#āļāļķāđāļ!āđāļŦāļĨāļ·āļāļāļ°āđāļāļ·āđāļ!āđāļāļĒāļāļĨāļīāļāļāļĢāļāļāļąāļāļŠāļīāļāļāđāļāļĢāđāļāļēāļāđāļēāļ āļāļ°āļĨāļļāđāļāđāļēāļĢāļāļāļĢāļāļāļāļāļ°āđāļĨāļīāļĻ! āļāļēāļĢāļ§āļ°āļāļīāļāļīāļāļīāđāļāļāļĢāļāļēāļĢāđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāđāļāļĨāļ!
12:08
ðĨSORTEO F1 2021 y G923ð www.instant-gaming.com/es/giveaway/F12021?igr=borjazazo
Yo siempre antepongo ver mÃĄs a mi alrededor a ver mÃĄs preciso/lento lo que veo. Le doy mucha mÃĄs importancia a tener un extra de informaciÃģn en el cara a cara que a ir en solitario.
Xavi, tÚ conduces desde el asiento trasero XD
Yo juego en un punto intermedio entre Heikki y Borja xDD... Hace poco jugaba como Heikki. En efecto, en ACC me gusta ver mas a mi alrededor, Llegaba a la vuelta perfecta pero me costaba sacar las vueltas. Ahora encontre un punto intermedio en el que veo el volante (siempre lo tengo que ver ð), pero tambien estoy mas cerca y soy mas preciso y las vueltas me salen mas facil...
Es algo que con un monitor valorarÃa tambiÃĐn mucho y de ahà la ventaja de tener 3 monitores (fov mayor y panorÃĄmica)
hagan una charla juntos hablando de esto, seria brutal
Ostras Xabi, lo lo que no entiendo es como no te quedas ciego con el fov tan alto y el monitor tan lejos XD
El FOV tambiÃĐn dependerÃĄ de la situaciÃģn de cada uno, me explico: yo no uso el mismo FOV ahora que tengo un monitor 21/9 que cuando tenia uno 16/9, y el dÃa que tenga espacio para 3 pantallas cambiarÃĐ el FOV otra vez.
Lo que encuentro imperdonable es ver el aro del coche del juego, yo ya tengo un volante delante, no quiero ver otro xD e intento poner el FOV dÃģnde iria el aro simulado (intento).
Con un monitor corriente usar el fov 1:1 es un infierno para dar las curvas. Yo lo que hice fue poner el fov recomendado por la calculadora y lo fui subiendo y probando en varios circuitos hasta que puedo ver las entradas y salidas de las curvas relativamente bien. En resumen, lo llevo en un punto medio, que no me deforme mucho las distancias pero me deje ver lo justo para colocar bien el coche.
Otro tema del que no veo mucha informaciÃģn es la posiciÃģn del asiento y es algo que afecta bastante a la hora de girar.
La gente que hace stream tambiÃĐn piensa en el espectador creo q de ahà el fov de heikky.
Yo particularmente empecÃĐ con fov cercanos y a medida ke han pasado los aÃąos lo he ido alejando y tengo 3 monitores de 28, al tener mejor perspectiva calculas la trazada mejor en la cabeza antes de entrar en curva, y sobre todo notas mÃĄs los movimientos de la trasera del coche y cuando se va de atras
Yo juego hacia detrÃĄs. Prefiero mÃĄs esa sensaciÃģn que da ver mÃĄs campo , total,soy un manco asà que tampoco irÃa muy rÃĄpido con el fov mÃĄs hacia delante.
Jaja por que te consideras manco? Todos pueden tener nivel...es debatible eso.
Lo que mola de la VR es que siempre vas con FOV real
Buen vÃdeo Borja! Sea cuÃĄl sea el monitorâĶ se gana una barbaridad acercÃĄndolo lo mÃĄximo posible al aro. Hablo de que 15 centÃmetros te puede hacer ganar casi 10 grados de FOV. En mi caso con 21:9 pasÃĐ de 64 a 72. Sumadle que tirÃĄis atrÃĄs el asiento en la vista de cockpit (iRacing) y ya tenÃĐis una buena configuraciÃģn para gozarlo
El fov ideal es un visor RV, todo lo demÃĄs son sucedÃĄneos. Una vez probado ya no hay vuelta atrÃĄs.
