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視聴者が考えたポケモンSVで登場してほしい「妄想新技」が公式採用レベルwww【今日ポケ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 755

  • @yukky-jn3gt
    @yukky-jn3gt 2 ปีที่แล้ว +794

    「あくりょうたいさん」って名前で悪霊側が退散していくセンスが絶妙にポケモンぽさあって好き

    • @suzuharu_3
      @suzuharu_3 ปีที่แล้ว +67

      悪(+ゴースト)両退散みたいな深読みしたり

    • @user-dx3pz6vk7o
      @user-dx3pz6vk7o ปีที่แล้ว +5

      @@suzuharu_3 ついでにエスパーも退散

    • @KOBASHIRIYA
      @KOBASHIRIYA ปีที่แล้ว +18

      打ち逃げフリドラって強くねぇかコレ

    • @user-ev5dk1hc9i
      @user-ev5dk1hc9i ปีที่แล้ว +2

      これマーシャドー覚えたらやばそう

    • @K1YOP1Y925
      @K1YOP1Y925 ปีที่แล้ว +8

      悪霊退散だけだったら
      タイプ エスパー
      威力40
      命中100
      悪霊を祓うようにして攻撃する。
      追加効果
      相手がゴーストタイプだと必中になり次のターンの終了時威力100で相手のポケモンを交代させる攻撃を与える
      とかだったら悪霊退散になりそう

  • @R-nay
    @R-nay 2 ปีที่แล้ว +428

    「きたえなおす」が身体を鍛え直すでも、鉄を鍛え直すでも両方意味が通じてるところのセンスがすごい。
    完全に鋼格闘用の技ですわ

    • @アワビさん
      @アワビさん 2 ปีที่แล้ว +67

      ザマゼンタ「呼んだ?」

    • @user-ir7bp7yh6o
      @user-ir7bp7yh6o 2 ปีที่แล้ว

      きたねえおかずに見えた

    • @user-bc6gc7vp8y
      @user-bc6gc7vp8y 2 ปีที่แล้ว +2

      鉄を鍛えるってw
      鉄は「たたく」でしょ

    • @user-vf5oe7rl3n
      @user-vf5oe7rl3n 2 ปีที่แล้ว +200

      @@user-bc6gc7vp8y 鉄を鍛えるって言うでしょ

    • @user-lf5lm7zb8z
      @user-lf5lm7zb8z 2 ปีที่แล้ว +146

      @@user-bc6gc7vp8y 鍛造とか聞いた事ある?
      日本刀とかも鉄を「叩く」ことによって「鍛える」んよ。ちゃんと意味はあっとるで。
      玉鋼とかの言葉もあるぐらいやしな

