関節が崩壊したクライマーが面白ポーズで山を登り続ける本格的登山シミュレーション【未踏峰への挑戦 アルプス編】

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  • เผยแพร่เมื่อ 15 ต.ค. 2024
  • クリア方法を知っていたら教えて下さい
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ความคิดเห็น • 228

  • @hetare9999
    @hetare9999 ปีที่แล้ว +64

    バグが直せなくてエンディングムービーに行けない→納期も近い→隠しコマンド入れて(デバック用?)解決しよう!…これが正解なような気がする…今も昔もこういう問題の対処方法は変わらないものなのかなあ…

  • @thesolo3184
    @thesolo3184 7 หลายเดือนก่อน +24

    こういう『わけわかんないカオスなゲーム』こそPS1の真骨頂だと思う(笑)

  • @視聴専用-m8e
    @視聴専用-m8e ปีที่แล้ว +95

    登山計画は割と本格志向なのにぐにゃぐにゃ関節で台無しだよ!
    それにしてもしっかり全ルート攻略しているのに、動画ではダイジェストで流してしまう思い切りの良さが凄いですね

  • @magu_ma
    @magu_ma ปีที่แล้ว +54

    8:45 雪山を掘って「非難」もできますが好き

  • @のなめ-e3t
    @のなめ-e3t ปีที่แล้ว +23

    唐突な祭りばやしで飲んでたコーラを吹き出す所だった🤣
    不意打ちはやめてww

  • @めいどちゃん-h3b
    @めいどちゃん-h3b ปีที่แล้ว +58

    冬山の厳しい登山を足だけで登れる化け物が生み出せるいいゲームやね

  • @joachimyam368
    @joachimyam368 ปีที่แล้ว +53

    トローゼの闇が思いのほか深かったから、他ゲーの動画がちゃんと上がってきて安心した

  • @モリタム
    @モリタム ปีที่แล้ว +63

    登山の過酷さと謎ゲーをクリアする過酷さが重なるという哲学的な動画でしたね…。

  • @wankoyaken7409
    @wankoyaken7409 ปีที่แล้ว +31

    PCのフリーゲームまで探せばおかしなゲームは山ほどあるけど、あえてコンシューマゲームだけに絞っておかしなゲームを探す姿勢が大好き

  • @NinjaHilenn
    @NinjaHilenn ปีที่แล้ว +19

    昔のPCゲームっぽいUIなのが味を出している
    これでRTAあればすごく面白そう

  • @ハニー-q6y
    @ハニー-q6y ปีที่แล้ว +43

    割と本格的な部分がありつつクライミングはネタ要素もある意味豊富なので、いちいちオプション開かないとアイテム出せないみたいな煩わしさが無くなればかなり楽しそうなゲームですね

  • @ブルボンちん大好きっ子
    @ブルボンちん大好きっ子 ปีที่แล้ว +211

    このチャンネルのゆっくりが一番可愛い

    • @mizutansan594
      @mizutansan594 ปีที่แล้ว +37

      OPのれいまりかわゆ。
      立腹からの泣くとこすき。
      体があるのでゆっくりではない。

    • @mtukasa
      @mtukasa ปีที่แล้ว +41

      なんだったらうろたさん自身が可愛いからな
      ちょっと病んでるっぽいところも良い

    • @masato4
      @masato4 ปีที่แล้ว +17

      キャラクターの絵柄とかもある コテッとしてて可愛い(語彙力皆無)

    • @mainaccount4560
      @mainaccount4560 ปีที่แล้ว +1

      @@mtukasa どこに顔面晒してんの?

