ГЕОМАНТИЯ В Divinity: Original Sin 2 ◈ И СКОРЕЕ ВСЕГО СИЛА ЗЕМЛИ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 พ.ค. 2024
  • Ого, Вы здесь, чтобы прочесть описания? Вау! Тогда приветствую. В этом ролике я рассказал о такой школе, как Геомантия, вернее подчеркнул основные моменты, о которых знаю сам. Понятное дело, это не гайд, билд или уникальные связки, а всего лишь обзор всего, что может предложить нам эта магия. Поэтому, не хочу больше тратить Ваше время, го смотреть ролик? Или если Вы уже это сделали, то гайда в комментарии обсуждать интересные моменты со мной и другими зрителями)
    ------------------------------------------------------------------------------
    ♫ Music By ♫
    ● Wine (Prod. by Lukrembo)
    ● Soundcloud : / lukrembo
    ● TH-cam - • lukrembo - wine (royal...
    ------------------------------------------------------------------------------
    🚩Другой контент🚩
    ● Плейлист "Divinity: Original Sin 2 ◈ ШКОЛЫ НАВЫКОВ" - th-cam.com/users/playlist?list...
    ● Плейлист "Divinity: Original Sin 2" - th-cam.com/users/playlist?list...
    ● Плейлист "Dark Souls 3 ГАЙДЫ" - th-cam.com/users/playlist?list...
    ------------------------------------------------------------------------------
    👉Discord наших друзей👈
    ● / discord
    ------------------------------------------------------------------------------
    #divinity​​​​​​​ #советы​​​​​​​ #гайд​​​​
    00:00​​​​​​​​ - Приветствие
    00:23​ - Базовая инфа
    01:52 - Навыки
    02:06​​​​ - Торговцы
    03:08 - Стартовые навыки
    04:32 - Крафтовые навыки на старте
    06:48 - Навыки 4 уровня
    08:10​​​​​ - Навыки 8 уровня
    10:02 - Крафтовые навыки за исток
    11:32​​​​ - Навык 12 уровня
    11:57 - Навыки 16 уровня
    13:45​​​ - Таланты
    15:33 - Наше мнение
    17:58​​​​​ - Итог
  • เกม

ความคิดเห็น • 436

  • @arhandlee3862
    @arhandlee3862 3 ปีที่แล้ว +119

    Слишком качественный контент.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +17

      А это походу слишком приятный комментарий, или я не прав?)

  • @Seventh_220
    @Seventh_220 3 ปีที่แล้ว +109

    Чувствую что видос по Аэротургии будет начинается со слов: "Вода...Земля...Огонь...Воздух..."

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +28

      Тебя никто за язык не тянул) 😅

    • @Appolador
      @Appolador 3 ปีที่แล้ว +12

      Однажды народ хейтеров начал войну

    • @vamireh5163
      @vamireh5163 3 ปีที่แล้ว +17

      @@Appolador А потом пришёл чел с сундуком на 20 тонн и сказал:"Фигня эта ваша магия".

    • @Appolador
      @Appolador 3 ปีที่แล้ว +4

      @@vamireh5163 и раздавил сундук яйки Недо-Аватара

    • @vamireh5163
      @vamireh5163 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Appolador Жалко что с автолевелом плохо работает, ибо там противники слишком сильные получаются(у меня Пожиратель щеголял с 270к хп) и приходится слишком много вещей собирать чтоб сундук был тяжелее горы.

  • @grigoriyshumilin2769
    @grigoriyshumilin2769 3 ปีที่แล้ว +39

    По каменному выбросу дополнение - от заклинателя выбрасываются камни во ВСЕХ (в каждого из) врагов, кто в зоне действия. Каждый камень наносит 300% урона землей. Причем урон от каждого камня AOE (по площади) - 3 метра радиус взрыва. Поэтому сначала собираем всех противников в одно место. Например, Если врагов пятеро, то каждый получит 15 кратный урон землей). Поэтому данный скилл самый сильный.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +4

      Ууух, это вообще пушечка. Согласен!

    • @pokatyshkaa
      @pokatyshkaa 3 ปีที่แล้ว +2

      абсолютли соглы...имба!

    • @hedpyr5100
      @hedpyr5100 ปีที่แล้ว

      А при таланте садиста, тот счастливчик, который переживёт ЭТО, будет в накдауне ожидать Вашего следующего спела...

    • @EpaNzerableify
      @EpaNzerableify ปีที่แล้ว

      @@hedpyr5100 садист не распространяется на нокдаун.

    • @hedpyr5100
      @hedpyr5100 ปีที่แล้ว

      @@EpaNzerableify Это наверно правильно...а то сильно имбово будет😳

  • @rekush5095
    @rekush5095 3 ปีที่แล้ว +19

    Вот и разбор геомантии подъехал , благодарствую

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Благодарствую за просмотр, дорогой джентльмен)

  • @BananaSmoothie.
    @BananaSmoothie. 3 ปีที่แล้ว +1

    Жду не дождусь появления новых видео )
    Очень понятно и доходчиво все объясняется

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +2

      Если это действительно так, тогда безумно рад этим словам)

  • @larricon6927
    @larricon6927 3 ปีที่แล้ว +10

    Спасибо, что делаешь видео хоть сам прошёл диван смотрю с удоволсьтвием

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Приятно видеть фанатов в комментариях)

  • @user-wm1kf7cb6g
    @user-wm1kf7cb6g 3 ปีที่แล้ว +16

    Как всегда отличный ролик! Четко и по делу👍
    Небольшие поправки:
    1. Есть разница между восстановлением брони и накидыванием её. Каменная броня дает дополнительно физброню, как сказано в ролике. А масляный панцирь восстанавливает на определенную величину в зависимости от поверхности, но не больше изначального значения в котором не учитывается эффект от каменной брони.
    2. Каменный выброс. Там не просто урон противникам, а по площади и при сборе их в кучу урон по каждому увеличивается значительно. При равных значениях интеллекта и прокачки мастерства геомантии его урон весьма высок. Так что вкупе с вышесказанным это главный претендент на самое сильное заклинание игры.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +5

      Спасибо. Поправки приняты в конституц... вернее приняты во внимания 😅 Благодарю))

    • @user-wm1kf7cb6g
      @user-wm1kf7cb6g 3 ปีที่แล้ว +1

      @@try8627 😂👍

    • @user-le7sv2wv1v
      @user-le7sv2wv1v 3 ปีที่แล้ว +2

      мне кажется самый сильные спелы это Кровавый голод и Кровавая буря из школы Некромантии

    • @user-wm1kf7cb6g
      @user-wm1kf7cb6g 3 ปีที่แล้ว +2

      @@user-le7sv2wv1v не совсем. Кровавый голод наносит урон чуть меньше чем выброс и не по площади. У кровавой бури урон небольшой, но действует она 3 раунда и можно её усилить яростью.
      Вообще самое близкое к "выбросу" заклинание, по урону, это массовый взрыв трупов. Но его точное значение не написано, это скорее из моих замеров и личного опыта. Правда оно зависит от наличия и количества трупов на поле схватки, поэтому сложно их сравнивать. Зато так же имеет урон по площади.

    • @grigoriyshumilin2769
      @grigoriyshumilin2769 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-wm1kf7cb6g на западных сайтах написано, что взрыв одного трупа наносит 250% урона. Точный расчёт: Spell damage: Base * (1+Element%) * (1+Attribute%) * (1+Misc%) * (1+Highground%+Crit%)
      where "Base" is a strictly level-dependent constant, and the "Element" for physical damage is Warfare, a 10 warfare character would pratically hit as hard as an 30 int one. Mages however can crit with this spell thanks to savage sortiliege.

  • @august6705
    @august6705 3 ปีที่แล้ว +3

    Брат, шикарный контент! Прохожу игру второй раз и опираюсь твоим советам❤️

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +2

      Приятно, если так)

  • @user-kl5dp3vz9b
    @user-kl5dp3vz9b 3 ปีที่แล้ว +5

    Очень хороший контент.
    Особенно хорошо Единство со стихиями на нежити смотрится хорошо: стоишь в луже яда, и хил и баф разом.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Ага, Фейн просто отдыхает)

    • @user-yv7dd5wy8i
      @user-yv7dd5wy8i 2 ปีที่แล้ว

      Это настолько сильно, что даже не честно

    • @MrKogtevran
      @MrKogtevran 6 หลายเดือนก่อน

      Один раз пульнули огоньком, и вот ты уже пирожочек

  • @Woorhies
    @Woorhies 3 ปีที่แล้ว +8

    Анимации заклинаний у этой школы одни из лучших, особенно починка доспехов, когда буквально персонаж бьет молотом по наковальне. А так для боевого мага ближника она мне кажется более подходит за счёт яда на оружии, чем аэротургия, которая стоит по-умолчанию у этого класса почему-то.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Ага. Починка доспехов просто нечто. А так-то, даже не учитывая заклинания, которые бафают ядом ближние атаки, то тут масса способностей, которые работаю от заклинателя (Загрязнение, Активная броня, Землетрясение...) поэтому ближник здесь получается что надо🔥

  • @misterion8920
    @misterion8920 2 ปีที่แล้ว +3

    Некромантия - гадание с помощью призыва душ усопших, геомантия - гадание на земле, пиромантия - гадание на огне, и так далее, просто в современном фэнтези это приняло значение в общем магии.

