АЭРОТЕУРГИЯ В Divinity: Original Sin 2 ◈ БЫСТРЕЕ МОЛНИИ МАККУИНА

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ค. 2024
  • - Да ладно, Вы любитель почитать описание? Серьёзно?
    - Да!
    - Тогда вот то, что Вам нужно знать:
    "В этом ролике я рассказал о такой школе как Аэротеургия, то есть рассмотрел и объяснил все моменти, о которых знаю сам. Если ожидаете услышать или увидеть здесь какие-то супер связки, комбинации и советы по прокачке, то Вам точно не сюда, джентльмен. Это всего лишь обзор на школу, а не билд или гайд"
    - Емм, ну ок. Я уже посмотрел ролик...
    - ...
    - Я пойду?
    - Ну... кхм... ок...
    - Тогда, до встречи в комментариях?
    - Да ок! (для кого я это всё тогда расписывал?)
    ------------------------------------------------------------------------------
    ♫ Music By ♫
    ● Rose (Prod. by Lukrembo)
    ● Soundcloud : / lukrembo
    ● TH-cam - • lukrembo - rose (royal...
    ------------------------------------------------------------------------------
    🚩Другой контент🚩
    ● Плейлист "Divinity: Original Sin 2 ◈ ШКОЛЫ НАВЫКОВ" - th-cam.com/users/playlist?list...
    ● Плейлист "Divinity: Original Sin 2" - th-cam.com/users/playlist?list...
    ● Плейлист "Dark Souls 3 ГАЙДЫ" - th-cam.com/users/playlist?list...
    ------------------------------------------------------------------------------
    👓Полезная информация👓
    ● Формула для расчёта урона - divinityoriginalsin2.wiki.fex...
    ------------------------------------------------------------------------------
    👉Discord наших друзей👈
    ● / discord
    ------------------------------------------------------------------------------
    #divinity​​​​​​​ #советы​​​​​​​ #гайд​​​​
    00:00​​​​​​​​ - Приветствие
    00:32 - Базовая инфа
    01:33 - Навыки
    01:49​​​​ - Торговцы
    04:15 - Стартовые навыки
    05:51 - Крафтовые навыки на старте
    09:40 - Навыки 4 уровня
    11:33 - Навыки 8 уровня
    13:46 - Крафтовые навыки за исток
    16:03​​​​ - Навык 12 уровня
    16:49 - Навыки 16 уровня
    18:18 - Таланты
    20:12 - Наше мнение
    22:45​​​​​ - Итог
  • เกม

ความคิดเห็น • 314

  • @grigoriyshumilin2769
    @grigoriyshumilin2769 3 ปีที่แล้ว +55

    Круто, молодцы!
    Немного добавлю:
    Сверхпроводник бьет ПРОНЗАЮЩИМИ молниями во ВСЕХ врагов. Урон может быть мультипликативным. Встаньте вплотную к врагу, так, чтобы за ним оказался еще враг. Первого долбанет своей молнией и пронзающей молнией (первого долбанет двойным уроном). В общем - попробуйте выстроить врагов в линейку и получите максимальный эффект (только аккуратнее выстраивайте, а то молния может просто пройти рядом)).
    Влага дает минус 20% к резисту Аэротургии. Поэтому сначала кастуем дождик, потом молнию, но не наоборот. Почти все бьющие навыки электризуют воду на которой стоит противник, поэтому скорее всего вы будете стоять в той же луже и получите единство со стихией.
    Замкнутая цепь - создает электризованный проклятый пар, а не электрическую воду, что не включает "единство со стихией". А "скачок давления" - превратит проклятый пар в проклятую воду. Иногда это портит математический расклад битвы. Будьте бдительны!!! Не стоит начинать битву с этого заклинания
    Изменчивый бриз хорошо для мага комбинируется с языками пламени - к вам подошел воин (его обожгло), он ударил вас - вы отскочили - воин побежал к вам - его обожгло второй раз.
    Чаще изменчивый бриз кастуется на врага, чтобы выключить/убить рукопашника. Пример комбинации для ассасина: ассасин садист применяет на воина разорванные сухожилия. Потом кастует на него изменчивый бриз и ударяет парными клинками. Воина телепорирует обычно далеко). Скорее всего 3 хода воин будет стоять просто так, ожидая пока спадет дебаф. Либо убьет себя просто приближаясь к нам.
    Комбинация для лучника: На вражеского рукопашника кастуем изменчивый бриз. Кастуем ответный выстрел на пути от воина к нам. Воин приближается - мы по нему стреляем - воина откидывает, он опять к нам бежит - опять получает.
    Если пролить большое количество земли водой, то можно испарением превратить ее в пар. Это увеличит эффективность последующего применения заклинания "Замкнутая цепь" - в проклятый пар превратится весь пар, а не только в области применения заклинания. (он наложит оглушение). Вообще пар больше полезен гидрософистам. Когда будете рассказывать про Паровое копье - расскажите об этой возможности лечении/геноцида нежити на большой площади
    Забавно, что поднятая испарением вода остается в виде пара надолго. Если полить дождем, то будет и вода и пар. Дальше можно делать двойной урон - загрязнением превратить, например, в яд. При перемещении будем получать двойной урон (от яда на земле и ядовитого облака) или двойное лечение (если за нежить играем). Полеты нежити через облака яда - почти мгновенный хил)).
    Аэротургия хорошо стакается с гидрософистикой. Не мешает пирокинетике, но плохо уживается с боевой земляной геомантией (яду не мешает). Статусы шока и оглушения - увеличивают сопротивления земле. Статус окаменения - на 30% усиливает резист аэротургии... Поэтому повелитель молний не очень хороший геомант.

    • @grigoriyshumilin2769
      @grigoriyshumilin2769 3 ปีที่แล้ว +6

      Коротко о боевых навыках аэротургии: почти все заклинания аэротургии не вредят союзникам. Бьют только по врагам. Кроме ошеломляющего разряда - тот может убить и самого кастера.
      Буря молний вообще скучное заклинание - кастанул в начале боя - и все враги в окружении пропускают свои ходы и умирают. У данного заклинания очень большой радиус - 17 метров. Бьет КАЖДОГО врага молнией (урон100% )1 раз за ход по площади. AOE каждого удара молнии огромный = 10 метров. Если собрать врагов в кучку, то каждый получит несколько раз. Собрали пятерых вместе - все получат по пять ударов. А если сработает крит? Заклинание лупашит всех врагов молниями 3 хода. Поэтому можно кастануть "Бурю молний" и сразу накинуть на себя "ярость". Каждый удар молнии будет наносить крит все 3 хода.

    • @Raider9230
      @Raider9230 3 ปีที่แล้ว +3

      Большой вам респект за такие фичи =) Вот реально, вроде бы всё на поверхности лежит, очевидные свойства механик игры, а если не знать - попробуешь в последнюю очередь, и то скорее всего, выйдет случайно =)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +4

      @Grigoriy Shumilin Кста мой комментарий почему-то удалился. Видимо ютуб шалит. Я там восхвалял Ваш комментарий и уточнения. Особенно понравились стратегии с Изменчивым бризов. Вроде бы и на поверхности всё лежит, но пока что моего опыта не хватило, чтобы это всё обнаружить. Видно настоящего аэроманта👍 Прям реально полезные дополнения)

    • @dds6993
      @dds6993 3 ปีที่แล้ว +8

      Дополню оратора выше:
      Если вы хотите играть воином-магом через воздух - вот вам трюк с нанесением большого кол-во урона без вреда для себя:
      Одеваем щит, забегаем в кучу супостатов:
      Отражающий барьер + Замкнутая цепь + Ошеломляющий разряд на себя.
      Замкнутая цепь даёт нам иммунитет к воздуху, а Ошеломляющий разряд, отражаясь от нас нанесёт двойной урон всем в радиусе поражения. Итого более 500% урона воздухом.
      Такой же трюк можно проделать и с помощью геомантии: вместо Замкнутой цепи - Ядовитая волна, вместо Ошеломляющего разряда - Бросок песка. Урона будет меньше, но дешевле в применении.