  • @user-cs8zy7ev5f
    @user-cs8zy7ev5f 2 ปีที่แล้ว +718

    新技じゃないけど「きゅうけつ」が強化されたように「ようかいえき」も威力70ではがねタイプに抜群になるようにしてほしい

    • @user-zs4nh7dh8i
      @user-zs4nh7dh8i 2 ปีที่แล้ว +181

      ザシアン4倍になるの良い

    • @kin2ba
      @kin2ba 2 ปีที่แล้ว +154

      それめちゃくちゃセンスあるね、ヘドロばくだんの劣化から抜け出せる

    • @takanotume5
      @takanotume5 2 ปีที่แล้ว +60

      お前がゲームクリエイターになるんだ

    • @user-jn4hm5qe3q
      @user-jn4hm5qe3q 2 ปีที่แล้ว +176

      本来いまひとつの相手に抜群になるフリーズドライ的なやつもっと増えてほしいよね。

    • @aaaaaaaaaaaaaaaaaa659
      @aaaaaaaaaaaaaaaaaa659 2 ปีที่แล้ว +67

      超マイナーポケの生きる道として輝いてくれたらいいけど、厨ポケに配られてマイナー狩りされる方面に働かなきゃ嬉しいな

  • @user-ws9ut1fl9w
    @user-ws9ut1fl9w 2 ปีที่แล้ว +73

    くろこが普通に挨拶しただけで「おお」って感嘆の声が聞こえるの草

  • @user-rn2mp8lj8w
    @user-rn2mp8lj8w 2 ปีที่แล้ว +44

    仮病は現実っぽく連続で使うと失敗するor成功率が下がる、とかにするとリアリティ出そう笑

  • @YURINOKI-TulipTree
    @YURINOKI-TulipTree 2 ปีที่แล้ว +34

    某ソルジャーがちょっと前にやってたけどやっぱこう言うプレイヤーの妄想垂れ流し企画が1番楽しい

  • @edmondeva7692
    @edmondeva7692 2 ปีที่แล้ว +44

    「あくりょうたいさん」は格闘タイプの物理技にしてゴーストタイプにもバツグンで当たるみたいな仕様にしてほしい

    • @Naruto-Chasyu-Menma
      @Naruto-Chasyu-Menma 2 ปีที่แล้ว +5

      設定的にはエスパー技っぽいですけどね

  • @kuni8308
    @kuni8308 2 ปีที่แล้ว +44

    どんでん返しは技の仕様上、連続で抜くのには適してないけどロマンがあって好き

    • @ryohart
      @ryohart ปีที่แล้ว +2

      いばるとのコンボ面白そう

  • @user-zy7hh2xr1u
    @user-zy7hh2xr1u 2 ปีที่แล้ว +95

    どんでん返しのところで「おしおき」という技が完全に忘れられたんだなって

    • @Pokemon_maggyo
      @Pokemon_maggyo 2 ปีที่แล้ว +9

      調べたけどそんな技あったんだww

    • @user-rd1vv4mj9p
      @user-rd1vv4mj9p 2 ปีที่แล้ว +7

      自分も思った()
      必ず急所に当たるって部分はオリジナルだけども

    • @user-ey7ky2go7m
      @user-ey7ky2go7m 2 ปีที่แล้ว

      @@Pokemon_maggyo にわか乙

  • @user-mc7yj1lc3s
    @user-mc7yj1lc3s 2 ปีที่แล้ว +28

    強い弱いはあれど、全部面白い効果だしなによりネーミングセンスが良すぎる。

  • @user-fl2td5zy3m
    @user-fl2td5zy3m 2 ปีที่แล้ว +103

    けびょうは回復技もたない特性根性なら強そう。かえんだま持たせてると回復後にまた焼けるから特性も維持できるし

    • @user-vh4qo5bb8j
      @user-vh4qo5bb8j 2 ปีที่แล้ว +138

      根性ある奴は仮病使わんぞ

    • @user-unionofCCCP1922
      @user-unionofCCCP1922 2 ปีที่แล้ว +21

      @@user-vh4qo5bb8j その理論すこ

    • @user-wj6mi1yw5d
      @user-wj6mi1yw5d 2 ปีที่แล้ว +4

      @@user-vh4qo5bb8j 特性根性のやつけびょう覚えなさそうだよね

    • @user-eo1dl1gl7x
      @user-eo1dl1gl7x 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-vh4qo5bb8jどれだけ怒られようと絶対に休む意思という意味での根性かもしれない

    • @futakuti
      @futakuti 9 หลายเดือนก่อน +1

      @@user-eo1dl1gl7xそれは「がんじょう」な「せいしんりょく」での諦めない「こんじょう」だなwww

  • @user-9ta
    @user-9ta 2 ปีที่แล้ว +83

    悪霊“が”退散するあくりょうたいさん
    めっちゃ面白い
    実際に体調悪くないと「けびょう」使えないのジワるし、寝てたら寝坊だからけびょう使えないのも好き

  • @warabi4398
    @warabi4398 ปีที่แล้ว +40

    逆に、今日ポケさんたちに「この技名ならどんな性能になると思いますか?」って聞いて性能を妄想して発表してもらう、みたいな規格があっても面白そう

  • @arigatoh_origotoh
    @arigatoh_origotoh 2 ปีที่แล้ว +84

    悪霊退散はエスパータイプで悪、霊に効果抜群でもおもろいと思った

    • @UB-BURST5011
      @UB-BURST5011 2 ปีที่แล้ว +16

      祈祷師みたいな感じでいいな
      エスパー救済になるし

    • @ushikudaibutsu
      @ushikudaibutsu 2 ปีที่แล้ว +13

      悪霊退散で祈祷師側が帰ってくのは違くない?

    • @suime893
      @suime893 2 ปีที่แล้ว +1

      手持ち戻る効果があるから悪技なんでしょ。
      それがないならエスパー技でもいいとは思うけど

    • @user-ib1ry4gu1b
      @user-ib1ry4gu1b 2 ปีที่แล้ว +1

      それだったら、交代の部分が吹き飛ばしになりそう

    • @user-vy5ok4tl2p
      @user-vy5ok4tl2p 2 ปีที่แล้ว +1

      流石に一貫性高すぎてやばい。テテフとか覚えたら超火力のとんぼみたいな感じで大変なことになりそうやな。今のとこの交代技系って全部一貫性が低いやつばっかだし。

  • @user-wq4yr9bg5w
    @user-wq4yr9bg5w 2 ปีที่แล้ว +48

    どんでんがえしは威力少し下げて相手の能力変化に合わせて急所ランク変動、先制技にしたらかなり面白そうな技になりそう

    • @user-sk8sg1if8w
      @user-sk8sg1if8w ปีที่แล้ว +1

      いばるどんでん返し強そう(少並感)

  • @user-fj2ot6vd4g
    @user-fj2ot6vd4g 2 ปีที่แล้ว +41

    罵詈雑言と退屈な歌でバランス取れてるのおもろい

    • @user-jn4hm5qe3q
      @user-jn4hm5qe3q 2 ปีที่แล้ว +22

      退屈な歌を歌われて、「バカヤロー金返せ!」って罵詈雑言を浴びせて帰っていく場末の劇場みたいな光景が繰り広げられるのか…

  • @user-rf1od2bh1t
    @user-rf1od2bh1t 2 ปีที่แล้ว +48

    けびょう(仮病)だから「状態異常の時は失敗する」の方がしっくりくる気がする
    その代わり覚えるポケモンが多い→状態異常環境更に突入!

    • @shiran_kedo
      @shiran_kedo ปีที่แล้ว +2

      状態異常の時出せないなら自己再生の劣化だから4分の3回復でいいとおもう

  • @user-xt7fu3jm9u
    @user-xt7fu3jm9u 2 ปีที่แล้ว +81

    「あくりょうたいさん」エスパータイプにしてゴースト・悪に抜群にしたら強そう

    • @tensai.modoki
      @tensai.modoki 2 ปีที่แล้ว +15

      エスパー版のとんぼ返りが来るッてバロリも言ってたしな。

    • @user-ky5zu5nt5z
      @user-ky5zu5nt5z 2 ปีที่แล้ว +3

      こっちの方がいいな

    • @user-fn2ss8uv7g
      @user-fn2ss8uv7g 2 ปีที่แล้ว +1

      @@tensai.modoki
      トンボルターン強化ってマジ?