    • @try8627
      @try8627  2 ปีที่แล้ว

      О как. Однозначно лайк за полезную инфу)

  • @user-ik1dx2ti2b
    @user-ik1dx2ti2b 3 ปีที่แล้ว +1

    всё классно рассказал- коротко и поделу! жду продолжения про остальные навыки! лайк и подписку заслужил точно!

  • @harumondharumond9376
    @harumondharumond9376 2 ปีที่แล้ว

    Гайды шикарные, мое почтение. пересмотрел почти все. Мне, как новичку данной игры, сверхполезно.

  • @chelovekcheburek6363
    @chelovekcheburek6363 3 ปีที่แล้ว

    Ооо, уведомление даже пришло)) Приятно знать, что Вы живы😆

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      А ты сомневался?)

    • @chelovekcheburek6363
      @chelovekcheburek6363 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 Ни в коем случае)

  • @oksioksi1246
    @oksioksi1246 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо, очень интересно и доходчиво!

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Благодарю)

  • @kaitedzor1168
    @kaitedzor1168 3 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо, что не забросил дивинти, а то только ты остался с актуальным и качественным контентом. Я как раз прошёл всю игру! Хотел сказать спасибо, а то я один фиг бы разобрался. Но игра мне подарила очень много эмоций.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Эта играя одна из моих самых любимых, особенно в своём жанре и поэтому приятно, когда кто-то разделяет моё хобби)

    • @kaitedzor1168
      @kaitedzor1168 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 кстати, я хочу опять пройти за фейна, в соло за мага получится пройти? И что лучше качать, если да. И буду благодарен если посоветуешь классы, которыми можно пройти в соло за Фейна. За рыцаря по твоему гайду полностью прошел

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      @@kaitedzor1168 Привет, извини пж, особо времени расписывать нет. Кто-то уже спрашивал подобное. Я ответил примерно так: для соло с Волками могу посоветовать Фейна с такими вариками:
      1) миксом Пирокинетики и Геомантии. Также нужно вкинуть немного в Гидро ради парочки сапортов и также нужно вкинуть в Аэро ради дополнительных плюшек.
      2) миксом Гидром и Аэро. Также нужно вкинуть немного в Пиро ради парочки сапортов и также нужно вкинуть в Гео ради дополнительных плюшек.
      Либо можешь не вкидывать в доп. школы и пользоваться расходниками. Но например в Гео есть хорошый навык контроля Дрожь земли. Вот его было бы полезно изучить. Имей ввиду, что играть в соло за мага, достаточно не просто. Я бы ещё заручился Адреналином и Плащём и кинжалом с Искусства убийства и Хамелеоном с Превращение. Если вкратце то так. Но оговорюсь, это лишь набросок, лишь концепт, как бы я играл. Просто я ещё соло игру не тестил. Но если бы захотел, то последовал бы примерно такому мини-гайдику.
      Также можно взять некроманта. Он тоже достаточно неплох для соло-фейна.

    • @kaitedzor1168
      @kaitedzor1168 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 спасибо большое! Как раз собираюсь перепроходить, а в этом не разбираюсь)

    • @charredgourmet4662
      @charredgourmet4662 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 а есть такой же лёгкий, как рыцарь, класс для Фейна в соло? Буду благодарен если подскажешь

  • @alexeyruzanov9777
    @alexeyruzanov9777 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо. Редкий контент по делу.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      И Вам спасибо за отзыв)

  • @lodkaesminec5997
    @lodkaesminec5997 3 ปีที่แล้ว +5

    Помнится, взял я геомантию в одном из прохождений. В конце игры когда билься с Люцианом, заюзал скилл за 3 истока(масс камушки). Так как все враги были рядом с др другом, воншотнуло всех кроме пары тел. Люциан, кстати, не пережил эту атаку)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Оно и не странно😅 Я просто забыл упомянуть, что этот скилл прежде всего цениться за АоЕ-шность, типа можно собрать в кучу врагов, как в Вашем случае, и лупануть этим навыком.

  • @marcus_n_kane2048
    @marcus_n_kane2048 3 ปีที่แล้ว +1

    ну здрастЕ!!! я ещё прикинетикой не насладился, а тут очередная мегомотивашка за другую школу))) хоть с 4х рук на сеанс одновременной игры решайся)))
    действительно геомантия раскрывается из невзрачной до очень крутой, спасибо!

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Здрасте) Спасибо за Ваше внимание)

  • @nexsus_play
    @nexsus_play 11 หลายเดือนก่อน +1

    12:00 мой первый геймплей выглядел примерно так, 3 человека с аэротеургией закидывают всю пати врагов телепортами в одну точку после чего юзаются путы и пелена, и стеночку туда к ним тоже закидываю, получается вэйп комната😅

  • @user-dz2wq9be6u
    @user-dz2wq9be6u 2 ปีที่แล้ว +1

    На счет скила дрожь земли, для нежити он являеться бафом, а потому можно накинуть и не сбивая маг броню, хоть мы и будем её этим хилить, но выключить из боя на пару ходов каких-нибудь милишников очень даже полезно!

  • @alkash4754
    @alkash4754 3 ปีที่แล้ว +2

    Самый годный контент подъехал))

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      😘

  • @user-zc3rc5mp2x
    @user-zc3rc5mp2x 3 ปีที่แล้ว

    Я джал, какраз эту школу хотелось увидеть, ты лучший, вообще я редко пишу коментраии , но ты заслужил.
    Видел что ты отсутсвовал из-за учебы если ещё не закончил то удачи!

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо за лестный комментарий. С учёбой как раз заканчиваю, надеюсь в ближайший месяц никаких палок в колёса не будет)

  • @user-ll9vg4yv9m
    @user-ll9vg4yv9m 3 ปีที่แล้ว +1

    Обожаю твои видосы, продолжай в том же духе

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      😘

  • @dds6993
    @dds6993 3 ปีที่แล้ว +2

    Едкое касание, помимо ДоТ урона физ. броне, снимает с цели эффект Каменной брони, открывая цель для порчи, телепортации, рокировки и т.д.
    Иными словами, когда какой-то мощный враг накладывает себе Каменную броню, увеличивая свою физ. защиту на овердохрена - Едкое касание за 1ОД лишает его такой радости.
    Единственная трудность применения навыка это дистанция касанием.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Уфф, это и вправду так. Подзатупил я. Я не думаю, что это трудность, если играешь билдом геоманта-ближника. В любом случае будет легче применить навык, чем стоя вдали.

    • @dds6993
      @dds6993 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 В игре есть множество персонажей, которые любят накладывать себе Каменную кожу. Показатель брони возрастает до неприличных значений после применения, Едкое касание за 1ОД снимает её целиком. Играя пачкой ценность способности снижается - это правда, но в соло... снять врагу 2к брони за 1ОД, вместо того, чтобы 2 хода в неё долбиться - моё почтение. :)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@dds6993 😆 и вправду...

  • @rothven
    @rothven 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо:) классные видосы!

