🎮 Скачать Onestate на телефон: ⚡ Android: bit.ly/onestate_vandeley ⚡ iOS: apple.co/3NGhLk4 • Промокод на 10К баксов: vandeley • Новая подборка багов и секретов S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти! Что НА САМОМ ДЕЛЕ делают ачивки "Лидер" и "Хранитель тайн"? Какой изначально была Лоза? И какие анимации вырезали из игры? • Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker • Мой дискорд-канал: discord.gg/UezFwbVTy8
Vandeley, у меня на канале вышло видео по зп, где тоже есть немало интересных, необнаруженных ранее вещей: 1) Не обязательно исследовать все вертолёты, чтобы двигаться дальше по сюжету, достаточно тот, что с чёрным ящиком и тот, что с точками эвакуации. К тому же, когда Дегтярёв будет докладывать начальству о причинах провала операции, где изменится реплика: если сам, то будет обычная реплика, если нет, то он будет ссылаться на Стрелка. Кстати, их исследовать можно после сюжета. 2) Разные реплики Ковальского, если заспауниться внутрь Прачечной, а не по обычному переходу в Припять. (речь про активацию квеста про Часового) 3) Также, если бросить Часового и не уничтожать контролёра, ГГ скажет о контролёре, а Ковальский, что его нужно уничтожить. 4) Перед каждым квестом, если идёт выброс, персонажи будут отказываться идти 5) В конце видео смешная ситуация на том, что будет если исследовать вертолёт во время выброса. 6) Если Соколова не взять в Припять, то он доберётся вместе с Гариком. А если с ним вообще не пересекаться, то также будут другие реплики. 7) Если будут плохие отношениясо Свободой, то Яр не появится в Припяти. 8) Если убить Яра в его же квесте, то наёмники станут нейтралами и с ними можно будет поговорить. 9) Если скупить всё снаряжение у Шустрого, то тот будет ссылаться на разные причины, почему он не может достать тот или иной товар. 10) Помимо того, что можно поднять тревогу, то есть и реплики того, когда можно заходить снова: Скадовск, Янов, Бункер и Припять. А также много всякого, если, что-то уже было у Vandeley, то сорри, всё не упомнишь.
@@afterkerbin3507 неа, про то, что вертолёты можно не все исследовать, я ни у кого не видел, также как и много других вещей. Если ты проходил и знаешь это, то молодец.
@@artem1ism охренеть, а ещё , если нажимать кнопки F1-F4 можно разные предметы использовать. Об этом тоже ни один ютубер не говорил, но, " если ты проходил игру и знаешь это, то молодец"
@@afterkerbin3507 не душни, чувак, тот же Ванделей показал в последнем видео по ЗП про то, что если зайти в логово кровососов снова, то там будет газ. А этот момент у меня уже был выложен ранее, но смотришь-то ты Вандалея!
Тоже об этом подумал. В конце иммунитет 1.2, что вообще не несёт смысла А вот если это модификатор, то получается 0.6 понижает на 40% урон, а 1.2 повышает на 20% Таким образом они крепче ко всему помимо огня и wound_2
Насчёт того, что в "лозе" убрали артефакт с верхушки: это не так, изначально светляк находится на балконе в конце лозы, но иногда может упасть в кратер под аномалией (я сам находил арт на балконе)
1:55 Ещё один прикол грави аномалий на Земснаряде в том, что они не искривляют воду, хотя в аномалии Топь вода искривляется. Я уже писал тебе об этом в вк (Как и про убийство монолитовцев в трансе, кстати). Кстати на Юпитере в карьере тоже есть грави аномалия, не искривляющая воду.
В Зов Припяти не играл, но модель чувака на стартовом стоп-кадре лепили с моего двоюродного брата :) Он мне об этом рассказывал сто лет назад. И наконец я сам всё увидел.
Почему-то только вы преподает рекламу так по доброму и не навязчиво, как приятное предложение от старого знакомого. От этого даже проматывать не хочется, т.к. от этого становится неудобно)
VANDELEY 3:36 я всегда так делал чтоб засейвить пацанов с которыми туда шел.. Уходило очень много попыток чтоб их не перестреляли, потому что там еще спавнятся монолитовцы и 1 - 2 могут забрать...
2:20 Возможно разрабы могли задумать появления гг рядом с лесопилкой ведь там есть ворота откуда мог придти гг, а в оригинале он походу с холма спрыгнул.
Друже, от души благодарю за ролики. 👍 Игруха навсегда в моём сердце и очень интересно, когда уже спустя столько лет после релиза, продолжают появляться новые факты. А с аномалией Рубец - получается, что никогда не проходил как задумано. Всё время пробегал её со стороны станции очистки в сторону Скадовска. 😄
Не факт, что стартовая локация была бы другой. Возможно, планировалось сначала, что Дегтярёв также терпит крушение на вертолёте, и с этого начинается игра.