    • @revka771
      @revka771 2 ปีที่แล้ว +1

      Немного добавлю хД

  • @donda_17
    @donda_17 3 ปีที่แล้ว +90

    Отличный видос, однако очень жаль, что не рассказали о сильнейшей связке "стеклянная пушка" + "единство со стихиями". Ведь она позволяет держать в перманентном стане как минимум одного персонажа (обычно себя).

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +10

      😄О да...

    • @alexbond5737
      @alexbond5737 3 ปีที่แล้ว +5

      Ну это если не надеть предмет с имункой к оглушению, пару таких встречал - ожерелка уник и перчатки со случайной имункой к оглушению и окаменению

    • @Vooxerg
      @Vooxerg 3 ปีที่แล้ว +2

      Заметка в конце дико порадовала, а еще и исток отбираю все кому не лень)

    • @donda_17
      @donda_17 3 ปีที่แล้ว +1

      @@alexbond5737 все равно эффект шока очки действия порежет

    • @vladimir5615
      @vladimir5615 3 ปีที่แล้ว +1

      @@donda_17 Так стеклянная пушка всегда начинает с максимумом, ей все равно на шок

  • @arc4808
    @arc4808 3 ปีที่แล้ว +32

    Слагают легенды о герое который дождётся гидрософистики от ЭТОТRY

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +2

      😀Это да. Ну ничего, как говориться: "В каждой легенде есть доля легенды")

  • @user-ns3gk9ng9h
    @user-ns3gk9ng9h 3 ปีที่แล้ว +18

    Я вас ребята знаю! Всё ролики по дивинити посмотрел)поэтому с ходу, с лёту лайк!
    P.S. теперь жду ролик про гидроцифистику
    P.P.S. я кстати люблю читать описание🙃

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за просмотр. Гидро уже в разработке)

  • @user-um3ps8if1k
    @user-um3ps8if1k ปีที่แล้ว +1

    Спасибо Очень полезный и проработанный материал. Точно буду теперь играть.

  • @semgablinchik
    @semgablinchik 3 ปีที่แล้ว +4

    Отличное выдео, как всегда! Хотелось бы видео про разных магов-ближников

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Блинчик с Сёмгой😅 Сегодня такой закатывал как раз с утра. О чём это я... а да! Маги-ближники. Возможно будет, но точно не скоро. Билды планируются, но слегка другие.

  • @rothven
    @rothven 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за ролик!
    Полезно и интересно:)
    Никогда не играл за воздушного мага, может теперь попробую:)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Не за что! Рад, что уделили внимание. Воздушную стихию советую к ознакомлению)

  • @sonyagorbunova5479
    @sonyagorbunova5479 3 ปีที่แล้ว

    Мне нравятся твои видео 🥺
    Жду с нетерпением новых!

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Приятно знать это) Несмотря на загруженный график, я как могу продвигаю работу над роликом)

  • @Alkain18
    @Alkain18 2 ปีที่แล้ว

    Продолжай делать контент! Очень здорово!

  • @user-yz5qf2cv8d
    @user-yz5qf2cv8d 3 ปีที่แล้ว +2

    Я и не догадывался, что дыхательный пузырь позволяет проходить сквозь туман смерти! Спасибо за эту информацию, добавлю эту фишку в GM компанию. Большое спасибо :D

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      😅Рад слышать. Думал, наоборот запретите использовать сопартийцам данную фичу😆 А то знаю я этих ♂данж-мастеров♂

  • @user-wm1kf7cb6g
    @user-wm1kf7cb6g 3 ปีที่แล้ว +7

    Лайк от Наблюдателя. С каждым роликом они становятся лучше и информация более полная👍
    Добавление:
    - навык рокировка: можно применять и к трупу, то есть поменять труп с персонажем. Часто применяется в схватках.
    - уклонение еще контрится паутиной из школы превращения и нефтью.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +3

      Про рокировку реально забыл. Крутой манёвр между прочем😅 Спасибо за лайк))

  • @narik6408
    @narik6408 3 ปีที่แล้ว

    Ваш канал вновь возбудил интерес к divinity os2

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Приятно читать такое)

  • @mojori1004
    @mojori1004 3 ปีที่แล้ว +41

    Молодец. И да, истинные мастера аэроутергии никогда не берут с собой пауэрбенки

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +2

      😅В точку!

    • @ashlyace438
      @ashlyace438 3 ปีที่แล้ว +1

      И никогда не прощаются с надоедливы собеседниками, если вы понимаете о чем я)

  • @larricon6927
    @larricon6927 3 ปีที่แล้ว +1

    спасибо за видео узнал о таких крутых кравтовых навыках а то при первом прохождении особо не углублялся в это. Ну и всё теперь осталось выпустить видео на час где будешь обучать как правильно использовать магию воды.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Ну во-первых: спасибо.
      Во-вторых: не на час, а на три с лишнем.
      И во-третьих: магию воды и льда, что очень таки важное дополнение. (Я понимаю, что лёд = вода, но в Divinity 2 это важное разделение)

  • @user-gc7tt3uj9h
    @user-gc7tt3uj9h 3 ปีที่แล้ว

    Наконец дождался нового ролика;)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Аналогичная ситуация)

  • @monkich_mood
    @monkich_mood ปีที่แล้ว +2

    Обожаю эту школу лишь только за оглушение столько приколов можно натворить пока враг стоит на месте

  • @veliklav
    @veliklav 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо Друг,как раз думал над Биллом

  • @user-um2vs8yz3y
    @user-um2vs8yz3y 3 ปีที่แล้ว

    Очередной качественный контент,красава.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Рад, что нравиться)

  • @kelminov
    @kelminov ปีที่แล้ว

    В первое прохождение и в начале игры сначала кастовал дождь на врагов, а потом уже электричеством и холодом комбил, было просто и весело

  • @ashlyace438
    @ashlyace438 3 ปีที่แล้ว

    Ура, дождался!)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Тупо также)

  • @filindir
    @filindir 3 ปีที่แล้ว +1

    Отличная серия. Ещё бы обзоры школ из первого дивана:)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо, но за первый садиться точно не буду. Старовата игра, да и не особо мне понравилась. Может в своё время мои придирки были бы лишними, но сегодня я не могу в неё играть(

    • @ggggggg1419
      @ggggggg1419 10 หลายเดือนก่อน

      @@try8627 привет,а что именно тебе не нравится в первом дивинити?

  • @user-zf4mi8kp2l
    @user-zf4mi8kp2l 3 ปีที่แล้ว

    Как же это прекрасно..

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Может быть...

  • @andrewbor1922
    @andrewbor1922 3 ปีที่แล้ว +5

    Ура !!! +1стихия в копилке.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Ага. Осталась лишь одна для полной коллекции)

  • @Seventh_220
    @Seventh_220 3 ปีที่แล้ว

    Даааааааааааааааа... это то самое начало которое я ждал!!!

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      😆А это тот самый комментарий, который я и ожидал увидеть. Значит оно того стоило)

  • @user-ilya12
    @user-ilya12 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое!

  • @artemzukh2699
    @artemzukh2699 3 ปีที่แล้ว +1

    Оооо годнота подъехала

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Возможно)

  • @user-so3fi3go5i
    @user-so3fi3go5i ปีที่แล้ว

    Спасибо большое ты красаасавчик!