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, что смотрите)

  • @TsymeArtem
    @TsymeArtem 3 ปีที่แล้ว +3

    Когда играл свою первую партию в эту игру, у меня был пиромант+геомант, где геомантия использовалась только для того, чтобы усиливать огненные способности нефтью.
    Посмотрев это видео понял, что эта школа не просто добавка, а очень даже самостоятельная штука, никогда не думал, что такая мысль придет мне в голову. Спасибо.
    На данный момент тестирую физическую пачку (Пока только до острова дошел, 2 продолжение мое (на 3 сложности)). И даже в таком раскладе эта школа мне очень помогает, позволяя не только увеличить количество физ.брони, но и дополнительно несколько раз нокаутировать противника. Полезная штука.
    ====
    Вообще, я очень люблю всякие "касания" в этой игре, уж очень они полезны, когда ты предпочитаешь стоять впритык к противникам.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Да, геомантия вполне самостоятельна и может дать отпор врагу, как на расстоянии касания, так и на дистанции) Тоже люблю касания, сейчас играю за аэро мага и там на старте можно 3 штуки получить. Сделал уже электрического танка, но пока что задуманного апогея не достиг)

    • @TsymeArtem
      @TsymeArtem 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 И что же хочет делать твой электрический танк? Станить все и вся веь бой?)
      У меня фейн - это чисто станнер для физ.пачки. Качает молнии для оглушения и телепортов, воду - для дождя, землятрясение - для нокдаунов. А вот остальное - это различные нокдауны, доступные в игре, и бафы команды)

  • @georgezhdanovich8161
    @georgezhdanovich8161 ปีที่แล้ว +1

    в начале игры талант гурман - обязателен. ТАм зельку можно сварить из розы крови. Она дает +1 ко всем скиллам НА ВСЕГДА. До тех пор пока персонаж не умрет, это не сложно организовать что бы 1 персонаж из пачки, условно дальник на 16 метров никогда не умирал, нужно выбрать перса которому действительн онужно максимальное количество навыков , а не такого которому всего паолезных 2-3. И выпить это зелье. +2 ко всем скиллам это жирный буст особенно в начале игры. Ваще можно любую броню надевать, не важно, нужно для брони ловкость 12 сила 12 или интелект 12. И не нужно качать не нужные способности чисто под броню. Можно качат только то что необходимо. Зельку юзать рекомендую на основного персонажа, оно же и логично

    • @Heimdall2011
      @Heimdall2011 7 หลายเดือนก่อน

      Хороший совет!

  • @masterofdeath5498
    @masterofdeath5498 2 ปีที่แล้ว

    Вход в гору напомнил мне миссию в KOTOR смысл которой был проникнуть на базу ситхов под видом ученика.

  • @user-jp5nt9kz3d
    @user-jp5nt9kz3d ปีที่แล้ว

    С каменным выбросом у меня была очень забавная ситуация в битве с люцианом. Когда бракка опускаешь до лоу хп, он телепортируется в сторону и переходит в диалог, но он стоял в плотную ко мне, получил первый камень, телепортировался в сторону где стоял вражеский лучник, и сдох об второй камень который долетел до лучника. В итоге диалогое окно было видно где-то пол секунды)

  • @user-ilya12
    @user-ilya12 2 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо большое!

  • @andaskulanbaev4281
    @andaskulanbaev4281 3 ปีที่แล้ว

    Супер видео!
    Кстати живая стена если я правильно помню. Если ее возвести на месте где стоят противники они получат урон и кровотечение и отравление. Могу ошибаться но вроде бы такое было.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Кровотечение это вряд ли, а вот отравление запросто)

    • @user-wm1kf7cb6g
      @user-wm1kf7cb6g 3 ปีที่แล้ว +1

      отравление есть, но оно мизерное. Единственный толк это перегородить какие-то место, но для 16 уровня это как-то мало...

  • @user-le7sv2wv1v
    @user-le7sv2wv1v 3 ปีที่แล้ว

    Это самый качественный и интересный, продуманный и наративный контент что я видел, я даже взял в обиход это твое *кстаа*)))
    По поводу геомантии...вот не зрелищно ни разу, не хочу отыгрывать чистого геоманта или некроманта потому что спелы ну...блеклые)
    вот отыграть шамана...кстааааа! новый билд, Шманан, немного земли, немного погоды и петы...капец я жеский белдострой)))))

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Ухх, какое сильное воодушевление😅 Спасибо)
      Я поначалу также думал, а потом попробовал и мне понравилось)
      Билд на Шманана😆заманчиво звучит)

    • @user-le7sv2wv1v
      @user-le7sv2wv1v 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 когда попиваешь фанту со льдом после тяжелого дня, сидя в своем квартале, смотря ролик на любимом канале...это ли не счастье?))))

  • @i1ik_037
    @i1ik_037 3 ปีที่แล้ว

    Превью оч. красочное/красивое. Аж залипать можно😵

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Если это так, значит потраченное время ушло не напрасно) Хоть и превью достаточно простенькое.

    • @i1ik_037
      @i1ik_037 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 и всё же зелёный подобран на отлично.

  • @user-yg7gk5sy7p
    @user-yg7gk5sy7p 2 ปีที่แล้ว

    Вставки просто жара!!!

  • @Fragen2510
    @Fragen2510 3 ปีที่แล้ว

    Последний навык, который за 3 истока, вообще имбалансен. Этот навык становится еще круче, когда противники стоят в толпе, тогда урон можно сказать наслаивается друг на друга и выходит x-ной урон, где x - кол-во противников в куче. При первой встрече с Кеммом(когда он казнил какую-то паладиншу) смог его убить за 1 ход, тк в куче стояли Кемм и еще 3-4 паладина. У него осталась 1к (из 13к +-, считая маг. броню) хп после использования.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Да, согласен. Забыл упомянуть о такой, не то чтобы фиче, но мини стратке) Как раз именно это и делает его через чур имбовым.

  • @user-gc7tt3uj9h
    @user-gc7tt3uj9h 3 ปีที่แล้ว +1

    Я лайк конечно сейчас поставлю 😃
    Но смотреть буду чуть позднее, ту у меня в запасе ещё пиромантия:)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Лайк даже авансом приятен)

  • @kelrimor2720
    @kelrimor2720 3 ปีที่แล้ว

    Не играл глиномесом, но теперь задумался. Шикарный видос.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Охохо😅

  • @prostacify
    @prostacify 3 ปีที่แล้ว

    наконецто , жду новых видео с нетерпением

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Как и я)

  • @user-qj4ck9yl7c
    @user-qj4ck9yl7c 8 หลายเดือนก่อน

    Пешку можно оставить снайперам,для более удобного позиционирования. Тут основа единство со стихиями и первозданная магия(как по мне). Пешка была бы необходима если бы небыло атак по области,а только точечные. А тут всё почти по области бьёт. В связи с этим палач намного эффективнее пешки. Тут по любому в толпе кто-то да отъедет,хоть каждый раунд

  • @grigoriyshumilin2769
    @grigoriyshumilin2769 3 ปีที่แล้ว

    Едкое касание, едкие брызги - навык иногда полезен, чтобы быстро сбить с врага эффект каменной брони и цель можно было бы телепортировать, чтобы собрать врагов в кучу. Кислота - сразу снимает Каменную броню, даже если у вас нет Садиста. Проклятый яд наносит эффект кислота. Иногда полезно, если на союзнике висит каменная броня, а его нужно срочно эвакуировать рокировкой или телепортом.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Кстати да. Довольно любопытное применения навыков. Главное, чтобы брони не было слишком много и это всё не было потрачено зря. Просто у нас зачастую таких ситуаций не возникало, и в самых жарких ситуациях мы просто применяли саппортующие свитки, которых у нас всегда в достатке (ведь мы ещё те лутающие пылесосы)

  • @justsparrow6015
    @justsparrow6015 11 หลายเดือนก่อน

    9:00 ага у меня когда друг просёк фишку, собрал как можно больше трупов в одном месте, использовал костяную клетку и телепортировавшись к нам в разгар боя, просто взял и шотнул всех врагов в зоне поражения

  • @KaHDuDAT
    @KaHDuDAT 2 ปีที่แล้ว

    Как же хочется чтобы ты показал билдец на рогу геоманта и риассказал плюсы и минусы относительно обычного

    • @try8627
      @try8627  2 ปีที่แล้ว

      Может в будущем что-то подобное и будет. Но пока что в планах осветить наши личные билды, которыми мы играем или играли до этого.

  • @ernestmat7855
    @ernestmat7855 3 ปีที่แล้ว

    УРРРРААААА... наконец-то, госпаде, спасибо я уже думал вы не сдали и в армейку пошли

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      😂Я бы сказал, всё возможно)

    • @ernestmat7855
      @ernestmat7855 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 не каркай, кто тогда видосы пилить будет ?!