@@Chogall3295 У меня есть несколько предположений, почему Дегтярёв зашёл с севера Затона: 1. Дегтярёв прошёл от самого юга Зоны до Затона сделав круг через Припять и Юпитер, и соответственно выйдя с северной стороны Затона. Крайне нелогично делать такой круг, однако такой длинный путь объясняет куда ушла почти вся двухнедельная провизия. 2. Дегтярёв зашёл в Зону с северной стороны, то есть минуя станцию и пройдя место, где раньше должны были распологаться Генераторы, однако этот путь намного короче, и двухнедельный запас провизии должен был сохраниться как минимум на 70%, но и обычный комбинезон «Заря» не позволил бы гулять вблизи станции, а значит он все же мог пройти ближе к границе Беларуси. 3. Дегтярёв прошёл от самого юга Зоны до Затона через Лиманск, Госпиталь и его катакомбы, а там он выбрался ближе к Затону, не доходя до станции. Тут всё куда логичнее, и провизия, и экипировка позволяет. 4. В прошлом Дегтярёв был опытным сталкером, значит он может знать некие тропки, которые могут прилично сократить маршрут, значит на Затон он пришёл в кратчайшее время, однако провизия убежала из рюкзака.
@@pukich47 не помню, откуда я это узнал, но вроде как говорилось, что на Дегтярёва напали псы и он сбросил часть провизии, чтобы убежать это вполне объясняет слегка поврежденную броню и оружие
9:18 вообще "Рубец", это просто разлом, сделанный лучом большой гаусс-винтовки. На глобальной карте ЗП за пределами основных локаций на востоке есть ещё несколько рубцов и если провести линии от них, то все они ведут к заводу Юпитер, где производили изделие 62 - оттуда и стреляли в разные стороны мега-гаусской, которая видимо была мощнее, чем та что под Железным лесом, а может это она и есть.
Чёт этот выпуск не радует. 2:24 - КПК Ноя - общеизвестный факт. 3:35 - Насчёт бойцов монолита в тpaнce (как бы сейчас это двусмысленно не прозвучало) я тоже знаю очень давно. А в целом неплохо, много чего нового узнал
Уважаемый автор! Вы забыли указать про первоначальную огненную аномалию на лозе. Мы видим ее в первом трейлере игры. (в конце трейлера, когда под музыку идут пролёты по локации)
Я всегда когда проходил квест "эвакуация" то заранее перед боем с зомбированными выбрасывал прокаченные ПКМ на обойму, скорострельнось и настильность. Это будет самый лучший и разгрушительный отряд. Они зомби, химеру, снорков крамсали и разравали на куски. И монолитовцев на ближний дистанции громили быстро. Я им почти не помогал. Единственное, они могут сами друг друга пострелять в спину. И у вертолёта снайперы противнтка, это проблема. Так же по пробуйте:)))
А ещё ж есть анимки смерти непися от Электры, пуха и огня. Кстати не уверен, но вроде анимку обыска когда у нпс в руках оружие и он облапывает одной рукой в ориге всё же встречалась
Незнаю как там отряды становятся сильнее. Все делаю сам при походе в Припять. Соколову скидываю абакан.а Вано L86 и они рвут все что видят. А в концовке Стрелку свой прокачаный абакан а Соколову Свд и тоже норм выживают.
Вот пишут тут: вот раньше S.T.A.L.K.E.R. был игра с душой, интересная. Блин, да она такая, потому ч о разрабы сами её не довели до ума. Без модов эта серия умерла бы уже на 2-й части - на "Чистом небе". Ибо многие идеи именно что пошли "под нож" из-за нехватки сил и времени и в целом довольно устаревшего к 2009-10 г. движка игры.
Вандалей пожалуйста посмотри в билде по зп какую-нибудь информацию о Ужасе Припяти может там есть больше инфы, да и проверь билд на нереализованные идей, приколы, Фейлы и на уникальный скрытый для этого билда контент
А я в своём самом первом прохождении до Припяти не дошёл. И не потому что я такой нyб, а из-за того что игра крашилась при выходе из путепровода Припять-1. Жучapa этот ё6aнный, как вспомню, так вздрогну
Вандалей на счет дерева ты ошибаешься На самом верху в тайнике с пулеметом есть артефакт.светляк ещё один.он там по скрипту всегда.так что подняться за пулеметои смысл есть и не только:)вид тоже красивый и полезный
кстати Не знаю,заметишь,или нет, но я узнал об этой фишке совсем недавно, хотя играю уже около 8 лет на моменте с путепроводом у наших напарников можно спросить, в порядке ли они( работает это только тогда, когда спокойно и нет врагов)и еще им можно дать аптечку тем самым повысить шансы на выживание у тех, кто гибнет чаще всего
Сегодя зашёл в припять, а тут этот ролик. Игра, можно сказать культовая, стоит рядом с халфой. Вроде бы знаешь каждый закоулок, но проходит время, дуаешь, поброжу как я по этим мрачным местам. Пробовал играть разные моды, но не заходит, ну разве только ганслингер, они либо перегружены мелкими деталями, либо сюжет хромает, и музыка так себе, в игре должна быть нейтральной. Из недостатков ЗП, тайники в неочевидных местах, типа, под деревьями или в кустах, а места, в которые так и тянет заглянуть, пустые, ничего нет. Кто тут из 2024-го, посоветуйте мод хороший.
