) всё ещё содержат в себе что-то интересное, чего ещё никто не знает!
А ещё ж есть анимки смерти непися от Электры, пуха и огня. Кстати не уверен, но вроде анимку обыска когда у нпс в руках оружие и он облапывает одной рукой в ориге всё же встречалась
О, Вандалей видосик выпустил
игре уже много лет, но она до сих пор вдохновляет людей на моды и обзоры. класс, спасибо
Лучший просмотренный ролик за сегодня на Ютубе
2:20 Возможно разрабы могли задумать появления гг рядом с лесопилкой ведь там есть ворота откуда мог придти гг, а в оригинале он походу с холма спрыгнул.
В ранней версии заставки это как раз обговаривалось, что ГГ спрыгнул в овраг из-за того что сбегал от псевдособак (если мне не изменяет память)
@@theysani ты прав
Незнаю как там отряды становятся сильнее. Все делаю сам при походе в Припять. Соколову скидываю абакан.а Вано L86 и они рвут все что видят. А в концовке Стрелку свой прокачаный абакан а Соколову Свд и тоже норм выживают.
11:25 о, что то такое было в Ореховской "Зоне поражения", правда называлась "жаркой"
-"а какие девушки тебе нравятся*
я:
-13:18
Я ожидал айсберг по кол оф дьюти ну это видео тоже прекрасное как и прошлые
О, заставка новая
Новый ролик - Секреты и пасхалки в интро Вандалея
ВНИМАНИЕ АНЕКДОТ!!!
Садяться Ковальский с Дягтерëвом а у них спрашивают:
ГДЕ МАКМИЛЛАН?!
😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
Сто консервных банок Ванделею за начало и ещё 200 за видео)
0:23 ЕМААА, на радаре намечается лютый хабар, братишка, скажи каким путëм ходишь, пару слов туда сюда кинем, прибыток сбросишь и всë 🤑
Вау, зашёл написать, что автор опоздал с разбором игры, вышедшей в 2009-ом году)
Но в действительности узнал интересные и новые вещи))))))
Ура! Наконец-то сталкер!
Вот пишут тут: вот раньше S.T.A.L.K.E.R. был игра с душой, интересная. Блин, да она такая, потому ч о разрабы сами её не довели до ума. Без модов эта серия умерла бы уже на 2-й части - на "Чистом небе". Ибо многие идеи именно что пошли "под нож" из-за нехватки сил и времени и в целом довольно устаревшего к 2009-10 г. движка игры.
Эх жалко а так круто о грустно 2:04
Ладно
Вандалей пожалуйста посмотри в билде по зп какую-нибудь информацию о Ужасе Припяти может там есть больше инфы, да и проверь билд на нереализованные идей, приколы, Фейлы и на уникальный скрытый для этого билда контент
Чёт этот выпуск не радует.
2:24 - КПК Ноя - общеизвестный факт.
3:35 - Насчёт бойцов монолита в тpaнce (как бы сейчас это двусмысленно не прозвучало) я тоже знаю очень давно.
А в целом неплохо, много чего нового узнал
9:18 вообще "Рубец", это просто разлом, сделанный лучом большой гаусс-винтовки. На глобальной карте ЗП за пределами основных локаций на востоке есть ещё несколько рубцов и если провести линии от них, то все они ведут к заводу Юпитер, где производили изделие 62 - оттуда и стреляли в разные стороны мега-гаусской, которая видимо была мощнее, чем та что под Железным лесом, а может это она и есть.
Ну и чушь 😂 анекдот прям. У костра)
1:54 начало видео
Зулус я могу любого перепить кардан наша битва будет легендарной
В начале топ 😀😀😀 реально карта от флинта 🤣🤣🤣
Ахахах что сколько лет прошло я обожаю тебя вандалей
Вандалей на счет дерева ты ошибаешься
На самом верху в тайнике с пулеметом есть артефакт.светляк ещё один.он там по скрипту всегда.так что подняться за пулеметои смысл есть и не только:)вид тоже красивый и полезный
С начало проорал
Карта капитана Флинта😂😂
Сегодня впервые прошёл сталкер зов Припяти, и тут в рекомендациях это видео :)
О, а я ещё в самом своём первом прохождении, на релизе игры, во время засады на Монолит не дожидался их, а сразу шёл мочить тех кто там медитирует.
А я в своём самом первом прохождении до Припяти не дошёл.
И не потому что я такой нyб, а из-за того что игра крашилась при выходе из путепровода Припять-1.
Жучapa этот ё6aнный, как вспомню, так вздрогну
@@ПоехавшийПКшник Тоже такое было было, это была проблема пиратки слитой незадолго до релиза. Решалась фиксом который оперативно появился в интернете.
Главное что бы стадион не назывался вангвард. А то там черные и Полины заведутся
Очень интересно, спасибо за контент
На самом деле это ролик ради шутки про карту, остальное добавленно для хрометража))
Скоро 2 сталкер выйдет а Вандалей ещё не все пасхалки и баги нашёл в оригинальной трилогии по сталкеру
Я не думал что ачивки могут игру изминить
Контент подъехал
3:38,А их надо было ждать?😮Всегда шёл их мочить
начало топ
Этот вагончик называется кунг!!!