    • @mtukasa
      @mtukasa ปีที่แล้ว +22

      @@mainaccount4560
      最後に挨拶するキャラ、
      あれ一応うろたさんってことでしょ

  • @どりんこ-f5e
    @どりんこ-f5e ปีที่แล้ว +12

    懐かしい。人間の限界を超えた関節の動きで笑わせてもらった後ステージ1つだけクリア後に即座に封印したゲーム。
    全クリしてるのすごいわ。

  • @U-Switch
    @U-Switch ปีที่แล้ว +24

    奇妙な動きで登っているシーンでどうしても「98甲子園」を思い出してしまう。

  • @小坂浩晃
    @小坂浩晃 ปีที่แล้ว +33

    思ったよりシュミレーションしてたけど、意味深なENDムービーを入れるならRPG要素(キャラクターやシナリオ等)を取り入れてアルプスに挑む一人の山男の物語という形に持って行った方が良かったように思いました。

  • @mukyuuuun
    @mukyuuuun ปีที่แล้ว +16

    「本作がどういうゲームかわかったところで」
    毎回思うけどこの段階だとさっぱりわからんのだw

  • @sakichappy6957
    @sakichappy6957 ปีที่แล้ว +37

    15:0515:30で大草原wwww
    風の寄り道ルートに至ってはこういうの出てきたらもはやホラゲー
    散々笑いのネタ万々出しといて、
    まさかのバッドエンド?で脳内ハテナ祭りです

  • @メリィ-i6r
    @メリィ-i6r 3 หลายเดือนก่อน +4

    何かほんとに登山好きな人が作ったんやろなあって感じのするゲーム
    最初の意味ない飛行機ムービーとか、途中の景色への感想だけのイベントとか、そういう所にワクワクや感動を感じるから入れたんじゃないかって
    面白いかはともかく拘りは感じるので嫌いじゃないよ

  • @OTYAOTYA
    @OTYAOTYA ปีที่แล้ว +27

    難易度選択のパートナーと二人、パートナーを残機扱いしてるの好き

  • @弱き者-j9n
    @弱き者-j9n ปีที่แล้ว +153

    壺に入ったままハンマーで山登りをさせられる苦行ゲーを思い出すんだ
    尊いんだ絆が深まるんだ

    • @ホタテガイ-g3h
      @ホタテガイ-g3h ปีที่แล้ว +20

      クソゲープレイヤーに哀しき過去…

    • @stfu6803
      @stfu6803 ปีที่แล้ว +18

      マネ・モブがいるじゃねえかよ あーーーっ

    • @くろごま-v8q
      @くろごま-v8q ปีที่แล้ว +19

      う あ あ あ あ あ(崖から落下)

    • @WMkIInd
      @WMkIInd ปีที่แล้ว +2

      ウィネット先生…ひとつだけ言いたいことがあるんです
      あなたはクソだ

    • @Lstn_wozard823
      @Lstn_wozard823 ปีที่แล้ว +6

      @@くろごま-v8q そこは「ウ"ア"ア"ア"ア"ン(4億円の叫び)」でしょ。

  • @ぽこうま-z9v
    @ぽこうま-z9v ปีที่แล้ว +9

    これ名作になるポテンシャルは十分にあると感じる、後少し何かが違っていれば隠れた名作パズル物として歴史に残ってたのでは

  • @skrattaochsmile
    @skrattaochsmile ปีที่แล้ว +106

    どんなクソゲーであっても褒めるべきところは褒める主の姿勢が好き

  • @より壁
    @より壁 4 หลายเดือนก่อน +3

    PCのインディーで外人の人が作った登山ゲーあったけどこれを綺麗にゲームとして昇華させてるような内容だった。PS1のこのゲームは発想が20年先をいってたんだね。ただゲームには出来なかったと

  • @カレーフラッペ
    @カレーフラッペ ปีที่แล้ว +10

    サブタイトルがあるということは、同じシステムでヒマラヤ編だのキリマンジャロ編だのを発売する予定だったんだろうか。

  • @はる-w4c3u
    @はる-w4c3u ปีที่แล้ว +27

    確かにクソゲーとは違う感じですね、真面目に作られてる部分も感じますし。
    ただ即死罠は自分は心折れます、毎度クリアお疲れ様です。

  • @Mr-mf8uc
    @Mr-mf8uc ปีที่แล้ว +22

    もしかして主人公は、風の祭 風の道ルートの登頂手前でロープが切れてそのまま落下したって言うオチ?
    だからクリアしても記録されないとか....?