В одном из видео ты сказал что если выбрать DX11 то в игре будет размытый текст это исправляется путем выставления в настройках правильно разрешения экрана у меня к примеру 1920×1080 и тогда будет доступно в настройках улучшенная графика к примеру лучи солнца и.т.д. Теперь баг, собаки в играх могут бегать под водой.
Кстати ещё баг. Если Дегтярёв погибнет и при этом запустится сцена осмотра вертолёта, то при завершении осмотра Дегтярёв будет жив как ни в чем не бывало, а рядом будет лежать труп двойника ГГ
интересно, что будет внутри трупа этого двойника? возможно внутри не будет ничего, либо будут лежать те же предметы и оружие, которые были перед смертью игрока.
Сильное заявление. Я проходил ванильный Тень Чернобыля целиком и навскидку могу вспомнить несколько вещей, которые меня бесят: 1) Неполноценные слоты для оружия. В ТЧ и ЧН есть два слота под оружие: один для пистолета, второй для дробовика/автомата/снайперки/гранатомёта и так далее. Система а-ля Counter Strike. Мне как-то больше по душе двухслотовая система из ЗП: в оба слота можно класть ЛЮБОЕ оружие: хоть два пистолета, хоть два автомата или любое другое сочетание оружия. 2) Баг с квестом по убийству бойцов Долга на армейских складах. Я по стелсу убил бойца долга когда-то при первом посещении локации, ходил туда-сюда, выполнял квесты, а уже потом взял квест на устранение отряда долга. Из-за того что один боец был убит заранее квест не засчитался, а на более раннее сохранение возвращаться не хотелось, так как выполнил уже кучу других квестов. В дальнейших играх серии (особенно в ЗП) были лучше проработаны квесты и их возможные исходы, хотя и встречались некоторые баги. 3) Чувствуется общая непроработанность уровней и спауна объектов. Взять ту же дикую территорию. Пока я собирал хабар на переходе в бар каждые минут пять прямо на моих глазах спавнились мутанты и мешали мне таскать хабар. Ещё криво работает радар: миникарта залита чёрным и появляется только тогда когда ты отошёл от начала уровня (переход с бара). Если верить информации из интернета система симуляцию жизни ALife была доведена до ума только в ЗП, и то это сделали не разработчики, а мододелы, работавшие над ТЧ и ЧН. И то это спорное заявление. Несмотря на то что Зов Припяти моя самая любимая игра серии, ALife в ней далеко не идеален и Припять в этом плане самая непроработанная локация. В заброшенной школе прямо на глазах спавнятся враждебные наёмники или зомбированные, очень часто на том же месте появляется химера возле госпиталя (здание недалеко от прачечной), монолит спавнится на пристани, а враждебные наёмники постоянно спавнятся около здания между пристанью и госпиталем. Тень Чернобыля - это не плохая игра. Эта игра положила начало серии и её выход был важен для своего времени. Но из-за большого количества недоработок я не могу назвать её объективно лучшей
@@ПоехавшийПКшник Да, всё верно, в чём-то даже соглашусь, но всё же: из-за атмосферы, геймплеея, музыки, некоторых локаций (которые были только в ТЧ) и по многим другим причинам, для меня ТЧ - это одна из самых любимых игр в принципе, не только в трилогии сталкер.
Фантомы в сталкере, в тч по крайней мере, при нападении понижали полосу пси здоровья(голубенькая полоса возле здоровья),и при ее полном понижении наступала смерть героя.Поэтому в аномалии где есть псиизлучение эти фантомы,по моему мнению были бы серьезным препятствием.
Чел, скажу по секрету, только ты никому не говори. Это полоска брони, ни в одной части сталкера нет полосы пси здоровья, если это конечно, не мод был. Во всех частях есть только индикатор, который показывает примерное пси излучение. А как раз снимается обычное здоровье, как и в других частях
@@Вгостяхугеймера-м1к скажу по секрету только ты никому не говори Ты в тень Чернобыля играл, олень?) Зайди в игру нажми на i, увидишь полоску здоровья а рядом полоску пси устойчивости. Затем беги на агропром и спрячься за стенкой или подходи вплотную к контролеру чтобы он бить не мог. Открой I и увидишь убывание пси шкалы Закрой и увидишь зелёный жёлтый красный мозг, значок, а затем мгновенная смерть Отправляйся на радар чтобы встретить фантомов Когда фантомы ударяют тебя, у тебя отнимается примерно 5-10% пси здоровья, но оно быстро восстанавливается, умереть от фантомов нереально И напоследок, тебе как шкиле чисто совет дам. Прежде чем что то сказать подумай хорошенько. А как надумаешь подумай ещё раз стоит ли говорить надуманное. За умного сойдёшь)
@@raevskypwnz Так перечитай его комментарий (или свой, потому что слишком яро ты отвечаешь на него). ПОЛОСЫ пси излучения нету в оригинальных играх, тем более, он написал именно: "полоса пси здоровья (синяя полоска над здоровьем)"
🎮 Скачать Onestate на телефон:
⚡ Android: bit.ly/onestate_vandeley
⚡ iOS: apple.co/3NGhLk4
• Промокод на 10К баксов: vandeley
• Новая подборка багов и секретов S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти! Что НА САМОМ ДЕЛЕ делают ачивки "Лидер" и "Хранитель тайн"? Какой изначально была Лоза? И какие анимации вырезали из игры?