Uso una TV de 55" a 130 CMS, fov entre 37-40. Me encanta ver casi todo cerca a 1:1, por el tema de lo que me rodea uso el crewchief y el helimobilista/helicorsa
Solo aÃąadir un apunte, el FOV no modifica la posiciÃģn de la cÃĄmara (mÃĄs adelante o atrÃĄs) aunque lo parezca, solamente la amplitud del ÃĄngulo de visiÃģn. Con el de Heikki, al tener un FOV irreal, el exceso de informaciÃģn que muestra respecto a la imagen de Borja estÃĄ comprimida (por lo que todo ha de ser mÃĄs pequeÃąo que en la realidad) para que quepa en el ÃĄngulo real que proporciona la geometrÃa fÃsica de su configuraciÃģn (tamaÃąo del monitor y distancia de sus ojos al monitor).
Yo juego en un monitor de 24'' con FOV vertical a 25š (realista) que es un 45š de FOV horizontal en iRacing aprox., es cuestiÃģn de acostumbrarse. La pega es que es cierto que hay muy poca visiÃģn lateral.
Borja, ÂŋpodrÃas hacer un nuevo vÃdeo de configuraciones Ãģptimas de volante y controles y FOV de RaceRoom pero con la nueva interfaz? Seguro que a mucha gente como a mà no nos ha quedado demasiado claro, y serÃas el primero en hacerlo, un saludo!
Una cosa que podÃĐis hacer es que al girar vuestra cabeza tb se gire en el juego, con esto podÃĐis tener un mejor fov en un solo monitor, es muy intuitivo e imersivo. Yo lo empecÃĐ a usar para simuladores de aviaciÃģn, mi sorpresa fue que configurandolo bien funciona perfecto para iracing y vale para muchÃsimos juegos de carreras ademÃĄs del Truck simulator. Y es barato ya que se puede hacer de forma casera usando la cam de un mÃģvil que es como lo tengo yo.
Como se puede hacer esto?
Se puede hacer esto en ACC
haber encontrado esto antes..... ð este finde cambie mi fov y pues..... de 5 carreras en iracing 4 las termine top 5, eso si, algo de prÃĄctica tuve que hacer para adaptarme, pero, totalmente de acuerdo, tienes mejor percepciÃģn de espacios, mejor percepciÃģn hacia el vÃĐrtice, etc
Cuando puse mi FOV arreglao al tamaÃąo de mi pantalla tb mejorÃĐ mis tiempos. Te ha faltado explicar cÃģmo se hace en Iracing pq los cachondos no podrÃan haberlo hecho mÃĄs complicado.
Si usas una calculadora, tienes que poner el valor de FOV en la pestaÃąa opciones pero la posiciÃģn del piloto ( lo que viene siendo mover el asiento) lo tienes que hacer en una repeticiÃģn con el menÚ de cÃĄmaras ( ctrl+F12) pq si no, la vista se desvirtÚa y no es real. luego, abajo del menÚ de cÃĄmaras, le das a a "save car" y listo. Lo tienes que hacer con todos tus coches. El FOV lo pones una vez y luego mueves el asiento para cada coche
Yo me pillÃĐ un monitor de 34" y 21:9 e intentÃĐ poner lo que es teoricamente real. Horroroso, iba a cÃĄmara lenta y veÃa poco a los costados. Asi que lo alejo hasta poder ver un poco del retrovisor izquierdo. Lo de botones para mirar a los lados no me gusta nada, el dÃa que lo necesite de verdad me pasarÃĐ a VR.
Sin duda ,, toda la razÃģn .. para calcular frenadas y demÃĄs ,, es mucho mÃĄs fÃĄcil ya que te viene. Los objetos o curvas con menor velocidad ,,
Yo llevo un intermedio, a nivel de que los espectadores vean algo del volante y manos porque es lo que a ellos les hace sentirse parte del juego y lo suficientemente cerca para yo tener una buena experiencia de visiÃģn
Calculadora de fov! ese fov debes llevar para una relaciÃģn 1:1 y ya despuÃĐs ajÚstalo unos pocos grados.
Y mover el asiento, SÃPER importante!