  • @Loginor123
    @Loginor123 2 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео! Насколько я понимаю связка аэротеургия + гидрософистика или аэротеургия + некромантия это базовая связка, вроде пирокинетики и геомантии. А аэротеургия + некромантия + гидрософистика имеют смысл или тут лучше определиться между некромантией и гидрософистикой? Ну и традиционно - а откуда ролики на 22:19, 22:37, 23:04?

    • @try8627
      @try8627  2 ปีที่แล้ว +1

      Аэро + Гидро, как Пиро + Гео. Об Аэро + Некро ничего не скажу, поскольку кроме связки Кровавый дождь + электричество, там ничего особого нет.
      Ну смотри, если хочешь наносить хороший урон: Гидра + Аэро. Если хочешь саппортить: взять саппорты с Гидры и пару саппортов с Аэро. Если хочешь играть через связку Порча + любое исцеление (помним, это наносит всегда физ. урон), тогда: Некро + хилы из Гидры + Первая помощь. Как-то так.
      22:19 --- KING ARTHUR Knight's Tale
      22:37 --- Gwent
      23:04 --- Lies pf P

  • @user-ou2dv4me3p
    @user-ou2dv4me3p 2 ปีที่แล้ว

    Вставки с Чидори ТоП!)

  • @creepyboo6458
    @creepyboo6458 3 ปีที่แล้ว +2

    То что дым можно было благословить для невидимости - это я че то не догадался, удивился очередной возможности в этой игре. Ну а так, эта школа позволяет держать в стане весь бой в связке с гидрософистикой

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Ага. Есть пару моментов, о которых я сам не знал. Мой любимый, это когда лупануть двумя оружиями по персонажу с Изменчивым бризом... Он получит урон --- телепортируется --- получит урон --- опять телепортируется...

  • @user-kl5dp3vz9b
    @user-kl5dp3vz9b 3 ปีที่แล้ว +1

    Интересно, как всегда. Кстати. вопрос, а Искусство убийства влияет на магические криты?

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      По идеи должно. Ведь Искусство увеличивает множитель критов. А если взять Первозданную магию, то у Вас появяться криты, значит и множитель должен на них распространяться.

  • @Ilyandroo
    @Ilyandroo 2 ปีที่แล้ว +1

    А на втором острове нельзя вкачать навыки 12 уровня?

  • @user-ik1dx2ti2b
    @user-ik1dx2ti2b 3 ปีที่แล้ว

    как всегда всё классно и по делу! так, вроде осталась гидрософистика верно? а чем дальше планируешь нас радовать и информировать? не хотел бы например по baldurs gate 3 сделать ролики?

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +2

      Всё верно! Будут по baldurs-у 3. Это прям 100%-но. Уже есть задумки на ролики и т.д. Плюс я шарю за ключевую механику этой игры, поэтому как только выйдет рабочая финальная версия -- пойдут новые видео. По другим играм тоже будем пилить. Пока что остановились на Divinity 2, но в планах гораздо больше)

    • @user-ik1dx2ti2b
      @user-ik1dx2ti2b 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 это очень радует ))

  • @horke7260
    @horke7260 3 ปีที่แล้ว +3

    Сделай гайд про Game Master Mode это будет очень полезное видео

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Уже было. Я его скрыл, ибо кринжовое. Скоро новое запилю)

  • @dont-need-one
    @dont-need-one 3 ปีที่แล้ว +1

    До чего же удачно вышел анонс новой батлы с торнадо)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      😅Вам не передать насколько удачно) Что скажете: ожидаете или проходняк, или вообще не фанат батлы?

    • @dont-need-one
      @dont-need-one 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 мне кажется, что возвращение в современный сеттинг - это лучшее, что могла произойти с батлой. А так, вообще не фанат, но погонять с друзьями пару вечеров - случается.
      Пользуясь случаем. Качество видео, конечно, радует, но Дивинити - не то чтобы самая свежая игра. Думаю, кто хотел, тот уже прошёл, и не раз.
      Есть планы на дальнейшее развитие канала? Может планируете что-то делать по Baldur’s Gate?

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      @@dont-need-one Поддерживаю мнение по батле. Но я планирую немного подольше задержатся. Игра достаточно дорогая и у меня большинство друзей копят деньги на Elden Ring, поэтому скорее всего буду сам осваивать это всё дело.
      Да я с Вами солидарен в этом вопросе. Очень хочу развиваться во всех направлениях (в плане гейминга конечно) и не хочу, чтобы наш канал был об одной игре... Доить Divinity 2 на контент, как корову я точно не собираюсь. Поэтому первое что приходит на ум это Baldurs gate 3. Я её уже и прикупил, и прошёл с друзьями и поэтому на неё у меня куча идей. Как только выйдет в релиз, сразу же будут ролики) С другими играми всё также. Хочу придумать уникальную популярную рубрику, чтобы быть независимым от какой-либо игры.

    • @user-do6xi3te1r
      @user-do6xi3te1r 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 назвать как-нибудь в стиле "Разбор (вставить название): (какой игровой момент)"?

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@user-do6xi3te1r Поживём-увидим)

  • @BabaYAGA_OW
    @BabaYAGA_OW 3 ปีที่แล้ว +1

    Еще один маленький плюсик Аэро. Мало у кого в игре есть полный имун к нему

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Кста да)

  • @inural
    @inural 3 ปีที่แล้ว

    Пошли с друзьями поиграть в Дивинити, я решил взять боевого мага, а тут последним вышел гайд по аэротургии.
    **Повезло, повезло**

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Хехе боай)

  • @forgottenvinyl4031
    @forgottenvinyl4031 7 หลายเดือนก่อน

    Лучший❤

  • @funnyvalentine8738
    @funnyvalentine8738 2 ปีที่แล้ว +2

    Кстати, по поводу уклонения
    Не особо в тему, просто недавно относительно заметил
    Короче если есть персонаж с аурой уклонения (палач у дрифтвуда или чёрный круг у дерева на острове кровавой луны), то можно снять эту ауру, если наложить на чела обычное необъяснимое уклонение
    При этом оно действует тот же 1 ход, а после него никакого уклонения не будет
    Таким образом спокойно выносятся все противники с вечной аурой уклонения
    Проверено на режиме доблесть, когда бот использовал это на мне, сейв утерян навсегда, кстати (

    • @try8627
      @try8627  2 ปีที่แล้ว

      К сожалению не знаю о таком. Нужно будет проверить.

  • @paulsilent923
    @paulsilent923 3 ปีที่แล้ว

    осталась на мой взгляд довольно невзрачная, но самая мною любимая школа магии. очень жду гидрософистику

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Посмотрим, что там, да как)

  • @RevoltFeed
    @RevoltFeed ปีที่แล้ว +1

    12:23
    room
    shambles

  • @user-zi4zm4yp7c
    @user-zi4zm4yp7c ปีที่แล้ว

    Применения для дымовой завесы - делаешь мага танка. Забираешься в гущу противников. Кидаешь завесу. Начинаешь лупасить аурами. Завеса косвенным образом уменьшит входящий урон. Даже если некоторые противники буду ее пробивать. Отстальным все равно придётся тратить од. Чтобы добивать до точек пробития

  • @user-gq4vg7vd3t
    @user-gq4vg7vd3t 26 วันที่ผ่านมา

    Маг-ближник звучит как танк-лучник или конь-слесарь

  • @VSozznanii
    @VSozznanii 3 ปีที่แล้ว +6

    Еще не посмотрел, сразу заправляю лукос.
    Как там диплом?

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +3

      Спасибченко) Пока ты смотришь видео, я занимаюсь правками по диплому 😅 Сидим с руководителем отвечаем на комментарии...