• Мой паблик ВК: vk.com/gobagistalker
• Мой дискорд-канал: discord.gg/UezFwbVTy8
Хорошо VANDELEY,будет лишние время,обязательно посмотрю и оценю твои ролики👍👍👍!!!
@@Russian_Autobot ссылка не работает Гений
Из-за какой чебурации? 4:00, если что.
Про кпк ноя я знал...
10:55 Если спросить про Припять у сталкеров в Припяти, то они скажут, что Гарик говорил, что в городе есть огромное виноградное дерево
Ходят легенды, что когда пройдут миллионы лет и Вселенная схлопнется, в Сталкере всё равно останутся пасхалки))
А Ваньдолей продолжит выпускать видео по ним
Именно
В Сталкере полюбому есть пасхалки на этот случай
А в гта5 останутся мифы которые нужно опровергнуть
И сталкер 2 ещё не выйдет
Это просто какая-то бесконечная игра с бесконечными секретами. Спасибо Вандалею за контент
это просто ты не видел то же самое раньше у других, а так это пасхалки\секреты\баги\что угодно с длиннющей бородой
@@Electroborscht у ванделея так то все свое
попробуй найти в этом видео что то, что у других уже было
@@deusvult6229 мне пробовать не надо, большую часть я видел, но не на видео)
13:14 - да это же легендарный чёрный сталкер!
Поляк вновь выпускает интересные факты о гта, а ты снова секреты, баги и интересности в сталкере находишь. Вы прямо два гения
точно, точно, сговорились что-ли)
Дядька Яр, когда его дважды убили, что в деревне Зомби, что в Припяти, а он всё респаунится, типо такой: "Ля, Дегтярев, ну ты совсем бессовестный"
а совесть то не мучает?
У меня Дядька Яр сам умер случайно (честно)), его по пути на Янов убили долговцы. И после эвакуации он не спавнился в Прачечной😭
Это фейк
хахахахаха)
а разве Яр идет в припять?
Смотрели новый ролик на канале VANDELEY ?
Это ведь я ему все баги и секреты сталкера находил. Целую неделю потратил.
- Флинт
ходящий мем
Vandeley, у меня на канале вышло видео по зп, где тоже есть немало интересных, необнаруженных ранее вещей:
1) Не обязательно исследовать все вертолёты, чтобы двигаться дальше по сюжету, достаточно тот, что с чёрным ящиком и тот, что с точками эвакуации. К тому же, когда Дегтярёв будет докладывать начальству о причинах провала операции, где изменится реплика: если сам, то будет обычная реплика, если нет, то он будет ссылаться на Стрелка.
Кстати, их исследовать можно после сюжета.
2) Разные реплики Ковальского, если заспауниться внутрь Прачечной, а не по обычному переходу в Припять. (речь про активацию квеста про Часового)
3) Также, если бросить Часового и не уничтожать контролёра, ГГ скажет о контролёре, а Ковальский, что его нужно уничтожить.
4) Перед каждым квестом, если идёт выброс, персонажи будут отказываться идти
5) В конце видео смешная ситуация на том, что будет если исследовать вертолёт во время выброса.
6) Если Соколова не взять в Припять, то он доберётся вместе с Гариком. А если с ним вообще не пересекаться, то также будут другие реплики.
7) Если будут плохие отношениясо Свободой, то Яр не появится в Припяти.
8) Если убить Яра в его же квесте, то наёмники станут нейтралами и с ними можно будет поговорить.
9) Если скупить всё снаряжение у Шустрого, то тот будет ссылаться на разные причины, почему он не может достать тот или иной товар.
10) Помимо того, что можно поднять тревогу, то есть и реплики того, когда можно заходить снова: Скадовск, Янов, Бункер и Припять.
А также много всякого, если, что-то уже было у Vandeley, то сорри, всё не упомнишь.
Чувак, ты серьёзно сейчас? Эта информация, она ж прям на поверхности. Об этом знают ВООБЩЕ все!
@@afterkerbin3507 неа, про то, что вертолёты можно не все исследовать, я ни у кого не видел, также как и много других вещей. Если ты проходил и знаешь это, то молодец.
@@artem1ism охренеть, а ещё , если нажимать кнопки F1-F4 можно разные предметы использовать. Об этом тоже ни один ютубер не говорил, но, " если ты проходил игру и знаешь это, то молодец"
@@afterkerbin3507 не душни, чувак, тот же Ванделей показал в последнем видео по ЗП про то, что если зайти в логово кровососов снова, то там будет газ. А этот момент у меня уже был выложен ранее, но смотришь-то ты Вандалея!
@@artem1ism он показал не это, а то что разрабы забыли прописать Севе резист к этому газу. Смотри внимательнее
До сих пор удивляет, что в старых играх находят поныне всякие приколы.