  • @poovel7146
    @poovel7146 3 ปีที่แล้ว +1

    Как же ты хорош спасибо тебе

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Да ладно, ещё есть куда стремиться)

  • @kyrylovasylevskyi3652
    @kyrylovasylevskyi3652 3 ปีที่แล้ว

    Очень нравится контент который делает, можете создать диском канал, можно будет собирать партии вместе да и общаться там удобно

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Да, уже много об этом было комментариев. Но из-за некоторых причин, пока что это невозможно. Если канал достигнет где-то отметки в 10к людей, тогда может это и будет знаком, чтобы сделать дискорд канал)

  • @lordcyberfox6884
    @lordcyberfox6884 2 ปีที่แล้ว

    ​ @ЭТОTRY В плане полезности ледяная стена в первой части была намного сильнее, чем живая стена здесь - и контроль давала и обзор для стрелков закрывала и еще и ледяные поверхности создавала, при том что не являлась высокоуровневым навыком. На ее фоне - этот навык не кажется таким уж полезным, к тому же память тратить на него - тоже не сильно хочется, есть намного более полезные навыки, которыми бы хотелось заполнить драгоценные ячейки. Единственное исключение, это получить навык из брони заражения, тогда этот минус сходит на нет. В целом можно ситуативно затруднить перемещение противников-милишников и заставить их идти по предсказуемой траектории (зачастую по весьма узкой горловине), а когда заведомо ясно где пойдет противник - можно подложить ему на пути много подлянок (тут уже только фантазия ограничивает, от инкарнатов с оппортунистом на выходе, до взрывных ловушек и прочего). В целом - у тебя отличные видео, с уместным юмором и хорошей манерой подачи, продолжай в том же духе

    • @try8627
      @try8627  2 ปีที่แล้ว

      Ого, в первой части есть ледяная стена? Вау! Я просто не прошёл её + играл не за гидроманта. Да, я полностью согласен. Всё то, что Вы написали, я бы хотел, чтобы было применено к живой стенке, ибо сейчас эт парашка какая-то.
      И да... спасибо за тёплые слова. Я ценю это) ^^

  • @TrueDeadbread
    @TrueDeadbread 8 หลายเดือนก่อน

    Название порадовало отсылкой))

  • @arc4808
    @arc4808 3 ปีที่แล้ว

    С нетерпением жду гайд по гидрософтики и аэротургии

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Абсолютно также

  • @user-uo9dv1vn1l
    @user-uo9dv1vn1l 3 ปีที่แล้ว

    Лайк ещё до просмотра видео, просто за название😄.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      😅

  • @steel3315
    @steel3315 3 ปีที่แล้ว

    Когда ты, сделать первое видео по навыкам, Это было в начале марта, я просил тебя тебя сделать видео про Аэротургию, Ты прошел, абсолютно по всем школам, кроме Аэротургии! спасибо.

    • @edvardshreid4358
      @edvardshreid4358 3 ปีที่แล้ว

      Ещё гидрософистики не было

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@edvardshreid4358 Да, я в курсе. Я могу ошибаться, но самая первая просьба была о Пиро, а потом Гео. Но опять же таки могу ошибаться. Приношу извинения всему своё время(

    • @edvardshreid4358
      @edvardshreid4358 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 не, я про то что он написал только аэротургии не было

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@edvardshreid4358 Ой, упс, я не тому ответил. Короче ты понял...

  • @teo_sannin
    @teo_sannin 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видос. Лайк занес конечно же. Все думал, скажешь ли про микро минус того, что в игре ну просто тонны врагов нежити и яд соответственно бесполезен становится. Урон землей остается, но все равно неприятно когда 60-70% твоего урона Ядом и скелет 1 лвла такой *А че такое? А шо это было?* +50000 hp...)) Но подача и юмор зашел) продолжай в том же духе

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо, очень приятно читать такие комментарии. Да, это существенная проблема для геоманта, но Вы правильно заметили, что есть ещё и земля. Но соглашусь и её мало. Знаете, для меня есть самый главный аргумент против такого. Он называется: "я играю не один)". Я всегда играю в пачке, в которой есть герои разных мастей и категорий. И в подобных ситуациях я буду вторичным, но зато я всецело смогу положиться на них и они спокойно зарешают в таких схватках.

  • @fallensmoons3397
    @fallensmoons3397 3 ปีที่แล้ว +1

    Новый видос подъехал)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Тоже заметил)

  • @user-sb9rz9cm9n
    @user-sb9rz9cm9n 3 ปีที่แล้ว

    Не понимаю , чего подписчиков так мало ? Контент хороший , качественный , смотреть интересно и просмотры есть

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Не всем заходит видимо. Да и ролики выходят по одной игре, у которой фан база не такая уж и велика. Растём по чуть-чуть)

    • @user-sb9rz9cm9n
      @user-sb9rz9cm9n 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 вы пока не планируете по другим играм делать ролики ?

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@user-sb9rz9cm9n Планируем, но пока что начали с Divinity. И пока что на ней и развиваемся потихоньку. Не хочеться стать каналом одной игры, поэтому рано или поздно перейдём на что-то другое, например BG3 или другие игры.

    • @user-sb9rz9cm9n
      @user-sb9rz9cm9n 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 буду с вами , спасибо вам и удачи

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@user-sb9rz9cm9n Благодарим. Оставайтесь сколько пожелаете. Чувствуйте себя как дома)

  • @name2650
    @name2650 ปีที่แล้ว

    мне эта магия пока что больше всего понравилась.
    я еще новичок по игре и возможно будет не интересно читать...
    прикол заметил в игре.
    был бой против нежити. мой персонаж в одиночку против двоих. один из противников ближнего боя, вторая колдунья.
    и был такой момент, что враг ближник начал меня прижимать и я через навык лучника отпрыгнул в самую середину нефтяной лужи. (только прыгнул так, что бы маг не смог в меня стрельнуть. я не много за дерево стал.) подумал, что пока ближник добежит, да потом по нефтяной луже... короче ходов у него не хватит что бы меня атаковать. и таким образом я выиграю для себя один ход, за который если и не завалю бабку мага, то хотя бы через негативные эффекты поднасру ей не хило.
    но оказалось, что ближник вообще не захотел лезть в нефтяную лужу. подошел к краю лужи и тупо ждал пока лужа закончится.
    короче в некоторых боях это очень полезная хрень. (думаю что если бы не стал в центр лужи, меня бы они завалили)
    а если говорить вообще, то иногда бывает хренова, когда накидаешь всего по всюду горючего, а потом, как в обязательном порядке, какой нибудь хмырь, через свою магию, обязательно горящую спичку поднесет... ведь играя за нежить, постоянно норовишь обмазаться каким нибудь ядовитым дерьмом для хилки... а потом к следующему ходу, ты уже и без магии, не хило так превращаешься в цыпленка гриль.

  • @alexesthtique4356
    @alexesthtique4356 3 ปีที่แล้ว +1

    Хорош!

  • @name2650
    @name2650 ปีที่แล้ว

    Геомантия... если разобрать это слово то получится - Гео. от этого слова например происходит слово ГЕОлог. Гео, что то связанное с землей. (хотя в очень древнем языке земля, называлась Ар. на пример АРиец, АРхеолог, АРхитектор. и так далее. если прочитать задом на перед то получится Ра. (энергия которую излучают звезды, солнца. говоря по проще, небесный свет, ясность и тому подобное.) на пример - РАдость, РАдуга, РАдар, РАзумный, Культ у Ра)
    и второе слово Мантия. (слитно будет ГеоМантия)
    осталось понять что означает слово Мантия.
    Возможно мантия происходит от слова Манты, Мант. НекроМант, ХироМант. и так далее.
    (кстати похожие слова НекроМант и НекроФил 😄)
    Если верить викиПедии, тогда получается что Некромант это тот, кто гадает на трупах. (как то бредово звучит)))

  • @user-qj4ck9yl7c
    @user-qj4ck9yl7c 8 หลายเดือนก่อน

    Пешку очень выгодно брать разбойнику(для захода за спину),вторым по значимости снайпер(чтобы позиционироваться),хотя это не особо и важно для него. А магу,тем более геоманту куда это дополнительное расстояние при беге девать?? Геомант и так всех достанет,даже за стенами. Самое нужное и важное пешка для роги. Тогда это топ

  • @user-xf7hd5oz6y
    @user-xf7hd5oz6y 3 ปีที่แล้ว

    Живую стену использовал один раз за не полное прохождение(только прибыл в Аркс), дабы отзонить сильного противника с постоянным навыком уклонения во время битвы возле дерева на острове кровавой луны.
    В целом, если суметь противника без навыков дальнего боя и телепортации запихнуть в "карман", то он становится мишенью, а ещё можно вражеских ближников заставить до вас долго идти в обход.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Да, я понимаю его концепцию. Но всё же, как показал мой игровой опыт, ну прям вообще можно спокойно обойтись без этого навыка😅 Я бы очень хотел, чтобы название Живая стена, отвечала своему концепту. А не просто поставил и всё(

    • @user-xf7hd5oz6y
      @user-xf7hd5oz6y 3 ปีที่แล้ว +1

      @@try8627 Ну да, было бы не плохо чтобы она хотя бы била противника при приближении, а так, это просто единственная магия добавляющая препятствий на поле боя

    • @dds6993
      @dds6993 3 ปีที่แล้ว

      @@user-xf7hd5oz6y Не единственная. Непроходимые, большие лужи проклятого льда - препятствие куда солиднее, чем Живая стена. Преодолеть их категорически невозможно. Лужи жижи, кстати, тоже.