    • @sura_kunn1506
      @sura_kunn1506 2 ปีที่แล้ว +2

      さすがに強すぎじゃない?殴るタイプとしてはエスパー悪くなかった気がするし。

    • @user-rg9nw5tl1o
      @user-rg9nw5tl1o 2 ปีที่แล้ว

      これ、悪霊(自分:ゴーストタイプ)が退散する(裏に退く)と悪・霊退散で目の前のあくタイプとゴーストを排除するっていうWミーニングだと思ったからエスパーだとしっくりこないかなぁ

  • @user-tb5xz3qj4r
    @user-tb5xz3qj4r 2 ปีที่แล้ว +72

    サムネの圧倒的ポケソル感

    • @togo4144
      @togo4144 2 ปีที่แล้ว +1

      めっちゃ思った笑笑

    • @user-kk2lw1gj7v
      @user-kk2lw1gj7v 2 ปีที่แล้ว +1

      これは同業他社言い逃れできんよなぁw

    • @user-ikikikikikikikikikikikik
      @user-ikikikikikikikikikikikik 2 ปีที่แล้ว

      ガキはすーぐよそのchの名前出す🤦‍♀️

    • @Merasa_
      @Merasa_ 2 ปีที่แล้ว +10

      ポケソルの投稿だとおもって開いたわ

    • @user-tr7ye1fq8b
      @user-tr7ye1fq8b 2 ปีที่แล้ว +6

      最近アイコンも含めてパッと見だとどっちがどっちか分からんことある笑

  • @user-xd4xy9wy9f
    @user-xd4xy9wy9f 2 ปีที่แล้ว +9

    そそのかす あく pp15
    効果:そそのかされたポケモンは、使うわざのタイプが4ターンの間は全てあくタイプになり、すばやさが一段階あがる。
    相手のポケモンが交代しない限り、一匹に一回ずつしか使えない。
    特性「せいぎのこころ」、「どんかん」を持つポケモンや悪タイプには効果がない。また、「メンタルハーブ」で無力化できる。

    • @user-ow5zm8xh6g
      @user-ow5zm8xh6g 2 ปีที่แล้ว +3

      悪戯心そそのかすで味方に打って、黒バドを吹き飛ばすとかかな。

    • @emon_gake
      @emon_gake 2 ปีที่แล้ว +3

      技名と効果噛み合ってて面白い

    • @user-mo9kj6wl3g
      @user-mo9kj6wl3g 2 ปีที่แล้ว

      オーロンゲとかがザシアンに使うと強そう

  • @user-gz3ff9rz6y
    @user-gz3ff9rz6y 2 ปีที่แล้ว +60

    あくりょうたいさんセンスあり過ぎて笑う

  • @user-on9tq9xe4g
    @user-on9tq9xe4g ปีที่แล้ว +7

    「ばりぞうごん」、みちづれみたいにその技を打たれた次のターンだけ変化技打てなくなる効果とかなら丁度いいかも。

  • @user-zy7hh2xr1u
    @user-zy7hh2xr1u 2 ปีที่แล้ว +11

    「うたひめ」
    アシレーヌの新しい夢特性
    音技を先制でうてる

    • @seldom242
      @seldom242 2 ปีที่แล้ว

      結構壊れてるな

    • @user-bs2yw4ff2y
      @user-bs2yw4ff2y 6 หลายเดือนก่อน

      ​@@seldom242
      はやてのつばさファイアローと同じ末路を辿りそう。

  • @user-jn4hm5qe3q
    @user-jn4hm5qe3q 2 ปีที่แล้ว +21

    たいくつなうた、ジャラランガなら防音でふせげるから身代わりの裏からソウルビート積めるやん!
    って思ったけど、これを覚えるのがフェアリーポケモンが多そうだからそもそも突っ張れる対面じゃなかったわ。

    • @user-lu4pf6nr2w
      @user-lu4pf6nr2w 2 ปีที่แล้ว +3

      ほんっとうに救いようないなジャラ

  • @user-xp9gk4dr2c
    @user-xp9gk4dr2c 2 ปีที่แล้ว +16

    けびょうはシンクロかえんだまブラッキーとして使えそう。
    バークアウト採用で両受けできるので。
    イカサマ半減は辛いけど、けびょうのPP次第では十分使えそう。