с душой игры делали )
На 6:04 immunities это не иммунитет, а уязвимость (насколько сильно влияет урон) - если поставить по нулям, то урона не будет
Так что Стронг сталкеры должны быть слабее
@@Ярослав-к2м3ц, не, сталкер, конечно, багованная игра, но не думаю, что ГСК настолько в своём собственном коде запутались
Тоже об этом подумал. В конце иммунитет 1.2, что вообще не несёт смысла
А вот если это модификатор, то получается 0.6 понижает на 40% урон, а 1.2 повышает на 20%
Таким образом они крепче ко всему помимо огня и wound_2
О, ты крут, Вандалей это реально увидел, либо кто-то ещё это писал, хрен знает
Вижу, что нынче Вандалей не может без упоминания Острова Сокровищ в своих роликах.
Моё уважение, что сказать!
И AlexanderPolyak, и Ванделей выпустили по новому ролику , везёт нам ¯\_(ツ)_/¯
повезло повезло
Уверен, Ваня найдёт ещё немало багов и пасхалок в Сталкере - на 20 лет вперёд хватит 😊
Насчёт того, что в "лозе" убрали артефакт с верхушки: это не так, изначально светляк находится на балконе в конце лозы, но иногда может упасть в кратер под аномалией (я сам находил арт на балконе)
У меня он спаунился в кратере под Лозой.
Ну хоть лезть по этим веткам было не нужно.
1:55 Ещё один прикол грави аномалий на Земснаряде в том, что они не искривляют воду, хотя в аномалии Топь вода искривляется. Я уже писал тебе об этом в вк (Как и про убийство монолитовцев в трансе, кстати).
Кстати на Юпитере в карьере тоже есть грави аномалия, не искривляющая воду.
Интересно зачем нашему отряду защита от электричества, огня и т.д., если на НПС не действуют аномалии?
Действуют так покрайнемере в теня Чернобыля, а востольных не знаю.
В Зов Припяти не играл, но модель чувака на стартовом стоп-кадре лепили с моего двоюродного брата :) Он мне об этом рассказывал сто лет назад. И наконец я сам всё увидел.
Чё, стартовый стоп-кадр, ты о чём?
*Кардан существует*
Зулус: Наша битва будет легендарной
Сенька такой: подержите моё пиво!
@@darth_barkus тот самый тихоня, который навёл суету
То самое чувство: сейчас проходишь по астрономии космогонию и вандалей опять лучше любого учебника)
Фантомы наносят урон, просто это зависит от уровня пси-защиты. Чем меньше уровень пси-защиты, тем больше урона нанесёт фантом и наоборот
А в зп их вообще нет
Кстати да, странно, что он этого не знает
@@Вгостяхугеймера-м1к есть, в задании со спасением роговца в дет.саду. они будут до момента пока антенна не уничтожена
Скачал Припять ...не играл много лет ... опять в этой атмосфере ))) игра легенда
Почему-то только вы преподает рекламу так по доброму и не навязчиво, как приятное предложение от старого знакомого.
От этого даже проматывать не хочется, т.к. от этого становится неудобно)
Как всегда шикарный вышел ролик,приятно было его смотреть,так держать VANDELEY👍👍👍!!!
Идут годы, а Ванделей все находит пасхалки. И это хорошо!
VANDELEY 3:36 я всегда так делал чтоб засейвить пацанов с которыми туда шел.. Уходило очень много попыток чтоб их не перестреляли, потому что там еще спавнятся монолитовцы и 1 - 2 могут забрать...
О, Вандалей видосик выпустил
2:20 Возможно разрабы могли задумать появления гг рядом с лесопилкой ведь там есть ворота откуда мог придти гг, а в оригинале он походу с холма спрыгнул.
В ранней версии заставки это как раз обговаривалось, что ГГ спрыгнул в овраг из-за того что сбегал от псевдособак (если мне не изменяет память)
Годные секреты, спасибо!
Лучший просмотренный ролик за сегодня на Ютубе
Друже, от души благодарю за ролики. 👍 Игруха навсегда в моём сердце и очень интересно, когда уже спустя столько лет после релиза, продолжают появляться новые факты.
А с аномалией Рубец - получается, что никогда не проходил как задумано. Всё время пробегал её со стороны станции очистки в сторону Скадовска. 😄
игре уже много лет, но она до сих пор вдохновляет людей на моды и обзоры. класс, спасибо
ВНИМАНИЕ АНЕКДОТ!!!
Садяться Ковальский с Дягтерëвом а у них спрашивают:
ГДЕ МАКМИЛЛАН?!
😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
11:25 о, что то такое было в Ореховской "Зоне поражения", правда называлась "жаркой"
-"а какие девушки тебе нравятся*
я:
-13:18
Очень интересно, спасибо за контент
О, заставка новая
Новый ролик - Секреты и пасхалки в интро Вандалея
Не факт, что стартовая локация была бы другой. Возможно, планировалось сначала, что Дегтярёв также терпит крушение на вертолёте, и с этого начинается игра.