  • @user-gc7tt3uj9h
    @user-gc7tt3uj9h 3 ปีที่แล้ว

    Вообще скажи, какая связка стихий будет эффективна с военными делом или головорезом, или нужно ждать отдельное видео?)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +2

      Честно сказать, никакая. Только некромантия.
      Ну это конечно ошибка писать "никакая". Просто сам понимаешь, можно играть смешанным билдом: быть полумагом, полувоином (но это не супер эффективно). Просто например та же Пирокинетика или Геомантия имеет навыки для усиление ближних атак. Первая имеет навык Огниво, а вторая Отравленная сталь. Прикол ещё вот в чём: вот это разделение на маг. и физ. броню негативно влияет на комбинирование физиков с магами. Поэтому комбинировать умение, которое повышает физ. урон, с умением, которое повышает маг. урон --- профита 0. Хотя может тебе отпишет кто-то более опытный чем я и покажет другую точку зрение по данному вопросу)

    • @MAiq_Picaro_1366
      @MAiq_Picaro_1366 2 ปีที่แล้ว

      ВД + гео, желательно иметь щит. Активная броня наносит физ. урон, зависит от геомантии.
      Чем больше броня, тем больше урон. Каменная броня (гео) и стальное сердце (превращ) увеличивают броню и зависят от геомантии. Максимальный урон: голова Медузы + стальное сердце + каменная броня + активная броня.
      Можно из каждой стихийной школы взять какой-нибудь приём, наносящий физ. урон.
      ИУ + гидро. Порченный клинок + любое заклинание лечения (восстановление или кровосос) Первая помощь и очищение ран не подойдут, т.к. они лечат болезнь и порчу.
      ИУ + пиро Саботаж. Взрывать стрелы сбивающие и замедляющие. Урон зависит от военного дела. Очень важна подготовка, скрытность и воровство.
      Телепортация (аэро) и взрыв трупа (некро) наносят физ. урон, НО зависят от военного дела и интеллекта.
      Для военного дела лучше всего из магических школ подходит школа превращения. Большая часть её приёмов зависят от силы и военного дела. Хочешь наносить стихийный урон? В превращении есть урон землёй.

  • @azzinothblades3783
    @azzinothblades3783 ปีที่แล้ว

    Лайк за синематик из Starcraft

  • @MAiq_Picaro_1366
    @MAiq_Picaro_1366 ปีที่แล้ว

    Возможно раньше книгу Аппорт нельзя было купить. Сейчас на Побережье Жнеца она точно есть в продаже у застрявшего торговца - гном в шляпе. Застрявшие торговцы вместе с Садхой стоят рядом с лесопилкой.

  • @Seventh_220
    @Seventh_220 3 ปีที่แล้ว

    На видосе вас трое, мы слышали только двоих. Третий будет принимать участие в развитии канала? (В плане видео и каких-нибудь гайдов)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Скажем так. В ближайшем будущем расширение состава не планируем, пока что это просто неоплачиваемые актёры)

  • @sir_vigmar4938
    @sir_vigmar4938 3 ปีที่แล้ว

    Ждем обзор на повелителей воды и морозов

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Ухх, я бы сейчас от такого не отказался. Сейчас что-то пирокинетика в виде лета душит меня и не даёт норм отдыха... работать.

  • @jsjsnjmjnejsi9669
    @jsjsnjmjnejsi9669 3 ปีที่แล้ว

    Можно задать вопрос?Я по глупости убил 1 нпс можно ли его воскресить.Читами редактором да чем угодно(Это НПС Таркен

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Бывает, но поможет только загрузка... к сожалению( О других способах мне неизвестно. Если хотите, можете задать этот вопрос соответствующему комьюнити по Divinity: discord.gg/6amcXbHN. Это ссылка на дискорд людей, которые заправляют ру-вики.

  • @synthwave_chad
    @synthwave_chad ปีที่แล้ว

    Лайк за StarCraft!

  • @ernestmat7855
    @ernestmat7855 3 ปีที่แล้ว

    Алло, че так долго ??????!!!!! Я из-за вас не играю, аллллоооооо... Как всегда лайк не глядя и как всегда молодчики ))))

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      😆101, ожидал тебя) Ничего, слегка на личном фронте заработались, и поэтому забываем не забывать делать видео😅 Сейчас отстреляюсь с дипломом, и можно будет ускориться)

    • @ernestmat7855
      @ernestmat7855 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 аааааа все еще диплом, понимаю, вопросов более не имею 😅

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@ernestmat7855 А вот мы имеем! Он уже настолько сильно растянулся, что просто жесть. При нормально организации мы могли бы уже его давно защитить... а так... мучимся(

  • @user-sw2mr8pi4e
    @user-sw2mr8pi4e 3 ปีที่แล้ว

    Ооо, ура🥳🥳🥳

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Сквиртослав 🌼🙂

  • @dmitriyolegavich3938
    @dmitriyolegavich3938 2 ปีที่แล้ว

    Короч что сказать - очень хороший блогер, хорошие презентации по игре. Отличный визуал. Был не прав когда написал что трепло.
    Вот мои пожелания что бы хотелось увидеть - побольше цифр. Аэро сильнее Пиро - вот на видео этого не видно.
    Кто то топит за физику. Можно запилить сравнительное видео с уронами. Все же пройти игру на ХК - ну довольно весомый вызов. Для обычного игрока, который просто дружит с головой и решил покорить эту вершину, а не становиться задротом с 10000+ часов кучей смертей и заучиванием всех диалогов наизусть.

    • @dds6993
      @dds6993 2 ปีที่แล้ว

      *Аэро сильнее Пиро - вот на видео этого не видно.*
      Потому что это не так.
      1. Способности пирокинетики обладают самым лучшим соотношением Урон/ОД.
      2. Способности пирокинетики появляются раньше. Уже в первом акте в арсенале будут сильные (и дешёвые) способности и мощные комбинации на их основе
      3. Пирокинетика обладает самым сильным дебафом на доп. урон среди прочих школ
      4. Пирокинетика обладает самым сильным бурстом урона среди стихийных маг. школ
      5. Простота использования таланта Единство со стихиями позволяет эффективнее использовать способности уже со старта игры

  • @Zadumych
    @Zadumych 3 ปีที่แล้ว

    Ботинки с телепортацией веселее с таким бафом. Тоже дают 40 от воздуха и рандом телепорт. До конца игры таскал.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Да, рандом-телепорт здесь комический. Помню пару раз с ним поиграл, так я по всему полю боя скакал😅

  • @Zigfried_Da_Michiavinci
    @Zigfried_Da_Michiavinci 2 ปีที่แล้ว

    Так и не ответил на вопрос. Испаряется ли море или нет?! (знаю что нет но интеренсо)

  • @venomuss19
    @venomuss19 3 ปีที่แล้ว

    Отличное и интересное видео!
    Вы не думали создать discord сервер?
    P.S. у вас ошибка в описании, вместо увидЕть написано увидить)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Спасибо Вам за просмотр) Думали, и уже много людей (аж целых 5) предлагали таким заняться. Но мы пока что не готовы. Как вырастет канал, образуется постоянное комьюнити, у нас не будет другой занятости --- тогда и сделаем наш личный уголок.
      P.S. Только ни кому, уже исправил, спасибо)

    • @venomuss19
      @venomuss19 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 Удачи в развитии канала. Скорее бы сервер сделали, а то у меня нет ни одного по одной из моих любимых игр :)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      @@venomuss19 Спасибо! Если всё будет окей, то может когда-то пообщаемся и в голосовом формате)