Lo malo es que conseguir la relaciÃģn 1:1 en un monitor 16:9 de 21" te hace sacrificar demasiada visiÃģn. Nl es viable. Hay que adaptar el fov a cada hardware y a cada gusto, claro.
Confirmo, en rfactor mi fov ideal era de 19.
Y peor seria si la pantalla es de un portatil.
Lo que puedes hacer es jugar con la posicion del asiento dentro del simulador, lo que yo hago es usar el fov 1:1 y luego tirar para atras el asiento hasta sentime comodo.
Un FOV tan cercano si llevas una pantalla para mà es inviable porque ademÃĄs de que no ves a los demÃĄs coches tampoco sabes donde estÃĄ tu propio coche, he probado fovs mucho mÃĄs cercanos y sinceramente me da mucha sensaciÃģn de inseguridad. Lo que sà suelo cambiar mÃĄs es la altura de conducciÃģn segÚn el coche
Al fin y al cabo es la opiniÃģn y los gustos de cada uno. No hay uno que este mejor que otro, simplemente son diferentes y depende de los gustos de cada persona.
Yo pienso que el FOV debe ser realista en cuanto a lo que el piloto ve y como se siente desde cabina. Es decir esta bien ajustarlo a tu gusto por derecho y si quieres verlo mas lento o mas grande para conducir mejor estas en tu libertad.... por eso es que muchos pilotos pelean que les permitan usar la camara del capot/hood/bonnet porque tienen mejor visiÃģn de la curva y van mas rapidos.... ahi entra el dilema de: Buscas realismo o buscas simplemente ir mas rapido que todos y ganar usando alguna "ventaja" ... por eso en F1 2020 aun hay pilotos que usan la camara en 3ra persona..... creo que lo adecuado es usar las calculadoras de FOV y ajustarlo con base en eso pero sin exagerar para ambos extremos asi mantienes la inmersion y el "realismo" si quieres una mejor experiencia y por supuesto disfrutar de las cualidades del simulador como modelado de los autos interiores, percecpiÃģn desde cabina etc....... ya que si quieres ver el tamaÃąo de los autos 1:1 teniendo un monitor de 15 pulgadas.... pues.... es mejor cuidar extremos.
No te quito razÃģn , pero al final es como hiciste tu , ir graduando hasta que te sientes cÃģmodo sea cual sea el fov porque cada persona es distinta
Yo uso el FOV perfecto: Gafas de Realidad virtual. Ya no me veo usando pantallas. Prefiero sacrificar algo de grÃĄficos en favor de una inmersiÃģn total y como dices, siendo la escala 1:1, puedes controlar en todo momento tu entorno y la posiciÃģn en pista del coche. Puedes mirar a los vÃĐrtices para atacarlos en el momento justo (antes con la pantalla, las curvas de derechas eran casi ciegas) Ahora solo me hace falta el pack de manos de amazon xD
hay gafas full hd no sacrificas graficos en ese caso, no? o me equivoco
@@lil_vevi Yo tengo las Oculus Rift S y si, se pierde nitidez en lo que no tienes enfocado y grÃĄficamente el aspecto, colores, etc... se ve peor que en monitor (no dejan de ser pantallas pegadas a los ojos, lo ves mÃĄs "pixelado", con bordes de sierra etc..) En nuevas generaciones seguramente se vean mejor, estoy a la espera de probar unas PICO 4 que se ha comprado un amigo y si me convencen, harÃĐ el salto a la nueva generacion. Por ahora y con las que yo tengo, se ve suficientemente bienpara una inmersion total (Excepto ACC, es horrible con VR y tengo una 3080 de 12GB) . Mientras estÃĄs compitiendo no te enteras de que "se ve algo peor que en monitor" Solo disfrutas como un niÃąo xDD
MUCHAS GRACIAS POR LA EXPLICACION BRO
@@Aitorvaan1
Con monitor de 24", y depende de la cÃĄmara y juego a usar, entre 40 y 50š. Lo suficientemente cerca como para que el interior del coche no se vea estirado pero lo mas lejos posible para maximizar el ÃĄngulo de visiÃģn.