  • @davidturkov9532
    @davidturkov9532 3 ปีที่แล้ว

    Не знаю, увидит ли этот коммент автор данного канала, но вот что я хотел бы добавить в видосы -
    Некоторые способности наносят разный базовый урон, следовательно можно сделать их сравнение?
    К примеру дрожь земли наносит меньше урона, чем землетрясение. Огненный шар > Огненные кинжалы (тут не точно, но суть вы уловили).
    За основу можно будет взять средний урон какого-то навыка, допустим огненный шар будет наносить 46 урона и это будет 100%.
    И тут пошло-поехало. Огненные Кинжалы наносят 25% каждый, в сумме 75% (цифры беру с потолка). Потом Возгорание, к примеру 60% итд итп, для каждой школы навыков.
    п.с.
    Спасибо за контент, наткнулся сегодня и удивлён тому, что так мало подписчиков, ведь подача - топ, качество - топ, ещё и мемчики есть

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Да, мне об этом писали и я очень (на самом деле) сожалею, что изначально, почему-то, сам до этого не додумался. Это по факту лежало на поверхности, а я что-то затупил... Остались всего две стихийные школы, там уже исправлюсь, но блин о других школах уже ролики отсняты, ничего не поделаешь(

    • @grigoriyshumilin2769
      @grigoriyshumilin2769 3 ปีที่แล้ว

      ​@@try8627 Можно выпустить потом роли типа "Навыки. Расширенная версия") Но это колоссальная работа. Я даже не знаю как проанализировать ценность навыка, не сделав видео слишком громоздким. О базовом уроне магии и сравнении урона я описал ниже в чате (под одним из постов Наблюдателя). Но как можно сравнить урон? Каменный удар - 80% удара землей. Но, если попадает по группе врагов, то ценность навыка за 2ОД увеличивается. Землетрясение - 100% по огромной площади, но надо быть готовым, что будет много мешающей нефти... Бросок отравленного дротика - 100% урон - лечит нежить... Дрожь земли - наносит всего 50% урона землей. Кажется мало, но путами (имея садиста) привязать к земле большую часть врагов дорогого стоит. Особенно, если ты стоишь на возвышении - никто тебя не достанет. - Часть навыков может быть нанесена только в мили уроне - поэтому не имеет бонусов от высоты. Даже тот же "Едкое касание" - наносит урон по физ броне 110%. Но не зависит от геомантии совсем... Только уровень и интеллект. Да еще и дальность навыка всего 2м. Понятно, что он будет использован разве что Некромантом. Или возьмем пролом льда (гидрософистика) - урон 450%, но не зависит от интеллекта. И при сравнении - взрыв трупа (пиромантия+некро), который наносит 250% урона, но скалится с интеллектом и военным делом нанесет в разы больший урон... В общем пока даже идей нет, как в коротком видео указать все нюансы. А, если ​ @ЭТОTRY укажет еще от каких навыков не идет отражение урона))) (полезно знать это при борьбе с колючими врагами). Было бы здорово, чтобы в видео с учетом опыта прохождения давались подсказки, когда данный малоиспользуемый навык был бы полезен: Например Паучьи лапки очень сильно пригодятся в бою с доктором Дэвой (а если кинуть паутину на себя и врагов - получишь двойной бонус)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @Grigoriy Shumilin Даааа, Вы меня понимаете😆 Я сам себе сделал яму. Потому, что на каждый навык приходиться по 10 (грубо говоря) нюансов. Мне нужно было изначально так делать в рамках одной школы. Ох, ну и затуп. Эхх, учусь на ошибках)

    • @davidturkov9532
      @davidturkov9532 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 Тогда видосы были бы не по 16 минут, а по 40. Большинство пользователей ютуба любит контент, который идёт не больше чем 5-10-15 минут пятого.
      Но если б сделали, было бы реально круто

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@davidturkov9532 Да, я вот за это. За то, чтобы ролики были короткими, понятными и, что не мало важно, приятными. Не просто влить кучи инфы за 5 минут, а сделать видео хоть и длиннее, но интересней и комфортней)

  • @deathrattle4096
    @deathrattle4096 3 ปีที่แล้ว

    я просто преисполнился этим качественным контентом

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Рад этому)

  • @Forend
    @Forend ปีที่แล้ว

    С помощью стены можно перекрыть лестницу, после того, как залез на возвышение. Милишники подойти вообще не смогут, а рейнжи будут наносить меньше урона.

  • @droot2219
    @droot2219 3 ปีที่แล้ว +1

    Штош. Каменный выброс самая сильная магия в игре, я хз какие тут нужны пруфы)
    Считаю гео самой сильной школой, единственная школа где вертела резисты, так как земля и яд это разный урон. Мощнейшие дебафы.
    Считаю что не совсем верно раскрыта секция с талантами, так как про единство со стихиями как бы сказано (ну не забываем) нет и еще раз нет ЕС мастхев для гео чуть ли не первым талантом. Вообще сама по себе имбалансность этой школы заключена в загрязнение а точнее в стоимости да и сами скиллы дешевые. Объясняю: Фейн под личной эльфа или Сибила начинают раунд без учета перемещения или телепорта с жертвой плоти (под собой лужа крови) далее сразу за одно ОД загрязнение и под талантом ЕС мы получаем скиллы копеечной стоимости на ПОЛНЫХ 4 ОД так как Жертва + загрязнение +усиление дамага за счет жертвы, далее адреналины или часы, а если еще с Одиноким волком... как говорил Джон Сильвер - те кто останутся в живых позавидуют мертвым. Есть еще прикольные темы если в пати аэро то дать молнией по поверхности Крови или Кислоты что бы еще снизить стоимость телепорта и просто воздух скилов то получаем за счет ЕС снижение стоимости к яду, земле, аэро

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +2

      Про резисты в точку😅
      Нифига какая цитата👍
      У нас просто по талантам на магов обычной рассклад такой: Пешка, Дальнобойность и если кто захотел Стеклянная пушка, а потом кто куда: кому-то криты подавай, кому-то Круги магии, а кому-то Единство. И по факту, я разместил их не в порядке от лучшего к худшему, а в порядке моих воспоминаний --- о чём впервые вспомнил то и добавил. Если был бы приоритет, то изначально бы об этом сказал)

  • @JLibet
    @JLibet 2 ปีที่แล้ว

    Ладно, убедил. Это первый канал, на котором я использую колокольчик.)

    • @try8627
      @try8627  2 ปีที่แล้ว

      Даже так...^^👌

  • @skykilla8774
    @skykilla8774 3 ปีที่แล้ว

    Очень крутые видео!Спасибо за это!Скажи пожалуйста,я часто у тебя в видео вижу оружие которого нет в игре,это моды какие-то?

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Зачастую да. Есть пару смешнявых модов, которые дают как большое и смешное оружие, так и утончённое по типу катан. В этом видео, я вроде как никаких модов не использовал) И я не знаю, как их добавить в оригинальную игру, только в песочницу...

    • @skykilla8774
      @skykilla8774 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 Спасибо за ответ!Вот конкретно катаны я и заметил,смотрятся круто!И да я в каком-то другом видео их увидел)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      @@skykilla8774 Вроде использовал в ролике о Военном деле)

    • @skykilla8774
      @skykilla8774 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 Скорее всего да)

  • @grigoriyshumilin2769
    @grigoriyshumilin2769 3 ปีที่แล้ว

    По отравленному клинку - из полезного: дополнительный урон не зависит от интеллекта (скалится от уровня и геомантии), поэтому полезен всем воинам и лучникам. В начале игры составляет примерно 60% урона ядом (по сравнению с отравленным дротиком). К 16 уровню процент увеличивается и составляет почти 100% от урона отравленного дротика. Тип урона от отравленного клинка конвертируется, если используется специальный оружейный навык или элементальная стрела в соответвующий. Например, колющий урон от зазубренного ножа будет увеличен - полезно, если бьем вражескую нежить, чтобы не лечить ее). Обращаю внимание, что урон работает с элементальными стрелами, но максимальный баф урона будет на ядовитые стрелы. Урон от отравленной стали критует, если в руках нож, а удар идет со спины - очень полезно). В отличие от искр пироманта- применяется только к основной руке, поэтому печалька))).

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Реально "... - из полезного"!)👍
      Спасибо за дополнения, для интересующихся геомантией и билдом через яд, будет очень кстати)

    • @dds6993
      @dds6993 3 ปีที่แล้ว

      *В начале игры составляет примерно 60% урона ядом (по сравнению с отравленным дротиком). К 16 уровню процент увеличивается и составляет почти 100% от урона отравленного дротика.*
      Это потому что у персонажа нет интеллекта. Отравленная сталь увеличивается только уровнем персонажа и Геомантией, дротик ещё и интеллектом.