В каком-то моде игра стартует около ворот за лесопилкой. Это вполне логично. Хотя не логично, что Дягтерёв приходит на Затон с Бара с севера)
@@Chogall3295 У меня есть несколько предположений, почему Дегтярёв зашёл с севера Затона:
1. Дегтярёв прошёл от самого юга Зоны до Затона сделав круг через Припять и Юпитер, и соответственно выйдя с северной стороны Затона. Крайне нелогично делать такой круг, однако такой длинный путь объясняет куда ушла почти вся двухнедельная провизия.
2. Дегтярёв зашёл в Зону с северной стороны, то есть минуя станцию и пройдя место, где раньше должны были распологаться Генераторы, однако этот путь намного короче, и двухнедельный запас провизии должен был сохраниться как минимум на 70%, но и обычный комбинезон «Заря» не позволил бы гулять вблизи станции, а значит он все же мог пройти ближе к границе Беларуси.
3. Дегтярёв прошёл от самого юга Зоны до Затона через Лиманск, Госпиталь и его катакомбы, а там он выбрался ближе к Затону, не доходя до станции. Тут всё куда логичнее, и провизия, и экипировка позволяет.
4. В прошлом Дегтярёв был опытным сталкером, значит он может знать некие тропки, которые могут прилично сократить маршрут, значит на Затон он пришёл в кратчайшее время, однако провизия убежала из рюкзака.
@@pukich47 В ранней предыстории из билда, которую озвучил Диденко, было, что Дягтерёв посетил Бар
@@pukich47 не помню, откуда я это узнал, но вроде как говорилось, что на Дегтярёва напали псы и он сбросил часть провизии, чтобы убежать
это вполне объясняет слегка поврежденную броню и оружие
Про ачивку лидер интересная инфа, я вообще думал, что это просто ачивка без каких-то плюшек
до сих пор удивляюсь тому, что Сталкер (и другие старые игры) всё ещё содержат в себе что-то интересное, чего ещё никто не знает!
9:18 вообще "Рубец", это просто разлом, сделанный лучом большой гаусс-винтовки. На глобальной карте ЗП за пределами основных локаций на востоке есть ещё несколько рубцов и если провести линии от них, то все они ведут к заводу Юпитер, где производили изделие 62 - оттуда и стреляли в разные стороны мега-гаусской, которая видимо была мощнее, чем та что под Железным лесом, а может это она и есть.
Ну и чушь 😂 анекдот прям. У костра)
Я ожидал айсберг по кол оф дьюти ну это видео тоже прекрасное как и прошлые
Чёт этот выпуск не радует.
2:24 - КПК Ноя - общеизвестный факт.
3:35 - Насчёт бойцов монолита в тpaнce (как бы сейчас это двусмысленно не прозвучало) я тоже знаю очень давно.
А в целом неплохо, много чего нового узнал
Уважаемый автор! Вы забыли указать про первоначальную огненную аномалию на лозе. Мы видим ее в первом трейлере игры. (в конце трейлера, когда под музыку идут пролёты по локации)
Сто консервных банок Ванделею за начало и ещё 200 за видео)
Ахахах что сколько лет прошло я обожаю тебя вандалей
0:23 ЕМААА, на радаре намечается лютый хабар, братишка, скажи каким путëм ходишь, пару слов туда сюда кинем, прибыток сбросишь и всë 🤑
Ура! Наконец-то сталкер!
Я всегда когда проходил квест "эвакуация" то заранее перед боем с зомбированными выбрасывал прокаченные ПКМ на обойму, скорострельнось и настильность.
Это будет самый лучший и разгрушительный отряд. Они зомби, химеру, снорков крамсали и разравали на куски. И монолитовцев на ближний дистанции громили быстро. Я им почти не помогал. Единственное, они могут сами друг друга пострелять в спину. И у вертолёта снайперы противнтка, это проблема. Так же по пробуйте:)))
А ещё ж есть анимки смерти непися от Электры, пуха и огня. Кстати не уверен, но вроде анимку обыска когда у нпс в руках оружие и он облапывает одной рукой в ориге всё же встречалась
3:38,А их надо было ждать?😮Всегда шёл их мочить
Спасибо за очередной балдёж!
Незнаю как там отряды становятся сильнее. Все делаю сам при походе в Припять. Соколову скидываю абакан.а Вано L86 и они рвут все что видят. А в концовке Стрелку свой прокачаный абакан а Соколову Свд и тоже норм выживают.
Сегодня впервые прошёл сталкер зов Припяти, и тут в рекомендациях это видео :)
С начало проорал
Карта капитана Флинта😂😂
Вот пишут тут: вот раньше S.T.A.L.K.E.R. был игра с душой, интересная. Блин, да она такая, потому ч о разрабы сами её не довели до ума. Без модов эта серия умерла бы уже на 2-й части - на "Чистом небе". Ибо многие идеи именно что пошли "под нож" из-за нехватки сил и времени и в целом довольно устаревшего к 2009-10 г. движка игры.