Pues yo voy con RV por lo tanto se ajusta ello solo y solo muevo la altura del asiento,es una gozada poder ver con el rabillo del ojo que estÃĄs pegado al de al lado.buffffff
yo llevo un ultrawide (21:9) y para maximizar el FOW e acercado el monitor lo maximo posible por lo que me permite ver (dependiendo del coche) medio espejo izquierdo, y comparando con lo que se ve en tus pantallas es muy similar a lo que llavas tu, al final si no quieres desvirtuar la visiÃģn y tener el mismo feeling visual que en un coche real vas a tirar a en torno a los mismos grados de FOV, despues lo correcto es mover el asiento del coche adelante o atras para terminar de ajustar sin perder la percepciÃģn realista de lo que sucede.
Tengo 1 monitor y siempre tuve FOV 78, cuando bajÃĐ a 45 me sentà mucho mÃĄs seguro en el manejo y control de las distancias asà que juguÃĐ algunas carreras de esta manera. Sin embargo, cuando lleguÃĐ a hockenheim me di cuenta que el vÃĐrtice de la horquilla no lo veÃa y siempre perdÃa tiempo en la entrada y en la salida, fue entonces cuando decidà aumentar el FOV a 55, que me permitÃa ver un poco el vertice de la horquilla aunque sigue siendo insuficiente a mi parecer, pero ni modo es sÃģlo una pantalla y luego me acostumbrÃĐ... con respecto a los autos de alrededor me apoyo en la grafica spotter de JRT y con eso creo que es un buen complemento para jugar a 1 pantalla
Pues a los que decis que en Iracing es complicado ajustar el FOV.....poco tiempo le habeis dedicado....tiene en las opciones graficas una calculadora que con simplemente ponerle la distancia de tus ojos al monitor y las medidas de pantalla te da el FOV exacto para 1:1.....despues tu te sentiras mas o menos comodo y lo alejaras lo que consideres.....yo con un monitor de 24" lo tenia a 46° y ahora con un 34" ultrawide lo llevo a 64°....con el 34" he ganado un poco de vision periferica pero sigo prefiriendo sacrificar esta a cambio de mas control en la conduccion....la unica pega, vas vendido en las luchas cuerpo a cuerpo por mucho que configures botones....no se puede tener todo.
Buen video. Yo corrÃa bien adelante . Ahora voy todo para atrÃĄs. Siento que mejore mas . X el momento siento que no tengo que estar adivinando donde estÃĄn las cosas . Que con el fov bien adelante me pasaba eso . Es como ponerte dos manos a cada lado de los ojos si la cierras mucho vez menos y si las abres vez mas
En mi caso utilizarvel fov 1:1 con 1 pantalla es mision imposible, estas en la curva y no ves nada, no ves la salida.
Creo k el 1:1 es solo valido para truple monitor y no se si ultrawide
En mi caso funciona bien simple. El volante virtual tiene que coincidir con el mio real (siempre teniendo en cuenta que el monitor estÃĄ lo mas cerca posible de la base del volante). De ahi en mas, va en gusto. Uso un solo monitor, y es verdad que me acerco mas al fov 1:1. AÚn sin ver los lados, lo prefiero. Para eso existe el espejo retrovisor y radar en caso de que estÃĐ disponible. Jamas tuve mayores problemas con autos alrededor.
3:01 en mi caso calculo mejor con mÃĄs fov, ya que aunque tengas mÃĄs sensaciÃģn de velocidad tienes mÃĄs margen, me explico, al ver mÃĄs distancia entre los objetos de pista puedo ser mÃĄs preciso con el spot de frenada
TambiÃĐn es otro punto de vista. Es cierto.
@@BorjaZazo grande Borja!
P.D si te preguntas como he llegado a un video de hace aÃąos, solo decir que estoy enganchado a tu canal y me estoy viendo muchos vÃdeos, un saludo y rip mi vida jajajajaja
MuchÃsimas gracias! Se agradece un montÃģn el apoyo!@@cargaaerodinamica290
Muy interesante, esperaba mejorar despuÃĐs de ver el vÃdeo pero resulta que ya usaba el mÃĄs cercano, o sea que me quedo como estaba.
3 monitores de 27, uso normalmente de 120 a 130. Estoy probando a usar 150.
Coincido en que es mejor verlo a tamaÃąo real sacrificando angulo de visiÃģn, me parece mas realista y preciso.