  • @crpunk9737
    @crpunk9737 3 ปีที่แล้ว +2

    О, наконец то Гомеопатия ))

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Она самая)

  • @grigoriyshumilin2769
    @grigoriyshumilin2769 3 ปีที่แล้ว +1

    Небольшая хитрость: смена рун во время боя не требует очков действия. Поэтому нет никакой необходимости учить ядовитую ауру и тратить на нее слоты памяти. Проще в бое в оружие вставить Сферу истока, кастануть ядовитую ауру, затем вернуть нужную руну. Ядовитая аура дает всем окружающим союзникам эффект Отравленная сталь, урон от которой не зависит от характеристик кастующего, а зависит от индивидуальных характеристик (уровня геомантии) каждого союзника. Особенно полезен призывателям. Вы очень сильно удивитесь, какой дополнительный урон получает ядовитый инкарнат бафнутый данной аурой))

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Ого, а вот это очень полезная хитрость. Благодарю.
      А про инкарната, нужно будет посмотреть что там у него под аурой, заинтриговали 😄

    • @i1ik_037
      @i1ik_037 3 ปีที่แล้ว

      А пушкоцвет пойдёт?

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@i1ik_037 Нужно протестить.

  • @max_factor4076
    @max_factor4076 3 ปีที่แล้ว +5

    Жду видео по аэротургии, у меня в пачке ящер электрик ждет твоего обзора/урока...

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      😅Прям ждёт... Ну нифига ж себе.

    • @max_factor4076
      @max_factor4076 3 ปีที่แล้ว +2

      @@try8627 Ещё как ждëт, а то он фазу с нулём путает и пару раз в луже без прорезиненных ботинок феном волосы сушил... А У НЕГО ИХ ДАЖЕ НЕТ!

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      @Max_Factor 😆

  • @user-kn3ui7uw3v
    @user-kn3ui7uw3v 2 ปีที่แล้ว

    я в третье прохождение создал пати чисто из нежити, и мой геомант автоматически стал хилером) Очень удобно - стоишь в ядовитой луже, лечишься, а враг получает урон

  • @Mankofa
    @Mankofa 3 ปีที่แล้ว

    Насчёт каменного выброса - плюсую к мысли, что он самый крутой, потому что всякие там метеоритные дожди, град и вроде того бьют по области, а там уже как повезёт, попадут метеориты в твоего врага или нет. А этот навык самонаводящийся и гарантированно даёт хороший урон!
    С отравленной сталью, наверно, отлично получится, если само оружие уже с уроном ядом, потом обмакнуть его в бочку с кислотой для доп урона, и потом ещё навыком заполировать х)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Да, я вот тоже думаю, что Каменный выброс по нескольким причинам лучше остальных ультующих способностей.
      А про использования ядовитого оружия, то да! Не забываем, что геомантия увеличивает урон ядом, поэтому если полностью на нём сфокусироваться, то будет огонь, тьфу ты, то есть яд!)

    • @i1ik_037
      @i1ik_037 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 🙃

  • @degeneratespictures6815
    @degeneratespictures6815 3 ปีที่แล้ว +1

    Геомант ближник
    Это только звучит хорошо потому что.... нежить,будем честны нежити в игре прилично,не больше других врагов(кстати не режко с вами будут бится не живое но и не мертвое,к примеру как куклы защитники на кровавом пути)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Нежити то действительно много, но вот проблема ли это? По нашему мнению, безусловно нет! Во-первых, не забываем об уроне землёй, а во-вторых, если Вы играете пачкой, то у Вас всегда найдуться те, кто займуться убийством нежити. Да и тем более, есть куча убийственных комбинаций, по типу благословить тот же яд и получите регенерацию, что для всей нежити очень плохо. Поэтому, если сложно обуздать этот игровой аспект, то мы бы советовали играть через другую школу. Всё просто)

    • @degeneratespictures6815
      @degeneratespictures6815 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 обычно большинство геомантов(из тех что я видел) это сами скелеты потому что для них это довольно простой способ лечения тоесть благословить яд зачастую не вариант,т.к. там скорее всего стоит фейн или другая нежить,конечно иногда играли через геомантию в но довольно осторожно потому что перк садист работает и на союзников и тебя в частности, поэтому чаще всего геомант либо нежить либо без яда,лично я играя геомантом с ядом чуствовал себя довольно неудобно,в основном потому что иногда я наносил урон сам де себе,поэтому играя за геоманта в близи стоит за нежить,нотогда бится с нежитью будет не удобно т.к. благословить огонь или яд будет нельзя так как это заденет твоего союзника или вовсе убъет,а некоторые заклинания как к примеру ритуал исцеления могут перекинутся на твоего союзника,в принципе это будет самая главная проблема,но помимо нежити есть ещё исчадия пустоты что не редко могут иметь 100% защиту от яда тогда геомант теряет большую часть урона и становится обычным рыцарем
      Впринципе да это полезно и сильно особенно в составе с сетом заражения что дает 150%защиту от яда но довольно хрупким потому что просто имея защиту от яда он теряет большую часть урона от геомантии

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@degeneratespictures6815 У каждого свой игровой опыт и возможности, которыми он пользуется. И я очень рад, что игра для каждого раскрывается по-своему)

    • @dds6993
      @dds6993 3 ปีที่แล้ว

      @@degeneratespictures6815 Яд в геомантии выполняет утилитарную функцию. Все основные атакующие способности наносят урон землёй, а некоторые вообще физический.
      Нежить спокойно убивается землёй, а милишному геоманту, чтобы не попадать впросак с нежитью нужно дать посох с уроном землёй.

    • @degeneratespictures6815
      @degeneratespictures6815 3 ปีที่แล้ว

      @@dds6993 bruh посоха на урон землей(не ядом, а землицей натуральной и настоящей) нет в дивинити
      Основные заклинания что не дамажат ядом это: землятречениe (откат 5 ходов) каменный удар(откат 3 хода) пронзание(откат 4 хода) бросок песка(откат 3 хода) взрыв праха(1 исток и откат 3 хода) активная броня (откат 6 ходов кстати единственное что наносит физ урон остальное не сможет убить врага так что бесполезно) каменный выброс(3 истока и 5ходов отката) есть еще дрожь земли но она накладывает путы что наносят урон ядом,так что не считается, в итоге у нас выходит что мы сможем кастануть заклинаня единожды после чего становимся овощем на 3 хода(кстати ещё забыл сказать что ты теряешь масивную часть кпд потому что геомантия неплохо замедляет врагов,но проблема в том что ты милишник,и замедлять тебе незачем ты сам приползёшь к ним)
      Да их нельзя кастануть за раз но я не хочу подсчитывать сейчас очки действия так что скажем условно что ты сможешь кастануть 3 хода подряд и после чего некоторые заклинания откатятся(если были использованы в авангарде) после чего ещё 1 ход каста средних заклинаний,а дальше ты сосёшь(если у тебя нет оружия,а посоха для геоманта не наносящего урона ядом не существует,не существует посоха наносящего урон землёй,отъебись я безграмотный мне вообще похуй как я пишу текст,ты вообще играл с геомантией?),и не дай бог враг может лечится,иначе тебе пиздец,в итоге нежить действительно геморой в жопе если за 4 хода не справится,я аосмотрую как ты за 4 хода будешь убивать собаку некроманта используя только геомантию(о и не забывай что ты у нас милишник,тоесть всё что бъет по области будет бить и тебя тебе ведь нужно стоять близко) в итог могу сказать что единственное что тебя спасёт в таком случае это военное дело или скорее всего искуство убийства но проблема в том что только искуство убийства/военное дело, и то если в твоей руке меч или кинжал,но пфф какой маг использует холодное оружие оно ведь даже бонусов к характеристикам не дает в таком же объёме что и посохи с жезлами,да конечно можно сказать "используй мать его порчу в чем проблема" проблема в том что порчу нельзя наложить на всех,только на 1 цель после чего ты не сможешь использовать её повторно пока откатится можно конечно использовать ещё одну школу к примеру некромантию или призывание но в таком случае это будет уже не чистый ближник,а месиво покрайней мере до 15 уровня(не смотря на таланты,их ты в скорее всего не соберёшь) дальше ты сможешь с волком одиночкой вкачать 3 школы до максимального уровня после чего можешь вкаяать ещё одну если захочешь но у тебя не хватит памети на твой билд
      Билд мага в мили это верх извращённости окей понимаю с пиромантией что то можно придумать допустим,но геомант в мили это верх извращений у тебя либо посох и ты нормальный маг но сосёшь у нежити без навыков от школы для мили, либо меч и ты нормальный воин но тогда ты херовый ск потому что у тебя нет бафов от посоха,или жезлов но с жезлами ты херовый милишник в общем и целом геомант в мили сосёт в основном у нежити конечно но ещё и у исчадий пустоты или прочей хуеты с 100% защитой от яда,втогда даже порча не поможет
      P.S.яд блять утилитарный эо целая добрая треть всей школы... треть школы у него утилитарная блядь посохи на землю,с кем я вообще разговариваю,пинал бы хуи и то полезней провел время

  • @i1ik_037
    @i1ik_037 3 ปีที่แล้ว +1

    2:08 Самая крепкая клятва в мире. Ведь...