1:54 начало видео
Вау, зашёл написать, что автор опоздал с разбором игры, вышедшей в 2009-ом году)
Но в действительности узнал интересные и новые вещи))))))
На самом деле это ролик ради шутки про карту, остальное добавленно для хрометража))
Главное что бы стадион не назывался вангвард. А то там черные и Полины заведутся
Вандалей пожалуйста посмотри в билде по зп какую-нибудь информацию о Ужасе Припяти может там есть больше инфы, да и проверь билд на нереализованные идей, приколы, Фейлы и на уникальный скрытый для этого билда контент
Отличный ролик! Безусловно лайкос!
Зулус я могу любого перепить кардан наша битва будет легендарной
Вставка "никнейма" канала офигенно звучит и смотрится 👍
2:20 кста место спавна могло быть недалеко от зомби деревни. Причем это логичнее,чем появление у горы.
О, а я ещё в самом своём первом прохождении, на релизе игры, во время засады на Монолит не дожидался их, а сразу шёл мочить тех кто там медитирует.
А я в своём самом первом прохождении до Припяти не дошёл.
И не потому что я такой нyб, а из-за того что игра крашилась при выходе из путепровода Припять-1.
Жучapa этот ё6aнный, как вспомню, так вздрогну
@@ПоехавшийПКшник Тоже такое было было, это была проблема пиратки слитой незадолго до релиза. Решалась фиксом который оперативно появился в интернете.
В начале топ 😀😀😀 реально карта от флинта 🤣🤣🤣
Я не думал что ачивки могут игру изминить
Вот не перестаю удивляться, насколько Зовут Припяти проработанна.
По истории Соколова можно прям годный короткометражный мод сделать
Этот вагончик называется кунг!!!
Сразу видно, армию прогуливал)
Спасибо за интересный материал 😊
Эх жалко а так круто о грустно 2:04
Ладно
Контент подъехал
44 место в тренде, нихрена себе ванделей жжет
Ахахаха, так это же карта капитана Флинта😂
Вандалей на счет дерева ты ошибаешься
На самом верху в тайнике с пулеметом есть артефакт.светляк ещё один.он там по скрипту всегда.так что подняться за пулеметои смысл есть и не только:)вид тоже красивый и полезный
Только истинные фанаты знают что это не баги а аномалии
0:20 угадаю эту мелодию с 3х нот. Рэнди Роадс - Крэйзи трэйн
Скоро 2 сталкер выйдет а Вандалей ещё не все пасхалки и баги нашёл в оригинальной трилогии по сталкеру
Интересно) ждём ещё видео)
Вандалей, не знаю, было это в роликах, но на текстуре детектора "Велес" написано "Верес".
Привет,заставка прикольная но эффекты прям по глазам бьют ты чуть яркость снизь
5:15 у Зулуса аномальной ковёр, которые его съесть хочет(кто не понял, то прям за головой Зулу а узор на ковре похож на лицо.)
Один я, когда в первый раз играл в Зов Припяти, от испуга сперва убивал Ноя и брал КПК, а не общался с ним?
Не один, я тоже так делал)
Потом узнал что его не обязательно убивать)
А вот с Соколовым было бы логично.
Спойлер: Кум Бойчук ничего не нашел. 😁😁😁
Cum boyчук
А почему ты не рассказал про бак с деньгами?
кстати
Не знаю,заметишь,или нет, но я узнал об этой фишке совсем недавно, хотя играю уже около 8 лет
на моменте с путепроводом у наших напарников можно спросить, в порядке ли они( работает это только тогда, когда спокойно и нет врагов)и еще им можно дать аптечку тем самым повысить шансы на выживание у тех, кто гибнет чаще всего
ты случаем с Ганслингером не путаешь?) ведь таи есть такая возможность
@@sergeant_soapy ну у меня Ганс стоит
Может из за него
@@juicy1409 именно в Гансе недавно добавили такую возможность)
@@sergeant_soapy извиняюсь тогда
Не слежу за новостями
Начало топ!
Учёные по сей день не могут создать вечный двигатель. Тем временем русский парень Иван на протяжении 7 лет обозревая секреты в сталкере:
Сегодя зашёл в припять, а тут этот ролик. Игра, можно сказать культовая, стоит рядом с халфой. Вроде бы знаешь каждый закоулок, но проходит время, дуаешь, поброжу как я по этим мрачным местам. Пробовал играть разные моды, но не заходит, ну разве только ганслингер, они либо перегружены мелкими деталями, либо сюжет хромает, и музыка так себе, в игре должна быть нейтральной. Из недостатков ЗП, тайники в неочевидных местах, типа, под деревьями или в кустах, а места, в которые так и тянет заглянуть, пустые, ничего нет. Кто тут из 2024-го, посоветуйте мод хороший.
В одном из видео ты сказал что если выбрать DX11 то в игре будет размытый текст это исправляется путем выставления в настройках правильно разрешения экрана у меня к примеру 1920×1080 и тогда будет доступно в настройках улучшенная графика к примеру лучи солнца и.т.д. Теперь баг, собаки в играх могут бегать под водой.
Вообще это не вагончик без колес а КУНГ от грузовика ЗиЛ-131
Братекс расскажи про бандитов с дислокации Юпитер почему они сразу , агрессивные к всем???