    • @tako-pksp
      @tako-pksp 3 หลายเดือนก่อน

      これいちばん納得いくわ

  • @sheik1144
    @sheik1144 ปีที่แล้ว +6

    うろたさん大丈夫??
    まさかポケモントローゼの山に埋まっちゃってませんよね!?
    どうかご無理なさらずにー

  • @PepoGourd
    @PepoGourd 10 หลายเดือนก่อน +9

    懐かしい!ボルダリング好きの父が当時買ってプレイしていました。
    父曰く「関節ぐねぐねで訳分からんくて辞めた」だそうで。
    ゲーム好きにも山好きにも刺さらない謎作品ですね…

  • @ムショ区ニー都
    @ムショ区ニー都 8 หลายเดือนก่อน +2

    多足歩行戦車のような動きで笑いを取ると思ったら、重みのあるエンディングでしっかり幕を閉じている。
    やった人には悪いが、見てる立場からすれば中々の良ゲーだったわ。

  • @kizimaru
    @kizimaru ปีที่แล้ว +17

    動きが98甲子園を彷彿とさせますね

  • @白鯨-o7u
    @白鯨-o7u ปีที่แล้ว +12

    これがホントのクレイジークライマーか…

  • @あきだこ
    @あきだこ ปีที่แล้ว +22

    登山計画とかロッククライミングとか登山のリアリティを再現しようとしている感じはすごい伝わってくる笑
    PS5とかの超絶高グラフィック+TRPGの狂気山脈みたいにストーリも加えると神ゲーに化けそう

    • @user-Oudonn2084
      @user-Oudonn2084 9 หลายเดือนก่อน +1

      たしかに現代の技術で作り直したら割と楽しそう

  • @電子回路
    @電子回路 ปีที่แล้ว +20

    不意の祭囃子は笑いました。
    テンポが悪いところは多々ありそうですが、登山プランを組んだり、レベルでスキル取得する育成要素など、侮れないポテンシャルに興味深く鑑賞させて頂きました。

  • @ミャメミャメを読んでほしいぞ
    @ミャメミャメを読んでほしいぞ ปีที่แล้ว +9

    久々の新作解説、嬉しいですねえ!

  • @テヌテヌ-w7e
    @テヌテヌ-w7e ปีที่แล้ว +3

    お疲れ様です
    頭スパァンロゴがツボってしまった

  • @タマゴガケドロドロ
    @タマゴガケドロドロ ปีที่แล้ว +13

    現代風にストレス要素をブラッシュアップして、一つ一つのコースの所要時間を短くするなどすれば普通に面白そうでした。

  • @Oyajinchi
    @Oyajinchi ปีที่แล้ว +13

    計画パートはまともだなと思ったけど登山パートでやっぱりなってなったw
    ある意味じわじわするw

  • @Marx-Donotsura
    @Marx-Donotsura ปีที่แล้ว +8

    あまり突っ込まれてなかったけど、登頂後の息切れとかいびきとか妙にそこばかりリアルなのが嫌だwww

  • @ikamera-dorobow
    @ikamera-dorobow ปีที่แล้ว +5

    野球のゲームでもあったけれど関節が崩壊するのは笑える笑

  • @I_ARU_SAN_SU
    @I_ARU_SAN_SU ปีที่แล้ว +3

    ロゴマークはすごく好き

  • @hellowork909
    @hellowork909 9 หลายเดือนก่อน +5

    滑落で命を落とした霊が主人公のゲームだったとは(最後の女性は主人公の元恋人?)
    人体に再現不可能な動きとか無駄に伏線回収してて草

  • @バイオレット-s3s
    @バイオレット-s3s ปีที่แล้ว +42

    登山にご褒美などなく
    ただ苦痛を乗り越えたという実感のみがある
    そんな事を伝えるゲームなのかな
    でも、子守唄の後にイビキを入れたのは間違いなく天才の発想かと