    • @i1ik_037
      @i1ik_037 3 ปีที่แล้ว

      Гарет клятву не выполнил!!!!

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@i1ik_037 Ууффф, ё-моё, сильно👍прям аж встал со стула похлопал...

  • @user-df8lv9il8y
    @user-df8lv9il8y ปีที่แล้ว

    Подскажи пожалуйста, как называется броня на 13:53 ?

  • @dds6993
    @dds6993 3 ปีที่แล้ว +1

    Геомантия - это пожалуй самая полезная школа, в которой есть множество утилит для любой направленности персонажа.
    Высокий магический урон двух типов, бафы, лечение (не только для нежити), дизейблы и прочий контроль.
    Просто песня!

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Полностью соглашусь. К сожалению, исходя из этого ролика, видно, что моего опыта ещё недостаточно, чтобы прям по всем фронтам обсудить эту школу и рассказать о супер-пупер офигенных мувиках, на которые эта школа способна. Но так-то да --- это достаточно интересная школа))

    • @user-ti1mc4gt2m
      @user-ti1mc4gt2m 3 ปีที่แล้ว

      А как хилить геомантией не только нежить?

    • @dds6993
      @dds6993 3 ปีที่แล้ว

      @@user-ti1mc4gt2m Благословение на яд.

    • @user-ti1mc4gt2m
      @user-ti1mc4gt2m 3 ปีที่แล้ว

      @@dds6993 спасибо

  • @grigoriyshumilin2769
    @grigoriyshumilin2769 3 ปีที่แล้ว

    Навык Бросок песка. урон слабый всего 75% от урона землёй, не вредит союзникам. Основная ценность - очищает лаву и туман смерти... Помню по чьей-то наводке решил убить Даллис сразу после прихода в форт с помощью бочки тумана смерти. Потом мучался - через ворота нельзя было ходить. Кот и Гэвин гибли. Пришлось переиграть. А нужна была всего лишь книга земли и мастерства охоты...

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Урон хоть и слабый, но всё же есть + слепота. А то что снимает поверхности это согласен, это местами полезно. Правда особо часто мы с туманом и лавой не контактируем, поэтому чаще всего мы убираем более простенькие и не нужные поверхности во время боя)

  • @user-gc7tt3uj9h
    @user-gc7tt3uj9h 3 ปีที่แล้ว

    Давно не был на вашем канале

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      С возвращением, сынок😅

    • @user-gc7tt3uj9h
      @user-gc7tt3uj9h 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 да какой я сынок, мне уже за двадцать, а дети называют меня дядя, а по голосу ещё накинут несколько лет. Эххх. стареем, а моя аватарка нет)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @777 777 А алко продают без паспорта? Ибо я практически вот-вот перешагну двадцатку, но за паспорт ещё активно спрашивают😅

    • @user-gc7tt3uj9h
      @user-gc7tt3uj9h 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 моему отцу и в тридцать просили паспорт, ему даже приятно было. Особенно когда побреется 😂

  • @OriginalXenoraptor
    @OriginalXenoraptor 10 หลายเดือนก่อน

    А вот этот навык с ядовитым дракончиком за исток?
    (Твои ролики пушка)

  • @user-yz6fj9mp5r
    @user-yz6fj9mp5r 3 ปีที่แล้ว

    Было сказано в общих чертах, но мне кажется что стоит на этом заострить внимание. Бросок песка уничтожает в том числе лаву.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      ... и туман смерти. Забыл сообщить, благодарю)

  • @mr.dooman8118
    @mr.dooman8118 ปีที่แล้ว

    Особый кайф, когда ты играешь имеешь арсенал навыков, но по АоЕ урону проседаешь. И вот, последний бой игры, все готовятся, думают над тем, какой навык они будут использовать, ты готовишь каменный выброс. Этим обрывая накал страстей и предвкушение боя у сопартийцев своими гигантскими 20к урона по всем семерым, включаа Люциана, даже не пошевелив ногой. Все негодуют, а ты кайфуешь...

  • @teo_sannin
    @teo_sannin 3 ปีที่แล้ว

    P.S. Незнаю, спрашивали ли у Вас про Wasteland 3, но я как любитель DoS 2 оторваться теперь от этой Дивинити с пушками в зимней атмосфере не могу. Там конечно же гораздо меньше интеракций и комплексно она беднее Дивинити, но прям отслеживаются похожие механики. Было бы круто увидеть видос по Wasteland 3 от вас.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +2

      Wasteland. Не играл, смотрел лишь пару серий прохождений, да обзоры и, честно говоря, не решился на покупку. В принципе интересная идея, будет мне пищей для размышления)

  • @SAM-tk7hb
    @SAM-tk7hb 2 ปีที่แล้ว

    Все ли Книги навыков продаются у продавцов или есть определенные Книги например Книги «комбо навыки» которые можно получить лишь при изготовлении их ? Заранее спс

    • @try8627
      @try8627  2 ปีที่แล้ว

      Ну есть несколько способов изучить навык:
      1) Банально найти в качестве лута.
      2) Скрафтить.
      3) Съесть плоть, будучи эльфом. С определённых частей тела можно таким образом получить навык. Например на корабле в самом-самом начале, в одном трюме произошло убийство. Если в тихаря залутать часть плоти и съесть её, то эльф сможет изучить адреналин.
      4) Найти в качестве эффекта на предмете или руне.
      5) Купить у торговцев.
      Не все навыки можно купить у торговцем, лишь базовые. Вроде как для каждой школы есть 15 базовых навыков, которые можно точно купить. Остальные придётся крафтить, искать и т.д.

  • @riversless
    @riversless ปีที่แล้ว

    А ещё песок в глаза убирает туман смерти!!

  • @VSozznanii
    @VSozznanii 3 ปีที่แล้ว

    лукас не глядя

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Приятно)

  • @nikitaegle5533
    @nikitaegle5533 11 หลายเดือนก่อน

    Играю за нежить и собираюсь через школы исскуства и превращения, и попутно юзаю навыки других школ, но теперь я понял, что, вкачавшись ещё и в геомантию, я смогу так разносить, что мама не балуй

  • @user-bg4nl2jl7w
    @user-bg4nl2jl7w 2 ปีที่แล้ว

    Максимально эффективно геомантия показывает себя в связке с пирокинетикой. Поджигаешь через садиста врага и камень ему лицо. Происходит нехилый взрыв, который намного лучше чем обычный камень в лицо

    • @timurkantakuzin4485
      @timurkantakuzin4485 9 หลายเดือนก่อน

      Не веселее на сидисте это:
      Дать кроватечение + отравления+ поджечь= если стоит толпа ,то они в буквальном смысле гниют.
      Кровоток наносит колющий урон , а не магический или физический.

  • @Lermi-ty4fe
    @Lermi-ty4fe 3 ปีที่แล้ว

    Годнота

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Если это так, то рад этому

    • @Lermi-ty4fe
      @Lermi-ty4fe 3 ปีที่แล้ว

      Первый раз прохожу дивинити, уплыл из дрифтвуда и уже 150(177) часов. Супер интересная игра и контент к ней от тебя)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      @@Lermi-ty4fe Ух. Нахлынули воспоминания, когда я с друзьями впервые проходил эту прекрасную игру. И эти первые эмоции, ссоры, проблемы, превозмогание в некоторых схватках... эхх))

  • @fargus4976
    @fargus4976 11 หลายเดือนก่อน

    Подскажите пожалуйста как мне создавать свои сражения в гм без игроков я хочу сам один пройти свою компанию

  • @andrewbor1922
    @andrewbor1922 3 ปีที่แล้ว +2

    Мое увожение.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Это взаимно)

  • @XxKolyanTMxX
    @XxKolyanTMxX 3 ปีที่แล้ว

    Хорошие видео.
    Вопрос: зачем магу посох? Чтобы получить +3 к интеллекту с него и все? Может лучше взять жезл + щит? Щит дает ооочень много брони.