Yo tengo un monitor de 34 pulgadas 21:9 y llevo un fov digamos en medio de los que has planteado. MÃĄs bien me guÃo con las posiciones de las manos del juego con las mÃas. Busco que casi sea lo mismo lo cerca que me veo las manos entre juego y realidad. Antes con el monitor 16:9 a este tamaÃąo no veÃa los retrovisores y ahora con el 21:9 voy igual, pero he ganado la visiÃģn de los laterales que equivalen a los retrovisores.
Yo hace un aÃąo pasÃĐ de monitor de16:9 a 21:9, y mantuve la proporcion del FoV, osea lo aumentÃĐ pero realmente veia a la misma distancia, ganando algo en los laterales. Con el tiempo he ido bajando, de 80 a 75 al inicio, y desde hace unos meses hasta 70. En breve pasarÃĐ a 32:9 y supongo que irÃĐ bajandolo aun mas.
Sinceramente, Borja, al principio era medio como que no te di bolilla, pero unos dias despues me meti a RaceRoom, probe acercar mas el FOV y me hiso ser mas rapido y preciso aunque tenga un monitor (porque lo que uso es una notebook XD), eso si debo ver aunque sea una minima parte del volante sino me mueroðĪĢ.
Buen video y me alegro que aunque despues de un tiempo haberte dado bola
Yo tengo FOV 55 con una sola pantalla de 27" (hablo de Iracing). Estoy de acuerdo contigo Zazo.
Coincido totalmente. Aunke siga jugando un juego viejo, rF1, vale lo mismo la explicaciÃģn. En mi caso en especial se me complicaba por el tema de los retrovisores en algunos autos, pero lo solucionÃĐ con el retrovisor virtual central, y asunto solucionado. No es lo ideal, pero ni sikiera tengo que mirar hacia los lados y puedo ir como kiero en mi kerido DBRS9. Y por lo menos con ese FOV, en rF1 no tengo en absoluto pÃĐrdida de velocidad, y el Mod GT All le agrega la sensaciÃģn de vibraciÃģn dentro de la cabina, que en algunas cÃĄmaras on board de algunas categorÃas, puedo ver que estÃĄ muy bien respresentada, no se va en un auto como si se estuviera en una reposera jajajaj!!! Saludos!!! Muy buen canal!!! ;)
Yo uso uno intermedio pero nunca lo habia analizado tanto, asi que sirve este video para analizar un poco el FOV
Estoy de acuerdo en que competitivamente es mejor un FOV bajo, para cualquier tipo de juego competitivo de hecho, excepto si son de vista isomÃĐtrica. Pero a la hora de la simulaciÃģn y de las sensaciones mÃĄs "realistas" creo que, en el caso de la conducciÃģn sin gafas de realidad virtual, un FOV equilibrado te da esa sensaciÃģn de velocidad para mi necesaria completamente. No disfruto si algo que intenta ser simulador me da menos sensaciÃģn de velocidad que el GTA San Andreas la verdad.
Con 1 solo monitor se ve mÃĄs y mejor con un fov mÃĄs alejado, controlas mejor lo que hay alrededor. Si tuviese 3 monitores, probablemente echarÃa el fov hacia delante.
la que viene por defecto en iRacing, uso un monitor(TV) de 16:9 la cÃĄmara tan adelante se me hace bastante irreal, pienso que soy una abuelita de 90 aÃąos que no ve nada y maneja pegada al volante :).
Yo la verdad que me he acercado el FOV muchÃsimo y es la noche y el dia, pero borja otra cosa muy importante en iracing por ejemplo es: la linea del horizonte
Hola Borja!
Como se calcula escala 1/1?
En este caso uso RF 2.
Gracias!
Realmente lo que suele hacer la gente es comparar el tamaÃąo del volante en la pantalla con el tuyo real.
@@BorjaZazo
Gracias mate!
Gran trabajo con los vÃdeos !