  • @hinabo1682
    @hinabo1682 ปีที่แล้ว +5

    ネタ素材的には登山計画とかそのままに3DにしてFPSと同じ操作にしてビバークとかをFPS工兵の建築みたいな手順にするとかしたら割と登頂と高山植物の収集要素とか64マリオみたいなアクションゲーから敵要素取った操作技術で難所進む系メインのsteamランキングでたまに上がる程度の並みの面白さのゲームには化けそう
    コンセプトに時代とかハードが追い付いてなかったんだろうな。

  • @松風-x6l
    @松風-x6l ปีที่แล้ว +9

    PS山登り蒼天の白き神の座と思ったコッチは名作

    • @RememberSolomon0721
      @RememberSolomon0721 ปีที่แล้ว

      あっちよりは山登ってるところを見れるから…

  • @エンジニアス
    @エンジニアス ปีที่แล้ว +2

    極めて何か
    人体に対する冒涜を感じます

  • @宮廷ハニー-p1y
    @宮廷ハニー-p1y ปีที่แล้ว +4

    PS1のソフトは結構持ってたし、詳しい方だったがこんなシュールな登山ゲー初めて知ったわw

    • @宮廷ハニー-p1y
      @宮廷ハニー-p1y ปีที่แล้ว

      次は三菱マテリアルが監修してる中身ガチでキャラやストリートがぶっ飛んでる、金鉱脈探査シュミュレーション『インゴット79』を取り上げて欲しいwすげー勉強にはなるが、役立つ場面が皆無な解説がツボるゲームw

  • @srkyoui77
    @srkyoui77 8 หลายเดือนก่อน +2

    うわー懐かしい!
    一時期山にハマってた頃に「蒼天の白き神の座」をやってめちゃくちゃ面白かったんで、
    これもどうかと入手したらとんでもないものでした…w
    体がまともに動かせなくなって数十分でギブアップしちゃいましたね…

  • @アミーゴ田中
    @アミーゴ田中 ปีที่แล้ว +9

    帰ってきてくれぇ泣

  • @Usakomi
    @Usakomi ปีที่แล้ว +6

    ムービーを見る条件は「踏破」ではなく「山頂付近から転落」だったりしないのかな?(EDムービー見る限りそっちの方がありそう)

  • @海月亭
    @海月亭 ปีที่แล้ว +14

    見てるだけでも、短時間なら変な動きで面白いけど、長時間だと睡眠導入剤にしかならなそうだなぁ

  • @カビゴン-w8k
    @カビゴン-w8k ปีที่แล้ว +25

    ついにトローゼの呪いから解き放たれたんやなって

    • @殲滅天使-r6d
      @殲滅天使-r6d ปีที่แล้ว +7

      まだ終わってないらしいけどね

    • @menma111
      @menma111 ปีที่แล้ว

      トローゼばかりしてるとチャンネルが停滞しがちになってたから、これはしょうがないかと。トローゼ検証企画はやっぱヤベえって、もはやデバッガの域だろ。

  • @Ppppp2721
    @Ppppp2721 ปีที่แล้ว +6

    甦れ…甦れ…

  • @AMDate
    @AMDate ปีที่แล้ว +7

    クレイジークライマーってよくできたソフトだったんだなぁ

  • @うみひこ-r3v
    @うみひこ-r3v 2 หลายเดือนก่อน

    最後のエンディング涙なしにはかたれませんでしたね

  • @まがたま-g3d
    @まがたま-g3d ปีที่แล้ว +8

    電車でgoも一歩間違えたらこのゲームの親戚みたいになってたんだろうなあ

  • @汁なし担々麺-g3j
    @汁なし担々麺-g3j ปีที่แล้ว +16

    蒼天の白き神の座みたいなシミュレーションかと思いきや、登山アクション風バカゲーっていうw
    Steamのインディーズゲーにこういう操作困難ゲー多いし、ある意味時代を先どったゲームなのかもしれない…