  • @elnurmamedov6862
    @elnurmamedov6862 ปีที่แล้ว

    Лучшая связка для мага это себилла+адреналин+перчатка телепортации+садист+путы+черная пелена. Благодаря себилле у вас будет возможность даже сделать телепорт на хай граунд. Адреналин для того чтобы телепортнуть 1 противника к 2 другим. Путами свящываем и кидаем черную пелену, но чтобы противников она задевала на край. Целых три хода вы можете делать с противниками все что угодно даже с боссами. Благодаря такому трюку 2 другим магам можно взять стеклянную пушку ведь их точно никто не тронет. Не забываем про вещи против нокдауна, оглушения, ужаса и очарования

  • @user-gq4vg7vd3t
    @user-gq4vg7vd3t 26 วันที่ผ่านมา

    К меня друг когда мы играли купил апорт у торговца. Наверное зависит от версии

  • @user-kq9hj1zj5l
    @user-kq9hj1zj5l 2 ปีที่แล้ว

    👏👏👏👏👏 стоя

  • @user-gc7tt3uj9h
    @user-gc7tt3uj9h 3 ปีที่แล้ว

    Огонь, вода, земля, воздух:)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      🔥💦🌍💨

  • @user-kl5dp3vz9b
    @user-kl5dp3vz9b 3 ปีที่แล้ว +1

    Если из-за проволочек с документами видео вышло только сейчас, то получается, что гидрософисты вообще жуткие бюрократы, если по ним ролика нет до сих пор?

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Ну вот не занесли мне денюжку эти гидрософисты, пусть ожидают своей рекламы. То же мне((

  • @stevewayne6135
    @stevewayne6135 3 ปีที่แล้ว +1

    Ждал этого видоса, как раз проходим с друзьями где я аэротург, думал чего подчерпнуть. Школу эту люблю, играю в смешанной пачке (2 физа, аэро и призыватель) и по итогу я самый эффективный и без меня многие файты не прошлись бы так как безастоновочно оглушаю вражин. Единственное - это играю почти без утилит (только телепорт взял) и без крафтовых навыков. Раньше играл с вакуумом (аурой) но потом решили что пачка сама сядет на магов а я буду всё остальное уничтожать. играю кста через криты (50/50 инта/восприятие) + шмотками шанс до 50 поднял и оч жёстко выходит. Игру проходим в первый раз. У меня вопрос. Как мне вычислить урон от крита заклинаний?

    • @stevewayne6135
      @stevewayne6135 3 ปีที่แล้ว

      самую малость разбавил свой билд гидрой (скоро буду докачивать ибо в аэро упёрся в потолок, не считая инты) ну и адреналин и 2 прыжка разумеется

    • @stevewayne6135
      @stevewayne6135 3 ปีที่แล้ว

      дождь иметь в билде мастхев

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +2

      @@stevewayne6135 Приятно, что ожидали. У меня кстати, примерно таким первый опыт и был за аэро. Сейчас перепрохожу, играю за аэро ближника за Зверя. И поскольку много касательных навыков, то сделал танка-мага.
      По критам, смотрите: divinityoriginalsin2.wiki.fextralife.com/Damage#SpellDamage. Вот здесь можно просчитать урон в процентах, который я высчитал для видео для определённых скилов. Там также учитывается и крит, и бонус, если стоишь выше или ниже чем целевой персонаж. Если Вы хотите прям точно знать, то берёте интересуемую цифру (например урон навыка = 20) и множите на множитель крит. урона, который у Вас имеется (наведись на Шанс крита, и там будет указан Ваш множитель)

    • @Raider9230
      @Raider9230 3 ปีที่แล้ว

      Навести мышку на шанс крита в окне персонажа, там есть "критический множитель" - именно настолько увеличится обычный урон от заклинания при крите. Если захотите поднимать этот множитель - надо поднимать искусство убийства. При повышении двуручника, множитель поднимется только у посоха и у тех навыков, которые используют его как оружие.

    • @Raider9230
      @Raider9230 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 А поделитесь вашим билдом Зверя? =) Я тоже пытаюсь собрать его танком-контроллером через аэро, уже раза четыре переделывал, пока так и не получается сделать, чтобы он не только танковал и контроллил, но и сам вносил хоть сколько-то значимый дамаг. Пока использую его как мальчика для битья, ну и для телепортов с рокировками, но общий дпм группы проседает.

  • @user-dp7jy4pv7w
    @user-dp7jy4pv7w 2 ปีที่แล้ว

    К слову через эту школу можно построить прикольный билд на красном принце, ибо водичка плюс огонь = пар, а пар электролизуется, а электризованная водичка = электро пар. Заклинания этой школы не выделяются дальнобойностью, к слову как и полоска пламени принца, а его истоковое умение не плохо сушит броню противника, и технически облегчает нахождение в воде под напряжением...

    • @try8627
      @try8627  2 ปีที่แล้ว

      Ну в принципе, можно. Красный принц он по всем показателям явно маг. Но вот какой именно?
      Я решил для себя так. Я принца бы ставил огненным или уже ядовитым магом. Во-первых, из-за врождённого таланта на сопротивления к ядам и огню. А также, он может своим навыком поджигать нефть или яд, что равно взрыв. Плюс его навык качается пирокинетикой. Поэтому, я бы лучше уже Зверя делал аэро-магом.

    • @user-dp7jy4pv7w
      @user-dp7jy4pv7w 2 ปีที่แล้ว

      @@try8627 а почему обязательно огонь-земля? Можно сделать огонь-воздух, при наличие в команде одного гидрософиста, у огня также есть навыки на ближний бой, а дыхание принца реализуется только в ближнем бою, и допустим если противник стоит в электрезированной луже и имеет эффект шок, можно ввести его в оглушение с помощью дыхания

    • @try8627
      @try8627  2 ปีที่แล้ว

      @@user-dp7jy4pv7w Не обязательно. Просто я бы для начала выбрал бы именно такой расклад. Но огонь + воздух тоже неплохая затея:
      1) не конфликтующие стихии
      2) много ближних навыков
      3) и так, как ты и сказал, огонь + электро поверхность = электро облако
      4) урон будет шикарным

  • @greed59
    @greed59 3 ปีที่แล้ว

    Классно!) а по первой части игры нет желания снимать видосы?)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Неа) Грубо говоря, игра нам не особо понравилась по очень многим причинам. Скорее всего на конечный результат повлиял тот факт, что мы изначально начали играть именно во вторую часть, которая для нас являеться практически 9/10. Ну и вторая причина, почему роликов не будет по первой части, заключается в низкой популярности. Это, по факту, будут ролики скорее для старичков, которые и так всё знают. Новичков в первой части намного-намного меньше, чем во второй.

    • @greed59
      @greed59 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 Понятненько) ну да, вы правы)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@greed59 Типа вкусовщина)

  • @crackdaniels2876
    @crackdaniels2876 3 ปีที่แล้ว

    Подскажите, пожалуйста: что за фильм на 1:06?

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Это Люди Икс. Если не ошибаюсь, то часть называется Люди Икс: Апокалипсис.