    • @Japan-neo
      @Japan-neo 2 ปีที่แล้ว +3

      かえんだまで火傷になっても残念ながらシンクロは発動しないんだよ

  • @taki5075
    @taki5075 2 ปีที่แล้ว +34

    どんでん返し面白そうだと思った
    初心者中級者の対戦だと積まれて何も出来ずに終わることが結構あると思うからその切り返しとしてあると楽しそうだと思う。

    • @user-sl6sh5ug2y
      @user-sl6sh5ug2y 2 ปีที่แล้ว +1

      つ ひっくりかえす

    • @user-no8sy4kq2y
      @user-no8sy4kq2y 2 ปีที่แล้ว +9

      @@user-sl6sh5ug2y もっと配ってくれ

    • @user-bm8jx8vj7l
      @user-bm8jx8vj7l ปีที่แล้ว +2

      ちゃぶ台返しみたいな名前で相手のプラス能力変化だけマイナスにするとか面白そう

  • @blueorca457
    @blueorca457 2 ปีที่แล้ว +17

    仮病、根性のポケモンとかなら状態異常リセット=火傷ダメ一回抑えられる+再生ってことで自己再生の上位互換になるの強いな

  • @user-xt7fu3jm9u
    @user-xt7fu3jm9u 2 ปีที่แล้ว +64

    一瞬ポケソルかと思ったわw

    • @user-lj6vt1xx6g
      @user-lj6vt1xx6g 2 ปีที่แล้ว +3

      まじでそれ

    • @user-lj6vt1xx6g
      @user-lj6vt1xx6g 2 ปีที่แล้ว +3

      まじでそれ

    • @178Tou
      @178Tou 2 ปีที่แล้ว +2

      まじでそれ

    • @178Tou
      @178Tou 2 ปีที่แล้ว +2

      まじでそれ

    • @173_alt
      @173_alt 2 ปีที่แล้ว +2

      まじでそれ

  • @user-fc8ol7de4r
    @user-fc8ol7de4r 2 ปีที่แล้ว +24

    シンプルにでんきタイプの物理で優秀な技欲しい

    • @user-jn4hm5qe3q
      @user-jn4hm5qe3q 2 ปีที่แล้ว +8

      ???「だめピカ」

    • @user-ow5zm8xh6g
      @user-ow5zm8xh6g 2 ปีที่แล้ว +8

      ???「だめゼク」

    • @kott3239
      @kott3239 2 ปีที่แล้ว +6

      ???「だめパッチ」

    • @user-wg4lp2xf3l
      @user-wg4lp2xf3l 2 ปีที่แล้ว

      エレキブル「…」

    • @user-fc8ol7de4r
      @user-fc8ol7de4r 2 ปีที่แล้ว

      レントラー「…」

  • @user-bq9mg6yb4u
    @user-bq9mg6yb4u 2 ปีที่แล้ว +10

    ポケソル開いたと思ったらバンビーの声でビビったw

    • @user-cv3wh1kz7s
      @user-cv3wh1kz7s 2 ปีที่แล้ว +1

      アイコン変わってたまに間違えるよな

  • @Teatree_Poke2
    @Teatree_Poke2 2 ปีที่แล้ว +29

    どんでん返し、能力が1つ上がる度に30ずつ上がる固定ダメージだったら詰ませポケモンの対策で強いんじゃないかな?

    • @Ffxhfxc
      @Ffxhfxc 2 ปีที่แล้ว +5

      ※ゴチルゼル終了のお知らせ

    • @Teatree_Poke2
      @Teatree_Poke2 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Ffxhfxc ゴチルゼル涙目

  • @user-ex4jk8up1l
    @user-ex4jk8up1l 2 ปีที่แล้ว +16

    17:30にポケソル?と思ったら違った
    どっちのチャンネルも好きなので、今日ポケのこういう企画もいいね

  • @user-db6dn7cr5w
    @user-db6dn7cr5w 2 ปีที่แล้ว +5

    ゴーストタッチ 
    タイプ ゴースト 分類 変化 PP5 命中ー
    使ったポケモンは ひんし の状態になる。次に自分が繰り出すポケモンの とくせい を強制的に発動させる。
    例 いかく:  ゴーストタッチ+登場時で二度発動
      ふとうのけん:ゴーストタッチ+登場時で二度発動
      ビーストブースト:ゴーストタッチにより倒さなくとも特性発動
      ばけのかわ、アイスフェイス:どちらも強制的に剥がれ、ばれたすがた及びナイスフェイスにフォルムチェンジ
      しゅうかく:きのみを消費した後、そのポケモンが何も持っていない場合のみ発動
      
    使ったポケモンが最後の一匹、または控えにポケモンが一匹もいないとき、この技は失敗する。
    化学変化ガス発動中は発動しない。
    場に出たときに強制的に発動するので、クイックドロウといった攻撃時や、ターン終了時に発動する特性は対象外。
    くさのけがわ、げきりゅうといった条件を満たすときに発動して能力そのものが上がる特性は、1ターンだけ条件を無視して発動する。(1ターンのみ激流発動、能力ランク上昇系は場にいる限り上昇したまま)

    • @miyo1238
      @miyo1238 2 ปีที่แล้ว

      おきみやげより弱くない?

    • @user-db6dn7cr5w
      @user-db6dn7cr5w 2 ปีที่แล้ว +2

      @@miyo1238 強さ重視というよりコンセプト重視にしてみたからそんなに流行らないかも
      でもいかりのツボが発動できるのよくない??

  • @user-qm4oe3cy1u
    @user-qm4oe3cy1u 2 ปีที่แล้ว +16

    「ちかくへんどう」
    ノーマル/物理/威力70/命中100
    フィールドによってタイプが異なる。
    フィールドが展開されていない場合、ノーマル技となり、ランダムにフィールドを展開する。

    • @user-yz1kq4yd8y
      @user-yz1kq4yd8y 2 ปีที่แล้ว

      面白そうだけど使い勝手は…

    • @user-li4op7df1b
      @user-li4op7df1b 2 ปีที่แล้ว

      威力90くらいでも問題なさそうですね

    • @user-fv5us9hx1p
      @user-fv5us9hx1p 2 ปีที่แล้ว +1

      フィールドが無ければ威力70、ランダム展開なし
      フィールドがあるなら威力110とか130、タイプはフィールド依存
      強い…のか?

  • @user-yb2lk2tw4g
    @user-yb2lk2tw4g 2 ปีที่แล้ว +4

    鍛え直すは能力変化リセットして攻撃3段階上昇とかでもおもしろそう

    • @user-og4pj1sz7l
      @user-og4pj1sz7l ปีที่แล้ว

      グラスフィールド+グラスシードのコンボとか思いついたけどこれ成立させる為に持ち物と場の状態を整える必要があるわけだから結構バランスは取れてそう

  • @user-cloudy46
    @user-cloudy46 2 ปีที่แล้ว +8

    どの技も既存の技にテコ入れしてるけど、全く新しい技来てほしい

  • @user-hh3xr9tq5h
    @user-hh3xr9tq5h ปีที่แล้ว +4

    現在が2022年の1月っていう体で話すんですけど、自分塩が好きなのでそれっぽい技を考えたんです。
    『しおづけ』ってどうですか?
    命中とか威力とかはまぁ置いといて、『いわ』タイプの技です。
    追加効果で相手をしおづけ状態にします。
    傷口に塩を塗り込まれるので、相手は毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受けます!
    あとついでにそれっぽいので、みずタイプとはがねタイプはより苦しみます!
    最大HPの1/4のダメージにしましょう!
    いやまぁ、流石に効果盛り過ぎなので公式もこんなの追加しないでしょ...