    • @dds6993
      @dds6993 3 ปีที่แล้ว

      Во-первых, посох - это оружие ближнего боя, с возможностью дальней атаки. Это значит, что с посохом можно применять оружейные навыки и наносить стихийный урон ими.
      Во-вторых, с посохом (как и с любым двуручным оружием в том числе) работает талант Амбидекстер, который снижает стоимость всех свитков на 1ОД.
      В-третьих, у посоха высокий урон/лечение.

    • @XxKolyanTMxX
      @XxKolyanTMxX 3 ปีที่แล้ว

      @@dds6993 Во-первых, нафига магу оружие ближнего боя, если он кастует заклинания из далека, только если это не специфический билд.
      Во-вторых очень сомнительный талант, есть много других интересных, хотя бы те, что перечислил автор.
      В-третьих урон посоха нам не нужен, мы же кастуем, а не бьем им (кроме спец. билдов). Лучше лечение? Это не знаю, не проверял.
      Вывод: все еще хз нафига магу посох если есть щит с жезлом.

    • @dds6993
      @dds6993 3 ปีที่แล้ว

      @@XxKolyanTMxX Во-первых, маги бывают разные. Кто-то кастует издалека, кто сражается вблизи, кто-то комбинирует. Посох позволяет преобразовать высокий урон двуручного оружия в стихийный используя оружейные навыки, жезл не позволяет. Урон оружейных навыков может быть не ниже чем урон магией. Было бы желание.
      Во-вторых, Амбидекстер - не сомнительный, а ультимативный талант для мага. Шесть огненных шаров за раунд, Эпидемия огня за 1ОД 0ОИ... Все свитки стоят на 1ОД меньше, что по-факту является перманентным Единством со стихиями для всех школ сразу. Граната ужаса за 1ОД - бесконечный контроль. И т.д. и т.п.
      *Вывод: все еще хз нафига магу посох если есть щит с жезлом.*
      Не бери в голову.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@dds6993 Подписываюсь под каждым словом.

    • @XxKolyanTMxX
      @XxKolyanTMxX 3 ปีที่แล้ว

      @@dds6993 Хорошо, спасибо за ответ!

  • @GelzibarRUS
    @GelzibarRUS 3 ปีที่แล้ว

    Думал узнаю что-то новое из ролика, но тут только описание навыков, которое можно прочитать на вики/в игре.
    Из навыков самыми полезными по игре остаются Каменная броня и Дрожь земли.
    Брать единство со стихиями для геоманта довольно спорно, т.к. эти поверхности легко воспламеняются/смываются.
    Также строить билд вокруг урона ядом довольно странно учитывая количество нежити в игре.
    Так что в целом школа геомантии больше подходит для поддержки пироманта, путем создавания различных поверхностей.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      1) Поправлю Вас немного. Я очень часто смотрю вики и особенно русскоязычная в некоторых моментах достаточно устаревшая и неполная. Я бы даже сказал, что одна из многих причин, почему эти ролики существуют.
      2) Каждому своё.
      3) Брать единство со стихиями достаточно крутая тема. Мне например, наоборот предъявили, почему я Единство запихнул в самый низ списка талантов. И я с ними соглашусь, Вы в праве не использовать этот талант, но лично по себе знаю, что он удешевляет навыки конкретно. Ну а если Вы боитесь, что поверхность воспламениться, то не юзайте талант вот и всё. Вон Пирокинетикам вообще топ стоять на поверхности, где огонь лупить каждый ход и ничего. Там даже стратка есть через Пылающие кинжалы. Один под себя, другие во врагов.
      4) Да, нежити действительно много. И поэтому есть другая половина навыков через урон земли. Просто берёте и юзаете их при битве с нежитью.
      Как видите, наши мнения расходиться, что и хорошо, ведь игра достаточно многогранна.
      И пару слов о смысле бытия данных роликов. Во-первых, обзор школ я не видел. Во-вторых, вики достаточно спорная тема. Даже англоязычная не всегда правильно описывает определённые моменты. Во-третьих, я планирую в будущем делать билды, поэтому эта серия роликов для меня, как фундамент, на который я могу ссылаться, чтобы не объяснять одно и тоже много раз. И четвертую причину можете найти сами: открываете каждый ролик и читаете комментарии зрителей. Кому-то просто нравятся ролики, а кто-то что-то для себя подцепляет. Вообще, приятного денёчка)

    • @GelzibarRUS
      @GelzibarRUS 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 Я не говорю, что Единство плохой талант, наоборот, он крайне полезен, но для геоманта считаю его довольно спорным выбором.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      @@GelzibarRUS Я Вас так и понял, можете не переживать по этому поводу. Просто объяснил, почему я не считаю это спорной темой. Просто, по факту Единство со стихиями, по такой логике, не спорный лишь в случае с кровью и водой, хотя их можно наэлектризовать... Типа, любой кто планирует билд через Единство и скидку найдёт способ избежать негативного эффекта любой поверхности (кроме лавы) Знаете, для кого он действительно спорный? Я думаю, что для аэроманта, потому что сделать электризованную воду или кровь тот ещё гемор и достаточно небезопасная тема, ибо потеряв контроль над ситуацией, можно получить шок, а то и оглушение.

  • @sdmitry214
    @sdmitry214 3 ปีที่แล้ว

    Ютуб, какого...??? Видео вышло 19ч назад, а мне только пришло оповещение!

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Это бывает. Я понимаю, почему так происходит, но извините, это очень будет сложно объяснить и расписать. Просто тёмная магия TH-cam)

    • @sdmitry214
      @sdmitry214 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 Жаль, что нет дискорд-канала. Там бы и общение было и своевременные оповещения)))

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      @@sdmitry214 В будущем обзаведёмся. А пока что придётся общаться в таком скудном текстовом режиме)

  • @SandBroStream
    @SandBroStream 3 ปีที่แล้ว +3

    Как всегда класс. Когда уже билды попрут?)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +2

      Как закончим со школами, а я закончу с университетом😂

    • @SandBroStream
      @SandBroStream 3 ปีที่แล้ว +1

      @@try8627 не забудь интеллект прокачать)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      @@SandBroStream К сожалению наш университет не предлагает такого качества, и поэтому я очень зол(

    • @SandBroStream
      @SandBroStream 3 ปีที่แล้ว +1

      @@try8627 значит попробуй набить статы с помощью шмоток! Так сейчас все делают)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      @SandBro ооо урыл😆👍

  • @slawafleg
    @slawafleg 3 ปีที่แล้ว

    танк воин и геомантия самое то, что действительно лицо отрывает, много брони и навык с шипами от брони - все слабаки сразу дохнут)))

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Вполне прикольно)

  • @andrewbor1922
    @andrewbor1922 3 ปีที่แล้ว

    Есть вопрос не по теме видео, но задаю его здесь, в надежде услышать ответ побыстрее. Если на начальных уровнях взять талант "Все сразу" и получить пару халявных очков навыков, а потом у зеркала отменить этот талант, то эти халявные очки пропадут ?

    • @drezz4884
      @drezz4884 3 ปีที่แล้ว

      Да, с исчезновением таланта исчезают и очки

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      @@drezz4884 +

  • @alexbraz7432
    @alexbraz7432 2 ปีที่แล้ว

    Блин, откуда про крафт навыков узнать? Гайды читать или в инете рыться?

    • @try8627
      @try8627  2 ปีที่แล้ว

      В инете рыться: steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1143269778 --- вот здесь собраны практически все рецепты. Советую ознакомиться и искать по Ctrl + F

  • @user-gn3vg6hm1l
    @user-gn3vg6hm1l 3 ปีที่แล้ว

    Наконец то

  • @foxplay752
    @foxplay752 3 ปีที่แล้ว

    Разбор гидрософистике будет? Или в скором времени вы будете его делать?

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      В скором времени предвидится лишь подготовка к гидре, ибо на очереди аэр... упс, чуть не заспойлерил...

    • @foxplay752
      @foxplay752 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 Хорошо)

  • @treshart5031
    @treshart5031 3 ปีที่แล้ว

    Уважаемые знатоки, назревает вопрос. Если геомантия влияет на прирост брони от всех источников, то будет ли она усиливать уменьшение брони от кислоты??

    • @dds6993
      @dds6993 3 ปีที่แล้ว

      Нет. Урон кислотой увеличивается только уровнем персонажа.

  • @IliyaKr15
    @IliyaKr15 11 หลายเดือนก่อน

    Мне интересно а прям каккого-нибудь оверлорда можно создать, который будет не камушки раскидывать, а огромный лазерный луч с неба уничтожающий все живое?))))