  • @Azorg_Bolt
    @Azorg_Bolt 3 ปีที่แล้ว +1

    Ты ошибаешься, навык апорт, можно найти в виде книги, где то в мире! (Но где, не помню. Просто, всегда внимательно изучал мир и находил её)
    А навыки для ближника при достаточном количестве ОД могут использоваться и дальником: Если есть кучка врагов, почему бы не запрыгнуть к ним в толпу за 1 ОД с ослепляющим излучением, замкнутой цепью... а при нехватке од для добивания, если враги живы и не оглушены, можно отпрыгнуть за 1 ОД к примеру...
    Аэро и гидро хорошие школы для контроля, но не уверен, что они являются хорошей комбой для урона, ведь замороженного не оглушить а замороженного вряд ли можно оглушить, ну или чередовать (Заморозка и оглушение понижают сопротивление, но понизить можно только для одной стихии при снятой маг броне) На мой взгляд, самая универсальная стихия, это геомантия, так как, в основном не накладывает эффектов, которые помешают другой стихии понижать сопротивление цели и наносить макс урон... но гномы или превращенцы могут наложить окаменение, которое помешает другим стихийным колдунам, но это контролируется.
    Не люблю аэро, за плохую совместимость с талантами единство со стихиями и стеклянной пушкой (#_

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Да. Я немного не так выразился. Имел ввиду, что купить нельзя. А так то да, можно и свиток найти, и даже книгу. Просто Аппорт лучше как можно скорее получить ради буста с огородом.
      По поводу гидро и аэро, то я поначалу электризую всё, а уж потом переключаюсь на гидро. Ибо превратить электризованую воду в лёд --- изи, а вот наоборот --- морока.
      По поводу талантов с таким раскладом --- да. Стекло и Единство будут плохой затеей. Но есть выход: можно не брать стекло --- парам-парам-пам😅 У меня вон друг вообще его не любит, из-за того, что эффекты бьют сквозь броню и ничего нормально играет: имбует даже)
      Ооо да. Мы в начали тупо не понимали, как эти электризованные поверхности работают. То враг впитывает электричество, то оно как-то не действует... Сейчас мы более-менее уже понимаем концепцию, но поначалу... это было сложно.

    • @Azorg_Bolt
      @Azorg_Bolt 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627, с огородом, интересное замечание. Надо будет попробовать.
      Если есть два заклинания дождя, то можно поверх льда разлить лужу и наэлектризовать, но ваш вариант будет по лучше в большинстве случаев🤔
      Как вариант можно сидеть в коже медузы, пускай и дорого, или действовать в большинстве случаев через замкнутую цепь...
      А мне до сих пор непонятно, сколько бы не играл (не понимаю именно те заклинания, которые бьют только врагов, но эффекты кидают и на союзников)... Иронично, когда случайно замораживаю всеобщим охлаждением союзников, но у них не прекращает гореть😆

  • @user-sr4tm7wf4v
    @user-sr4tm7wf4v 3 ปีที่แล้ว

    Хм, а эффективен ли будет ближник с гидрософистикой и аэротургией или лучше целиком в рендж мага ударить. Да и вообще, какая магия больше милишнику подойдет

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Начну с последнего вопроса. Если говорить о магии целиком, то Некромантия лучше всего.
      Но если говорить о стихийных, то скажу вот что: в принципе каждая школа предрасполагает какими-то ближними навыками, просто у кого-то их больше, они качественнее и это пахнет билдом. Пирокинетика очень сильна вблизи, Аэротеургия располагает касательными и сильными навыками для ближника, у Геомантии неплохие скилы, в том числе и самая сильная ульта, которую лучше всего использовать вблизи. По Гидре такое сказать не могу. Там ближником быть сложно, разве что сапортом на передовой, но это будет сложновато.
      По поводу вопроса эффективности гидры и аэро вблизи. Скажу так: аэро возьмёт на себя урон и разные махинации с врагами и тактическим поведения на поле боя, а гидра будет, по большей части, саппортующей половиной. Там реально есть несколько хороших хилящих(и не только) навыков, которые будут помогать всем союзникам возле тебя. Советую взять жезл и щит, чтобы быть по сути магическим танком. Также Гидра и Аэро обладают своими шикарными контролями, советую на этом зациклиться. В качестве героя, я бы выбрал Зверя. У него есть касание с контролем, которое просто пушечка, особенно на начале, а также уникальный навык за исток Ослепляющий шквал, который лупит воздухом.

    • @grigoriyshumilin2769
      @grigoriyshumilin2769 3 ปีที่แล้ว

      Идеальный вопрос для холивара) ближник - это воин? Паладин и рыцарь смерти вполне эффективны) но они не совсем маги. милишник больше вкладывается в военное дело. Остальное от Билда зависит.В гидро 1-2 очка чтобы кошмарить нежить и залечить всех до смерти. Гео и пиро по 1 (отравленная сталь и искры). Ну и в превращение пару очков.Для стандартных билдов Милишнику свободные очки лучше в искусство убийства вкладывать и в оружие (когда военное дело максимально), чем максить магию.
      В любом случае после 16 уровня маги по суммарному урону гораздо сильнее воинов...
      пиромант с посохом дерущийся в мили пожалуй самый эффективный из магов милишников. Некроманта (колдуна) тяжело назвать милишником.
      Будем ждать видео с билдами от ЭтоTry
      В общем играй так, чтобы получать максимальное удовольствие. Не заморачивайся на максимальную эффективность.
      Делай себе ограничения - например, попробуй пройти некромантом с ножом (нельзя брать другое оружие или щит) или в прохождении используй только магию и двуручные посохи.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@grigoriyshumilin2769 Ё-моё. Я забыл сказать о том, что играя через Гидру вблизи можно заниматься антилечением. Это я что-то провтыкал. Хотя, при первом прохождении я бы этим на занимался. А так, спасибо за развёрнутый ответ!))

    • @dds6993
      @dds6993 3 ปีที่แล้ว +1

      @@grigoriyshumilin2769 *В гидро 1-2 очка чтобы кошмарить нежить и залечить всех до смерти.*
      Извините, но чтобы залечивать всех намертво, нужно вкладываться в гидро _на все бабки._
      В плане нанесения урона лечилками, у персонажа два одинаковых по эффективности множителя урона - военное дело и гидрософистика.
      Конечно, билд под это дело нужно специфический, тактика "Press F to Win" не прокатит, но что творит критический Кровосос или Очищение ран... это нужно видеть!

    • @dds6993
      @dds6993 3 ปีที่แล้ว

      *Да и вообще, какая магия больше милишнику подойдет*
      Если кратко - милишнику подойдёт любая магия, которая не урезает его потенциал как милишника.
      Винегрет из персонажа в этой игре сделать, безусловно, не проблема, но и играть такой персонаж будет как винегрет.
      Если персонаж ориентируется на нанесение урона оружием - подойдёт любая магия, которая напрямую или опосредованно будет увеличивать его потенциал в нанесении урона оружием.
      Если персонаж ориентируется на выживаемость и милишник в данном случае - синоним танка, - подойдёт любая магия, которая не завязана на наличие у персонажа доп. характеристик. Например, гидрософистика, геомантия и некромантия.

  • @Woorhies
    @Woorhies 3 ปีที่แล้ว

    Фановая школа, почувствуй себя Саске и не возвращайся в коноху)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Или молнией конохи, что не мало важно👌

  • @Slava_SPANCH-BOBU
    @Slava_SPANCH-BOBU 3 ปีที่แล้ว

    Сделай видео о гидростатистике 😁

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +2

      Вот-вот будет) Как раз в противовес жаре, а то Пирокинетика что-то разбушевалась на улице. У нас вон +40...

  • @alkash4754
    @alkash4754 3 ปีที่แล้ว +1

    Тупо , каеф))

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Хехе)

  • @dmitriyolegavich3938
    @dmitriyolegavich3938 2 ปีที่แล้ว

    Пока остановился на партии - 1)гидро/Аэро, 2)Пиро/земля. + 3)Двуруч с посохом со стихией по востребованию и призыватель.

  • @MAiq_Picaro_1366
    @MAiq_Picaro_1366 2 ปีที่แล้ว

    Урон от телепортации зависит от уровня, интеллекта и военного дела.

  • @AntonBelov80
    @AntonBelov80 ปีที่แล้ว

    Фермером Яксоном будешь.