    • @gakenositanoponyo
      @gakenositanoponyo ปีที่แล้ว

      そんな技あったら覚えるポケモンがコイキングとかじゃ無い限り全員使うでしょ…なんならコイキングでも使うかもしれない。勿論炎の渦みたいに交代したら効果はないですよね?

    • @user-eb7sz5nr6p
      @user-eb7sz5nr6p 9 หลายเดือนก่อน

      水と鋼に1/4って事は水鋼タイプのエンペルトに1/2ダメージ喰らうってこと!?
      ただでさえ四世代の御三家使う人減ってるのに一番マシなエンペルトがそれって使う人いなくなっちゃうよ

  • @user-ng5mm1vp1d
    @user-ng5mm1vp1d ปีที่แล้ว +2

    1.ぬれぎぬ タイプ水 威力20命中100
    自分の能力ダウンを押し付ける
    2.ウォーミングアップ タイプ格闘威力、命中ー
    出たターンのみ使える自分の性格補正で上がっている能力を二段買い上げる

  • @user-rr4rc2bc3c
    @user-rr4rc2bc3c 2 ปีที่แล้ว +10

    きたえなおす はザマゼンタの為に生まれたような技だな
    ぜひあげて欲しい

    • @minaka6934
      @minaka6934 2 ปีที่แล้ว +6

      性能的にも鍛え直してほしいもんなぁ()

    • @user-zy7hh2xr1u
      @user-zy7hh2xr1u 2 ปีที่แล้ว +2

      格闘・鋼
      ザマゼンタ「ワクワク」
      ルカリオとか
      ザマゼンタ「うわーん」
      コバルオン「泣くな後輩」

  • @user-ns4ti6mm6s
    @user-ns4ti6mm6s 2 ปีที่แล้ว +5

    いちごいちえ かくとう/物理技
    威力:60 命中:100
    後攻で攻撃する。自分と相手のポケモンを強制的に交代させる。(優先度:−6)

  • @jonny_chanrari
    @jonny_chanrari 8 หลายเดือนก่อน +2

    さんせいう 毒 変化
    3ターンの間酸性雨にする。
    鋼岩地面は防御と特防が0.9倍になる。
    毒タイプと水タイプは1.1倍になる

  • @user-pl4yq8tn9p
    @user-pl4yq8tn9p 2 ปีที่แล้ว +30

    ちゃんと挨拶してるくろこ珍しい

  • @user-sr8pi3dq1y
    @user-sr8pi3dq1y 2 ปีที่แล้ว +6

    おうすい
    タイプ:どく とくしゅ 威力70
    30%で相手をやけどにする。はがねタイプにも効果抜群になる

  • @user-hh8vh1hw9r
    @user-hh8vh1hw9r 2 ปีที่แล้ว +6

    どんでんがえしは、鈍足ポケモンが相手のじゃくほを後攻から発動させて、次のターンにイバンで先制するのかなって思った

  • @unmo_62
    @unmo_62 2 ปีที่แล้ว +11

    あくりょうたいさんのおしゃれ度上げるなら
    エスパータイプ(霊能力的な)
    メイン効果
    威力70 命中100
    ゴーストタイプ以外が使うとゴーストに効果抜群になる
    ゴーストが使うと蜻蛉返りと同じ効果
    がしっくりきたかも
    ダブルミーニングになるしどう?

    • @kiss-a-Ragged
      @kiss-a-Ragged 2 ปีที่แล้ว

      命中90~95でちょうどいいかな

  • @user-bb7dl5yi9b
    @user-bb7dl5yi9b 2 ปีที่แล้ว +4

    ちわげんか タイプあく 変化技
    相手の性別が自分と違う場合のみ成功する
    相手のこうげき、とくこうを二段階下げて手持ちに戻る

  • @user-sl6sh5ug2y
    @user-sl6sh5ug2y 2 ปีที่แล้ว +2

    あくりょうたいさんはゴーストタイプが覚えるよりキュウコンとかチリーンみたいな非ゴーストの和風ポケが似合いそう

  • @junichim2711
    @junichim2711 2 ปีที่แล้ว +4

    勝利の祈り 格闘タイプ
    変化技 相手の急所ランクを下げ、自分の急所ランクを上げる。

  • @user-oq1ol8rq5i
    @user-oq1ol8rq5i 2 ปีที่แล้ว +2

    とくせい:うきよばなれ
    効果:てんねん+かたやぶり
    備考:登場時「(ポケモン名)は うきよばなれだ!」と表示される

    • @user-tp8cm7fg6h
      @user-tp8cm7fg6h 2 ปีที่แล้ว

      特性が強いのは間違いないけど、この特性をもらえるポケモンが弱そう
      剣盾にいるポケモンなら、ルンパッパとか意外にうきよばなれしてそう

  • @coda7096
    @coda7096 2 ปีที่แล้ว +11

    ダブルで威張る→どんでんがえしのコンボが実用レベルになる説

    • @user-jn4hm5qe3q
      @user-jn4hm5qe3q 2 ปีที่แล้ว +4

      デコレーション→どんでん返しならいきなり威力150越えを叩き込めるね

    • @coda7096
      @coda7096 2 ปีที่แล้ว

      @@user-jn4hm5qe3q 毎シーズンマホイップめちゃくちゃ使ってんのにあの技空気すぎて忘れてた…

  • @user-pe9lf2qh5v
    @user-pe9lf2qh5v 2 ปีที่แล้ว +1

    たいくつなうたを覚えそうなポケモンでなんでかメリープが一番最初に頭に浮かんだ

  • @user-zg3gx7nb9v
    @user-zg3gx7nb9v 2 ปีที่แล้ว +4

    悪霊退散って雰囲気的にはエスパーじゃないですかね?