ðð
Borja , tengo pensado pillar un monitor 32:9 , mi cosa es saber si hay alguna manera para que tambien se vea la esquina derecha del cristal espejo y tal , se puede hacer? o solo se puede ver usando el boton mirar al lado? , se que la otra cosa seria o pillar gafas vr o 3 pantallas , en mi caso 3 pantallas no tengo espacio xd y las gafas aqui en veranito en CÃĄdiz es morir de calor jaja , gracias de antemano puma ^^ , PD: soy como heikki en el sentido me gusta controlar mi alrededor pero si tengo que poner una eligo tu fov por tus motivos , con lo cual una entre medias jaja
Tienes 3 opciones. Ajustar el FOV hasta que veas el espejo, ajustar la distancia del asiento del conductor en la cÃĄmara y configurar mirar el botÃģn de mirar al lado. (Yo harÃa una mezcla de las 2 Últimas)
Lo importante de un FOV 1:1 es que tu cerebro estÃĄ entrenado con cientos de miles de horas con esa configuraciÃģn, en el dÃa a dÃa, sobretodo si conduces. Si tienes un FOV irreal pues tu cerebro tiene que acostumbrarse a ello y eso es un paso atrÃĄs.
Yo en raceroom corro con la camara de conductor por defecto y perfecto. Ni idea del FOV. Corro en una pantalla de 55 pulgadas. CrewChief siempre ayuda.
Busco ver claro en en el fondo pero tmb mas cercano
Yo no entiendo porque pero en los formulas necesito un poco mas fov que cuando me meto en un cerrado. uso 3 monitores curvos de 24 y llevo fov 100 en el porche gte 110 en el ferrari gt3 y 120 en skipy, f3 y ahora vee. no se porque, pero si no es asà no estoy cÃģmodo
A mi me gusta ver el volante y los brazos, por eso juego con el fov hacia atrÃĄs ð
Todo va en los objetivos de cada quien , hay gente que le gusta la simulaciÃģn y por ende simular todo lo que se pueda asà pierdas alguna dÃĐcima , dentro de este grupo me incluyo, en este grupo es inconcebible no usar un fov con una escala 1.1 , sin manos ni volantes, osea tu volante es el que importa , los que si el auto es cambio en h usan esta y no las levas, los que usan el embrague. ( en este grupo estÃĄ saxo, lagartija, y otros.).
El otro grupo es menos simulaciÃģn y mÃĄs arcade fov pequeÃąos, manos y volantes, levas para todos no embrague. ( incluye a heikki).
Yo prefiere disfrutar simulando y si gano mejor.
Corri siempre rf2 con la camara "tv cockpit" ahora en iracing que es solo cockpit... uso el fov atras.. casi por defecto... nose si han visto videos de "eye driver cam" que es lo q ve el piloto .. eso me hace sentir adentro del coche que con el fov adelante
bien de rfactor un chanta
@@chapachapaa6115 jajaja si , Ensima que corro rf2 aun, ahora uso la de cockpit.. se progreso jaja
Uso el de VR, el mejor fov que he encontrado jajaja
Ahora hablando en serio, cuando usaba 1 monitor, fov de comer el cuadro del coche casi como tÚ. Con un fov alejado parecÃa que aÚn sabÃa conducir menos.
Yo algo intermedio, pa poder ver el vertice en una curva lenta. Ahora he cambiado monitor de 27" 16:9 a 38" 21:9, tendre que mirar a ver.
Consulta que fov llevabas con el de 27"? Saludos
@@Gonjuve 54 en Asseto y por defecto en RaceRoom, que no se cuanto sera, pero algo menos. La pantalla justo detras del G29.
@@aitorlarrea gracias Aitor por la respuesta y en iracing? Saludos
lo voy a probar, no pierde nada con intentar cierto?
Uf no no, creo que eso que has dicho obviamente es personal, yo soy al revÃĐs completamente, yo necesito tener mÃĄs sensaciÃģn de velocidad , me ayuda mucho a ser mÃĄs preciso en todo, y por mÃĄs que configures los botones para mirar a los lados como dices tu, la vista es mucho mÃĄs rÃĄpido que estar apretando un botoncito, ademÃĄs de que tambiÃĐn vemos por reflejo, si tu aprietas botÃģn para mirar a los lados pierdes por donde vas por mÃĄs que sea poco el tiempo, ojo yo tengo un fov 92 en un monitor de 42" creo que en uno mÃĄs chico tampoco tendrÃa tanto por que pierde profundidad, yo ajuste el fov lo justo...
Es algo personal tambiÃĐn evidentemente. Pero es innegable, fÃsicamente hablando, que mides peor si vas a mÃĄs velocidad o tienes mayor sensaciÃģn de velocidad, ademÃĄs de ver los objetivos mÃĄs pequeÃąos, que en el caso contrario.