  • @user-yg7gk5sy7p
    @user-yg7gk5sy7p ปีที่แล้ว

    Откуда видяхи во вставках???

  • @andaskulanbaev4281
    @andaskulanbaev4281 3 ปีที่แล้ว

    Мне нравится ауэтургия....
    Правда я ее делал. Зверем(собственно умение есть касание камня и ослепляющая вспышка) так же помимо самого воздуха брал превращение минимум на 2 ради крыльев и головы медузы... ну и когда играл за такую сборку хз откуда но у гнома был скилл с 1го уровня при выборе ауэтургии "выклевать глаза"... то же самое оглушающее касание но помимо шока вышающее слепоту. Поэтому получалось с 1го уровня 3 касания + ошеломляющая молния + ослепляющая вспышка но изначально всего одна но уже к середине форта радости было 2 вспышки и 3 касания при этом ошеломляющий удар ну и крылья с головой медузы. Тупо на 5 ходов вокруг все были в стане....
    Правда я до конца игры гномом бегал с ожерельем из Молоха... там неуяз к оглушению. Правда само ожерелье всего 6го уровня.
    Думаю что океан не превратится в пар))) наверное это текстуры хотя мб по береговой линии пар появится но не до конца.... хотя может и заморочились.
    Кстати в ролике увидел корову... автор ты когда-нибудь общался в ДОС 1 и 2 с ними? Знаешь их супер способность?)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Сейчас играю за Зверя аэро-танка и у меня с тобой наиболее похожий билд (просто я вчера много разных прочитал). Такая же ситуация. Касания, вспышка, выклевать глаза... Тупо касательный билд😅
      Ахахах, в игре такого точно нет. Но вот если использовать это заклинание в реальной жизни 😆 Можно вполне логично подумать, что силы закл. не хватит на такое кол-во воды, но тогда какой же предел? Всё равно какая-то маленькая часть, но испариться. А если несолько аэромантов станут это делать... Это же катаклизм!!!
      Хм, корова, суперспособность... А ну-ка, заинтриговал. Черкани-ка ))😅

    • @andaskulanbaev4281
      @andaskulanbaev4281 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 коровы видят будущее)))) причем реально доказывают это, чисто логикой)))

    • @andaskulanbaev4281
      @andaskulanbaev4281 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 я кстати зверю брал посох но недавно видосик увидел про кинжал на 25 шанс Крита и еще наблюдатель посоветовал меня на 25 крита.... правда в ласт файте непригодится для ауэтургии т к резисты там для воздуха жёсткие а вот геомантия тащит((( весь последний акт

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @Andas Kulanbaev Офигеть, по коровам не замечал. Нужно будет присмотреться😆
      По поводу аркса, да соглашусь. Аэроманту немного туго приходиться, но если играть в стихийной пачке, то вполне можно комфортно себя чувствовать)

  • @happydeidara4462
    @happydeidara4462 3 ปีที่แล้ว

    Ещё есть уникальный навык у Зверя. То ли "выколоть глаза" то ли как-то так. По сути это копия навыка удар молнии в ближнем бою. Так что у него сразу два удара в ближнем бою.
    А ещё электризоваться поверхности можно любым оружием, скажем луком если есть урон воздухом.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Выколоть глаза это у питомца Кондора, которого можно получить в Погосте на кладбище. У Зверя Окаменяющее касание и Ослепляющий шквал.

    • @happydeidara4462
      @happydeidara4462 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 нет, я не про них. Если играть зверем как главным героем и взять пресет "боевой маг" то будет ещё один навык. Урон молнией, касание. Проверьте.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      @@happydeidara4462 Ну так... А причём тут Зверь? Если Вы берёте пресет "боевой маг", то Вам игра автоматически накинет способности от Аэротеургии. Вы можете их спокойно менять, ведь пресеты в этой игре ни на что не влияют. Навык, о котором Вы говорите называется "Электрическое касание".

    • @happydeidara4462
      @happydeidara4462 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 "Электрическое касание" 'это стандартный навык... А там его копия (видел только у "зверя")... Но с эффектом слепота.. назваться "выклевать глаза"... (знаю что называется как навык у питомца... но он есть при старте у зверя...)
      Уж за 800 часов игры я могу отличить навыки которые может получить любой герой от уникального... Специально скачал игру и перепроверил... Картинку бы скинуть но тут не как...

    • @happydeidara4462
      @happydeidara4462 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 во вкладке навыков он находиться во "врождённых"... Вместе с "окаменяющим касанием" и "ослепляющим шквалом", модов на навыки не использую

  • @domitoribykow241
    @domitoribykow241 3 ปีที่แล้ว +1

    90% от чего берется? От интеллекта? Или от посоха?

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +2

      От базового урона. Смотри. Не секрет, что интернет полон различных формул расчёта урона в Divinity 2. Я прикрепил ссылку на англовику, где я это высчитал. Грубо говоря, берём средний урон на определённый уровень, запихиваем его в формулу, учитываем разные бонусы, умения, бафы и т.д. и считаем. И таким образом Электрический разряд наносит 90% урона, а Оглушающий разряд к примеру наносит 120% урона по области. Это значит, что урон Оглушающего разряда сильнее на 20%, чем Электрический)
      Да, и вопрос был об интеллекте и посохе. В чём прикол: бонус интеллекта уже учитывается в формуле, как и баф от Аэро, так и другие усиление. Посох, будет учитываться, если Вы будете лупить именно посохом. Советую ознакомиться с формулой, ссылка в описании.

  • @user-ez9me8lw7q
    @user-ez9me8lw7q 8 หลายเดือนก่อน

    Дым нужно использовать убийце , чтобы по нему лучники и маги дальние не попали. Я пока не замечал случаев чтобы они стреляли сквозь дым.

    • @MAiq_Picaro_1366
      @MAiq_Picaro_1366 8 หลายเดือนก่อน

      Если остаться в облаке дыма, то лучники будут кидать гранаты, а маги кастовать заклинания по площади.

  • @user-gc7tt3uj9h
    @user-gc7tt3uj9h 3 ปีที่แล้ว

    Уже сейчас можно оставить лайк 😎

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Офигеть, так это же пушка получается!

    • @user-gc7tt3uj9h
      @user-gc7tt3uj9h 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 😂

  • @chetkiided1727
    @chetkiided1727 2 ปีที่แล้ว

    Самая грязная школа))) прикрываем коробкой лесенку на хг (если есть), или загон из коробок и телепортом закидываем туды врагов.

  • @lostscript1641
    @lostscript1641 3 ปีที่แล้ว

    Ааа, блин, когда гидра? Давай физический урон через гидру и проклятие. И вот вопрос, урон гидры стакается с военным делом, гидрой, некрой, интеллектом?

    • @dds6993
      @dds6993 3 ปีที่แล้ว +1

      *И вот вопрос, урон гидры стакается с военным делом, гидрой, некрой, интеллектом?*
      Лечение увеличивается только гидрософистикой и уровнем, а вот физический урон через гидрософистику ещё и военным делом.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      В разработке. Финальная стихия)

  • @anfret.
    @anfret. 3 ปีที่แล้ว

    Навык "Аппорт" продаётся у автоматона Сенешаль в третьем акте

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Ага, значит всё таки можно прикупить. Понял Вас, посмотрю)

  • @Ilyandroo
    @Ilyandroo 2 ปีที่แล้ว +3

    Мне кажется, или один персонаж с волком одиночкой сильнее четырёх без него?