  • @user-xv8sz4ml3e
    @user-xv8sz4ml3e 2 ปีที่แล้ว +7

    「きたえなおす」は肉体を「鍛える」じゃなくて刃物を「きたえる」の意味でハガネタイプじゃない?

    • @onigirist
      @onigirist 2 ปีที่แล้ว +1

      鍛造とかの意味での鍛えるですよね

    • @gunsemze2528
      @gunsemze2528 2 ปีที่แล้ว +2

      「のろい」みたいに格闘と鋼で効果が変わると面白そうですね

    • @youch8458
      @youch8458 2 ปีที่แล้ว

      きたえなおした後にほのお技喰らったらヘンテコな熱処理されてABDダウンとかでも面白そうですね

  • @user-gg5or4cd2r
    @user-gg5or4cd2r 2 ปีที่แล้ว +3

    「きたえなおす」はバトンバシャが覚えたら結構強そう

  • @user-mu1mn4xf7m
    @user-mu1mn4xf7m 2 ปีที่แล้ว +14

    もうだいぶ似た性能の架空技上がっているけど
    毒タイプ 威力60命中100
    鋼タイプに撃つとダメージは入らないが鋼タイプが無くなる(二回目以降はダメージ入る)
    みたいなのも面白そう

    • @gantz2076
      @gantz2076 2 ปีที่แล้ว +1

      ザシアンに2ターン目以降抜群入るのいいな

    • @user-mu1mn4xf7m
      @user-mu1mn4xf7m 2 ปีที่แล้ว

      @@gantz2076
      毒単とかならザシのじゃれインファ半減にできてきょじゅうも不一致になるのと
      サイクル中での日ネクディアガルドナットカグヤとかの安易な後出しを咎められるのがいいかなと

    • @user-km4ov3nx4u
      @user-km4ov3nx4u 2 ปีที่แล้ว +6

      よっわ

    • @user-hc7xw3bl8g
      @user-hc7xw3bl8g 2 ปีที่แล้ว +13

      @@user-km4ov3nx4u こいつ他のコメでもしょうもない事しか言ってなくて草

    • @kuso_berial
      @kuso_berial 2 ปีที่แล้ว +4

      逆張りのマイナー好きくらいしか使わん

  • @Stuartkamaa
    @Stuartkamaa 2 ปีที่แล้ว +6

    あくりょうたいさんは、エスパーが使ってゴーストに抜群の方がイメージ浮かびやすい

    • @Stuartkamaa
      @Stuartkamaa 2 ปีที่แล้ว +3

      @室井涼 悪霊退散!って使うんじゃなくて、ゴースト自らが退散!って言って逃げるってことかめっちゃ可愛いすぎる

  • @re-vc8li
    @re-vc8li 6 หลายเดือนก่อน

    もう既に書いてる人がいるかもしれないけど、
    「あくりょうたいさん」って自分のことを悪霊って理解してそうな悲しきポケモンの背景が見えてきて凄い好き。

  • @user-zd5kd2td4
    @user-zd5kd2td4 2 ปีที่แล้ว +3

    「あくりょうたいさん」って、エスパー技でゴーストに弱点つけるっていう効果なら、すごい府に落ちるな

  • @user-uh6lr1cq4e
    @user-uh6lr1cq4e 2 ปีที่แล้ว +1

    ゴーストタイプが悪霊退散しちゃだめでしょって事でミストバーストみたいなゴースト系の自爆技ーみたいな解釈にしてもよさそう(小並

  • @K1YOP1Y925
    @K1YOP1Y925 ปีที่แล้ว +1

    寝坊
    変化技
    命令 必中
    眠りが最大ターン立ったとき素早さが最大まで上昇する。

    • @user-jl8fp9zx4j
      @user-jl8fp9zx4j ปีที่แล้ว +1

      技や特性でそれっぽいの
      あっても良さそうですね!✨

  • @user-gn6ih5nj8t
    @user-gn6ih5nj8t 2 ปีที่แล้ว +6

    おしおき あく
    威力は60を基本として、相手のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に20上がる。(最大200)
    似たようなの既にある。剣盾で削除されたけど

  • @kiki-jl5pk
    @kiki-jl5pk 2 ปีที่แล้ว +4

    「きたえなおす」は鍛治やから鋼タイプくらいしか覚えられんと思う

    • @user-ot2yb7vu7d
      @user-ot2yb7vu7d 2 ปีที่แล้ว

      炎とか格闘とかも覚えられそう?

  • @kazamin_ouka
    @kazamin_ouka 2 ปีที่แล้ว +1

    くろこさんがちゃんと自己紹介してる!?!?ってなった開始2秒

  • @Evil_Disc
    @Evil_Disc 2 ปีที่แล้ว +2

    カビゴンのアームハンマーを受けてるヤブクロンすこ

  • @user-Root938
    @user-Root938 2 ปีที่แล้ว +1

    けびょうねむるねごと一撃必殺の片手放置とか…?