  • @ぬお-u3d
    @ぬお-u3d 6 หลายเดือนก่อน +1

    計画するのが1番楽しいっていうのはなんでもあるあるやな

  • @raihou693
    @raihou693 9 หลายเดือนก่อน +2

    どれだけ登山の計画を立て、準備をして、経験があっても運が悪ければ死ぬという不条理は味わえそうや・・・

  • @Kurogane-Hagane
    @Kurogane-Hagane 2 หลายเดือนก่อน

    関節の終わったポーズの抜粋とともに「本格的登山ゲー」と書いてあるサムネ過去イチ面白い

  • @ていすぺ1号
    @ていすぺ1号 9 หลายเดือนก่อน

    クライミング好きだからちょっと面白そうと思ってしまった

  • @Hekima2
    @Hekima2 ปีที่แล้ว +7

    4:23で大爆笑した😂

  • @yabababan
    @yabababan ปีที่แล้ว +8

    よかった……うろたさんがポケモントローゼ以外に手を出した……

  • @mysoul7160
    @mysoul7160 ปีที่แล้ว +6

    大真面目に作ってそうなのが笑える

  • @続となりの禁書目録
    @続となりの禁書目録 ปีที่แล้ว +1

    待ってました!ありがとうございます♪

  • @北乃神威-i8f
    @北乃神威-i8f 10 หลายเดือนก่อน +1

    登山の醍醐味って実際に自分の足で地道に苦労しながら登って達成感を味わう事だから、明らかにゲーム向きでは無いジャンル(笑)

  • @conn4454
    @conn4454 ปีที่แล้ว +4

    このエンディング、続編出す気絶対無いでょ•••

  • @ひかね-f2l
    @ひかね-f2l ปีที่แล้ว +4

    蒼天の白き神の座以外にもPSに登山ゲーがあったのか

  • @hutu_hige
    @hutu_hige ปีที่แล้ว +14

    こだわりに技術と容量がおいつかなかったのかな

  • @新島新一
    @新島新一 ปีที่แล้ว +2

    登山ゲームと言えば『蒼天の白き神の座』があるが、これは知らなかった。数あるジャンルのなかで「登山ゲーム作ろう!」って思う人たちはやっぱり拘りが凄い。ベクトルを間違う時はあるが……。

  • @Sローマ
    @Sローマ ปีที่แล้ว +5

    まあ正月やしゆっくりしてもろて

  • @二創文
    @二創文 ปีที่แล้ว +8

    実際自分はトローゼ以外のクソゲー動画の方が楽しみにしてるし、とにかく主が無理ない範囲で動画あげてくれたら嬉しい!!待ってます!

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f ปีที่แล้ว +1

    QWOP系のゲームってこんな前からあるのか
    それにしても息切れのSEが木をのこぎりで切る音に聞こえる

  • @3xShura
    @3xShura 10 หลายเดือนก่อน +4

    クソゲーには違いないけど、やりたいことはなんとなく理解る良クソゲー
    今ならデス・ストランディングみたいなゲームとして作れそうなのが味わい深い

  • @ぷにねこ-x3k
    @ぷにねこ-x3k ปีที่แล้ว +4

    なんとも洒落にならないエンディング……

  • @achillea810
    @achillea810 ปีที่แล้ว +1

    頭がリュックに隠れてるから異形感が増して見える

  • @タキ-p5w
    @タキ-p5w ปีที่แล้ว +10

    レベル上げまくったフィジカルモンスターでも運ゲーには適わなかった…

  • @田中太郎-x9h8q
    @田中太郎-x9h8q ปีที่แล้ว +3

    また復活するのを期待してるよ!