    • @ainz4158
      @ainz4158 2 ปีที่แล้ว +1

      Так и есть

  • @user-ip3vw1vt2h
    @user-ip3vw1vt2h 3 ปีที่แล้ว

    Вот прям сейчас у меня идёт дождь с громом и молнией

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      Так это по заказу было сделано, для полного погружения в ролик😅

    • @Raider9230
      @Raider9230 3 ปีที่แล้ว

      Везёт =) У нас кто-то с пиромантией нахимичил - жара как в духовке =( Ещё немного - и я и от кровавого шторма не откажусь, лишь бы прохладного.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      @@Raider9230 ...ой, я бы от коктейльчика "Кровавый шторм" сейчас бы не отказался. Да ещё и с холодильничка, возможно со льдом, ммм... ляпота!

  • @ashlyace438
    @ashlyace438 3 ปีที่แล้ว

    Ждём гидрософистику)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Да-да, уже процес начался) Ожидайте)

  • @methasar
    @methasar 3 ปีที่แล้ว

    Что-то я не пойму и не найду инфу, как взять талант "Круги магии"?

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Его можно получить, если активировать мод с талантами из Мешка с подарками.

  • @xXxXx8xX
    @xXxXx8xX 3 หลายเดือนก่อน

    Ахах сдержал слово и добавил фразу с аватара 😂

  • @BananaSmoothie.
    @BananaSmoothie. 3 ปีที่แล้ว +3

    Самая любимая школа магии :)

  • @layklayr2024
    @layklayr2024 2 ปีที่แล้ว

    Что за вставка из аниме? (, что за аниме?)

    • @try8627
      @try8627  2 ปีที่แล้ว +1

      Клинок рассекающий демонов)

  • @fallenlich8861
    @fallenlich8861 3 ปีที่แล้ว

    1:30 , 21:00 , 22:20 и 22:23 откуда моменты?
    11:35 "начинаем с покупных" и тут же навык "апорт" который является крафтовым)))

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว +1

      1:30 - Обновление для игры Gwent. Что-то связано с Господином Зеркало.
      21:00 - Основной трейлер игры Gwent.
      22:20 и 22:23 - Трейлер игры KING ARTHUR Knight's Tale.
      Про "начинаем с покупных" и "аппорт" тупо ожидал комментарий😆Я ещё на этапе монтажа это заметил, но думал уже оставить в виде прикола.

    • @fallenlich8861
      @fallenlich8861 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 ленивая жопа))
      Спасиб за трейлеры)

  • @ladybernkastel5696
    @ladybernkastel5696 3 ปีที่แล้ว

    Я бы сказал, что если не абузить откровенную дыру в балансе в виде навыков за 3 истока геомантии и некромантии, то аэро - лучшая школа в игре. Все три навыка истока - эффективные наносилки урона, плюс идеальная синергия с дождиком, плюс замкнутая цепь бьет как Чак Норрис.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Я бы сказал, что в игре много дыр, но для их обнаружения нужно немного так наиграть. В первом прохождении, да и во втором я вообще думал, что здесь никаких абузов нет... Как оказалось: "Уйти из боя", "Телепортация", "Лучник", "Гуща битва через Терракотовую армию", "Туман смерти", "Телекинез", "Сундук", "Ульты" и очень много других приколов😅

    • @Raider9230
      @Raider9230 3 ปีที่แล้ว

      @@try8627 хех я во втором прохождении снял Мордуса Себиллой с помощью телепорта, арбалета и такой-то матери из первой пещеры(откуда мухи в коконах забирают), потом замочил тролля 18 двумя магами 11 - один с палочками на электричество, второй с посохом на огонь, и понял, что игра, в общем-то, вся про абузы, но если хочется, можно и честно нагибать =)
      Ах да, ещё случайно нагуглил(во время поиска инфы про резисты), что в первом акте Радеку можно убивать двумя телепортами(в игре) и чашкой чая(в реале) =)
      P.S. Блин вот гущу через глиняных болванчиков я и не допёр использовать :-D Костяную броню себе вешал пару раз, было дело, а до гущи как-то даже не додумался, хотя в паре мест с ней можно было бы нехило поглумиться над врагами =)

    • @dds6993
      @dds6993 3 ปีที่แล้ว

      *если не абузить откровенную дыру в балансе в виде навыков за 3 истока геомантии и некромантии, то аэро - лучшая школа в игре.*
      Эм-м... нет. Аэротеургия - это сочетание контроля, урона и утилитарности. Если говорить конкретно об уроне, например, то лучшая школа в этом плане - пирокинетика. Это если мы говорим о магическом уроне. Если об уроне в принципе - некромантия.
      Аэротеургия качественно выделяется тем, что она проста в использовании. Вот у тебя хороший урон, вместе с уроном хороший контроль. Снял защиту - враг отключился.
      С пирокинетикой другая история: контроля нет в принципе. Поэтому либо ты умеешь "жарить на все деньги" и, собственно, жаришь, либо не умеешь и считаешь её недостойной внимания.
      Из опыта могу сказать определённо точно следующее:
      1. Пирокинетика наносит кратно больше урона за одинаковое кол-во ОД чем любая другая стихийная школа. Это если не брать во внимание ультимативные способности за 3ОИ, после получения которых в принципе неважно какой школой играть.
      2. Пирокинетикой легче всего пробивать врагов с сопротивлением к огню, чем любой другой школой против сопротивления к соответствующей стихии. Главным образом потому, что, во-первых, способности пирокинетики дешевле, а во-вторых - можно наложить несколько эффектов понижающих вражеский резист к огню.
      3. Пирокинетика - единственная школа, которой можно эффективно реализовать высокий резист у персонажа к соответствующей стихии и строить от этого игру. В остальных школах наличие у персонажа высокого резиста к соответствующей стихии не даёт такого выхлопа.

  • @ruslannevadjno1930
    @ruslannevadjno1930 3 ปีที่แล้ว

    о да

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      о да

  • @user-gq4vg7vd3t
    @user-gq4vg7vd3t 26 วันที่ผ่านมา

    Дракона можно телепортировать если превратить его в курицу

  • @kashejfess
    @kashejfess 3 ปีที่แล้ว +1

    Аэро - сильнейшая стихия. Несогласные будут телепортированы в ад)

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      Чистая правда. Со мной один троль не согласился в Дрифтвуде, так я его в лаву и телепортировал, т.с. устроил ад)

  • @salmonuno2867
    @salmonuno2867 2 ปีที่แล้ว

    Телепортом мачить Алису прикольно

    • @try8627
      @try8627  2 ปีที่แล้ว +1

      Есть такое...

  • @MAiq_Picaro_1366
    @MAiq_Picaro_1366 ปีที่แล้ว

    6:55 Просто вы не играли за настоящего вора. Вы не правильно использовали завесу, оставаясь на месте. Вы что никогда не смотрели фильмы про ниндзя?)
    С помощью завесы можно уйти в скрытность, находясь в прямой видимости противника для ухода с места. Завеса, скрытность, уход с позиции. Вор без скрытности просто воин с кинжалами.
    Ещё можно обворовать врага в бою для последующего саботажа. За кражу предметов и подброс стрел ОД не тратятся.
    10 единиц скрытности дают +30% к скорости передвижения, а это значит, что путы или увечье не смогут удержать.
    В общем завеса нужна для того чтобы сделать "съебастьян".

  • @Nyblise
    @Nyblise 3 ปีที่แล้ว

    Рокировка позволяет так же менять местами персонажа и труп, либо трупы.

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      О, точняк. Хорошее уточнение)

  • @user-zx3cz3wc6c
    @user-zx3cz3wc6c 3 ปีที่แล้ว

    >Зевс, ультуй!

    • @try8627
      @try8627  3 ปีที่แล้ว

      К сожалению, в ситуации с Кратосом это его не спасло(

  • @ziggi9550
    @ziggi9550 2 ปีที่แล้ว

    Я скилл аппорт покупал у торговца.