  • @user-kp4xu1ow7v
    @user-kp4xu1ow7v 8 หลายเดือนก่อน +1

    ぜんしんぜんれい(全身全霊)
    かくとう 威力85
    自身の攻撃+特攻の合計の数値で攻撃。
    分類は自身の攻撃・特殊を比較し、高い方の分類で攻撃。
    攻撃後、自身の攻撃、特攻が1段階下がる。
    ゴウカザルやジャラランガ等の両刀種族値への救済技。
    無振りでもものすごい威力になる。

  • @nas1080
    @nas1080 2 ปีที่แล้ว +3

    四字熟語を技にしたらだいたい雰囲気出る説

  • @user-vg1of6dr4t
    @user-vg1of6dr4t 2 ปีที่แล้ว +1

    どんでんがえしは別タイプの起死回生みたいにもありそう

  • @kokuzeiman
    @kokuzeiman 2 ปีที่แล้ว +5

    ポケソルかと思ったw
    こういう系の動画も増やして欲しいなー

  • @0kenash1e
    @0kenash1e 2 ปีที่แล้ว +1

    「あくりょうたいさん」は前いろっちゃんが予想してた新草御三家が覚えそう

  • @user-gu5qm7ws8c
    @user-gu5qm7ws8c 2 ปีที่แล้ว +6

    さびとり
    鋼/変化/威力-/命中-
    水タイプの技を受けた後に出すと、最大HPの半分を回復し、自分の『こうげき』ランクを2段階上げる

  • @celestiaasl7640
    @celestiaasl7640 2 ปีที่แล้ว +1

    あくりょうたいさんの最大の欠点
    文字数
    どんでんがえしがもしあったらゼルネアスの初手はジオコンじゃなくて身代わりになるかもね

  • @user-dh3jy8wk1b
    @user-dh3jy8wk1b ปีที่แล้ว +2

    ほほをはる  格闘 変化技 必中
    自分の頬を思いっきり叩いて気合いを入れ直す。自分のHPの4分の1を削って攻撃、特攻を2段階ずつ上げる。麻痺、混乱、眠り状態の時、これを強制的に解除する(こおり、火傷、毒には無効)。

  • @waad9560
    @waad9560 2 ปีที่แล้ว +1

    2世代ぐらい後のポケモンで舞台が日本に戻った時、ギルガルドのリージョンフォルムに「きたえなおす」とか出そう

  • @ガチイク
    @ガチイク 2 ปีที่แล้ว +6

    どんでん返し、敵討ちみたいな感覚で広範囲のポケモンに覚えさせたら面白そう

  • @user-yr7ul2yc5w
    @user-yr7ul2yc5w 2 ปีที่แล้ว +1

    あくりょうたいさんは、のろいみたいにゴーストとそれ以外のタイプで効果を変えたらおもしろそうやな

  • @user-os2vf3ui5r
    @user-os2vf3ui5r 2 ปีที่แล้ว +8

    やっぱり、四字熟語の語呂の良さが際立つなぁ

  • @user-vz3ps5mc3m
    @user-vz3ps5mc3m 2 ปีที่แล้ว +1

    リングマみたいな根性持ちが仮病覚えたらそこそこ強そう

  • @emon_gake
    @emon_gake 2 ปีที่แล้ว +11

    溜め込んできた妄想技ここで発散するか。
    長文失礼します。
    しんぞうやぶり
    タイプ:じめん、分類:物理、威力80、命中90
    相手へのデバフとして急所に当たりやすくなる状態を付与する(3段階)
    しらみつぶし
    タイプ:むし、分類:物理、威力25、命中100
    2〜5回連続で攻撃する。ちいさくなる状態の相手に対して必中になり威力2倍かつ必ず5回当たる。
    きざみつける
    タイプ:むし、分類:物理、威力60、命中95
    攻撃を受けたポケモンは交代するまで回復できない。
    なすりつける
    タイプ:あく、分類:変化、威力-、命中-
    自身の下がったステータス分相手の能力を下げ、自身の能力ダウンを元にもどす。
    たわむれる
    タイプ:フェアリー、分類:物理、威力35、命中85
    うずしおのフェアリー版+毎ターン攻撃1段階ダウン。
    プリズムホーン
    タイプ:フェアリー、分類:物理、威力75、命中100
    相手の命中率を1段階下げる。
    カクテルショット
    タイプ:どく、分類:特殊、威力60、命中100
    相手を混乱状態にする。
    わしづかみ
    タイプ:ひこう、分類:物理、威力65、命中100
    相手を交代できなくさせる。自身と相手の性別が異なる場合、メロメロ状態にする。
    くるみわり
    タイプ:くさ、分類:物理、威力80、命中100
    相手の壁を破壊する。相手の防御アップを元に戻す。
    ドルフィンキック
    タイプ:みず、分類:物理、威力50、命中100
    次のターンの技の優先度を+1する。
    ねずみはなび
    タイプ:ほのお、分類:物理、威力50、命中95
    自身の回避率を1段階上げる。
    アイスブラスト
    タイプ:こおり、分類:物理、威力100、命中100
    この技を撃った後ひんしになり、場をあられ状態にする。あられ時威力2倍。