Сразу видно, армию прогуливал)
Спасибо за очередной балдёж!
А вот с Соколовым было бы логично.
Ахахаха, так это же карта капитана Флинта😂
По истории Соколова можно прям годный короткометражный мод сделать
Вот не перестаю удивляться, насколько Зовут Припяти проработанна.
Вставка "никнейма" канала офигенно звучит и смотрится 👍
Сегодя зашёл в припять, а тут этот ролик. Игра, можно сказать культовая, стоит рядом с халфой. Вроде бы знаешь каждый закоулок, но проходит время, дуаешь, поброжу как я по этим мрачным местам. Пробовал играть разные моды, но не заходит, ну разве только ганслингер, они либо перегружены мелкими деталями, либо сюжет хромает, и музыка так себе, в игре должна быть нейтральной. Из недостатков ЗП, тайники в неочевидных местах, типа, под деревьями или в кустах, а места, в которые так и тянет заглянуть, пустые, ничего нет. Кто тут из 2024-го, посоветуйте мод хороший.
Кстати ещё баг. Если Дегтярёв погибнет и при этом запустится сцена осмотра вертолёта, то при завершении осмотра Дегтярёв будет жив как ни в чем не бывало, а рядом будет лежать труп двойника ГГ
интересно, что будет внутри трупа этого двойника? возможно внутри не будет ничего, либо будут лежать те же предметы и оружие, которые были перед смертью игрока.
@@user-777bratishka у Князя есть видео на этот эксперимент. Там по моему одно из двух, что ты сказал
Начало топ!
Вандалей, не знаю, было это в роликах, но на текстуре детектора "Велес" написано "Верес".
44 место в тренде, нихрена себе ванделей жжет
СПАСИБО! ТЫ ТООООООП
Один я, когда в первый раз играл в Зов Припяти, от испуга сперва убивал Ноя и брал КПК, а не общался с ним?
Не один, я тоже так делал)
Потом узнал что его не обязательно убивать)
Привет,заставка прикольная но эффекты прям по глазам бьют ты чуть яркость снизь
В одном из видео ты сказал что если выбрать DX11 то в игре будет размытый текст это исправляется путем выставления в настройках правильно разрешения экрана у меня к примеру 1920×1080 и тогда будет доступно в настройках улучшенная графика к примеру лучи солнца и.т.д. Теперь баг, собаки в играх могут бегать под водой.
кстати
Не знаю,заметишь,или нет, но я узнал об этой фишке совсем недавно, хотя играю уже около 8 лет
на моменте с путепроводом у наших напарников можно спросить, в порядке ли они( работает это только тогда, когда спокойно и нет врагов)и еще им можно дать аптечку тем самым повысить шансы на выживание у тех, кто гибнет чаще всего
ты случаем с Ганслингером не путаешь?) ведь таи есть такая возможность
@@sergeant_soapy ну у меня Ганс стоит
Может из за него
@@juicy1409 именно в Гансе недавно добавили такую возможность)
@@sergeant_soapy извиняюсь тогда
Не слежу за новостями
2:20 кста место спавна могло быть недалеко от зомби деревни. Причем это логичнее,чем появление у горы.
Нет, в раней заставке говорилось, что дегтярев с холма спрыгнул от собак
Нашел баг на проверку для серии с багами в ТЧ: Если с возвышенности спрыгнуть на куст, то моченый получит кровотечение и в ту же секунду умрет, не успев докоснутся до земли. Прыгал я с насыпи на кордоне и получилось так что прыгнул на обычный куст. Со всеми кустами такой баг или нет, незнаю
Фантомы в сталкере, в тч по крайней мере, при нападении понижали полосу пси здоровья(голубенькая полоса возле здоровья),и при ее полном понижении наступала смерть героя.Поэтому в аномалии где есть псиизлучение эти фантомы,по моему мнению были бы серьезным препятствием.
Чел, скажу по секрету, только ты никому не говори.
Это полоска брони, ни в одной части сталкера нет полосы пси здоровья, если это конечно, не мод был. Во всех частях есть только индикатор, который показывает примерное пси излучение. А как раз снимается обычное здоровье, как и в других частях
@@Вгостяхугеймера-м1к скажу по секрету только ты никому не говори
Ты в тень Чернобыля играл, олень?)
Зайди в игру нажми на i, увидишь полоску здоровья а рядом полоску пси устойчивости.
Затем беги на агропром и спрячься за стенкой или подходи вплотную к контролеру чтобы он бить не мог.