  • @Polta_Sub
    @Polta_Sub ปีที่แล้ว

    エンディング、四八(仮)方式はさすがに面白すぎる

  • @yuz561
    @yuz561 ปีที่แล้ว +1

    動きが面白すぎる

  • @血も涙も
    @血も涙も ปีที่แล้ว +2

    ロゴマークがシュールすぎる

  • @ゆーゆーアルフォンソ
    @ゆーゆーアルフォンソ ปีที่แล้ว +1

    登山風景見てるとハンサム体操思い出した。

  • @FrancineMerlin-xw4il
    @FrancineMerlin-xw4il ปีที่แล้ว

    ポケモンやどう森にある道具のショートカットキーとか、親切なUIって大事だなって。

  • @たけ-r4u
    @たけ-r4u ปีที่แล้ว +3

    初代プレステの聞いたことないメーカーのゲームはこれだから…

  • @xp5245
    @xp5245 12 วันที่ผ่านมา

    エンディング「へんじがない。ただのしかばねのようだ。」

  • @犬神アヌビス
    @犬神アヌビス ปีที่แล้ว

    気持ちの悪い動きの部分で、楽しそうな魔理沙かわいい
    ドン引きする霊夢も可愛い

  • @ninorenore7036
    @ninorenore7036 4 หลายเดือนก่อน

    こういうゲームだと思えばなかなか面白いんじゃないかと。

  • @onefuel4619
    @onefuel4619 9 หลายเดือนก่อน

    色んな点で不穏さを事前察知w

  • @dextuteiu38
    @dextuteiu38 ปีที่แล้ว +3

    また初めの時みたいに⚪︎×評価数とかみてみたい

  • @ねこベータ
    @ねこベータ ปีที่แล้ว

    うろたさんが登山する時のテーマ曲が誕生した日

  • @tellmeifyouliketo8493
    @tellmeifyouliketo8493 ปีที่แล้ว

    ちょっと楽しそう

  • @neweggplant
    @neweggplant ปีที่แล้ว +3

    投稿お疲れ様です(*'ω'*)
    関節の崩壊っぷりを見て、昔あった3D格ゲーツクールで作ったキャラの動きを思い出しました

  • @dogwb4680
    @dogwb4680 ปีที่แล้ว +1

    EDムービーに出てくる女性はプレイヤーの恋人か何かで山で行方不明になった恋人を偲んでアルプスに訪れ、一人涙を流すってことかな…。 実はバックにこんなストーリーが的なことを表現したかったのかもだが、プレイヤーからすればあれだけ必死こいて攻略したのにバッドエンドかよ!でしかないですねこれ。

  • @mizutansan594
    @mizutansan594 ปีที่แล้ว +3

    主人公の動き、えんじぇるぱーく武蔵で見た記憶。
    初代の頃はカンブリアの爆発だから変なのあって面白い。未踏峰ライクゲーなるジャンルが出現しても良かった。

  • @ウラ-h9n
    @ウラ-h9n ปีที่แล้ว +3

    登頂しても登頂してない扱いになり
    完全クリア不可能とか四八(仮)かな?

  • @みかんさん-w2s
    @みかんさん-w2s 2 หลายเดือนก่อน

    死にかけで網戸登ってる夏の虫やんw

  • @秀逸忍者
    @秀逸忍者 ปีที่แล้ว +2

    会社ロゴから不穏すぎる。

  • @ピピンアットマーク-g2t
    @ピピンアットマーク-g2t ปีที่แล้ว +2

    200超えるとキメラ化するのは笑うww

  • @狛田まこ
    @狛田まこ ปีที่แล้ว +4

    クリア認識されないからコンプできないって四十八(仮)の東京シナリオと似たことやらかしておる……

  • @佐藤涼平-r1l
    @佐藤涼平-r1l ปีที่แล้ว +28

    失踪しちゃいましたかね(泣)

  • @メロンパン大好き-v1m
    @メロンパン大好き-v1m 3 หลายเดือนก่อน

    レベル200になったことで両手だけで断崖を登攀とか…ある意味ゲームでしかできない面白い要素なのでは…