    • @user-sr8pi3dq1y
      @user-sr8pi3dq1y 2 ปีที่แล้ว +6

      なすりつけるとドルフィンキックいいな

    • @user-jb8yj3qk2d
      @user-jb8yj3qk2d 2 ปีที่แล้ว +7

      名前と効果のマッチ感の意味でしらみつぶし面白い

    • @user-zy7hh2xr1u
      @user-zy7hh2xr1u 2 ปีที่แล้ว +4

      あなたのハートを「わしづかみ」か

    • @Utopoke
      @Utopoke 2 ปีที่แล้ว +5

      急所に当たりやすい状態は新しいな
      ありそうでなかった感じ

    • @user-bi4nj1rz2t
      @user-bi4nj1rz2t 2 ปีที่แล้ว

      全部見事に滑ってて笑った

  • @user-px8pr5gn5n
    @user-px8pr5gn5n ปีที่แล้ว +1

    おだてる+どんでん返し
    なんか強そう

  • @user-lj6vt1xx6g
    @user-lj6vt1xx6g 2 ปีที่แล้ว +5

    動画押した瞬間チャンネル間違えたかと思った

  • @Haru-uc3yf
    @Haru-uc3yf 2 ปีที่แล้ว +4

    「あくりょうたいさん」の作者さんは名前的にゴースト技にしたんだろうけど、格闘技にしてゴーストに効果抜群とかにした方がそれっぽい

  • @user-wg6ul8jw5h
    @user-wg6ul8jw5h 2 ปีที่แล้ว +1

    置き土産+どんでん返しで気持ちよくなりたい

  • @hiyoko_fubuku
    @hiyoko_fubuku 2 ปีที่แล้ว +1

    どんでん返しは弱点保険に対してなにか出来そう

  • @user-lc7zz8qq3i
    @user-lc7zz8qq3i 6 หลายเดือนก่อน

    ルカリオが鍛え直すからのノマテラしんそくしてきたらヤバそう

  • @user-rk9zl7os1p
    @user-rk9zl7os1p 2 ปีที่แล้ว +1

    麻時痺にけびょう押して麻痺バグ引いたら台パンする自信がある

  • @user-karinoreisan
    @user-karinoreisan 2 ปีที่แล้ว +3

    悪霊退散、
    更にエスパー弱くなって草

  • @yyyy----
    @yyyy---- 2 ปีที่แล้ว +1

    ポケソルと思って開いたからめっちゃビビった

  • @user-tl6mz4fx9d
    @user-tl6mz4fx9d ปีที่แล้ว +1

    あくりょうたいさん
    はゴースト側が悪霊だから退散して手持ちに戻るって考えなのかな?

  • @numauo
    @numauo 2 ปีที่แล้ว +1

    きたえなおす、半分回復は強すぎるからアクアリング状態になるとかいいんじゃないかと思った

  • @user-ju6ft4dj8s
    @user-ju6ft4dj8s 2 ปีที่แล้ว +1

    ぬれぎぬ あく 変化技
    説明 
    この技は、自身の技によって自身の能力ランクが下がっているとき、のみ使用できる。
    相手に濡れ衣を着せて、1ターン目に自身のHPを1になるように減らし、自身が持っている道具の効果が無くなる(ただし、メガストーン、Zクリスタル、くちたたて、くちたけん)は対象外になり、2ターン目に相手の攻撃と特攻と防御と特防と素早さを1段階下げる
    濡れ衣を着せられているポケモンは特性すりぬけとゴーストタイプ以外のポケモンは控えと交代できない。(1〜2ターン目の間だけ、3ターン目以降は控えのポケモンと交代ができるようになる。)
    (1〜2ターン目)
    ○○○○は○○○○○によって濡れ衣を着せられている。
    (3ターン目以降)
    ○○○○の濡れ衣が晴れた。

  • @user-ko5kb1wo9f
    @user-ko5kb1wo9f 2 ปีที่แล้ว +3

    たいくつなうた完全に🍮やんけ!

  • @Merasa_
    @Merasa_ 2 ปีที่แล้ว +2

    お題的に、ポケソルもだいたいこの時間に投稿してるのと、今日は投稿してないのもあって、ポケソルの投稿だと思って開いたわw
    なんならガチ勢のためになるネタありがとうまで用意していたw

  • @junichim2711
    @junichim2711 2 ปีที่แล้ว +1

    悪霊退散はチャーレムとか似合いそう!

  • @solohan4151
    @solohan4151 8 หลายเดือนก่อน

    アイアントやタイレーツなどのアリ系ポケモンが覚える技「アントミル」
    自主退場技で、技を使ったポケモンは瀕死になるが、相手全体を瀕死状態になるまで場に拘束する
    この技を受けたポケモンは瀕死状態になるまで控えのポケモンとの交代不可
    ≒「くろいまなざし」条件付き効果永続版

  • @prototurbo4587
    @prototurbo4587 ปีที่แล้ว +2

    けびょう
    受けポケモン+かえんだまで麻痺眠り毒無効しながら役割遂行出来るの絶対強い。後攻けびょうならそのターンに眠り等受けることも無いし、即座にやけどに戻れるやん。

  • @Rook_28
    @Rook_28 2 ปีที่แล้ว +7

    けびょうはタチフサグマが使うと強いんじゃないかなと思った
    はたきおとす/からげんき/けびょう/ブロッキング
    みたいな

  • @user-js1yp8hv8g
    @user-js1yp8hv8g 2 ปีที่แล้ว +8

    今日もくろこなんかカッコいいな

  • @user-ev7ci1oh1x
    @user-ev7ci1oh1x 2 ปีที่แล้ว +1

    実装前に妄想技として書き込みを見た例で、公式に実際に実装された例としてはトリプルアクセルがある。偶然かは不明

  • @user-fl3zv1el9f
    @user-fl3zv1el9f 2 ปีที่แล้ว +1

    9世代水版のグラスラ「ウォータースライダー」がきてインテレオンが活躍する環境が見たい(無理