Открой I и увидишь убывание пси шкалы
Закрой и увидишь зелёный жёлтый красный мозг, значок, а затем мгновенная смерть
Отправляйся на радар чтобы встретить фантомов
Когда фантомы ударяют тебя, у тебя отнимается примерно 5-10% пси здоровья, но оно быстро восстанавливается, умереть от фантомов нереально
И напоследок, тебе как шкиле чисто совет дам. Прежде чем что то сказать подумай хорошенько. А как надумаешь подумай ещё раз стоит ли говорить надуманное. За умного сойдёшь)
@@raevskypwnz Так перечитай его комментарий (или свой, потому что слишком яро ты отвечаешь на него). ПОЛОСЫ пси излучения нету в оригинальных играх, тем более, он написал именно: "полоса пси здоровья (синяя полоска над здоровьем)"
@@Вгостяхугеймера-м1к не, я думал у тебя остались остатки адекватности, но нифига подобного
Вызываю санитаров, в дурку ебать
@@raevskypwnz Ясно, удачи. Читать его и мой коммент ты не собираешься, так что ок
Вообще это не вагончик без колес а КУНГ от грузовика ЗиЛ-131
Братекс расскажи про бандитов с дислокации Юпитер почему они сразу , агрессивные к всем???
Страшная галактика которую упоминал ванделей это вертушка вродь или водоворот
Клевый ролик вот это да
5:15 у Зулуса аномальной ковёр, которые его съесть хочет(кто не понял, то прям за головой Зулу а узор на ковре похож на лицо.)
А почему ты не рассказал про бак с деньгами?
Блин. Анимации с обыском трупов в модах использовать можно. Как раньше этого не заметили?
Спойлер: Кум Бойчук ничего не нашел. 😁😁😁
Cum boyчук
Всё равно Тени Чернобыля лучшая часть)
Но за видео огромное спасибо.
Мне одному кажется, что из всей трилогии сталкера, тень чернобыля - это самая лучшая часть?
Сильное заявление.
Я проходил ванильный Тень Чернобыля целиком и навскидку могу вспомнить несколько вещей, которые меня бесят:
1) Неполноценные слоты для оружия.
В ТЧ и ЧН есть два слота под оружие: один для пистолета, второй для дробовика/автомата/снайперки/гранатомёта и так далее.
Система а-ля Counter Strike.
Мне как-то больше по душе двухслотовая система из ЗП: в оба слота можно класть ЛЮБОЕ оружие: хоть два пистолета, хоть два автомата или любое другое сочетание оружия.
2) Баг с квестом по убийству бойцов Долга на армейских складах.
Я по стелсу убил бойца долга когда-то при первом посещении локации, ходил туда-сюда, выполнял квесты, а уже потом взял квест на устранение отряда долга.
Из-за того что один боец был убит заранее квест не засчитался, а на более раннее сохранение возвращаться не хотелось, так как выполнил уже кучу других квестов.
В дальнейших играх серии (особенно в ЗП) были лучше проработаны квесты и их возможные исходы, хотя и встречались некоторые баги.
3) Чувствуется общая непроработанность уровней и спауна объектов.
Взять ту же дикую территорию.
Пока я собирал хабар на переходе в бар каждые минут пять прямо на моих глазах спавнились мутанты и мешали мне таскать хабар.
Ещё криво работает радар: миникарта залита чёрным и появляется только тогда когда ты отошёл от начала уровня (переход с бара).
Если верить информации из интернета система симуляцию жизни ALife была доведена до ума только в ЗП, и то это сделали не разработчики, а мододелы, работавшие над ТЧ и ЧН.
И то это спорное заявление.
Несмотря на то что Зов Припяти моя самая любимая игра серии, ALife в ней далеко не идеален и Припять в этом плане самая непроработанная локация.
В заброшенной школе прямо на глазах спавнятся враждебные наёмники или зомбированные, очень часто на том же месте появляется химера возле госпиталя (здание недалеко от прачечной), монолит спавнится на пристани, а враждебные наёмники постоянно спавнятся около здания между пристанью и госпиталем.
Тень Чернобыля - это не плохая игра.
Эта игра положила начало серии и её выход был важен для своего времени.
Но из-за большого количества недоработок я не могу назвать её объективно лучшей
@@ПоехавшийПКшник Да, всё верно, в чём-то даже соглашусь, но всё же: из-за атмосферы, геймплеея, музыки, некоторых локаций (которые были только в ТЧ) и по многим другим причинам, для меня ТЧ - это одна из самых любимых игр в принципе, не только в трилогии сталкер.
сейчас этот сталкер прохожу)
Место и время действия
2789 год. Колонизированная планета Марс.
Учитель по игроистории древних людей 21-ого века, рассказывает псевдоученикам:
"Две вещи в игровом Мире никогда не меняются:
1.Война.
2.Ванделей c древнеславянского сайта Ютуб, бесконечно делающий видосы с багами и секретами по оригинальной трилогии игры Сталкер.
Запомните, малолетние полуботы, запишите это на свои встроенные в череп ультра-чипы. Это основа основ. И никогда об этом не забывайте.
Те, кто сегодня будет хорошо отвечать на мои вопросы, сможет поиграть в Сталкер 222, не применяя физических усилий. Лишь осознанием. Осознанием, что мы - всё ещё люди, такие же как те древние, в 2023"