начало топ
Кстати ещё баг. Если Дегтярёв погибнет и при этом запустится сцена осмотра вертолёта, то при завершении осмотра Дегтярёв будет жив как ни в чем не бывало, а рядом будет лежать труп двойника ГГ
интересно, что будет внутри трупа этого двойника? возможно внутри не будет ничего, либо будут лежать те же предметы и оружие, которые были перед смертью игрока.
@@user-777bratishka у Князя есть видео на этот эксперимент. Там по моему одно из двух, что ты сказал
Годный видос ;)
Мне одному кажется, что из всей трилогии сталкера, тень чернобыля - это самая лучшая часть?
Сильное заявление.
Я проходил ванильный Тень Чернобыля целиком и навскидку могу вспомнить несколько вещей, которые меня бесят:
1) Неполноценные слоты для оружия.
В ТЧ и ЧН есть два слота под оружие: один для пистолета, второй для дробовика/автомата/снайперки/гранатомёта и так далее.
Система а-ля Counter Strike.
Мне как-то больше по душе двухслотовая система из ЗП: в оба слота можно класть ЛЮБОЕ оружие: хоть два пистолета, хоть два автомата или любое другое сочетание оружия.
2) Баг с квестом по убийству бойцов Долга на армейских складах.
Я по стелсу убил бойца долга когда-то при первом посещении локации, ходил туда-сюда, выполнял квесты, а уже потом взял квест на устранение отряда долга.
Из-за того что один боец был убит заранее квест не засчитался, а на более раннее сохранение возвращаться не хотелось, так как выполнил уже кучу других квестов.
В дальнейших играх серии (особенно в ЗП) были лучше проработаны квесты и их возможные исходы, хотя и встречались некоторые баги.
3) Чувствуется общая непроработанность уровней и спауна объектов.
Взять ту же дикую территорию.
Пока я собирал хабар на переходе в бар каждые минут пять прямо на моих глазах спавнились мутанты и мешали мне таскать хабар.
Ещё криво работает радар: миникарта залита чёрным и появляется только тогда когда ты отошёл от начала уровня (переход с бара).
Если верить информации из интернета система симуляцию жизни ALife была доведена до ума только в ЗП, и то это сделали не разработчики, а мододелы, работавшие над ТЧ и ЧН.
И то это спорное заявление.
Несмотря на то что Зов Припяти моя самая любимая игра серии, ALife в ней далеко не идеален и Припять в этом плане самая непроработанная локация.
В заброшенной школе прямо на глазах спавнятся враждебные наёмники или зомбированные, очень часто на том же месте появляется химера возле госпиталя (здание недалеко от прачечной), монолит спавнится на пристани, а враждебные наёмники постоянно спавнятся около здания между пристанью и госпиталем.
Тень Чернобыля - это не плохая игра.
Эта игра положила начало серии и её выход был важен для своего времени.
Но из-за большого количества недоработок я не могу назвать её объективно лучшей
@@ПоехавшийПКшник Да, всё верно, в чём-то даже соглашусь, но всё же: из-за атмосферы, геймплеея, музыки, некоторых локаций (которые были только в ТЧ) и по многим другим причинам, для меня ТЧ - это одна из самых любимых игр в принципе, не только в трилогии сталкер.
Фантомы в сталкере, в тч по крайней мере, при нападении понижали полосу пси здоровья(голубенькая полоса возле здоровья),и при ее полном понижении наступала смерть героя.Поэтому в аномалии где есть псиизлучение эти фантомы,по моему мнению были бы серьезным препятствием.
Чел, скажу по секрету, только ты никому не говори.
Это полоска брони, ни в одной части сталкера нет полосы пси здоровья, если это конечно, не мод был. Во всех частях есть только индикатор, который показывает примерное пси излучение. А как раз снимается обычное здоровье, как и в других частях
@@Вгостяхугеймера-м1к скажу по секрету только ты никому не говори
Ты в тень Чернобыля играл, олень?)
Зайди в игру нажми на i, увидишь полоску здоровья а рядом полоску пси устойчивости.
Затем беги на агропром и спрячься за стенкой или подходи вплотную к контролеру чтобы он бить не мог.
Открой I и увидишь убывание пси шкалы
Закрой и увидишь зелёный жёлтый красный мозг, значок, а затем мгновенная смерть
Отправляйся на радар чтобы встретить фантомов
Когда фантомы ударяют тебя, у тебя отнимается примерно 5-10% пси здоровья, но оно быстро восстанавливается, умереть от фантомов нереально
И напоследок, тебе как шкиле чисто совет дам. Прежде чем что то сказать подумай хорошенько. А как надумаешь подумай ещё раз стоит ли говорить надуманное. За умного сойдёшь)
@@raevskypwnz Так перечитай его комментарий (или свой, потому что слишком яро ты отвечаешь на него). ПОЛОСЫ пси излучения нету в оригинальных играх, тем более, он написал именно: "полоса пси здоровья (синяя полоска над здоровьем)"
@@Вгостяхугеймера-м1к не, я думал у тебя остались остатки адекватности, но нифига подобного
Вызываю санитаров, в дурку ебать
@@raevskypwnz Ясно, удачи. Читать его и мой коммент ты не собираешься, так что ок
СПАСИБО! ТЫ ТООООООП