Yo llevo el de tamaÃąo real como si fuera sentado en el coche
en la ultima imagen parecen estar mas cerca, lejos los coches.
problemas del primer mundo xddd
yo suelo ir con el FOV muy delante, configuro vista izq/der.
me es mas fÃĄcil como dices, aunque es cierto que hay veces que piso hierba con la rueda derecha por no calcular bien..
Yo lo que hice fue ir probando,misma pista mismo coche,vuelta tra vuelta,el mejor fov?el mejor tiempo,tengo tre pantallas
El FOV va a gustos, no por tener el FOV de una manera u otra serÃĄs mÃĄs rÃĄpido.
No voy a mencionar a youtubers espaÃąoles porque hay un monton, pero FOV, volantes, pedales, asiento, cockpit, monitor, etc,etc, etc, no por ser lo mejor son mÃĄs rÃĄpidos.
Yo sigo tambiÃĐn a Gorka, y una de las razones es que el tio tiene un t300, pedales logitech, silla de oficina, un monitor, y usa diferentes Fovs, y va mÃĄs rÃĄpido que otros youtubers. Es decir, un gamer como lo somos muchos. No le hace falta tener 500 volantes para ir rÃĄpido.
Por cierto, el FOV que uso es el que has explicado, pero porque cada ves veo menos.
Creo que mezclas churras con merinas. Hay mucha gente (youtubers incluidos) que tienen buen hardware no por ser mas o menos rapidos (que tambien) sino por amor a la tecnologÃa y a las novedades, y por ser, en muchos casos, su Único hobby.
Hay muchisima gente que tiene un setup de mucho dinero no por ser mÃĄs rÃĄpido, sino por el gustazo de la simulaciÃģn y su disfrute sin mas. No tienes por que ser el mejor y mÃĄs rapido para disfrutar del simracing.
Un saludo.
@@NVidiero Es lo que digo, que todo va a gustos... incluido el FOV, Borja usa uno, Heikki usa otro, etc, etc, etc.
Borja indica que ÃĐl con su Fov va mÃĄs rÃĄpido, a lo mejor otra persona usa ese Fov y va peor. Heikki por ejemplo en uno de sus videos hablaba de los volantes y Borja en otro de los pedales, y al final decian lo mismo: lo que te hace mÃĄs rÃĄpido es practicar, practicar y practicar.
Lo dicho, a gustos.
Que configuraciÃģn de fov es
152 en 3 pantallas
Iracing, raceroom hfov 95 a 99. AC, Ams, etc vfov 35 a 40.
depende de monitor si es normal o ultrawide, depende de distancias y luego de como vayas comodo, yo soy incapaz de ir como Zazo.
Yo utilizo en gtsport , el que solo veo la carretera .
Para mi el mejor FOV es ponerme las Oculus ð
yo con las vr tengo que ver el volante si no es como que me falta algo...
Pos yo como quito el volante virtual busco un fov que me de la sensaciÃģn que mi volante es el del coche, ni tan cerca ni tan lejos... Saludos!
yo prefiero fov mÃĄs cercano y con los radares y hud y retrovisor central y crewchief compenso resto
3 monitores grandes, Fov a mÃĄs de 120 normalmente
el mejor fov es la camara de parachoques de gran turismo y no hay discusion posible
Super!
uso un FOV de 70 en una pantalla de 32" y voy super!!
Yo ni tan lejos ni tan cerca ðĪ·ââïļ
yo tengo una 34" de 21:9 y la pongo en un punto intermedio. Pero si es verdad que con 3 monitores tiene que ser una gozada jugar con el fov cerquita y poder mirar hacia los lados tan solo girando la cabeza.
saludos borjita
165 de fov con 3 monis 27"
Poco fov o mucho fov, esa es la cuestiÃģn
el fov de xavier me parece el mejor para retrasmitir porque te genera mas inmersion. pero jamas podria correr asi.. su vision es ireal pero queda muy bien para los viewers de su canal.. en mi caso uso 3 monitores de 32" a 60 cm de distancia con un fov de 177 y me parece perfecto.. muy parecido a lo tuyo..
Yo uso mas el de heikki
eres ninja????
Vr always
Juego en VR ;)